Przypowieść o strzelaniu.
11 009 wyświetleń
(10:51)
7 stycznia 2016
Myszka i klawiatura. Bez tej kombinacji możemy pomarzyć o zdziałaniu czegokolwiek w sieciowych strzelankach na PC. A jednak nie zawsze były one obecne w tym gatunku. Oto krótka historia tego, jak zdominowały oraz jak zmieniły granie FPSy. (5996)
 
Niedawno pokazywaliśmy Wam najlepsze dublaże w grach. Jednak czasem polski dubbing psuje nam nieco wrażenia z rozgrywki. Dzisiaj właśnie o takich przykładach sobie porozmawiamy!
tvgry
22 października 2025
 
Czy zastanawialiście się kiedyś, skąd do diaska wziął się Metin 2? Smoczy postanowił dogłębnie sprawdzić historię tej gry. Od pierwszej odsłony, przez ciekawostki z Korei, prywatne serwery, fenomen w Polsce, po schyłek popularności dwójki. No to lecimy! Film powstał we współpracy reklamowej z firmą SHARP. Sprawdź telewizor gamingowy: https://www.sharpconsumer.pl/electronics/tv/?web_filter_recomended%5B%5D=Gaming+TV
tvgry
13 października 2025
 
Misje poboczne są super, ale bardzo często w pogoni za przejściem głównej fabuły możemy pominąć pewne questy. I to takie, które naprawdę robią wrażenie. Dzisiaj pogadamy właśnie o takich przykładach!
tvgry
20 października 2025
 
Max Payne 2 to klasyk, który na papierze mógł kompletnie nie wyjść. A jednak się udało i stał się grą wręcz kultową. Kuba wraca do tej produkcji by opowiedzieć Wam o jej niuansach!
tvgry
23 października 2025
 
Dlaczego granie w gry nie sprawia nam już takiej przyjemności? Czy powinniśmy oceniać gry bez przechodzenia ich? Na te i wiele więcej pytań próbuje odpowiedzieć dzisiaj Frozi.
tvgry
22 października 2025
 
Strategie o budowaniu miast, czyli tak zwane city buildery cieszą się zainteresowaniem wśród coraz większej liczby graczy i mogą pochwalić się naprawdę niezłą reprezentacją w świecie gier wideo.
tvgry
17 października 2025
 
Zapraszamy na podsumowanie tygodnia. Dziś między innymi o zamykaniu recenzentów GTA 6 w bunkrach, pierwszych opiniach na temat nowych Pokemonów oraz sukcesie nowych Heroesów na Steamie.
tvgry
21 października 2025
 
Systemic War (Play of Battle) to produkcja reklamowana przez znanego publicystę, Jacka Bartosiaka. Jak wygląda oczami eksperta od gier militarnych i wojennych? Przekonajcie się, bo rozmawialiśmy dzisiaj właśnie z nim - powraca T-Bone!
tvgry
16 października 2025
 
W dzisiejszym FunFact (wyjątkowo w czwartek, a nie środę) o medalionach z Wiedźmina, które poleciały aż w kosmos, o twórcy BFa 6, który w mocnych słowach wypowiedział się o byłych szefach EA, czy o zmianach w Counter-Strike'u 2!
tvgry
16 października 2025
 
Niedawno pojawiły się informacje o kontrowersyjnych nowych skórkach do BFa 6. A to nie jedyne niepokojące wieści o tej grze. Mamy więc nadzieje, że gra nie pójdzie w kierunku Call of Duty.
tvgry
24 października 2025
przemas478 Senator

Ach.. Czyszczenie kulki od myszki. To były czasy. Poza tym nie ma wygodniejszego kontrolera do gier akcji/RPG/strategii niż połączenie mysz+klawiatura.
yomitsukuni Konsul

Hah, gdyby kręcili nowe odcinki Latającego cyrku Monty Pythona, Arasz byłby świetnym It’s Manem :D. Co się zaś tyczy sterowania klawiaturą i myszką... Nawet nie pamiętam, w jakiej grze zacząłem stosować to połączenie, ale raczej nie było to bolesne, bo dzisiaj bym raczej pamiętał o nieprzyjemnościach, gdyby wystąpiły. Mimo zdecydowanie większej precyzji dzisiaj i tak gram na padzie – po intensywnej sesji bolą nadgarstki, zwłaszcza ten w prawej ręce, a przy padzie takie niedogodności nie występują. Po tylu latach grania w strzelanki na padzie już przywykłem i z reguły gry, które padów nie obsługują, po prostu omijam.
n0rbji Generał

Nie wyobrażam sobie grać w jakiegoś FPSa na padzie. Nie da się nim szybko i sprawnie celować. Pada używam grając w PESa i ewentualnie niektóre wyścigi takie jak np. Shift 2. Ale pamiętam czasy kiedy nawet TPP były bez sterowania myszką a jedynie klawiaturą. Mam tutaj na myśli pierwsze części Tomb Raider'a i Shadow Man'a. Dzisiaj wygląda to topornie takie powolne obracanie się na boki zeby zmienić kierunek, ale wtedy nie przeszkadzało to. Dzisiaj grając w te gry owszem pad byłby wygodny. W każdym innym przypadku do strzelanek to tylko klawa + szczur.
taranssj4 Pretorianin

Pamiętam do dziś gdy kuzyn podczas odpalania mi Quake 3 Arena po zobaczeniu że chwytam tylko za strzałki na klawiaturze powiedział: "nieee, teraz już się tak nie gra, teraz trzeba też myszką". Okropnie było się przyzwyczaić, ale wiadomo - takiej precyzji na chwilę obecną nie zapewni żaden kontroler.
Stalin_SAN Senator

Wg. mnie pad absolutnie nie nadaje się do 2 typów gier, tj FPSów i RTSów, te drugie zresztą bardzo nie śmiało pojawiają się na konsolach. I zanim ktoś mnie nazwie PCtowym fanbojem, ukończyłem tonę gier na konsolach, jednak granie w FPSy za każdym razem jest istną mordęgą, paralitycznie, niedokładne ruchy to nie jest to czego bym oczekiwał po strzelankach, a niestety sprawa tak wygląda i o ile jeszcze gry single ratuje jakoś autolock, to multi w konsolowym FPSie nie tknę już nigdy po tym jak odpaliłem killzone'a 2 i dostawałem niesamowite baty, nie mogłem zabić dosłownie nikogo, nawet mając go teoretycznie w celowniku. FPSy tylko z klawiaturą i myszką.
A co do tematu, ja akurat jestem dosyć młodym graczem, moje początki plasują się gdzieś na początku obecnego millenium więc myszka i klawiatura była już relatywnie popularna, fakt faktem zaczynałem od myszki z dwoma przyciskami, bez scrolla i obowiązkowo z kulką, co wymagała czyszczenia :) Klawiatura też jeszcze miała układ klawiszy na strzałkach, ale jakoś nie przypominam sobie żeby szczególnie ciężko było mi przejść na WSAD, to raczej było otworzenie oczu na nowy poziom wygody :D
Grave Pretorianin
Pamiętam bóle kciuków od grania na padzie - wtedy albo trzeba mniej maniaczyć, albo mieć jakieś stalowe kciuki xD
Przy myszce z nadgarstkiem nie ma problemów jeśli go się opiera i ma się dobrze rękę ułożoną (prędzej lewa ręka odpada od wciskania klawiszy niż nadgarstek od machania myszą), no ale niektórzy nie potrafią poruszać myszką za pomocą palców i tylko delikatnych ruchów nadgarstka - często machają całą łapą i potrafią nawet trzymać rękę w powietrzu zamiast opierać więc odpadają...
Zawsze mnie rozwalało, że ludzie często mają problemy z przestawieniem się na klawę i myszkę... Ja po prostu pierwszy raz w życiu siadłem i od razu normalnie sobie grałem bez problemów żadnych. Tak samo miałem z joystickami i padami - zero problemów, po prostu siadasz i od razu grasz bezproblemowo nawet jeśli kontroler pierwszy raz na oczy widzisz. Nie mam pojęcia od czego to zależy, że jednym to przychodzi łatwiej a drugim ciężej...
kanaka Junior
Jako osoba leworęczna pierwszy raz słyszę o "IJKL". Podobnie jak większość leworęcznych używam myszki tak samo jak praworęczni i nie stanowi to żadnego problemu. Ba nawet nie spotkałem osoby leworęcznej która korzystała by odwrotnie z kontrolerów.
LoboOstatniCzarnianin Centurion

Oczywiście, że tylko klawisze + mycha jeżeli chodzi o granie :) 
Jak czytam czasami (nawet na golu) debilne teksty o przewadze padów, o tym jak to powinny być one jedynymi słusznymi kontrolerami do grania... heh...czasami sam nie wiem czy się śmiać czy płakać... a no i ta histeria konsolowców z padami, że myszka powinna być zakazana w strzelankach a autoaim podkręcony na maxa, bo to bezsensu bo on chce sobie kogoś ustrzelić a niemoże ;)
Nie mam nic przeciwko padom i konsolom ogólnie, wkurza mnie jedynie coraz mocniejsze wciskanie tego wszędzie (domyślne sterowania wszędzie pokazują pada, materiały z gier czy poradniki robione pod pady, robienie gier na złomy i traktowanie po macoszemu blaszaków - coraz częściej zrobione na odwal porty np. świadomie zaniedbany ostatnio Batman: AK). Dla mnie to przejaw lenistwa i świadome działania mające na celu zrobienia z graczy idiotów - z każdym kolejnym tytułem gry mają być coraz łatwiejsze, coraz więcej podpowiedzi i najlepiej jakby się przechodziła sama bo biedny gracz z padem w ręku nie poradzi sobie z celowaniem itp. Jak ktoś tak lubi spoko niech będzie i taki "rodzaj" gier, ale trend ten jest na siłę wciskany dalej i to jest złe...
Odnośnie samej klawiatury i mychy odkąd pamiętam doskonale służyły przy każdej grze :) nawet bijatykach czy piłce np. pierwszy street fighter praktycznie wszyscy ciosali na klawiszach i jakoś tak zostało, że dosyć gładko kręci się np. nowe fatale w mortalu na klawiszach :) Grając na klawiszach również można wsadzić "padowcowi" niezłe gole i wygrać co często udowadniam znajomym w weekendy ;) chociaż tutaj nie będę się upierał - mam świadomość, że profesjonalny "piłkarz" czy "karateka" mógłby ograć mnie padem, ale wg. mnie była by to bardziej kwestia doświadczenia i stażu w graniu niż przewagi kontrolera.
Co do gier pamiętam, że była jakaś próba połowicznego przejścia na myszki. Chyba duke albo coś wydanego w tym czasie miało opcję freelook uruchamianą klawiszem, niestety nie w trybie on/off. Klawisz trzeba było trzymać aby rozglądać się myszką swobodnie. Może Arasz ma gdzieś info na ten temat, które gry z tamtych czasów jako pierwsze coś takiego oferowały?
Oczywiście bardzo dobry materiał :) dobrze się oglądało - dzięki Arasz.
Cobrasss Senator

:D Ech pamiętam w 2004r nie było mnie w domu przez około 3 miesiące, i tak jeden z kolesi tamtejszych mówi do innego tamtejszego że mają tam DOOMa i inne stare shootery jakby chciał pograć.
No nic naszła na mnie kolej aby posiedzieć przy kompie i tak postanowiłem sprawdzić co takiego jest w tych starych FPSach, no to odpalam DOOMa i....zonk!
Czemu nie mogę myszką wybierać w menu?
No trudno dobrze że kursory działają, i znów zonk! myszka w grze nie działa, wchodzę w opcje :D a tam nie ma opcji myszki.....jej nie wiedziałem że gra taka sterylna na ruchy myszki, NO BA! nawet główny bohater nie mógł  skakać a jedynym sposobem na pokonywanie przeszkód terenowych był cheat.