Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja The Sinking City 2GTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
867
Dailymotion
Tvgry na Youtube

867

Narracja przez otoczenie, czyli jak gry opowiadają historię bez słów - DEKONSTRUKTOR #7

Sekrety Rapture i Adama Jensena.

30 286 wyświetleń

(15:20)

1 maja 2015

Nie każda gra wideo próbuje opowiedzieć historię, a jeśli już to robi, to jej twórcy mają do dyspozycji mnóstwo metod. Tak się składa, że jedna z nich jest dla naszego ulubionego medium unikatowa. Environmental storytelling, po polsku opowiadanie historii przez otoczenie, to zagnieżdżanie fabuły w miejscach, które gracz przemierza. Takie tytuły jak Deus Ex: Human Revolution, czy BioShock, korzystają z tego na potęgę, dzięki czemu możemy sami poznawać historię tych światów poprzez eksplorację i obserwację. W tym materiale Kacper Pitala przyjrzy się temu, jakie są wady i zalety narracji przez otoczenie, a także jakie sztuczki wykorzystują level designerzy takich gier jak Dishonored. Nie zabraknie też produkcji takich jak Gone Home, czy The Vanishing of Ethan Carter, które całą swoją historię opowiadają poprzez przestrzeń.

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.

tvgry

14 sierpnia 2026

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia
Czy gry MMO wracają do żywych?

Czy gry MMO wracają do żywych?

Przez lata słyszeliśmy, że gatunek MMO umarł, zjedzony przez gry MOBA, esport i agresywną monetyzację. Giganci z początku wieku odeszli w zapomnienie, a hegemoni pokroju WoW-a czy Final Fantasy XIV wygodnie rozsiedli się na tronie. Ale czy aby na pewno nie czeka nas żadna rewolucja? W dzisiejszym materiale sprawdzamy, dlaczego w świecie gier MMO wreszcie coś drgnęło! Od gigantycznych ogłoszeń na Summer Game Fest 2026, przez zapowiedzi wielkich dodatków i przebudowy starych systemów, aż po najgorętsze premiery majaczące na horyzoncie. Czy w dzisiejszych czasach gracze mają jeszcze czas na grind i czy w ogóle potrzebujemy kolejnego WoW-a?

tvgry

7 sierpnia 2026

Czy gry MMO wracają do żywych?
Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości - Czego oczekujemy od DLC?

Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości - Czego oczekujemy od DLC?

Kto by pomyślał, że ponad 10 lat po premierze Dzikiego Gonu dostaniemy kolejne pełnoprawne rozszerzenie do trzeciego Wiedźmina? Zbliżający się dodatek Pieśni Przeszłości rozbudza naszą wyobraźnię, dlatego zebraliśmy kilka pomysłów co naszym zdaniem mogłoby się pojawić w nadchodzącym rozszerzeniu tworzonym przez CD Projekt RED oraz Fool’s Theory.

tvgry

7 sierpnia 2026

Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości - Czego oczekujemy od DLC?
Jaki NAPRAWDĘ jest The Blood of Dawnwalker? Już graliśmy!

Jaki NAPRAWDĘ jest The Blood of Dawnwalker? Już graliśmy!

Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.

tvgry

27 lipca 2026

Jaki NAPRAWDĘ jest The Blood of Dawnwalker? Już graliśmy!
6 gier, w które warto zagrać po Gothic Remake

6 gier, w które warto zagrać po Gothic Remake

Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.

tvgry

27 lipca 2026

6 gier, w które warto zagrać po Gothic Remake
Bez tej gry, nie byłoby FPS-ów na konsolach

Bez tej gry, nie byłoby FPS-ów na konsolach

Ostatni sukces szpiegowskiego 007: First Light udowodnił, że James Bond wciąż ma się świetnie w wirtualnym świecie. Trudno jednak wyobrazić sobie ten triumf, gdyby nie prawdziwy wstrząs, jakiego branża doznała w 1997 roku. W dzisiejszym materiale wsiadamy w wehikuł czasu i bierzemy na warsztat absolutnie kultowe GoldenEye 007 z Nintendo 64!

tvgry

7 sierpnia 2026

Bez tej gry, nie byłoby FPS-ów na konsolach
15 NAJCIEKAWSZYCH gier pierwszej połowy 2026 roku

15 NAJCIEKAWSZYCH gier pierwszej połowy 2026 roku

Wszyscy żyjemy już powoli preorderami na nadchodzące GTA 6, ale pierwsza połowa 2026 roku dostarczyła nam masę fantastycznych gier, które mogły umknąć w tym całym medialnym szumie! W dzisiejszym materiale zebraliśmy dla Was absolutnie najciekawsze premiery minionych miesięcy.

tvgry

27 lipca 2026

15 NAJCIEKAWSZYCH gier pierwszej połowy 2026 roku
6 dodatków, które były LEPSZE niż same gry RPG

6 dodatków, które były LEPSZE niż same gry RPG

Z grami często bywa tak, że dopiero po wypuszczeniu porządnego dodatku pokazują swój pełen potencjał. Czasami rozszerzenia okazują się wręcz lepsze i bardziej dopracowane od podstawowej wersji gry, oferując mechaniki i historie, których brakowało fanom. Dlatego też w dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę DLC, które okazały się lepsze niż same gry.

tvgry

27 lipca 2026

6 dodatków, które były LEPSZE niż same gry RPG
Dlaczego bycie ZŁYM w grach to ŚCIEMA?

Dlaczego bycie ZŁYM w grach to ŚCIEMA?

Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!

tvgry

27 lipca 2026

Dlaczego bycie ZŁYM w grach to ŚCIEMA?
Black Flag Resynced to NAJLEPSZY Assassin’s Creed od DEKADY

Black Flag Resynced to NAJLEPSZY Assassin’s Creed od DEKADY

Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?

tvgry

27 lipca 2026

Black Flag Resynced to NAJLEPSZY Assassin’s Creed od DEKADY

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Rafał USSJ
Konsul
81
2015-05-29 19:48

No no no... dawno nic nie komentowałem, od czasów Gonciarza dawno nie było tak dobrych materiałów jak Twoje, kawał bdb roboty. Dziękuję!

ps. Jak koledzy wyżej ja też dodałbym Demon/Dark Souls do analizy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mastyl
Za godzinę pod Jubilatem
164
2015-05-17 22:56

Świetny materiał, dobre przygotowanie merytoryczne, dużo ciekawego materiału poznawczego. Kacper zrobiłeś coś, czym moim zdaniem mógłbyś (gdyby było tego trochę więcej) spokojnie zdobyć jakiś stopień naukowy.

Masz analityczne i bardzo trafne spojrzenie na gry jako medium i to mi się podoba. Poniekąd Twoje spostrzeżenia bardzo pokrywają się z tym jak i ja postrzegam gry.

Dziwi mnie tylko jedno: że w materiale na ten temat nie padło ani razu hasło "Dark Souls" - bo to właśnie ta gra jako pierwsza przyszła mi na myśl po przeczytaniu tematu. W Dark Souls właściwie wyłącznie otoczenie opowiadało historie świata, a robiło to bardzo elegancko i znacznie mniej nachalnie niż większość znanych mi gier.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Rewo
Generał
135
2015-05-17 22:16

Świetna robota Kacper, naprawdę dobrze się to oglądało. Szkoda jedynie, że nie znalazłeś miejsca na wspomnienie o Stanley Parable, którego meta podejście do narracji jest wyjątkowe w branży. Chociaż w sumie aż tak do tematu narracji przez otoczenie to jednak nie pasuje :p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
wickywoo
Konsul
86
2015-05-10 17:54

rowniez musze pochwalic autora. Widac ze przylozono sie do materialu, zarowno pod wzlgedem zawartosci, przekazu i stylu. Po 20(?) latach trwania GOL-a, w koncu serwis zaczyna wypuszczac materialy, ktore nie wygladaja jak garazowe amatorszczyzny. Oczywiscie wiekszosc filmikow gola dalej tak wyglada, ale Kacper podnosi poprzeczke. Gratuluje, zycze dalszych takich ciekawych prac i pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
👍
Legionista
12
2015-05-10 12:06

Cos wspanialego! Mam gigantycznego kaca, a ogladalo mi sie to wspaniale. Wiecej takich materialow.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Legionista
9
2015-05-09 23:19

może ktoś podać tytuł nutki z samego końca?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Junior
3
2015-05-09 21:07

Na gry online mam konto od lat, ale zostawiłem może tutaj ze 3-4 komentarze. Dziś specjalnie odświeżyłem konto by napisać: SOLIDNY MATERIAŁ ;) ciekawy i dobrze zrealizowany merytorycznie, zaś głos autora jest wyraźny i miły dla ucha. Ogólnie większość materiałów video gry online błaga o pomstę do nieba, ale czasem trafiaja się perełki ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Legionista
9
2015-05-09 17:16

Kurczaki . Szkoda, ze nie mozna dac 10 lapek w gore . Material jeden z lepszych jakie ostatnio tutaj ogladalem ! W koncu mowa o czyms rzeczowym, i czegos mozna sie dowiedziec :).

Pozdrawiam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
raziel88ck
👍
Reaver is the Key!
229
2015-05-09 16:54

Azerath - Tak. Dzięki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Gen_Ponury
Chorąży
41
2015-05-09 16:05

Świetnie przygotowany i zaprezentowany materiał. Z przyjemnością go obejrzałem. Dostrzegam w nim również potwierdzenie mojej teorii, że ludzie grający w dobre gry są inteligentniejsi od innych.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2015-05-09 04:15

Nie pamiętam kiedy ostatnio logowałem się, by cokolwiek skomentować - jednak tak starannie, rzetelnie przygotowany materiał nie pozostawił wyboru. Po prostu elegancka robota.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Azerath
Senator
157
2015-05-09 00:39

[57] - Chłopak na koniu? Shadow of the Colossus.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
raziel88ck
Reaver is the Key!
229
2015-05-08 22:53

12:06 - Jaki tytuł nosi ta gra?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
Senator
123
2015-05-08 20:39

Environmental storytelling to ciekawa rzecz, chociaż nie oszukujmy się - większość graczy woli mieć wszystko podane na tacy. Niemniej materiał świetny! ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Hajduczio
Chorąży
39
2015-05-08 19:22

PS ciekawe kto daje minusy. Zazdrośni jutuberzy? ;D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Hajduczio
Chorąży
39
2015-05-08 19:20

Byliśmy uważni bo był ciekawy ;] gratsy za materiał, nawet nie wiem kiedy poleciało 15 min

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Legionista
12
2015-05-04 01:06

Jak widzę materiały przygotowane przez Kacpra to od razu i w ciemno je lubię :-)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Legionista
20
2015-05-03 23:00

W wielu wywiadach Myiazaki mówił, że tak właśnie historia ma być opowiedziana. Że chce, by gracz sam domyślał się tego, co się dzieje wokół, historii oraz sensu jego przygód. Tu nie ma miejsca na nadinterpretacje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Pretorianin
77
2015-05-03 19:39

@planet killer
Jak dla mnie kolega fifOK ma rację i również ubolewam nad tym, że Kacper nie wspomniał o grach FromSoftware.
Co do twojego postu to co dla opowiadania przez otoczenie ma to, że gra jest osadzona w realiach pokręconego dark fantasy a nie świecie podobnym do naszego? Czy to, że fabuła gry jest ukryta lub nieoczywista od samego początku oznacza, że nie może być wspomagana budową lokacji lub świata? Albo wreszcie, sam mówiąc, że duża część kanonu to interpretacja fanów a nie zamierzenie twórców (ciekawe skąd wiesz jakie mieli zamiar podczas tworzenia gry) potwierdziłeś, że gra idealnie pasowałaby do tego materiału, bo sam Kacper powiedział, że odbiór opowieści przekazywanych w ten sposób silnie zależą od interpretacji gracza.

Co do samego materiału to jak wszyscy tutaj zauważyli rewelacyjny. Dla mnie ten sposób narracji jest rzadko wykorzystywany ponieważ gracze są "rozpieszczani" narracją w większości tytułów. Gracz otrzymując wszystkie informacje prosto w twarz na co dzień, nie będzie się zastanawiał przy tych nielicznych grach np. czemu te zwłoki leżą tu a nie tam lub jakie przesłanie daje nam umiejscowienie tego ważnego przedmiotu. Z tego też powodu gry FromSoftware postrzegane są jako maszynki do generowania ragequitów bez jakiejkolwiek fabuły, ponieważ tam opisana tutaj narracja odgrywa pierwszorzędną rolę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
V
Legionista
12
2015-05-03 17:25

Od razu pomyślałem o Hotline Miami.
Podczas przechodzenia poziomów nie myśli się nawet, ilu przeciwników się zabiło, ale wracając do vana po wygranej te wszystkie zwłoki robią na człowieku wrażenie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Konsul
103
2015-05-03 15:18

Mimo wszytko Panie fifOK95 w mojej opinii Soulsy to trochę inna sprawa.
Przede wszystkim świat Soulsów jest totalną abstrakcją a gry z materiału Kacpra miały spójne uniwersum.Gry z materiału Kacpra miały główną linę fabularną wspartą historia świata w omawiany sposób a Soulsy maja tylko historie świata.
Poza tym wydaje mi się,że w tych grach jest za dużo dopowiedzeń.
Czytaj myślę,ze duża cześć "kanonu" jest po prostu nadinterpretacja fanów a nie zamierzeniem twórców.

Co do materiału dla mnie najlepszy jaki widziałem na tv.gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Legionista
20
2015-05-03 14:34

Rewelacyjny materiał, ale przez ostatnie parę minut aż krzyczałem do ekranu. Dlaczego? Brakuje tutaj absolutnego majstersztyka, jeśli idzie o opowiadanie historii przez świat - serię Souls od FromSoftu. Cała historia w ich grach jest opowiadana przez niedopowiedzenia postaci pobocznych (tak, niedopowiedzenia, nie te strzępki informacji, którymi nas raczą), opisy przedmiotów, wygląd lokacji, wygląd postaci (zarówno wrogów, jak i NPC) oraz ich lokalizacja. Jest mi naprawdę przykro, że ta seria nie została nawet wspomniana, bo ludzie widzą w niej tylko gameplayowe wyzwanie, a większość nawet nie stara się popatrzyć na świat przedstawiony. Jeśli chcecie dowiedzieć się więcej o tym, co teraz powiedziałem, zaglądnijcie na kanał EpicNameBro na yt. Nie zawiedziecie się.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Legionista
20
2015-05-03 14:06

Czy mi się wydaje, czy od 6:40 w tle gra soundtrack z Gunpoint'a?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Irek22
Legend
181
2015-05-03 13:49

Maxi Cool [45]

Psychonauts.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Junior
4
2015-05-03 13:47

Może ktoś powiedzieć tytuł gry z 12;15? Wiem, że jest mówiony, ale mimo to nie mogę go znaleźć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stalin_SAN
Valve Software
86
2015-05-03 13:04

Bardzo dobry materiał, genialnym przykładem jest także mój ulubiony Half-Life 2, tam jeśli bacznie nie obserwujemy świata tak naprawdę nie dowiemy się nic o tym, co stało się na ziemi, postacie w gruncie rzeczy przydzielają nam tylko kolejne zadania aby powstrzymać kombinat, a to świat opowiada nam historię. Początek gry, dworzec, od razu są widoczne cechy takie jak gnębienie, szufladkowanie ludzi, wszyscy w tych samych strojach, jedzenie z automatów i komentarz postaci, że jest to paskudne, ostrzeżenie od przypadkowego przechodnia żeby nie pić wody, bo traci się od niej pamięć, gdzieś za drzwiami widzimy gnębionych przez kombinat ludzi, dalej jesteśmy świadkami bezpodstawnych nalotów na dom, brutalnych przesłuchań, bicia ludzi. Mamy już obraz świata stworzonego przez tyranię kombinatu, a im dalej tym więcej szczegółów będziemy w stanie wychwycić, gdzieś na ścianie wisi fragment gazety mówiący o tym, że ziemia padła w 7 godzin, obserwacja ravenholm wystarczy żeby stwierdzić, że to kombinat jest odpowiedzialny za stworzenie tego miasta zombie - wszędzie pełno torped-transporterów na headcraby, których działanie poznaliśmy wcześniej, statki na mieliźnie, wyraźnie obniżony poziom wody w etapach z łazikiem na wybrzeżu, czy filary mostów które nie są nawet zamoczone - świadczy to o tym, że kombinat celowo osusza zasoby wodne na ziemii. Świat opowiada nam historię, którą pędząc po prostu do przodu można z łatwością pominąć. To jest piękna forma narracji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Centurion
57
2015-05-03 11:19

Uwielbiam tę serią, a twoje filmiki są coraz lepsze. Oby tak dalej Kacper.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Chorąży
19
2015-05-03 08:23

Jeden ciekawszych (jeśli nie najlepszy) odcinek dekonstruktora :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
😈
Centurion
30
2015-05-02 22:03

no pełna profeska

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Pretorianin
59
2015-05-02 20:26

Świetny materiał !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Kaliel
Legionista
22
2015-05-02 18:00

Tak jak wspomnieli przedmówcy, bardzo solidny, profesjonalny a przede wszystkim ciekawy materiał. Gratuluje autorowi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Abdul93
Konsul
70
2015-05-02 17:54

co to za gra 15:20 ??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Legionista
14
2015-05-02 16:22

fajny materiał :) Ze swojej strony mogę dodać tylko, że seria Souls/Bloodborn jest świetnym przykładem opowiadania historii przez otoczenie;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2015-05-02 16:16

Fantastico! Aż nie mogę się doczekać kolejnego materiału!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Pretorianin
34
2015-05-02 16:00

Bardzo dobry materiał, wymagał skupienia żeby wszystko zrozumieć ale naprawdę kawał świetnej roboty :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Legionista
9
2015-05-02 15:37

Świetny materiał :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Legionista
10
2015-05-02 14:21

Normalnie tutaj nie komentuję, ale aż się specjalnie zalogowałem, aby napisać - po prostu to - KAWAŁ ŚWIETNEGO MATERIAŁU! Dobra robota i dzięki :-)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Y
Chorąży
19
2015-05-02 13:44

Bardzo dobry materiał. Miło posłuchać o takich szczegółach które dla przeciętnego gracza są wręcz naturalne. Przyzwyczailiśmy się do tego że gry takie już "są". Dopiero taki materiał daje do myślenia. Jestem nie tylko fanem konsumpcji gier ale też kibicem ich twórców. Taki materiał pomaga się zatrzymać i popatrzeć na ulubione gry inaczej. Co jeszcze bardziej pozwala fascynować się nie tylko gotowymi grami ale procesem ich produkcji. Oczywiście wielu ludzi a nawet wielu graczy nie jest fanem gier które cokolwiek opowiadają. A szkoda bo moim zdaniem dobra złożona gra to dzieło może nawet ambitniejsze niż książka czy film. I tu dochodzimy do drobnego paradoksu że to właśnie dzięki samemu fundamentowi gry czyli gameplayowi, sporo ludzi a nawet graczy nie jest wstanie czasem zobaczyć i zachwycić się takim dziełem. Swoją drogą ciekawy byłby eksperyment polegający na wydaniu gry i filmu które skupiały by się jedynie na pokazaniu fabuły, świata i historii w tych mediach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Legionista
20
2015-05-02 12:38

Rzadko komentuję cokolwiek, ale muszę teraz napisać, że odwalasz świetną robotę. Nie widzę, żeby w Internecie ktoś tak zagłębiał się w gry video. Mamy jedynie filmiki w których gracz przechodzi je od początku do końca, nie widząc przy tym w jaki sposób dostarczają nam tej pięknej fabuły i satysfakcjonującego gameplayu. Ty to wszystko analizujesz i mówisz w jaki sposób to działa. Cieszę się, że nagrywasz coś takiego i chętnie będę oglądał kolejne Twoje filmy :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Harry M
Master czaszka
209
2015-05-02 12:03

I właśnie dlatego wolę TVGRY od "jutubów". Nie ma tutaj trzysetnego odcinku minecrafta, tylko zróżnicowane i ciekawe materiały. Super film - bardzo dobra i profesjonalna robota. Przyjemnie się słuchało.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Legionista
7
2015-05-02 11:39

Nie rozumiem braku przykładu Half Life 2 + Ep 1 i 2 w tym materiale. Doskonały przykład narracji budowanej otoczeniem i strzępkami informacji, jakie odkrywamy z eksploracji. Według mnie ciekaszy niż Bioshock.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
DieGo93z
dzień dobry
46
2015-05-02 10:34

Bomba materiał! W świecie coraz większego naporu syfiastych artykułów bo zarobek - wy trzymacie poziom na światowym poziomie, to się ceni. Pozdro chłopaki i dziękuję za super artykuły.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Centurion
29
2015-05-02 09:38

Badanie elementów narratologicznych jak i ludologicznych w grach to bardzo ciężki zadanie, bo nie każdy rozumie o co w tym chodzi. Potwierdzam słowa ReaLynX'a - materiały polegające na bardziej naukowej analizie to coś co sprawia, że można z gier dowiedzieć się czegoś naprawdę fajnego. :) Świetny Materiał :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
ReaLynX
👍
Hejdasz
34
2015-05-02 09:35

Takich treści brakuje - nie tylko na tvgry.pl ale nawet na growej tubie - konkretnej, profesjonalnej publicystyki i ciekawej analizy różnych zjawisk w gamingu. Świetna robota!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Alt3ir
PlayForFun
88
2015-05-02 08:21

No Kacper - rewelacyjny materiał. W sumie nic dziwnego, bo zawsze można się od Ciebie spodziewać filmów bardzo konkretnych, dobrego przygotowania i masy ciekawych informacji :). Samo wykonanie także na najwyższym poziomie. Również chciałbym widzieć więcej tego typu materiałów, no i po prostu więcej rzeczy od Ciebie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
nordvargr
Centurion
45
2015-05-02 08:13

Widze ze seria DEKONSTRUKTOR rozwija sie w prawdziwie ciekawa opowiesc, nie to zeby poprzednim czescia cos brakowalo, ale naprawde doceniam i Twoja prace nad materialami i pewna spojnosc ktora prezentujesz. Pozdrawiam i lapka w gore :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Jesper
Chorąży
34

tvgry.plRedakcja

2015-05-02 01:18

Wow, dzięki wszystkim za miłe słowa! Jedyne co mogę powiedzieć, to że postaram się o to, żeby tych materiałów było więcej. Ja bym najchętniej robił filmy i o skradankach, i o rozkminach, i o soundtrackach, ale wiecie, niestety nie jestem na tyle mądry, żeby produkować te filmy ot tak. Każdy z nich wymaga sporo przygotowań, a innych obowiązków też tu nie brakuje. :) W każdym razie, jak Wam się podoba to podeślijcie innym zainteresowanym, a ja zadbam o to, żebyście tego typu eseje oglądali częściej, niż raz na pół roku.

-- K.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
tanya666
Pretorianin
57
2015-05-02 01:10

Gravity Bone
4 AM

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Chorąży
31
2015-05-01 23:58

mega ! panie wincyj tego ! :) a co z serią o skradankach ? swoją jesteś redaktorem który najlepiej opowiada o grach na całym kanale.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Wojczu
Junior
6
2015-05-01 23:09

Gratulacje dla Kacpra. Najlepszy materiał jaki widziałem od dawna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Generał
87
2015-05-01 22:45

Niezłe można tym zainteresować sceptyków patrzących negatywnie na gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Pretorianin
28
2015-05-01 22:44

Super materiał, dawno nie było na TvGry tak dobrego,ciekawego i profesjonalnie zrobionego materiału. Brawa dla Kacpra, kawał dobrej roboty, wyróżniasz się na tle reszty, szkoda że tak rzadko pojawiają się twoje materiały, liczę że to się zmieni ;).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
macbaker
Centurion
52
2015-05-01 22:36

tvgry jest jak filmy, a strumyki np. VonZay'a jak gry :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
topyrz
O_O
77
2015-05-01 22:09

Pełen profesjonalizm. Materiał wartościowy i ponadczasowy.

Szkoda, że recenzenci w swoich ocenach rzadko patrzą oczyma dekonstruktora.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Chorąży
12
2015-05-01 21:47

od 7:40 muzyka z kerbal space program! :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Senator
105
2015-05-01 21:43

Nie będę odkrywczy jeśli napiszę, że film jest świetny i przyjemnie się go ogląda. Szkoda, że Kacper tak rzadko wstawia materiały. :) Wiąże się to niejako z tematem dzisiejszego Side Questa, bo narracja przez otoczenie również wpływa na zwiększenie się wiarygodności świata w oczach gracza. W jednym z wywiadów Miles Tost powiedział, że przykładają ogromną wagę do tego by w Wiedźminie 3 gracz sam mógł w oparciu o własne obserwacje poznać jakieś historie czy ludzi tam żyjących. Właśnie dlatego będzie się dało wejść do sporej ilości budynków w Novigradzie. Jest tam kilka dzielnic a wnętrza domów w poszczególnych rejonach miasta powinny nam powiedzieć jak wiedzie się różnym klasom społecznym.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Pretorianin
59
2015-05-01 21:41

Muzyczka z Kerbali :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Vroo
👍
Generał
167
2015-05-01 21:22

Materiał godny pracy magisterskiej. Szkoda, że autor nie jest miłośnikiem RPGów. Sidequest mógłby wspiąć się na wyższy poziom.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Generał
99
2015-05-01 19:52

Super materiał i bardzo ciekawy temat.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Legionista
10
2015-05-01 19:31

świetny materiał

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Pretorianin
63
2015-05-01 19:24

Twój najlepszy materiał :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Legionista
10
2015-05-01 19:21

Zrób kolejny odcinek swojej serii o skradankach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Centurion
45
2015-05-01 19:13

genialny materiał

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Valt
Konsul
58
2015-05-01 19:12

Więcej takich materiałów. :D Fajne jest takie spojrzenie na gry trochę inaczej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
O
Pretorianin
41
2015-05-01 18:37

Doskonały materiał. Więcej takich, a mniej wygłupów :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Szarusia9
Legionista
8
2015-05-01 18:31

Świetny materiał :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Chorąży
44
2015-05-01 18:30

zamiast nagrywac losowe materialy zajal bys sie swoja seria o skradankach

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
hikikomori
76
2015-05-01 18:16

Mi się strasznie podobało przedstawienie fabuły w Dark i Demon Souls. Za pierwszym razem jak się je przechodziło, kompletnie nie wiadomo było o co chodzi. Dopiero przeglądając opisy przedmiotów, wysłuchując strzępów dialogów, czy faktycznie analizując miejsca odnajdywania niektórych rzeczy historia zaczynała nabierać sensu. Wystarczy spojrzeć na ilość materiałów fanów na temat fabuły tych gier i mamy mniej więcej pojęcie ile można przegapić i jak uważnym trzeba być, żeby pojąć co się działo w tych światach zanim trafił tam gracz.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Pretorianin
49
2015-05-01 17:33

No nareszcie coś od Kacpra. Uwielbiam takie video-felietony :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl