Dailymotion
Tvgry na Youtube

453

Glitche, które zmieniły świat gier

Od zwykłej mechaniki do znanych marek

2 309 wyświetleń

(8:07)

3 sierpnia 2015

Błędy, glitche oraz bugi są częścią każdej, nawet najbardziej dopracowanej gry. Bawią nas, irytują, psują zabawę. Czasem jednak zdarzy się taki błąd, który potrafi zmienić całą branżę wirtualnej rozrywki.Poziom trudności, znana taktyka w sieciowych strzelankach, kilka znanych gier. Oto kilka przykładów, w których błędy miały moc sprawczą.

Arasz w swoim nowym materiale przedstawił historię kilku najsławniejszych glitchy, czyli błędów technicznych utrudniających lub wręcz uniemożliwiających rozgrywkę (albo czasami po prostu śmiesznych). Pierwszym z nich są creeperzy – bardzo charakterystyczne postaci spotykane przez graczy w Minecrafcie, które powstały w wyniku prostego błędu: początkowo miały one bowiem przybrać postać świni, ale poprzez pomyłkę w kodzie gry wyszły z tego paskudne potwory. Kombo glitch to z kolei błąd, który wprowadził do rozgrywki coś, bez czego trudno sobie teraz wyobrazić współczesne bijatyki, czyli tzw. kombosy – początkowo bowiem uważano, że żaden gracz nie będzie w stanie nich korzystać. Rocket jump pozwalał z kolei w każdej kolejnej wersji Quake na wykonanie efektownego skoku po wystrzeleniu rakietą tuż pod nogi prowadzonej postaci. Błędem okazał się nawet pokaźnych rozmiarów biust bohaterki serii Tomb Raidery, czyli Lary Croft. Był to efekt błędu grafika, który zamiast o 50% biust został powiększony aż o 150%. Glitche stały się także początkiem Grand Theft Auto, która zapożyczyła patent z niezwykle agresywnymi policjantami z innej, niewydanej nigdy produkcji studia DMA Design.

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.

tvgry

19 maja 2026

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą
Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.

tvgry

19 maja 2026

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia
Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.

tvgry

28 kwietnia 2026

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?
Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.

tvgry

30 kwietnia 2026

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21
Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.

tvgry

5 maja 2026

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?
10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.

tvgry

27 kwietnia 2026

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu
Diablo Immortal i DOOM: The Dark Ages łączą siły! - Relacja CAGGTUS 2026

Diablo Immortal i DOOM: The Dark Ages łączą siły! - Relacja CAGGTUS 2026

Kilka dni temu nasz redakcyjny kolega Smoczy spakował manatki i ruszył do Lipska na targi CAGGTUS 2026, gdzie mógł sprawdzić na własnej skórze, jak wypada crossover Diablo Immortal z nadchodzącym DOOM: The Dark Ages. W dzisiejszym materiale Smoczy dzieli się swoimi wrażeniami z tego piekielnego spotkania dwóch legendarnych marek. Pobierz Diablo Immortal już teraz i dołącz do najnowszego eventu, żeby zgarnąć limitowane czasowo nagrody! Koniecznie sprawdź też Phantom Market – czekają tam nowe zestawy kosmetyczne, dzięki którym Twoja postać stanie się Ultimate Slayerem: https://bit.ly/3OhyKiL | Materiał powstał we współpracy z firmą Blizzard. #DiabloxDoom #CaggtusEvent #ad

tvgry

27 kwietnia 2026

Diablo Immortal i DOOM: The Dark Ages łączą siły! - Relacja CAGGTUS 2026
Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.

tvgry

27 kwietnia 2026

Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
Senator
123
2015-08-11 21:40

Ten glicz z asasyna na końcu świetny! :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Cobrasss
Senator
213
2015-08-10 10:32

:D Co do Street Fightera 2, Guile mógł zrobić że jego rzut i coś tam jezcze ze powodowała że nasz przeciwnik do nas przykleja i nie jest w stanie dalej walczyć do końca czasu rundy.

Widać CAPCOM nie zapomniało o Handcuff glitchu i tak w Street Fighter Alpha 3 grając Guilem i wygramy walkę co jedną z losowych odzywek jest "No handcuffs!? Fighting isn't what it used to be!"

Do tego w grze na bazie filmu Street Fighter Guile :) używa prawdziwych kajdanek jako jeden z kombosów.

Ale przyznam raz miałem fajnego glitcha w Max Payne 2, mimo to próbowałem powtórzyć ale nie udawało mi się, co to był za glitch?

Otóż po prologu w szpitalu, etap dzieje się w magazynie i tak spotykamy sprzątacza i on nas prowadzi do zamkniętych drzwi co ma nam je otworzyć i zwabić w pułapkę.
Jeśli zabijemy sprzątacza przed otwarciem to te drzwi same się otworzą, ale ja miałem inaczej po zabiciu sprzątacza jego ciało :D wężykiem ruszało po podłodze do tych zamkniętych drzwi ciało na chwilkę stało na nogi przy przycisku i powróciło do leżenia na ziemi.

Aczkolwiek w szpitalu też był glitche ale te były przewidywalne bo kto :) by używał od razu cheata na wszystkie bronie zaraz po rozpoczęciu gry.
Otóż mając wszystkie bronie przed wejściem do pokoju gdzie jest zabity ochroniarz, rzucamy do tego pokuju granaty i tym samym zabijamy komandosa sprzątacza przed samą cutscenką gdzie mówi że nas odnalazł aby nas zabić.

