Normandia z Mass Effect w wersji rozszerzonej.
22 462 wyświetlenia
(14:51)
14 stycznia 2014
Consortium to gra łącząca elementy strzelaniny FPS i RPG, w której wcielamy się w postać, która... wciela się w inną postać. Na samym końcu tej drogi czeka zaś sporo ciekawych bohaterów, sieć intryg i relacji oraz masa dialogów, o których przebiegu sami zdecydujecie. Jeśli dobrze wspominacie pogaduszki z postaciami w Mass Effect, to powinniście poczuć się jak w domu. (4057)
Gracze
Steam
Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak
tvgry
16 lutego 2026
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Samouczki, których zadaniem jest pomoc graczom, często niestety sprawiają, że odbijają się oni od ogrywanego tytułu. Nad tym, dlaczego tak jest, postanowił zastanowić się dziś Oskar.
tvgry
22 lutego 2026
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Firma analityczna twierdzi, że Fortnite góruje na PUBG pod niemal każdym względem. We Fleszu mówimy też o anulowaniu remasterów Tomb Raider 1-3, ukończeniu prac nad God of War oraz wynikach i planach CD Projekt Red.
tvgry
29 marca 2018
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
35 razy YYYYY HAHAH LOL
A PRZY okazji to czekam na pl ver jak nie bedzie to nie ma sensu grać
A propos grafiki, to twórcy tutaj tworzą ciekawą iluzję. Od samego początku jest nam wpajane, że chociaż napotykane postacie są prawdziwe, to graficznie jest to tylko symulacja, mamy jakiś umowny wizerunek tego alternatywnego uniwersum. Wiadomo, że to służy też jako przykrywka, bo twórcy pewnie nie mogli sobie pozwolić na wypasioną grafę, ale jak się człowiek wczuje, to ta oprawa wizualna zaczyna idealnie pasować. Voice acting jest na wysokim poziomie, przez co faktycznie czuć, jakbyśmy mieli do czynienia z prawdziwymi ludźmi, tylko oszczędnie przedstawionymi wizualnie. :)
A co do walki, to jest tak jak Hed powiedział. Mogłem Wam albo pokazać tutorial (trochę słabo), albo walkę, która stanowiła jakieś 10 minut gry z pierwszych trzech i do tego byłaby spoilerem. Nie ma sensu tej gry tak przedstawiać, bo to i tak ma tutaj trzeciorzędne znaczenie.
@avandril Szczerze to tego nie rozumiem. Dopiero od niedawna zaczyna się kłaść większy nacisk w grach na nieliniowość, czy na wielowątkowość (choć i tak ze słabym skutkiem). A tutaj mamy gre z 2010r która to wszystko ma, i co najlepsze można w nią grac kilka razy i zawsze gra może wyglądać nie co inaczej - to jest dla mnie najlepsze. Nie rozumiem dlaczego twórcy gier nie podążają tą ścieżką, a szkoda.
Czyżbym słyszał Alpha Protocol? Bardzo miło wspominam, było to dla mnie niesamowicie miłe zaskoczenie. Dobrze że nie ma sequela, szkoda że nie ma więcej gier stricte na tej mechanice rozgrywki.
Ja bardzo lubiłem Alpha Protocol. Moim zdaniem to niedoceniana gra pod wieloma względami. Relacje z postaciami były bardzo ważne, to jakie mieliśmy relacje i to ile wiedzieliśmy o danej postaci bardzo wpływało na przebieg gry.
@hedasw widziałem naprawdę lepsze gry indie a nie wyglądały wcale lepiej od tej zaprezentowanej w materiale. Nie było żadnego 3D. Dobrze, mamy sceny z postaciami z którymi rozmawiamy. To chyba nie może być cała gra ? A wygląda na to, że o to w tej grze chodzi. Mnie osobiście nie zainteresowała. Chciałbym zobaczyć tą walkę jednak, bo na początku materiału myślałem, że to coś fajnego będzie. Tam krew na monitorach, rozbite przedmioty. Już Nidhogg dawał mi lepszą zabawę a jest bardzo brzydka :D
Vegost - z całym szacunkiem, ale to kiepskie zarzuty, bo w tej grze o grafikę nie chodziło. To stosunkowo tania produkcja z pewnym pomysłem na narrację, więc trudno oczekiwać, że twórcy zrobią cuda. Zamiast tego postawili na pewną stylistykę, która mi osobiście w ogóle nie przeszkadza podczas gry. Jeśli już czepiamy się kwestii technicznych, to warto wspomnieć o długich loadingach i błędach - łatki są w drodze.
A walki Kacper nie pokazał, bo jest jej bardzo, bardzo mało - gra koncentruje się na budowaniu scenek z postaciami, a nie strzelaniu. Dlatego też materiał jest dobry, bo nie daje złudzenia, że to "shooter sci-fi". W tym sensie Consortium jest raczej jak odcinek Star Treka - dużo gadania, zwrotów akcji, mało właściwej "walki".
Kiepska technicznie gra, grafika jak z roku 2000. Widoczne są najprostsze bugi. Modele postaci ohydne i kwadratowe prawie jak nieobrobione bryły. Myślę, że porównanie grafiki z pierwszymi mmo jest na miejscu. Jest tak kolorowo, że można nawiązać grę do Brinka jak już a nie do Normandy z Mass Effectu. Jest załoga i statek jakiś tam, ale nie przesadzajmy. Kacper nie pokazałeś nam żadne walki. Przedstawiłeś nam czysty suchy opis gry. Zero akcji. Nie dałem rady do końca wytrzymać, przepraszam. Poza tym, brak głosu u postaci przez nas kierowanej to cofanie się wstecz.
Jeszcze nie skończyłem, ale gra jest bardzo ciekawa. Trzeba tylko pamiętać o tym, co powiedział Kacper - to nie jest strzelanka z dodatkiem fabuły, ale fabuła z dodatkiem strzelania.
beowulf117 - to dobre porównanie, bo gra często nawet cytuje chociażby Star Treka. Jako, że jesteśmy osobą, która przejmuje kontrolę nad postacią z innej rzeczywistości, powiedziałbym nawet, że to trochę jakby odcinek Star Treka rozgrywający się w holodecku...
Gramy w Consortium - sci-fi, dialogi i przeje@#$e.
Ta gra przywodzi mi na myśl coś w rodzaju serialu tv, takiego z lat 80. chodzi się po zamkniętej lokacji i bada codzienne życie (w tym wypadku pracowników) oraz rożne sytuacje.