Komentarze do gry: Crypt Custodian

Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz
13.03.2026 15:41
Sir klesk
1
odpowiedz
Sir klesk
272
...ślady jak sanek płoza
7.5
PC

Crypt Custodian to kolejna wydana w ostatnich latach metroidvania, której udało się do standardowego miksu gatunków dodać elementy charakterystyczne dla klasycznych Zeld. W bardzo podobnym stylu dostaliśmy już równie świetne Tunic i Death’s Door i gwarantuję, że jeżeli komuś podobały się te gry (albo nawet nieco starszy Hyper Light Drifter), to tutaj poczuje się jak w domu. 

Wymienione tytuły są do siebie bardzo podobne, ale zarówno Tunic, jak i Death’s Door kładły większy nacisk na sekrety, dokładną eksplorację i skomplikowane zagadki logiczne. W Crypt Custodian jest zdecydowanie więcej walki, a zagadki zazwyczaj sprowadzają się do prostych wyzwań czasowych, w których trzeba rozkminić odpowiednią trasę albo kolejność aktywowania dźwigni. 

 Świat gry jest ogromny, ale przemieszczanie się po lokacjach odbywa się bardzo płynnie. Checkpointów jest sporo i można się do nich teleportować z dowolnego miejsca na mapie bez żadnych ograniczeń. Dużo rzeczy rozwiązujemy, będąc w danym miejscu pierwszy raz, a momenty, do których trzeba wrócić później, da się łatwo rozpoznać. Początkowo eksploracja jest dość liniowa jak na metroidvanię. Niby wewnątrz lokacji są różne odnogi, ale gra wyraźnie prowadzi nas w jedyną słuszną stronę. Dopiero w drugiej połowie świat trochę się otwiera i zazwyczaj są 2-3 krainy, które można odwiedzić w dowolnej kolejności.
 
Jeżeli chodzi o walkę i poziom oferowanego wyzwania, to najpierw należałoby podkreślić kilka szczegółów i przede wszystkim rozdzielić zwykłych przeciwników od bossów. 
Po pierwsze - walki z bossami nie są w stylu soulslike, tylko tzw. bullet hell. Na szczęście CC jest bardzo łaskawe, jeżeli chodzi o rozbudowanie naszej postaci, i zawsze jest opcja podfarmienia in-game waluty, żeby się wzmocnić. 
 Druga istotna rzecz - nie mamy żadnej mechaniki leczenia. Punkty zdrowia odnawiają się tylko przy checkpointach, przez co walki z bossami są szybkie, intensywne i wymuszają na graczu inicjatywę oraz ryzykowanie. 
Trzecia sprawa, spinająca wszystko w całość - śmierć nie ma żadnych konsekwencji. Z tego powodu, pomimo grania na Hardzie, oceniam, że to najbardziej przyjazna graczowi metroidvania, jaką miałem okazję sprawdzić. Do tego stopnia, że pod koniec trochę zaczynało mnie to już nużyć. ;)

 Na szczęście gra jest krótka. Skompletowałem 100% wszystkich znajdziek w około 16–17 godzin. Dla chętnych po wszystkim zostaje tryb Boss Rush - bardzo miły dodatek, którego często brakuje mi w innych grach.

Z minusów wymieniłbym mało zróżnicowane znajdźki / nagrody za eksplorację oraz mocno niewykorzystany potencjał kilku umiejętności naszego bohatera. Poza tym to świetna gra, tylko nieco uboższa w zawartość niż np. rewelacyjny Tunic.

post wyedytowany przez Sir klesk 2026-03-13 15:42:01
Forum Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl