Ciekawa zmiana narracji u zwolenników AI - już zamiast samych zachwytów czy też, jak ktoś mógłby złośliwie określić, "klaskania uszami", widać otwartą wrogość - osoby, którym prezentowane rozwiązania się nie podobają i wyrażają otwarcie swoje niezadowolenie z kierunku zmian wyzywają od "idiotów", "debili" czy też łagodniej - "przeciwników postępu", próbują racjonalizować twierdzeniami, że "to się dopiero rozwija" i tak dalej.
Z punktu widzenia psychologicznego wygląda to na mechanizm obronny, tak, jakby te osoby odczuwały silny dysonans poznawczy. Może podświadomie jednak czują, że, kolokwialnie mówiąc, "coś jest nie tak"?
Też nie rozumiem tej debilnej nagonki na tę technologię. Gry z tym filtrem wyglądają o niebo lepiej, choć technologia nie jest idealna i jeszcze nie radzi sobie w dynamicznych scenach.
No i przecież to od twórców gier będzie zależeć czy chcą z tego korzystać czy nie. Tak samo gracz będzie mógł sobie to włączyć lub nie.
Nie mam pojęcia dlaczego ludzie się tak zesrali, jakby im ktoś realnie krzywdę zrobił....
"Kellams zwraca uwagę, że krytycy DLSS 5 punktują tylko wygląd twarzy postaci, a ignorują wszystko inne, włącznie z oświetleniem ciała i ubrań."
A on nie zwraca uwagi jak inne rzeczy na zaprezentowanym porównaniu się zmieniły jak lampa ,zmiana światła i pogody itp.
AI wiadomo będzie obecne w naszym życiu ale ten DLSS 5 to póty co wygląda tak jak to inni skomentowali , jak AI slop i tyle.
Osobiście wole to co widzę bez DLSS 5 bo nie daje takiego uczucia wygenerowanego przez AI jak ta wspaniała nowa technologia.
Zresztą skoro do wygenerowania tychże efektów były im potrzebne 2 karty graficzne 5090 to widzę to ciekawie. To + brak optymalizacji gier "naprawiane" przez FG ..
Wydaje mi się, że oburzenie nie było takie duże gdyby Nvidia zwyczajnie nie ściemniała przez ostatni rok.
Te kłamstwa jakoby RX5070 prezentował tę samą moc co 4090...
Kłamstwa na temat cen i dostępności...
Ukrywanie kart przed recenzentami i manipulacje recenzjami...
Wadliwe sterowniki...
I ładowanie całej produkcji w AI.
No i jak tu być pozytywnie nastawionym gdy kanciarz wyskakuje z kolejną ofertą?
Nie, gry z tym filtrem nie wyglądają lepiej, wyglądają inaczej, a w dodatku wrzucany jest filtr na postacie, kompletnie zmieniający ich wygląd. Ludzie tego nie chcą i nie potrzebują. DLSS było technologią mającą równoważyć rosnące zapotrzebowanie czasu gpu na ray tracing czy teraz path tracing zachowując przy tym ostrość obrazu bez ingerencji w jego elementy.
DLSS 5 jest zupełnie odwrotne, ingeruje bezpośrednio w obraz i jego elementy nie stawiając przy tym na ostrość. To jest filtr AI działający w czasie rzeczywistym. I tak, deweloperzy mogą sobie to tweakować, ale ze względu na to jak działa gen-ai to dla każdej osoby postacie przypuśćmy w Requiem będą wyglądać nieco inaczej. I to jest problem, bo ludzie tego nie chcą.
Trzeba mieć niesamowicie ograniczone horyzonty, żeby nie zrozumieć, że ludzie z tej czy innej przyczyny tego nie chcą, chcą grać w gry a nie to co losowo wypluje im AI, bo to przyszłość....
Mnie się podoba. To dopiero pierwsza generacja tej technologii i użyto jej na grach, które nie były projektowane pod tym kątem. Gdy całość okrzepnie i zostanie wdrożona przez devów, to potencjalne korzyści mogą być niesamowite.
PS. Jestem pewien, że część krytyków od "AI Slop" klaskałaby uszami, gdyby im powiedziano, że te efekty osiągnięto metodami ręcznymi, nie maszynowymi... Bo niestety duża część użytkowników dała się wytresować jak psy Pawłowa, że gdy słyszą AI, to zaczynają warczeć i ujadać, nie zważając na wady, zalety, korzyści itd. AI nie jest cudowną technologią, która rozwiąże wszystkie problemy świata, ale nie można też jej wylewać z kąpielą, bo ma masę fajnych zastosowań.
IMO:
Większość ludzi jest zwyczajnie głupia, nie zna się na niczym, i są konformistami.
Powoduje to sytuację taką, że jak usłyszą o czymś powtarzającą się opinię, to kierując się tylko konformizmem czuja się zwolnieni z samodzielnego myślenia, i podążają za taką upowszechniająca się opinią.
W tym wypadku taką opinią jest: AI = "AI slop".
Z tym nie da się dyskutować, nie da się przekonać racjonalnymi argumentami, nie da się nic zrobić. Głupota jest nieuleczalna...
Po pierwsze. DLSS 5 to dopiero taka zapowiedź, plany, przyszłość. Tak jak ja powiedziałbym, że zamierzam produkować piwo i dał Wam na próbę, nie każdemu będzie smakować ale ostateczny produkt może być przepyszny.
Po drugie DLSS 4.5 to magia! Na RTX5090 to magia. Nawet dla mnie faceta dla którego grafika nie jest najważniejsza to ta technologia jest fantastyczna.
Po trzecie. Myślicie, że NVIDIA robi to wszystko tylko dla hajsu? NVIDIA ma tyle kapitału, że mogą całe miasta kupować a drugie tyle jeszcze Wy i ja im damy bo będziemy nadal kupować RTX-y i inne produkty. NVIDIA robi to dla graczy przede wszystkim i również dla twórców gier. Zarobić też chcą, jasne jak każdy z nas ale hajs nie jest priorytetem.
Po czwarte. Mnóstwo ludzi się sra i hejtuje wiecie dlaczego? Bo doskonale wiedzą, że nie będzie ich stać i nie kupią kart z DLSS 5. A ludzie nienawidzą tego czego nie mogą mieć.
Po piąte. To jest postęp. Rozwój. Technologia. Tak od dawna działa świat i żebyście hejtowali, płakali, wyśmiewali czy protestowali to postęp i tak się dokona. Nikt Was o zdanie nie będzie pytał.
Też nie rozumiem tej debilnej nagonki na tę technologię. Gry z tym filtrem wyglądają o niebo lepiej, choć technologia nie jest idealna i jeszcze nie radzi sobie w dynamicznych scenach.
No i przecież to od twórców gier będzie zależeć czy chcą z tego korzystać czy nie. Tak samo gracz będzie mógł sobie to włączyć lub nie.
Nie mam pojęcia dlaczego ludzie się tak zesrali, jakby im ktoś realnie krzywdę zrobił....
+1 - nie ma to jak jechać na technologię, która dopiero wchodzi na salony i w dodatku została zaprezentowana na tytułach, które w ogóle nie były robione z myślą o niej. Mam wrażenie, że krótkowzroczność dzisiejszego społeczeństwa to już norma.
Tez odnoszę podobne wrażenie czytając posty takich klakierów jak wy.
Większość ludzi jest głupia niestety. Dlatego te wypociny krytyków, to ich oburzenie , produkcja memow za pomocą AI o AI, mnie śmieszy xDD
Większość ludzi (ok. 68%) mieści się w przedziale 85–115.
To nie jest „głupota”, to po prostu przeciętność. A przeciętny człowiek w skomplikowanym świecie XXI wieku wygląda często… dość głupio.
To jest po części prawda, ale bierz pod uwagę to, że dzisiejsze gry są dużo bardziej skomplikowane i nie tak łatwo je zoptymalizować pod x konfiguracji PC.
Tak że wcale mnie nie dziwi, że twórcy tego używają, jest to duże ułatwienie dla nich.
Co do dlss 5 to nie ma szans aby to było "wymuszone" jak dlss bo to wpływa mocno na artstyle gry. Tak więc wszystko tutaj będzie zależeć od twórców, jeśli ta technologia będzie zgodna z ich wizją to jej użyją, jeśli nie, to nie.
"Kellams zwraca uwagę, że krytycy DLSS 5 punktują tylko wygląd twarzy postaci, a ignorują wszystko inne, włącznie z oświetleniem ciała i ubrań."
A on nie zwraca uwagi jak inne rzeczy na zaprezentowanym porównaniu się zmieniły jak lampa ,zmiana światła i pogody itp.
AI wiadomo będzie obecne w naszym życiu ale ten DLSS 5 to póty co wygląda tak jak to inni skomentowali , jak AI slop i tyle.
Osobiście wole to co widzę bez DLSS 5 bo nie daje takiego uczucia wygenerowanego przez AI jak ta wspaniała nowa technologia.
Zresztą skoro do wygenerowania tychże efektów były im potrzebne 2 karty graficzne 5090 to widzę to ciekawie. To + brak optymalizacji gier "naprawiane" przez FG ..
IMO:
Większość ludzi jest zwyczajnie głupia, nie zna się na niczym, i są konformistami.
Powoduje to sytuację taką, że jak usłyszą o czymś powtarzającą się opinię, to kierując się tylko konformizmem czuja się zwolnieni z samodzielnego myślenia, i podążają za taką upowszechniająca się opinią.
W tym wypadku taką opinią jest: AI = "AI slop".
Z tym nie da się dyskutować, nie da się przekonać racjonalnymi argumentami, nie da się nic zrobić. Głupota jest nieuleczalna...
Nie, autor pisał w odniesieniu do przeciwników konkretnej technologii, a ja to odwróciłem na zwolenników tej technologii.
Tak, konformiści są po obu stronach.
To tak na wypadek gdyby ktoś chciał wysnuwać implikację "nie lubi DLSS - czyli konformista"
A piernik do wiatraka akurat sporo ma - w wiatraku miele się mąkę do pieczenia pierników. Nigdy nie rozumiałem sensu tego powiedzenia.
Prawdopodobnie część zwolenników DLSSa też jest konformistami.
Ale to nie ma znaczenia, bo test ze ślepą próbą wyraźnie pokazał, że 2x więcej graczy woli grafikę z DLSS (upscaling) niż natywną (czysty rastr): https://ithardware.pl/aktualnosci/dlss4_5_fsr4_natywne_renderowanie_tet_wyniki-48760.html
Zatem gracze w większości są obiektywnie zwolennikami DLSS (upscaling), niezależnie od tego czy są konformistami czy nie, i czy w swoim przekonaniu są zwolennikami DLSSa czy nie.
Wydaje mi się, że oburzenie nie było takie duże gdyby Nvidia zwyczajnie nie ściemniała przez ostatni rok.
Te kłamstwa jakoby RX5070 prezentował tę samą moc co 4090...
Kłamstwa na temat cen i dostępności...
Ukrywanie kart przed recenzentami i manipulacje recenzjami...
Wadliwe sterowniki...
I ładowanie całej produkcji w AI.
No i jak tu być pozytywnie nastawionym gdy kanciarz wyskakuje z kolejną ofertą?
Ciekawa zmiana narracji u zwolenników AI - już zamiast samych zachwytów czy też, jak ktoś mógłby złośliwie określić, "klaskania uszami", widać otwartą wrogość - osoby, którym prezentowane rozwiązania się nie podobają i wyrażają otwarcie swoje niezadowolenie z kierunku zmian wyzywają od "idiotów", "debili" czy też łagodniej - "przeciwników postępu", próbują racjonalizować twierdzeniami, że "to się dopiero rozwija" i tak dalej.
Z punktu widzenia psychologicznego wygląda to na mechanizm obronny, tak, jakby te osoby odczuwały silny dysonans poznawczy. Może podświadomie jednak czują, że, kolokwialnie mówiąc, "coś jest nie tak"?
Ja to już to jako tako akceptuję, no bo niestety, nie przemówisz, że można po prostu mieć inną opinię. Sam nie jestem w stanie zrozumieć, że ludziom się to podoba i tu podkreślę to mocno, odnosząc się tylko do tej stylistyki jaką pokazano na filmie promocyjnym, że wygląda lepiej, gdy tu hasło z ai slopem nie jest przypadkowe, bo po prostu wygląda to jak te wszystkie sztuczne reklamy z Temu itd. już coraz częściej widywane w Internecie... ALE nie będę tu też obrażał zwolenników, że to debile, cepy, głupki i co tam sobie jeszcze można wymyślić, bo do niczego to nie prowadzi, tylko dewaluuje dyskusje w Internecie - a w tym przypadku wątki pod poprzednimi newsami o dlls5 to już jest naprawdę bałagan i sporo roboty dla moderacji, jeśli będą tam coś czyścić. I nie mówię, że robią to tutaj wszyscy zwolennicy ai, sporo normalnie się wypowiada, że im się podoba i tak dalej, no spoko, ale też jest kilka tych użytkowników, co muszą, no muszą uniżyć tej drugiej stronie.
Jak wyjdzie więcej informacji i wideo pokazujących nowe DLSS to w tedy będzie można coś więcej dyskutować na temln temat. A nie już teraz wrzeszczeć jak jakieś oszołomy że to be.
Osobiście powiem tak, na chwilę obecną ta technologia wygląda kiepsko, bo po prostu zbyt mocno czuć w niej wpływ AI na estetykę gry, czyli ten DLSS 5 za mocno ingeruje w grafikę gry i jej styl. Jednak muszę też powiedzieć, że nie zawsze wygląda to źle i faktycznie gra wygląda lepiej (bardziej realistycznie) np. goblin w Hogwart Legacy, postać ze Starfielda, czy zawodnik na boisku wyglądają lepiej (według mnie).
Może za kilka następnych lat ta technologia się rozwinie i jej efekt będzie tak nakładany na grę, że nie będzie dało się odczuć, że obraz został "upiększony" przez AI. Teraz jednak osobiście nie używałbym tej technologii, bo nie mógłbym się pozbyć tego uczucia, że z obrazem jest coś nie tak.
Nie jestem jednak specem technologicznym. Technologia jest nawet ciekawa, ale na razie nie widzę w niej żadnej rewolucji.
Tylko, że mi się to podoba, a że będzie On/Off to temat można zamknąć bo kto chce włączy, a kto nie będzie chciał to nie włączy. Ludzie się rzucają w necie jakby to był jakiś standard, że tak mają gry wyglądać i koniec kropka, a to tylko będzie opcja dla najmocniejszych kart i tak ludzie co tutaj hejtują będą nas zasrywać zdjęciami z gier i trzepać kapucyna.
Po pierwsze. DLSS 5 to dopiero taka zapowiedź, plany, przyszłość. Tak jak ja powiedziałbym, że zamierzam produkować piwo i dał Wam na próbę, nie każdemu będzie smakować ale ostateczny produkt może być przepyszny.
Po drugie DLSS 4.5 to magia! Na RTX5090 to magia. Nawet dla mnie faceta dla którego grafika nie jest najważniejsza to ta technologia jest fantastyczna.
Po trzecie. Myślicie, że NVIDIA robi to wszystko tylko dla hajsu? NVIDIA ma tyle kapitału, że mogą całe miasta kupować a drugie tyle jeszcze Wy i ja im damy bo będziemy nadal kupować RTX-y i inne produkty. NVIDIA robi to dla graczy przede wszystkim i również dla twórców gier. Zarobić też chcą, jasne jak każdy z nas ale hajs nie jest priorytetem.
Po czwarte. Mnóstwo ludzi się sra i hejtuje wiecie dlaczego? Bo doskonale wiedzą, że nie będzie ich stać i nie kupią kart z DLSS 5. A ludzie nienawidzą tego czego nie mogą mieć.
Po piąte. To jest postęp. Rozwój. Technologia. Tak od dawna działa świat i żebyście hejtowali, płakali, wyśmiewali czy protestowali to postęp i tak się dokona. Nikt Was o zdanie nie będzie pytał.
Nie, gry z tym filtrem nie wyglądają lepiej, wyglądają inaczej, a w dodatku wrzucany jest filtr na postacie, kompletnie zmieniający ich wygląd. Ludzie tego nie chcą i nie potrzebują. DLSS było technologią mającą równoważyć rosnące zapotrzebowanie czasu gpu na ray tracing czy teraz path tracing zachowując przy tym ostrość obrazu bez ingerencji w jego elementy.
DLSS 5 jest zupełnie odwrotne, ingeruje bezpośrednio w obraz i jego elementy nie stawiając przy tym na ostrość. To jest filtr AI działający w czasie rzeczywistym. I tak, deweloperzy mogą sobie to tweakować, ale ze względu na to jak działa gen-ai to dla każdej osoby postacie przypuśćmy w Requiem będą wyglądać nieco inaczej. I to jest problem, bo ludzie tego nie chcą.
Trzeba mieć niesamowicie ograniczone horyzonty, żeby nie zrozumieć, że ludzie z tej czy innej przyczyny tego nie chcą, chcą grać w gry a nie to co losowo wypluje im AI, bo to przyszłość....
i tak i nie no. Zależy jak to się będzie wykorzystywać. Jeśli duże studia mają zwalniać tysiące specjalistów i wykorzystywać to do minimalizowania wkładu finansowego w produkcje to się to źle skończy. Apetyt rośnie w miarę jedzenia... za chwilę nie będzie nic stworzonego przez człowieka w grach...od muzyki aż po grafikę. No bo na miłość boską, już osiągnęliśmy taki poziom w grafice że nie widzę sensu w kombinowaniu nad jeszcze lepszą. Co kolejne? Generator do tworzenia gier?
I nie, nie cisnę wykorzystywania AI, uważam to za mega przydatną i pożyteczną rzecz ale trzeba znać umiar.
Mnie się podoba. To dopiero pierwsza generacja tej technologii i użyto jej na grach, które nie były projektowane pod tym kątem. Gdy całość okrzepnie i zostanie wdrożona przez devów, to potencjalne korzyści mogą być niesamowite.
PS. Jestem pewien, że część krytyków od "AI Slop" klaskałaby uszami, gdyby im powiedziano, że te efekty osiągnięto metodami ręcznymi, nie maszynowymi... Bo niestety duża część użytkowników dała się wytresować jak psy Pawłowa, że gdy słyszą AI, to zaczynają warczeć i ujadać, nie zważając na wady, zalety, korzyści itd. AI nie jest cudowną technologią, która rozwiąże wszystkie problemy świata, ale nie można też jej wylewać z kąpielą, bo ma masę fajnych zastosowań.
Technologia jeszcze nie radzi sobie w ruchu i mamy artefakty czy rozmazane obiekty, ale to już teraz wygląda fenomenalnie.
Modami które wklejają realistyczne tekstury do gier to się podniecacie, a tutaj nagle wam coś nie pasuje....
Co do ostatniego akapitu, to cóż, sam do "nich" nie należę.
Nie no co ty, orginalny model z gry wygląda dużo lepiej i jest bardziej podobny do tej modelki....
A tak serio to jeszcze wieksze wow, bo postać naprawdę ją przypomina, rysy twarzy, oczy. Jeśli to dopracują to naprawdę realistyczna grafika będzie w zasięgu ręki. Choć dla mnie i tak najważniejsze są ciekawe mechaniki w grze, ale ta technologia robi wrażenie.
Problem w tym, że to zdjęcie po prawej też jest prawdopodobnie mocno przerobione...
Problem jest z tym filtrem AI jest taki, że on w 10 generacji też będzie zniekształcał twarze w ten sposób, bo firmy wydały majątki, na to by stworzyć uniwersalne filtry, które "polepszają" twarze instagramerek na jedno kopyto...
Teraz to nie jest taki problem bo jeszcze AI Slop sie tak nie przejadł, ale za 2lata oglądania takich samych facjat, ludzie będą mieć tego dość. Ja już widze lekkie obrzydzenie do filmików na YT z jakąś żeńską mordą wygenerowaną w AI... To widać, bo one wszystkie są na 1 kopyto przerobione...
Ujmę to inaczej. Co będzie to będzie. Ja będę sobie czytał wściekłe komentarze i jadł popcorn. Nikt tego nie powstrzyma, a być może te narzekania ukierunkują twórców na to czego faktycznie gracze oczekują.
Jak duże korpo się czymś tak ekscytuje to znaczy, że jest to dobre tylko dla tego korpo, cała reszta to marketingowy bełkot. Ja bym wolał jakby się ekscytowali tym, że produkują dopracowane i ciekawe gry, które się nie dławią na sprzętach za grube tysiące. Nie wiem czego oni oczekiwali po tym pokazie, to wyglądało bardzo sztucznie i plastikowo.
W końcu, w tym roku, ktoś sprzedał RAM po normalnych cenach. 32GB za ~400zł kupiłem w 2024 i w listopadzie w 2025 (tyle że w 2025 miało być 16GB ale przesłali więkrzy moduł).Nie chodzi o jakość a o to, że DLSS5 zmienia styl gry i tekstury które ktoś zrobił specjalnie aby wyglądały jak wyglądają. Jak zielona drabina z odległości będzie raz żółta a raz niebieska to coś jest nie tak.
Wiecie jaka jest przyczyna krytyki?
Garstka ludzi zachorowała na AiFobie i zaczęła rozsiewać tę chorobę jak jakaś zaraze. To lęk przed Ai... Gdy słyszą AI...to przestają myśleć racjonalnie. Strach ich paraliżuje i jedyne co mogą zrobić to krzyczeć.
Gdziekolwiek usłyszymy o nowej technologii. Tam pojawiają się ci ludzie, którzy krzyczą z przerażenia.
Myślę, że ich nie interesuje gdzie jest AI i co robi te AI... Sam fakt że jest, to od razu wpadają w panikę. I krytykują jak tylko mogą.
Rozumiem oburzenie małego grona, które mówi nie lubię AI bo było trenowane w nielegalny sposób. Fakt, jest to jakiś argument, choć teraz już nic tym nie zrobimy. Nie zatrzymany tej technologi.
Pomijając teraz opinie tychże ludzi oraz opinie na temat samego AI, to na mnie ta zmiana robi wrażenie. Naprawdę na plus.
Nowa technologia wygląda ok, zawsze sie znajdzie jakiś hejter bądź hejterzy, tylko niech iinvida pokazuje nowy dlss z ostatnim a nie dlss on, dlss off= bo różnica zaczyna być banalna.
Seria kart 2000/3000 też da dlss 4,5 nawet jeśli te karty nie mają generacji klatek czy multi frame generation wiec niech chociaż pokazują różnicę pomiędzy seriami kart, ale w sumie to ich problem.
No tak najlepiej podsumować, że to nagonka czy bezsensowny hejt bo większość ludzi to debile to ja dla takich osób odwrócę stwierdzenie, że sporo osób siedzi na social mediach i lajkuje głupoty m in. wyplute przez ai i się z tego cieszy i to takim osobom podoba się widocznie dlss5 i pod nie jest jak widać tworzony.
Postacie jak i otoczenie wygląda z dlss5 zwyczajnie sztucznie, jak to pierwszy raz zobaczyłem na filmie od digital foundry tak na świeżo bez czytania żadnych komentarzy to od razu zapaliła mi się lampka ostrzegawcza, że coś jest nie tak. Szczególnie twarze wyglądają jakby były wyrwane z zupełnie innej gry i wklejone na siłę. Nijak to się ma w mojej opinii do realizmu.
Jak to są te wybrane fragmenty przez producenta technologii to uzasadniona jest obawa jak to będzie wyglądać w tych gorszych momentach.
Widać na materiałach, że jeśli chodzi o otoczenie to wcale tak pięknie też nie jest jak to nvidia reklamuje bo usuwa część cieni i efektów gdzie jak najbardziej powinny być.
Bzdurne nazewnictwo gdzie do tej pory pod nazwą dlss były technologie mające na celu poprawienie płynności lub ogólnie zbliżenie się jak najbardziej do natywnego obrazu w wysokiej rozdzielczości jak najniższym kosztem gdzie dlss5 jest odwrotnością bo zmienia obraz według widzimisię algorytmu przy ogromnym koszcie bo prezentacja była puszczona na 2x 5090 z obietnicą, że zredukują to do 1x 5090.
Można by jeszcze wiele napisać o kłamstwach nvidii (jak każdego korpo), ale tak macie racje, debile hejtują a ci myślący są zachwyceni.
A jakie ma znaczenie jak wygląda aktorka, na której się wzorowali. Wzorowanie się nie jest równoznaczne z przeniesieniem 1 do 1. Jakby autorzy chcieli żeby model w grze miał makijaż, pełne usta itd czy ogólnie chcieli stworzyć seksowną laskę to mogli to zrobić, ale jednak zdecydowali się na coś innego więc twoje stwierdzenie, że tak powinna wyglądać nie ma oparcia w rzeczywistości. Rozumiem, że podkręcony wygląd z dlss5 może ci bardziej leżeć, ale to nie oznacza, że tak powinna wyglądać w grze bo jednak twórcy podjęli tu inną decyzję.
ps. wklej może dla równowagi co zrobiło z postaciami w hogwarts.
Ma duże znaczenie jak wygląda modelka. Problem w tym, że to zdjęcie po prawej to nie jest prawdziwy wygląd modelki, a zdjęcie przerobione, prawdopodobnie za pomocą podobnego skryptu jak w tym DLSSie...
Ludzie na insta, a już na pewno modelki, od dawna nie wyglądają tak jak w rzeczywistości... Tam się tworzy inny świat. Jak ktoś za dużo ogląda TT i Instagrama to nie zauważa, że coś jest nie tak z tymi mordami...
Szczegolnie fragment laski z RE wyglada jak AI slop, ten sam styl "artystyczny", i to po prostu odrzuca...
byc moze to jest jakas wczesna, "leniwa" wersja tej technologii, ciekawy jestem jak bedzie wygladalo w praniu (czyt. w graniu)

Ale w czym problem tak naprawdę? Za realistyczna grafika w grach gdzie się tego oczekuje?
Nie uważam, że stwierdzenie "opcjonalne" pasuje do tej techniki, bo sam upscaling też miał być bardzo opcjonalny i nikt przecież nie będzie zmuszał do korzystania z tego narzędzia. Okazało się jednak, że wiele gier ma lichą optymalizację i jednak dobrowolna opcja stała się przymusowa, aby móc grać w przyzwoitej wydajności.
Zatem w kontekście tej technologii mógłby się człowiek spodziewać podobnego schematu tj. twórcy robią modele 3D i tekstury na "odczep się" tak aby wyglądało jako tako, a potem się przykryje warstwą AI i można puścić produkt w świat.
Prawda jest taka, że ludzie ostatnio na wszystko narzekają, bo za dużo w du**** mają.
Tak teraz sobie myślę że ci co bronią danego tematu to nie tylko dlatego że im się podoba ale właśnie że innym się nie podoba. Taka retoryka w tym jest.
Ja jedynie, czego oczekuję od gier, to optymalizacji. A z tym niestety jest coraz gorzej. AI tego nie poprawi, a jedynie może sztucznie zawyżyć wymagania gier opartych na tej nowej technologii (DLSS 5.0), ale klatkaż rzeczywisty pozostanie niski.

Korporacyjni prezesi mało widzieli i udają głupa lub mają słaby gust albo wszystko na raz:
To ten sam poziom, a tego jest już miliony w internecie:
https://www.deviantart.com/alanportrait/art/Grace-Ashcroft-RE9-1307661462
Zamiast spuszczać się na kolejnymi refleksami czy jakością włosów w nosie postaci, twórcy gier niech skupią się na dostarczaniu dobrego produktu. Bo uwaga, nawet najpiękniejsza grafika nie uratuje ujowej gry.
Wygląda paskudnie, ale jestem dobrej myśli. Problemem nie jest tutaj samo wykorzystanie AI ale to jak bardzo pewne cechy wyglądu odbiegają od oryginału, koncepcja artystyczna twórcy MUSI mieć priorytet bo inaczej wszystko zleje się w szarą i nijaką papkę.
Już teraz wiele małych studiów nie radzi sobie z produkcją gier bez stosowania DLSS a z DLSS 5 będzie jeszcze więcej asset flipów z UE bardzo pięknych... i bardzo nijakich.
JA tez nie rozumiem ludzie robia witch hunt bo jest slowo AI w nazwie. Prawda taka ze za pare lat wszezie to bedzie jak Raytracing.
Istnieje przesłanka że bum na AI, za kilka lat właśnie zniknie. Ludzie tego używają bot to coś prawie nowego jest i można to w prosty sposób wykorzystywać ale może się to przejeść jak tego będzie za dużo.

krytycy DLSS 5 punktują tylko wygląd twarzy postaci, a ignorują wszystko inne, włącznie z oświetleniem ciała i ubrań
Tak, oświetleniem jak na prezentowanym screenie z Starfielda, gdzie DLSS 5 dorzucił sobie nieistniejące w grze źródło światła, żeby doświetlić obiekty...
Nie zgadzam się z panem ze zdjęciem na jachcie ponieważ mam oczy. Pomijając już fakt, że AI zrobiło z Grace farbowaną blondynkę z odrostami, lip fillerem i instagramowym makijażem. Ta technologia dosłownie usunęła poprawne oświetlenie ze sceny. Zobaczcie na ulicy światło z wystawy sklepowej, które powinno padać na kostkarkę do lodu. Z włączonym DLSS5 i bez. To samo latarnia po lewo. Oryginalnie pasowała do sceny, po DLSS dostała influencerskie oświetlenie niczym z lampy pierścieniowej. Nie mówiąc już o tym, że AI usunęło zamglenie w tle, niepotrzebnie czyszcząc scenę.
Pomijając już to, że ta technologia jest dla 0.1% ludzi, którzy będą mieli dual-RTX 5090 na pokładzie by to odpalić. Dziękuję, postoję.
Dalej nie widzę gdzie ten postęp graficzny jest. Jedynie jakie różnice widać to że jaśniejsze oświetlenie jest i tyle w temacie. To trzeba chyba na żywo zobaczyć żeby zobaczyć większe różnice bo tak to jakbym temu się nie przyglądał to nic nowego tutaj i lepszego nie widzę.
"Producent broni swojego produktu przed krytyką " No niesłychane! To chyba pierwszy taki przypadek w historii. Prawdziwy innowator i wizjoner.