Jak wiemy ten zabity komandos uruchamia małą scenkę gdzie jego ciało przewala się na półkę z pudełkami, :D i tu okazuje ta scenka nie jest scenką ale skryptem, bo wysadzając granatami kolesia to półka z kartonami sama się niszczy i jej zawartość spada na ziemię.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Centurion
32
2015-08-09 18:23

7:40 Kosmici ich porywają!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
qazplm632
Pretorianin
54
2015-08-09 15:21

@CzerwonyKaktus A jak błędów robi się za dużo, żeby grać to pora wydać kolejną część xD Ale błąd ze zdeformowanymi dziećmi raczej zapadnie w pamięc wszystkim, którzy go widzieli ^^

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
snopek9
Pogrubiony stopień
215
2015-08-09 15:03

Chcialem tylko napisac ze u mnie filmiki jakie leca w tle odzwierciedlaja to co sie dzieje na ekranie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Ssak Naczelny
159
2015-08-09 14:32

Co to za auto sie pojawia w Assassynie na koncu? :D Faktycznie byl taki blad?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Legionista
17
2015-08-09 13:55

@CzerwonyKaktus to mogę potwierdzić choćby sytuacją, kiedy grywałem w część drugą - po wczytaniu terenu jeden z tych Simów miał twarz (albo nawet i głowę) przekręconą o 150-160 stopni w prawo; wyglądało to tak, jakby to było zombie :D Albo też trzęsący się człowieczek czy tak samo wilkołak dziwnie niosący talerz (jakby żarcie miało zaraz wylecieć).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Junior
5
2015-08-05 12:35

Brakuje mi tu jeszcze super agresywnego Gandhiego z civ :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
/\/\ /-\ _/ /-\ /\/
Pretorianin
64
2015-08-05 11:28

Klasa szpiega w team fortress (wtedy kiedy był to tylko mod do quake) też powstała w wyniku błędu który powodował że czasem pojawialiśmy się w kolorach przeciwnika.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Legionista
14
2015-08-04 22:26

Quake rozpropagował jeszcze jeden glitch, a mianowicie "strafe-jumpy" (zwane też czasem "bunny hopping"). Był to po prostu błąd programistyczny, który wykryli dopiero sami gracze. Okazało się, że na tyle zdynamizował on rozgrywkę, że postanowiono go nie łatać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
Junior
5
2015-08-04 21:14

Najwięcej błędów można znaleźć w serii The Sims. A EA, zamiast je naprawiać, wydaje co miesiąc kolejne rozszerzenia, no bo fani i tak kupią. To się nazywa biznes. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Patryx0
Look for the Light
152
2015-08-04 18:06

Bardzo ciekawy materiał. ;D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T20
Pretorianin
97
2015-08-04 16:29

Zgadzam się z osobami poniżej. Niby super materiał i fajnie się tego słucha, ale na ekranie powinny zostać zaprezentowane te glicze o których mowa, a tak to dostajemy zlepek filmików zupełnie nie na temat.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
wysiak
tafata tofka
95
2015-08-04 07:48

Wlasnie mialem zapytac o to samo, co Sasori, bo tak slucham i slucham o przykladowo rocket-jumpach, a w tle leci sobie zwykly fragment rozgrywki, na ktorym nie doczekalem sie ani jednego rocket-jumpa...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Sasori666
Korneliusz
199
2015-08-04 07:45

Filmiki w tle mają jakieś nawiązanie do tego co mówisz? Bo wygląda to jak randomowy filmik wycięty z gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
victripius
Joker
94
2015-08-04 07:42

Fajny materiał :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Indiana18
Centurion
32
2015-08-04 07:34

Tylko mnie filmik nie działa ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
FanGta
Generał
179
2015-08-04 01:22

Mi się udało takie coś śmiesznego w RDR spotkać: youtube.com/watch?v=DFiLl4itK2M

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Pretorianin
28
2015-08-04 00:48

Bardzo ciekawy materiał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Centurion
58
2015-08-04 00:08

Jak dla mnie biust Lary mógł już zostać taki jaki był :P
Ja mam świetnego glitcha z Wieśka 3, który pojawił się chyba wraz z patchem 1.03. Biegałem koniem w powietrzu ale blokady działały i nie dało się "latać" Płotką nad wodą a w lesie co chwile blok o drzewo a jak zsiadłem to był prawie dead a Płotka sobie biegała nade mną. Gwizdałem co chwile i wchodziłem na wzniesienie to jak poziom wzniesienia był wyższy niż jej to wbiegła w ziemię. Stało się tak jak zbiegałem na Płotce właśnie z jakiegoś wzniesienia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
josefTSK
😈
Legionista
11
2015-08-04 00:02

Efekt zwykłego rozstrzepania :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2015-08-03 23:04

ciekawy materiał, rzetelne informacje, ale mnie irytował brak poparcia słów w filmiku, np. mowa o biuście Lary, a pokazane są plecy :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Powder
Pretorianin
54
2015-08-03 22:51

Świetny materiał, całkiem ciekawe ciekawostki. Doskonale to pokazuje skąd się bierze sukces - z przypadku... Glicze zawsze śmieszne, nie wiem czemu zrezygnowaliście z serii Licze na glicze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Legionista
17
2015-08-03 21:53

Jak pokazywać film z glitchami, to trzeba pokazywać glitche, a nie zwykły gameplay.
Poza tym świetny materiał - pomysł na kolejne 2: glitche z topu wszech czasów oraz z najnowszych gier.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
topyrz
O_O
77
2015-08-03 21:37

@Basforce
Arash to inteligentna bestia, cały materiał mówi tą samą intonacją, a w tle sprytne zabawy słowne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2015-08-03 20:39

"efekt zwykłego roztrzepania" :D nad biustem lary :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Legionista
11
2015-08-03 20:08

Super materiał, glictch z assasyna wymiata

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl