Jednoosobwa armia wyzwoleńcza
27 077 wyświetleń
(8:52)
8 marca 2016
The Division od studia Ubisoft w końcu debiutuje na rynku. Po becie moje odczucia były mieszane, jak w takim razie prezentuje się pełna wersja? W tym materiale skupię się na tym, czy warto w The Division kupić jeżeli planuje się grać samemu.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Przechodzić misje na hardzie możesz w matchmakingu, da się. Jak chcesz gadki, większej współpracy, to są grupy na FB gdzie zawsze znajdziesz ludzi chętnych do grania, a po krótkim czasie i stałą ekipę nawet.
Oglądałem gampelaye z The Division na youtube (niestety ostatnio nie ma co liczyć z Waszej strony na większą ilość materiałów z, jakby nie patrzeć, głośnych premier...) i muszę przyznać, że gra Ubisoftu zrobiła na mnie duże wrażenie. Gdybym miał z kim grać nie wahałbym się ani przez moment...
Będzie więcej materiałów z The Division?
Dokładnie pytanie tego materiału mnie męczyło. Idealnie mi przypasował. Nie kupię i dzięki Araszowi wiem, że mogę to bez bólu odpuścić. Chociaż 2 godzinki w betę pograłem i nawet całkiem całkiem.
Myślałem że coś ciekawszego zaoferuje ta gra, wychodzi na to że tylko grind i misje copy paste, czyli standard, nie ważne co byle dużo, chociaż tryb multi to trochę tłumaczy. Jedyny farming jaki mi się podobał w single to ten z Shadow of Mordor, jakoś trzymało się to kupy mimo że w cały czas robiliśmy praktycznie to samo.
Tak się obawiałem niestety, single ucierpiał przez to, że to ma być multi do robienia hajsu przez ubi i tyle, trzeba nazywać rzeczy po imieniu.
Taki potencjał na fabułę single, całkowicie zmarnowany dla zbierania syfu bez celu.
Słyszałem, że finalna działa nieco gorzej niż beta, szkoda, bo za bete to bym ubi pochwalił, optymalizacja była całkiem dobra.
Widzę ten plus, że jak samemu to trudniej, to zaleta grając samemu, bo beta nie była zbyt trudna.
No, ale co z tego przy reszcie wad z filmiku.
Jak ktoś oczekuje mutli to pewnie będzie zadowolony, w końcu dawno ktoś nie zrobił multi po prostu w jednym mieście, a nie na mapach, to jest dobre, no, ale mnie kompletnie nie interesuje zbieranie syfu godzinami bez celu.
Liczyłem na konkretną fabułę single tak na 20h, ale widać zaprzepaścili wszystko, bo chciwi.
Według mnie da się grac samemu - przynajmniej do skończenia misji fabularnych i znalezienia wszystkich znajdziek - gra jest wtedy mega klimatyczna i samotne łażenie po NYC ma swój urok jak ktoś jest klimaciarzem
Współpraca nabiera sensu w endgamie i gdy chcemy lepszy loot - przedłuża czas z grą później
Zgadzam się, że granie w pojedynkę wcale nie jest złe. W moim odczuciu właśnie samemu lepiej czuję się klimat gry, a misje, których wykonałem już kilkanaście, bez większego problemu można przejść bez pomocy innych graczy. Gdy bawimy się z kolegami to owszem, zabawa jest przednia, ale trochę gubi się idea stworzona przez twórców gry - robi się wtedy kolejna strzelanina, nie różniąca się niczym od innych tytułów, gdyż nie zwracamy wtedy uwagi na otoczenie i atmosferę osamotnienia. 2-4 osobowy co-op będzie fajny w Ghost Recon Wildlands, gdzie rozgrywka i tak odbywa się w drużynie i wpisuje się to w profil gry i charakter działań jednostek specjalnych. W The Divison, gdzie od początku nacisk był na historię ataku i aktywację uśpionych agentów, robienie rozwałki w 4-osobowym team'ie wg mnie kłóci się z pierwotnym założeniem i nieco rozmywa odbiór gry. Dlatego namawiam tych niezdecydowanych, aby jednak dali szansę tej grze, bo wrażenia są świetne, nawet jak gra się samemu.
@BigMac1987 A jak jest wtedy z poziomem trudności? Jestem typowym casualem, który gra dla historii i klimatu (Mass Effect 3 przechodziłem wręcz na specjalnym poziomie trudności, co bardzo mi się spodobało, a no, w Spec Ops: The Line każda kolejna scena walki mnie frustrowała, bo była w jakimś stopniu trudna, a jak chciałem już iść dalej żeby poznać fabułę - swoją drogą to gra z jedną z lepszych historii w jakie grałem) więc jeśli mam co chwilę ginąć to raczej będę sfrustrowany i szybko sobię daruję.
Dużo nie stracę nie kupując jej teraz, a może nawet i za rok. Pewnie wyjdzie masa contentu w DLC, potem wyjdzie Mega edycja GOTY no i po 2,3,4 obniżce standardowo zakupi się ją. :D
I serwery będą świecić pustkami.
Crap który powstawał X lat. Wolę pograć w indyki ;),.
Na razie bawię się samemu, ale że jest sporo znajomych to można dostać drużynę w 10 sekund.
Mnie The Division znudziło na etapie otwartej bety, po przejściu misji w Madison Square Garden. To są takie Borderlandsy, ale w Borderlandsy grało się fajnie i je chętnie skończyłem w singlu, a potem w multi, w The Division nie chciałoby mi się grać.
Tak jak myślałem, kolejna tępa nawalanka multi
Dzięki za ten materiał. Jestem właśnie takim samotnikiem i chciałem wiedzieć czy to tytuł dla mnie. Teraz wiem, że lepiej poczekać na Watch Dogs 2 :)
Cieszę się, że powstał ten materiał. Dzięki temu wiem, żeby tej gry nie kupować. Jestem graczem, który nawet w MMO gra samemu i nienawidzi PvP (za to lubie ciekawe gry z wciągającą fabułą) i zastanawiało mnie czy The Division jest grą dla mnie.
Mam tak samo, gdy znajomi pytają czy dam z nimi radę na solo to jedyną myślą jest ,,naprawdę gracie w to dla PvP i rankingów, a nie fabuły i klimatu?"
Tego się bałem, że gra będzie za bardzo oparta o grindowanie, farmienie i tylko zdobywanie lootu. Liczyłem na w miarę konkretną historię, ciekawe misje fabularne i fajne misje poboczne w tym świecie. Nawet fabuła nie musiała być jakaś wybitna, ale żeby był tu klimat i można było pograć w singleplayer. No, ale cóż. Dzięki Arasz za materiał, bo to była moja główna wątpliwość odnośnie gry i chyba jednak na ten moment wstrzymam się z zakupem o ile w ogóle kiedyś grę kupię.
Gra miała dla mnie niesamowity potencjał, ale nawalanie 2 minuty w przeciwnika jakoś nie jest dla mnie (w becie nawet strzelanie po 5-10 sekund ciągle trafiając w przeciwnika jeszcze było znośne), gdy mamy do czynienia z grą graficznie i światem robioną na realistyczną. Takie coś jest dla mnie spoko w fantasy czy np. takich grach jak Borderlands, ale jednak nie w czymś takim jak The Division. No, ale co kto lubi. Życzę miłej zabawy ludziom, którzy lubią taką rozgrywkę.
W sumie w moich oczekiwaniach 2016 roku The Division było bodajże nr 2 albo 3, ale mimo to wiedziałem, że będzie to gra w którą albo zagram albo nie.