Komentarze do gry: Crypt Custodian

Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz
13.03.2026 15:41
Sir klesk
1
odpowiedz
Sir klesk
274
...ślady jak sanek płoza
7.5
PC

Crypt Custodian to kolejna wydana w ostatnich latach metroidvania, której udało się do standardowego miksu gatunków dodać elementy charakterystyczne dla klasycznych Zeld. W bardzo podobnym stylu dostaliśmy już równie świetne Tunic i Death’s Door. Gwarantuję, że jeżeli komuś podobały się te gry (albo nawet nieco starszy Hyper Light Drifter), to tutaj poczuje się jak w domu. 

Wymienione tytuły są do siebie bardzo podobne, ale zarówno Tunic, jak i Death’s Door kładły większy nacisk na sekrety, dokładną eksplorację i skomplikowane zagadki logiczne. W Crypt Custodian jest zdecydowanie więcej walki, a zagadki zazwyczaj sprowadzają się do prostych wyzwań czasowych, w których trzeba rozkminić odpowiednią trasę albo kolejność aktywowania dźwigni. 

 Świat gry jest ogromny, ale przemieszczanie się po lokacjach odbywa się bardzo płynnie. Checkpointów jest sporo i można się do nich teleportować z dowolnego miejsca na mapie bez żadnych ograniczeń. Dużo rzeczy rozwiązujemy, będąc w danym miejscu pierwszy raz, a momenty, do których trzeba wrócić później, da się łatwo rozpoznać. Początkowo eksploracja jest dość liniowa jak na metroidvanię. Niby wewnątrz lokacji są różne odnogi, ale gra wyraźnie prowadzi nas w jedyną słuszną stronę. Dopiero w drugiej połowie świat trochę się otwiera i zazwyczaj są 2-3 krainy, które można odwiedzić w dowolnej kolejności.
 
Jeżeli chodzi o poziom trudności w walce, to najpierw należałoby podkreślić kilka szczegółów. Po pierwsze - bossowie w tej grze to zupełnie oddzielna kategoria. Eksploracja przypomina przysłowiowy spacer w parku, natomiast pojedynki z bossami to prawdziwy bullet hell. Na szczęście Crypt Custodian jest bardzo łaskawe, jeżeli chodzi o rozbudowywanie naszej postaci, i zawsze jest opcja podfarmienia in-game waluty, żeby się wzmocnić. Druga istotna rzecz - nie ma żadnej mechaniki leczenia. Punkty zdrowia odnawiają się tylko przy checkpointach, przez co te starcia są szybkie, intensywne i wymuszają na graczu inicjatywę oraz ryzykowanie. Trzecia sprawa, spinająca wszystko w całość - śmierć nie ma żadnych konsekwencji. Z tego powodu, pomimo grania na Hardzie, oceniam, że to najbardziej przyjazna graczowi metroidvania, jaką miałem okazję sprawdzić. Do tego stopnia, że pod koniec trochę zaczynało mnie to już nużyć.

Na szczęście gra jest krótka. Skompletowałem 100% wszystkich znajdziek w około 16–17 godzin. Dla chętnych po wszystkim zostaje tryb Boss Rush - bardzo miły dodatek, którego często brakuje mi w innych grach.

Z minusów wymieniłbym mało zróżnicowane znajdźki / nagrody za eksplorację oraz mocno niewykorzystany potencjał kilku umiejętności naszego bohatera. Jest np. "upgrade", o którym gra przypomniała mi dosłownie pod koniec historii bo nie musiałem go użyć od około 10h. Poza tym to świetna gra - mimo iż nie tak złożona i wyraźnie uboższa w zawartość od rewelacyjnego Tunic, to i tak spełnia się w roli odstresowywacza weekendowego. :)

[edit]
jakieś poprawki żeby było mniej koślawo

post wyedytowany przez Sir klesk 2026-03-14 14:45:50
14.03.2026 13:44
WeCreateWorlds
2
odpowiedz
WeCreateWorlds
13
Konsul

Nie podoba mi się stylistyka wizualna tej gry, kreskówkowa. Nie podoba mi się taki bohater.

Natomiast tytuł dla mnie jest bardzo ciekawy gatunkowo - lubię metroidvanie, ale ich twórcy ostatanio rzadko wychodzą poza schemat scrollowanej platformówki 2D z widokiem z boku.

Crypt Custodian daje świat w perspektywie top-down, którą to perspektywę bardzo sobie cenię.

Forum Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl