Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
316
Dailymotion
Tvgry na Youtube

316

Wspominamy Medal of Honor: Allied Assault

Złota era strzelanek wojennych

23 157 wyświetleń

(11:17)

26 lutego 2014

Allied Assault to pozycja z czasów, kiedy gry FPS miały w sobie "to coś". Wspominamy dziś jedną z najlepszych odsłon serii Medal of Honor, a zarazem jedną z najlepszych gier w klimatach II Wojny Światowej.

Medal of Honor: Allied Assault

Medal of Honor: Allied Assault

PC
Data wydania: 22 stycznia 2002
Medal of Honor: Allied Assault - Encyklopedia Gier
8.2

GRYOnline

8.7

Gracze

Oceń Grę
Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Nolifer
The Highest
187
2014-04-21 00:47

To się nazywa gra ... całe dzieciństwo grało się z ojcem z kampanię , a potem samemu w multi. Pamiętam do dziś ten piekielny śnieżny las , w którym tak męczyliśmy się , bo wiadomo ja młody łepek , a ojciec nie był bystrzakiem w grach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2014-04-08 02:09

Jeszcze nie dawno wróciłem do tego Kultowego tytułu, Bez dwoch zdan MOH AA jest prekursorem Gier o tematyce WWII i napewno klimat tej gry zawstydza wiele wspolczesnych gier. Serdecznie polecam TYTUŁ nawet po tylu latach twierdze ze gra nie jest przeżytkiem ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
GhosteKl
Pretorianin
66
2014-03-06 02:00

@AraszTVGRY
Owszem, zaznaczałeś. Jednakże wciąż narzekałeś na tą mapkę. W mojej wypowiedzi znajduje się pewne słowo klucz, które łatwo pominąć czytając całość, ponieważ brzmi jak typowy hejt. Zaznaczyłem, że 'jeśli' (podkreślam) masz taką mentalność - biorąc na siebie moją wypowiedź odzwierciedlasz właśnie tą mentalność, gdzie prawdę mówiąc nie musiałeś brać moich słów na klatę, a że przyjąłeś atak i przeszedłeś do ofensywy.. Cóż, widać profesjonaliści pracują w redakcji. Był to hejt tylko i wyłącznie w momencie gdy przyjąłbyś do myśli fakt, że lubisz wjeżdżać z buta i bezmyślnie strzelać (niczym gimb, który przy takich akcjach wścieka się, że nie może przejść danego etapu i stwierdza że jest on sadystyczno - masochistyczną przyjemnością, bo zdaje sobie sprawę z faktu, że prędzej czy później go przejdzie). W innym wypadku mój strzał nie znalazłby tarczy ;)

Nawet jeśli lubi się typową sieczkę, to przecież od czegoś ma się pod czachą te zwoje, które powinny czemuś służyć. Brnąc przez grę dochodzisz do bardziej wymagającego momentu i zaskakujesz 'a! tutaj muszę zmienić taktykę i się nieco wysilić, bo nie dam rady wbić niczym terminator'. To jest całkiem normalne ale etap ten nie jest zaraz jakimś etapem dla masochistów.

Często moje wypowiedzi są świadomą próbą prowokacji, jeśli dajesz się sprowokować - przegrywasz, nie wykazujesz się profesjonalizmem w takiej sytuacji. Często robię to celowo, by sprawdzić z kim mam do czynienia. Gdybyś był dojrzalszy to pominąłbyś toksyczność moich słów (lub po prostu wyłapał słowo klucz) i starałbyś się wyciągnąć z nich konstruktywną krytykę.

'.. hejtując kogoś, o kim myśli, że hejtuje coś, co Ci się podoba:)'

Na koniec dodam, iż materiał oglądało się przyjemnie, aż mam chęć na powrót do przeszłości ^^

Również pozdrawiam ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
AraszTVGRY
Retrognat
39

tvgry.plRedakcja

2014-03-03 09:08

@GhosteKl
Kilka razy w filmie powtarzałem, że cieszy mnie wymagający poziom trudności, że MoH to gra, która wymaga czegoś od gracza. Nigdzie również nie wspomniałem, że miasto snajperów było złą mapą. Przechodziło mi się ją ciężko, ale nie bez pewnej sadystyczno - masochistycznej przyjemności. Swoją drogą sam popisałeś się mentalnością gimnazjalisty hejtując kogoś, o kim myśli, że hejtuje coś, co Ci się podoba:)

Pozdrawiam
Arasz - bezmyślny gimb:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
GhosteKl
Pretorianin
66
2017-01-08 20:22

Tak sobie czytałem swoje komentarze.. musiałem mieć fatalny dzień, wybacz xD

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez GhosteKl 2017-01-08 20:22:14]
Odpowiedz
Forum
GhosteKl
Pretorianin
66
2014-03-02 22:54

komentarz odnośnie miasteczka snajperów mnie rozbawił.. Człowieku, jeśli masz mentalność bezmyślnego gimba, który najchętniej wziąłby giwerę i z buta wszędzie wjeżdżał to nie dziw się, że tak bardzo narzekasz na tą mapkę. Owszem, to tylko gra ale jak wymaga od gracza trochę cierpliwości to już jest źle i tragicznie, bo trzeba x razy powtarzać żeby przejść.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Centurion
44
2014-02-28 16:31

Miasto snajperów.... pamiętam, w multi też dużo się grało :) Destroyed village, sounthen france albo the bridge ;d

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Legionista
14
2014-02-28 16:05

Najciekawsze jest to, że mamy powtórkę z historii: Otóż tych 20 twórców MoH: AA odeszło od EA i założyło Infinity Ward zaczynając współpracę z Activision i stworzono CoD'a. Oczywiście CoD został posądzony o to, że zrzyna od MoH'a. Teraz mamy to samo, ci sami postanowili odejść z IW i założyli Respawn Entertainment (wracając tym samym pod skrzydła EA) i tworzą nową markę, czyli Titanfall, której gracze mówią, że zrzyna od CoD'a. Deja vu?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Generał
39
2014-02-28 13:34

Już chciałem obsmarować MoH'a, ale autor filmu obronił omawiany tytuł swoją wiedzą historyczna na temat gry i nie tylko. Brawo. Niestety dla mnie gra jest obskurna i nie wiem czy jest ładniejsza od Call of Duty, raczej jest gorsza graficznie. Trudno wsłuchać się w dźwięki, bo jakość audio jest tragiczna. Nie ma sensu mówić, która seria jest lepsza, bo zaraz będzie temat śmietnik. Ja wychowałem się na pierwszym Call of Duty i choć miałem styczność z pierwszymi Medal of Honor, to jednak nie dam rady być z tej produkcji zachwycony... Call of Duty jeśli chodzić o II wojnę światową, to skończyło się na 2 części. A jeśli chodzi o czasy współczesne to skończyło się na MW2 i może nawet MW3 bo jak oceniać serię w danym okresie czasowym, to lepiej wszystkie części. Ale materiał bardzo dobry a autor jest świetnie poinformowany. Prawdziwy growy redaktor :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
👍
Centurion
35
2014-02-28 10:20

Ahh jaka ta gra jest, była i będzie genialna!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
yadin
Legend
107
2014-02-28 05:08

Nie wiem, kto to grał, ale ten gość to wyjątkowa sierota. Co do tematu, rzeczywiście MoHAA był początkiem początków. Potem pojawiła się pierwsza część Call of Duty i druga, a następnie degrengolada. Obie marki umarły.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Cobrasss
Senator
213
2014-02-27 23:43

Zawsze mi się podobała misja w której się jezdzi skradzionym Tygrysem :P, trzeba być głupim aby odwrócić się tyłem do tych z Panzershreckami jak to zwykl robic mój kolega myśląc że z pancerzem u czołgów na odwrót.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Nośnik Treblinek
167
2014-02-27 23:10

jeśli koleś grał w MoHAA tak jak widać na gameplayu to nie dziwie się że miał takie problemy z miastem snajperów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Legionista
17
2014-02-27 22:26

8,15 - 8,30 najlepszy tekst ever:P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
LooKAS
Konsul
133
2014-02-27 19:43

gdy oglądałem pierwsze zwiastuny MOHAA to szczałem w majty z wrażenia (poniekąd dlatego, że jeszcze ściągałem je na modemie :P ). Piękna gra, dodatki porządne, gra świetna nawet dzisiaj, chociaż oprawa mocno śmierdzi stęchlizną. Pomału wycofuję sie z grania w fpsy, ciągle to samo, zero zaskoczenia, zero wyzwania.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Centurion
58
2014-02-27 18:27

Według mnie wszystko zaczęło się od pierwszego Medal of Honor na PSX, wspominane było na początku. Chyba że biorąc tylko pod uwagę PC to AA zdecydowanie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
U
Generał
107
2014-02-27 17:50

Przestancie porownywac MoHa do pierwszego coda, bo to tak jakby powiedziec ze Dune 2 (ktory byl pierwszy i zdefinowal gatunek RTS) nie ma startu do C&C.

Zeby nie MoH nie mielibyscie ukochanego CoDa, na pewno nie w takiej formie, to samo sie tyczy innych prekursorow gatunku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
cswthomas93
Legend
165
2014-02-27 17:32

[1] Co Ty na YT jesteś?

Moment z miastem snajperów mnie rozwalił, dosłownie :D
Gra niezła, ale do pierwszego CoDa nie ma startu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2014-02-27 17:32

Niekończące się respawny wrogów to owoc idei robinie uskryptowionej, pseudo "filmowej" gry, i można powiedzieć że AA nie jest tutaj bez winy. Na poziomie z lądowaniem na plaży nie ma co prawda nieskończonych fal wrogów, jest za to karabin w nieskończoność prujący do gracza. Aż taka różnica? Skoro nawet teraz znajdują tu się tacy, którzy twierdzą że takie rozwiązania trzymają ich w napięciu, to co się dziwić twórcom nowszych gier, że przez całą grę chcą trzymać gracza w podobnym napięciu i zasypywać go nieskończonymi wrogami.

@AraszTVGRY: W sumie różni są ludzie i różne są zestawy panvitan. Ostatnio przeszedłem Quake 2 i nawet Daikatanę (która przecież nawet w chwili wydania była megasłaba) a Allied Assault, wraz z jego konsolowym bratem Frontline, jakoś nie mogę strawić, i to pomimo tego że złapałem bakcyla na IIWŚ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Rewo
Generał
135
2014-02-27 17:29

Rower ludojad :O

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
U
Senator
62
2014-02-27 17:04

[32]

Jedyny moment z nieskończonymi przeciwnikami jaki sobie przypominam to pierwsza misja Breakthrough i moment, w którym trzeba osłaniać kolesia dopóki nie otworzy drzwi.
W podstawce na 99% nie ma ani jednego takiego momentu, grę ostatnio skończyłem z pół roku temu. Wiem, bo grałem bardzo powoli, czając się i "kampiąc" na każdym rogu więc bym zwrócił na to uwagę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Henrar
Generał Whiskas
108
2014-02-27 16:54

@esese:
skryptowane były wybuchy i żołnierze obok, którzy i tak nic nie wnosili do rozgrywki, ale porównując do dzisiejszych cudeniek typu CoD... Nie mieliśmy nieskończonych ilości przeciwników, którzy nagle znikają jak przekroczymy magiczną linię. Zawsze mamy z góry określoną liczbę wrogich żołnierzy do pokonania, nie zginiemy jak wyprzedzimy skrypt, lub nie uświadczymy nagle pojawiających się żołnierzy, nie uświadczymy też głupiejącego AI jak tylko za bardzo pobiegniemy do przodu i wcześniej nie wybijając przeciwników.
Że wut? Allied Assault posiada dokładnie wszystko to, co wymieniłeś. Zwłaszcza nieskończone fale przeciwników dopóki nie zaliczysz skryptu. to właśnie za to ta gra byla m.in. krytykowana.

Ludzie, przestańcie być oślepieni nostalgią.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
SimurBdg
Konsolowiec
22
2014-02-27 16:42

Kurcze ile godzin przy tej grze spędziłem za dzieciaka z bracholem. Złote czasy :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2014-02-27 16:35

Dokładnie, misja na plaży wymiata :P praktycznie co minutę się padało ale chciało się jeszcze i jeszcze, byle przejść :) do tego misja w Return to Castle Wolfenstein - chowanie się przed przeciwnikami włączającymi alarm, coś pięknego :P moim zdaniem 2 najbardziej wymagające misje tamtych czasów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Generał
28
2014-02-27 16:22

Misja na plaży Omaha była niesamowita, człowiek się czuł jak w Szeregowcu Ryanie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
AraszTVGRY
Retrognat
39

tvgry.plRedakcja

2014-02-27 16:20

@TeuszCK
Wiesz, tu nie chodzi o zachwycanie się tylko dla tego, że to stare, że nostalgia i tak dalej. Jak wróciłem do tej gry po latach też się bałem, w jaki sposób się zestarzała. Jakby nie dało się już w to grać, to z pewnością napisałbym o tym w materiale. Mnie po prostu ciągle bardzo dobrze się w to grało. Wiadomo, nie robiło już takiego wrażenia jak kilkanaście lat temu, ale jednak pozostała frajda. I to nie tylko dlatego, że gra jest stara:) Pamiętam, że ostatnio wróciłem sobie z ciekawości do pierwszego Dungeon Siege i po dwóch godzinach odinstalowałem, bo nie dało się już w to grać. A co do "Modern Warfare", to tak, masz rację:) Całe jednak szczęście, że takie materiały będzie robiło inne pokolenie graczy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2014-02-27 16:14

Podzielam zdanie "JaspeR90k" - poza genialnym Return to Castle Wolfenstein, Call of Duty Allied Assault zapoczątkowała dzisiejsze gierki osadzone w 2 wojnie światowej. Rewelacyjny klimat + genialna fizyka połączona z grafiką. COD wymięka przy czym nie mówię, że jest to gra lipna, bo wcale tak nie jest. Oby jak najwięcej takich filmików pokazujących początki dzisiejszych gier :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2014-02-27 15:56

@esese
Oczywiście, odpowiednio dawkowane skrypty są bardzo spoko, i oczywiście, kampanie w CoDach są pod tym względem totalnym przegięciem. Mnie jedynie dziwne się wydaje że ludzie wciąż robią achy i ochy do kilkunastoletniej gry, gdzie zawsze najbardziej rozpamiętywany moment to ten, który rozpoczął całe to oskryptowane szaleństwo znane z nowszych produkcji. Jeśli wyrzucić z AA scenę desantu (która to była później odtwarzana wielokrotnie w każdym innym militarnym fpsie), pozostaje gra, która na tle innych strzelanek z przełomu wieków prezentuje się przeciętnie. Ukazała się parę lat po Unrealu czy Half Lifie, więc to że przeciwnicy nie byli skończonymi idiotami, nie można nazwać w jej przypadku osiągnięciem. Natomiast z całą pewnością można MoH:AA nazwać pionierem kierunku "filmowego" w fpsach, na który to kierunek można po tych wszystkich latach jedynie psioczyć. Jak dla mnie ta gra to nie był reprezentant "starych, dobrych czasów" a właśnie coś, co te "stare, dobre czasy" skończyło. Ale to pewnie dlatego bo jestem starym dziadem ;) Jestem pewien, że niedługo zaczną pojawiać się materiały wspominające Modern Warfare 1, z wybuchającą atomówką i misją w Czarnobylu (oskryptowaną jak diabli), jako przeciwieństwem nowych gier, nie posiadających tego "czegoś".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Pretorianin
94
2014-02-27 15:26

Osobiście nie uważam aby etap z tzw aleja snajperów ( chyba 5 misja w grze) był aż tak trudny bardziej gorsze wspomnienia mam z pierwszym dodatkiem do medla ( chyb breakthrou) wszystkie misje dawały się we znaki. Kolejny dodatek był już bardziej przyjazny i ciekawszy. Moim zdaniem Medal :pacific asault i airbone sa bardzo często pomijane gdyż miały nieszczęście wyjść w momentach premier tytułów które ich przyćmiły swym rozmachem (CALL 2 i 40 a są to naprawdę bardzo dobre gry warte polecenia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Centurion
44
2014-02-27 14:36

TeuszCK --> Oskryptowane były wybuchy i żołnierze obok, którzy i tak nic nie wnosili do rozgrywki, ale porównując do dzisiejszych cudeniek typu CoD... Nie mieliśmy nieskończonych ilości przeciwników, którzy nagle znikają jak przekroczymy magiczną linię. Zawsze mamy z góry określoną liczbę wrogich żołnierzy do pokonania, nie zginiemy jak wyprzedzimy skrypt, lub nie uświadczymy nagle pojawiających się żołnierzy, nie uświadczymy też głupiejącego AI jak tylko za bardzo pobiegniemy do przodu i wcześniej nie wybijając przeciwników. To że każdy FPS ma skrypty nie jest jeszcze grzechem (osobiście nawet taki genialny w zachowaniu przeciwników komputerowych "Codename: Outbreak" miał od groma skryptów). Grzechem jest, to że skrypty nie dają ci swobody ruchu i grę musisz przechodzić tak jak autor chce, bo musisz się rozkoszować kolejnymi patetycznymi scenkami, które wywołują tylko kolejną falę śmiechu (ostatnio bf3 w singlu). Na marginesie, liniowość nie ma nic wspólnego z oskryptowaniem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Konsul
19
2014-02-27 13:43

Cod1 Uo, MoHAA, najlepsze strzelanki wojenne w singlu, oraz multiplayer ever. Tych rozgrywek na Clanbase nigdy nic nie przebije

PS. MoH na PSX zapoczątkował strzelanki wojenne... i miał lepszy klimat niz AA :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2014-02-27 12:25

Gracz "nie tonął w zalewie skryptów"? Może mały reality check: kultowa misja z lądowaniem na plaży to jeden wielki skrypt. Każdy jeden pocisk i każda jedna postać, wszystko jest tam dokładnie oskryptowane. Jedyny wyjątek to karabin maszynowy śledzący gracza i regularnie go ostrzeliwujący... Również pozostałe levele są prowadzone liniowo i pod tym względem gra nie różni się zbytnio od nowszych produkcji, a przy tym jest zwyczajnie stara i biedna. Rozumiem że działa jakaś nostalgia (chociaż dla mnie jest ta gra to właśnie początek końca dobrych fpsów w stylu Quake'a i Unreala), ale poza, ostatnio rzadkimi, realiami II Wojny Światowej, ta gra mnie ma obecnie nic do zaoferowania. Gdyby ktoś teraz ją wziął, z jej mechanika, jej kampanią i jej multiplayerem, z tym, że zmienił realia drugowojenne na bardziej współczesne, to wyszedłby gniot potworny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
mateo91g
Generał
114
2014-02-27 12:06

Misja "w miasteczku snajperskim" faktycznie była trudna, ale bez przesady, wystarczyło powoli badać teren wychylając się zza osłon żeby wykończyć wszystkich snajperów i przejść ją bez większych problemów, no ale jeśli ktoś "na hura" wbiegał na środek drogi to nie dziwota, że misja stanowiła dla niego nie lada wyzwanie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
puci3104
Generał
149
2014-02-27 09:43

Heh. Wtedy jeszcze Vince Zampella miał wolną rękę i nie było takich bezsensownych zagrań wydawców typu DLC, itp., a dodatki tworzyło się na prośbę graczy, a nie wyłącznie dla hajsu. Pokazywał swoją klasę, aż do CoD4. Niestety potem wydawcy wszystko zaczęli psuć. Oby EA nie zepsuło mu jego kolejnej gry, a mianowicie Titanfalla.
Co do MoHAA to obok CoD2 najlepsza gra o II wojnie światowej moim zdaniem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
AraszTVGRY
Retrognat
39

tvgry.plRedakcja

2014-02-27 08:51

@wellmiller
Problem w tym, że ja tak mówię na co dzień;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Chorąży
27
2014-02-27 08:49

Lubię takie materiały, jednak ty komentujesz grę, a nie piszesz pracy magisterskiej, nie ma co używać tak rozbudowanych metafor itp. Sztuką jest opowiedzieć cos dobrze, jeżykiem kolokwialnym.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Alt3ir
PlayForFun
88
2014-02-27 07:16

To jest dopiero dla mnie gra przy której się "łezka w oku kręci". Mając 11 lat ostro zagrywaliśmy się w kampanię z kumplami. Z rok później z kolei było ostre granie w multi, wtedy jeszcze wszystko było takie "czyste". I wcale nie narzekam na dzisiejsze gry bo gra mi sikę w nie świetnie ( a apteczki uważam za jeden z gorszych pomysłów w grach kiedykolwiek ), po prostu sentyment.

Klasyk klasyków :).

A no i bym zapomniał ^^, bardzo dobry komentarz.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Pretorianin
63
2014-02-27 00:50

Dodam jeszcze, że fajny komentarz. Jak usłyszałem te dźwięki to od razu nabrałem ochoty wrócić po raz kolejny do tej gry. Podzielam zdanie apteczek, emocje wynikające ze strachu przed zginięciem są o wiele cenniejsze niż dynamika a dobitnie pokazuje to dark souls.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Pretorianin
63
2014-02-27 00:40

Jakieś 2 lata temu wróciłem do tej gry i bawiła mnie bardziej niż wiele dzisiejszych hitów. Normalny poziom trudności, który czegoś od nas wymaga, prosta mechanika i jakoś to wszystko trzyma się kupy i jest fajne a nie nudne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Centurion
52
2014-02-26 23:42

Co do samej gry, to dla mnie jest to klasyk. Lubię do niego wracać i podobał mi się znacznie bardziej niż CoD. Ale tej części nie powinno się porównywać z pierwszym Call of Duty. To jest zupełnie inny czas wydania. CoD może być porównywany z Wojną na Pacyfiku, a nie z Allied Assault.

Co do materiału to wszystko ładnie, pięknie, tylko jedna uwaga: kochany autorze, mów proszę po polsku! W języku polskim nie wymawia się ę, np. przy słowie się. Są pewne reguły, w niektórych wypadkach głoska się ubezdźwięcznia, w niektórych rozbija. Ale zbytnie wytłuszczanie tejże głoski jest po prostu błędem. :P

Uprzedzam od razu hejt: Tak, politycy, dziennikarze i nauczyciele mówię źle! I powie wam to każdy szanujący się aktor. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Rimon
😃
Pretorianin
17
2014-02-26 22:52

pamiętam jak cisnęliśmy w tę grę na PS2 całymi dniami bo nie mieliśmy karty pamięci XD
...grafika wtedy wyglądała zdumiewająco o_O

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
👍
Legionista
9
2014-02-26 22:51

Rozwalił mnie komentarz odnośnie misji "miasto snajperów". Tym bardziej że pamiętam tą misję jako jedną z bardziej klimatycznych i przyjemnych bo urozmaicała rozgrywkę w AA. Mi sprawiała jedynie przyjemność, a trudność misji była, przynajmniej dla mnie normalna, nie wiedziałem, że niektórych tak frustrowała ta misja :) . Co jak co ale AA raczej nie było grą trudną. Dodam słówko o muzyce, w MoH zawsze była REWELACYJNA, dla mnie ta muzyka to cudo. Szczególnie zapamiętałem ją z MoH 1 i z AA, nie znaczy to że w pozostałych grach muzyka była słaba, zwyczajnie jej nie pamiętam po latach. Trafia w mój gust jest klimatyczna, dynamiczna miejscami potęguje uczucie osaczenia na tyle że czujemy niepokój i klaustrofobiczne zaszczucie nawet pomimo tego że mamy dostatek amunicji i ładunków wybuchowych.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
JaspeR90k
👍
ONE MAN ARMY
58
2014-02-26 22:47

Moja pierwsza w życiu taka gra traktująca na poważnie temat drugiej wojny światowej (wcześniej był jeszcze Return to Castle Wolfenstein ale to nie to samo trochę inne klimaty). Doskonale pamiętam misje desantową na Omaha Beach i ten efekt WOW który mi wtedy przez cały czasy towarzyszył. To zdecydowanie jeden z najlepiej wykonanych poziomów w grach FPS ever. Również Miasto Snajperów wspominam z rozrzewnieniem, ile to razy się do niej podchodziło i ten magiczny moment kiedy ostatni snajper padł martwy na ziemie... coś pięknego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Generał
28
2014-02-26 22:46

Obok COD'a 2 najlepsza wojenna gra fps, jedynka COD może się schować

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Lejzar
Reaver is the Key!
231
2014-02-26 22:38

Allied Assault jest niezłą produkcją, z bardzo dobrym klimatem, ale do Call of Duty nie ma startu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
😍
Konsul
20
2017-03-09 20:15

jeśli chodzi o "akcje zespołowe" to rzeczywiście, nie ma startu. Ale pod innymi względami przewaga pierwszego CoD nie jest już tak oczywista.

edit. sory, dopiero przeczytałem datę.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Niitketh_NPC 2017-03-09 20:16:35]
Odpowiedz
Forum
R
Chorąży
20
2014-02-26 22:36

..heh wlasnie cioram w mohaa ;] stare i dobre zawsze, mogliby wrzucic na konsole w hd odslonie to i tak bym zakupil krazek ;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Persecuted
Adeptus Mechanicus
171
2014-02-26 22:25

Mnie współcześnie ta gra po prostu odrzuca. I nie chodzi o grafikę czy mechanikę tylko o sam projekt gry. Robienie za jednoosobową armię jak dla mnie zabija cały klimat. Grając nie czuję się jak na wojnie (czy bardziej w wojennym filmie), ale jakbym grał w głupawą strzelankę pokroju Wolfensteina czy Necrovision.

Tu właśnie leży wyższość CoDa 1-3. Tamte produkcje do dziś potrafią świetnie symulować pole bitwy, poprzez ciągłe podrzucanie nam wirtualnych kompanów robiących sztuczny tłok, rozsądnie operowanie skryptami i wyważoną reżyserię przebiegu poszczególnych misji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
jaxon
👍
Infidel
93
2014-02-26 21:57

Uwielbiałem MoH i pierwsze CoD-y mam nadzieje, że nadchodzący Enemy Front godnie odświeży temat.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
U
👍
Senator
62
2014-02-26 21:53

Zdecydowanie ścisła czołówka moich ulubionych FPS (choć fanem gatunku nie jestem). Przechodzę wraz z dodatkami regularnie, gdzieś co 2 lata. Genialne, świetnie zaprojektowane i zróżnicowane misje, do tego na tle dzisiejszych gier całkiem wymagające. W opinii wielu graczy pierwsze CoDy są lepsze, ale ja się z tym nie zgadzam.

Co ciekawe niedawno (jakoś w zeszłym roku) odpaliłem z ciekawości multi i na serwerach było mnóstwo ludzi, aż się zdziwiłem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
WLS
👍
Legionista
25
2014-02-26 21:48

Bardzo dobry film, komentujący nie przynudza, aż miło się słucha. Oby więcej takich filmów! Pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Generał
91
2014-02-26 21:47

Kultowa gra, jak dla mnie najlepsza jeśli chodzi o tematykę grową II wojny światowej, zresztą CoD 1 i 2 też były niezłe, ale AA najlepsze :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
DM
AFO Neptune
241

GRYOnline.plTeam

2014-02-26 21:46

Warto było zaznaczyć, że MoH nie było tyle inspirowane filmem Stevena Spielbera - a Spielberg był pomysłodawcą i twórcą całej marki Medal of Honor, to on stał za taką a nie inną fabułą i misjami i jego nazwisko jest w creditsach gry

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Legionista
13
2014-02-26 21:25

pierwszy?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl