Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Gra Baldur's Gate 3 | PC

12345678910111213141516następnaostatnia
09.07.2023 17:58
😁
263
15
odpowiedz
5 odpowiedzi
kacyk71
84
Konsul
10

Jaram się jak małolat, nie dość ze Larian akurat przesunęli premierę gdy będę na urlopie to jeszcze dla posiadaczy EA będzie praktycznie w dniu gdy ten urlop zaczynam.Do tego wczoraj odebrałem nowiuśkiego PC i musiałem sprawdzić Baldurki bo bym chyba w nocy nie spał, kurcze w 4k na ultra wyglądają przepięknie i chodzą cud miód malina.Jeśli gra będzie trzymać poziom 1 aktu do końca to nie będzie najlepszy RPG 2023 roku ale jeden z najlepszych w historii.Do pełni szczęścia brakuje dubbingu PL z Panem Piotrem Fronczewskim w roli głównej .

24.10.2023 23:30
936
7
odpowiedz
mamonka
17
Chorąży
8.0

Nie będzie to jakaś super długa recka i bardziej wymienię wady, bo po co pisać o plusach.

Od razu zaznaczę że jestem wielką fanką BG1 i 2, ukończona wiele razy, z wszelkimi dodatkami, modami, tym co utrudnia rozgrywkę itp.

Pierwszy i największy minus, to dla mnie zdecydowanie kamera, jej praca i rzut. Nie do przyjęcia. Po 1 przesuwam myszkę na róg ekranu i mapa się nie przesuwa, po 2 jest strasznie mało czytelne, przez te poziomy, piętra, dla mnie koszmar odbiera radość z gry, ogólnie łatwo się zgubić, przechodzisz z jakiejś osady na baggna, nawet nie wiadomo kiedy.

2. Jak dla mnie cały build z inventory to jakaś porażka, tony śmieci, szkoda to zbierać bo w sumie kasy nie ma na co wydawać, pełno skrzynek i innych beczek.

3. Nie podświetlają się wszystkie itemy, beczki, skrzynie, jak dla mnie minus, ok, rozumiem ktoś nie chce to powinien mieć opcje wyłączenia i wio. Ale ja jednak jestem zwolenniczką znaczników.

4. Gra jest zwyczajnie łatwa na najwyższym lvl trudności.

5. wnerwiają te rzuty kością

6, bez sensu że niektóre akcje trzeba robić od zera, mam na myśli np to otwieranie, rozbrajanie pułapek, jakoś w bg2 to lepiej wychodziło, mówię o całej procedurze.

7. Brak mi prawdziwych legendarnych rzeczy, takich co mają swoją historię, to co zagłębia nas w świat BG

8. Brak jakichś historycznych, książkowych postaci które nawiązują do tego świata. Fajne były w BG2 spotkania z Drizztem i Artemisem. Człowiek czuł naprawdę satysfakcję jak się ich ubiło

9. Jak dla mnie postacie poboczne/ towarzysze są średnie, szczerze wolę gre solo( podałam to jako - , ale nie wpłynęło to na moją ocenę)

10. Niby można zagrać np. Drowem co też wybrałam, ale to nic nie daje, prawie żadnych reakcji, nie ma nienawiści.

11. Łatwo coś przegapić, w sensie człowiek boerze gdzieś jakiś item, jak np u druidów, cała wioska się rzuca na Ciebie, wybijasz ich i tracisz ze 2-3 questy

12. Śmieszne jest to że tu praktycznie nieważne jakim orezem władasz, to zadaje podobne dmg. Szkoda

I tak na koniec, Szczerze grając w tą grę nie odczułam więzi ze światem Faerunu. Po prostu gra która nazywa się BG3 i tyle, z większych plusów mogę dodać to że mozna na dowolnym lvl mieszac klasy postaci.

Wiec daje 8, ale to takie troche naciągane. Szczerze, po recenzjach i filmikach z recenzji oczekiwałam wiecej.
Tak na marginesie, już jak zapowiadali BG3 miałam wątpliwości co do tego projektu, w sensie klimatu gry i to się sprawdziło. Żeby nie było, nie ujmuje nic LArianowi, robi bdb gry, ale zrobienie gry od 0 co nie ma historii w sesnie ze nie znajduje sie w zadnym konkretnym uniwersum to jedno, a zrobienie gry co jest z historią to 2. Rozumiem że jest wielu graczy co powiedzmy liznęło starsze bg duzo później i oceniali gry pod względem grafiki itp ( ja tu do tego nie pije, bo w sumie grafa to dla mnie ostania rzecz na jaką zwracam uwagę), to niestety, ale klimat bg3 jest słaby, niestety, ale Larian nie zamydli mi oczu jakimiś romansami, czy świetną imersją z kompanami.

Ale to moja opinia

19.08.2023 21:56
Toril
707
5
odpowiedz
9 odpowiedzi
Toril
41
Pretorianin
9.0

Kilka tygodni przed premierą uwierzyłem, pewnie za sprawą różnych pojawiających się artykułów, że Baldurs Gate III będzie tak genialny, że nawet nie jestem w stanie sobie tego wyobrazić jak bardzo. Wszystko będzie lepsze, wszystkiego będzie więcej, wszystko będzie bardziej rozbudowane i pogłębione, że będzie to prawdziwy cud i będę zbierał szczękę z podłogi tak jak przy Disco Elysium lub Wiedźminie 3. Aż tak dobrze nie było, to po prostu wspaniały izometryk, może nawet najlepszy jaki kiedykolwiek się pojawił chociaż ja zawsze byłem bardziej #TeamPillarsy niż #TeamDivinity a w Baldurs Gate III czuć mocno Divinity original sin.

Zalety:

1. Interaktywność świata. Tutaj rzeczywiście można zaryzykować użycie słowa 'genialny'. Larian zawsze robił to dobrze a tutaj robi to jeszcze lepiej. Miałem cały czas poczucie, że twórcy podejmują ze mną grę a ja wytężając szare komórki i szukając pomysłowych sposobów na radzenie sobie z różnymi problemami nie naginam zasad i nie wykorzystuję luk ale robię coś co zostało przewidziane. Przestaw skrzynie, zablokuj przejście, teleportuj się, skacz, uzyskaj informacje od zwierząt lub zmarłych, rzuć czar dzięki któremu przeżyjesz upadek z wysokości, zaurocz kogoś i ogólnie wykorzystuj zaklęcia nie tylko do walki, popchnij coś lub kogoś, rzuć kimś, wykorzystaj położenie terenu, rozdziel odpowiednio członków drużyny, rozstaw zbierane wcześniej beczki z prochem, wykorzystaj najzwyklejsze przedmioty które znalazłeś i tak dalej. Bardzo doceniam tę zachętę do kombinowania.
2. Wybory. Baldurs gate III chyba zostawia konkurencje w tyle także tutaj. Możemy podejmować decyzje w małych i dużych sprawach, decydować kto przeżyje a kto nie. Możemy na początku pozwolić komuś umrzeć lub go zabić albo pomóc i ratować i widzieć w kolejnych aktach aż do samego końca gry. Dotyczy to również wątku głównego i bardzo ważnych postaci chociaż tu nie wiem czy niektóre wybory nie są nieco iluzoryczne ponieważ jeszcze tego nie sprawdziłem.
3. Dość swobodne odgrywanie postaci. Dzięki wspomnianym już wyborom, porządnemu kreatorowi postaci i raczej rozbudowanym dialogom możemy w miarę swobodnie odgrywać postać, niuansować jej zachowanie w wielu kwestiach chociaż jednak trochę zbyt często w rozmowach pojawiały się po prostu trzy opcje do wyboru czyli powiedzmy dobra, zła i pragmatyczna. Za to znaczenie, i to bynajmniej nie kosmetyczne, ma wybrana rasa i klasa. Szkoda, że nie płeć ale skoro nawet w kreatorze nie możemy jej zwyczajnie i po ludzku wybrać tylko musimy się bawić w dobieranie genitaliów i zgadywanie co oznacza dana budowa ciała to przecież jasne, że ta jakże kontrowersyjna kwestia będzie ignorowana. Bo jeszcze by się ktoś obraził. Więc pstryczków odnośnie poprawności politycznej raczej nie będzie, obiecuję.
4. Napotykane postaci i atmosfera podróży. Cieszę się, że nie dostaliśmy żadnej siedziby do ulepszania i zarządzania czego ostatnio jest trochę za dużo jak dla mnie, zamiast tego Baldursowi bliżej do klasycznej wyprawy gdzie co najwyżej możemy rozbić obóz i tam pozałatwiać trochę spraw. A co do spotykanych postaci to jak już wspomniałem często przewijają się one przez wszystkie lub prawie wszystkie rozdziały przez co można się z nimi zżyć, nawet jeśli odgrywają jedynie marginalną rolę i nie wnoszą wiele do głównej fabuły. Ja lubię takie drobne historie i zawsze to doceniam.
5. Towarzysze. Co najmniej tak samo ciekawi jak ci z divinity original sin 2, dość mocno powiązani z fabułą główną, z ciągnącymi się przez całą grę zadaniami osobistymi i często udzielający się podczas rozmów. I w końcu do Larianu dotarło, że towarzysze powinni również rozmawiać ze sobą podczas eksploracji czego w ich poprzednich grach prawie nie było. Do tego gdy dzieje się coś ważnego to możemy zagadać każdego z nich i usłyszymy jakiś komentarz.
6. Fabuła główna chociaż jednak liczyłem na coś więcej. Mocno spodobało mi się za to to, że jest dużo różnego rodzaju grup, organizacji i potężnych postaci które próbują wpleść nas w swoje plany i wykorzystać a my musimy cały czas się zastanawiać komu możemy zaufać, kto nas może zdradzić, z kim i do jakiego punktu mamy wspólne interesy. Gdyby nie to lawirowanie, szukanie sojuszników, niepewność czy podjęło się dobrą decyzję to fabuła główna chyba nie zasługiwałaby na jakieś specjalne wyróżnienie.
7. Grafika i muzyka. Jak w Wasteland 3 niektóre walki mają swoje własne piosenki i tak jak w Wasteland 3 jest to strzał w dziesiątkę.
8. Pełne udźwiękowienie postaci i to na wysokim poziomie. Ja wiem, że koszty ale to naprawdę musi się stać standardem dla wszystkich aspirujących do wielkości izometryków.
9. Walka chociaż wcale nie bardziej niż w Divinity 2 albo Pillarsach czy przede wszystkim Pathfinderach. Poza tym jakoś mniej wykorzystywałem otoczenie niż w Divinity 2 gdzie zabawa z chmurkami, gazem i ogniem to właściwie była podstawa. Przechodząc Baldursa po raz drugi zwrócę na to większą uwagę. No i dopiero w 3 akcie miałem kilka bardzo wymagających i wciągających starć, wcześniejsze wydawały się wyjątkowo zbalansowane. Nie mogłem sobie pozwolić na luz ale też nie musiałem cały czas wczytywać lub min-maxować. Oczywiście grę skończyłem mając pełny ekwipunek zużywalnych przedmiotów NO BO PRZECIEŻ TERAZ SOBIE DAM JAKOŚ RADĘ A PÓŹNIEJ MOGĄ MI SIĘ BARDZIEJ PRZYDAĆ.
10. Dużo smaczków dla fanów całej serii. Niektóre łatwo zauważalne, inne poukrywane w listach i książkach jednak szkoda, że chyba tylko raz czy dwa wspomniana była nasza postać z poprzednich baldursów i to bardzo ogólnikowo. Przecież mogli uznać, że kanonicznym dzieckiem Bhaala jest Abdel który romansował z Jaherią i zrzekł się boskości i częściej się do tego odnosić. Zawiodłem się.
11. Nie przeszkadzało mi specyficzne poczucie humoru poprzednich gier Larianu ale cieszę się, że tutaj było ono nieco bardzo stonowane a atmosfera płynnie przechodziła z całkiem wesołej w mroczną i straszną. Z jednej strony bohaterstwo, odwaga i siła przyjaźni a z drugiej krew, mięsistość-mackowatość i brutalność. Nie gryzło mi się to.
12. Sporo scenek na silniku gry jak w Dragon Age Origins. Zawsze to bardzo mi się tam podobało i jeszcze bardziej spodobało mi się tutaj.
13. Dialogi. Lekkie, naturalne, nie spowalaniające rozgrywki ale też nie prostackie lub płytkie.

Wady:

1. Błędy. Jeśli tak wygląda gra w dobrym stanie to tylko utwierdzam się w tym by nigdy w nic na czym mi zależy nie grać na premierę. Dużo błędów i to tych najgorszych. Kilka zadań których nie mogłem skończyć, nie pokrywające się z tym co zrobiłem wpisy do dziennika, powtarzające się dialogi. Stajemy po czyjejś stronie, ktoś otrzymuje władzę a ktoś inny zostaje wygnany i odchodzi grożąc nam zemstą. Kończy się scenka, wygnana osoba stoi w miejscu i możemy na nią kliknąć i odpalić dialog z którego wynika, że to jej pomogliśmy. Jeden z wielu przykładów. Nic tam nie wybija mnie z wczucia się w świat, sto razy wolę przenikanie się tekstur czy dziwnie zachowujące się obiekty w Cyberpunku. Do tego już słynny brak tekstu w książkach i dokumentach. Jakieś 80% błędów o których piszę pojawiło się dopiero w 3 akcie. Pewnie za jakiś czas ich już nie będzie ale ja już drugi raz nie zagram po raz pierwszy, a pierwsze przejście jest zawsze najważniejsze.
2. Kiepskie romanse. Aż się zastanawiałem w pewnym momencie czy to ja nie przegapiłem dodatkowych scenek za mało śpiąc w obozie albo za dużo, tak niewiele tego było. Nie były one złe ale było ich okrutnie mało. Larianowi nigdy to nie wychodziło, tutaj jest lepiej ale wciąż słabo. Nawet nie ma porównania z takim np Dragon Age Inkwizycją a przecież obie gry są porównywalnie długie. Poza tym bardzo nie podoba mi się rozwiązanie, że towarzysze to pozbawione jakichkolwiek preferencji worki na miłość którym jest obojętna nasza rasa czy płeć. Tylko tracą przy tym na osobowości. A, że mógłbym nie przeżyć romansu który sobie planowałem? A co w tym złego? W Cyberpunku też miałem na oku Judy ale jak się okazało, że ona do mężczyzn to tak nie bardzo no to trudno, zostaliśmy przyjaciółmi i również było fajnie. Albo Solas który jest mocno związany z elfią kulturą zainteresuje się tylko elfką. Tak to powinno wyglądać. A nie pełna dowolność i pełna sztuczność.
3. Epilog gry to jakieś nieporozumienie. Żadnego odniesienie się do naszych wcześniejszych decyzji, żadnego podsumowania, przedstawienia losów postaci na które wpłynęliśmy naszym działaniem. Nic. Kilka bardzo krótkich rozmów z towarzyszami, niektórzy właściwie rzucili kilka zdań i sobie i poszli, krótki filmik. A może być jeszcze gorzej, zwykle tego nie robię ale tutaj postanowiłem wczytać grę i zobaczyć inne zakończenie. Dostałem dwuminutowy filmik, żadnego podsumowania, żadnych rozmów z nikim a potem napisy końcowe. Ja tego nie rozumiem, dlaczego oni to zrobili? Tak dobra gra jak Baldurs Gate III ma gorsze zakończenie niż prawie każdy nowszy izometryk.
4. Oczekiwałem od Baldursa trochę większej epickości. Niby są świetne filmiki, wrogowie otrzymują wystarczająco dużo czasu ekranowego by nabrać charakteru przez co starcia z nimi mają swoją wagę ale jednak brakowało mi czegoś na większą skalę, poczucia, że biorę udział w czymś absolutnie bohaterskim. To całe zbieranie sojuszników okazuje się śmiechu warte, rozmowy przed ostatnią bitwą są mało inspirujące, no zawiodłem się po prostu. Pathfinder: wrath of the righteous robił to o wiele lepiej.

post wyedytowany przez Toril 2023-08-19 22:06:39
12.09.2023 14:07
872
5
odpowiedz
1 odpowiedź
premium784943685
2
Junior
10

Mam 40lat, jestem starym graczem i nic mi sie juz nie podoba. Sa oczywiscie gry w ktore gram i doceniam, ale "to wszystko juz bylo". Przy BG3 to wszystko tez juz bylo (chociazby w Divinity 2). Ale jest zrobione z taka miloscia i szczegolowoscia ze od ponad tygodnia praktyczne nie spie i czekam az mnie z roboty zwolnia, bo z niewyspania nie rozumiem co do mnie mowia ;) Dziekuje za ta przygode, bo ostatni raz bawilem sie tak chyba przy Wiedzminie 3, prawie 10lat temu, a wczesniej juz nie pamietam, ale moze przy BG2. Zasluzone 10/10

10.11.2023 20:52
953
5
odpowiedz
16 odpowiedzi
zanonimizowany768165
119
Legend
Image

Gdy tworzysz dobrą grę w niszy, którą Bioware już nie potrafi wypełnić a gracze to doceniają bez (nadmiernego) jojczenia >

01.06.2019 02:59
'wilk '
1
'wilk '
88
Konsul
10

Może na E3 jakiś trailer/teaser pokażą. Obyśmy tylko nie czekali 4 lata :)

05.06.2019 16:28
Czesław Wonsz
2
2
odpowiedz
1 odpowiedź
Czesław Wonsz
9
Junior

A ja to mógłbym nawet poczekać i 5 lat, byleby gra była tak świetna jak poprzedniczki, albo i lepsza :)

06.06.2019 19:01
Domin922
2.1
Domin922
58
Generał

Obstawiam że wyjdzie na jesień/zimę 2020 :)

06.06.2019 18:45
Domin922
3
odpowiedz
Domin922
58
Generał
Wideo
9.5

Tak jak kiedyś pisałem, Fallen Heroes to nie jest główny projekt Lariana, Larian pracuj nad czymś innym... i proszę ;) https://www.youtube.com/watch?v=OcP0WdH7rTs

post wyedytowany przez Domin922 2019-06-06 18:46:08
06.06.2019 18:49
Gambrinus84
4
odpowiedz
3 odpowiedzi
Gambrinus84
123
GOL

Na zasadach 5 edycji D&D?
Kurrrde, dobre będzie.

06.06.2019 22:52
4.1
zanonimizowany1198751
52
Generał
9.0

O cholera, to już piąta edycja? Zatrzymałem się na czasach trójki, widzę że będzie sporo do nadrobienia przed premierą żeby ogarnąć wszystkie zmiany (nie tylko mechaniki, ale cały lore).

07.06.2019 13:51
Gambrinus84
4.2
Gambrinus84
123
GOL

5 edycja jest bardzo dobra. Warto wrócić na tym etapie a do tego powoli zaczynają tłumaczyć podręczniki na język polski.

12.06.2019 15:54
elathir
4.3
elathir
97
Czymże jest nuda?

W sumie po niewypale jaką była 4 to naprawdę jest widać postęp gołym okiem :)

Grunt, że ktoś nie wpadł na pomysł by robić na drugiej, bo to była chyba najsłabsza część oryginalnego baldura jak się zestawiło go z takim ICWD2 na trójce.

06.06.2019 18:50
Domin922
5
odpowiedz
Domin922
58
Generał

Jakimś wielkim fanem BG nie jestem... ale ufam że trójka którą stworzy Larian będzie genialna.

post wyedytowany przez Domin922 2019-06-06 18:51:12
06.06.2019 20:18
6
2
odpowiedz
6 odpowiedzi
Macck87
4
Junior

Marzy mi się wersja polska stojąca na poziomie z drugiej części, tam aktorzy wnieśli sporo dobrego do klimatu gry.

post wyedytowany przez Macck87 2019-06-06 20:18:49
06.06.2019 20:44
Domin922
6.1
1
Domin922
58
Generał

Dubbing byłby dobrym pomysłem. Jednakże ciekawi mnie czy w ogóle dostaniemy polską wersję...

06.06.2019 22:24
6.2
zanonimizowany768165
119
Legend

Dubbing? Zapomnij.
Jak przetłumaczą tekst to już będzie cud.
To już nie te czasy gdy wydawca siedział nad nimi i bulił za tłumaczenia na inne języki.

07.06.2019 03:04
6.3
zanonimizowany1131389
29
Centurion
9.5

Wystarczy zajrzeć na Steam, tam masz napisane 8 wersji językowych w tym Polska, niestety tylko napisy ale dobre i to, pełen dubbing wyłącznie angielski .

https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_III/

post wyedytowany przez zanonimizowany1131389 2019-06-07 03:05:27
07.06.2019 07:40
Domin922
6.4
Domin922
58
Generał

Skoro dubbingują taki twór jak Rage 2 to co stoi na przeszkodzie w BG 3 od Lariana? Pożyjemy zobaczymy, do premiery jeszcze dużo czasu.

07.06.2019 08:39
6.5
1
zanonimizowany1131389
29
Centurion

@Domin922 Rage 2 dostał dubbing ponieważ wydawcą w Polsce jest Cenega S.A. Wydawcą BG3 jest wyłącznie Larian Studios wiec jak chcesz dubbing PL to pisz do Cenegi niech się z nimi dogadają . Ale na 90% nie będzie dubbingu ponieważ Larian jest wyłącznym dystrybutorem obecnie swoich gier i oprócz pełnej angielskiej wersji, wszystkie inne języki w ich grach dostają tylko napisy dla tego nie nastawiałbym się na to , dobrze ze chociaż tym razem Polskie napisy będą i nie trzeba będzie czekać.

post wyedytowany przez zanonimizowany1131389 2019-06-07 08:44:30
07.06.2019 13:44
6.6
zanonimizowany768165
119
Legend

Skoro dubbingują taki twór jak Rage 2 to co stoi na przeszkodzie w BG 3 od Lariana?

bo grę wydają sami twórcy a nie inny (polski) wydawca?

I to jest coś czego ci wszyscy narzekający na brak polskiej wersji nie chcą zrozumieć - tłumaczenia na inne języki opłaca wydawca.
Powtarzam to już do znudzenia ale jak na złość ludzie ciągle ignorują to...

Jak grę wydaje się samemu to jest mała szansa że poza językiem angielskim pojawią się inne.
Larian ma na to budżet (choć podczas premiery Original Sin 2 nie było jeszcze tłumaczenia polskiego), ale już ci mniejsi twórcy takiego szczęścia nie mają i muszą polegać na pomocy ochotników.

post wyedytowany przez zanonimizowany768165 2019-06-07 13:49:16
06.06.2019 20:57
Sir klesk
😊
7
odpowiedz
Sir klesk
250
...ślady jak sanek płoza
9.5

Baldur’s Gate III - jak to pieknie wyglada. :)

post wyedytowany przez Sir klesk 2019-06-06 20:57:22
06.06.2019 22:22
Whisper_of_Ice
😍
8
odpowiedz
Whisper_of_Ice
93
Prawo i Sprawiedliwość
9.5

Ahh no i to jest news dnia ;>, ciekawe kiedy premiera ^^.

06.06.2019 22:29
9
odpowiedz
3 odpowiedzi
zanonimizowany1287954
0
Pretorianin

Bez Fronczewskiego to bedzie co najwyzej jakas popierdolka do przejscia i zapomienia. Na pulpicie na dzien dobry zmienie nazwe ikonki, zeby mi nie przypominalo, ze to BG.

post wyedytowany przez zanonimizowany1287954 2019-06-06 22:29:46
07.06.2019 13:47
9.1
zanonimizowany1244049
19
Konsul

To po c**j wgl grać? Nie masz nic lepszego do roboty?

07.06.2019 13:52
Gambrinus84
9.2
Gambrinus84
123
GOL

Niestety, Pan Fronczewski na pewno nawet nie pamięta, co kiedyś czytał :P Warto pamiętać o tym, że sentyment idzie tu tylko w jedną stronę.

19.09.2019 13:28
9.3
1
bon007
36
Centurion
07.06.2019 15:38
👎
10
odpowiedz
5 odpowiedzi
niesmiertelny21
60
Pretorianin
6.0

Tragiczne że Larian tworzy ten tytuł. Ale widocznie dla WotC liczy się tylko biznes, nic dziwnego skoro owe belgijskie studio potrafiło zagospodarować kurczący się odsetek wielbicieli klasycznych RPGów, głównie dzięki marketingowi i wcześniejszym wydaniom swoich tytułów a nie ich jakości względem konkurencji (Pillars of Eternity).
Szkoda mi tylko Black Isle/Obsidianu ponieważ to oni tworzyli godną grę z tej serii, pod nazwą "Baldur's Gate Black Hound". Niestety pamiętamy jakim chamstwem ze strony wydawców było anulowanie tego projektu. Ale całe szczęście rozwijają uniwersum "Pillarsów", a gry z tej serii miały trochę wspólnego z anulowanym "Baldurem", a kontynuację z pewnością powstaną.

14.06.2019 17:39
😂
10.1
zaze
17
Legionista

PoE było dosyć nudne, dwójka była porażką komercyjną za to Divine Divinity 2 osiągało spory sukces dlatego nie dziwi mnie wybór developera...

19.06.2019 12:44
10.2
Erlan012
86
Generał

nic dziwnego skoro owe belgijskie studio potrafiło zagospodarować kurczący się odsetek wielbicieli klasycznych RPGów, głównie dzięki marketingowi i wcześniejszym wydaniom swoich tytułów a nie ich jakości względem konkurencji (Pillars of Eternity).
Piszesz jakbyś był zapatrzony w średnie/dobre POE i nie dopuszczał, że ktoś inny może tworzyć równie dobre, a nawet lepsze gry. Larian zebrał sobie grono fanów przez jakość gier, rozbudowany system turowej walki oraz słuchanie graczy. Sam uważam pierwsze DOS za grę co najwyżej dobrą jednak druga część to produkcja stojąca co najmniej kilka poziomów wyżej(głównie przez fabułę i postacie).

POE było po prostu nudne i jeżeli twierdzisz, że była tam głębia której nie rozumiem to proponuje zacząć czytać książki bo o ile koncepcja była ciekawa o tyle absolutnie nijaki główny zły niszczył większość efektu. Co do rozwoju postaci i magii to już inna kwestia ale też nic specjalnego porównując do możliwości maga z BG czy Neverwinter.

16.12.2019 22:17
10.3
Sairento
10
Legionista

Wystarczy, że mają w dorobku Divinity Original sin 1 i 2 by wiedzieć, że zrobią robotę dobrze :v

25.02.2020 16:15
Trygław
10.4
Trygław
72
Pretorianin

PoE to jeden z najnudniejszych tytułów w jakie miałem nieprzyjemność grać

06.09.2023 21:01
10.5
Sferowiec
1
Chorąży

NIE ZNASZ SIĘ NA GRACH CRPG, NIE MASZ BLADEGO POJĘCIA CO JEST OBIEKTYWNIE DOBRE. Wracaj tam skąd przybyłeś i chwal gówna oraz gry dla debili takie jak Pillars of Eternity który nie dorasta pod żadnym względem POTĘDZE BG3.
Pillarsy to żadna marka, chyba że dla dzieci i ignorantów. Zagraj sobie w takie potęgi jak ARCANUM ALBO PLANESCAPE, wróć na forum i przeproś za swoją ciasnotę umysłu. Pillars to marna kopia BG.

07.06.2019 15:56
👍
11
odpowiedz
Mixaiz
3
Junior
10

Nareszcie BG3

07.06.2019 16:45
Domin922
12
odpowiedz
3 odpowiedzi
Domin922
58
Generał
Wideo

https://www.youtube.com/watch?v=LI4v6hC_rjM

Uwielbiam ten ich humor... :)

07.06.2019 17:48
12.1
zanonimizowany1244049
19
Konsul

Ja też... :) Zaraz jednak się zlecą marudy, że skoro robią śmieszny filmik o produkcji, to gra oczywiście będzie głupawa, śmieszkowata i cukierkowa... :P

07.06.2019 18:35
elathir
12.2
elathir
97
Czymże jest nuda?

Genialne. Co ważne to naprawdę rokuje na uchwycenie prawdziwego ducha D&D.

23.02.2020 21:22
👍
12.3
zanonimizowany1299868
16
Senator

Ja też. Kocham takie filmiki. :)

08.06.2019 13:58
MaDAo
😍
13
odpowiedz
MaDAo
23
Legionista
10

Oho, doczekam w moim życiu Baladur's gate 3 xd To będzie genialna gra, pierwszy raz od dawna mam hype na tytuł który jest pewniakiem. Wszystko na to wskazuje i tu nie ma co zepsuć.

09.06.2019 15:44
14
odpowiedz
zanonimizowany1183672
39
Konsul
09.06.2019 15:59
15
odpowiedz
2 odpowiedzi
orginal
79
Pretorianin

Ciężko powiedzieć co z tego wyjdzie, raczej popularnością nie przebije poprzedniczek, czasy czytanych rpgów z rzutem izometrycznym już się skończyły. Grają w nie głównie weterani którzy mają sentyment. Dzieciarnia tego nie ogarnie. Ja jestem jak najbardziej na tak.

12.06.2019 15:52
15.1
zanonimizowany1185949
33
Pretorianin

serio? zobacz ilosc sprzedanych gier takich jak divinity original sin, divinity original sin 2, dragon age, mass effect który dalej sie sprzedaje, pillars of eternity, tyranny to zobaczysz że się mylisz :)
Połowa młodych ludzi uwielbia gry w których twoje dezycje coś znaczą i obojętnie czy jest to izometryczne czy nie skoro grają w league of legends,dota,hots i wiele innych :)

06.09.2023 21:08
15.2
Sferowiec
1
Chorąży

Czasy czytanych RPG w izometrii się skończyły....większej głupoty w życiu nie czytałem.
A kto tak powiedział ? dzieci ? debile ? fani konsolowych samograjów ?
NIC SIĘ NIE SKOŃCZYŁO, a to dopiero początek. Mam nadzieję że następną grą Larian będzie ARCANUM 2 z jeszcze większymi wyborami, odgrywaniem roli, oraz setkami tekstu. A konsolowe dzieci maja tyle do powiedzenia, przed komputerem co świnia idąca na rzeź.

10.06.2019 23:05
KamilB.
😱
16
odpowiedz
1 odpowiedź
KamilB.
56
Generał

Tak oglądam te screeny i nie za bardzo rozumiem logiki twórców, w sensie w jakim kierunku to poszło. Bo Baldurs Gate 2 kojarzy mi się z grą pełną humoru (te teksty Jana czy Korgana) oraz miłą dla oka grafiką (piękne budowle w mieście, zielone górzyste tereny, itp.) a patrząc na te screeny automatycznie mnie to odpycha od grania a już na pewno od ewentualnego zakupu i obawiam się, że zrobią z tej gry jakis gó...niany horror z krwioflakami i jak to już bywało normą, kolejną część kultowej serii zepsują na maksa. Obym się mylił...

post wyedytowany przez KamilB. 2019-06-10 23:09:29
11.06.2019 00:20
16.1
zanonimizowany1226085
22
Generał

Najwyżej nie zagrasz :D

11.06.2019 16:43
17
odpowiedz
1 odpowiedź
zanonimizowany1172697
28
Chorąży
7.0

Seria Baldur's Gate jest pomnikiem, którego ruszać się już nie powinno. To coś jakby np. reaktywować Led Zeppelin, albo nakręcić drugą część Skazanych na Shawshank (czyt. czysty skok na kasę). Fajerwerków się oczywiście nie spodziewam (legendy dwóch poprzednich części na pewno nie przebije), ale z obowiązku z pewnością sprawdzę. Póki co nie wyobrażam sobie sytuacji, by przez jakieś bzdurne rozwiązania wprowadzone w części trzeciej zaprzepaszczono dorobek całej serii.

post wyedytowany przez zanonimizowany1172697 2019-06-11 16:43:59
15.07.2019 10:59
17.1
1
UnluckyPage71
63
Konsul
9.0

Dlaczego nie przebije? W robieniu klasycznych RPGów nie ma lepszych od Lariana, a dwie poprzednie części wcale nie były idealne i niemożliwe do przebicia.

12.06.2019 15:54
18
odpowiedz
zanonimizowany1185949
33
Pretorianin
9.0

Liczę na dobrą udaną grę przynajmniej jak divinity original sin :)
Fajnie by było jakby ten baldur gate się udał i wzięli by się za nową część icewind dale :)

12.06.2019 16:10
19
odpowiedz
5 odpowiedzi
zanonimizowany869910
114
Legend

Przed wyruszeniem w drogę należy zadbać o rzut izometryczny i sześcioosobową drużynę. System walki turowy albo aktywna pauza, tak jak w oryginałach. Nie niszczyć gry widokiem z pierwszej osoby albo innym skrajnie durnym rozwiązaniem, negującym całą taktyczną koncepcję prowadzenia drużyny. Seria Fallout została ostatecznie zmasakrowana w ten sposób, mam nadzieję, że twórcy kolejnych Baldursów nie popełnią tych samych błędów.

post wyedytowany przez zanonimizowany869910 2019-06-12 16:10:53
12.06.2019 16:16
19.1
zanonimizowany668247
168
Legend

Przecież było od groma świetnych pierwszyoobowych cRPGów drużynowych - Wizzardry, Realms of Arkania, Krondor czy Might & Magic.

post wyedytowany przez zanonimizowany668247 2019-06-12 16:18:02
12.06.2019 20:46
'wilk '
19.2
'wilk '
88
Konsul

Najlepsze rozwiązanie to tpp z możliwością rzutu izometrycznego jak w DA:0. Czyli połączenie klimatycznej eksploracji z taktyką!

12.06.2019 21:25
19.3
zanonimizowany768165
119
Legend

Dlaczego porównujesz do Falloutów skoro wystarczy wspomnieć o eksperymencie Interplay z przeniesieniem BG na konsole?
Stworzyli action RPGi z widokiem z góry, jedynie Bard's Tale był niezły z nich wszystkich...

post wyedytowany przez zanonimizowany768165 2019-06-12 21:26:39
12.06.2019 23:44
19.4
zanonimizowany668247
168
Legend

SpecShadow - A czasem ten Dark Aliance nie był mimo wszystko produkcją bardzo dobrą?

Najlepsze rozwiązanie to tpp z możliwością rzutu izometrycznego jak w DA:0. Czyli połączenie klimatycznej eksploracji z taktyką!
Gdzie w DA:O była eksploracja, jak tam tylko korytarze? W ogóle eksploracja w serii Dragon Age to jakaś kpina. W Origins same korytarze, w 2 same korytarze i to na zasadzie kopiuj wklej z kilkoma stylami zaledwie, a w Inkwizycji to zwiedzanie wielkich i cholernie pustych map...

13.06.2019 08:39
19.5
zanonimizowany768165
119
Legend

SpecShadow - A czasem ten Dark Aliance nie był mimo wszystko produkcją bardzo dobrą?
próbowałem i nie był taki dobry jak inne podobne mu gry jak Champions of Norrath, może zależnie od preferencji granie jakąś klasą postaci się spodoba?

I też dopinam się do pytania - jaka eksploracja w DA:O? O grze mógłbym powiedzieć to i owo ale „eksploracja" do nich nie należy.

14.06.2019 17:45
👍
20
odpowiedz
3 odpowiedzi
zaze
17
Legionista

Nie wiem czemu nazwali to BG3... Chyba tylko po to aby sztucznie zwiększyć zainteresowanie grą... W końcu fabuła BG2 jest zakończona a tutaj akcja ma się dziać 100 lat później... Czy będzie miała coś wspólnego z Bhaalem I jego pomiotem? Jak nie to powinni wybrać inna nazwę zamiast pasożytować na starej legendzie... Ale i tak czekam z niecierpliwością bo już bardzo długo nie było gry z świata dungeon and dragons :)

19.06.2019 14:14
20.1
verify
208
Generał

A dlaczego nie? Ten sam rejon swiata, system D&D, akcja ma sie rozgrywac we Wrotach Baldura i okolicach, a ze nie ma ciaglosci fabuly? A Neverwinter Nights 2 byla? W DOS 2 byla? itp...

19.06.2019 16:31
SpoconaZofia
20.2
SpoconaZofia
80
Legend

Bhaal miał wiele dzieci a Tron Baala do końca nie odpowiedział na wszystkie pytania.

30.06.2019 19:37
20.3
zanonimizowany668247
168
Legend

Akcja dzieje się w Baldur's gate to dlaczego nie może się nazywać Baldur's Gate 3? Znaczna większość gier z serii Forgotten Realms w tytule ma nazwę krainy gdzie toczy się akcja gry. Menzoberranzan, Neverwinter Nights, Icewind Dale, Sword Coast Legends, Tales from Candlekeep, Ravenloft itp itd. Tak samo jak z resztą Baldur's gate.

30.06.2019 19:17
21
odpowiedz
kacyk71
84
Konsul

Ja jestem spokojny o bg 3,larian pokazal jak robic rasowe rpg,wlasnie po raz drugi przechodze dos2 z tym ze wersje definitywna i jak dla mnie jest w na rowni z bg2
Po ograniu diablo 1 dlugo nie bylo nic co by mnie jaralo az tu w moje lapy wpadlo divinity divine i rozlozylo diablo na lopatki, wiec larian wie co robi.
Mysle ze bedzie to godny nastepca bg i bg2

05.07.2019 17:37
22
odpowiedz
2 odpowiedzi
sadler
127
Konsul

Po zagraniu w Divinity original sin 2, jestem spokojny o BG 3. Divinity to epicka gra, to co oni w tej grze zrobili powaliło mnie na kolana. Jeszcze przydałby się tylko solidny polski dubbing.

05.07.2019 18:43
22.1
boy3
106
Senator

to co oni w tej grze zrobili powaliło mnie na kolana.
Co takiego zrobili?

06.07.2019 22:35
22.2
sadler
127
Konsul

No za serce mnie chwyciło to, że mogę sobię ze zwierzętami porozmawiać :)

15.07.2019 09:18
24
odpowiedz
7 odpowiedzi
vEdotenzei
2
Junior
10

Jeśli nie powstanie Polska wersja językowa Baldur's gate III to tutaj będzie wielkie nie porozumienie. wiele lat temu Polskie studio było Polskim studiem jak była premiera gry Baldur's gate 1,2 a nawet icewind dale 1,2 wtedy premiera Polską wersję jezykową a teraz Polskie studio hanbi i sprzedaje się , jak jest premier gier w Polsce to Polskie studio zamiast promować Polonizację Polska wersję językową to w Polsce promują tylko Angielsko wersjowe gry z napisami PL . DZISIAJ POLSKIE STUDIO TO NIE POLSKIE STUDIO TYLKO ANGIELSKIE w CD - PROJEKT ponad 70% pracowników to Anglicy i Amerykanie którzy szczerzą brytanizację Polski . ja pytam się dlaczego Polskie studio sprzedało się ?

15.07.2019 09:47
Szyszkłak
😂
24.1
3
Szyszkłak
203
RZUŁTY WONSZ PIENĆ

Co za bełkot.

15.07.2019 09:48
24.2
zanonimizowany768165
119
Legend

Ech kolejny....
Larian jest wydawcą, nie ma żadnego wydawcy nad sobą który by poniósł koszta tłumaczeń.

To już nie te czasy gdy wydawca siedział nad tobą i ponosił koszta wydania a co za tym idzie - tłumaczenia. Teraz zajmują się tym sami twórcy.

Wydanie? Cyfrowe. Język? Jeden - angielski. Pod nie pisane są żarty, dialogi, fabuła etc.
Tłumaczenie polskie? Może teksty, i to od fanów, kilka miesięcy po premierze. O użyciu tych samych aktorów - zapomnijcie....

Jak Bobra kocham czy wy kiedyś wyjdziecie z jaskini nostalgii i ogarniecie się, że czasy już się zmieniły? Od premiery ostatniej gry z serii minęło jakieś 20 lat. W przemyśle gier to wieki! Wiele się w tym czasie zmieniło!

I wy stękacie o pełną polską wersję językową jak dzisiaj jedynie wydawcy AAA jak Sony czy EA w swoich kasowych hitach ją oferują.
Oczekiwanie jej u mniejszych twórców to czekanie na Godota.
Zrozumcie to wreszcie.

post wyedytowany przez zanonimizowany768165 2019-07-15 09:52:15
18.07.2019 23:24
24.3
Krieggg
13
Pretorianin

20 lat temu to by bylo jeszcze zrozumiale bo nie bylo wszechobecnego netu, kablowki czy nauki angielskiego w szkole ale teraz? Trzeba byc totalnym ignorantem lub imbecylem aby w obecnych czasach nie ogarniac jezyka angielskiego, ktory jest WSZEDZIE. Swoja droga jak ktos ledwo ogarnia podstawy ojczystego jezyka powinien sobie wymierzyc oburecznego facepalma zamiast plakac po forach na temat braku polonizacji w grach.

25.08.2019 16:17
Maverick0069
24.4
2
Maverick0069
94
THIS IS THE YEAR

Hej krieg ja sobie z ang radzę natomiast uważam że pieprzysz jak potluczony. Pozdrawiam.

01.10.2019 12:25
Domin922
24.5
Domin922
58
Generał

Polacy nie gęsi, swój język mają... ;)

17.12.2019 14:45
Piotrek1982
24.6
Piotrek1982
0
Konsul

Zauważ tylko, że klasyki rpg jak BG 1 i 2, Planescape Torment, Icewind Dale 1 i 2, Neverwinter Nights 1 i 2 mają niepełny dubbing PL. Trudno powiedzieć ile jest nagranych dialogów. Może 1/5. Może mniej. Tak miałem na najnowszych wersjach remasterów. Z tych wymienionych jedynie NN2 miał więcej, bo ponad 50%.

Z rpg dopiero Gothic 1-3, Wiedźmin 1-3, DA-Origins czy Skyrim (poza główną postacią) miały pełny dubbing PL.

post wyedytowany przez Piotrek1982 2019-12-17 14:48:25
17.12.2019 15:06
Piotrek1982
24.7
Piotrek1982
0
Konsul

SpecShadow
Od premiery ostatniej gry z serii minęło jakieś 20 lat.

Niby tak, ale gier należących do tego uniwersum z głównego nurtu mamy więcej i wiele z nich wyszło po BG 2.

BG 1 1998 + dodatek
BG 2 2000 + dodatek
ID 1 2000 + dodatek
ID 2 2002 + dodatek
NN 1 2002 + dwa dodatki
NN 2 2006 + trzy dodatki (ostatni z 2009)

Więc na dobrą sprawę nic nie wyszło z klasycznych tytułów od 10 lat w świecie Forgotten Realms na D&D.

Jest też Planescape Torment 1999 na D&D, które dzieje się w wymiarach o których wspominano w NN2.
W grze Neverwinter Nights 2 jeden z NPCów wspomina o Dak'konie z PT, w kontekście bohaterów githzerai.
Ale nie wiem czy ktokolwiek podpina PT pod to uniwersum mimo zauważalnych podobieństw.

Nie zapominajmy też o dodatku z 2016 roku do BG1 - Siege of Dragonspear, który jest pomostem fabularnym między BG1 i BG2 więc pojawia się tam Irenicus, który interesuje się naszym bohaterem.
Ten dodatek nie dostał nawet polskiej lokalizacji.

post wyedytowany przez Piotrek1982 2019-12-17 15:08:11
15.07.2019 09:44
premium807909
25
odpowiedz
2 odpowiedzi
premium807909
9
Centurion

Rany, mam straszną nadzieję że pokarzą coś na Gamescomie ^^

19.07.2019 06:52
25.1
1
zanonimizowany1226085
22
Generał

Co zrobią?

25.08.2019 16:12
Maverick0069
25.2
Maverick0069
94
THIS IS THE YEAR

Zabileś mu ćwieka, teraz siedzi i duma.... O Ch.. Mu chodzi....

19.07.2019 00:54
26
odpowiedz
3 odpowiedzi
Krieggg
13
Pretorianin

Larian pokazal ze "mechanicznie" potrafi zrobic swietnego RPG wiec tu nie ma sie o co bac. Niestety pokazal tez i to dobitnie, ze "fabularnie" ich gry praktycznie leza i kwicza w porownaniu do takiego klasyka jak Baldurs Gate. O ile goscie od DND nie wymysla im ciekawego scenariusza wokol ktorego by mogli zbudowac nowego Baldura to obawiam sie, ze czeka nas wielkie rozczarowanie bo to wlasnie ciekawa historia, a nie efekciarska rabanina swiadczy o jakosci tego typu gier, a w szczegolnosci Baldura.

25.08.2019 16:13
Maverick0069
26.1
Maverick0069
94
THIS IS THE YEAR

Belgowie wydali jakąś rabaninie? Bo ja przegrałem już 200 godz w Dos2 i nie widziałem takich rzeczy.

25.08.2019 18:05
26.2
zanonimizowany768165
119
Legend

Tak wydali - Divine Divinity.
Swoją drogą - świetny ale niedoceniony action RPG.
Był jeszcze Beyond Divnity ale nie był tak dobry.

03.11.2019 18:56
Domin922
26.3
Domin922
58
Generał

Divine Divinity to gierka mojego dzieciństwa. Nadal mam ją na PC i czasem wracam, do tego genialny soundtrack. Piękne stare czasy ;)

03.12.2019 19:38
ExEM_PL
27
odpowiedz
ExEM_PL
62
Pretorianin
10

Dobrze że to Lariani tylko oni są w stanie zrobić BG3 by chociaż w 50% dorównywał dwójce czy jedynce.... Trzymam łapy za was 10/10 bo innej liczby dla tej produkcji nie ma.

17.12.2019 11:47
Piotrek1982
😍
28
odpowiedz
3 odpowiedzi
Piotrek1982
0
Konsul

Dziwne, że prawie wszystko na co czekam z gier w 2020 roku to odgrzewane kotlety -
BG3, remaki FF 7, System Shock 1 i Re 3 oraz sequel The Last of Us 2. A jedynie Cyberpunk 2077 to coś bardziej świeżego.

Ale pewnie na BG3 jednak czekam najbardziej z tych wymienionych, bo poprzednia gra studia Divinity:Original Sin II to cudo tak dobre jak perełki ze starszych czasów. Jedynie w kwestii fabuły i dialogów Larian powinien poprawić się przy BG3, a także dać mroczniejszy klimat niż w D:OS 1 i 2. O całą resztę wykonania BG3 jestem spokojny po tym co oferowała ich poprzednia gra.

post wyedytowany przez Piotrek1982 2019-12-17 11:49:27
17.01.2020 10:29
Maverick0069
28.1
Maverick0069
94
THIS IS THE YEAR

Wasteland???????

22.02.2020 23:11
Whisper_of_Ice
😒
28.2
Whisper_of_Ice
93
Prawo i Sprawiedliwość

Wasteland nie jest Lariana...

27.02.2020 23:49
macbaker
😐
28.3
macbaker
52
Chorąży

Ja już jetsem stary... i czekam tylko na CyberPunk :)

01.01.2020 19:03
29
odpowiedz
nikei
16
Legionista

Hmm ciekawe Łupieży umysłu przypominają mi Ooda z Doctora Who tylko są agresywni:D

17.01.2020 10:28
Maverick0069
30
odpowiedz
Maverick0069
94
THIS IS THE YEAR

27/02/2020??? co to może być??

13.02.2020 11:54
😁
31
odpowiedz
zanonimizowany768165
119
Legend
Image

pierwszy skrinszot

13.02.2020 15:42
Domin922
32
odpowiedz
3 odpowiedzi
Domin922
58
Generał

https://www.reddit.com/r/baldursgate/comments/ey8lls/baldurs_gate_3_is_playable/

Swen Vincke, CEO Lariana, już pogrywa w BG 3. Zakładając że zaczęli tworzyć BG 3 zaraz po wydaniu D:OS 2, to gra jest już ponad 2 lata w produkcji, co oznacza że większość gry jest zapewne ukończona.

Jak jest naprawdę? Pewnie dowiemy się za około 2 tygodnie.

post wyedytowany przez Domin922 2020-02-13 15:44:33
13.02.2020 16:09
32.1
zanonimizowany768165
119
Legend

Zważywszy na to że dzisiaj gry wymagają większej ilości pracy i zasobów oraz czasu - wątpię że większość jest zrobiona.

Dwa - jak to ładnie ktoś ujął w komentarzu, jest różnica między „grywalny" (15FPS w porywach bez tekstur na starych assetach z poprzednich gier Lariana) a „reprezentatywny".
Mało to ludzi jarajacych się grafą czekających na dorodne bullshoty czy robiących smrodu (który będzie się unosił do czasu wydania gry a nawet dłużej) jeśli jakiś niedorobiony element rzuci im się w oczy, a takich pełno na takim etapie...

O grze i tak nic nie wiemy, perspektywa, tryb walki... nic, zero, null.

post wyedytowany przez zanonimizowany768165 2020-02-13 16:11:54
13.02.2020 16:17
Domin922
32.2
Domin922
58
Generał

D:OS 2 jest wielką i bogatą grą, a została stworzona w niecałe 3 lata. Od wydania D:OS 2 team Lariana się rozrósł, otworzyli nowe studio w Kuala Lumpur, przyjęli więcej ludzi. To nie jest tak że BG 3 robią tylko w jednym studiu w Gent. W Gent mają główną siedzibę i tam powstaje cały fundament gry, ale każde studio ma swój wkład w jej tworzenie a takich studiów mają 5 (Dublin, Quebec, Saint Petersburg, Kuala Lumpur no i główne studio w Gent).

Z tego co wiem, licencję na stworzenie BG 3 uzyskali jeszcze przed wydaniem D:OS 2, więc na pewno niejedna głowa myślała nad tym jak ma wyglądać BG 3, a dodając fakt że Larian jest bardzo zgranym zespołem, do tego po sukcesie dwóch części Original Sin nie mogą narzekać na brak funduszy, to tworzenie gry nie trwa nie wiadomo ile lat.

Tyle ode mnie, zobaczymy czy mam rację czy nie :D

post wyedytowany przez Domin922 2020-02-13 16:34:10
13.02.2020 16:35
Piotrek1982
32.3
Piotrek1982
0
Konsul
Wideo

Divinity: Original Sin 2 była już rok przed premierą 1,0 w Early Access pc czyli we wrześniu 2016 ludzie grali.
Przy BG3 sądzę, że tak nie będzie i pojawi się od razu pełna wersja w 2021 roku.

Czy teraz dłużej tworzą gry ? Hmm to pewnie zależy od wielu czynników jak zasoby finansowe i ilość ludzi, bo ilość oferowanego contentu i długość gry przy takim BG2 nie była mniejsza niż przy Pillarsach. I kiedyś i teraz produkcja takiej gry to 2-3 lata w przybliżeniu. Divinity: Original Sin 2 też dłużej nie była w produkcji niż 3 lata.

Tak prezentował się D:OS II w Early Access 15 września 2016 na rok przed oficjalną premierą pełnej wersji:
www.youtube.com/watch?v=bfdjJehp5-A

post wyedytowany przez Piotrek1982 2020-02-13 16:39:07
13.02.2020 16:48
Domin922
33
odpowiedz
Domin922
58
Generał

Dodatkowo BG 3 tworzą na zmodyfikowanym silniku D:OS 2, więc tym bardziej produkcja gry nie będzie trwała nie wiadomo jak długo.

Ja jestem dobrej myśli i pomimo faktu że nie jestem jakimś wielkim fanem serii BG, na BG 3 czekam z wypiekami na twarzy właśnie dlatego, że zakochałem się we wcześniejszych grach Lariana, od Divine Divinity poczynając, które ograłem za dzieciaka i nadal do tej gry czasem wracam.

Mam nadzieję, że BG 3 okaże się równie świetną lub nawet lepszą grą niż D:OS 2.

post wyedytowany przez Domin922 2020-02-13 16:54:40
14.02.2020 00:42
Domin922
34
odpowiedz
2 odpowiedzi
Domin922
58
Generał

Dorzucę jeszcze takie info:

https://wccftech.com/baldurs-gate-3-and-orcs-must-die-3-are-due-in-2020-according-to-google-stadia-press-release/

Wg tego newsa BG 3 ma się ukazać na Google Stadia w tym roku, ale nie wiadomo w jakim stanie - early access, alpha, beta, pełna gra? Tego być może dowiemy się 27 lutego.

14.02.2020 09:29
34.1
zanonimizowany768165
119
Legend

Był hejt na wykupywanie exów przez Epica teraz będzie na Google? :]

14.02.2020 14:20
Domin922
34.2
Domin922
58
Generał
Image

Ktoś zapytał Swena Vincke czy to prawda odnośnie Google Stadia, ten odpisał że to jednak pomyłka :D

18.02.2020 17:24
Domin922
35
odpowiedz
1 odpowiedź
Domin922
58
Generał
Wideo

https://www.youtube.com/watch?v=maijYOOO-pE

No to już wiemy że zobaczymy gameplay z gry 27 lutego. Swen będzie grał na żywo, do tego będzie stream na youtube.

18.02.2020 18:48
Domin922
35.1
Domin922
58
Generał

Stream rozpocznie się o 21:30 naszego czasu. Cóż, czekamy :)

post wyedytowany przez Domin922 2020-02-18 18:49:23
19.02.2020 22:35
😡
36
odpowiedz
6 odpowiedzi
ZielarzNalezyty
2
Junior

Patrzę na opis i nie wierzę:
Polskie napisy
Angielskie napisy i dialogi
A gdzie polskie dialogi? Gdzie polscy aktorzy w dubbingu? Gdzie Piotr Fronczewski? Myślałem, że to oczywiste i że o to się domagać nie będzie trzeba, a tu proszę - nawet ludzie się zbierają, żeby przekonać Lariana, że warto: [link]

20.02.2020 16:54
Domin922
36.1
1
Domin922
58
Generał

Też bym chciał dubbing... ale żadna nowa gra Lariana nie została zdubbingowana, więc nic się nie zanosi aby to zostało zmienione, a szkoda.

Biorąc pod uwagę fakt, że spolszczenie do D:OS 2 wyszło ponad pół roku po premierze gry, powinniśmy się w ogóle cieszyć że dostaniemy polskie napisy na premierę ;)

post wyedytowany przez Domin922 2020-02-20 16:55:17
23.02.2020 15:12
36.2
zanonimizowany768165
119
Legend

Z ciekawości sprawdziłem i widzę, że Divine Divinity oraz Beyond Divinity mają polskie dialogi??

Ale zagrać w nie nie mogę, mimo że płytki mam, bo posiadają syfnego DRMa który posyła mi niebieskie ekrany błędów :/
Szkoda że wersje na GOGu polskiej wersji nie mają i raczej nie będą, po co mieliby się babrać z papierami na grę za mniej niż 5zł...

Od tego czasu żadna ich gra nie miała polskich głosów. Widać albo nie było ich stać (problemy powstałe przez miernego Beyond..., zabugowane w diabły Ego Draconis) i tak już zostało.
Albo znak czasów - coraz mniej gier jest tłumaczonych, szczególnie gdy developer jest wydawcą.

post wyedytowany przez zanonimizowany768165 2020-02-23 15:25:41
26.02.2020 04:09
Domin922
36.3
Domin922
58
Generał

Co do Beyond Divinity - nie jestem pewien, ale Divine Divinity na 100% nie miało dubbingu. Spolszczenie było jedynie kinowe. Wiem bo miałem oryginał na 3 płytkach CD.

26.02.2020 08:34
36.4
zanonimizowany768165
119
Legend

No to albo błąd w encyklopedii albo jakieś wyjątkowe wydanie, biały kruk :]

26.02.2020 14:31
Domin922
36.5
Domin922
58
Generał

Może powstał jakiś fanowski, haha, tak jak do Diablo 1 :D Przeszukałem właśnie google i nie znalazłem nic odnośnie dubbingu w DD. Ani sampli, ani wideo, dosłownie zero. Gra została tylko spolszczona kinowo ;)

post wyedytowany przez Domin922 2020-02-26 14:31:48
08.05.2020 03:20
Wicih
36.6
Wicih
31
Konsul

A pies brał polski dubbing, niech sobie będzie angielski, poczekam tylko na moda który doda polskie "przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę"

20.02.2020 16:57
Domin922
37
odpowiedz
Domin922
58
Generał

Z tego co znalazłem w necie, Larian dostał pół godziny więcej na PAX East które odbędzie się 27 lutego, wcześniej miało się zacząć o 21:30 naszego czasu, a teraz podobno o 21:00. Aż tyle mają do pokazania? :D Zobaczymy :D

22.02.2020 23:13
Whisper_of_Ice
38
odpowiedz
Whisper_of_Ice
93
Prawo i Sprawiedliwość

Liczę na premierę w tym roku, jaram się jak bobas tą grą.

23.02.2020 11:30
39
odpowiedz
AntyGimb
86
Senator
9.5

Stawiam na jesień 2020/wiosnę 2021. Co do gry to na bank będzie co najmniej bardzo dobra. Czy wybitna? Wątpię, gdyż Larian ma problem z fabułą. Cała reszta jest świetna. "Baldur's Gate 2" to dla mnie najlepsza gra w historii bez podziału na kategorię. Lubię aktywną pauzę, ale jednak na dzisiejsze czasy wolałbym system turowy z DOS.

23.02.2020 15:13
40
odpowiedz
zanonimizowany768165
119
Legend

Gra pojawi się w Early Access w tym roku.

Narzekacze jak zawsze narzekają a reszta może spróbować :]

25.02.2020 16:17
Trygław
41
odpowiedz
Trygław
72
Pretorianin

Ciekaw jestem jak im to wyjdzie?

25.02.2020 17:41
A.l.e.X
😍
42
odpowiedz
3 odpowiedzi
A.l.e.X
153
Alekde

Premium VIP

Za dwa dni będziecie mogli ocenić czy BG3 będzie godnym następcą arcyserii BG.

25.02.2020 20:37
42.1
kacyk71
84
Konsul

Bez przesady,czy będzie godnym to najwcześniej się dowiemy jak już będzie można zagrać we wczesnym dostępie.To co pokażą to może dać tylko pewien obraz gry a nie jaka będzie.

25.02.2020 20:40
42.2
zanonimizowany1226085
22
Generał

Tak jak Cyberpunk miał wyjść w kwietniu. Skończ już to swoje wróżenie z fusów, bo śmieszny jesteś.

26.02.2020 09:17
A.l.e.X
42.3
A.l.e.X
153
Alekde

Premium VIP

kacyk71 - zależy ile będzie trwałą prezentacja jeśli podobnie jak poprzednio powyżej godziny z omówieniem to raczej będziesz mógł wyciągnąć pewne wnioski.
UrBan1212 - o dacie przesunięcia CP2077 powiadomiono w ostatniej chwili i nawet pracownicy studia nie wiedzieli o tym ruchu, gra sama w sobie była/jest skończona ale widocznie postanowiono jeszcze trochę nad nią posiedzieć. CDP to perfekcjoniści i nawet po premierze W3 nie byli zadowoleni z tego że nie dopracowali pewnych elementów. Przypominam ci że CDP jest spółką giełdową i zmianę daty podjęto w ostatniej chwili. Żaden z akcjonariuszy nie zależnie jak dużo posiada akcji nie miał prawa wiedzieć o tym ruchu.

25.02.2020 17:55
😁
43
odpowiedz
6 odpowiedzi
zanonimizowany768165
119
Legend
Image

kolejny wyciek

W ramach przypomnienia - Beyond Divinity był pozmieniany na życzenie graczy.
Efekt był taki, że był to gniot (przez który Larian miał nieciekawą sytuację finansową) w porównaniu do świetnego Divine Divnity. Także gracze i dzisiaj i wtedy niewiele się różnią :]

post wyedytowany przez zanonimizowany768165 2020-02-25 17:57:18
25.02.2020 21:02
👍
43.1
zanonimizowany668247
168
Legend

SpecShadow - Beyond Divinity był gniotem, który był przez jedynie rok w produkcji (czy chyba nawet mniej) i studio musiało go wypuścić, bo słabo stali z budżetem. Potem jakoś wyszli na prostą.

PS: Czytałem o tym w podręczniku o historii studia dodawanym do Divinity Antologia.

Ja to bym chciał najbardziej Divinity 3. Bo to kolejne studio, które w swoich grach nie potrafi się doliczyć do 3... Przynajmniej nie w kolejności. :)

post wyedytowany przez zanonimizowany668247 2020-02-25 21:04:19
25.02.2020 22:21
43.2
zanonimizowany768165
119
Legend

Takie krótkie czasy produkcji to chyba była norma jeszcze wtedy? Choć wydawcy potrafili i wtedy zaskakiwać - jak np. Blood 2, twórcy pokazali wydawcy alphę a ten na to "już wydajemy" D:

Z tego co pamiętam na prostą wyszli po premierze Ego Draconis, które łatali a ludziom się podobała mimo bugów.
Co innego taki Dungeon Lords...

25.02.2020 23:06
Delarn
43.3
Delarn
56
Konsul

SpecShadow W Beyond Divinity niektóre etapy skrócono do 10% tego co planowano. Poza tym wolę jak producent próbuje sprostać oczekiwaniom graczy i mu się nie udaje niż jak mówi, że "gracze nie wiedzą czego chcą".

26.02.2020 00:09
43.4
zanonimizowany768165
119
Legend

Ja wolę jednak żeby to Larian robił swoje a sugestie graczy traktował nie dosłownie, inaczej wyjdzie z tego mieszanka beznadziejna.

26.02.2020 10:46
43.5
zanonimizowany668247
168
Legend

Takie krótkie czasy produkcji to chyba była norma jeszcze wtedy? Choć wydawcy potrafili i wtedy zaskakiwać - jak np. Blood 2, twórcy pokazali wydawcy alphę a ten na to "już wydajemy" D:
No coś ty. Takie czasy to jeszcze ewentualnie za czasów ery NES były ok. Od czasów SNESA to ambitniejsze tytuły i tytuły cRPG były tworzone co najmniej te 2 lata. Ale wtedy też były robione na gotowym silniku i bazujące na poprzednich assetach.

Ja wolę jednak żeby to Larian robił swoje a sugestie graczy traktował nie dosłownie, inaczej wyjdzie z tego mieszanka beznadziejna.
Najlepiej żeby nie popadali ze skrajności w skrajność i czasem jednak wychodzili na kompromisy. Sami też mogą się wiele przy tym nauczyć, a jak coś nie pójdzie za dobrze i nie da się tego w żaden sposób poprawić to zawsze można usunąć. Tak już gamedev działa i to bez słuchania się graczy.

26.02.2020 14:33
Domin922
43.6
Domin922
58
Generał

Larian ogólnie słucha graczy i często o tym mówi. Czy to źle? Zależy. Trzeba po prostu umieć odróżnić dobre pomysły i dobry feedback od tych niepotrzebnych.

25.02.2020 20:46
44
odpowiedz
2 odpowiedzi
kacyk71
84
Konsul

Kurcze ten rok zapowiada się naprawdę rpg-owo.Wasteland 3,Cyberpunk,spolszczenie do Atom-rpg,dwa polskie mody do Gothica 2-Kroniki Myrtany i Dzieje Khorinis oba jak zapewniają twórcy pełna profeska.I wisienka na torcie Baldur 3, choc wczesny dostep to juz będzie można zakosztować.Jeśli coś pominąłem to dodajcie:)
A teraz w wyczekiwaniu na te tytuły zagrywam w Gothica 3 na najnowszej wersji i jest cud,miód,malina:)

post wyedytowany przez kacyk71 2020-02-25 20:47:40
25.02.2020 21:58
A.l.e.X
👍
44.1
A.l.e.X
153
Alekde

Premium VIP

zapomniałeś o co najmniej :
- Gamedec
- Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
- Werewolf: The Apocalypse - Earthblood
- Exanima

25.02.2020 22:22
44.2
1
zanonimizowany768165
119
Legend

No i nadciąga Fallout Sonora.

Tymczasem GOL (redakcja) raczej nic sobie nie robi z tego, dla nich gry poniżej segmentu AAA nie istnieją.

post wyedytowany przez zanonimizowany768165 2020-02-25 22:56:58
27.02.2020 10:21
45
odpowiedz
1 odpowiedź
zanonimizowany1183672
39
Konsul
27.02.2020 15:14
Domin922
45.1
Domin922
58
Generał

Ludzie wszędzie narzekają po tym wycieku... cóż, taki nasz gatunek, nam ciężko dogodzić :D Kilka screenów a już opinie że dialogi będą słabo napisane, że to D:OS 3 ze skórką BG, że walka turowa - ble.

Ludzie chyba pozapominali że większość tekstów w BG 1 i BG 2 też była na przeciętnym poziomie. No nie mówcie że to jest fascynująca kwestia: http://prntscr.com/r8iqyt - jedynie co się sunie na myśl to ''no co Ty nie powiesz :D''

Albo ta super ''interesująca'' historia: http://prntscr.com/r8ivhc

Ludziom się nie dogodzi.

post wyedytowany przez Domin922 2020-02-27 15:23:53
27.02.2020 16:53
😍
46
odpowiedz
zanonimizowany1226085
22
Generał
9.5

Screeny piękne. Czekamy na gameplay!

27.02.2020 22:08
47
odpowiedz
zanonimizowany947165
46
Generał

Widziałem tą grę jako turowa gra powaliło ich? jak można niszczyć tak dobrą grę głupią turówką poprzednie części nie miało tego głupiego bez sensownego trybu turowego

post wyedytowany przez zanonimizowany947165 2020-02-27 22:08:32
27.02.2020 22:32
Domin922
48
odpowiedz
Domin922
58
Generał

Mam bardzo mieszane uczucia po obejrzeniu prezentacji, miałem ogromne nadzieje ale teraz to raczej zawód... mimo wszystko jest to pre-alpha więc pewnie sporo się zmieni.

28.02.2020 11:06
49
1
odpowiedz
Jedi1990pl
3
Centurion

Jakiż to by mogło mieć klimat z pełnym Polskim profesjonalnym dubbingiem na którego nie ma szans bo Polski wydawca by wtedy musiał dopłacać bo już się nie opłaca wydawać gier w pudełek.

28.02.2020 11:38
darkpalladinPL
😡
50
odpowiedz
1 odpowiedź
darkpalladinPL
86
Konsul
0.0

brak aktywnej pauzy

28.02.2020 14:01
elathir
50.1
elathir
97
Czymże jest nuda?

I?

28.02.2020 12:07
51
odpowiedz
1 odpowiedź
|3l4DY
6
Junior
10

ocena tylko 7.3 ?? przeciez to ekipa od divinity na pewno nie zawiodą.

28.02.2020 13:51
Butryk89
51.1
Butryk89
151
Senator

Takie tytuły kolosy mają sporo fanatyków stąd taka a nie inna ocena. ;) Choćby powstała gra lepsza pod każdym względem i tak będą naparzać swoimi widłami.

28.02.2020 12:47
sylwestreczek
👎
52
1
odpowiedz
sylwestreczek
31
Pretorianin

Turowy System walki ? podziękuję, co to, final fantasy tactics ? żenada, świat gier się cofa

28.02.2020 12:57
Ogame_fan
😊
53
odpowiedz
1 odpowiedź
Ogame_fan
127
SpiderBoy

Jak tylko wyjdzie w pudle na konsole pelna wersja to kupuje :)

28.02.2020 15:27
Whisper_of_Ice
53.1
Whisper_of_Ice
93
Prawo i Sprawiedliwość

Ta gra zapowiada się na grę pokroju Divinity OS 2 które było przekozackie (200h mam na steamie) a to będzie w Uniwersum Baldurka wiec jeszcze lepiej oby tylko fabularnie gra trzymała poziom.

28.02.2020 14:00
elathir
54
odpowiedz
elathir
97
Czymże jest nuda?
9.0

No ja się doczekać nie mogę. Zapowiada się miodnie. Najważniejsze tylko by towarzysz byli ciekawi, bo była to jedna z głównych zalet dwójki.

28.02.2020 14:47
55
odpowiedz
BLyy
13
Legionista

System turowy jeszcze ujdzie, ale ta cukierkowa grafika oraz bardzo brzydkie cutscenki już nie. W Divinity cukierkowość nie przeszkadzała, bo takie było od początku, ale w BG3 zniechęca. Wolałbym, aby kolorystyka była bardziej poważna (nie mylić z Dark Fantasy). Jeszcze te cutscenki, wygląd postaci słaby oraz ich animacje, a do tego kamera blisko bohatera, który jest niemy. Tak nie tworzy się wielkich gier 2020 roku. Jak mają takie braki to lepiej, aby całkowicie zrezygnowali z przybliżeń kamery, a całość była tylko w rzucie izometrycznym, bo to zamaskowałoby wszelkie braki.

28.02.2020 21:20
Domin922
56
odpowiedz
Domin922
58
Generał

O ile kocham D:OS 2, o tyle miałem nadzieję że BG 3 będzie miało ten swój Baldursowy klimat, a to co widziałem to coś w stylu Baldur's Gate: Original Sin 3.

Może i fajnie że próbują połączyć mechanikę Original Sin 2 z DnD ale mogliby zrobić to jako totalnie nowy tytuł a nie nazywać tego Baldur's Gate 3.

Aczkolwiek żeby nie było - nie jestem jakoś mega negatywnie nastawiony, może w szaleństwie jest metoda, kto wie. Poza tym to pre-alpha i zanim wejdzie w early access to minie jeszcze kilka miesięcy, z tego co mówił Swen. Do właściwej premiery na pewno zmieni się bardzo dużo rzeczy.

Dubbingu na 99% nie będzie, no chyba że jakiś fanowski, ale pewnie dialogów będzie od czorta i szczerze wątpię by ktokolwiek się tego podjął. Przynajmniej dostaniemy polskie napisy na premierę, a przypominam że na spolszczenie do D:OS 2 czekaliśmy ponad pół roku.

post wyedytowany przez Domin922 2020-02-28 21:25:45
29.02.2020 06:43
57
odpowiedz
1 odpowiedź
kriskow44
4
Generał
7.0

Niczym posty gamingmana niby interesujące a na dłuższa metę nic specjalnego

29.02.2020 15:31
Whisper_of_Ice
57.1
Whisper_of_Ice
93
Prawo i Sprawiedliwość

Widzę kriskow w formie ze swoim trollingiem.

29.02.2020 10:35
👎
58
odpowiedz
3 odpowiedzi
firebird18
62
Pretorianin
5.0

No cóż...to pewnie będzie dobra gra,ale jedna z wielu.Nikt nie będzie o niej pisał przez następne 10 lat

01.03.2020 17:52
Butryk89
😂
58.1
Butryk89
151
Senator

A po co męczyć ludzi przez 10 lat pisaniem o jakiejkolwiek grze? To ma być dobra gra, żeby przynosiła frajdę, a po jakimś czasie odświeżyć sobie ją, a nie ględzić w kółko o tym samym przez następne X lat do porzygu.

02.03.2020 10:46
58.2
firebird18
62
Pretorianin

przypomnę ,że wiedźmin 3 w maju ma 5 rocznicę a przez serial po tych 5ciu latach znowu ma "wybuch popularnosci".Wątpię aby ktokolwiek pamiętał o BG3 po choćby roku od premiery

23.09.2020 19:40
Inku
58.3
Inku
2
Junior

DoS2, Planescape Troment i poprzednie Baldursy be like:
Bruh

29.02.2020 13:35
59
odpowiedz
1 odpowiedź
Grzegorz_Ryta
1
Junior

Ciekawe czy wyjdzie na PS4

29.02.2020 15:30
Whisper_of_Ice
59.1
Whisper_of_Ice
93
Prawo i Sprawiedliwość

Niby Larian powiedział że obecne konsole mają za mało mocy, co jest absurdem bo gra wygląda jak kalka Divinity graficznie.

29.02.2020 15:58
kotonikk
60
odpowiedz
1 odpowiedź
kotonikk
106
Wśród horyzontów

Wiadomo, kto robił trailer? Platige? To chyba najlepszy trailer jaki kiedykolwiek widziałem, po prostu mind blown.

02.03.2020 23:08
60.1
pipidupka
66
Pretorianin

Nie mam pojęcia, kto robił trailer ale mi też się mega podobał, jeden z lepszych jeśli nie najlepszy jaki widziałem.

01.03.2020 23:40
61
odpowiedz
zanonimizowany1183672
39
Konsul
03.03.2020 08:35
Planetar
62
odpowiedz
Planetar
67
Pretorianin

Zobaczymy. So far so good. Mam tylko nadzieję, że będzie dużo więcej takich wewnętrznych klimatów dzięki którym zanurzamy się, karta postaci, fajnie opisany spell book, ekwipunek, historie, przypadkowe pogadanki między postaciami, spotkania losowe, lore itp. Także fantastyczna globalna mapa musi być. Bo na razie tych rzeczy nie widziałem (nie pokazali).

Obawiam się że mogą pójść w spłaszczoną wersję dla konsolowej gimbazy, którzy by tylko w action-action nawalali, przeć do przodu z lokacji do lokacji i skończyć grę w góra 2 dni, a wczuć się w klimat to nie mają czasu. Jednak za wszystkim stoi Wizards i D&D i to dla nich jest najcenniejszy klejnot, banner 5e, więc to musi być dobrze zrobione. Także jestem pełen nadziei, ale i mam obawy ;)

04.03.2020 13:42
63
odpowiedz
5 odpowiedzi
Krieggg
13
Pretorianin

Po prezentacji alfy mozna miec obawy co do wykorzystania niewyobrazalnej ilosci assetow i gotowych rozwiazan z DOS2. Po pierwsze moze to mocno zaburzyc imersje swiata i uniwersum Baldura, a po drugie kilka kluczowych mechanik DOS2 bylo zwyczajnie zle przemyslanych tak jak system resistow/pancerza/obrazen ktory promuje jednawymiarowe budowanie druzyny i wylaczenie myslenia.

05.03.2020 03:52
63.1
pipidupka
66
Pretorianin

Ale na prezentacji widać że ten system pancerzy z DosII jest zastąpiony odpornościami na konkretne typy obrażeń. Chyba nawet wspominali o tym kilka zdań.

05.03.2020 09:22
63.2
1
zanonimizowany768165
119
Legend

To dobrze bo to był najokropniejszy element gry.

Zresztą - wyobrażacie sobie grę w systemie D&D z tym patologicznym systemem pancerza z DOS2?
Bo ja nie.

05.03.2020 15:38
63.3
1
pipidupka
66
Pretorianin

Też mi nie pasuje ten system. Wolałem z pierwszej części, przynajmniej nie trzeba było klepać drużyny pod jeden rodzaj obrażeń.

09.03.2020 00:21
63.4
Krieggg
13
Pretorianin

pipidupka Zgadza sie, ale chodzilo mi raczej o sam fakt zapozyczenia sporej ilosci rozwiazan. Baldur jedzie praktycznie na tym samym silniku i calej platformie gotowych assetow z DOS2 co jest troche niepokojace. Szkoda by gra tego formatu i o tak wywindowanych oczekiwaniach miala byc jedynie lekka ewolucja kalka innej gry tylko osadzona w innym settingu tematycznym.

09.03.2020 00:23
63.5
Krieggg
13
Pretorianin

SpecShadow przez ten system pancerza gra dla wielu osob jest praktycznie niegrywalna. Sam tez uwazam ten system za absurdalnie uposledzony.

12.03.2020 12:23
64
odpowiedz
MewsoNs
61
Generał

A ja wam polecam w.miedzyczasie zagrać sobie w stare Divinie divinity, kto niemiał okazji A czuje niedosyt takich gier w starym stylu. Sam niedawno zacząłem. Około 10 h za mną. Sam początek jest powolny, bieganie po mieście i wchodzenie niżej w cata. Może ciutkę nuzyc. Ja wyszedłem za miasto zaczyna się zawsze gra. Młócka z orkami daje frajdę. Ale ale, gra ma mnóstwo innych zalet jak fajny rozwój bohatera, mnóstwo lootu czy Larianowe zagadki i gagi. Grając w Original Sin 2, widziałem ten sam styl studia w ich grze wydanej 15.lat wcześniej. Za ten styl wielki plus. Tego nie widziałem nigdzie indziej. Co do By, Co z pożyjemy zobaczymy. Myślę, że gra choć nie wybitna, liczę, że będzie bardzo dobra.

13.03.2020 11:44
65
odpowiedz
2 odpowiedzi
zanonimizowany1183672
39
Konsul

Maksymalny poziom postaci w BG3 to 10. Możemy więc oczekiwać Baldur's Gate 4.

08.05.2020 09:59
65.1
verify
208
Generał

Mysle, ze oni od samego poczatku byli nastwieni na ciagniecie historii dalej :)

11.05.2020 17:27
Wicih
65.2
Wicih
31
Konsul

Myślę że nie bez powodu zaczęli nowy wątek zamiast kontynuować historię pomiotu Bhaala, chyba szykuję się kilka części

12.05.2020 13:57
scorpio09
😊
66
odpowiedz
scorpio09
5
Junior

Jedna z niewielu tytułów, na które aktualnie czekam. Z początku byłem zmartwiony systemem turowym i powielaniem schematów z Divinity: Original Sin, ale po tym jak ukończyłem D:OS2 nie mogę się doczekać. Liczę, że może być tylko lepiej a już było rewelacyjnie. Naprawili wszystko to, co denerwowało w D:OS1 i coraz lepiej prowadzą fabułę. Mam tylko nadzieję, że świat będzie odpowiednio mroczniejszy.

23.05.2020 19:10
67
1
odpowiedz
Maxii
20
Chorąży

Gra zapowiada się naprawdę dobrze niestety w mojej ocenie odpada. Nie po drodze mi z takim systemem walki.

29.05.2020 15:43
68
odpowiedz
1 odpowiedź
zanonimizowany1270450
20
Generał

Czekam bardziej niż na Cybera

20.06.2020 03:56
Fasola Jasio
68.1
Fasola Jasio
73
Generał

To tak jak ja.

03.06.2020 21:53
insight
69
odpowiedz
insight
42
Chorąży
10

Po obu częściach DOS jestem pewien, że gra będzie epicka.

04.06.2020 07:48
elathir
70
odpowiedz
elathir
97
Czymże jest nuda?

Jedna z 4 gier na które czekam (CP2077, DL2, CK3 i własnie BG3).

Turowy system walki inspirowany tym z realnych sesji wydaje mi się dobrym pomysłem, zobaczymy jak sprawdzi się w praktyce, choć patrząc po DOS 1&2 to wiedzą co robią.
Forma dialogów wydaje się z jednej strony ciekawa, z drugiej może okazać się w praktyce słabym punktem gry. Sporo ryzykują, więc ciekaw jestem jak się ten element sprawdzi.
No i najważniejsze, cieszę się, że jest to nowa historia, stara jest definitywnie zamknięta w TB i wracanie do niej na siłę byłoby głupotą. Nie dość, że bardzo ograniczyłoby możliwości narracyjne, tak jeszcze nie sposób byłoby sprostać legendzie, zadowalając starych fanów i przyciągając nowych graczy.

Jedyne co mnie boli tak naprawdę, to ograniczenie rozmiaru drużyny z 6 do 4 postaci. Przeszkadzało mi to już w NWN2. Te dwie dodatkowe postacie potrafią sprawić, że drużyna jest dużo ciekawsza, łatwiej poeksperymentować z klasami itd.

post wyedytowany przez elathir 2020-06-04 07:50:02
18.06.2020 18:15
71
odpowiedz
AntyGimb
86
Senator

o 19 kolejny GAMEPLAY :)

18.06.2020 19:18
Jeyhard
😜
72
odpowiedz
Jeyhard
64
Generał

Dla ciekawych rozgrywki - live na https://www.twitch.tv/dnd

18.06.2020 19:35
73
odpowiedz
1 odpowiedź
AntyGimb
86
Senator

Świetnie to wygląda. Ulepszony DOS w świecie Baldur's Gate. Mnie kupili. Jako fan BG zawsze wolałem aktywną pauze ale w DOS 2 Larian mnie przekonał do walki turowej.

18.06.2020 20:15
73.1
krzychszp
82
Pretorianin

Może było coś o dacie premiery? W tym roku jest tylko early access prawda?

19.06.2020 11:46
7areK1
😂
74
odpowiedz
7areK1
5
Legionista

Wygląda przeciętnie.

20.06.2020 17:36
75
odpowiedz
nilphilus
10
Legionista
9.0

Chyba trzeba trochę poprawić opis - najazd był nie na Baldura, a na jakieś tam inne mieściwo - nie pamiętam o czym mówili w filmiku, ale zaznaczyli, że to nie Baldur =]

18.07.2020 10:22
Tromek
76
4
odpowiedz
3 odpowiedzi
Tromek
39
Pretorianin

Jak by to jeszcze nie była gra Turowa to może bym to kupił ale jak patrze że to ma być właśnie Turowa a jestem osobą która nie lubi gier turowych to chyba nie skusze się żeby to kupić

18.07.2020 10:47
76.1
cojestgrane
1
Centurion

Masz do wyboru mnóstwo gier nie turowych jak i nie turowych RPG więc droga wolna. Dla mnie, wychowanego na JA2, Falloutach i Heroes taka złożona walka jest świetna.

18.07.2020 19:09
76.2
zanonimizowany947165
46
Generał
0.0

cojestgrane jest dużo tak ale zepsuć takiego klasyka to wstyd nie wiem czemu twórca wymyślił sobie że 3 część Wrót Baldura będzie miał system turowy anie pauze to tak psuje klimat poprzednich części to jakby zrobić Wiedźmina 4 jakby miał wyjść jako RTS

26.07.2020 17:57
76.3
Dziwny333
11
Legionista

Baldurs Gate miał spieprzony system walki. To bardzo dobrze, że Larian chce tę kwestię naprawić. RTWP to najgorszy system jakiś może istnieć. Walka powinna być w turach, albo w czasie rzeczywistym a nie być jakąś śmieszną hybrydą. Ta aktywna pauza to straszna głupota, chaotyczne to strasznie i wcale nie szybsze od systemu turowego.

18.07.2020 19:11
77
odpowiedz
kriskow44
4
Generał

Co to za grafika?

30.07.2020 22:38
78
odpowiedz
13 odpowiedzi
Ostateczna Wyrocznia
4
Pretorianin

Slabe to jest, wogóle nie przypomina klimatem dwoch pierwszych czesci. Oby tylko nie zrobili czegos na kształt wspolczesnych erpegow. Pokolenie z lat 90tych mogloby sie czuc rozczarowane.

31.07.2020 00:09
78.1
zanonimizowany1341139
10
Generał

Pokolenie z 90 lat niech gra sobie w Pillarsy. Baldurs Gate niech idzie z duchem czasu, tak jak Lara z Tomb Raidera. Larian zrobił mistrzowskie DOSy to i z Wrotami sobie poradzi.

31.07.2020 01:19
78.2
Ostateczna Wyrocznia
4
Pretorianin

Wlasnie dlatego, ze Larian to robi nie podoba mi sie nic, bo nie lubie ich stylu graficznego, jest taki bezplciowy, jak powinien wygladac pyszny erpeg w wspolczesnych szatach, pokazal Dragon Age 1.

03.08.2020 13:17
Domin922
78.3
Domin922
58
Generał

Bezpłciowy? Może D:OS 1 wygląda przeciętnie i widać że to niskobudżetówka, ale już D:OS 2 wygląda bardzo schludnie i ładnie. Jedynie przez pierwsze pół godziny ciężko było mi ogarnąć szatę graficzną, ale potem już wszystko załapałem i nawet w walce się nie gubiłem. Co kto lubi.

03.08.2020 17:02
78.4
Ostateczna Wyrocznia
4
Pretorianin

wlasnie ta schludnosc mi przeszkadza taka plastkowa kolorowa grafika jak dla mnie

03.08.2020 19:51
78.5
zanonimizowany1341139
10
Generał

Tylko czy grafika jest ważna w rpg? ;) Niby co kto lubi ale to gameplay robi robote w starych jak i nowych rpg.

03.08.2020 20:18
elathir
78.6
elathir
97
Czymże jest nuda?

Larian przede wszystkim zna się na mechanice. W tym są mistrzami, a własnie D&D tego teraz potrzeba, gry, która w odpowiedni sposób wykorzysta i dostosuje mechanikę 5-tej edycji do elektronicznej rozgrywki w połączeniu z dobrą narracja i historią. Wszystko to Larian zrobić potrafi i na to liczę. Grafika jest tutaj daleko na liście tego co ważne. I tek, styl graficzny Pilarsów mi się bardziej podobał, ale za to mechanicznie DoS 1 i 2 wygrywają zdecydowanie. A tutaj zapowiada się jeszcze lepiej.

post wyedytowany przez elathir 2020-08-03 20:19:57
04.08.2020 12:38
78.7
kacyk71
84
Konsul

mi chyba jedyne co na obecna chwile sie nie podoba to ekipa 4 osoby a nie 6

04.08.2020 12:44
kotonikk
78.8
kotonikk
106
Wśród horyzontów

elathir oj, pakujesz się w dyskusję z Silvaren ;)

04.08.2020 12:56
78.9
zanonimizowany1183672
39
Konsul

D&D 5 jest spoko. Co prawda już po zaklęciu Dłoni Maga widać, że psują wypracowany prze lata gry balans piątej edycji, ale widocznie gra musi być bardziej "cool"& "epic". Tak więc dostaniemy D&D 5th E + interakcje żywiołów, a pozbawione głębszej mechaniki i systemów powtarzalne hack and slashowe premie +5% do XXX zostaną w Divinity. Pewnie nieco zawęzi to grupę graczy, ale nie aż tak, jak złożone matematycznie i nastawione na optymalizację systemy pokroju Pathfindera czy rulesetu Pillarsów.

04.08.2020 12:59
elathir
78.10
elathir
97
Czymże jest nuda?

kacyk71 mi dokładnie tak samo. Ogranicza to zarówno możliwości taktyczne (trudno jakoś sensownie dzielić siły) jak i utrudnia wybranie nietypowych klas/postaci do drużyny. Przy 4 osobowej drużynie wiadomo, że trzeba mieć healera (kapłan, ewentualnie druid ale to z bólem), tanka, maga i łotrzyka. Niby można coś tam kombinować z bardem zamiast łotrzyka, ale z reguły to się średnio sprawdza ze względu na poziom ustawionych testów na wyższych poziomach trudności. Tank to tez raczej wojownik, bo ktoś musi utylizować ciężkie pancerze i mistrzostwo w broni niedostępne dla paladyna i barbarzyńcy.

W wypadku drużyny 6 osobowej można bardziej kombinować. Dwie postaci nastawione na walkę w pierwszej linii gdzie jedna to typowy tank a druga ktoś z bronią dwuręczna na maks dmg. nastawiony na przełamanie odporności. Co do leczenia to wspomagający paladyn sprawia, że drugi mniej boli w drużynie. Znajdzie się miejsce czy to dla mnicha, czy to dla łowcy lub barda jako uzupełnienie. Itd.

Do NVN2 wyszły mody to zmieniające. Tylko wiadomo, w takim wypadku dość trudno o balans, jednak z reguły się dało osiągnąć jakiś kompromis. Mam nadzieję, że tutaj będzie podobnie (za pomocą kar do rzutów dla drużyny).

Silvaren - z systemem w pilarsach miałem problem o tyle, że po około 5 poziomie postaci optymalizacja nawet na najwyższym poziomie postaci nie była konieczna. Ot taka basicowa najbardziej z ignorowanie wielu aspektów i jakiekolwiek głębi była wystarczająca wy wygrywać walki. Nie wiem jak w dwójce, może jest lepiej. Ale jedynka miała dla mnie system, który się nie sprawdzał. Zwłaszcza fakt, że wszyscy, i nasze postacie i wrogowie, byli zbyt wytrzymali. nie było czegoś takiego jak w NWN2, BG 1 i 2 czy DOS 1 i 2, gdzie dobrze wykorzystane zaklęcie/umiejętność potrafiła wywrzeć duży efekt na pole walki (od ataków dystansowych, poprzez kombosy żywiołów w DOS, ogarnięcie niewidzialności i odporności w BG2 czy tez również tam gigantyczne kombosy woja/kapłana).

post wyedytowany przez elathir 2020-08-04 13:05:18
13.08.2020 01:04
78.11
1
zanonimizowany1183672
39
Konsul

elathir - może grałeś w Pillarsy tylko po premierze, gra była dość długo szlifowana. W każdym razie granie na ścieżce potępionych jak najbardziej wymaga optymalizowania drużyny, a bossowie w patchach dostali różne immuny i jak najbardziej wymagali zmiany taktyki.

Wrogowie wcale nie byli zbyt wytrzymali, tylko nie poznałeś na tyle dobrze mechaniki gry. Prawdę mówiąc w Pillarsach jest zatrzęsienie zdolności czy zaklęć, które wywierają ogromny wpływ na przebieg walki. W tej grze jest cała masa synergii płynących nie tylko z tego, jak zbudowało się postać, ale jak się ją uzbroiło i jakie zaklęcia oraz zdolności łączyło się dla osiągnięcia w sumie nieprzewidzianych efektów. Większość ludzi, z którymi rozmawiałem o Pillarsach nie zna formuł obliczających obrażenia, nie rozumieją zasad kumulowania premii, bezmyślnie minmaxują atrybuty itd. Potem narzekają, że RNG ma za duży wpływ na walkę - co jest bzdurą, bo z czasem wpływ RNG można zredukować właściwie do zera, gwarantując same trafienia krytyczne i np. trzymać taką adrową smoczycę powaloną przez całą walkę albo zdominować ją na 20 sekund. Przy Pillarsach mechanika z D:OS-ów jest dla mnie wydmuszką. W D:OS 2 masz np. czar, który gwarantuje jakiś efekt za darmo - zero zaangażowania. W Pillarsach musisz się wgryźć w system, zoptymalizować postać, nauczyć się kumulować premie do celności, inaczej czar może nie dać żadnego efektu. Z drugiej strony, jeśli poznasz systemy stojące za walką, to taki czar będzie zawsze wchodził krytycznie, zadając 50% więcej obrażeń, wywołując efekt o 50% dłuższy. Tak samo za mechaniką pancerza stoi zbalansowany system odzyskiwania gotowości i w PoE1 można całkowicie wyeliminować przerwy między atakami, ale wymaga to dużej znajomości gry. W PoE2 ten system zmieniono i nie da się uzyskać 0 recovery, ale wciąż jest tam ogromne pole do optymalizowania ekonomii akcji, a pancerz zyskał jeszcze większe znaczenie, bo skaluje się procentowo z obrażeniami. Właściwie wszystko w PoE wymaga optymalizacji dla najlepszych efektów, bo w przeciwieństwie do D:OS-ów nie działa z bazy. W D:OS2 wystarczy tylko odpowiednia taktyka do wygrania walki, a w każdej walce stosuje się te same zagrania, których zmianę wymusza jedynie ewentualna odporność przeciwników na stosowane żywioły. Combosy żywiołów są fajne przez pierwsze 30 godzin. Potem walka robi się nudna, chyba że kogoś jara ciągłe cheesowanie obciążonymi skrzyniami, eksplodującymi beczkami albo zabawa z lawą czy trupią mgłą.

post wyedytowany przez zanonimizowany1183672 2020-08-13 01:07:42
13.08.2020 07:43
elathir
78.12
elathir
97
Czymże jest nuda?

Może. Grałem zaraz po premierze i szczerze mówiąc na przed najwyższym (tj. suwak maks w prawo, ale bez tych chekboxów od utrudnień) poziomie trudności i może gdybym bardziej przyłożył się do walk to byłyby one krótsze, ale i tak nie stanowiły wyzwania, więc po co było się starać? Starczyło zrobić tanka, który miał ściągać ciosy i nic poza tym, w ogóle nie miał zadawać obrażeń, więc odzyskiwanie wywalone w kosmos to nie był problem. Do tego kogokolwiek w formie mieszanej do walk z większa ilością wrogów, gdy tan nie był w stanie przyjąć na siebie wszystkich, a reszta szła w celność i niski pancerz by szybciej atakować przy dużej celności z wyjątkiem jednej postaci idącej typowo w dmg kosztem szybkości ataku, przy zachowaniu minimalnej sensownej celności.

Tyle wystarczało. Może po patchach było lepiej, ale oryginalnie gra nie zachęcała do jakiegokolwiek zgłębiania mechanik. W D&D człowiek uczył się przynajmniej tego jak przeciwdziałać czarom, bo te mogły wykończyć nasza drużynę dość szybko. Tutaj nie pamiętam żadnej sytuacji gdy wydawało mi się, że wszystko kontroluje a przeciwnik zmienił jakąś zagrywką sytuację na polu bitwy. Nie, jak miałem kłopoty to od początku systematycznie tracąc hp.

Co do systemu z DoS, on nie jest taki płytki jak się wielu osobą wydaje. Na pierwszy rzut oka jest jak piszesz. Otóż działanie samych umiejętności jest proste, podobnie jak wpływ atrybutów itd. Jednak gra na wyższych poziomach trudności wymaga zrozumienia dobrego synergii umiejętności, bez tego ani rusz. Nawalanie czystymi zdolnościami i atakami bez łączenia ich w odpowiednie kombinacje sprawdza się na niskich poziomach trudności, a im wyżej ty bardziej trzeba pokombinować nad zależnościami w drużynie i wykorzystaniem otoczenia w walce.

13.08.2020 07:45
elathir
78.13
elathir
97
Czymże jest nuda?

Może bo grałem zaraz po premierze i szczerze mówiąc na przed najwyższym (tj. suwak maks w prawo, ale bez tych chekboxów od utrudnień) poziomie trudności i może gdybym bardziej przyłożył się do walk to byłyby one krótsze, ale i tak nie stanowiły wyzwania, więc po co było się starać? Starczyło zrobić tanka, który miał ściągać ciosy i nic poza tym, w ogóle nie miał zadawać obrażeń, więc odzyskiwanie wywalone w kosmos to nie był problem. Do tego kogokolwiek w formie mieszanej do walk z większa ilością wrogów, gdy tank nie był w stanie przyjąć na siebie wszystkich, a reszta szła w celność i niski pancerz by szybciej atakować przy dużej celności z wyjątkiem jednej postaci idącej typowo w dmg kosztem szybkości ataku, przy zachowaniu minimalnej sensownej celności.

Tyle wystarczało. Może po patchach było lepiej, ale oryginalnie gra nie zachęcała do jakiegokolwiek zgłębiania mechanik. W D&D człowiek uczył się przynajmniej tego jak przeciwdziałać czarom, bo te mogły wykończyć nasza drużynę dość szybko. Tutaj nie pamiętam żadnej sytuacji gdy wydawało mi się, że wszystko kontroluje a przeciwnik zmienił jakąś zagrywką sytuację na polu bitwy. Nie, jak miałem kłopoty to od początku systematycznie tracąc hp.

Co do systemu z DoS, on nie jest taki płytki jak się wielu osobą wydaje. Na pierwszy rzut oka jest jak piszesz. Otóż działanie samych umiejętności jest proste, podobnie jak wpływ atrybutów itd. Jednak gra na wyższych poziomach trudności wymaga zrozumienia dobrego synergii umiejętności, bez tego ani rusz. Nawalanie czystymi zdolnościami i atakami bez łączenia ich w odpowiednie kombinacje sprawdza się na niskich poziomach trudności, a im wyżej ty bardziej trzeba pokombinować nad zależnościami w drużynie i wykorzystaniem otoczenia w walce.

25.08.2020 17:36
79
2
odpowiedz
zanonimizowany947165
46
Generał

Taki nie prawdziwy Baldurs Gate ja mam nadzieje że twórcy pomyślą i dadzą tryb z aktywną pauzą a nie full turówka twórcy Pilarsów zrobił tak i każdemu dogodził Baldursy powinny być od początku z aktywną pauzą a rozgrywka turowa to powinien byc jako dodatkowy tryb

26.08.2020 13:54
80
-14
odpowiedz
2 odpowiedzi
Onikage
8
Legionista

A ja uważam, że od pierwszej odsłony Baldura aktywna pauza była błędem i od początku gra powinna mieć turowy system walki. Co za tym idzie jestem na tak i czekam na grę pełen pozytywnych myśli. Grafika w miastach i otwartych przestrzeniach faktycznie wydaje się zbyt cukierkowa jak na BG, ale już lochy i różniaste jaskinie wyglądają klimatycznie. Będzie dobrze.

26.08.2020 19:38
80.1
Ostateczna Wyrocznia
4
Pretorianin

Stary dobrze to moze byc w przypadku serii miernych typu Wiedzmin, Far Cry czy Assasisn Baldury maja byc przelomowe, zostawiac w tyle jakies smieszne Plillarsy, Divinity i inne , maja tworzyc nowe mechaniki techniczne i graficzne przy obecnych mozliwosciach. Taktyczne pausy, archaizmy turowe to juz bylo czas na nowe rzeczy i to najwyzszy. To sie tyczy kazdego remaku zasluznego tytulu.

28.08.2020 23:28
80.2
zanonimizowany947165
46
Generał

Granie bez aktywnej pauzy to jak granie Wiedźmina 3 jako RTSa czyli bez sensu nowi twórcy którzy zamiast dbać fanów psuje to

03.09.2020 21:12
81
odpowiedz
1 odpowiedź
trejangry
74
Pretorianin

Czy kupując grę na Steam we wczesnym dostępie po premierze otrzyma się pełną wersję czy będzie konieczny nowy zakup lub dopłata?

04.09.2020 14:43
81.1
zanonimizowany768165
119
Legend

Zawsze tak jest, że po premierze pełnej wersji dostaje się ją za darmo bo to tylko aktualizacja wersji z Wczesnego Dostępu.
Na tym polega cel WD - chcesz zagrać wcześniej (i czasem taniej bo nieraz po premierze cena gry rośnie) to dostajesz bardziej zabugowaną wersję którą możesz się pobawić albo testować i wysyłać zgłoszenia developerom gry.

I raczej każdy wie, że wersja premierowa (1.0, Gold) nadal jest daleka od ideału :]

post wyedytowany przez zanonimizowany768165 2020-09-04 14:45:13
04.09.2020 07:30
😃
82
odpowiedz
1 odpowiedź
trejangry
74
Pretorianin
10

OK. Mam jednoznaczne wyjaśnienie: "Zakup wczesnych edycji zapewni również dostęp do ukończonych produkcji w dniu ich premiery. Ponadto ceny w ramach Steam Early Access są w większości sporo niższe niż te, którymi opatrzone będą pełne wersje."
Chyba się skuszę , ale wtedy gra czekałaby w bibliotece na premierę żeby nie psuć sobie przyjemności z odkrywania i poznawania gry w ostetecznej formie. Zapłacić mogę za korzyść w postaci niższej ceny, może jakiś bonusów (zobaczymy co zaoferują) i jakiejś nieokreślonej przyjemności z samego faktu posiadania w bibliotece (kurcze, nie wiem jak to działa, ale tak jest). Testerem raczej nie będę. Wejdę na sam początek gry żeby ją poznać od strony mechaniki, interfejsu, samego wykonania no i wydajności. Prawdziwa przygoda poczeka do premiery.

post wyedytowany przez trejangry 2020-09-04 07:31:42
04.09.2020 14:18
82.1
Krieggg
13
Pretorianin

Dokladnie. Nawet jesli beda dawac za darmo na Epicu to bedziesz mial achievementy na Steam. A nawet jesli beda dawac za darmo na steam to Ty i tak bedziesz mial wczesniej nawet wcale nie grajac do premiery. Mozesz spac spokojnie. Twoja kolekcja jest bezpieczna.

02.10.2020 17:57
84
odpowiedz
5 odpowiedzi
zanonimizowany768165
119
Legend
Image

https://store.steampowered.com/newshub/app/1086940/view/2868188053546850136

Pojawiła się prezentacja kreatora postaci.
Co za niespodzianka - da się stworzyć postać wyglądającą dobre, w grze robionej na zachodzie, bez modów.

A w takim japońskim Dragon's Dogma wręcz człowiek starał się by stworzyć coś brzydkiego D:

Ta na obrazku przypomina mi Nalię

150 GB??

post wyedytowany przez zanonimizowany768165 2020-10-02 19:10:39
02.10.2020 19:24
kotonikk
84.1
kotonikk
106
Wśród horyzontów

Trzeba przyznać Larianom, że wizualnie zrobili przeolbrzymi progres. Prześlicznie wyglądają te postaci, a jeszcze niedawno sterowało się kukiełkami z pierwszego Original Sin.

03.10.2020 13:18
84.2
zanonimizowany1183672
39
Konsul

kotonikk
Zatrudnili modelki i modelów, skanowali im twarzy, aby postacie w grze miały realistyczny wygląd. Pancerze też wyglądają ładnie, ale chciałbym zobaczyć zbroję płytową i jakiś magiczny oręż wyglądający unikalnie.

03.10.2020 13:32
kotonikk
84.3
kotonikk
106
Wśród horyzontów
Image

Owszem, ruchy i twarze są mo-capowane, ale nawet w kreatorze jak widać można wyrzeźbić coś ładnego.

03.10.2020 15:34
84.4
zanonimizowany1183672
39
Konsul

kotonikk
Nic nie można wyrzeźbić, bo nawet te, które wybierasz w kreatorze są zeskanowane. W kreatorze nie rzeźbisz suwakami, jak np. w Mass Effect 1, gdzie wydłużałeś uszy, zmieniałeś kształt i osadzenie podbródkam grubość kości policzkowych itd. W BG3 jak w D:OS 2 masz presety i przełączasz kolejne "gotowe" twarze, łączysz z gotowymi fryzurami itd. Różnica między D:OS 2 i BG 3 jest taka, że skanowali twarze na potrzeby nowej gry, zamiast modelować je od zera. W BG3 będzie po prostu dla każdej rasy np. 6 twarzy do wyboru na płeć i 10 fryzur do wyboru i tyle. Żadnych suwaków, poza kolorem włosów pewnie albo opcjonalnymi bliznami, o których też wspominali.

"Our team spent much of pre-production carefully selecting, scanning, and moulding these scans, to become the base heads for character creation. Launched into Early Access is a total of 150 heads to pick from, across the 16 races & subcraces". To 150 na 2 płci to jakieś 75 twarzy na 16 ras/podras to wyjdzie 4-5 twarzy (czy tam gotowych głów) na określoną rasę i płeć. Nie jest to jakiś duży wybór, ale mieszając z różnymi fryzurami i odcieniami włosów (i być może skóry), każdy znajdzie coś dla siebie.

"Our character creation features photorealistic fantasy races, based on 3D scans of actors and models (blemishes and all), selected because their features roughly resembled the direction for each race in the game, as well of course for diversity and variety in the human-like races".

Można więc spodziewać się również pewnej przynależności charakterystycznych cech wyglądu różnych grup etnicznych, portretujących określone rasy w D&D. Było tak np. w Pillars of Eternity, gdzie twarze krasnoludów tundrowych były wzorowane na eskimosach.

post wyedytowany przez zanonimizowany1183672 2020-10-03 15:47:35
04.10.2020 12:45
kotonikk
84.5
kotonikk
106
Wśród horyzontów

Dzięki za objaśnienie. Myślałem że kreator da jakąś wolność w kreacji ludzików, ale z tego co widzę, aż tak fajnie nie będzie. Ale i tak ładnie to wygląda, rudowłose elfki z piegami zawsze na propsie.

03.10.2020 11:05
85
odpowiedz
AntyGimb
86
Senator

Ja tam kupuje od razu. To w końcu BALDUR'S GATE, a LARIAN kupił mnie DOS-ami.

Gra Baldur's Gate 3 | PC
12345678910111213141516następnaostatnia