Normandia z Mass Effect w wersji rozszerzonej.
22 513 wyświetleń
(14:51)
14 stycznia 2014
Consortium to gra łącząca elementy strzelaniny FPS i RPG, w której wcielamy się w postać, która... wciela się w inną postać. Na samym końcu tej drogi czeka zaś sporo ciekawych bohaterów, sieć intryg i relacji oraz masa dialogów, o których przebiegu sami zdecydujecie. Jeśli dobrze wspominacie pogaduszki z postaciami w Mass Effect, to powinniście poczuć się jak w domu.
Gracze
Steam
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Przez lata słyszeliśmy, że gatunek MMO umarł, zjedzony przez gry MOBA, esport i agresywną monetyzację. Giganci z początku wieku odeszli w zapomnienie, a hegemoni pokroju WoW-a czy Final Fantasy XIV wygodnie rozsiedli się na tronie. Ale czy aby na pewno nie czeka nas żadna rewolucja? W dzisiejszym materiale sprawdzamy, dlaczego w świecie gier MMO wreszcie coś drgnęło! Od gigantycznych ogłoszeń na Summer Game Fest 2026, przez zapowiedzi wielkich dodatków i przebudowy starych systemów, aż po najgorętsze premiery majaczące na horyzoncie. Czy w dzisiejszych czasach gracze mają jeszcze czas na grind i czy w ogóle potrzebujemy kolejnego WoW-a?
tvgry
7 sierpnia 2026
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Kto by pomyślał, że ponad 10 lat po premierze Dzikiego Gonu dostaniemy kolejne pełnoprawne rozszerzenie do trzeciego Wiedźmina? Zbliżający się dodatek Pieśni Przeszłości rozbudza naszą wyobraźnię, dlatego zebraliśmy kilka pomysłów co naszym zdaniem mogłoby się pojawić w nadchodzącym rozszerzeniu tworzonym przez CD Projekt RED oraz Fool’s Theory.
tvgry
7 sierpnia 2026
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Ostatni sukces szpiegowskiego 007: First Light udowodnił, że James Bond wciąż ma się świetnie w wirtualnym świecie. Trudno jednak wyobrazić sobie ten triumf, gdyby nie prawdziwy wstrząs, jakiego branża doznała w 1997 roku. W dzisiejszym materiale wsiadamy w wehikuł czasu i bierzemy na warsztat absolutnie kultowe GoldenEye 007 z Nintendo 64!
tvgry
7 sierpnia 2026
Wszyscy żyjemy już powoli preorderami na nadchodzące GTA 6, ale pierwsza połowa 2026 roku dostarczyła nam masę fantastycznych gier, które mogły umknąć w tym całym medialnym szumie! W dzisiejszym materiale zebraliśmy dla Was absolutnie najciekawsze premiery minionych miesięcy.
tvgry
27 lipca 2026
Z grami często bywa tak, że dopiero po wypuszczeniu porządnego dodatku pokazują swój pełen potencjał. Czasami rozszerzenia okazują się wręcz lepsze i bardziej dopracowane od podstawowej wersji gry, oferując mechaniki i historie, których brakowało fanom. Dlatego też w dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę DLC, które okazały się lepsze niż same gry.
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Przydałoby się zdecydowanie kinowe spolszczenie , dla osób z gorszym angielskim. A sama gra prezentuje się ciekawie .
Nieźle to się prezentuje, lecz chciałbym polską wersją kinową.
35 razy YYYYY HAHAH LOL
A PRZY okazji to czekam na pl ver jak nie bedzie to nie ma sensu grać
A propos grafiki, to twórcy tutaj tworzą ciekawą iluzję. Od samego początku jest nam wpajane, że chociaż napotykane postacie są prawdziwe, to graficznie jest to tylko symulacja, mamy jakiś umowny wizerunek tego alternatywnego uniwersum. Wiadomo, że to służy też jako przykrywka, bo twórcy pewnie nie mogli sobie pozwolić na wypasioną grafę, ale jak się człowiek wczuje, to ta oprawa wizualna zaczyna idealnie pasować. Voice acting jest na wysokim poziomie, przez co faktycznie czuć, jakbyśmy mieli do czynienia z prawdziwymi ludźmi, tylko oszczędnie przedstawionymi wizualnie. :)
A co do walki, to jest tak jak Hed powiedział. Mogłem Wam albo pokazać tutorial (trochę słabo), albo walkę, która stanowiła jakieś 10 minut gry z pierwszych trzech i do tego byłaby spoilerem. Nie ma sensu tej gry tak przedstawiać, bo to i tak ma tutaj trzeciorzędne znaczenie.
