Od zwykłej mechaniki do znanych marek
2 246 wyświetleń
(8:07)
3 sierpnia 2015
Błędy, glitche oraz bugi są częścią każdej, nawet najbardziej dopracowanej gry. Bawią nas, irytują, psują zabawę. Czasem jednak zdarzy się taki błąd, który potrafi zmienić całą branżę wirtualnej rozrywki.Poziom trudności, znana taktyka w sieciowych strzelankach, kilka znanych gier. Oto kilka przykładów, w których błędy miały moc sprawczą. (5596)
Dzisiaj o remake’u Gothica, o GTA VI, Battlefieldzie 6, God of Warze. Jak sami widzicie, same głośne tytuły.
tvgry
31 października 2025
Cywilizacja 7 dla wielu okazała się sporym zawodem. W oczekiwaniu na dopracowanie kolejnej odsłony cyklu Sida Meiera fani strategii 4X na pewno nie będą się jednak nudzić. Oto 10 produkcji, które zapewniają głębię, wyzwanie i potężną skalę rozgrywki.
tvgry
1 listopada 2025
Niedawno pokazywaliśmy Wam najlepsze dublaże w grach. Jednak czasem polski dubbing psuje nam nieco wrażenia z rozgrywki. Dzisiaj właśnie o takich przykładach sobie porozmawiamy!
tvgry
22 października 2025
Pora podsumować sobie tydzień, tym razem pogadamy między innymi o tym co odwala się w Counter Strike'u 2, o recenzjach Vampire Bloodlines 2 czy o problemach Ubisoftu. No to lecimy!
tvgry
27 października 2025
Po latach perturbacji, nowe wcielenie Sama Fishera trafia w nasze ręce - czy warto zakraść się do sklepu po tę grę?
tvgry
15 kwietnia 2010
No dobra, może trochę więcej ciekawostek niż 18 XD
tvgry
28 października 2025
Dokładnie 18 lat temu pojawił się Wiedźmin 1. Powspominajmy jak zareagował na niego świat i jak gracze przeżywali jego premierę, a także jaki ma wpływ na branżę do dziś!
tvgry
27 października 2025
W dzisiejszym FunFact duuużo Wiedźmina, trochę Battlefielda 6 i GTA, a także parę słów o konwersji Helldivers 2 na Star Warsy!
tvgry
27 października 2025
Dzisiaj o Jump Space, Master of Command, czy Menace!
tvgry
31 października 2025
Max Payne 2 to klasyk, który na papierze mógł kompletnie nie wyjść. A jednak się udało i stał się grą wręcz kultową. Kuba wraca do tej produkcji by opowiedzieć Wam o jej niuansach!
tvgry
23 października 2025
RubyOnRails Legionista
Quake rozpropagował jeszcze jeden glitch, a mianowicie "strafe-jumpy" (zwane też czasem "bunny hopping"). Był to po prostu błąd programistyczny, który wykryli dopiero sami gracze. Okazało się, że na tyle zdynamizował on rozgrywkę, że postanowiono go nie łatać.
/\/\ /-\ _/ /-\ /\/ Pretorianin
Klasa szpiega w team fortress (wtedy kiedy był to tylko mod do quake) też powstała w wyniku błędu który powodował że czasem pojawialiśmy się w kolorach przeciwnika.
koma002 Junior
Brakuje mi tu jeszcze super agresywnego Gandhiego z civ :)
MasterOfSecrets Legionista
@CzerwonyKaktus to mogę potwierdzić choćby sytuacją, kiedy grywałem w część drugą - po wczytaniu terenu jeden z tych Simów miał twarz (albo nawet i głowę) przekręconą o 150-160 stopni w prawo; wyglądało to tak, jakby to było zombie :D Albo też trzęsący się człowieczek czy tak samo wilkołak dziwnie niosący talerz (jakby żarcie miało zaraz wylecieć).
Seboolek Generał
Co to za auto sie pojawia w Assassynie na koncu? :D Faktycznie byl taki blad?
snopek9 Legend
Chcialem tylko napisac ze u mnie filmiki jakie leca w tle odzwierciedlaja to co sie dzieje na ekranie
qazplm632 Pretorianin
@CzerwonyKaktus A jak błędów robi się za dużo, żeby grać to pora wydać kolejną część xD Ale błąd ze zdeformowanymi dziećmi raczej zapadnie w pamięc wszystkim, którzy go widzieli ^^
Cobrasss Senator
:D Co do Street Fightera 2, Guile mógł zrobić że jego rzut i coś tam jezcze ze powodowała że nasz przeciwnik do nas przykleja i nie jest w stanie dalej walczyć do końca czasu rundy.
Widać CAPCOM nie zapomniało o Handcuff glitchu i tak w Street Fighter Alpha 3 grając Guilem i wygramy walkę co jedną z losowych odzywek jest "No handcuffs!? Fighting isn't what it used to be!"
Do tego w grze na bazie filmu Street Fighter Guile :) używa prawdziwych kajdanek jako jeden z kombosów.
Ale przyznam raz miałem fajnego glitcha w Max Payne 2, mimo to próbowałem powtórzyć ale nie udawało mi się, co to był za glitch?
Otóż po prologu w szpitalu, etap dzieje się w magazynie i tak spotykamy sprzątacza i on nas prowadzi do zamkniętych drzwi co ma nam je otworzyć i zwabić w pułapkę.
Jeśli zabijemy sprzątacza przed otwarciem to te drzwi same się otworzą, ale ja miałem inaczej po zabiciu sprzątacza jego ciało :D wężykiem ruszało po podłodze do tych zamkniętych drzwi ciało na chwilkę stało na nogi przy przycisku i powróciło do leżenia na ziemi.
Aczkolwiek w szpitalu też był glitche ale te były przewidywalne bo kto :) by używał od razu cheata na wszystkie bronie zaraz po rozpoczęciu gry.
Otóż mając wszystkie bronie przed wejściem do pokoju gdzie jest zabity ochroniarz, rzucamy do tego pokuju granaty i tym samym zabijamy komandosa sprzątacza przed samą cutscenką gdzie mówi że nas odnalazł aby nas zabić.
Jak wiemy ten zabity komandos uruchamia małą scenkę gdzie jego ciało przewala się na półkę z pudełkami, :D i tu okazuje ta scenka nie jest scenką ale skryptem, bo wysadzając granatami kolesia to półka z kartonami sama się niszczy i jej zawartość spada na ziemię.