Normandia z Mass Effect w wersji rozszerzonej.
22 499 wyświetleń
(14:51)
14 stycznia 2014
Consortium to gra łącząca elementy strzelaniny FPS i RPG, w której wcielamy się w postać, która... wciela się w inną postać. Na samym końcu tej drogi czeka zaś sporo ciekawych bohaterów, sieć intryg i relacji oraz masa dialogów, o których przebiegu sami zdecydujecie. Jeśli dobrze wspominacie pogaduszki z postaciami w Mass Effect, to powinniście poczuć się jak w domu.
Gracze
Steam
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Przydałoby się zdecydowanie kinowe spolszczenie , dla osób z gorszym angielskim. A sama gra prezentuje się ciekawie .
Nieźle to się prezentuje, lecz chciałbym polską wersją kinową.
35 razy YYYYY HAHAH LOL
A PRZY okazji to czekam na pl ver jak nie bedzie to nie ma sensu grać
A propos grafiki, to twórcy tutaj tworzą ciekawą iluzję. Od samego początku jest nam wpajane, że chociaż napotykane postacie są prawdziwe, to graficznie jest to tylko symulacja, mamy jakiś umowny wizerunek tego alternatywnego uniwersum. Wiadomo, że to służy też jako przykrywka, bo twórcy pewnie nie mogli sobie pozwolić na wypasioną grafę, ale jak się człowiek wczuje, to ta oprawa wizualna zaczyna idealnie pasować. Voice acting jest na wysokim poziomie, przez co faktycznie czuć, jakbyśmy mieli do czynienia z prawdziwymi ludźmi, tylko oszczędnie przedstawionymi wizualnie. :)
A co do walki, to jest tak jak Hed powiedział. Mogłem Wam albo pokazać tutorial (trochę słabo), albo walkę, która stanowiła jakieś 10 minut gry z pierwszych trzech i do tego byłaby spoilerem. Nie ma sensu tej gry tak przedstawiać, bo to i tak ma tutaj trzeciorzędne znaczenie.
@avandril Szczerze to tego nie rozumiem. Dopiero od niedawna zaczyna się kłaść większy nacisk w grach na nieliniowość, czy na wielowątkowość (choć i tak ze słabym skutkiem). A tutaj mamy gre z 2010r która to wszystko ma, i co najlepsze można w nią grac kilka razy i zawsze gra może wyglądać nie co inaczej - to jest dla mnie najlepsze. Nie rozumiem dlaczego twórcy gier nie podążają tą ścieżką, a szkoda.
Czyżbym słyszał Alpha Protocol? Bardzo miło wspominam, było to dla mnie niesamowicie miłe zaskoczenie. Dobrze że nie ma sequela, szkoda że nie ma więcej gier stricte na tej mechanice rozgrywki.
Ja bardzo lubiłem Alpha Protocol. Moim zdaniem to niedoceniana gra pod wieloma względami. Relacje z postaciami były bardzo ważne, to jakie mieliśmy relacje i to ile wiedzieliśmy o danej postaci bardzo wpływało na przebieg gry.
@hedasw widziałem naprawdę lepsze gry indie a nie wyglądały wcale lepiej od tej zaprezentowanej w materiale. Nie było żadnego 3D. Dobrze, mamy sceny z postaciami z którymi rozmawiamy. To chyba nie może być cała gra ? A wygląda na to, że o to w tej grze chodzi. Mnie osobiście nie zainteresowała. Chciałbym zobaczyć tą walkę jednak, bo na początku materiału myślałem, że to coś fajnego będzie. Tam krew na monitorach, rozbite przedmioty. Już Nidhogg dawał mi lepszą zabawę a jest bardzo brzydka :D
Vegost - z całym szacunkiem, ale to kiepskie zarzuty, bo w tej grze o grafikę nie chodziło. To stosunkowo tania produkcja z pewnym pomysłem na narrację, więc trudno oczekiwać, że twórcy zrobią cuda. Zamiast tego postawili na pewną stylistykę, która mi osobiście w ogóle nie przeszkadza podczas gry. Jeśli już czepiamy się kwestii technicznych, to warto wspomnieć o długich loadingach i błędach - łatki są w drodze.
A walki Kacper nie pokazał, bo jest jej bardzo, bardzo mało - gra koncentruje się na budowaniu scenek z postaciami, a nie strzelaniu. Dlatego też materiał jest dobry, bo nie daje złudzenia, że to "shooter sci-fi". W tym sensie Consortium jest raczej jak odcinek Star Treka - dużo gadania, zwrotów akcji, mało właściwej "walki".
Kiepska technicznie gra, grafika jak z roku 2000. Widoczne są najprostsze bugi. Modele postaci ohydne i kwadratowe prawie jak nieobrobione bryły. Myślę, że porównanie grafiki z pierwszymi mmo jest na miejscu. Jest tak kolorowo, że można nawiązać grę do Brinka jak już a nie do Normandy z Mass Effectu. Jest załoga i statek jakiś tam, ale nie przesadzajmy. Kacper nie pokazałeś nam żadne walki. Przedstawiłeś nam czysty suchy opis gry. Zero akcji. Nie dałem rady do końca wytrzymać, przepraszam. Poza tym, brak głosu u postaci przez nas kierowanej to cofanie się wstecz.
Ciekawa gra, pytanie ile czasu trwa przejście. Może któraś z postaci też jest odgrywana przez kogoś z zewnątrz ;) Ktoś się orientuje ile osób i jak długo to robiło?
Jeszcze nie skończyłem, ale gra jest bardzo ciekawa. Trzeba tylko pamiętać o tym, co powiedział Kacper - to nie jest strzelanka z dodatkiem fabuły, ale fabuła z dodatkiem strzelania.
beowulf117 - to dobre porównanie, bo gra często nawet cytuje chociażby Star Treka. Jako, że jesteśmy osobą, która przejmuje kontrolę nad postacią z innej rzeczywistości, powiedziałbym nawet, że to trochę jakby odcinek Star Treka rozgrywający się w holodecku...
Gramy w Consortium - sci-fi, dialogi i przeje@#$e.
999 i Virtue's Last Reward.
Bardzo ciekawa produkcja, nie mogę się doczekać kontynuacji.
Ta gra przywodzi mi na myśl coś w rodzaju serialu tv, takiego z lat 80. chodzi się po zamkniętej lokacji i bada codzienne życie (w tym wypadku pracowników) oraz rożne sytuacje.