Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Wiadomość Mamy dla Was konkurs oraz 1000 kluczy do bety Bad Company 2

początekpoprzednia1234następnaostatnia
08.02.2010 22:15
201
odpowiedz
zanonimizowany698987
53
Generał

Witajcie. Chciałbym przedstawić swoje wrażenia z wersji BETA Battlefield: Bad Company 2.
Pierwsze co rzuciło mi się w oczy to nowy system zniszczeń (najbardziej ROZPOZNAWALNY w tej grze). Genialny! Można zniszczyć dosłownie wszystko, od drzew do murów. Ma to oczywiście swoje plusy i minusy, w zależności od danej taktyki.
Kolejna sprawa to gra zespołowa. W Battlefield: Bad Company 2 jest ona bardzo ważna. Warto grać (walczyć) zespołowo, mechanik zawsze może coś naprawić, medyk może nas wyleczyć, a snajper może np. zdjąć snajpera drużyny przeciwnej. Do tego możemy korzystać z różnych pojazdów, takich jak: czołgi, skutery czy śmigłowce.
Mimo, iż producenci dali nam w BECIE tylko jedną mapę, gra się w ogóle nie nudzi. Jest bardzo realistyczna i dynamiczna, do tego piękna graficznie. Nie wiem czemu większość graczy narzeka na optymalizację, na moim komputerze gra chodzi bardzo płynnie, trzeba zresztą pamiętać, iż to tylko BETA i za miesiąc pełna wersja będzie na pewno wykończona w 100%!
Na koniec chciałbym polecić każdemu, ten nadchodzący hit. Do zobaczenia na polu walki, Zła Kompanio!

08.02.2010 22:16
😈
202
odpowiedz
zanonimizowany698703
10
Chorąży

hehehe Najbardziej rozpoznawalny element serii Battlefield to... ja niestety nie miałem przyjemności grać w poprzednie części battlefield (zaczynałem w "Bad Company") lecz wydaje mi się że Bad Company może być już uznane za serię więc moim zdaniem jest to "rozwalalność" budynków i co nas tylko otacza ..... a w Bad Company 2 sypie się już wszystko nawet możemy być na tyle perfidni i zrobić sobie "Polską drogę" czołgowi nie przeszkadza ale jak dla qada to już wyzwanie :)

08.02.2010 22:17
👍
203
odpowiedz
zanonimizowany600520
16
Chorąży

Najbardziej rozpoznawalny elementami serii Battlefield są rozległe mapy no i oczywiście gra zespołowa bo w pojedynkę niewiele da się w tej serii ugrać.

08.02.2010 22:27
204
odpowiedz
Zloty61
19
Chorąży

Najbardziej rozpoznawalny element serii Battlefield to bardzo duże, żeby nie powiedzieć - ogromne (w porównaniu z innymi strzelaninami) pola bitew (nazwa zobowiązuje). Tutaj bardzo ciężko jest nauczyć się danej mapy na 100%. To z kolei sprawia, że gra jest nieprzewidywalna, bardzo efektowna i ciekawa. Nie ma tu miejsca na nudę.

08.02.2010 22:30
👍
205
odpowiedz
DonaldPiper
17
Legionista

Najbardziej dla mnie rozpoznawalnymi elementami Battlefield są duże bitwy i mapy (na 64 graczy) i gameplay który wymusza granie zespołowo (a nie jak np. w Call of Duty rozwalania wrogów samemu) i za to lubię tą serię ;).Szkoda tylko że w Bad Company 2 nie można grać na 64 graczy ;d.

08.02.2010 22:33
206
odpowiedz
Papeć
7
Legionista

Temat 1: Oczywiście, że może się stać. A to za sprawą tego niesamowitego klimatu. Grając w betę mam uczucie brania udziału w tej potyczce. Świetnie dobrane dźwięki i lokacje oraz miodny silnik gry odpowiadają za ten niesamowity i jak zarazie niespotkany dotąd klimat w grach.

Temat 2: CO tu dużo mówić... Ta gra ma wszystko w sobie piękne ale nie mogę tego tak określić więc przejdę do szczegółów. Jak dla mnie jest to bardzo realistyczna gra mimo tego, że nie jest to żaden symulator. Niszczenie budynków, realistyczne strzelanie borami. Ta gra ma soć w sobie czego nie da się opisać... trzeba zagrać...

PS: Specjalnie tylko dal tej gry modernizuje swojego blaszaka
Pozdrawiam :D

08.02.2010 22:33
207
odpowiedz
zanonimizowany614330
0
Generał

Najbardziej rozpoznawalny element serii Battlefield to...?

Moim zdaniem to olbrzymie mapy oraz całe mnóstwo pojazdów. Nie wiem, czy są dostępne jeszcze jakieś gry z poza serii Battlefield, z taki wielkimi świetnie opracowanymi mapami, czy tak szeroką gamą pojazdów, z których mozna swobodnie korzystać. Chodzi oczywiście o tryb multi, bo wiadomo, że w wielu grach w singleplayer jest więcej i ładniej, a multi jest takie jakie jest.

08.02.2010 22:34
208
odpowiedz
Rapazia
16
Legionista

Moim zdaniem bardzo rozpoznawalnym elementem serii battlefieldem jest dynamiczne wielkie pole bitwy. Nie wiesz kiedy zginiesz, nie wiesz co jest za rogiem. Ciągle coś się dzieje, wybucha, strzela. Po za tym w tej serii jest kapitalna ścieżka dźwiękowa która jej towarzyszy od battlefielda 1942. Mówiąc krótko Battlefield jest kapitalną serią z ciekawymi innowacjami i zupełnie innym podejściem do FPS.

08.02.2010 22:35
😃
209
odpowiedz
zanonimizowany706661
11
Legionista

jestem fanem całej seri mam prawie wszystkie części battelfield a bad company przeszedłem całe i mam nadzieje że bad company 2 będzie porywającym na wiele godzin gry kontynuacjom seri

08.02.2010 22:37
Mag98
👍
210
odpowiedz
Mag98
22
Chorąży
Image

Ja powiem krótko. Według mnie na świecie są dwie niezawodne rzeczy, AK-47 i Battlefield. Beta BFBC 2 tylko potwierdza moją tezę.

08.02.2010 22:45
Sh4DoW
211
odpowiedz
Sh4DoW
25
Pluszowy kaskader
Wideo

[2] Wg. mnie najbardziej rozpoznawalne są przede wszystkim pojazdy, i wolność z jaka możemy chodzic po planszy, kampic , strzelać headshoty a później słyszeć na czacie OMG!! Sh4DoW AimBOT!!! VOTEBAN ahhh uwielbiam to.... Czyli jednak pojazdy natomiast, w tej części również przyczynia sie realizm dzieki ktoremu mozemy zamienic drzewa i krzaki w swoje pole bitwy ( ja w becie zwalilem 2 drzewa i tak z reconem kampilem ze bylem 1 na statach) :P Nastepna rzeczą jest TeamWork, kluczem do sukcesu szczegolnie na mapie gdzie trzeba zniszczyc skrzynke, jest wlasnie TeamWork. WG. Mnie jezeli 1 bedzie oslaniaj zza plecow ze snajpy a 2 idzie i uzbraja to przeciwnik nie ma wiekszej szansy. I ostatnia rzecz wg mnie najlepsza to rangi i odblokowania. Cóż, o nich bym mogl pisac caly referat na j.polski i dostalbym celujacy zapewne :)) To ile rzeczy mozemy odblokowac, jakie rzeczy itp. Battlefield jednak pozostanie dla mnie najlepsza strzelanka sieciowa. Rowniez we wszystkich procz tej czesci battlefielda nie bylo krwi, to jest kolejny plus do gry.

Przy czym musimy pamietac ze to tylko beta i do czasu wydania moga naprawic wszystko.
Aha jeszcze jedno! Dla fanow bf-a, pamietacie muzyczke ktora towarzyszy nam od pierwszej czesci gry? Gdy ja slysze odrazu wiem co to za gra!! Ta muzyczka wymiata. Ona juz jest klasyka bf-a i powszechnie znana najbardziej rzeczą ktora kojarzy mi sie z bf-em !! :) http://www.youtube.com/watch?v=YkSBz2Ih3xw&feature=related

Wiec grzech w tego BF-a nie zagrac:)
PS. Jezeli gra wyjdzie to wszystkim fanom ktorzy kupia zycze powodzenia na polu bitwy! Good luck on the battlefield :) Pozdrawiam, Sh4DoW

Duzo razy edytuje tego posta, za kazdym razem przypomina mi sie jakis plus :D

08.02.2010 22:55
212
odpowiedz
eglume
53
Konsul

Temat 1
Uważam, że sam temat jest bardzo trudny. Ponieważ z jednej strony w BC2 jest ogromny potencjał na wybitnie dopracowanego fps'a, co bardzo dobrze widać, więc ze strony gry wszystko jest zrobione na miarę wielkiego dzieła. Natomiast sama gra nie masz szansy na wybicie. Jest dość szeroka konkurencja w fps'ach, potrzebna jest reklama, różnego rodzaju strony fanowskie, fora i dobra opinia graczy. Do tego także potrzebne jest zaangażowanie twórców a w tym przypadku jest doskonałe, poprzez wypuszczenie bety.
Temat 2
Jako, iż w Battlefieldzie mamy wiele takich elementów, to przytoczę opinie o rozgrywce. Rozgrywka w owych grach jest nadmiernie dynamiczna, kładzie ogromny nacisk na grę zespołową a tryby gry podtrzymują ten dynamikę w sposób perfekcyjny. Dynamika w fps'ach jest kluczowa do wspaniałej rozgrywki i zabawy. Dlatego uważam, że jest to najbardziej rozpoznawalny element serii Battlefield.

08.02.2010 22:55
213
odpowiedz
zanonimizowany652076
16
Legionista

Sry, że nie edytuje postu - bo tak naprawdę chcę dodać tylko kilka zdań do mojej ostatniej wypowiedzi - ale własnie skończył mi się abonament za wzięcie odziału w plebiscycie.

Ad. mojej ostatniej wypowiedzi (post 193)

Uświadomiłem sobie, że jeszcze jedna rzecz jest dla mnie znakiem rozpoznawczym Battlefielda - a mianowicie - ten specyficzny tryb gry, w który to jest tak naprawdę mieszanką trybów team deatchmatch i capture the point. Nie wiem, czy występował we wszystkich częścią, ale BFH i BF1943 są skupione wyłącznie wokół tych trybów. Słyszałem również, że w BFBC2 też ma być ten tryb. Jest to dla mnie najbardziej rozpoznawalny znak Battlefieldów (zaraz po słynnej firmie), gdyż nikt jeszcze z innych producentów nie wpadł na równie udany pomyśł.

08.02.2010 23:07
thorus93
😜
214
odpowiedz
thorus93
35
Syn Marnotrawny

battlefield to wedlug mnie calkiem odrebny gatunek i na prawde chyba malo jest gier w tym stylu(moze sie myle) ale np taki operation flashpoint nie ma chyba nic wspolnego z battlefieldem po za tym ze obie sa grami taktycznymi.Battlefield owszem ma rozlegle mapy lecz nie ma chyba sensu porownywac ich z tymi OF.Osobiscie bardziej odnajduje sie w battlefieldzie ma w sobie cos co mnie przyciaga.Nie ma tez sensu chyba przymierzac ja do CoDa(tryb multi)gdzie na malych mapach wszyscy szaleja zeby tylko nabijac pointsy;)Ja mam do battlefielda duzy szacunek i z kazda gra z tej serii swietnie sie bawilem bad company jakby troche zmienia oblicze serii gdzie single gra duza role ale jesli multi jest tak dobry jak zawsze to jest to tylko na plus;]A najbardziej rozpoznawalny element?Hmm moze to ze kazda nastepna czesc przenosi nas w inne czasy mielismy juz chyba wszystko czekam tylko na Battlefield 1442 ;]]

08.02.2010 23:10
215
odpowiedz
ceville15
18
Chorąży

Dla mnie ta gra jest czymś więcej niż tylko zwykłą strzelanką ma dusze. Grafika jest wspaniała oraz elementy zniszczeń jak w jedynce rozpadajace się budynki i latajace odlamki. Jest tęz duża ilość broni jak i pojazdow tryb rozgrywki jest dobrze rozbudowany jak i sterowanie. Płyne ruchy postaci
dobrze rozwinieta stuczna inteligencja ta seria jest charakterystyczna dla tego typu strzelanek
jest unikalna i wciagająca. Bad Company 2 jest bardzo dobrze zapowiadającym tytułem więc wszystkim fanom stzrelanek polecam tą gre bo grzech w nią nie zagrać

08.02.2010 23:12
📄
216
odpowiedz
dzipsi
44
Pretorianin

Najbardziej rozpoznawalnym elementem jest symulacja pola walki, Battlefield był pierwszym prawdziwym symulatorem pola walki który był przystępny dla niemal każdego. Może były jakies inne wcześniej jakieś inne symulatory ale to Battlefild dawało nam super grafe, dzwięk i animacje, fajne sterowanie, fajne mapy itp. Battlefild można porównać Forda model T lub nawet do Fiata 126p:) wprowadził graczy w świat symulacji w miare realnego pola bitwy (prawie bo przeciwnicy nie giną od 1 lub 2 kul:) Wcześniej grało się w Half-Life po sieci a tu nagle symulator.
Dla Battlefilda najbardziej rozpoznawalnym elementem jest symulacja pola walki.

08.02.2010 23:13
XineX
217
odpowiedz
XineX
68
Professor Chaos!

TurboDymoMen się skończył! Przywitajcie wielkiego, niewykorzystanego i nieskończonego jak SMSy w 36i6 SUPER ES!!!

08.02.2010 23:17
218
odpowiedz
zanonimizowany509808
23
Chorąży

Już beta przebija CoD MW, przebija CS:S, a nawet CS 1.6! Mistrzostwo pod każdym względem :) POLECAM!

08.02.2010 23:38
219
odpowiedz
zanonimizowany310245
11
Legionista

Ta gra to jak dla mnie to porażka, a dlaczego tak myślę ?. Może więc opisze moje spostrzeżenia.
Po 1 jak nie masz zgranej ekipy, albo nie grasz ze znajomymi to ta gra nie ma sensu.
Pół mojej drużyny kampiło na górce, reszta sobie biagała jak chciała, jeden dorwał czołg i przez 10 min stał w jednym miejscu, drugi gdzieś pojechał sobie sam quadem i zaraz zginoł itd.
Po 2 strzelanie w tej grze nie wiem do czego porównać. Celownik tak rzuca gdy się strzela że nie da się nikogo trafić, pół magazynka trzeba wystrzelić we wroga (gdzie tu realizm).
Po 3 wymagania sprzętowe ma kosmiczne nie wiem jak będzie z finalną wersją, ale zdaje mi się że wiele już nie poprawią i ludzie ze słabszymi komputerami mogą się z tą grą pożegnać.
Po 4 na konsolach beta (demo) było darmowe, na PC oczywiście nie ale jak zaczeło mało ludzi grać to zaczeli rozdawać klucze żeby przyciągnąć ludzi.
No więc tak jak napisałem mi osobiście ta gra się nie podoba, ale ma także swoje plusy.
- Jak się ma zgraną ekipę to można spokojnie grać i wtedy kolosalnie zmienia się rozgrywka.
- Tym co nie podoba sie Nowe Call of Duty z uśmiechem wypatrują Bad Company 2
- Destrukcja otoczenia to cos co w tej grze może się podobać
- Na mnie wyparł świetny efekt totalny chaos który dzieje się na wyspie :)
- Grafika (zimowa mapa bardzo ładnie wygląda)
Jak naprawią do premiery błędy które nurtują w Becie to będzie to jedna z lepszych gier tego roku, ja jak narazie jestem na nie.

08.02.2010 23:47
220
odpowiedz
Emisariusz
20
Generał

Raaaaaany Aleee WAZELINA ZALATUJE !!!!!!!!! ludzie a ta gra ma jakies bledy wg was ? jakies rzeczy do zminany ? gracie W BETE pamietajcie o tym....

09.02.2010 00:02
221
odpowiedz
Emisariusz
20
Generał

akro16.

1. to jest beta. jak zaczynalem grac w bf2 to tez tak myslalem ze samemu tu sie nic nie zdziala. wiadomo ze ludzie najpierw leca na pale. testuja co mozna zrobic a co nie.

2. niewiem jak ty strzelasz ale Realistycznie strzela sie malymi seriami tak jak i w tej grze - moze wczesniej sobie kup myszke zeby wycelowac ? :P

3. Bardzo dobrze ze ma fajna grafike. Gry powinny byc coraz ladniejsze i te multi takze. zawsze bylo tak ze na poczatku gra bedzie skakac duzel iloscii osob ale zobaczysz pod koniec roku tobie tez bedzie smigac ;p

4. co z tego ze konsole mialy za darmo ? mam konsole ale wyobrazasz sobie grac w to na padzie ? eee NIGDY !

pozdro

09.02.2010 00:04
222
odpowiedz
killercwyl
7
Chorąży

Co można powiedzieć?Grafika na najwyższych słaba i ścina na dobrym sprzęcie,na najniższych można tylko płynnie grać,dużo ciekawych broni,modyfikacji,system podobny do tego z gier serii Call Of Duty.Pojazdy są ważną rzeczą w grze.Może to komuś przeszkadzać,bo podczas snajpienia można dostać headshota czołgiem.Mam też jakieś problemy że co 4 minuty wyrzuca z servera i coś tam uaktualnia jakieś dane bez przerwy i bez resetu kompa lub wyłączeniu gry w menadżeże zadań się nie obejdzie - nie można grać normalnie i tyle,ale to tylko beta.Betę oceniam na 3,5/5.

09.02.2010 00:05
223
odpowiedz
Emisariusz
20
Generał

I PONAWIAM SWOJE PYTANIE: CZY MUSZE koniecznie ODPOWIADAC ZA KAZDYM RAZEM W TYM OKRESIE CZASOWYM MIEDZY KOLEJNYMI PYTANIAMI ?

czy moge np. po tygodniu grania gdy bede mogl ocenic gre odpowiedziec na wszystkie naraz ?

I jeszcze prosba apropo tego: czy mozna all pytania wklejac na poczatku forum ? tak zeby byly w 1 kupie :P

09.02.2010 00:06
gregoryf
224
odpowiedz
gregoryf
39
Konsul

Co do mnie. Trochę już w betę pograłem i powiem tak, rewelacji nie ma i nie widze tutaj powodu dla którego BC2 miała by zostać najpopularniejszą strzelanką jak dotąd. Dlaczego? Po pierwsze, już na starcie gra zawęży grono graczy do tych co będą mogli ją udźwignąć. Bo póki co optymalizacja leży i kwiczy (oczywiście to tylko beta). Tak więc znaczna większość graczy nie wywali kilku patyków na nową grafę i procek, bo wciąż można grać w coda czy cs, których wymogi to śmiech na sali. Wracając jednak do BC. Jeśli chodzi o rozgrywkę, to jedyne co rzuciło mi się póki co w oczy to wszechobecny na mapie chaos. Tak jak już tu powiedziano większość graczy biega bez ładu i składu po całej (niemałej) mapie w poszukiwaniu fragów, skazując próbującą zrobić coś grupkę 2-4 graczy na niechybną porażkę, no chyba, że w przeciwnej drużynie jest podobnie. Najczęściej jednak nie jest, bo znaczna część "hajterów z piaskownicy" wybiera obronę celów, co jest dla nich z oczywistych względów łatwiejsze, gdyż nic już nie zakłuca im nabijana fragów (kogo przecież obchodzi obrona jakiś 2 punktów na mapie. No kogo?). Biorąc to pod uwagę w beta gra się potwornie topornie i jak znam życie w finalnej wersji będzie niestety podobnie jak z MW2. Im większy gra ma rozgłos tym więcej cheaterów i frajerów leci ją kupić. No i potem są całe stada z aimbotami i innymi hackami. Oby dedyki pomogły to zwalczać. Co do samego sedna, czyli grywalnosći. Brzmi to wszystko naprawdę świetnie. Wygląda jednak (no w becie przynajmniej) tak sobie. Z bliska widać kiepskie tekstury a całość no generalnie nie powala, poza postaciami, bo te są świetnie zrobione. Jednak samo strzelanie to z początku mordęga. Karabiny mają takie odrzuty, że można zapomnieć o zabiciu kogoś z daleka. Nie wiem czy to kwestia realizmu, ale jest to potwornie denerwujące, chociaż oczywiście idzie się przyzwyczaić. No i możliwe, że to feler początkowych broni. Bardzo fajnie jest za to zbieranie nieśmiertelników. Napawa dumą nie powiem ;). Miły dodatek to także quady i inne pojazdy. Łatwe do ogarnięcia i przydatne (zwłaszcza, że mieszczą więcej niż 1 osobę. Np 1 kieruje, 2 strzela na quadzie). Nieprzystępny jest za to (i to nie tylko dla mnie, czytałem na forach) śmigłowiec. Podobno łatwo go "oswoić" na padzie... nie będe psioczył o konwersjach. Ogółem gra się baardzo przyjemnie jeśli trafi się na dobry serwer, to można czerpać z gry garściami to co najlepsze. Jednak miano najpopularniejszej strzelaniny to przegięcie. W BC2 będzie grało maase ludu, ale sukcesu na miarę CODa 4 bym się nie spodziewał. Za mało rewolucji, za duże wymogi. Koniec końców jednak to nowy Battlefield więc polecam zagrać ;)

09.02.2010 00:08
eJay
225
odpowiedz
eJay
241
Quaritch

gameplay.pl

CZY MUSZE koniecznie ODPOWIADAC ZA KAZDYM RAZEM W TYM OKRESIE CZASOWYM MIEDZY KOLEJNYMI PYTANIAMI ?

Odpowiadamy zawsze na aktualnie zaproponowany przez moderatora temat. Odpowiedzi na zaległe pytania nie będą brane pod uwagę. Tematy podane macie zawsze w poście nr [1] i w miejscu wyznaczonym w dyskusji.

Spokojnie, pierwsze pytania nie będą wymagały bezpośrednio wiedzy z BF BC 2. Daję wam parę dni za zapoznanie się z betą:)

09.02.2010 00:14
reaper13
226
odpowiedz
reaper13
39
Centurion

Temat 2: Najbardziej rozpoznawalny element serii Battlefield to...?

Charakterystyczna muzyczka i już każdy wie, że chodzi o Battlefielda :P
tutum tum tutum tum - lol

09.02.2010 00:25
Lukis'
227
odpowiedz
Lukis'
126
POZnańska Pyra

Najbardziej rozpoznawalny element serii Battlefield to...

Tak praktycznie to data po nazwie Battlefield. Podobało mi się trzymanie daty XX42 :) Oraz chyba po raz pierwszy w tego typu grach umożliwienie sterowania wszystkim czym się da. Od wielkich dział do jeepów. To mnie zaskoczyło i zafascynowało. Choć nigdy nie nauczyłęm się latać ;]

Ale jak dla mnie to klimat, klimat, klimat i poczucie że jest się w na polu bitwy. Od pierwszego mojego spotkania z BF za pośrednictwem BF 1942, rozkochałem się w nim bo w żadnej innej grze (no może Call of Duty) nie czułem się tak na plaży Omaha jak właśnie tu. Lądowanie w łodzi, wyjście i szybkie szukanie kryjówki. To było coś. Pamiętam ile razy kryłem się za czołgiem by tylko przebić się w okolice bunkra. To w czasach gdy BF1942 było najpopularniejsze. Potem to zostało tylko dopracowane. Tu nigdy nie ma pewności co jest za rogiem. Pamiętam jak w BF 2042 wyszedłem za chaty chcąc ostrzelać innych i dostałem...z działa (chyba :P ). Nie miałem doczynienia z Bad Company. Nie potrafiłbym odpowiedzieć na pierwsze pytanie gdyż nie miałem okazji zobaczyć na własne oczy jak się gra w Bad Company.

Choć najchętniej widziałbym odświeżone, na więcej graczy BF1942 i lądowanie na plaży Omaha. Taka bitwa 1000 na 1000 to moje marzenie . I wiem że jeżeli jakaś gra to może spełnić kiedyś, to będzie to seria Battlefield :)

09.02.2010 00:48
228
odpowiedz
ajjgorr
8
Junior

Nie wiem jaką odpowiedź udzielić na to niejasno postawione pytanie. Tytuł najpopularniejszej strzelaniny na PC powinien przypaść grze, która wniosła(wniesie) rewolucyjne rozwiązania w grach fps. Jeśli chodzi o zadane pytanie ,zrozumiane pod kątem zbliżającej się premiery BC2, to trzeba przyznać rację, że gra zapowiada się niesamowicie w trybie multi(co nie upoważnia jej do tytułu najpopularniejszej strzelaniny na PC). Jeśli natomiast mierzyć popularność w liczbie sprzedanych egzemplarzy gry myślę, że gra ta może rzeczywiście zostać liderem.

09.02.2010 00:50
229
odpowiedz
new161
6
Junior

-------------------------------------------------------------
____________________________________________

Dla spoznialskich mam KILKADZIESIAT KLUCZY juz za 5tke ;-)

Wykorzystaj czas do 25.02, pobierz juz dzis i zacznij grac w BATTLEFIELD Bad Company 2 BETA!!!

Szczegoly i platnosc > > > [email protected] < < <
Ewentualnie wymiana, trade KEY<4>GAME

Be smart! Let's play. . . (^^,)

--------------------------------------------------------------
_____________________________________________

09.02.2010 00:51
230
odpowiedz
ajjgorr
8
Junior

a jeśli chodzi o najbardziej rozpoznawalny element serii battlefield to pewnie będą to pojazdy i ogólna rozwałka w klimacie pełnego pola bitwy

09.02.2010 01:22
231
odpowiedz
Emisariusz
20
Generał

Rozpoznawalne elementy BF:

1. Pojazdy --- w zadnej innej fpp nie byly nigdy tak szeroko zstosowane, od samego poczatku BF przykul moja uwaga z powodu roznego roadzaju maszyn.
2. Ogrom Bitew. Niewiem czy ktos pamieta ale BF byl Pierwsza Gra ktora pozwalala na udzial 64! graczy w jednej bitwie ( co prawda osobiscie wole te mniejsze - max do 40 graczy - Panuje i tak niezle pieklo ale i fragow wiecej :)
3.Mozliwosc grania roznymi klasami postaci o ile mnie pamiec nie myli to chyba 1 gra z podzialem na klasy a napewno pierwsza tak znaczaca ( potem juz kolejne klony jak np Enemy Teritory ). Co dalo naprawde wiele mozliwosci grania Teamplay.
4.Rozmach, rozmach i jeszcze raz rozmach. Uczestniczenie w tak wielkich bitwach z tyloma pojazdami i graczami naraz jest naprawde miodne :)

09.02.2010 01:24
232
odpowiedz
Emisariusz
20
Generał

@new161.

Caly Polak. Cfaniak i Kombinat. Jak dla mnie ban z forum do 25.02 powinien miec. Ot tak zeby sie chlopak nauczyl. Czy jest tu jakis admin ?

09.02.2010 01:29
😉
233
odpowiedz
zanonimizowany695795
7
Legionista

''Kupić nie kupić... o to jest pytanie!'' -tak w dzisiejszych czasach powiedziałby Hamlet, bohater utworu ''Hamlet, książe Danii'' Williama Shakespeare'a. Ja się nie będe nad niczym zastanawiał... poprostu zamawiam gre i koniec, albowiem Bad Company 2 posiada piękne cechy nowoczesnej wojny, niesamowicie dobrane dźwięki, bronie, grafika oraz model fizyczny. Dziękuje!

09.02.2010 01:33
234
odpowiedz
DaZz007
48
Pretorianin

Najbardziej rozpoznawalne elementy BF, to przede wszystkim jak już wcześniej zostało na pewno wspomniane to potężne mapy, pełno pojazdów i nie zapomniane dla mnie podskakujące czołgi od wybuchów granatów w BF 1942;]

09.02.2010 01:38
235
odpowiedz
zanonimizowany695795
7
Legionista

Temat 2
Coż, na pierwszy rzut oka to piękne i rozlegle tereny... jeśli zagramy w tę o to gre, nabiera ona nowego znaczenia: wszystko staje się większe, piekniejsze, ciarki przechodza nam po plecach slysząc te dżwięki, wybuchy, przelatujące helikoptery... a co jeszcze ważniejsze: ogromny wybór broni- od noża po baz00ki z namierzaniem; oraz wieli wybór pojazdów lądowych i tych bardziej lotnych :D

09.02.2010 03:21
236
odpowiedz
zanonimizowany416743
2
Junior

Co dla mnie znaczy Battlefield Bad Company 2 kiedy zobaczyłem trailer jedynka na Xboxsa to był trailer kiedy narrator opowiadał historie i jeden z żołnierzy kazał mu się zamknąć i dalej było jeszcze lepiej zacząłem się aż śmiać aż zazdrościłem posiadaczom xeboxsów i PlayStationom &#61514; ze mogą zagrać w takie cudo i szczerze mówiąc nie nawiedziłem ich za to ze xboxsowcy będą mieć taką gierkę pierwsi ale my też się wreszcie doczekaliśmy na PC :]

09.02.2010 06:34
237
odpowiedz
sytlois
26
Chorąży

Temat 2: Najbardziej rozpoznawalny element serii Battlefield to...?
To pojazdy, którymi można jeździć i bardzo się przydają w grze multiplayer. Ich grafika jazdy też jest świetna. Kolejnym bardzo wyróżniającym się elementem jest możliwość rozwalania wszystkich budynków, siatek, no prawie wszystkiego co jest. Z tym wiąrzą się także wielkie, i dopracowane mapy. To są najbardziej kojarzące się rzeczy z Battlefield, bo podział na klasy i to takie same są w innych grach. A i teraz kojarzą mi się wysokie wymagania :D

09.02.2010 08:26
238
odpowiedz
Papin
11
Chorąży
Wideo

Temat 2: Najbardziej rozpoznawalny element serii Battlefield to...?

... to świetne kampanie reklamowe! Głównie mam na myśli zabawne trailery od EA promujące Bad Company:
http://www.youtube.com/watch?v=KflqVAcCptg (nawiązanie do GoW'a)
http://www.youtube.com/watch?v=4o5CKb26wfo (nawiązanie do MGS'a)
http://www.youtube.com/watch?v=mtwf6YZdmfU (parodia epickich reklam z wszechwiedzącym lektorem-narratorem)
http://www.youtube.com/watch?v=5SH5Xm7sRSA (przedstawienie postaci? wypada uczynić, więc zrobili to w formie video pamiętnika - w tym wypadku przemocny Haggards nagrywa film dla mamusi; motyw z "what country am I am?" wgniata w fotel ^^)
I dużo, dużo więcej na JuTjubie. :))
Ps. Oraz nieśmiertelne dla mnie od czasów pierwszych BF'ów nocne dialogi:
- Paaaaweeeł! W nocy się śpi, wyłączaj komputer!
- Już, niech się tylko mapa skończy!
- Tak samo mówiłeś trzy godziny temu!

I te teksty wprowadzane w życie: "Ty bocie!", "Gdybym mógł, to bym cię zbanował..", "Włączę noclip i odlecę na offline - nawet ja czasem śpię".
Poza tym - standard: rozmach, stawianie na grę zespołową i dostarczająca wielomiesięcznej zabawy gra online. :)

09.02.2010 09:14
239
odpowiedz
pawloki
15
Legend

Najbardziej rozpoznawalny element serii Battlefield to ?

Moim zdaniem jest to na pewno nacisk położony na współpracę między graczami ponieważ już od pierwszej części gry gracze współpracowali ze sobą co urozmaicało rozgrywkę do maksa dzięki czemu gra stawała się niesamowici grywalna wraz z kolejnymi częściami które się ukazywały.
A w Battlefield 2 Bad Company 2 nacisk na współpracę jest także bardzo dobry dzięki czemu gra tak samo jak poprzednie części będzie bardzo rozpoznawalna.

09.02.2010 10:01
victripius
240
odpowiedz
victripius
92
Joker

Mimo wielu podobieństw do Modern Warfare 2, Battlefield zawsze będzie dla mnie zupełnie inne. Niby to ten sam gatunek, ale różnice są ogromne, gry z serii Battlefield mają swój specyficzny klimat, którego nie posiada inny FPS, na duży plus zasługuje możliwość kierowania pojazdami, co nie tylko urozmaica rozgrywkę, ale pozwala także na zaplanowanie nowych taktyk. Cóż więcej dodać? Na niektóre gry czeka się latami, kiedy w końcu się je otrzyma okazują się słabe i nudne. Bad Company 2 przykuje nas na długie godziny. Walka typu MW2 vs. BC2 nie ma sensu, ponieważ gry są takie podobne, a z drugiej strony takie różne.

09.02.2010 10:02
👍
241
odpowiedz
zanonimizowany709954
1
Junior

Witam. W mojej wypowiedzi będę się starał scharakteryzować najciekawsze elementy z serii Battlefield. Oczywiście skupię się na ostatni seriach tej gry. Porównam te cechy z kultową serią Call of Duty, wookół której dzieje się także duże zamieszanie. Albowiem w grze Battlefield podstawową różnicą i zarazem plusem jest sama muzyka. Wydawałoby się, że podstawowy element.... a jednak tutaj mnie uwiódł. Dźwięk i cała ścieżka dźwiękowa oddaje realizm akcji, fabuły oraz samej przyjemności. Call of Duty tego nie ma. Ścieżka jest ubarwiona, jednak podstawowe elementy ciągną się od Call of Duty 2. Tutaj Battlefield wygrywa zdecydowanie... Kolejnym elementem, który zdecydowanie przyciąga zainteresowanie i wzrok jest system zniszczeń wszelkich struktur na mapie. Został tutaj nałożony wielki nakład na staranność oraz dbałość o szczegóły... Możliwe jest rozwalenie budynku cegłówka po cegłówce co daje niezapomniane wrażenia oraz niesamowitą przewagę nad innymi grami tego typu. Call of Duty nie ma wprowadzonego systemu zniszczeń na taką skale... Dopiero od Call of Duty: Modern Warfare zostało wprowadzone wybuch aut pod ostrzałem lub granatem. Bad Company 2 wygrywa znowu. Kolejnym, już trzecim elementem jest sama mapa - główne pole rozgrywki i to powinno Nas najbardziej interesować. Bad Company oferuje bardzo rozbudowane oraz olbrzymie mapki co daje Nam wiele możliwości manewrów ( taktyk ) i nie powtarzalność rund podczas meczu - spotkania. Call of Duty: Modern Warfare 2 ( najnowsza odsłona CoD'a ) oferuje może 1, 2 mapki, które mogłyby w jakiś sposób dorównać mapce w Bad Company. Reszta map jest mała co staje się po jakimś czasie nudne. Battlefield pomyslał i zaoferował ( na 64 graczy ) mapy o których nie śnili najwybitniejsi taktycy. Ważnym aspektem jest także team-play. Bardzo istotny czynnik, którym kierują się głównie gracze. Jest doskonale dopracowany i pomyślany. Gracze muszą współpracować, by całość wyszło. Gra 1vs1 mija się z celem. Jedni powiedzą, że to źle, jednakże 99 % graczy powie : super. I zgadza się. To rozgrywki 5vs5 czy 6vs6 dają sadysfakcje z gry oraz grywalność. Battlefield: Bad Company 2 w moich oczach będzie grane na imprezach LAN'owych, a to bardzo cieszy gamingi oraz budzi zainteresowanie wsród światka e-sportowego. Podsumowująć Battlefield jest grą, która z całym szacunkiem zasługuje na wyróżnienie oraz laury w 2010 roku. Oferuje wiele manewrów, ciekawą fabułę, dopracowaną grafike oraz wiele rozwiązań technicznych ( nowych ) wprowadzonych w Bad Company. Z mojego punktu widzenia ( w Call of Duty gram od 5-6 lat ), doświadczonego gracza serii gier FPS Battlefield: Bad Company 2 odniesie olbrzymi sukces i skupi uwagę wielu graczy, sponsorów oraz będzie grywalna na całym świecie zarówno w domu jak i na turniejach najwyższej rangi. Pozdrawiam cały serwis gry-online.pl oraz uhps-gaming.pl

09.02.2010 10:05
242
odpowiedz
zDzisEEEk
12
Legionista

Świetna grafika,wystrzałowy multiplayer i jeszcze single player do tego.BC1 był Śświetny to chyba wszyscy wiemy.Ale nie było w tedy jeszcze MW 2.Czy BC2 przebije swojego najwiekszego konkurenta?Wg to sie nie stanie.Moze BC jest bardziej realistyczne,dopracowane,ma fantastyczna grafike ale to wciąż za mało żeby przebić MW2.Głownym atutem MW2 jest dynamizm którego w BC2 niestety brakuje.Czy może okazać sie najlepsza gra na fps/multiplayer PC?Niestety nie...

09.02.2010 10:37
243
odpowiedz
Emisariusz
20
Generał

Heh. Widac po wypowiedziach niekotrych ze sporo osob w momencie wyjscia pierwszego BF'a niemieli pojecia jeszcze co to myszka i klawa :P

09.02.2010 11:15
244
odpowiedz
kozi3000
137
Generał

Battlefld Bad Company rządzi !!!! dzięki gry-online za cd-key !!!

09.02.2010 11:16
245
odpowiedz
saif3r
62
Grim Reaper

W serii Battlefield są 2 charakterystyczne dla tej gry aspekty. Sztandarowym zdecydowanie jest użycie pojazdów na polu walki. Pozwala to na użycie większych map, za czym idzie różnorodność i rozległość pola walki. Drugim zaś jest działanie w drużynach. W BF2 uzdolniony komandor i dobrze zorganizowani dowódcy drużyn były byli fundamentem zwycięstwa. To odróżnia serię Battlefield od pozostałych fps, nacisk na działania grupowe.

09.02.2010 11:18
👍
246
odpowiedz
wojciechelo
8
Legionista

Serie Battlefield charakteryzuje wiele ciekawych elementów rozgrywki które sa bardzo rzadko spotykane w innych sieciowych grach akcji. Głownym z nich to duży, otwarty świat rozgrywki
który bardzo dobrze imituje prawdziwe pole walki, można tu znaleźć doły pobombowe , budynki czy zalesione tereny które bezpośrednio służa rozgrywce a potyczki na nich sa ciekawe i nieliniowe.
Drugi i chyba równie ważny element to pojazdy. Łodki, czołgi, samoloty chyba najbardziej rozsławiły grę, bo kto słysząc że w BF 1942 da się uzywać pojazdów nie chciał w tą gre zagrać, do dziś niema dobrych gier wojennych z pojazdami(oprucz War Rock). Pojazdy stanowią ważny element rozgrywki i miłe urozmaicenie gry.
Ostatni element to klasy żołnierzy które są często spotykane w tego typu grach ale rzadko kiedy maja taka wage ,tutaj każdy snajper ma swoje miejsce w krzakach, każdy medyk musi leczyć a każdy mechanik naprawiać bo bez tej machiny trudno wygrać potyczke z przeciwnikiem.
Elementy te występują w każdej odsłonie Battlefielda i w każdej są coraz lepsze i bardziej dopracowane a nigdy sie nie znudzą bo doskolnale symuluja prawdziwe pole walki. Moim zdaniem to najbardziej rozpoznawalne elementy wszystkich gier z serii Battlefield.

09.02.2010 13:54
247
odpowiedz
damian3953
24
Chorąży

Battlefield bad company 2 jest jedną z moich ulubionych gier ponieważ jest dużo pojazdów którymi można jeździć a najlepiej mi było jak jechałem czołgiem.

09.02.2010 15:21
248
odpowiedz
Vikary
65
Pretorianin

Najbardziej rozpoznawalnym elementem SERII Battlefield jest to, że to seria "PC-towa" (nie licząc Bad Company "1"). To gra, która stworzyła pokolenie graczy inaczej patrzących na sieciowe FPS'y- ceniących większą dawkę realizmu i przede wszystkim współpracę.

09.02.2010 15:26
Slasher11
249
odpowiedz
Slasher11
183
Legend

Temat 2: Najbardziej rozpoznawalny element serii Battlefield to...?

