
Gry wideo a dobrostan młodych dorosłych
Cześć, ludzie! W ramach pracy magisterskiej prowadzę badanie na temat grania w gry wideo oraz nasilenia lęku, depresji i stresu a satysfakcji z życia młodych dorosłych. Ankieta jest dla osób od 18 do 35 lat. Jeśli macie chwilkę czasu (ok. 10 minut, nawet mniej), to będę giga wdzięczna za wypełnienie kwestionariusza!
[link]