@avandril Szczerze to tego nie rozumiem. Dopiero od niedawna zaczyna się kłaść większy nacisk w grach na nieliniowość, czy na wielowątkowość (choć i tak ze słabym skutkiem). A tutaj mamy gre z 2010r która to wszystko ma, i co najlepsze można w nią grac kilka razy i zawsze gra może wyglądać nie co inaczej - to jest dla mnie najlepsze. Nie rozumiem dlaczego twórcy gier nie podążają tą ścieżką, a szkoda.
Czyżbym słyszał Alpha Protocol? Bardzo miło wspominam, było to dla mnie niesamowicie miłe zaskoczenie. Dobrze że nie ma sequela, szkoda że nie ma więcej gier stricte na tej mechanice rozgrywki.
Ja bardzo lubiłem Alpha Protocol. Moim zdaniem to niedoceniana gra pod wieloma względami. Relacje z postaciami były bardzo ważne, to jakie mieliśmy relacje i to ile wiedzieliśmy o danej postaci bardzo wpływało na przebieg gry.
@hedasw widziałem naprawdę lepsze gry indie a nie wyglądały wcale lepiej od tej zaprezentowanej w materiale. Nie było żadnego 3D. Dobrze, mamy sceny z postaciami z którymi rozmawiamy. To chyba nie może być cała gra ? A wygląda na to, że o to w tej grze chodzi. Mnie osobiście nie zainteresowała. Chciałbym zobaczyć tą walkę jednak, bo na początku materiału myślałem, że to coś fajnego będzie. Tam krew na monitorach, rozbite przedmioty. Już Nidhogg dawał mi lepszą zabawę a jest bardzo brzydka :D
Vegost - z całym szacunkiem, ale to kiepskie zarzuty, bo w tej grze o grafikę nie chodziło. To stosunkowo tania produkcja z pewnym pomysłem na narrację, więc trudno oczekiwać, że twórcy zrobią cuda. Zamiast tego postawili na pewną stylistykę, która mi osobiście w ogóle nie przeszkadza podczas gry. Jeśli już czepiamy się kwestii technicznych, to warto wspomnieć o długich loadingach i błędach - łatki są w drodze.
A walki Kacper nie pokazał, bo jest jej bardzo, bardzo mało - gra koncentruje się na budowaniu scenek z postaciami, a nie strzelaniu. Dlatego też materiał jest dobry, bo nie daje złudzenia, że to "shooter sci-fi". W tym sensie Consortium jest raczej jak odcinek Star Treka - dużo gadania, zwrotów akcji, mało właściwej "walki".
Kiepska technicznie gra, grafika jak z roku 2000. Widoczne są najprostsze bugi. Modele postaci ohydne i kwadratowe prawie jak nieobrobione bryły. Myślę, że porównanie grafiki z pierwszymi mmo jest na miejscu. Jest tak kolorowo, że można nawiązać grę do Brinka jak już a nie do Normandy z Mass Effectu. Jest załoga i statek jakiś tam, ale nie przesadzajmy. Kacper nie pokazałeś nam żadne walki. Przedstawiłeś nam czysty suchy opis gry. Zero akcji. Nie dałem rady do końca wytrzymać, przepraszam. Poza tym, brak głosu u postaci przez nas kierowanej to cofanie się wstecz.
Ciekawa gra, pytanie ile czasu trwa przejście. Może któraś z postaci też jest odgrywana przez kogoś z zewnątrz ;) Ktoś się orientuje ile osób i jak długo to robiło?
Jeszcze nie skończyłem, ale gra jest bardzo ciekawa. Trzeba tylko pamiętać o tym, co powiedział Kacper - to nie jest strzelanka z dodatkiem fabuły, ale fabuła z dodatkiem strzelania.
beowulf117 - to dobre porównanie, bo gra często nawet cytuje chociażby Star Treka. Jako, że jesteśmy osobą, która przejmuje kontrolę nad postacią z innej rzeczywistości, powiedziałbym nawet, że to trochę jakby odcinek Star Treka rozgrywający się w holodecku...
Gramy w Consortium - sci-fi, dialogi i przeje@#$e.
999 i Virtue's Last Reward.
Bardzo ciekawa produkcja, nie mogę się doczekać kontynuacji.
Ta gra przywodzi mi na myśl coś w rodzaju serialu tv, takiego z lat 80. chodzi się po zamkniętej lokacji i bada codzienne życie (w tym wypadku pracowników) oraz rożne sytuacje.