Zdecydowanie muzyka. Nawet pośród tych co w gry komputerowe pykają od święta można znaleźć całą masę ludzi kojarzących motyw przewodni Battlefielda. Poza tym, fakt, że utwór jest prezentowany przez różne orkiestry i youtube aż pęka w szwach od amatorskich nagrań czy to na pianinie czy gitarze, tylko potwierdza fenomen oprawy muzycznej.

09.02.2010 15:30
rog1234
250
odpowiedz
rog1234
77
Dragon Install

Battlefieldy od zawsze kojarzyły mi się z... poziomem trudności i jakąś formą "elitarności". To gry trudne, dla zaawansowanych graczy, mocno nakierowane na rozgrywki klanowe, w zorganizowanych grupach - w końcu na współpracy seria stoi. Sprawia to też, że gra automatycznie (o czym wspominałem przy poprzednim temacie) nie jest tą najpopularniejszą i obleganą przez "nubków wszelakich". Do BF'a trzeba "mieć jaja", nie przejmować się tym, że na początku może źle iść i uczyć się. Coś jak w życiu.

09.02.2010 16:06
251
odpowiedz
zanonimizowany686299
3
Junior

Moim zdaniem charakterystycznym elementem serii battlefield jest oczywiście wspaniała muzyka, która zagrzewa na do walki podczas łączenia się z serwerem lub operowania w menu. Nie można również zapomnieć o genialnej oprawie graficznej i dźwiękowej, które umilają nam grę po przez realistyczny dźwięk wystrzelonej kuli czy ograniczona widoczność przez kurz i dym powstałe w wyniku eksplozji.

09.02.2010 16:20
252
odpowiedz
Draco01
44
Centurion

Najbardziej rozpoznawany element serii Battlefield to FUN FUN FUN jaki niesie rozgrywka sieciowa, wystarczy spojrzeć na najchętniej ściąganą grę z Xbox Live Batllefield 1943 i wszystko jasne :)

09.02.2010 16:32
👍
253
odpowiedz
wojciechelo
8
Legionista
Image
Wideo

Na słowo Battlefield przychodzi mi na myśl seriia gier z klimatem :) Wiadomo, gra ma otwarty świat, pojazdy i dobrą rozgrywke ale dla mnie najbardziej rozpoznawalny jest udzwiękowienie i soundtrack - http://www.youtube.com/watch?v=vg0Tmydj29M . Chyba każdy sobie to nucił czekając aż gra sie załaduje :D. Innym charakterystycznym aspektem są spoko intra do gry a także menu od góry, chyba w każdej części o ile sie nie myle.

09.02.2010 17:54
DarkKibs
👍
254
odpowiedz
DarkKibs
36
Leatherface

Najbardziej rozpoznawalny element serii Battlefield to niesamowity klimat i grafika. Każdy Battlefield ma coś w sobie czego nie można nazwać. Był, jest i będzie najlepszą strzelanina na PC.

09.02.2010 18:02
255
odpowiedz
zanonimizowany643492
23
Chorąży

Witam.Według mnie Battlefield:Bad Company 2 ma duże szanse na zostanie jedną z najlepszych gier FPS w histori lub najlepszej gry roku.Posiada wiele sposobów na przyciągnienie do siebie fanów jak np.Możliwość zdemolowania okolicy,zróżnicowane tereny rozgrywki wieloosobowej,wydawania rozkazów czy poprostu współczesno-wojenny klimat ;]

09.02.2010 18:45
👍
256
odpowiedz
zanonimizowany528
211
Legend

Najbardziej rozpoznawalnym elementem serii BF to cala szacowna ekipa [MPO], ktora z mojej strony pozdrawiam;)

No i oczywiscie tryb conquest :)

09.02.2010 20:29
257
odpowiedz
shuffler
61
Konsul

Odpowiedz na pytanie nr 2
Mógłbym gadać i gadać o elementach zawartych w battlefield duża liczba pojazdów granie w zespole pomaganie sobie nawzajem np w sytuacjach krytycznych gdy potrzebujemy medyka po to by nas uratował przed całkowitą śmiercią i powstanie na nowo. Firma Dice jest najbardziej kojarzona z tą produkcja a to raczej każdy wie dlaczego :)

09.02.2010 20:38
👍
258
odpowiedz
mati3222
5
Legionista

najbardziej charakterystycznym elementem serii battlefield jest oczywiście muzyka.cały czas ta sama tylko lekko podtuningowana. także rozpoznawalnym elementem jest multiplayer na dużą skalę oraz używanie pojazdów do destrukcji przeciwników. ogólnie BF to najlepsza sieciówka

09.02.2010 20:39
259
odpowiedz
zanonimizowany652076
16
Legionista

Jestem ciekaw, kiedy będzie następny temat. Wczoraj były 2, dzisiaj jak na razie żadnego. Nie napisane nigdzie, co ile będzie podawany temat, a ten się praktycznie wyczerpał.

Jeszcze mi się 1 rzecz przypomniała - nie wiem czy była o tym mowa (bo ogólnie o muzyce widziałem kilka postów) ale jeszcze bardzo charakterystycznym elementem serii jest ta taka przygrywka (?) głównie w trailerach - w każdej części trochę zmodyfikowana - to takie dym dym, dydym, podczas którego ( w trailerach BFH i BFBC2) wyskakuje najczęściej czołg!

09.02.2010 21:08
👍
260
odpowiedz
zanonimizowany674745
10
Legionista

Moim zdaniem elementem, który najbardziej charakteryzuje serię Battlefield jest tytułowe pole bitwy. Jego złożoność, interakcja z zespołem, ciągła walka o przetrwanie. Adrenalina, która wydziela się u gracza, ilość, jest po prostu niesamowita. Całość sprawia, iż czujemy, jakbyśmy faktycznie przenieśli się na miejsce potyczki...

09.02.2010 21:44
C++
261
odpowiedz
C++
46
SwEeTaShNy-LoFFe

Najbardziej rozpoznawalny element serii Battlefield to...?

Chyba Muzyka, bo Ta główna melodia właśnie najbardziej kojarzy mi się z serią, i o ile duże pola walk i pojazdy są nieodłącznym punktem serii, to właśnie tytułowa muzyka zdaje mi się najbardziej rozpoznawalnym punktem serii, bo przyznajcie: Kto nie zna tej Nuty?. Oczywiście wymienione wcześniej elementy, a również team-play czy złożoność rozgrywki również są motorem serii, i jeśli gdziekolwiek, ktoś powie że szuka gry z dużymi terenami i pojazdami w multi, to zawsze usłyszy BATTLEFIELD obok innych tytułów..

09.02.2010 22:16
262
odpowiedz
zanonimizowany698670
6
Pretorianin

Temat 2: Najbardziej rozpoznawalny element serii Battlefield to...?

Uważam, że to muzyka, która jest odtwarzana przy każdym pokazaniu się napisu BATTLEFIELD i oczywiście też ten napis. Jednak najważniejsza jest rozgrywka... Nie możemy przejść BF samemu, biegnąc z karabinem na oślep i próbując ściąć nożem/bagnetem każdą napotkaną roślinę jak w najnowszych odsłonach Call of Duty :P. W Battlefieldzie liczy się współpraca i również uważanie na stan zdrowia towarzyszy, bo też potrafią pomóc. Nie zapominajmy o rzeczach, których w innych tego typu gier nie ma m.in. pojazdy, różnorodność pola bitwy, szczęka na podłodze po przejściu kampanii i ciągła chęć przejścia jej jeszcze z tysiąc razy. O trybie multiplayer... po co gadać jak wiecie. :)

[260]

Moim zdaniem elementem, który najbardziej charakteryzuje serię Battlefield jest tytułowe pole bitwy. Jego złożoność, interakcja z zespołem, ciągła walka o przetrwanie. Adrenalina, która wydziela się u gracza, ilość, jest po prostu niesamowita. Całość sprawia, iż czujemy, jakbyśmy faktycznie przenieśli się na miejsce potyczki...

Zgadzam się z tobą w stu procentach :)

09.02.2010 22:50
HETRIX22
👍
263
odpowiedz
HETRIX22
196
PLEBS
Image

Nie którzy piszą że najbardziej rozpoznawalnymi elementami serii to pojazdy, przejmowanie flag, duże mapy, rozwalanie terenu itp. Tak naprawdę to jak się patrzy ogromna ilość gierek wykorzystuje te pomysły. Dlatego jest tylko jedna wyjątkowa rzecz która je wyróżnia, a dokładnie? Rozwiązania taktyczne ! Ich się nie da skopiować z innych tytułów bo każda gra rządzi się innymi prawami. Zwłaszcza w całej serii battlefield widoczna jest wyjątkowość rozwiązań taktycznych np:

Z frontu jedzie czołg, drużyna A atakuje z flanki, komendant nasyła wsparcie, drużyna snajperów chroni drużyne A. Drużyna przeciw pancerna uderza z powietrza, a jeden komandos zarzuca granat dymny na czołg by go ochronić itp. można to tak rozrysować na przykładzie mapy Wake Island z BF2 >>>
robione na szybko bo bałem się że temat zostanie zakończony :P Poza tym to jasne jak słońce że bez zgranej drużyny szanse zwycięstwa są ZEROWE

09.02.2010 23:03
vit123
264
odpowiedz
vit123
129
no pain no game

Temat 2: Najbardziej rozpoznawalny element serii Battlefield to...?

Zdecydowanie pojazdy od najmniejszych ATV ( czyli popularnie quadów ) przez pojazdy terenowe , transportowce, czołgi, artylerię, samoloty, helikoptery, łodzie transportowe po nawet okręty ( tak w BF 1942 można było sterować lotniskowcem oraz wspomagającym go statkiem ). Pojazdy to naprawdę siła tej serii bo kto nie lubi przywalić przeciwnikowi z działa czołgowego ? :)

09.02.2010 23:15
eJay
📄
265
odpowiedz
eJay
241
Quaritch

gameplay.pl

==================================================================

Temat 2 przestaje istnieć! Dziękuje na opinie. Czas przejść do tematu 3. Jest to ostatnie rozgrzewające pytanie i szansa dla osób, które w betę jeszcze nie grały. Uprzedzę i informuję, że temat 4 wystartuje w piątek o bliżej nieokreślonej porze. A tak w ogóle nie martwić się:) Jest jeszcze sporo tematów, a ponad 2 tygodnie do zakończenia konkursu:>

Temat 3: Jedyną mapą w wersji beta Battlefield: Bad Company 2 na PC jest śnieżny Port Valdez opanowany przez Amerykanów. A gdzie Ty byś umieścił wirtualną bitwę między Rosją a USA?

09.02.2010 23:21
HETRIX22
👍
266
odpowiedz
HETRIX22
196
PLEBS

w Polsce !
Nasze tereny są dość zróżnicowane i nadawały by się do tego jak najbardziej.Poza tym miło by było popatrzeć jak dom sąsiada jest niszczony w battlefieldzie. Dokładnie to może gdzieś w okolicach Wisły żeby można było wstawić pojazdy pływające.

09.02.2010 23:27
rog1234
267
odpowiedz
rog1234
77
Dragon Install

Przy możliwościach destrukcji otoczenia zaprezentowanych w BC2 (nawet jeżeli to w większości skrypty, to działają jak należy) marzyłby mi się Battlefield w dużym mieście. Noc, światła, budynki, neony (stylistyka choćby trochę podobna jak miasto w niedawno dodanym do CDA Ninja Blade, oczywiście przed "zrobaczeniem"), i to wszystko się waaali... to byłoby niesamowite. Do tego skala z choćby MAG'a na PS3, może i większa, już puszczając wodze fantazji. Tylko wyobraźcie sobie całe, wielkie miasto, ogromne masy jednostek ścierające się ze sobą na jego terenie, ze starciami rozpoczynającymi się strefowo, na obrzeżach, przesuwającymi się coraz bliżej jakiegoś głównego punktu, gdzie dochodziło by do gigantycznej bitwy, do tego różne pojazdy, i, jak wspominałem, ten system zniszczeń, walące się wieżowce, takie rzeczy... wiem że kompletnie fantazjuję, i taka rzecz na kompie z NASA by nie ruszyła, ale nikt nie mówił że chodzi o przedstawienie czegoś osiągalnego :) Wiem że dla gry, która pozwoliłaby mi zobaczyć taką bitwę opartą o zasady i schemat Bad Company 2 byłbym gotów zapłacić słone pieniądze za komputer. Może kiedyś ;)

09.02.2010 23:36
268
odpowiedz
kubazek
1
Konsul

Cuz dla mnie Battlefield Bac Company 2 Jest dla mnie jedna z najbardziej oczekujacych gier Mialam juz szanse zagrac w beta i moge stwierdzic ze Silnik Graficzny troszke przypomina mi Cod MW2
Otoz ze tylko chyba w tej grze morzna zrobic tak duze zniszczenia Modeli w grze bo jakos nie zabardzo przypominam sobie zeby kturas z nadchodzacych gier Mogla robic Takie zeczy co w BC2
Klasy Zolnierzy oczewiscie sie nie zmieniaja
Sciezka dzwienkowa jest dobrze dobrana do poszczegulnych akcji
I Jest to Chyba Jedyny Battefield w ktorym ma pojawic sie kampania nie gralem w wszystkie czesci wienc nie wiem czy w jakas byla jescze kampania
Mapy Sa Bardzo duze Nawet czasami nudzi chodzenie tu i tam
Co do pojazdow tylko zmienily sie graficznie jak i destrukcyjnie
Akcja Gry Sieciowej Najczesciej toczy sie na pustyni lub w roznych gorac snieznych
Jezeli mialbym porownywac miedzy Cod MW2 a Battlefield Bac Company 2 to bym wybral BC 2

Moja ocena BC2 9.5/10

09.02.2010 23:43
legrooch
269
odpowiedz
legrooch
231
MPO Squad Member

Temat 3: Jedyną mapą w wersji beta Battlefield: Bad Company 2 na PC jest śnieżny Port Valdez opanowany przez Amerykanów. A gdzie Ty byś umieścił wirtualną bitwę między Rosją a USA?

Wirtualną bitwę między Rosją a USA umieściłbym w stoczniach Murmańska.
Dawne poniemiecko-rosyjskie porty, kawałek miasta, wzgórza oraz woda pokazałyby, na co stać silnik gry oraz jak można kombinować w czasie pojedynku w różnych lokacjach, gdzie żaden rodzaj żołnierza nie ma szansy mieć przewagi. Port Valdez ze swoim fragmentem i brakiem dopasowania terenu do działań gry jest niczym, co można by uzskać z takiej mapy jak ww.

09.02.2010 23:54
270
odpowiedz
zanonimizowany652076
16
Legionista
Image

Wreszcie ;-)

Temat 3: Jedyną mapą w wersji beta Battlefield: Bad Company 2 na PC jest śnieżny Port Valdez opanowany przez Amerykanów. A gdzie Ty byś umieścił wirtualną bitwę między Rosją a USA?

Odpowiedź prosta: W jakiejś ładnej, sielankowej scenerii, jakaś łąka, kilka drzewek, motylki, ptaszki (wizja przedstawiona na screenie - podobnież są to Pola Elizejskie = po śmierci od razu jest się na miejscu. No i w końcu Francja jest pomiędzy Ameryką a Rosją (dość już wyniszczania Polski, przyszedł czas na Francję, Niemcy i UK ;-) )) - a po bitwie - szara pustka.
Szczerze, to nie na widzę jakiś urbanistycznych, slamsowych czy innych "szarych" lokacji. Chcę grę, która będzie miała ładne scenerie -widziałem na razie 2 mapy z BFBC2 i jestem mile zaskoczony

09.02.2010 23:55
271
odpowiedz
Rapazia
16
Legionista

Temat3: Jedyną mapą w wersji beta Battlefield: Bad Company 2 na PC jest śnieżny Port Valdez opanowany przez Amerykanów. A gdzie Ty byś umieścił wirtualną bitwę między Rosją a USA?

Bitwę umieścił bym na Kubie. Rosjanie mieli by bronić bazy i instalacji rakietowych do czasu przybycia posiłków i głowic jądrowych. Amerykanie mieli by za zadanie im przeszkodzić za wszelką cenę (Taka mała powtórka kryzysu Kubańskiego). Wygrana Rosji zakończyła by się odpaleniem wielu rakiet krótkiego zasięgu.Wygrana Amerykanów efektywną destrukcją bazy.

09.02.2010 23:55
272
odpowiedz
Vikary
65
Pretorianin

Temat 3: Jedyną mapą w wersji beta Battlefield: Bad Company 2 na PC jest śnieżny Port Valdez opanowany przez Amerykanów. A gdzie Ty byś umieścił wirtualną bitwę między Rosją a USA?

"Moja", wirtualna bitwa pomiędzy USA a Rosją toczyłaby się w okresie "zimnej wojny", na terenie Niemiec, a dokładnie Berlina.
Miasto podzielone na strefy wpływów dałoby doskonałą podkładkę fabularną (konflikt na tym terenie w czasie zimnej wojny był prawdopodobny). Dodatkowo pełna zabudowa zapewniłaby bardzo złożoną i wymagającą rozgrywkę.

10.02.2010 00:24
273
odpowiedz
Papin
11
Chorąży

Temat 3: Jedyną mapą w wersji beta Battlefield: Bad Company 2 na PC jest śnieżny Port Valdez opanowany przez Amerykanów. A gdzie Ty byś umieścił wirtualną bitwę między Rosją a USA?

Jako mapę do betatestów chciałbym coś nowatorskiego, oryginalnego. Wymyśliłem sobie połączenie miast obu krajów, przykładowo część mapy, w której zaczynają wojska Stanów Zjednoczonych byłaby utrzymana w krajobrazie dużego miasta - multum uliczek, wielopiętrowe budynki, wieżowce, pełno światełek, błysk i przepych typowy dla Nowego Jorku, czy Miasta Aniołów. Część Rosjan byłaby przedstawiona w postaci sporego, opuszczonego terenu w klimacie zimowym; mały lasek, puste i zaśnieżone pola, zaniedbane domy, opuszczone fabryki - wszystko utrzymane w surowym, chłodnym i przygnębiającym stylu.
Teren USA byłby idealny do walk na krótki dystans, walk dynamicznych, jak i tych, w których ataki partyzanckie miałyby wielkie znaczenie w obronie. Zaś Rosjanie mogliby idealnie bronić terenu używając broni snajperskiej, byliby nastawieni na przemyślane, powolne brnięcie do przodu - wszystko z dystansem, tym dosłownym i przenośnym.
Jeszcze lepiej, gdyby w finalnej wersji te mapy były osobno, tzn., że w becie gralibyśmy na połączeniu dwóch oddzielnych map.
Po środku dwa/ trzy mosty, które umożliwiłyby przejście na stronę wroga, gdyż pod spodem płynęłaby sobie sporych rozmiarów rzeka. Obie strony miałyby prowizoryczne morskie porty - oczywiście utrzymane w stylu danej frakcji. Przy przejmowani części miasta wroga, pacyfikowany teren zmieniałby swój wygląd, np. Rosjanie przejmują sektor Amerykanów, więc budynki pokrywa szron, lód i niszczeją. Motyw ze zmianą wyglądu przy przejmowaniu terenu, to całkowita fantazja, bo już wyobrażam sobie te spadki płynności albo/i wymagania sprzętowe dla... mapy - jednak w przyszłości, za parę lat... ;D

Mapa-zabieg, który pozwoliłby graczowi na przetestowanie różnych taktyk, bardzo zróżnicowanych stylów prowadzenia walki i dałby możliwość sprawdzenia, jak silnik gry wygląda i zachowuje się na otwartych terenach pozbawionych jakiejś kolosalnej liczby detali oraz w miejscach zamkniętych i przytłaczających liczbę wszelkich szczegółów.
Nie słyszałem o takim pomyśle, więc i efekt jednym mógłby się bardzo podobać, a drugim wydawać się trochę absurdalny i kiczowaty. Jednak o takim podejściu "by się pisało" sporo na forach i portalach growych, więc szum i darmowa reklama dla producenta zapewniona. :)

10.02.2010 02:45
274
odpowiedz
Emisariusz
20
Generał

damian3953 "a najlepiej mi bylo jak jechalem czolgiem"

Dochodziles w tym czolgu czy jak ? no ludzie... mam, nadzieje ze gosc ma te 12-13 lat ( bo wtedy ma prawo do takich bezsensownych zdan ) gorzej jesli to jakis dorosly gosc sie wypoiada....

10.02.2010 02:49
275
odpowiedz
Emisariusz
20
Generał

@Hetrix i tu widac jak MALO grales w BF... bo to co ty sobie wyobrazasz jako team play to chyba z jakiegos trailera albo filmu...

chcesz powiedziec ze te pieknie zlozone taktyki jak ty to mowisz sa spotykane grajac n codzien na serwie ? No nie wydaje mi sie .

10.02.2010 07:04
😁
276
odpowiedz
zanonimizowany698703
10
Chorąży

dobre pytanie ..... bitwę we wspomnianej grze "urządziałbym" w ............... Polsce :)
nasz kraj jest pod wpływami USA (w niewielkim stopniu) oraz BYŁ pod można powiedzieć panowaniem Rosji (za czasów PRL) :) a poza tym mamy dobre warunki rzeczki potoczki pierdółki , w których się można schować i strzelać :P a poza tym nie musielibyśmy "dziurawić" dróg czołgiem :D

10.02.2010 07:06
HETRIX22
277
odpowiedz
HETRIX22
196
PLEBS

@Emisariusz oczywiście to rozrysowałem zdarza się przez przypadek (umyślnie też najczęściej w stworzonych drużynach), ale jeśli według Ciebie nie współpraca przeważa o zwycięstwie w BF to co? Takie rzeczy jakie rozrysowałem na rysunku się zdarzają, ale nie zostały one oczywiście zaplanowane. Jakby nie patrzeć gracze potrafią dostosować do sytuacji i jeśli do takiej akcji dojdzie przeważnie robią to co do nich należy.

10.02.2010 07:17
278
odpowiedz
sytlois
26
Chorąży

Temat 3: Jedyną mapą w wersji beta Battlefield: Bad Company 2 na PC jest śnieżny Port Valdez opanowany przez Amerykanów. A gdzie Ty byś umieścił wirtualną bitwę między Rosją a USA?

Bym to zrobił na pograniczy Białorusi, a Rosji lub Estoni, a Rosji, że Amerykanie atakują Rosję.

10.02.2010 08:08
C++
279
odpowiedz
C++
46
SwEeTaShNy-LoFFe

Temat 3: Jedyną mapą w wersji beta Battlefield: Bad Company 2 na PC jest śnieżny Port Valdez opanowany przez Amerykanów. A gdzie Ty byś umieścił wirtualną bitwę między Rosją a USA?

Dobrym pomysłem było by utworzenie w grze sztucznego konfliktu między USA a Rosją która chciała by odzyskać utracone tereny ALASKI od USA, a bitwa mogła by rozgrywać się w którejś z większych wiosek w tamtym rejonie, z drugiej strony śnieg graczom bety mógłby się przejeść, można by więc umiejscowić konflikt na terenie Ukrainy, bądź Białorusi, który rozgrywał by się w niewielkiej wiosce, gdzie każda ze stron zaczynała by na skrajach mapy, na polach, bądź w laskach, alboo, rosja w centrum Miasteczka, a USA naciera by miasteczko wyzwolić, tak mi się wydaje najlepiej wyglądała By mapa na której walczyły by wirtualne armie USA i Rosji

10.02.2010 08:24
280
odpowiedz
zanonimizowany671316
12
Legionista

Temat 3: Jedyną mapą w wersji beta Battlefield: Bad Company 2 na PC jest śnieżny Port Valdez opanowany przez Amerykanów. A gdzie Ty byś umieścił wirtualną bitwę między Rosją a USA?

Myślę,że piękna bitwa mogła by się stoczyć w okolicach Białego Domu (Waszyngton)
To byłby ostatni bastion Amerykańskich wojsk.
Jestem pewny,że silnik Battlefielda Bad Company 2 pięknie odwzorował by niektóre elementy miasta.
Myślę,ze najlepszym rozwiązaniem w tej mapie byłoby częściowe pozbawienie pojazdów
(Skąd by Rosjanie wzięli pojazdy opancerzone w środku miasta?)
(zostawmy stricte transportowe) żeby wymiana ognia toczyła się mniej więcej na zasadzie.
Budynek-Budynek
Trochę smaczków takich jak kompleks podziemnych tuneli prowadzący do pobliskich budynków z Białego Domu.
Tło historyczne wyglądało by mniej więcej tak:
Amerykanie wysłali większość wojska do Europy,Rosjanie wykorzystując chwilowe braki w ich wojskach na terenie ich kraju wysyłają małe oddziały żołnierzy którzy mają za zadanie zniszczenie kluczowych obiektów o znaczeniu militarnym.
Dzięki temu moglibyśmy mieć walkę sił specjalnych dajmy na to.
Delta Force vs Specnaz
W miarę upływu czasu walka posuwała by się w kierunku Białego Domu.
Trochę się zagalopowałem.
Pozdrawiam.

10.02.2010 08:40
281
odpowiedz
zanonimizowany635322
25
Chorąży

Bitwa między Rosjanami a Amerykanami? Hm.
W takim miejscu, gdzie ci drudzy mieliby mniejsze szanse na wygraną.
Opuszczony obóz na Syberii.
Dwa porządne, wielkie, betonowe budynki z obdrapanymi ścianami, trzy przeżarte rdzą ciężarówki, kilka innych pojazdów, kilkadziesiąt rozstawionych namiotów (pewna ich część już się nie będzie trzymała), tory i wykolejony pociąg. I wszystko porozdzielane kawałkami drutu kolczastego i siatki z tymże drutem. I ogromna przestrzeń, z dwóch stron zablokowana morzem, z jednej podziurawioną siatką, a reszta ogromną zaspą. Silnik mógłby się popisać (a co byście powiedzieli na zaspy, które mogą zostać zniszczone za pomocą jakichkolwiek ładunków? I tam ich dużo tam?), a przy dobrym wykorzystaniu korekcji kolorów i innych efektów miejsce to tworzyłoby swoisty klimat...

A jak za zimno, to... hm, wschodnia część granicy Rosji z Chinami. Tam może trochę cieplej, ale nie mam szczególnego pomysłu na wykorzystanie tego.

10.02.2010 08:42
282
odpowiedz
athes
1
Legionista

Jedyną mapą w wersji beta Battlefield: Bad Company 2 na PC jest śnieżny Port Valdez opanowany przez Amerykanów. A gdzie Ty byś umieścił wirtualną bitwę między Rosją a USA?

Ja najchętniej zobaczyłbym desant na Moskwę.

10.02.2010 08:47
adamk1
283
odpowiedz
adamk1
65
Noob Gamer

Ja nie wiem,gdzie bym umieścił wirtualną bitwę między Rosją a USA,bo uważam,że to nie miejsce decyduje o jakości bitwy,a ludzie którzy w niej walczą.
Ale jak już muszę wskazać miejsce,to proponuję Kosowo :)

10.02.2010 09:27
reaper13
😊
284
odpowiedz
reaper13
39
Centurion

Temat 3: Jedyną mapą w wersji beta Battlefield: Bad Company 2 na PC jest śnieżny Port Valdez opanowany przez Amerykanów. A gdzie Ty byś umieścił wirtualną bitwę między Rosją a USA?

Koniecznie Afganistan. Jedni i drudzy już tam byli, mogli by się spotkać na przestrzeni, którą zdobywali. Jakieś ciekawe zabudowania, burze piaskowe. Ropa i armagedon.
Takie motywy jak w Jarhead były by miłe (podobne klimaty jak w Iraku).
Swoją drogą link do Portu Valdez:
http://bit.ly/cXArPZ

10.02.2010 09:43
👍
285
odpowiedz
wojciechelo
8
Legionista
Image

Temat 3: Jedyną mapą w wersji beta Battlefield: Bad Company 2 na PC jest śnieżny Port Valdez opanowany przez Amerykanów. A gdzie Ty byś umieścił wirtualną bitwę między Rosją a USA?

Trzeba pamiętać że BF:Bad Company 2 jest strzelanka z kategori "modern" czyli dzieje się w czasach współczesnych. Wirtualną wojne miedzy Rosją a Usa umieściłbym gdzieś w Uzbekistanie w małym obozie niedaleko przylądku gdzie ma wystartować "zły" prom kosmiczny Rosjan. Mapa kończyłaby się zagłądą promu w przypadku zniszczenia wszytkich m-comów przez USA bądz startem w przypadku wygranej Rosjan.

10.02.2010 10:19
286
odpowiedz
Matek000
14
Legionista

Jak kolega wyżej napisał - akcja dzieję się w czasach nowoczesnych, a że w setkach gier były tysiące map na terenie Rosji, czy innych podobnych krajów - to ja bym zmienił w ogóle otoczkę i moją mapę bym umieścił w jakimś dużym, nowoczesnym i popularnym mieście, dokładniej chodzi mi o Los Angeles.
Może to trochę "dziwny" pomysł, bo miasto jest wielkie i ciężko je odwzorować, ale myślę, że wybrane skrawki miasta dobrze by się wpasowały.
Ale dlaczego właśnie Los Angeles? Głównym powodem jest to, że leży na zachodnim wybrzeżu, czyli Rosja nie miała by, aż tak daleko. Dodatkowo miasto jest dość popularne i - bardzo ładne. Rosjanie by zaczynali grę od zeskoku na spadochronie, na popularną plażę Santa Monica. Akcja by coraz dalej przenosiła graczy w głąb miasta. Doskonale by wyglądały walki przy wieżowcach i przy zakorkowanych ulicach. Oczywiście zakorkowanych przez samochodu bez kierowców, bo ci by dawno już ratowali swoje życie ucieczką. I powiedźcie mi, że nie widzi wam się widok, jak zza napisu "HolyWood" wybiegają setki żołnierzy, którzy szturmują miasto?

10.02.2010 10:27
287
odpowiedz
Emisariusz
20
Generał

Konflikt Miedzy Rosja a USA:

Bialorus!. wszyscy wiedza ze mieli nawet niedawno wspolne cwiczenia ;p

Wygladaloby by to tak ze Bialorus dostaje od Rosji zielone swiatlo do prowokowania zachodu. Prezydent Bialorusi zaczyna straszyc UE swojimi rakietami. Stany Zjednoczone ktore obawiaja sie kofliktu w Europie Wysylaja zmasowany atak przeprowadzany z terytorium wspanialego sojusznika jakim jest Polska. Atak Polega najpierw na wkorczeniu do Bialorusi a nastepnie na zaatakowaniu silosow ktore znajduja sie w poblizu miasta Baranowicze ( blisko zach. granicy bialorusi ). Gdy Amerykanie przygotowuja sie do Ataku Rosjanie juz sa osadzeni na stanowiskach obronnych. Pytanie pozostaje czy ten drobny incydent przerodzi sie w swiatowy konflikt czy tez USA zdlawi carskie ambicje Rosjan ?

10.02.2010 10:54
👍
288
odpowiedz
zanonimizowany600520
16
Chorąży

Temat 3: Jedyną mapą w wersji beta Battlefield: Bad Company 2 na PC jest śnieżny Port Valdez opanowany przez Amerykanów. A gdzie Ty byś umieścił wirtualną bitwę między Rosją a USA?

Hmm...może na Bałtyku - na początku bitwa na statkach a potem walka na plaży :D

10.02.2010 11:38
👍
289
odpowiedz
mati3222
5
Legionista

najlepiej by było gdyby umieścić akcję bitwy gdzieś na bliskim wschodzie, ponieważ tereny pustynne doskonale nadają się do walki na lądzie i w powietrzu, każdy by mógł się wykazać w tym w czym jest dobry

10.02.2010 11:40
Łysy Samson
290
odpowiedz
Łysy Samson
99
Bass operator

Wiem, że to może wydać sie szalone, ale... w kosmosie. Nie od dziś wiadomo, że nieoficjalny wyścig zbrojeniowy między tymi dwoma państwami trwa do dziś, dlatego, co mogłoby być zgrabnie wyjaśnione fabularnie, tego typu bitwa byłaby ciekawą fantazją i interesującym doświadczeniem. Oczywiście to futusystyczne miejsce pojawiłoby się tylko na jednej z map, cała reszta byłaby standardowa. Myślę, że twórcy mogliby pokusić się o umieszczenie takiej ciekawostki w jakimś dodatku do ściągnięcia za darmo z internetu.

10.02.2010 11:50
OSSA14
291
odpowiedz
OSSA14
104
Pretorianin
Image

Temat 3: Jedyną mapą w wersji beta Battlefield: Bad Company 2 na PC jest śnieżny Port Valdez opanowany przez Amerykanów. A gdzie Ty byś umieścił wirtualną bitwę między Rosją a USA?

Bitwę pomiędzy Rosją, a USA umieściłbym, w słonecznej Hiszpanii. Wiem, wiem, że to nielogiczne, ale ja po prostu ubóstwiam takie tereny. Mam na myśli oczywiście plaże, stare budynki no i oczywiście słońce. Świst kul przelatujących nad nami, a my schowani pod palmą wyczekując wroga. Na pewno byłoby, to niewyobrażalne przeżycie, aby dwa rywalizujące "mocarstwa" walczyły przeciw sobie.

10.02.2010 12:05
Falchion
292
odpowiedz
Falchion
14
Legionista

Ciekawym miejscem były by jakieś złoża ropy naftowej, Amerykanie i Rosjanie zawsze chętnie by o nie walczyli, na przykład "Yates Oil Fields" w Teksasie w pobliżu miasta Iraan :)

10.02.2010 12:15
KMyL
293
odpowiedz
KMyL
119
SnowflakesEverywhere

Ja bym umieścił tą wojenkę gdzieś na terenie Polski - nie , mówię serio. Tylko wyobraźcie sobie - Amerykanie są prawie pewni zakończenia prrac budowy elementu tarczy antyrakietowej na terenioe Polski, aż tu nagla władze Rji postanawiają zakończyć ten proceder najgorszym możliwym sposobem - wojną xD. Bardziej sprecyzowane miejsce walki to albo Warszawa - dostać się do pałacu prezydenta, albo miejsce budowy tarczy - przdieramy się przez wsie/miasta/pola aż do bazy wojskowej xxDD
PS : Nie jestem pewien, ale jeżeli ten port Valdez nie jest na Alasce, to głosuję na Alaskę !)

10.02.2010 12:17
😃
294
odpowiedz
zanonimizowany698670
6
Pretorianin
Image

Temat 3: Jedyną mapą w wersji beta Battlefield: Bad Company 2 na PC jest śnieżny Port Valdez opanowany przez Amerykanów. A gdzie Ty byś umieścił wirtualną bitwę między Rosją a USA?

Bitwę umieściłbym gdzieś nie na lądzie, a dokładniej na Zatoce Alaska (mamy na nią widok w Port Valdez). Toczyła, by się na dwóch ogromnych lotniskowcach, wokół których pływają inne mniejsze statki. Na lotniskowiec moglibyśmy się dostać przypływając z innego statku na jakiejś łódce. Można, by było zwiedzać cały lotniskowiec i każdą szalupę, albo jak tam się to zwie. Również będziemy mieli dostęp do wszystkich samolotów znajdujących się na lotniskowcu. Więc będzie tam też bitwa powietrzna. Radochę będą mieli wszyscy, snajperzy i normalni wojowie. Myślę, że to by było bardzo oryginalne i wszystkie inne mapy mogłyby się schować :) .

10.02.2010 13:45
295
odpowiedz
zanonimizowany686307
46
Pretorianin

Temat 3 - Mi się wydaje, że jeśli chodzi o mapki multiplayerowe w grach, to nie liczy się aż tak osadzenie ich w konkretnych realiach, a raczej ich dobra konstrukcja, wyważenie i wpływ na mechanikę rozgrywki.

Pamiętam wiele kultowych mapek choćby z leciwego CS'a(jeszcze na silniku HL1), które nie miały genialnej grafiki, porażających efektów, czy rozpoznawalnego otoczenia, ale kto grał na pewno pamięta Dusta, Office'a, Azteca, Assaulta i inne. Okazały się na tyle grywalne, że fani stworzyli mnóstwo remake'ów i zostały stworzone od podstaw do każdej kolejnej wersji CS'a(Czero, Source), a niektóre nawet trafiały do innych gier.

W Quake'u 3 z kolei bardzo szybko przyjęła się pusta, kosmiczna mapa q3dm17. Żadnych specjalnych wodotrysków na niej nie było, ale bardzo szybko stała się główną mapą Q3. Z pierwszego Unreal Tournament nadal pamiętam z kolei mapkę DM_Morpheus, z zawieszonymi w przestrzeni trzema wieżowcami i z obniżoną grawitacją, na której można było latać z dachu na dach niczym Morpheus z Matrixa. Do Każdej odsłony Unreal'a trafia także(od pierwszej gry) mapka DECK, pokład statku kosmicznego i nie wyobrażam sobie kolejnej odsłony bez niej:)

Podsumowując, uważam, że realia, w jakich osadzone są mapki, nie grają dużej roli w grze nastawionej na multiplayera. Oczywiście, wszystko musi pasować do charakteru gry, wiadomo, że mapa w kosmosie w Batllefieldzie BC2 nie miała by racji bytu, ale dobra mapka wyłoni się z reszty sama.

Jeśli chodzi o pomysł na mapkę to stawiałbym na coś, co zmuszałoby by do stosowania innej niż zazwyczaj taktyki (odradzania się na respawn'ie, biegnięcia do celu mapy, po śmierci odradzania się i powtarzaniu w tego samego w kółko), czy której budowa pozwalałaby na ciekawe patenty, jak np. schodzenie po linie, czy przekradanie się okopami pod ostrzałem, np:
-wysoka tama z okolicami(pojazdy śmigają u góry, tudzież latacze także na dole, ludzie na piechotę walczą w środku)
-platforma wiertnicza, oblężona przez 2 statki(pojazdy naziemne by odpadały, ale za to można by użyć motorówek i pontonów)
-zawsze fajnym pomysłem na mapę jest miasto, w którym można by śmigać na wielu poziomach i zutylizować większość założeń gameplay'owych gry
-kompleks Uniwersytecki, cmentarz z katakumbami, centrum handlowe, jakieś ciekawe ruiny, myślę że odpowiednio przygotowane, z zachowaniem miejsca dla pojazdów, dla snajperów, czy bezpieczniejszych dróg dla piechoty, także dałyby radę.

10.02.2010 13:54
😉
296
odpowiedz
Kiszka
43
Centurion
Image

Temat 3: Jedyną mapą w wersji beta Battlefield: Bad Company 2 na PC jest śnieżny Port Valdez opanowany przez Amerykanów. A gdzie Ty byś umieścił wirtualną bitwę między Rosją a USA?

"Bad boys, bad boys,
Watcha gonna do,
Whatcha gonna do,
When they come for you"

Takie oto słowa same cisną się na usta dla tytułowej "Bad Company". Tak więc dosyć oczywistym umiejscowieniem kolejnej wirtualnej bitwy byłoby pełne wielu scen, parkietów, barów, barwnie oświetlonych salach disco i półkach wypełnionych alkoholem - klubie Go-Go, gdzie w ferworze walki obie strony konfliktu mogłyby się na chwilę odprężyć oglądając występy (pół?)nagich i niezwykle zgrabnych Pań. Nic tak w końcu nie łączy mężczyzn, jak wspólne oglądanie rytmicznie poruszających się w takt muzyki zgranych piersi i pośladków. Oczywiście, jak każda *wojna rządzi się własnymi prawami*, więc i brać amerykańsko-ruska wiecznie trwać nie może, mimo tak wielu *wspólnych zainteresowań*. Stąd też na potrzeby mojej Go-Go-mapy musiałby powstać zupełnie nowy tryb gry *Go-Go-Wars*, w którym to każda ze stron miałaby na celu zgromadzić jak najwięcej *obiektów płci pięknej* po swojej stronie blatu baru, stosując to mniej, lub bardziej podstępne formy "uwodzenia". Której ze stron uda się najprędzej zgromadzić największą liczbę *dziewczyn*, ta wygrywa konflikt, przejmując jakże ten cudowny interes na stałe, a dla przegranych czekałaby co najwyżej robota przy zmywaku, gdzieś na zapleczu.

W takim to oto, pełnym czaru i uroku miejscu, gdzie spełniają się najskrytsze marzenia, umieściłbym temat do kolejnej wirtualnej potyczki, tytułowej "Bad Company". W końcu tytuł do czegoś zobowiązuje. ;)

10.02.2010 14:03
297
odpowiedz
pawloki
15
Legend
Image

Jedyną mapą w wersji beta Battlefield: Bad Company 2 na PC jest śnieżny Port Valdez opanowany przez Amerykanów. A gdzie Ty byś umieścił wirtualną bitwę między Rosją a USA?

Ja wirtualną bitwę umieścił bym na dawnych terenach Jugosławii dokładnie w mieście Kosovo ze względu na swoje niesamowite krajobrazy oraz walki które jak każdy z nas wie kiedyś się tam odbywały. Jednak myślę że najważniejszy jest klimat jaki by nam cały czas towarzyszył dzięki czemu gra stała by się jeszcze bardziej realistyczna i wciągająca.
Wyobrażał bym sobie też na tej mapce zniszczone drzewa budynki czy samochody.

10.02.2010 14:11
298
odpowiedz
messiahdml
2
Junior

O kurka, będzie się działo. Ściągnąć, odpalić, zapomnieć.... o reszcie świata.

10.02.2010 14:14
299
odpowiedz
Semir
35
31
Image

Temat 3: Jedyną mapą w wersji beta Battlefield: Bad Company 2 na PC jest śnieżny Port Valdez opanowany przez Amerykanów. A gdzie Ty byś umieścił wirtualną bitwę między Rosją a USA?

Na księżycu.

10.02.2010 14:36
300
odpowiedz
zanonimizowany595009
28
Konsul

Temat 3: Jedyną mapą w wersji beta Battlefield: Bad Company 2 na PC jest śnieżny Port Valdez opanowany przez Amerykanów. A gdzie Ty byś umieścił wirtualną bitwę między Rosją a USA?

W LAs Vegas, fajnie można by było zrównać z ziemią kasyna itd :D

10.02.2010 14:41
301
odpowiedz
Pavel_G
17
Legionista

Ja najchętniej zobaczyłbym mapę osadzoną w Polsce, mogłaby to być np. Bitwa o Warszawę. Jest to prawdopodobne miejsce takiego konfliktu, gdyż terytorium naszego kraju od zawsze było granicą pomiędzy Wschodem i Zachodem, u nas ścierają się wpływy Rosji i USA.

10.02.2010 14:44
302
odpowiedz
zanonimizowany686299
3
Junior

Ja bitwę miedzy Rosją a USA umieścił bym w ruinach jakiegoś miasta gdzie znajduje się baza Rosjan, którzy używając wspaniale wyszkolonych snajperów i nieustraszonej piechoty wypierają ataki jednostek specjalnych USA, których jedynym wyjściem jest stopniowe opanowywanie posterunków Rosjan. Oczywiście nie powinno także zabraknąć samolotów które wspierają żołnierzy z powietrza. Mapa powinna posiadać wspaniałe pozycje snajperskie i obszary, na których eksplozje, kurz i dym będą wyglądać nadzwyczaj efektownie a gracz poczuje się jak na prawdziwej wojnie.

10.02.2010 14:55
303
odpowiedz
n0
72
Pretorianin

Ja bym umieścił bitwę między Rosją a USA na ksiezycu, w koncu mogliby sie bic o to czy amerykanie wyladowali na ksiezycu czy byla to tylko mistyfikacja :)

10.02.2010 15:50
Sh4DoW
304
odpowiedz
Sh4DoW
25
Pluszowy kaskader

[3] Temat 3: Jedyną mapą w wersji beta Battlefield: Bad Company 2 na PC jest śnieżny Port Valdez opanowany przez Amerykanów. A gdzie Ty byś umieścił wirtualną bitwę między Rosją a USA? Hmmm.. Mi sie bardzo podoba ta mapa zainteresowala mnie, ale jak ja bym mial stworzyc to zrobilbym cos takiego: Rozlegle miasto (najlepiej USA,Las Vegas) Gdzie jest duzo swiatel duzo ulic duzo blokow do ktorych mozna wejsc, i tam by byla jakas placowka w ktorej badaja jakies ciekawe badania broni a usa musi to odebrac aby rosjanie nie zrobili bum! Druga propozycja to (wg mnie ciekawe, wg was pewnie glupie) Snieg, Las. Obszerne pole bitwy ( istna gra snajperow poniewaz jeden sie zaczolga w trawie i wiecie ^^) ewentualnie tam jakies male domki lesne ale ogolem chodzi o las, a i najlepiej jakby byla mozliwosc wejscia np na drzewo jako snajper :D ale rowniez moglo by tam byc jakies jeziorko ;)) takie klimaty mi sie podobaja :D I 3 ostatnia propozycja to klasyczne miasto w ktorym szybko sie dzieje i duzo typu Afganistan, Irak lub cos z tych. To do propozycji multiplayera. Natomiast do singla dalbym cos na czym bardzo Amerykanom lub Rosjanom zalezy, cos waznego typu bialy dom. Akcja zaczynala by sie bardzo spokojnie w pobliskim miescie, a tu nagle Rosjanie cala armia atakuja Waszyngton. I ty czyli Marlow zabijasz spokojnie nozem Rosjana i przebierasz sie za niego dzieki czemu mozesz przez armie Rosyjska sie przedostac, lecz tuz przed bialym domu komendant twojego oddzialu pyta sie cos po rosyjsku. Ty oczywiscie go nie znasz i teraz sie rozpoczyna, wyciagasz bron i FIRE!! Obrona bialego domu ;) Po tej misji moglibysmy dostac awans na nastepna range. To oczywiscie tylko moje pomysly ;) Mi sie bardzo takie mapki podobaja :) Pozdro!

10.02.2010 15:52
👍
305
odpowiedz
kmilu99
11
Legionista
Image

Temat 3 odp- W Polsce... w miejscowosci o nazwie NIEGOWONICE! Idealnie skopiowac mape całej okolicy wraz z monopolowym i barami i od razu mielibysmy pokój miedzy obiema stronami konfliktu:D hej przecież każdy lubi sie napic:D

10.02.2010 15:55
306
odpowiedz
eglume
53
Konsul

Temat 3
Uważam, że dobrym miejscem na tryb Rush nadaje się wschodnia część Europy. Głównie Tereny Ukrainy, Białorusi pomagając na całkowite wyzwolenie spod wpływów Rosji. Natomiast najważniejszym punktem stało by się miasto Czarnobyl, którego przejęcie nosi ogromne zyski.

10.02.2010 16:25
👍
307
odpowiedz
zanonimizowany639854
6
Legionista

Temat 3: Jedyną mapą w wersji beta Battlefield: Bad Company 2 na PC jest śnieżny Port Valdez opanowany przez Amerykanów. A gdzie Ty byś umieścił wirtualną bitwę między Rosją a USA?

Ja bym zorganizował to tak. Pentagon, zwykły dzień jak co dzień. Każdy pracownik nawet najmniejszej rangi odbywa wciąż ten sam kult. Mowa o kulcie codziennej pracy :) Wtedy do najwyższych urzędników i żołnierzy dochodzi pewna i straszna wiadomość. Rosjanie dobili do brzegów Ameryki. Byłoby to może nie dziwne, gdyby nie była to marynarka wojenna. Setki żołnierzy "wylewają" się na teren, którego ma za zadanie bronić Departament Obrony Narodowej. Przekaz wideo do samego Dowództwa amerykańskich sił zbrojnych mówi jednoznacznie - Rosjanie chcą podbić Amerykę zaczynając od zniszczenia Pentagonu, a następnie zająć Biały Dom. Armia pod dowództwem Generała Haggarda mobilizuje się i rusza do obrony swojej ojczyzny. Czy im się powiedzie? Jeśli odeprą atak Rosjan będą bezpieczni, jeśli przegrają z mapy świata zniknie Ameryka, a powstanie komunistyczne państwo. Cała akcja dzieje się późnym latem 2010 roku.

10.02.2010 17:00
308
odpowiedz
kazik1992
13
Legionista

Temat 3: Jedyną mapą w wersji beta Battlefield: Bad Company 2 na PC jest śnieżny Port Valdez opanowany przez Amerykanów. A gdzie Ty byś umieścił wirtualną bitwę między Rosją a USA?

Hm... Bardzo dobre pytanie. Wydaje mi się że miejsce nie ma dużego znaczenia, ważne aby było gdzie się schować, zaczaić, zaatakować. Jednak ja jako twórca umieścił bym w wielkim mieście pod ziemią (coś ala podziemne miasto korporacji Umbrella), gdzie Amerykanie (lub Rosjanie) chowają bardzo groźną broń (chemiczną, biologiczną lub atomową) a Ci drudzy muszą ją za wszelką cenę obronić.

10.02.2010 17:24
📄
309
odpowiedz
saif3r
62
Grim Reaper
Image

Temat 3: Jedyną mapą w wersji beta Battlefield: Bad Company 2 na PC jest śnieżny Port Valdez opanowany przez Amerykanów. A gdzie Ty byś umieścił wirtualną bitwę między Rosją a USA?

Jeśli chodzi o tryb Rush, to myślę że idealną lokacją byłby port w Petropavlovsk-Kamchatsky (Półwysep Kamczatka). Petropavlovsk-Kamchatsky jest głównym miastem tego półwyspu, zamieszkuje go prawie 200.000 mieszkańców. Znajduję się na wzgórzu, otoczone wulkanami, przez co jest trudniej dostępne. W razie przejęcia przez wrogie wojska, półwysep zostaję całkowicie odcięty od towarów importowanych drogą morską.

1. Miejsce zrzutu wojsk amerykańskich.
W tym miejscu, u podnóża góry zrzucane są wojska amerykańskie.

2. Port cywilny
Pierwsza linia obrony rosyjskiej. Tu amerykanie natrafiają na pierwszą linię oporu. Celem jest wysadzenie zbiorników paliwa (A) oraz nadajników łączności (B)

3. Port towarowy
Na tym obszarze należy wysadzić Biuro Administracji (A) oraz główny magazyn (B)

4. Port towarowy
Wysadzenie Centrum kontroli (A) oraz promu przewożącego zapasy dla wojsk rosyjskich (B)

5. Port wojskowy
W ostatnim etapie celem jest wysadzenia Głównego Centrum Kontroli Morskiej (A) oraz Systemy Obrony Wybrzeża (B)

źródło map: google.maps

10.02.2010 18:03
DarkKibs
😊
310
odpowiedz
DarkKibs
36
Leatherface

Ja bym zrobił wysoko w górach. Amerykanie robią nalot spadochroniarzy na miasto w górach. Można by było latać odrzutowcem. Można by było wywołać lawinę. Gdy by się grało ruskiem to na saniach lub skuterach zjechać na dół.

10.02.2010 18:46
vit123
311
odpowiedz
vit123
129
no pain no game

Temat 3: Jedyną mapą w wersji beta Battlefield: Bad Company 2 na PC jest śnieżny Port Valdez opanowany przez Amerykanów. A gdzie Ty byś umieścił wirtualną bitwę między Rosją a USA?

Zdecydowanie Moskwa ( lub inne miasta rosyjskie np. Petersburg lub Władywostok ) - i to nie dlatego że Amerykanie to tacy wspaniali wojacy ( tylko wojsko Polskie tak się bawi że Moskwę zdobywa - na krótko ale co tam, liczy się :P ) ale dlatego że prawie każde amerykańskie miasto było już atakowane z ziemi, powietrza, wody. Nieszczęsny nowy York czy Waszyngton były nieskończoną ilość razy równane z ziemią więc miło by było zobaczyć konflikt po drugiej stronie żelaznej kurtyny.

10.02.2010 19:23
312
odpowiedz
zanonimizowany596202
2
Junior

Temat 3: Jedyną mapą w wersji beta Battlefield: Bad Company 2 na PC jest śnieżny Port Valdez opanowany przez Amerykanów. A gdzie Ty byś umieścił wirtualną bitwę między Rosją a USA?

Hmm ja bym chciał zobaczyć jakiś desant np na jakąś plażę we Włoszech opanowanych przez Rosjan ,coś w stylu plaży Omaha.Rosjanie okopani w bunkrach ,na plażach zapory przeciw czołgowe ,artyleria ostrzeliwująca nadpływających Amerykanów i amerykańskie statki ostrzeliwujące wybrzeże.Okropność.

10.02.2010 20:28
313
odpowiedz
zanonimizowany416743
2
Junior

temat 3: W Grecji wyobraźcie sobie ściganie po małych zaułkach demolka ładnych białych domków no po naszym wkroczeniu nie będą już ładne i białe :)

10.02.2010 20:34
314
odpowiedz
zanonimizowany172579
18
Generał

Na księżyciu lub w drodze na niego :D To by dało wiele nowych i ciekawych możliwości :)

10.02.2010 21:02
315
odpowiedz
Kubut
1
Junior

Temat 3: Jedyną mapą w wersji beta Battlefield: Bad Company 2 na PC jest śnieżny Port Valdez opanowany przez Amerykanów. A gdzie Ty byś umieścił wirtualną bitwę między Rosją a USA?

Wirtualną bitwę między Rosją a U.S.A umieścił bym w Kursku w Rosji. Jest to jedno z bardziej wysuniętych miast, w którym mogła by się odbyć jedna z ważniejszych bitew o obronę Rosji. Drugim miejscem godnym uwagi mógłby być Petersburg nad zat. Fińską gdzie mogłaby rozegrać się jakaś bitwa morska.

10.02.2010 21:27
316
odpowiedz
aromin77
31
Centurion

Temat 3: Jedyną mapą w wersji beta Battlefield: Bad Company 2 na PC jest śnieżny Port Valdez opanowany przez Amerykanów. A gdzie Ty byś umieścił wirtualną bitwę między Rosją a USA?

Moja odpowiedź, może być trochę niekonwencjonalna, a więc ja bym najchętniej umieścił tą bitwę gdzieś w lasach tropikalnych na równiku, czy też może na jakiejś wyspie a'la Crysis. Uważam, że jeżeli w tej mojej wymarzonej lokacji nie było by niewidzialnych ścian i teren byłby całkowicie otwarty, zabawa naprawdę mogła by być ekscytująca i z pewnością dawała by sporo frajdy.

10.02.2010 21:59
317
odpowiedz
zanonimizowany516087
3
Legionista

Gdzie ja bym umiejscowił wielką bitwę pomiędzy ROSJA a USA?
hm.
Dlaczego by, tak wielkiej bitwy , nie umiescić w uniwersum gwiezdnych wojen na planecie
Kashyyyk
Porośnieta drzewami wysokosci kilku pięter planeta byla by idealna do walki...
ze wsząd upadaly by nam na glowy obalone drzewa i krzewostany......
Dzwiek byl by wtedy glowna atrakcja gry.
byles kiedys w obecnosci upadajacego (po scieciu) drzewa?
wyobraz sobie ze w jednym momencie 20 , 10 razy wiekszych drzew naraz spadnie wokol ciebie
w ruch poszly by "latające czolgi" siejące zniszczenie na terenach wroga...
przeciwnika niezwykle trudno bylo by dostrzec...
Ogromna część Kashyyyku to lasy gigantycznych drzew o wielopiętrowych ekosystemach, ale znajdują się tam też równiny, morza i wyspy.
Krajobraz wiec byl by bardzo urozmaicony co za tym idzie i walki...
dlaczego wlasnie KASHYYYK?
nie wiem
to nie ma sensu
czy to ze Chewbacca 2.5metrowy olbrzym mieszka wsrod karlow ma sens?
NIE. TO NIE MA SENSU.
skoro obydwie rzeczy nie maja sensu. rownie dobrze planeta Kashyyyk moze byc uzyta jako mapa do Battlefielda.

10.02.2010 23:06
318
odpowiedz
saif3r
62
Grim Reaper

no taa, cytowanie po raz kolejny tekstu z south park jest taaaaakie zabawne.

10.02.2010 23:08
319
odpowiedz
zanonimizowany709846
2
Junior

Temat 3 - ?
Oczywiscie, ze najlepsza bylaby stolica USA. Tryb rozgrywki - oczywiscie Rush.
Desant jak na obecnie dostepnej mapie, kolejno szturmowanie budynkow i przebijanie sie przez ulice, az wkoncu finalny punky mapy - bialy dom z Barackiem na czele.

10.02.2010 23:59
😜
320
odpowiedz
DonaldPiper
17
Legionista

Ja bitwę między USA a Rosją umieściłbym na mapach z Battlefielda 2 :D.Zwłaszcza na tych, które się rozgrywają na terenie USA ;).

11.02.2010 01:58
321
odpowiedz
zanonimizowany526515
2
Junior

Osobiście ową bitwe umieściłbym gdzieś na Grenlandii, która oczywiście zostałaby zajęta przez zorganizowane siły rosyjskie, co sprowokowało USA do krwawej walki. Warto również wspomnieć o warunkach atmosferycznych, które zostawiałyby wiele do życzenia. Mam tu na myśli oczywisty chłód, który wpływałby na szybkość reakcji oraz kondycję żołnieży, oraz sypiący ze wszystkich stron śnieg, który utrudniałby znacznie toczenie bitwy. I co ważne (jeżeli zależałoby to ode mnie) - umieściłbym pojazdy zimowe takie jak skutery śnieżne, poduszkowce.
Myślę, że Grenlandia to dość ciekawe i specyficzne miejsce, by umieścić tam wirtualną bitwę między tymi dwoma potężnymi państwami, bo które państwo byłoby na tyle szalone, aby atakować i zajmować mroźną, lodową i śnieżną Grenlandie ? ;>

Oto moja wizja.
Pozdrawiam ;)

11.02.2010 08:56
😃
322
odpowiedz
zanonimizowany709380
8
Legionista

Taka bitwa powinna się odbyć na neutralnych polach może:
dżungla przecięta rzeką

11.02.2010 08:56
323
odpowiedz
Akasemis
13
Chorąży

Temat 3: Jedyną mapą w wersji beta Battlefield: Bad Company 2 na PC jest śnieżny Port Valdez opanowany przez Amerykanów. A gdzie Ty byś umieścił wirtualną bitwę między Rosją a USA?

Szczerze mówiąc nie mogę sobie wyobrazić lepszego miejsca od tego obecnego. Zawsze miałem jakieś skojarzenie że ruscy to zawsze w śniegu i z tymi swoimi śmiesznymi czapeczkami i kałachami biegają :) Osobiście uważam że ta tutaj jest bardzo fajna, ale na niej okropnie się gra będąc snajperem, jest po prostu zbyt dużo mgły. Chętnie zobaczyłbym jakąś misję na Alasce lub w gdzieś w północnej części Rosji, również gdzieś gdzie jest dużo śniegu - po prostu mam do niego sentyment jakiś. Byłoby miło zobaczyć też jak amerykanie przypuszczają sztrum na dom np. generała rosyjskiego, wpadają przez okna, od tyłu, przez wejście od piwnicy, lub też po prostu ostrzeliwują go z powietrza/ziemi. Gdybyśmy mieli odwzorcować jakaś bitwę w USA to na każdym rogu by musiał stać McDonald's ^^

11.02.2010 13:52
324
odpowiedz
aplik789
8
Legionista

Temat: Jedyną mapą w wersji beta Battlefield: Bad Company 2 na PC jest śnieżny Port Valdez opanowany przez Amerykanów. A gdzie Ty byś umieścił wirtualną bitwę między Rosją a USA?

Ja umieściłbym bitwę w Iraku, pustynia i te klimaty świetnie się do tego nadają.

11.02.2010 15:39
325
odpowiedz
zanonimizowany624955
17
Centurion

Dobra to podam tutaj parę spotkanych przeze mnie błędów. Specjalnie skupiałem się na tym aspekcie bety i mam nadzieję że jakoś przyczynię się do ich naprawy.

1. Podczas sprintu nie można chodzić w prawo i lewo (domyślnie klawisze A, D).
2. W ogóle nie słychać tego że ktoś do mnie strzela np. koleś z karabinem z daleka strzela do mnie cisza i tylko ekran staje się czerwony i umieram.
3. Jak zmodyfikuję jakoś klasę np. zmienię broń czy umiejętność to po ponownym wejściu na serwer automatycznie ustawione są domyślne.
4. Gdy zakończy się mecz nie ma opcji wyjścia z niego trzeba dołączyć się do nowej gry i wtedy można odejść.
5. Przy wyborze serwera bardzo przydała by się możliwość sortowania np. według liczby graczy czy pingu.
6. Aby wybrać ulubiony serwer muszę najpierw poczekać z 2 min na wczytanie się listy wszystkich, najlepiej by było umieścić w menu od razu wybór ulubionych serwerów.
7. W wyszukiwarce serwerów gdy zmienię filtr np. tylko nie pełne serwery to przy następnym włączeniu ustawienia filtra są domyślne.
8. Ładowanie serwerów można by było przerwać naciskając np. Esc, bo ładują się dość długo i przypadkowe kliknięcie na nie bardzo denerwuje.
9. Nie wiem czy to wina mojego łącza ale nie mogę się podłączyć do gry normalnie muszę znaleźć serwer i się podłączyć wtedy dopiero wszytko działa.
10. Niekiedy po śmierci myszka się gubi i pojawia się dopiero po zaczekaniu na respawn.
11. Bardzo przydał by się wstępny tutorial do gry bo już nie raz ktoś z mojej drużyny zabił mnie śmigłowcem. Chyba że ten problem rozwiąże singleplayer.
12. Po samobójstwie napis "Epic Fail" moim zdaniem jest taki dziecinny i "noobowski".
13. Po skończonej mapie najlepiej by było wyświetlać odznaczenia z mnożnikiem (x2, x5, etc.), będzie to czytelniejsze i lepsze estetycznie.
14. Po zakończeniu mapy w menu "Unlock Progression" w tabelce nagłówki to: "PC_KIT", "PC_SCORE", "PC_NEXT_ITEM". Raczej tak nie powinno być.
15. Po zakończeniu mapy w panelu info na dole jest pusty panel.

To chyba by było na tyle sama gra jest świetna i mam nadzieję że reszta map jaki i trybów będzie tak dobra jak zaprezentowany tutaj Rush w Port Valdez.

11.02.2010 16:09
326
odpowiedz
raficda
6
Legionista

Temat 3: Jedyną mapą w wersji beta Battlefield: Bad Company 2 na PC jest śnieżny Port Valdez opanowany przez Amerykanów. A gdzie Ty byś umieścił wirtualną bitwę między Rosją a USA?

Ja bym umieścił taką bitwę w slumsach, żeby pokazać graczom że oni bawią się w wojnę gdzie są wydawane ogromne pieniądze na uzbrojenie mające na celu zabijanie innych, a obok giną ludzie nie od kul ale z braku pieniędzy i głodu. To byłoby bardzo ciekawe przeżycie.

11.02.2010 16:28
📄
327
odpowiedz
Vikary
65
Pretorianin

Gieniu xD=> napisz to do producentów, a nie do nas ;) w menu na dole przewija się taki pasek z adresem, na który należy wysłać taki feedback. Ja już to zrobiłem, ale im więcej osób zauważa takie błędy tym lepiej.

Przepraszam za "offtop".

11.02.2010 17:29
328
odpowiedz
RENMEi
45
Chorąży

Temat 3: Jedyną mapą w wersji beta Battlefield: Bad Company 2 na PC jest śnieżny Port Valdez opanowany przez Amerykanów. A gdzie Ty byś umieścił wirtualną bitwę między Rosją a USA?

Szczerze to nie wiem, jest naprawdę dużo możliwości. Choć nie wiem czemu, ale myślę że bardzo podobało by mi się starcie na mapce ala pustynia :], mało budynków, może jakaś oaza hehe.

11.02.2010 17:58
Hishyayo Mikito
👍
329
odpowiedz
Hishyayo Mikito
77
Zryty

Witam. I ja dodam swoje 3 grosze do 3 tematu. Gdzie ja bym umieścił wojnę pomiędzy USA i Rosją? Na pewno ta wojna na terenie nie byłaby duża, gdyż postęp technologiczny sprawiłby, że oba kraje główne pieniądze przeznaczałyby na rakiety, bomby i inne pociski dalekiego zasięgu, gdyż wysyłanie wojsk byłoby nie efektywne, jak i stratne. Gdyby już doszło do starcia tych wojsk obstawiłbym kraj Niemców. Idealny, bo już sprawdzone terytoria, świetne pozycje strategiczne dla obu krajów. Również możliwy byłby atak amerykanów przez nasze Morze Bałtyckie, walka toczyłaby się też na terenach Litwy i Łotwy. To moja sugestia, ale nie jestem człowiekiem ze zmysłem stratega. Ja postawiłbym małe potyczki i silnie postawiony akcent na wojnę nuklearną.

11.02.2010 18:34
330
odpowiedz
zanonimizowany709449
7
Centurion

Jak dla mnie umieszczenie bitwy między Rosją a USA na Alasce było dobrym pomysłem ,ponieważ kiedyś były to tereny Rosji,które później był odsprzedane USA. Ale wracając do tematu. Myślę że spór pomiędzy Rosją a USA mógłby także zostać umieszczony gdzieś w Zatoce Perskiej . Jak wiadomo Rosja to potęga jeśli chodzi o zasoby ropy naftowej a USA stara się im dorównać. Dlatego bitwa mogła by się rozgrywać gdzieś w rafineriach ropy naftowej. Podkreśliło by to rywalizację tych dwóch potęg o pierwszeństwo w świecie gospodarczym jak i militarnym.

11.02.2010 19:14
331
odpowiedz
saif3r
62
Grim Reaper

@Gieniu xD. część z tego co napisałeś to nawet nie błędy, np punkt 1.
a część jest zadeklarowana od jakiegoś czasu, że w rtm będzie poprawiona, np punkt 14.

11.02.2010 20:32
332
odpowiedz
zanonimizowany710939
1
Junior

Według mnie wirtualna bitwa pomiędzy Rosją a USA powinna rozgrywać się o zmroku na wielkiej placówce wybudowanej w środku pustyni Sahary.
Byłyby to warunki idealne nie tylko dla snajperów i żołnierzy, ale także dla wszelkich pojazdów i lotnictwa.
Po jednej stronie staliby uzbrojeni w karabiny maszynowe i rakiety Rosjanie, a po drugiej nadjeżdżająca armia USA z nowoczesnymi pojazdami i technologiami.
Łącząc te aspekty ze świetną grafiką i ścieżką dźwiękową gry, otrzymujemy możliwość poprowadzenia żołnierza na wojnę, której świat jeszcze nie doświadczył.

11.02.2010 20:39
333
odpowiedz
Draco01
44
Centurion

Jedyną mapą w wersji beta Battlefield: Bad Company 2 na PC jest śnieżny Port Valdez opanowany przez Amerykanów. A gdzie Ty byś umieścił wirtualną bitwę między Rosją a USA?

Ponieważ nie jest to sprecyzowane, umieściłbym walkę między Rosją i USA na księżycu :)
Może jest to wizja przyszłości, ale w scenariuszu gdzie loty w kosmos stałyby się codziennością, patrząc wstecz na historię świata nie obyłoby się bez walki o terytorium. Dlatego też jestem ciekawy jak twórcy gry podeszliby do opracowania takiej bitwy.

Pozdrawiam

11.02.2010 21:54
334
odpowiedz
zanonimizowany614330
0
Generał

Jedyną mapą w wersji beta Battlefield: Bad Company 2 na PC jest śnieżny Port Valdez opanowany przez Amerykanów. A gdzie Ty byś umieścił wirtualną bitwę między Rosją a USA?

Trudne pytanie. Jest tyle miejsc do wyboru, aczkolwiek ciężko jest sobie wyobrazić, jakoby bitwa między Rosją, a USA rozgrywała się w Australii, ale załóżmy, że nie ma żadnych ograniczeń, więc miałaby ona miejsce na Hawajach. Wulkany, plaże, lasy - byłaby bardzo ciekawa sceneria.

11.02.2010 21:59
👍
335
odpowiedz
paladyn12
14
Pretorianin

Jedyną mapą w wersji beta Battlefield: Bad Company 2 na PC jest śnieżny Port Valdez opanowany przez Amerykanów. A gdzie Ty byś umieścił wirtualną bitwę między Rosją a USA?

Pod Grunwaldem

12.02.2010 10:46
eJay
📄
336
odpowiedz
eJay
241
Quaritch

gameplay.pl

=============================================================

Dyskusję na temat 3 uznaję za zakończony. Teraz czas dla tych, którzy pograli w wersję beta. Sprawdzę waszą czujność testera. Kolejny temat już w poniedziałek!

Temat 4: Publiczne beta testy służą eliminacji błędów i wdrażaniu konkretnych rozwiązań do rozgrywki. Podaj jeden błąd w becie Battlefield: Bad Company 2, który najbardziej Cię irytuje i nie chciałbyś, aby zawitał w pełnej wersji gry.

12.02.2010 11:08
rog1234
337
odpowiedz
rog1234
77
Dragon Install

Publiczne beta testy służą eliminacji błędów i wdrażaniu konkretnych rozwiązań do rozgrywki. Podaj jeden błąd w becie Battlefield: Bad Company 2, który najbardziej Cię irytuje i nie chciałbyś, aby zawitał w pełnej wersji gry.

Najbardziej irytuje mnie błąd z chodzeniem do przodu i do tyłu. Losowo, co parę uruchomień gry po prostu nie mogę chodzić w te kierunki. Sprinować, iść normalnie, nic. Klawisze chodzą w textchacie, zmiana klawisza do poruszania postacią nic nie daje, trzeba od nowa uruchomić grę, co też nie zawsze pomaga, i trzeba ją jeszcze raz wyłączyć. Nie mam pojęcia od czego może to zależeć, ale jest wkurzające, i pewnie niezbyt trudne do wyeliminowania, więc wręcz domagam się, aby coś takiego w pełnej wersji nie występowało.

12.02.2010 11:12
338
odpowiedz
wojciechelo
8
Legionista

Jeden z głównych błędów i zarazem chyba najbardziej wkurzającym jest to że gracz z naszej drużyny może zawalić budynek w którym znajduje sie broniony m-com. Często są tacy ludzie co niechcą rywalizować z inną drużyną a niedadzą wygrać naszej ^.- .
Inny irytujący błąd to podczas gry w drużynie atakującej chcąc być pierwszym w czołgu podczas nowo rozpoczętej gry szybko chcemy skoczyć ze spadochronem a tu zonk, spadamy na ziemie.

12.02.2010 11:19
339
odpowiedz
Draco01
44
Centurion

Publiczne beta testy służą eliminacji błędów i wdrażaniu konkretnych rozwiązań do rozgrywki. Podaj jeden błąd w becie Battlefield: Bad Company 2, który najbardziej Cię irytuje i nie chciałbyś, aby zawitał w pełnej wersji gry.

Jedno słowo OPTYMALIZACJA. Być może nie jest to błąd o jaki chodziło, ale grając płynie w Far cry 2 na rozdziałce 1650x1080 i detalach medium, oraz na takiej samej rozdziałce w Gta IV( na Athlonie 2 rdzeniowym), Bad Company 2 musiałem uruchomić w rozdzielczości 1024 i detalach low by osiągnąć przyzwoitą ilość klatek dlatego też BC2 jest do tej pory najgorzej zoptymalizowaną grą z jaką miałem do czynienia. Mam nadzieje do czasu premiery twórcy popracują nad optymalizacją.

12.02.2010 11:27
340
odpowiedz
Akasemis
13
Chorąży

Temat 4: Publiczne beta testy służą eliminacji błędów i wdrażaniu konkretnych rozwiązań do rozgrywki. Podaj jeden błąd w becie Battlefield: Bad Company 2, który najbardziej Cię irytuje i nie chciałbyś, aby zawitał w pełnej wersji gry.

Cóż, najbardziej mnie denerwuje błąd związany ze statystykami po naciśnięciu TAB. Czasem te "ikonki" pokazujące poziom gracza zaczynają wariować (tzn. lecą od najniższej rangi do najwyższej, czyli od poziomu 1 do poziomu 60). Sam miałem tak kilka razy i zostałem zbluzgany przez graczy za "cheaterstwo". Naprawdę nie jest miło grać z taką opinią.

>>rog1234
Ja nie mam takiego błędu. Być może to coś z twoim sprzętem.

12.02.2010 11:31
Slasher11
341
odpowiedz
Slasher11
183
Legend

Pominę już kwestię optymalizacji, bo została ona wspomniana przez usera nade mną. Pamiętam buga, gdzie strzelając z karabinu full-auto z pełnego trzydziesto-nabojowego magazynku, tak naprawdę do pełnego jego opróżnienia wystrzelamy tylko 15. Można było to zaobserwować strzelając w ścianę i policzyć liczbę dziur. Czyżby pociski widmo? :)

12.02.2010 11:35
rog1234
342
odpowiedz
rog1234
77
Dragon Install

Akasemis
To podobno niezbyt powszechny błąd, ale występujący. Trafiłem raz na kogoś kto miał to samo, ale z chodzeniem na boki. To pewnie jest wina sprzętu w jakimś stopniu, ale skoro dość dużo czasu mogę grać bez problemów, to pewnie bug w becie wywoływany jakimś sprzętem/oprogramowaniem/ślepym "fartem", a takie rzeczy się eliminuje przed wydaniem pełniej wersji, bo na pewno da się wyeliminować.
Slasher11
Z tego co czytałem, to odciążanie silnika przy trafieniach w ściany - już i tak cholera dość się dławi przy tym co ma do liczenia, nie dziwię się takiemu działaniu, ale z drugiej strony jest ono dość... nienowoczesne? Nie wiem jak to nazwać. Spotykałem się poza tym z opiniami, że przy strzelaniu do żywego celu tak i jest (że tylko 15 kul "leci") i że tak nie jest, na początku byłem przekonany że to pierwsze, ale po pograniu trochę, odblokowaniu innych broni i nauczeniu się, że ogień ciągły to tylko w Call of Duty najpierw przestało mi to przeszkadzać, a potem uznałem że tylko mi się wydawało.

12.02.2010 11:40
343
odpowiedz
zanonimizowany614330
0
Generał

Publiczne beta testy służą eliminacji błędów i wdrażaniu konkretnych rozwiązań do rozgrywki. Podaj jeden błąd w becie Battlefield: Bad Company 2, który najbardziej Cię irytuje i nie chciałbyś, aby zawitał w pełnej wersji gry.

Kiedy jestem w sprincie, to nie mogę biegać na boki z pomocą klawiatury, tylko myszką co jest bardzo niewygodne, bo kiedy widzę jakiegoś przeciwnika ze snajperką, to nie będę biegł na krechę bo mnie zaraz ubije, a jak skręcę w bok myszką to tracę go z pola widzenia i wtedy ma szanse na ucieczkę. Nie chcę czegoś takiego ;[
Aha dodam jeszcze gram klasą ze strzelbą, więc, żeby go zabić to muszę dość blisko podejść i dlatego tak mnie to irytuje.

12.02.2010 11:54
344
odpowiedz
Vikary
65
Pretorianin

Temat 4: Publiczne beta testy służą eliminacji błędów i wdrażaniu konkretnych rozwiązań do rozgrywki. Podaj jeden błąd w becie Battlefield: Bad Company 2, który najbardziej Cię irytuje i nie chciałbyś, aby zawitał w pełnej wersji gry.

Nie wiem czy jest to błąd sensu-stricto, ale chodzi o jedną rzecz bardzo psującą rozgrywkę. A mianowicie możliwość wysadzenia stacji M-COM za pomocą C4. Często zdarzają sie "rusherzy", którzy niemalże wjeżdżają na objectiv za pomocą quadów i podkładają pod nie C4- zaraz potem jest bum. Pierwsza linia obrony pada po 1 min.
W takim tempie zrobi się z tego COD i o współpracy będzie można zapomnieć.

12.02.2010 12:12
345
odpowiedz
zanonimizowany671316
12
Legionista
Wideo

Temat 4: Publiczne beta testy służą eliminacji błędów i wdrażaniu konkretnych rozwiązań do rozgrywki. Podaj jeden błąd w becie Battlefield: Bad Company 2, który najbardziej Cię irytuje i nie chciałbyś, aby zawitał w pełnej wersji gry.

Jednym z bardzo irytujących błędów w grze jest to co może zrobić mały helikopterek UAV
Niby taki niepozorny i w ogóle a może strącać helikoptery amerykanów bez większego problemu,proszę zobaczyć ten oto filmik.
http://www.youtube.com/watch?v=UizRcJxAMhU&feature=player_embedded
Oczywiście mam nadzieje,że w finalnej wersji gry helikopterek UAV będzie przegrywał "pojedynki" tego typu,to jest absurdalne.

12.02.2010 12:31
346
odpowiedz
Emisariusz
20
Generał

@Draco01.

Ale czemu Ty chlopaku porownojesz zeszloroczne tytuly do swiezej gry kotra wyjdzie w marcu ? zmien blaszaczka albo bedziesz dalej tak narzekal... pewnie mozemy STAC w miejscu i niech gry robia na engine Half Life'a i kazdy bedize mial 60 klatek... Ja sie ciesze ze jest to gra w ktorej Widze ze grafika jest swietna ( niszczenie scian ROX! ) i chodzi mi bardzo plynnie na FULL detalach w rozdzialce FULL HD.

Co do kwestii Bety:

Niewiem czy ta sa bledy raczej moze niedopatrzenia albo cos:

1. cholernie dlugie wczytywanie listy serwerow, brak pokazania wartosci pingow przed podlaczeniem do serwera ( bf2 to bylo czemu teraz niema ? ) tak samo jak i w samej grze brak czegos takiego jak PING

Napisze wieczorem pozniej bo wypadlo mi z glowy ( jeszcze max 2 punkty) a do pracy trzeba isc :P

12.02.2010 14:01
Sh4DoW
347
odpowiedz
Sh4DoW
25
Pluszowy kaskader

Temat 4: Publiczne beta testy służą eliminacji błędów i wdrażaniu konkretnych rozwiązań do rozgrywki. Podaj jeden błąd w becie Battlefield: Bad Company 2, który najbardziej Cię irytuje i nie chciałbyś, aby zawitał w pełnej wersji gry.

Hmmm... Wedlug mnie moze to nie jest az taki blad ale nie mozna sie czolgac. Natomiast wiele ludzi gdy widzi black hawka z dalszej odleglosci to minigun jest niebiesko-zielony.... A i optymalizacja. Far Cry 2 np chodzi na maxa na 1650x1050 a crysis wysokie 1024x768 (czy jakos tak) Natomiast bf chodzi na low i 1024x768. To sa bledy wg mnie :) Pozdrawiam Sh4DoW

12.02.2010 14:12
348
odpowiedz
athes
1
Legionista

Publiczne beta testy służą eliminacji błędów i wdrażaniu konkretnych rozwiązań do rozgrywki. Podaj jeden błąd w becie Battlefield: Bad Company 2, który najbardziej Cię irytuje i nie chciałbyś, aby zawitał w pełnej wersji gry.
Mnie osobiście najbardziej irytuje błąd ze "szturmowcem". Który sprawia, że kiedy "założą" oni shotgun-a to dostają dodatkowo C4, które umożliwia szybką destrukcje punktów obronnych. I taki rush potrafi się skończyć w chwile oczywiście z przegraną ze strony obrońców.

12.02.2010 14:29
349
odpowiedz
Spukologist
22
Legionista

Nie wiem czy to jest błąd, ale denerwuje mnie to, iż by kogoś zabić trzeba na prawdę dużo ołowiu w niego wpakować, 2 strzały ze snipy a on nadal żyje.

12.02.2010 14:35
reaper13
350
odpowiedz
reaper13
39
Centurion

Temat 4: Publiczne beta testy służą eliminacji błędów i wdrażaniu konkretnych rozwiązań do rozgrywki. Podaj jeden błąd w becie Battlefield: Bad Company 2, który najbardziej Cię irytuje i nie chciałbyś, aby zawitał w pełnej wersji gry.

Wszelkie sposoby zniszczenia M-COM oprócz standardowego. C4, rakiety, czołg. Terminale mają za mało HP.

12.02.2010 14:41
DarkKibs
😊
351
odpowiedz
DarkKibs
36
Leatherface

Publiczne beta testy służą eliminacji błędów i wdrażaniu konkretnych rozwiązań do rozgrywki. Podaj jeden błąd w becie Battlefield: Bad Company 2, który najbardziej Cię irytuje i nie chciałbyś, aby zawitał w pełnej wersji gry.
Pierwszy- mały helikopterek jak wleci w dużego helikoptera to małemu nic nie jest a nad dużym traci się kontrole. Drugi- to że granatnik albo rakiety moją małą siłę obrażeń. Chciałbym jeszcze żeby nie było takich lagów jak w becie.

12.02.2010 14:43
352
odpowiedz
zanonimizowany709846
2
Junior

Temat 4.

Najbardziej irytujący błąd? Zależy czy mam rozumiec to jako błąd gry (jako aplikacji, z racji ze jest to beta), czy błąd w grze (np. dotyczący grywalności). Nie wiem, co miales eJay'u na mysli, wiec skorzystam z okazji i napisze odpowiedz na obydwa.
1. Zminimalizowanie gry - czesto zdarza sie ze musze cos zobaczyc w windowsie na szybkiego, alt + tab, ok, wszysko gra, klikam na pasek z gra ponownie i moge isc zrobic herbate, bo gra maksymalizuej sie przez prawie 2 minuty, masakra.
2. Granatnik - ma zdecydowanie za mala sile razenia, czasami strzeli sie komus pod nogi 2 RAZY a on dalej biega. Drugi blad - z granatnika mozna walnac z metra, zabic kogos i nie zginac, lub vice wersa, zginac, ale nikogo nie zabic.

12.02.2010 15:01
C++
353
odpowiedz
C++
46
SwEeTaShNy-LoFFe

Temat 4: Publiczne beta testy służą eliminacji błędów i wdrażaniu konkretnych rozwiązań do rozgrywki. Podaj jeden błąd w becie Battlefield: Bad Company 2, który najbardziej Cię irytuje i nie chciałbyś, aby zawitał w pełnej wersji gry.

Może to nie zabrzmi profesjonalnie, ale najbardziej irytującym IMO bugiem w becie Jest klatkująca animacja przelatującego co jakiś czas nad polem walki dosyć nisko samolotu!!
Wyraźnie widać że jest z tym problem, bo gry gra działa płynnie przy 60^ fpsach takie "perełki" baardzo rzucają się w oczy. BO wyraźnie to widać, Tak jak wspomniałem, gra działa płynnie, widać to na oko, i programem (50-70fps) a animacja samolotu wyraźnie wskazuje na jakieś 20-25 max fps, nie jest to wina mojego sprzętu, bo już parę razy specjalnie się przyglądałem nawet z bratem, gdy jeden obserwował pole walki, a drugi samolot, i potwierdziło się... Zgłosiłem to do twórców, i mam wielką nadzieję że to zmienią.. :)

2. też irytujący błąd to Wyrzucanie gry do pulpitu i jej wyłączenie na niektórych konfiguracjach sprzętowych, o czym zresztą czytałem w internecie, a sam doznaje tego często, wiem że ten bug prawie na pewno będzie naprawiony, i dobrze, bo bardzo irytuje, gdy grając za każdym razem wyrzuca mnie niedługo przed zakończeniem rundy "BUG"

12.02.2010 15:03
354
odpowiedz
Matek000
14
Legionista

Nie wiem czy to jest bug i nie wiem czy u wszystkich on też występuje. Ale chodzi mi o to, że po dodaniu znajomego do 'przyjaciół', on się nie wyświetla jako dostępny, nawet gdy jest zalogowany. Zawsze lista online przyjaciół wygląda mniej więcej tak - 0/X, gdzie X to jest liczba dodanych ogólnie znajomych. Co dość denerwuje, bo przez to trudniej pograć w gronie friendsów. Jedyne wyjście to wybranie jednego serwera z wielu (a właśnie - plus dla EA, za ilość serwów) i podanie go koledze. Po czym ten musi sam odszukać ten sam serwer. Co jest dość uciążliwe. Nie wiem czy jest to powszechny bug, czy tylko ja to mam, ale w każdym razie - mnie to na prawdę denerwuję. Mam nadzieję, że w wersji, która trafi do sklepów, będzie wszystko działało w tym systemie - tak jak powinno.

12.02.2010 15:28
👍
355
odpowiedz
Mietnik
1
Junior

Według mnie Battlefield Bad Company 2 będzie doskonałą grą jakiej jeszcze nigdy nie było i powinien spokojnie pobić dzieło Infinity Ward pt. Call of Duty Modern Warfare 2. Beta Bad Company 2 jest swietna, tylko niestety nie jest jeszcze do końca dopracowana i zawiera troche błędów. Grafika nie jest do końca zoptymalizowana i czasami gdy biegne sprintem i wchodze do budynku to mnie wywala na zawnątrz, jest jeszcze pare innych mniejszych błędow,z którymi można spokojnie grać i które w niczym nie przeszkadzają. W grze bardzo mi się podoba, że zdobywa się nowe rangi i można odblokowywać nowe bronie i ekwipunek, niestety w becie wiele rzeczy jest zablokowanych. Poza tym gra się bardzo przyjemnie i z niecierpliwością czekam na premiere. Polecam ją wszystkim fanom sieciowych shooterów.

12.02.2010 15:43
Falchion
356
odpowiedz
Falchion
14
Legionista

Najbardziej irytujący błąd to brak możliwości wybrania nowego sprzętu po odblokowaniu go w danej rundzie, dopiero po rozpoczęciu nowej rundy wyświetla się w "Kit Selection"

12.02.2010 15:59
357
odpowiedz
Kubut
1
Junior

Publiczne beta testy służą eliminacji błędów i wdrażaniu konkretnych rozwiązań do rozgrywki. Podaj jeden błąd w becie Battlefield: Bad Company 2, który najbardziej Cię irytuje i nie chciałbyś, aby zawitał w pełnej wersji gry.

Według mnie najbardziej irytującym błędem jest auto join do losowego serwera (po kliknięciu Play Now). Według mnie jest to bardzo wygodna opcja, lecz ma kilka niedoróbek technicznych a mianowicie często nie łączy z żadnym serwerem. Dopiero po ponownym włączeniu gry odnajduje jakiś serwer ale nie zawsze. Drugim błędem jest brak jakiś wskaźników ile jest graczy na danym serwerze i za chiny nie wiadomo czy jest pełny czy nie. Filtry też nie pomagają bo nie działają.
Nie chciał bym zobaczyć tych błędów w finalnej wersji trybu multiplayer.

12.02.2010 16:18
358
odpowiedz
zanonimizowany652076
16
Legionista

Najbardziej irytującym dla mnie błędem jest:

Niedziałająca lista przyjaciół - wiem, może to dziwne, ale ta gra jest przeznaczona do gry drużynowej. Umówiłem się z kolegą, dodaliśmy się do znajomych, ja zacząłem grać, a koledze nadal się wyświetlało, że jestem Offline i ze nie gram, chociaż przycisk dołączania o dziwo działał (ale, żeby się domyślić, że on odpowiadał za dołączanie do koszmar).

To poważnie przeszkadza graniu z nowymi kolegami, poznanymi w grze, z którymi nie mamy żadnego innego kontaktu

Mam nadzieję, ze naprawią to z pełną wersją (a zapewne poprawią, bo wygląda ten błąd typowo-betowo)

12.02.2010 18:29
adamk1
😊
359
odpowiedz
adamk1
65
Noob Gamer

najbardziej irytujący błąd? uważam,że jest nim słaba optymalizacja i mam nadzieję,że do premiery zostanie to poprawione :)większych błędów nie znalazłem,oprócz tego i faworyzacji snajperów(ale takie mapy,no cóż xD)

12.02.2010 18:42
KMyL
360
odpowiedz
KMyL
119
SnowflakesEverywhere

Ojjj . . . No jest tego kilka (te bugi, które zalazły mi za skórę), ale typując ten naj naj . . . Mój głos idzie na niedziałającą funkcję FRIENDS. Pewno dziwicie się - 'czemu akurat to ? Nie wadzi mu słaba optymalizacja, czy crashe ?!' -
No tak ; duże problemy przy umówieniu się z kumplami na wspólną partyjkę psuje mi bardzo zabawę i ochotę. . . bardzo
bardzo !

PS : nawet nie wiecie jak męczące jest pisanie tak długich postów z komórki :P Ale mój W200i i Opera mini dają radę !)
Nadal jest nadzieja !

12.02.2010 18:49
KMyL
361
odpowiedz
KMyL
119
SnowflakesEverywhere

Ojjj . . . No jest tego kilka (te bugi, które zalazły mi za skórę), ale typując ten naj naj . . . Mój głos idzie na niedziałającą funkcję FRIENDS. Pewno dziwicie się - 'czemu akurat to ? Nie wadzi mu słaba optymalizacja, czy crashe ?!' -
No tak ; duże problemy przy umówieniu się z kumplami na wspólną partyjkę psuje mi bardzo zabawę i ochotę. . . bardzo
bardzo !

PS : nawet nie wiecie jak męczące jest pisanie tak długich postów z komórki :P Ale mój W200i i Opera mini dają radę !)
Nadal jest nadzieja !

12.02.2010 18:50
KMyL
362
odpowiedz
KMyL
119
SnowflakesEverywhere

Ojjj . . . No jest tego kilka (te bugi, które zalazły mi za skórę), ale typując ten naj naj . . . Mój głos idzie na niedziałającą funkcję FRIENDS. Pewno dziwicie się - 'czemu akurat to ? Nie wadzi mu słaba optymalizacja, czy crashe ?!' -
No tak ; duże problemy przy umówieniu się z kumplami na wspólną partyjkę psuje mi bardzo zabawę i ochotę. . . bardzo
bardzo !

PS : nawet nie wiecie jak męczące jest pisanie tak długich postów z komórki :P Ale mój W200i i Opera mini dają radę !)
Nadal jest nadzieja !

12.02.2010 18:53
KMyL
363
odpowiedz
KMyL
119
SnowflakesEverywhere

OK . Aż tak dobrze nie idzie z komórką - sory za potrójnego posta :/

12.02.2010 21:01
eJay
👍
364
odpowiedz
eJay
241
Quaritch

gameplay.pl

Była drobna awaria, za utrudnienia przepraszamy :)

12.02.2010 22:57
365
odpowiedz
mati3222
5
Legionista

moim zdaniem w pełnej wersji powinno być segregowanie serwerów np. od najmniejszego pingu. ponieważ jak ktoś ma nie za dobrego neta to musi przeszukać całą tabelę aby znaleźć dobry serwer, i jeszcze gdzy jest kilkam an apacza to on jest jakby w białej otoczce i wygląda jak apacz ufo.aha jeszcze powinni zwiększyć obrażenia zadawane karabinem medyka bo trzeba pół magazynku wpakować w gościa aby ten padł, no i powinni usunąć nietykalność śmigłowców na karabiny bo to denerwuje

12.02.2010 22:58
OSSA14
366
odpowiedz
OSSA14
104
Pretorianin

Temat 4: Publiczne beta testy służą eliminacji błędów i wdrażaniu konkretnych rozwiązań do rozgrywki. Podaj jeden błąd w becie Battlefield: Bad Company 2, który najbardziej Cię irytuje i nie chciałbyś, aby zawitał w pełnej wersji gry.

Jednym z irytujących aspektów tej gry jest nieprzyznawanie doświadczenia, gdy zginiemy. Weźmy na przykład sytuację, gdy strzelamy się z przeciwnikiem, a przed swoja śmiercią wypuszczasz granat, który jego zabija i oto w ten sposób nie zdobędziesz (50-tylko kill) pkt doświadczenia. ;]

12.02.2010 22:59
rog1234
😁
367
odpowiedz
rog1234
77
Dragon Install

większyć obrażenia zadawane karabinem medyka bo trzeba pół magazynku wpakować w gościa aby ten padł
O Boże. Medykowi muszą zabrać tego bydlaka i dać coś "odpowiedniego".

12.02.2010 23:36
😡
368
odpowiedz
zanonimizowany654438
20
Chorąży

Błąd, który mnie irytuje bardziej niż polityka jest związany z "wykrzaczaniem" się gry do Pulpitu podczas łączenia z serwerem. Działa to tak na nerwy, że na samą myśl mam ochotę walić klawiaturą o ścianę!

gjpewqeg-0dopasvzxpvq-0ghpkonhsdgasf555465645686hyrehjjkm ,szcvzk whyr-0qa,mgn

13.02.2010 01:46
369
odpowiedz
kazik1992
13
Legionista

Temat 4: Publiczne beta testy służą eliminacji błędów i wdrażaniu konkretnych rozwiązań do rozgrywki. Podaj jeden błąd w becie Battlefield: Bad Company 2, który najbardziej Cię irytuje i nie chciałbyś, aby zawitał w pełnej wersji gry.

Najbardziej irytującym moją osobę jest bug, może trochę śmieszny ale bardzo wkurzający, że podczas sprintu nie da się chodzić w lewo lub w prawo i w dodatku nieraz sprint tak jakby się zawieszał, chodzi mi o to że nie raz jest tak że puszczę klawisz "W" a on nadal przez chwile biegnie.
Oczywiście jest wiele więcej tych błędów ale miał być tylko jeden.

13.02.2010 02:04
Emil22
370
odpowiedz
Emil22
81
Senator
Wideo

Użytkownik Ciechula zamieścił na tym oto forum ten filmik :

http://www.youtube.com/watch?v=KxD_2uXXpqc

Niby troche śmieszne, ale z drugiej strony to lekkie przegięcie.

13.02.2010 09:23
371
odpowiedz
Emisariusz
20
Generał

Co to za blad z ta optymalizacja ? kompa zmiencie to bedzie wam dzialac ;p

13.02.2010 09:35
legrooch
372
odpowiedz
legrooch
231
MPO Squad Member

Temat 4: Publiczne beta testy służą eliminacji błędów i wdrażaniu konkretnych rozwiązań do rozgrywki. Podaj jeden błąd w becie Battlefield: Bad Company 2, który najbardziej Cię irytuje i nie chciałbyś, aby zawitał w pełnej wersji gry.

W Becie Bad Company 2 występuje masa błędów, które mam nadzieję zostaną zlikwidowane. Największy błąd to inne możliwości zniszczenia skrzyń przez atakującego.
W większości przypadków obrona nie ma szansy zapobiec atakowi i zniszczeniu skrzyń, a wystarczyłoby tylko zmodyfikować odpowiednio pomysł - usunąć możliwość użycia C4 na skrzyniach.
Zmiana spowodowałaby wymuszenie na atakujących 10 sekund pobytu przy skrzyni, a na obrońcach szansę wykonania swojej pracy bez znikających niebieskich kwadratów.
Druga sprawa tyczy się samego UAV, którym w pięknym stylu można zawalać budynki ze skrzyniami. Ale to już inna historia, bo na to nie mam pomysłu póki co :)

Edit:
Emil22 - [370] - to nie jest błąd, tylko FF na off. W trybie Hardcore tego nie będzie.

13.02.2010 10:38
vit123
373
odpowiedz
vit123
129
no pain no game

Temat 4: Publiczne beta testy służą eliminacji błędów i wdrażaniu konkretnych rozwiązań do rozgrywki. Podaj jeden błąd w becie Battlefield: Bad Company 2, który najbardziej Cię irytuje i nie chciałbyś, aby zawitał w pełnej wersji gry.

Mimo iż twórcy już zapowiedzieli że ten problem zniknie w pełnej wersji to właśnie brak poprawnie działającej listy serwerów z aktualnym pingiem - bo nic tak nie denerwuje jak lag w fps.
I jeszcze jedna rzecz - nie jest to bug/błąd ani nic z tych rzeczy ale podobnie jak w MW2 brak mi porządnego lobby gdzie po zakończonej mapie można porozmawiać ( choć przez chwilę ) tutaj gra się trochę bezosobowo bo tego nie ma po prostu. Nawet w czasie gry można pisać tylko "jak się żyje" a sam tekst napisany przez kogoś znika bardzo szybko.

13.02.2010 10:57
DarkKibs
😉
374
odpowiedz
DarkKibs
36
Leatherface

Największy błąd według mnie to jest kiedy mały helikopterek wleci na dużego amerykańskiego helikoprera to nad dużym traci się kontrole a mały dalej se leci.

13.02.2010 11:09
375
odpowiedz
zanonimizowany516087
3
Legionista

IMO najwiekszym bledem w becie jest problem z filtrowaniem serwerow....
gdy chcemy zfiltrowac serwery wystepuja problemy i dosc dlugo trzeba czekac... na dodatek dosc czesto w tym momencie gra potrafi sie poprostu wylaczyc .
Jest na dodatek malo informacji do filtrowania. brakuje m. in takiej funkcji jak ping ponizej 150.... czy cos takiego.

13.02.2010 12:27
376
odpowiedz
nanmin
5
Junior

Nie jestem do końca przekonany czy to jest błąd , ale strasznie irytująca jest odporność żołnierzy. Niekiedy trzeba władować cały magazynek, żeby ujrzeć padające na glebę ciało:P. To taka tylko sugestia, a co do najbardziej irytującego błędu to zdecydowanie boli mnie sprintowanie. Przypuśćmy sprintuję przed siebie, no i nagle widzę snajpera, czołg czy coś i żeby teraz szybko zbiec na bok muszę machać myszką jak głupi...

13.02.2010 13:23
377
odpowiedz
DonaldPiper
17
Legionista

Najbardziej irytującym błędem jest już podany wcześniej przez kilka osób bug ze sprintem nie da się biec na lewo lub prawo za pomocą klawiszy i też niekiedy sprint ma opóźnienie znaczy gdy puszczam klawisz W to jeszcze biegnie przez 1-2s ;d.

13.02.2010 13:31
Emil22
378
odpowiedz
Emil22
81
Senator

Nie jestem do końca przekonany czy to jest błąd , ale strasznie irytująca jest odporność żołnierzy. Niekiedy trzeba władować cały magazynek, żeby ujrzeć padające na glebę ciało:P.

Też się niekiedy własnie zastanawiam czy to błąd czy co.Nieraz zdarzało mi się, że dopiero po trzech strzałach w łeb ze snajperki padał koleś, a żeby zestrzelić ten mały helikopterek wystarczyły raptem dwa strzały.Nie wiem czy to błąd, ale jest to troszke irytujące.

I oczywiście brak biegania na boki przy sprincie, ale to już wiele osób pisało.

13.02.2010 20:20
379
odpowiedz
pawloki
15
Legend

Publiczne beta testy służą eliminacji błędów i wdrażaniu konkretnych rozwiązań do rozgrywki. Podaj jeden błąd w becie Battlefield: Bad Company 2, który najbardziej Cię irytuje i nie chciałbyś, aby zawitał w pełnej wersji gry.

Mnie się kilka razy zdarzył koszmarny błąd że po prostu można przenikać przez czołg aż w trudno to uwierzyć że w tak dobrej grze jest taki bug, z drugiej strony wygląda to bardzo śmiesznie ale i tak mam nadzieję że w finalnej wersji gry która wyjdzie już za niedługo tego błędu nie będzie ponieważ ni wyobrażam sobie gry z czymś takim.
Pozdrawiam.

13.02.2010 20:49
380
odpowiedz
zanonimizowany698670
6
Pretorianin

Temat 4: Publiczne beta testy służą eliminacji błędów i wdrażaniu konkretnych rozwiązań do rozgrywki. Podaj jeden błąd w becie Battlefield: Bad Company 2, który najbardziej Cię irytuje i nie chciałbyś, aby zawitał w pełnej wersji gry.

Wersja beta ma wiele błędów, ale ja nie mogę znieść opóźnionego modelu zniszczeń :P To potrafi być naprawdę denerwujące. Na przykład, strzelając w okno z bliska dopiero po sekundzie jest rozbite ;( Tak samo z drzwiami i innymi elementami otoczenia, które da się zniszczyć. Mam nadzieję, że zostanie to poprawione w pełnej wersji gry. Uważam, że gra nie ma błędów, które by powodowywały w nas myśli samobójcze :)

Nie jestem do końca przekonany czy to jest błąd , ale strasznie irytująca jest odporność żołnierzy. Niekiedy trzeba władować cały magazynek, żeby ujrzeć padające na glebę ciało:P.

Chyba, że to! xD

13.02.2010 21:02
381
odpowiedz
BPM
71
Konsul

Oczywiscie optymalizacja, wkurzajace przenikanie przez czolgi/inne pojazdy (szczegolnie gdy naprawiamy cos enginiereem),opóźnienie zabijania (wpakujesz kolesiowi caly magazynek i jakies 2 sekundy po tym jak skocnzysz strzelac on umrze)

14.02.2010 09:25
382
odpowiedz
zanonimizowany656174
3
Junior

Publiczne beta testy służą eliminacji błędów i wdrażaniu konkretnych rozwiązań do rozgrywki. Podaj jeden błąd w becie Battlefield: Bad Company 2, który najbardziej Cię irytuje i nie chciałbyś, aby zawitał w pełnej wersji gry.

Dla mnie największym błędem w becie nowego Battlefielda są wszechobecne nooby, nawet nie boty (boty przynajmniej starają się wypełniać cele misji), które wolą siedzieć na respie i ładować ze snajperki do obrońców. Brr, okropieństwo, gorzej niż w CSie.

14.02.2010 10:12
👍
383
odpowiedz
zanonimizowany687289
1
Junior
Image

Moim zdaniem najbardziej irytującym błędem dla mnie, jest wylatywanie pojazdu w powietrze poprzez miny mechanika (AT MINE).
Przykład:
Kilka osób (mechaników) wyrzuca na ziemię maksymalną ilość min (AT MINE), kolejna osoba wjeżdża na owe miny jakimś pojazdem (najlepiej quadem).
Jedna z osób, która podkładała miny, odsuwa się na kilka metrów, a następnie strzela w SWOJĄ minę.
Mina eksploduje co wywołuje detonacje wszystkich min, pojazd wylatuje w powietrze razem z osobą prowadzącą nie zabijając jej, ani szczególnie nie raniąc (pojazd wylatuje na jakieś 30m w góre i duużo dalej do przodu), pojazd spadając na ziemię dostaje połowę uszkodzeń (nie wybucha), a osoby prowadzące dalej zyją.

Pojazd nie eksplodował poprzez strzelenie w SWOJĄ minę czyli tzw nie dochodzi tu do FF (friendly fire)

Normalnie pojazd wybuchłby od razu po zdetonowaniu min i wyleciał w powietrze już zniszczony z martwymi pasażerami.

Proszę o rozważenie tego błędu.

W screenie trochę słabo poleciał, ponieważ robiliśmy to we 2 i tylko ja dawałem miny.

14.02.2010 11:41
384
odpowiedz
zanonimizowany710939
1
Junior

Temat 4:

Najbardziej irytującym mnie błędem bety Bad Company 2 jest to, iż po każdej skończonej rozgrywce, musimy dołączyć do gry, by potem móc z niej wyjść. Jest to trochę nieciekawe rozwiązanie, bo przez takie coś zapychamy tylko serwer i nie dajemy innym szansy sprawdzenia się na polu bitwy.

14.02.2010 11:48
eJay
😉
385
odpowiedz
eJay
241
Quaritch

gameplay.pl

l4zzzy--->To nie jest bug tyko opcja. W pełnej wersji FF będzie domyślnie włączone:)

14.02.2010 12:00
386
odpowiedz
zanonimizowany687289
1
Junior

A więc próbuje dalej :)

Po zniszczeniu jakiegoś pojazdu np. czołgu, niektóre elementy tego pojazdu latają bezwładnie w powietrzu.

14.02.2010 13:20
387
odpowiedz
zanonimizowany671316
12
Legionista

Mam nadzieje,że administracja nie ma nic przeciwko prowadzeniu dyskusji w tym temacie.
Chciałbym pozakonkursowo wyjaśnić ten błąd z przenikaniem przez czołg.
(To by było troche nie fair gdybym wymieniał ten sam bug co koledzy wyżej)
Tak więc "normlanie" przez czołg się nie przejdzie,przejśc przez czołg można stojąc za nim (czołg musi jechać do tyłu) wtedy wciska się W i można znaleźć się w środku czołgu.
To chyba wszystko.
Pozdrawiam.

14.02.2010 14:52
bone_man
388
odpowiedz
bone_man
200
Omikron Persei 8

Temat 4:

Najbardziej irytującym mnie błędem w becie jest fakt, że co drugi pocisk wystrzelony z karabinów ląduje w innym wymiarze. Oznacza to, że na 30 wystrzelonych pocisków, tak naprawdę w cel trafia tylko 15, pozostała połowa znika.
Przez to jest wrażenie, że trzeba prawie cały magazynek wpakować w przeciwnika by go zdjąć.

Seria BF zawsze miała większe lub mniejsze problemy z hitboxami i standardowo w BC2 nie udało się ich uniknąć.

Na początku miałem napisać o wysadzaniu skrzyń dzięki C4, ale ten błąd występował już w becie na PS3 i został rzekomo poprawiony (potrzeba znacznie więcej C4 by uzyskać ten sam efekt), więc ten błąd na pewno nie wystąpi w pełnej wersji.

14.02.2010 19:58
389
odpowiedz
eglume
53
Konsul

Temat4
Przegrywając już ponad kilkadziesiąt godzin w BC2, zauważyłem iż największym błędem tej gry jest ogólnie zabijanie. Twórcy zapewniali, że zabijanie jest trudne ale to nie chodzi o to. Ogólnie strzelając z "full-auto" rozrzut jest bardzo niski i większość pocisków leci tam gdzie celowaliśmy ale jest kilka ale. Zauważyłem, że bardzo częste wystrzelone pociski lecą gdzie indziej niż powinny. Także, trafiając wrogów którzy biegną, amunicja tak jakby przechodziła przez nich. Strzelając na krótkie dystanse z "full auto" i wystrzeliwując całe magazynki widać, że trafia tylko parę pocisków. Zdarzy się też, że pociski które powinny przejść obok trafiają w cel. Zabijanie jest głównym elementem tej gry dlatego uważam, że ten błąd jest stanowczo na pierwszym miejscu.

14.02.2010 20:02
390
odpowiedz
zanonimizowany698670
6
Pretorianin

Dla mnie największym błędem w becie nowego Battlefielda są wszechobecne nooby, nawet nie boty (boty przynajmniej starają się wypełniać cele misji), które wolą siedzieć na respie i ładować ze snajperki do obrońców. Brr, okropieństwo, gorzej niż w CSie.

Masz racje. Czasami jest tak, że ja jedyny idę zdobywać cele.

14.02.2010 21:14
391
odpowiedz
raficda
6
Legionista

Temat 4: Publiczne beta testy służą eliminacji błędów i wdrażaniu konkretnych rozwiązań do rozgrywki. Podaj jeden błąd w becie Battlefield: Bad Company 2, który najbardziej Cię irytuje i nie chciałbyś, aby zawitał w pełnej wersji gry.

Błąd który najbardziej mi przeszkadza to brak możliwości biegania na boki w czasie trzymania klawisza sprintu. Przez to albo biegniesz szybko prosto przed siebie i dostajesz kulkę w plecy, albo biegniesz tak wolno że trafienie w korpus to tylko formalność.

15.02.2010 10:15
eJay
📄
392
odpowiedz
eJay
241
Quaritch

gameplay.pl

====================================================================

Temat 4 to już historia. Dziękuję za wszystkie opinie. Teraz stopień trudności nieco się podniesie. Dyskusja nawiążę troszeczkę do tematu numer 3. Macie szansę wykazania się waszymi umiejętnościami dowódczymi. Zwracam szczególną uwagę na fakt, że warto swój post wzbogacić np. zdjęciem z rozgrywki. Na odpowiedzi czekam do środy do mniej więcej pory obiadowej:)

Temat 5: Przez te kilka dni z pewnością poznaliście wiele niuansów mapy Port Valdez. Załóżmy teraz ciekawą rzecz - ta bitwa wydarzy się naprawdę. Wczujcie się teraz w rolę dowódcy Amerykanów. W którym miejscu rozstawilibyście główne siły obronne?

15.02.2010 11:18
393
odpowiedz
Vikary
65
Pretorianin

Temat 5: Przez te kilka dni z pewnością poznaliście wiele niuansów mapy Port Valdez. Załóżmy teraz ciekawą rzecz - ta bitwa wydarzy się naprawdę. Wczujcie się teraz w rolę dowódcy Amerykanów. W którym miejscu rozstawilibyście główne siły obronne?

Zgodnie ze współczesną, amerykańską doktryną wojenną, jeśli tylko istniałaby taka możliwość, użyłbym ataku wyprzedzającego- atak na terytorium przeciwnika. Główne natarcie nastąpiłoby z powietrza: Samoloty A-10 miałyby za cel zniszczyć wojska pancerne przeciwnika, natomiast huraganowy ogień śmigłowców Apache oraz wsparcie piechoty dokończyłoby dzieła.
Tyle teorii.
Niestety jest to niewykonalne na tej mapie, a szkoda.

Co do samej mapy- należałoby skupić się przede wszystkim na flankach (strona "zalesiona" oraz podejście od morza) oraz ustawić silne centrum (najprawdopodobniej byłby to duży budowany budynek na środku). Tak cofnięte centrum i umocnione flanki dałoby przeciwnikowi możliwość wejścia w nie broniony obszar na środku mapy, gdzie zostałby wystrzelany (przy wcześniejszym zniszczeniu każdej możliwej zasłony w okolicach krateru).
Takie podejście tyczy się tylko i wyłącznie pierwszego "etapu" mapy. Gdyby pierwszy został przełamany, odpuściłbym sobie następny etap i skupił się mocno na obronie trzeciego etapu, głównie przy użyciu Apache'a i Bradley'a. Umiejętne zastosowanie tych dwóch pojazdów (oraz niezbędnego wsparcia piechoty) zablokowałoby "wejście" do 3 etapu w wąskim przejściu z 2 do 3. W tak umocnionej pozycji czekałbym na "wykrwawienie" się przeciwnika lub ewentualne posiłki.

15.02.2010 11:28
reaper13
😱
394
odpowiedz
reaper13
39
Centurion

Temat 5: Przez te kilka dni z pewnością poznaliście wiele niuansów mapy Port Valdez. Załóżmy teraz ciekawą rzecz - ta bitwa wydarzy się naprawdę. Wczujcie się teraz w rolę dowódcy Amerykanów. W którym miejscu rozstawilibyście główne siły obronne?

Niezły żart ... "ta bitwa wydarzy się naprawdę" >u<
To brzmi tak abstrakcyjnie, że aż nienormalnie. Już widzę ten desant Rosyjskich tanków, niebo pełne komandosów i bitwę jak w "Saving PVT Ryan".
Widzę, że albo się wam kończą logiczne tematy, albo czekacie aż dzieciarnia odpisze.

A tak serio. W tak abstrakcyjnej sytuacji, pewnie postawili by lotniskowiec ze wsparciem (krążki, niszczki, suby itp) niedaleko i sprawa załatwiona.

15.02.2010 12:45
Sh4DoW
395
odpowiedz
Sh4DoW
25
Pluszowy kaskader
Image

Temat 5: Przez te kilka dni z pewnością poznaliście wiele niuansów mapy Port Valdez. Załóżmy teraz ciekawą rzecz - ta bitwa wydarzy się naprawdę. Wczujcie się teraz w rolę dowódcy Amerykanów. W którym miejscu rozstawilibyście główne siły obronne?

Ok, no to tak załóżmy ze jest noc ( Mapa, Port Valdez, tylko jakbyśmy mogli założyć ze jest taka bardziej "owłosiona" w sensie więcej zieleni i drzew:D ) USA spodziewa się ataku Rosjan, tak jak pisałem jest więcej drzew wiec na drzewie siedzi sobie 2 snajperów, nagle jeden zauważył ruska, mówi do dowódcy ze już się zbliżają aby się nastawili na obronę po czym oddaje strzał z tłumika przymocowanego do M24 i strzela banie ruskowi, niestety przeciwny snajper zauważył i jednego i drugiego , niestety obydwoje dostaliby banie. W tym momencie Pułkownik Sh4DoW chcąc wychylić się zza rogu i oddać strzały zobaczył ze to nie będzie łatwe, atakują nas 4 czołgi 2 p-lot i mnóstwo piechoty, nieszczęściem zauważyli go wychylającego się zza rogu i oddali strzaly z czołgu. Świętej pamięci Sh4DoW został pochowany. W tym momencie 2 AC-130 wylatują z nieba i rozpoczynają ostrzał, P-lot strzelają ile wlezie lecz na daremno , okazuje się ze strony rusków to była misja "zwiadowcza" i zza gór wylatują ruskie helikoptery załamując pierwszą linie obrony, amerykanie muszą wycofać się do drugiej gdzie dla rusów czekała mała niespodzianka. Jeszcze Rosjanie na laurach nie stanęli, gdy wjechał czołg natychmiast dostałby 3 pociski z stacjonarnego działka na rakiety, helikoptery starałyby się zapewniać wsparcie z nieba lecz po krótkim ostrzale spadły na ziemie zabijając sporo ludzi z swojego oddziału. Amerykanie staraliby się ostrzeliwać, lecz kończyła im się amunicja. AC-130 świetnie radziłoby sobie dopóki nie rozwalił ich MIG-35. Amerykanie również wypościli by swoje F-16 niszcząc przy tym MIGi i sporo pojazdów jak i również piechoty, lecz tez musieli wrócić uzupełnić zapasy, a rusków przybywałoby coraz więcej chcąc za wszelka cenę przejąc port. Amerykanie tracili ludzi gdyż zabrakło im amunicji. Wtedy wleciałyby do akcji Black-Hawki ostrzeliwując przeciwnika a po nich odrazu Appache dobijając pojazdy lub wsparcie które przybywało ze strony gór. Ci którzy pozostali nie byli do końca pewni czy wszyscy zostali wybici. W tym momencie F-117 Nighthawk zakończyło wątpienia amerykanów gdyż spuściliby bombę na niedobitków. Mam nadzieje ze się podobało ^^ Obrazek robiony w paincie:D A talentu plastycznego nigdy nie mialem ^^ Aha, na obrazku niektore wydarzenia dzialy sie pozniej jak np wylatujace helikoptery;D

15.02.2010 13:07
KMyL
396
odpowiedz
KMyL
119
SnowflakesEverywhere

Rany, trochę dziwne to pytanie :\ Na to pytanie nasuwa mi się tylko taka odpowiedź - na ostatnim etapie/części mapy, gdzie bronione punkty są na górce .

Budowa terenu akurat tam wydaje mi się najkorzystniejsza - na początku trudno jest utrzymać cele 'całe', bo są na widoku, o i ta górka xD, w sumie w drugim też, ale trochę łatwiej, bo tutaj już cele stoją częściej, bo i dróg do skradanki więcej. Dalej to trzeba ( a warunki do tego są cacy ) się zakraść, od strony morza(?) to norma .

A ostatni etap ? Taa, wiem, że tam też można się zakraść, ALE - główna droga przy obstawie nie nadaje się zbytnio do tego, boczna dróżka jest wąska, więc tam obstawa ma dużo łatwiej, zaś marsz na house, to marsz na obstawiony house !) [z zasady, bo tutaj w wersji BETA różnych 'ogarów' sie spotyka ]

PS: mam nadzieję, że mój 'fon' już nie nabroi . . .

15.02.2010 13:56
eJay
397
odpowiedz
eJay
241
Quaritch

gameplay.pl

To brzmi tak abstrakcyjnie, że aż nienormalnie. Już widzę ten desant Rosyjskich tanków, niebo pełne komandosów i bitwę jak w "Saving PVT Ryan".
Widzę, że albo się wam kończą logiczne tematy, albo czekacie aż dzieciarnia odpisze.

reaper13--->Pytanie jest owszem abstrakcyjne, dlatego wymaga od Was kreatywności, bo nie sztuką jest napisać jakąś oczywistą oczywistość na łatwe pytanie. To jest konkurs, w którym trzeba się wykazać, a ten etap na pewno pomoże wygrać osobom zdolnym i pomysłowym. Zresztą pytanie spokojnie mieści się w konwencji gry. Dla uspokojenia dodam, że kolejne już nie będzie tak ciężkie:)

15.02.2010 15:42
398
odpowiedz
pawloki
15
Legend

Przez te kilka dni z pewnością poznaliście wiele niuansów mapy Port Valdez. Załóżmy teraz ciekawą rzecz - ta bitwa wydarzy się naprawdę. Wczujcie się teraz w rolę dowódcy Amerykanów. W którym miejscu rozstawilibyście główne siły obronne?

Siły obronę rozstawił bym klifach wzdłuż głównej drogi ponieważ z tamtych pozycji widać doskonale cały obszar mapy co dało by bardzo dużą przewagę nad wrogimi siłami powiedź my że była by akcja że wrogie oddziały jadą drogą wtedy amerykanie ostrzeliwali by z góry siły wroga co na pewno by przyniosło sukces i panikę wśród rosyjskich wojsk.

15.02.2010 15:43
399
odpowiedz
zanonimizowany652076
16
Legionista

Gdzie umieściłbym wojska?

Zrobiłbym ze wszystkich camperów :-)

1. Przy pierwszej fazie:
Snajperzy - po losowych miejscach na mapie, ale również za wybudowaną już ścianą z oknem na drugim i 3 poziomie niedokończonej budowli
Szturmowcy w lasku pod skałą snajperów rosyjskich :-) i w lasku przy punkcie A
Inżynierzy w czołgach i obsługach wszystkich wieżyczek
Medycy - po kilku na każdą grupę snajperów, Szturmowców i inżynierów

2. Przy drugiej fazie:
Snajperzy - na górze (na która da się wejść, ale chyba przez buga), albo przy budynkach prze punkcie A
Szturmowcy - trzymają linię frontu jak najdłużej
Inżynierzy - Wieżyczki przeróżne, oraz mogliby zakradać się na front przeciwnika i ich zaskoczenia brać ( też przy udziale prawdopodobnie zbugowanej górze)
Medycy - Kilku dla Snajperów, reszta broniłaby punktów

3. Przy trzeciej fazie:
Snajperzy - za plotkami betonowymi przy punkcie B
Szturmowcy - W helikopterze oraz za "tymi wielkimi pudłami, za którymi i tak się wszyscy przekradają"
Inżynierzy - Przy samej rzece (?) pilnują, by wrodzy się nie przebili
Medycy - pomagają Szturmowcom i Snajperom

4. Przy ostatniej fazie:
Snajperzy - Na dachu budynku z punktem B, oraz w lasku z jego tyłów
Szturmowcy - obsługują ten helikopter transportowy
Inżynierzy - wszystkie działka + trzymają linię frontu
Medycy - Pomagają Snajperom + Inżynierom

Oparłem to na podstawach gry - skoro to jest symulator pola bitwy, to rozumiem, ze w prawdziwym życiu też są Punkty A i B, ludzie dzielą się tylko na Snajperów, Medyków, Szturmowców i Inżynierów, i że w prawdziwym życiu tez występują bugi :-)

15.02.2010 15:56
400
odpowiedz
athes
1
Legionista

Przez te kilka dni z pewnością poznaliście wiele niuansów mapy Port Valdez. Załóżmy teraz ciekawą rzecz - ta bitwa wydarzy się naprawdę. Wczujcie się teraz w rolę dowódcy Amerykanów. W którym miejscu rozstawilibyście główne siły obronne?

Oczywiście najważniejsze jest obstawienie i wypatrzenie wszystkich możliwych ścieżek ataku nieprzyjaciela. Drogi trzeba zaminować, wykarczować szybko krzaki i drzewa, co by żaden snajper się nie schował. Trzeba by ustawić jeszcze karabiny i działka stacjonarne, tylko w trochę inteligentniejszy sposób niż na wirtualnej mapie. Przydały by się jeszcze miny przeciwpiechotne, no ale najwidoczniej nie ma :) . Snajperzy obsadzili by najwyższe punkty w okolicy, medycy swoimi ciężkimi karabinami usadzili by się w bunkrach, inżynierowie zaopiekowali by się czołgami, artylerią, a szturmowcy czyhali na przeciwnika rozsiani na mapie i nie dali podpierdzielić sobie apacha.

Wiadomość Mamy dla Was konkurs oraz 1000 kluczy do bety Bad Company 2
początekpoprzednia1234następnaostatnia