Gameplay z gamescomu!
187 305 wyświetleń
(8:53)
25 sierpnia 2017
Kingdom Come: Deliverance na nowym gameplayu. Dzielimy się naszymi wrażeniami z gamescomu, gdzie mieliśmy okazję zagrać w produkcję czeskiego studia Warhorse. (7213)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.
tvgry
24 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Mariusz Borkowski to redaktor naczelny gamemusic.pl i organizator koncertów muzyki z gier. W lutym odbędzie się koncert muzyki z Kingdom Come Deliverance 2. | Film powstał we współpracy z Gamemusic.pl. Link do biletów: https://gamemusic.net/ https://gamemusic.pl/organizujemy-oficjalny-koncert-z-muzyka-do-gier-z-serii-kingdom-come-deliverance-w-polsce/ | #współpraca #reklama
tvgry
13 grudnia 2025
No, tak średnio bym powiedział. Wobec Kingdom Come miałem duże oczekiwania, a że czekałem od 2014 roku to one systematycznie rosły. Do czasu. Do czasu, aż zaczęły pojawiać się gameplaye, które średnio wróżą, jeśli chodzi o dialogi czy system walki. Fajnie, że korzystają z traktatów, starają się zrobić realistyczną walkę, tylko nie czuć, że rycerze okładają się tam żelastwem. Bardziej to wygląda jakby walczyli papierowymi mieczykami w spowolnionym tempie. Chyba lepiej by wyszło gdyby zamiast na pięciu kierunkach opierali się na trzech jak w For Honor. Tam walka ma ciężar, jest soczysta i daje satysfakcję. Dialogi też nie prezentują się nadzwyczajnie, a grafika już tak nie imponuje. I nawet pomijając upływ 3 lat od zapowiedzi to wydaje się, że sama gra zaczęła wyglądać gorzej. Jakoś tak płasko i sterylnie. Jedyna nadzieja w tym, że erpegowa mechanika, fabuła i otwarty, żywy świat zostaną zrealizowane na poziomie. Liczę też na to co zapowiadali: a więc, że wiele kwestii będzie można rozwiązać na różne sposoby i w ten sposób pomijać większość walk, jeśli np. zdecydujemy się grać bardem. Wtedy na system walki i dialogi będzie można przymknąć oko, być może do samej premiery coś się w tych kwestiach jeszcze zmieni na lepsze.
No i jeszcze jedna ważna sprawa - voice acting jest tragiczny.
No to byłoby ciekawe. Jeden z materiałów mieli poświęcony w całości temu, jak bardzo stawiali tu na jakość. Wybrednie dobierani aktorzy itp.
Jak usłyszałem tego typka na koniec, co "umiera", to po prostu przed oczami od razu miałem te wszystkie gry z Early Access.
Fajnie się zapowiadało, ale miałem właśnie takie przeczucia co do tej gry - że może to być średniak. Jeszcze mają trochę czasu do tego lutego, ale z tego co mówi Pan po prawej mają kupę roboty. Więc albo czeka nas przesunięcie premiery albo będą lali na krytykę i wydadzą to w takim stanie lub zbliżonym do tego, co było na prezentacji.
Czyli na chwilę obecną marnie to wygląda i widać, że projekt ich przerósł.
Pytanie, jak typowy gracz wyobraża sobie realistyczną walkę. Zwykle pewnie jak na filmach. Ciekaw jestem, jaki będzie odbiór gry wśród ludzi od HEMA itp. bo jeśli tam gra w obecnym kształcie nie znajdzie niszy, to nie wiem, gdzie miałaby jej szukać.
Walka miała być realistyczna, a wygląda....no właśnie nie wygląda. Liczyłem na tą grę bo koncept jest ciekawy, ale póki co to oczekiwania zjeżdżają coraz bardziej w dół. Mam nadzieję, że do premiery się jeszcze zmieni bo póki co jest strasznie drętwo i nie napawa to optymizmem.
Podejrzewam, że istotnie realistyczny system walki z definicji nie może być miodny i przyjemny. A ma być realistyczny. Ponieważ jednak trudno o istotnie realistyczne odczucia, gdy miecz jest na ekranie, a ja siedzę w fotelu i wywijam myszą, obawiam się, że prawdziwie realistyczny nie będzie również. Może w VR mógłby być. Gdybym chciał robić szermierkę na mysz i klawisze realistyczną od strony wizualizacji technik, próbowałbym turowo jakoś, inaczej to chyba jednak przegrana sprawa.
Co do animacji, niektóre gry pokazują, że da się lepiej, ale widać to jest wyższa szkoła jazdy. Ten aspekt gier zresztą już od dawna woła o jakiś przełom technologiczny.
O ja ******, toż to poziom animacji AD 2001. Operation Flashpoint jak żywy. Cóż, tamte animki przetrawiłem, to i tu jakoś dam radę. Co innego jeśli spaprzą system walki. Tu nie ma przebacz.
Dobry materiał, krytyka rzeczowa i dogłębna.
Kiedyś, z początku, byłem przekonany, że to będzie rodzaj sandboksa, taka Arma w średniowieczu albo też M&B na bogato. Byłem zaskoczony, gdy się dowiedziałem, że to jednak ma być cRPG z klasyczną, bogatą historią za to na małej mapce. Nadal uważam, że największa szansa gry w tym, by sandboks się pojawił, w możliwości łatwego moddingu, łatwego kreowania własnych scenariuszy itp. W tym widziałbym możliwość ratunku. Wtedy faktycznie znajdzie sobie ciepła niszę i będzie finansowy punkt wybicia dla lepszego sequela. Pod warunkiem, że zrobią coś z optymalizacją i tym podobnymi technikaliami. Tyle tylko chyba zresztą mogą w pół roku.
Była też nadzieja, że mnie zaskoczą i udowodnią, że jednak da się zrobić realistyczną szermierkę na mysz i klawiter tak, by graczowi walczyło się naturalnie, jakby osobiście machał żelastwem. Widać nic z tego i nie dziwota, naprawdę - byłbym zdziwiony, gdyby dokonali takiej sztuki.
Cóż, rzec można "najwyżej zaoszczędzę pieniądze". Owszem, jednak szkoda całego trudu, czasu (więc kasy) i zapału zainwestowanych w tę, wychodzi, że chybioną, wizję.
Ehh, czemu mnie to nie dziwi? Mam jednak nadzieję, że
a) projekt się rozwinie i zostanie poprawiony
b) okaże się przyjemny w modowaniu i jak w wypadku Skyrima choćby czy M&B dostaniemy coś naprawdę wartego rozgrywki
No i gdzie jest ten koleżka co praktycznie pod każdym artykułem o wiedźminie 3 truł jaka to beznadzieja, a powyższa gra go zmiecie?
Nooo.... czapki z głów.
Od początku miałem złe przeczucia, mam jakiś cholerny radar.