Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja The Sinking City 2GTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
453
Dailymotion
Tvgry na Youtube

453

Glitche, które zmieniły świat gier

Od zwykłej mechaniki do znanych marek

2 329 wyświetleń

(8:07)

3 sierpnia 2015

Błędy, glitche oraz bugi są częścią każdej, nawet najbardziej dopracowanej gry. Bawią nas, irytują, psują zabawę. Czasem jednak zdarzy się taki błąd, który potrafi zmienić całą branżę wirtualnej rozrywki.Poziom trudności, znana taktyka w sieciowych strzelankach, kilka znanych gier. Oto kilka przykładów, w których błędy miały moc sprawczą.

Arasz w swoim nowym materiale przedstawił historię kilku najsławniejszych glitchy, czyli błędów technicznych utrudniających lub wręcz uniemożliwiających rozgrywkę (albo czasami po prostu śmiesznych). Pierwszym z nich są creeperzy – bardzo charakterystyczne postaci spotykane przez graczy w Minecrafcie, które powstały w wyniku prostego błędu: początkowo miały one bowiem przybrać postać świni, ale poprzez pomyłkę w kodzie gry wyszły z tego paskudne potwory. Kombo glitch to z kolei błąd, który wprowadził do rozgrywki coś, bez czego trudno sobie teraz wyobrazić współczesne bijatyki, czyli tzw. kombosy – początkowo bowiem uważano, że żaden gracz nie będzie w stanie nich korzystać. Rocket jump pozwalał z kolei w każdej kolejnej wersji Quake na wykonanie efektownego skoku po wystrzeleniu rakietą tuż pod nogi prowadzonej postaci. Błędem okazał się nawet pokaźnych rozmiarów biust bohaterki serii Tomb Raidery, czyli Lary Croft. Był to efekt błędu grafika, który zamiast o 50% biust został powiększony aż o 150%. Glitche stały się także początkiem Grand Theft Auto, która zapożyczyła patent z niezwykle agresywnymi policjantami z innej, niewydanej nigdy produkcji studia DMA Design.

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.

tvgry

14 sierpnia 2026

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia
Czy gry MMO wracają do żywych?

Czy gry MMO wracają do żywych?

Przez lata słyszeliśmy, że gatunek MMO umarł, zjedzony przez gry MOBA, esport i agresywną monetyzację. Giganci z początku wieku odeszli w zapomnienie, a hegemoni pokroju WoW-a czy Final Fantasy XIV wygodnie rozsiedli się na tronie. Ale czy aby na pewno nie czeka nas żadna rewolucja? W dzisiejszym materiale sprawdzamy, dlaczego w świecie gier MMO wreszcie coś drgnęło! Od gigantycznych ogłoszeń na Summer Game Fest 2026, przez zapowiedzi wielkich dodatków i przebudowy starych systemów, aż po najgorętsze premiery majaczące na horyzoncie. Czy w dzisiejszych czasach gracze mają jeszcze czas na grind i czy w ogóle potrzebujemy kolejnego WoW-a?

tvgry

7 sierpnia 2026

Czy gry MMO wracają do żywych?
Jaki NAPRAWDĘ jest The Blood of Dawnwalker? Już graliśmy!

Jaki NAPRAWDĘ jest The Blood of Dawnwalker? Już graliśmy!

Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.

tvgry

27 lipca 2026

Jaki NAPRAWDĘ jest The Blood of Dawnwalker? Już graliśmy!
Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości - Czego oczekujemy od DLC?

Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości - Czego oczekujemy od DLC?

Kto by pomyślał, że ponad 10 lat po premierze Dzikiego Gonu dostaniemy kolejne pełnoprawne rozszerzenie do trzeciego Wiedźmina? Zbliżający się dodatek Pieśni Przeszłości rozbudza naszą wyobraźnię, dlatego zebraliśmy kilka pomysłów co naszym zdaniem mogłoby się pojawić w nadchodzącym rozszerzeniu tworzonym przez CD Projekt RED oraz Fool’s Theory.

tvgry

7 sierpnia 2026

Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości - Czego oczekujemy od DLC?
6 gier, w które warto zagrać po Gothic Remake

6 gier, w które warto zagrać po Gothic Remake

Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.

tvgry

27 lipca 2026

6 gier, w które warto zagrać po Gothic Remake
Bez tej gry, nie byłoby FPS-ów na konsolach

Bez tej gry, nie byłoby FPS-ów na konsolach

Ostatni sukces szpiegowskiego 007: First Light udowodnił, że James Bond wciąż ma się świetnie w wirtualnym świecie. Trudno jednak wyobrazić sobie ten triumf, gdyby nie prawdziwy wstrząs, jakiego branża doznała w 1997 roku. W dzisiejszym materiale wsiadamy w wehikuł czasu i bierzemy na warsztat absolutnie kultowe GoldenEye 007 z Nintendo 64!

tvgry

7 sierpnia 2026

Bez tej gry, nie byłoby FPS-ów na konsolach
15 NAJCIEKAWSZYCH gier pierwszej połowy 2026 roku

15 NAJCIEKAWSZYCH gier pierwszej połowy 2026 roku

Wszyscy żyjemy już powoli preorderami na nadchodzące GTA 6, ale pierwsza połowa 2026 roku dostarczyła nam masę fantastycznych gier, które mogły umknąć w tym całym medialnym szumie! W dzisiejszym materiale zebraliśmy dla Was absolutnie najciekawsze premiery minionych miesięcy.

tvgry

27 lipca 2026

15 NAJCIEKAWSZYCH gier pierwszej połowy 2026 roku
6 dodatków, które były LEPSZE niż same gry RPG

6 dodatków, które były LEPSZE niż same gry RPG

Z grami często bywa tak, że dopiero po wypuszczeniu porządnego dodatku pokazują swój pełen potencjał. Czasami rozszerzenia okazują się wręcz lepsze i bardziej dopracowane od podstawowej wersji gry, oferując mechaniki i historie, których brakowało fanom. Dlatego też w dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę DLC, które okazały się lepsze niż same gry.

tvgry

27 lipca 2026

6 dodatków, które były LEPSZE niż same gry RPG
Dlaczego bycie ZŁYM w grach to ŚCIEMA?

Dlaczego bycie ZŁYM w grach to ŚCIEMA?

Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!

tvgry

27 lipca 2026

Dlaczego bycie ZŁYM w grach to ŚCIEMA?
Black Flag Resynced to NAJLEPSZY Assassin’s Creed od DEKADY

Black Flag Resynced to NAJLEPSZY Assassin’s Creed od DEKADY

Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?

tvgry

27 lipca 2026

Black Flag Resynced to NAJLEPSZY Assassin’s Creed od DEKADY

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Adrianun
Senator
123
2015-08-11 21:40

Ten glicz z asasyna na końcu świetny! :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Cobrasss
Senator
213
2015-08-10 10:32

:D Co do Street Fightera 2, Guile mógł zrobić że jego rzut i coś tam jezcze ze powodowała że nasz przeciwnik do nas przykleja i nie jest w stanie dalej walczyć do końca czasu rundy.

Widać CAPCOM nie zapomniało o Handcuff glitchu i tak w Street Fighter Alpha 3 grając Guilem i wygramy walkę co jedną z losowych odzywek jest "No handcuffs!? Fighting isn't what it used to be!"

Do tego w grze na bazie filmu Street Fighter Guile :) używa prawdziwych kajdanek jako jeden z kombosów.

Ale przyznam raz miałem fajnego glitcha w Max Payne 2, mimo to próbowałem powtórzyć ale nie udawało mi się, co to był za glitch?

Otóż po prologu w szpitalu, etap dzieje się w magazynie i tak spotykamy sprzątacza i on nas prowadzi do zamkniętych drzwi co ma nam je otworzyć i zwabić w pułapkę.
Jeśli zabijemy sprzątacza przed otwarciem to te drzwi same się otworzą, ale ja miałem inaczej po zabiciu sprzątacza jego ciało :D wężykiem ruszało po podłodze do tych zamkniętych drzwi ciało na chwilkę stało na nogi przy przycisku i powróciło do leżenia na ziemi.

Aczkolwiek w szpitalu też był glitche ale te były przewidywalne bo kto :) by używał od razu cheata na wszystkie bronie zaraz po rozpoczęciu gry.
Otóż mając wszystkie bronie przed wejściem do pokoju gdzie jest zabity ochroniarz, rzucamy do tego pokuju granaty i tym samym zabijamy komandosa sprzątacza przed samą cutscenką gdzie mówi że nas odnalazł aby nas zabić.

Jak wiemy ten zabity komandos uruchamia małą scenkę gdzie jego ciało przewala się na półkę z pudełkami, :D i tu okazuje ta scenka nie jest scenką ale skryptem, bo wysadzając granatami kolesia to półka z kartonami sama się niszczy i jej zawartość spada na ziemię.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Centurion
32
2015-08-09 18:23

7:40 Kosmici ich porywają!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
qazplm632
Pretorianin
54
2015-08-09 15:21

@CzerwonyKaktus A jak błędów robi się za dużo, żeby grać to pora wydać kolejną część xD Ale błąd ze zdeformowanymi dziećmi raczej zapadnie w pamięc wszystkim, którzy go widzieli ^^

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
snopek9
Pogrubiony stopień
215
2015-08-09 15:03

Chcialem tylko napisac ze u mnie filmiki jakie leca w tle odzwierciedlaja to co sie dzieje na ekranie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Ssak Naczelny
160
2015-08-09 14:32

Co to za auto sie pojawia w Assassynie na koncu? :D Faktycznie byl taki blad?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Legionista
17
2015-08-09 13:55

@CzerwonyKaktus to mogę potwierdzić choćby sytuacją, kiedy grywałem w część drugą - po wczytaniu terenu jeden z tych Simów miał twarz (albo nawet i głowę) przekręconą o 150-160 stopni w prawo; wyglądało to tak, jakby to było zombie :D Albo też trzęsący się człowieczek czy tak samo wilkołak dziwnie niosący talerz (jakby żarcie miało zaraz wylecieć).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Junior
5
2015-08-05 12:35

Brakuje mi tu jeszcze super agresywnego Gandhiego z civ :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
/\/\ /-\ _/ /-\ /\/
Pretorianin
64
2015-08-05 11:28

Klasa szpiega w team fortress (wtedy kiedy był to tylko mod do quake) też powstała w wyniku błędu który powodował że czasem pojawialiśmy się w kolorach przeciwnika.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Legionista
14
2015-08-04 22:26

Quake rozpropagował jeszcze jeden glitch, a mianowicie "strafe-jumpy" (zwane też czasem "bunny hopping"). Był to po prostu błąd programistyczny, który wykryli dopiero sami gracze. Okazało się, że na tyle zdynamizował on rozgrywkę, że postanowiono go nie łatać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
Junior
5
2015-08-04 21:14

Najwięcej błędów można znaleźć w serii The Sims. A EA, zamiast je naprawiać, wydaje co miesiąc kolejne rozszerzenia, no bo fani i tak kupią. To się nazywa biznes. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Patryx0
Look for the Light
152
2015-08-04 18:06

Bardzo ciekawy materiał. ;D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T20
Pretorianin
97
2015-08-04 16:29

Zgadzam się z osobami poniżej. Niby super materiał i fajnie się tego słucha, ale na ekranie powinny zostać zaprezentowane te glicze o których mowa, a tak to dostajemy zlepek filmików zupełnie nie na temat.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
wysiak
tafata tofka
95
2015-08-04 07:48

Wlasnie mialem zapytac o to samo, co Sasori, bo tak slucham i slucham o przykladowo rocket-jumpach, a w tle leci sobie zwykly fragment rozgrywki, na ktorym nie doczekalem sie ani jednego rocket-jumpa...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Sasori666
Korneliusz
202
2015-08-04 07:45

Filmiki w tle mają jakieś nawiązanie do tego co mówisz? Bo wygląda to jak randomowy filmik wycięty z gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
victripius
Joker
94
2015-08-04 07:42

Fajny materiał :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Indiana18
Centurion
32
2015-08-04 07:34

Tylko mnie filmik nie działa ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
FanGta
Generał
181
2015-08-04 01:22

Mi się udało takie coś śmiesznego w RDR spotkać: youtube.com/watch?v=DFiLl4itK2M

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Pretorianin
28
2015-08-04 00:48

Bardzo ciekawy materiał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Centurion
58
2015-08-04 00:08

Jak dla mnie biust Lary mógł już zostać taki jaki był :P
Ja mam świetnego glitcha z Wieśka 3, który pojawił się chyba wraz z patchem 1.03. Biegałem koniem w powietrzu ale blokady działały i nie dało się "latać" Płotką nad wodą a w lesie co chwile blok o drzewo a jak zsiadłem to był prawie dead a Płotka sobie biegała nade mną. Gwizdałem co chwile i wchodziłem na wzniesienie to jak poziom wzniesienia był wyższy niż jej to wbiegła w ziemię. Stało się tak jak zbiegałem na Płotce właśnie z jakiegoś wzniesienia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
josefTSK
😈
Legionista
11
2015-08-04 00:02

Efekt zwykłego rozstrzepania :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2015-08-03 23:04

ciekawy materiał, rzetelne informacje, ale mnie irytował brak poparcia słów w filmiku, np. mowa o biuście Lary, a pokazane są plecy :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Powder
Pretorianin
54
2015-08-03 22:51

Świetny materiał, całkiem ciekawe ciekawostki. Doskonale to pokazuje skąd się bierze sukces - z przypadku... Glicze zawsze śmieszne, nie wiem czemu zrezygnowaliście z serii Licze na glicze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Legionista
17
2015-08-03 21:53

Jak pokazywać film z glitchami, to trzeba pokazywać glitche, a nie zwykły gameplay.
Poza tym świetny materiał - pomysł na kolejne 2: glitche z topu wszech czasów oraz z najnowszych gier.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
topyrz
O_O
77
2015-08-03 21:37

@Basforce
Arash to inteligentna bestia, cały materiał mówi tą samą intonacją, a w tle sprytne zabawy słowne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2015-08-03 20:39

"efekt zwykłego roztrzepania" :D nad biustem lary :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Legionista
11
2015-08-03 20:08

Super materiał, glictch z assasyna wymiata

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl