Patch do gry Legend of Grimrock (v.2.1.18 - 2.2.4) dodany 20 marca 2015.
Typ pliku: Patche do gier
Rozmiar pliku: 2.2 MB
Aktualizacja: 20 marca 2015
Pobrań: 2.9K
Ostatnie 7 dni: 0
Problem z pobieraniem? [email protected]
Patch o numerze 2.2.4 do gry Legend of Grimrock 2. Poniżej anglojęzyczny opis aktualizacji:
– optimized performance of the graphics engine
– added max draw distance option to grimrock.cfg
– optimized input latency especially when frame rate drops below 60 fps
– added touchscreen mode to game options (enables attacking with left mouse button)
– improved dynamic lighting effects when using low quality rendering mode
– bug fix: tomb of guardians puzzle could end up in an incorrect state
– bug fix: projectiles don’t pass through open cemetery gate
– bug fix: a monster standing in a monster blocker square can’t be melee attacked
– bug fix: skeleton archers can be poisoned
– bug fix: projectiles stuck in a fire elemental are lost when the elemental hits the party and explodes
– bug fix: snakes inside force fields can be hit with projectiles
– bug fix: knockback can move the party while falling
– bug fix: spell panel remains open when using bare hands to cast and items are equipped into mage’s hands
– bug fix: loot dropped by monsters is sometimes (very rarely) spawned in wrong square
– bug fix: non-stackable throwing items stack when auto-picked up
– bug fix: removed “invisible” energy potion in shipwreck beach
– bug fix: click zones of menu options in main menu and pause menu are slightly off
Modding:
– improved error handling of illegal object references in scripts
– video *.ivf files are now automatically exported to mods
– added support for drawing portraits using the gui context
– added defineCondition function for creating custom conditions
– added 35 new scripting functions and hooks
– ItemComponent:setGameEffect() now accepts nil parameter
– bug fix: FirearmAttackComponent:setBaseDamageStats() has an incorrect argument type
– bug fix: ProjectileComponent:setCastByChampion() has an incorrect argument type
– bug fix: MaterialEx:setTexture() does not work for standard textures (diffuseMap, specularMap, normalMap, emissiveMap)
– bug fix: calling setDoorState() after the level has been loaded does not work
– bug fix: TeleporterComponent:getTeleportTarget() and StairComponent:getTeleportTarget() do not support multiple return values
0
Patche do gier Rozmiar: 2.5 MB Pobrań: 3.4K Aktualizacja 15 lutego 2013
Patche do gier Rozmiar: 2.2 MB Pobrań: 2.2K Aktualizacja 15 lutego 2013
Patche do gier Rozmiar: 6 MB Pobrań: 4.2K Aktualizacja 8 października 2012
Patche do gier Rozmiar: 1205.6 MB Pobrań: 1.39M Aktualizacja 27 grudnia 2017
Patche do gier Rozmiar: 2.9 MB Pobrań: 26.1K Aktualizacja 23 listopada 2022
Patche do gier Rozmiar: 1515.4 MB Pobrań: 313.8K Aktualizacja 11 czerwca 2010
Patche do gier Rozmiar: 12.2 MB Pobrań: 640.3K Aktualizacja 7 grudnia 2005
Patche do gier Rozmiar: 2311.3 MB Pobrań: 293.3K Aktualizacja 10 grudnia 2020
Patche do gier Rozmiar: 25.8 MB Pobrań: 67K Aktualizacja 13 czerwca 2007
Patche do gier Rozmiar: 6 MB Pobrań: 153.2K Aktualizacja 16 czerwca 2016
Patche do gier Rozmiar: 5.5 MB Pobrań: 11.6K Aktualizacja 22 czerwca 2021
Patche do gier Rozmiar: 271.8 MB Pobrań: 168.5K Aktualizacja 12 grudnia 2014
Patche do gier Rozmiar: 1.2 MB Pobrań: 76.7K Aktualizacja 14 lutego 2002