Richard Burns Rally

kategoria:  wyścigi - rajd samochodowy
data premiery świat: 03 września 2004
data wydania PL: 22 października 2004
.
 
gol
8,3
 
gracze
8,5
o GrzeDemoPoradnikKodyPlikiGaleriaVideoZapowiedźRecenzjaWiadomości

recenzja gry:

Richard Burns Rally

PC ocena: 83% autor: "Piernikowy Ludzik" opublikowano: 18 listopada 2004


1
23456

Sierpień 2002 roku – SCi podaje do publicznej wiadomości, że wraz z firmą Warthog rozpoczyna produkcję Richard Burns Rally, gry poruszającej tematykę rajdów samochodowych. Co ciekawe, ani SCi, ani też Warthog nie deklarują, że będzie to produkcja, która „zmiecie konkurencję i wniesie zupełnie nową jakość do gatunku gier rajdowych”. Twórcy nie pokazują żadnych zdjęć, nie chwalą się technologiami i silnikami graficznymi, jakie wykorzystają w grze. Natomiast robią coś zupełnie nieoczekiwanego – udzielają się na wielu forach dyskusyjnych, dyskutując z graczami na temat ich przyszłej produkcji, zadają pytania, słuchają sugestii, a nawet zapraszają niektórych do współuczestnictwa w procesie tworzenia produktu. Zabieg marketingowy? Nie – ta firma chciała zrobić taką grę, jakiej oczekiwali gracze. I udało jej się. Na pewno jednak nie jest to produkcja kierowana do wszystkich.

W momencie gdy na temat Richard Burns Rally zaczęto mówić coraz więcej i częściej, natychmiast pojawiły pytania, jak będzie się prezentował na tle innych produkcji tego typu. Jak wiadomo, ostatnimi czasy na PC nie pojawiało się nic poza nieśmiertelną serią Colin McRae Rally, tak więc oczywistym było, że to właśnie do tego tytułu najczęściej będzie porównywany Richard Burns. Dlatego też już na początku chciałbym zaznaczyć, że gry z serii CMR są zupełnie czymś innym niż Richard Burns, a jedynym wspólnym mianownikiem jest to, że w obu grach jeździ się samochodami rajdowymi. Stwierdzenie wydawać się może nieco przewrotne, ale w dalszej części tekstu postaram się Wam to udowodnić.

Pierwszą i absolutnie najważniejszą cechą Richard Burns Rally (dalej RBR) jest model fizyczny, na jakim została oparta gra. Jak już wspomniałem firma Warthog właśnie od tego aspektu gry rozpoczęła jej tworzenie. Założenie było proste – stworzyć najbardziej realistyczny symulator rajdów samochodowych, jaki kiedykolwiek powstał na jakąkolwiek platformę. Po tym jak RBR trafił na sklepowe półki i na komputery graczy można śmiało pokusić się o jeszcze dalej idące stwierdzenie, iż jest to pewnego rodzaju przełom w symulacjach samochodowych. Otóż jest to pierwsza gra, która w czasie rzeczywistym oblicza parametry pracy silnika na podstawie danych otrzymywanych podczas samego przejazdu. Naturalnie pewne współrzędne są stałe, jednak ogromny wpływ na pracę samochodu ma to, co dzieje na trasie. Zmienne warunki atmosferyczne, temperatura powietrza, uszkodzenia elementów takich jak chłodnica – wszystko to ma niebagatelny wpływ na zachowanie i pracę silnika. Na tym jednak nie koniec, gdyż autorzy postarali się nawet o takie szczegóły, jak chwilowy (niewielki) spadek mocy silnika po ochłodzeniu go przejazdem przez dużą kałużę albo strumień. Czynników zewnętrznych, mających wpływ na to, co dzieje się z samochodem, jest bardzo wiele. Na szczęście samochód jest całkowicie zależny od nas – zrobi tylko to, co chcemy aby zrobił. I to jest właśnie siła RBR.

Pierwsze opinie na temat RBR pochodzące od graczy „konsolowych” (gra najpierw ukazała się na PS2 i Xbox) były dość niepokojące. Najczęściej pojawiającym się zarzutem był zbyt wysoki poziom trudności, nienaturalne zachowanie się samochodu oraz średniej jakości grafika. Rzesze wyczekujących na ten tytuł graczy PC-towych wystraszyły się nie na żarty. Jak się okazało, to co miało być wadą okazało się zaletą. Zacznijmy jednak od początku.

wydrukuj stronę wyślij stronę znajomemu
następna strona
tryb gry: single / multiplayer | nośnik: 2 CD | cena: 99 PLN
ograniczenia wiekowe: brak ograniczeń
rozsądne wymagania sprzętowe: Pentium 4 2.6 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128MB (GeForce 4 lub lepsza), 3.1 GB HDD
Zobacz MINI FILM
Richard Burns Rally
materiały do gry: Richard Burns Rally
opis gry, encyklopedia
(3)
PC
PS2
XBX
recenzje, zapowiedzi, publicystyka i tvgry.pl
(2)
PC
poradniki, solucje, kody i trainery
(2)
PC
PS2
download - wersje demo, patche i inne pliki
(3)
PC
galerie i obrazki
(38)
PC
PS2
wiadomości dotyczące gry
(9)
wypowiedzi czytelników na temat gry
(200)
PC
cena 49,90 zł
PC
cena 49,90 zł
PC
cena 49,90 zł
PC
cena 19,99 zł
MC 18,99 zł
» 14385 Gry49362 Newsy946 Poradniki5973 Kody i Trainery5611 Filmy9258 Pliki4163 Artykuły311002 Ilustracje | Mapa
Ulubione Gry Moje Menu
© 2000-2010 GRY-OnLine S.A.o firmiereklamakorzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminukontakt i pomoc