Dailymotion
Tvgry na Youtube

2

The Old Republic - zwiedzamy Nar Shadaa

Planeta planecie nie równa.

19 313 wyświetleń

(10:59)

7 grudnia 2011

Tym razem odwiedzamy planetę Nar Shadaa i wykonujemy misję poboczną. (2092)

Star Wars: The Old Republic

Star Wars: The Old Republic

PC
Data wydania: 20 grudnia 2011
Star Wars: The Old Republic - Encyklopedia Gier
8.3

GRYOnline

8.3

Gracze

9.0

Steam

Oceń Grę
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 182
2011-12-20 00:35

Ale on tupie tymi butami jak biegnie , o matko :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2011-12-11 15:55

Te planety wyglądają tak jakby na siłę zrobione je takie duże przez co bez mountów gra zdaje się monotonna. Guild Wars 2 RULES

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legionista 8
2011-12-09 20:57

widzę, że większośc która mówi "gra jest gówniana" chyba nawet jej nie dotknęła, nie mówiąc o przejściu do 20 lvl i rozwinięciu fabuły klasowej która miażdży większość współczesnych rpgów na rynku. Brawo nooby.
TOR w przyszłym roku zgarnia wszystko, gra jest idealna. Nie jest to tylko sieczka PVP czy warzony, tylko rpg pełną gębą, nie trzeba w ogóle grać z innymi ludźmi.
Walki są przyjemne, klimat się wylewa, planety są OGROMNE, questów od cholery. Jeszcze tylko parę dni...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Tlaocetl
Senator 196
2011-12-09 15:03

[26] - to już wszystko jest opisane - dla przykładu: Agent Snajper może być tylko DPS, ale Agent Operacyjny może wybrać czy chce być DPS, czy healer dzięki drzewkom:
Jedi Knight - Guardian - Tank/DPS
Jedi Knight - Sentinel - DPS
Trooper - Vanguard - Tank/DPS
Trooper - Commando - Heal/DPS
Jedi Consular - Sage - Heal/DPS
Jedi Consular - Shadow - Tank/DPS
Smuggler - Gunslinger - DPS
Smuggler - Scoundrel - Heal/DPS
Sith Warrior - Juggernaut - Tank/DPS
Sith Warrior - Marauder - DPS
Bounty Hunter - Powertech - Tank/DPS
Bounty Hunter - Mercenary - Heal/DPS
Sith Inquisitor - Assassin - Tank/DPS
Sith Inquisitor - Sorcerer - Heal/DPS
Imperial Agent - Operative - Heal/DPS
Imperial Agent - Sniper - DPS

Pograłem w betę tylko do 14lvla i fabuła po prostu miażdży... Storyline Agenta jest genialna, zaskakuje i wciąga niesamowicie. Nie będę spojlerował, ale nagle stajemy się, z trybika w maszynie, jednym z głównych rozgrywających między frakcjami potężnych Sithów. Agentem, którego oni szanują i o którego przychylność zabiegają. To mnie naprawdę ruszyło. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 23
2011-12-09 14:22

Cały czas nie działa ba taraz żaden filmik już nie działa. Zróbcie coś tym od wczoraj wieczora nie mogę nic obejrzeć !!!!!!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Pretorianin 28
2011-12-07 18:30

Trombalus to zagraj :P nie jest źle jak na F2P. Gram juz z 90 godzin mam 2 postacie na 30 ;d. EU Villain ;d

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
👎
Centurion 50
2011-12-06 18:11

KLAPA! Bardzo szybko przejdą na F2P. Widać, że twórcy myślą, że universum SW samo zarobi dla nich pieniążki bo ludziska będą abonamenty płacić "jak gupie" bo to przecież SW. Koleś lata cały czas z mieczami świetlnymi na wierzchu zupełnie jak w Lineage II już archaicznym. Oprawa graficzna kojarzy mi się ze Space Siege i pewnie gameplay będzie równie średni tyle że będzie dodane trochę bajerków MMO'wych i tyle. Już chyba prędzej zagrał bym w DC Universe...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cerventus
Chorąży 42
2011-12-05 21:24

Del: Mysle, ze skuter zwieksza szybkosc o 50%, akurat Sith Assassin(ogolnie Sith Inquisitor)nie jest dobrym prownaniem. SI posiada buffa ''Sprint'', ktory jak dobrze pamietam zwieksza o 35% szybkosc biegu i on uzyl tej zdolnosc gdy zblizyles sie do niego ;)
Co do TOR'a to zaczne swoja przygode pewnie 15-16 grudnia, aczkolwiek nie jestem w stanie powiedziec czy oby napewno zatrzyma mnie dluzej niz 2 miesiace, zobaczymy :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Jaxa81
Legionista 19
2011-12-05 08:50

Del jak zwykle mistrzem...
Nar Shaddaa jest księżycem...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Legionista 18
2011-12-04 16:42

Do przyszłego FAQ : Czy dane drzewka umiejętności dają możliwość na zrobienia z postaci tanka albo dps czy wybór profesji na 10lvl sprawia że stajemy się tankiem lub dps i nie ma możliwości zmiany roli w rajdach / instancjach.

Co do narzekania ludzi , Old Republic jest zbiorem wszystkich najlepszych patentów z mmo i raczej w tej kwestii nie wnosi nic w tym temacie , Bioware nigdy sie z tym nie ukrywał wiec nie wiem skąd te narzekania , ale wnosi coś zupełnie innego i bardzo dobrego , świetna fabułę dla której naprawdę warto poznać tą grę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Pretorianin 33
2011-12-04 13:22

Moim zdaniem ta gra jest STRASZNIE gówniana :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 94
2011-12-03 22:48

To chyba jedna z najlepszych planet do tej pory. Wygląda po prostu znakomicie :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 205
2011-12-03 17:27

Nie mam czasu na MMO

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Legionista 22
2011-12-03 16:50

biega z tymi mieczami jak gamoń ; d

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Junior 2
2011-12-03 14:49

Strasznie posmutniałem po obejrzeniu przeglądu tygodnia ponieważ nie było nic na temat diablo 3 a już myślałem że na gwiazdkę będzie można kupić ta grę szczególnie gdy od jakiegoś czasu jest już wersja Beta.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Taiczo84
Pretorianin 99
2011-12-03 13:09

OMG ale CRAP ta gra ogromne ilości Bugów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
wert
Senator 204
2011-12-03 13:04

Nie za słabe te miecze świetlne przypadkiem?
Wydawało mi się, że jak ktoś ciachnie mieczem świetlnym to amen w pacierzu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
fresherty
Senator 43
2011-12-03 02:16

Ale przecież Nar Shaddaa to księżyc... :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
szympek1818
Generał 56
2011-12-02 20:28

Fajna nawet.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Generał 133
2011-12-02 19:25

Grałem Jedi Sentinelem i tak patrząc po filmikach to obie klasy są wręcz identyczne. Pewnie Sith mają jakieś duszenie czy coś w tym stylu, ale ogólnie skille są bardzo podobne, tak jak cała rozgrywka. W ogóle gra niestety jest zbiorem wielu standardowych rozwiązań w MMO, w dodatku nie zawsze odpowiednio wykonanych. Granie klasami walczącymi w zwarciu przez denerwujące sterowanie jest toporna, schematyczna i brak w niej jakiejkolwiek świeżości.

Jeśli chodzi o nowe elementy, to też nie wszystko jest jak należy. Granie z kimś o wyższym/niższym lvlu potrafi być frustrujące, gdy co chwila jedna osoba odsłuchuje w instancjonowanych pomieszczeniach cutscenek (a niektóre czasem trwają) a druga w tym czasie może sobie co najwyżej w kółko pochodzić. Losowanie w questach grupowych to kolejny element, który sprawdzić się może jedynie w przypadku bardzo zgranej ekipy. Jeśli zaś mamy kompanów z łapanki, nie mamy praktycznie żadnego wpływu na to jak historia się potoczy i najczęściej idzie nie po naszej myśli. Myślałem, że w grze tak nastawionej na fabułę, to ja jestem epicentrum wydarzeń, a nie kto inny. Jak widać BioWare myśli inaczej.

Jeśli zaś gramy solo, wkurzające mogą być momenty, gdy czekamy 5 minut na respawn jakiegoś questowego moba, którego ktoś zabił chwilę przed naszym przybyciem. To nie można ich było też umieścić w miniinstancji? Zresztą, jeśli chcę grać samemu, to nie bardzo mam ochotę oglądać te chmary ganiających we wszystkich kierunkach awatarów innych graczy, bo to także wybija z klimatu epickiej przygody.

O technikaliach powiem jedynie, że grafika budzi mieszane uczucia. Niektóre modele postaci (zwłaszcza kobiet) wyglądają naprawdę ładnie, inne elementy zaś (w tym zbroje naszych bohaterów) są paskudnie rozpikselowane. Choć trzeba przyznać, że plenery wyglądają mogą się podobać. Pochwalić należy voice acting. W grze dużo gadają, ale wszystko trzyma dobry poziom. Nie ma tu nawet takiego recyklingu jak w KotORze, gdzie połowa Twi'leków wypowiadała (o ile nie posługiwała się Galaktycznym Wspólnym) te same słowa. Może później oczywiście się to pojawi, ale przynajmniej na etapie gry, do którego dotarłem, takiego zjawiska nie zaobserwowałem.

Sama fabuła to chyba jedyny element rzeczywiście zachęcający do dalszej gry, bo rozwija się naprawdę ciekawie (szkoda tylko, że opatrzona jest w dużej mierze standardowymi dla MMO questami w stylu ubij moba i przynieś loot itp. Poza tym brak w TORze takich bardziej rpgowych minigierek jak w swoich zacnych poprzednikach (wyścigi, pazaak!).

Ogólnie, średnio mi się gra podoba, a niestety za mało czasu do premiery zostało, by wszystkie mankamenty poprawić. Gdyby zakup był jednorazowy (tak jak Guild Wars), to bym się skusił. Skoro jest abonament, to te 200 złotych zachowam sobie na klienta właśnie GW2.

Jeszcze jedno - Nar Shaddaa to KSIĘŻYC, nie planeta. Zresztą często zwie się go Księżycem Przemytników. Del, polecam się trochę douczyć o uniwersum, by uniknąć takich kwiatków jak Jedi na Korribanie w przyszłości.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A.l.e.X
Legend 152
2011-12-02 18:51

beta dokładnie pokazała, że TOR jest świetną grą, było warto czekać !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2011-12-02 17:38

Gra na pewno może wciągnąć, planeta jest przyjemna (Bardzo fajne budynki), moce są bardzo fajne i (jak na grę MMO) widowiskowe. Gdyby nie abonament kupowałbym od razu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 13
2011-12-02 17:14

to smutne że wcześniej czekałęm na tor-a a teraz im więcej oglądam filmików z niego tym bardziej czekam na guild wars 2 :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
CthulhuPL
😊
Centurion 14
2011-12-02 15:54

Jak dla mnie Nar Shaddaa trochę przypomina Coruscant, jest tylko w nieco innej kolorystyce. Niektóre planety naprawdę robią wrażenie. Kiedy po raz pierwszy zobaczyłem budynek Senatu Galaktycznego to mi szczęka opadła.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
claudespeed18
😉
Legend 225
2011-12-02 15:51

im więcej ogladam filmiki z tej gry, tym bardziej nudna sie wydaje, nic nowego nie pokazujesz raczej Marcin, niby nowa planeta a stale niemal ten sam atak na jakiegoś moba, czy nie ma w tej grze walk z innymi Jedi/Sith ? liczyłem własnie na emocjonujace pojedynki na miecze świetlne oraz ciekawe rozmowy fabularne

tak poza tematem.. pare dni temu ponownie przeszedłem gre Scrapland https://www.gry-online.pl/gry/scrapland/zc66#pc, która ostatnio przechodziłem 6 lat temu jak była pełniakiem w CDA, jak właczyłem ją kilka dni temu to po zobaczeniu ponownym D-Tritusa skojarzył mi się od razu z Delem(tak to sie pisze?) ;) ten kitek i oczy, to cyfrowo-robotowa wersja Dela !, dodatkowo mówi ze jego ulubione miasto jest industrialne w SWTORze, wiec pasuje jak ulał :D bez obrazy Marcin ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Centurion 36
2011-12-02 15:47

wow smierdzi casualem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Pretorianin 52
2011-12-02 15:03

@RexNebular: Problem w tym, że od 2004 roku WoW się diametralnie zmienił, także w mechanice. Wzór klasy potrafili zmienić nawet w trakcie dodatku. A nawet jeżeli masz 100% racji i WoW był kompletną kalką poprzedników wrzuconą w świat Warcrafta, to nie znaczy, że tworzona w ten sposób nowa gra jest dobra w gatunku MMO.

Poza tym, chciałem zwrócić uwagę na coś innego. W różnych niewypałach typu WAR, LotRO, AoC mieliśmy zawsze coś nowego. Czasem było to połączenie różnych elementów z innych tytułów, co dało nową jakość. Czasem eksponowanie jakiegoś nowego elementu w gatunku (jak walka w AoC). W przypadku LotRO były to niestandardowe klasy. A z tego, co widzę, SW: ToR startuje jako całkowite "kopiuj - wklej" WoWa. Już lepiej, gdyby Bioware wydało nowego Kotora, bo historię widać, że nadal umie napisać. No ale cóż, robienie gównianych gier MMO widocznie jest teraz modne. Ja poczekam na produkcję NCSoftu, mam nadzieję, że mnie nie zawiodą. A jak będę chciał pograć w SW: ToR, to sobie przedłużę abonament na koncie WoW.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
👍
Pretorianin 57
2011-12-02 14:42

Ech, im więcej tych filmików, tym więcej widzę perfidnego kopiowania (nie wzorowania się) elementów WoWa.

Po prostu dla ciebie gatunek mmo zaczął się od WOW-a.
Tymczasem wcześniej też były gry, z których mechanikę zerżnął Blizzard.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Konsul 39
2011-12-02 14:42

To Nar Shaddaa się za bardzo świeci. Anarchistyczna planeta przemytników IMO nie powinna się świecić! Ach to BioWare...niech nadejdą czasy w których zbankrutuje :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 21
2011-12-02 14:29

Ten gostek to podczas jazdy tym skuterem to mógł by dawać te miecze świetlne za plecy bo tak to trochę głupio to wygląda jak jedzie i je trzyma na kierownicy. Przynajmniej mi się tak wydaje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Pretorianin 52
2011-12-02 14:22

Ech, im więcej tych filmików, tym więcej widzę perfidnego kopiowania (nie wzorowania się) elementów WoWa. Chociażby warzone, gdzie przebijamy się przez bramy - wypisz, wymaluj bg "Strand of the Ancients" z produkcji blizza. A tutaj na tym filmiku Del stwierdził, że po doskoku zwiększa mu się poziom Rage, przez co może użyć już umiejętności. Dokładna kopia mechaniki klasy warrior z WoWa, której po szarży zwiększa się także poziom rage.

Wzorowanie jest ok, w sumie wszystkie MMO, który dotychczas wyszły to robią. Ale dla mnie to już jest plagiatowanie. Nie podoba mi się to do końca, gdyby nie otoczka SW, gra nie miałaby kompletnych szans zaistnieć na rynku. A można było np. skupić się bardziej na walkach w kosmosie, które w rzeczywistości zostały sprowadzone do mini-gierki. Nie twierdzę, że gra jest zła, ale marnuje naprawdę duży potencjał i robi prawie że dokładną kalkę WoWa. No ale tak to jest, jak za wielkie MMO bierze się Bioware, który nie ma kompletnie doświadczenia w tej materii.

EDIT: Ech, 0,5 minuty dalej i znowu plagiat... Mechanika przerywania - DOKŁADNIE taka sama jest w WoWie (natychmiastowe użycie, dodatkowy cooldown na skillach przeciwnika).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 7
2011-12-02 14:17

w 9:30 mówisz rozejrzyjcie się a tam sama pixeloza odtwarzacz żałosny ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2011-12-02 14:16

Ale ta gra to kaszana. Dell tlucze gosci, a oni to maja w dupie i strzelaja jak gdyby nigdy nic ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Konsul 49
2011-12-02 14:12

drugi

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 7
2011-12-02 14:04

Super gierka ;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl