Gry lipca 2026Ukochane symulatory z początku lat 90.Interaktywna mapa Gothic RemakeTe gry zasłużyły na uwagę w 2026 rokuOdyseja Nolana to wielkie rozczarowanie.
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
551
Dailymotion
Tvgry na Youtube

551

Co napędza nasze gry? Oto najpopularniejsze silniki w historii!

Aliasingi, teselacje i dema technologiczne! Czyli to, co tygryski lubią najbardziej.

31 401 wyświetleń

(8:03)

23 czerwca 2014

Silnik to szkielet każdej gry, bez którego żaden tytuł nie ma prawa bytu. CryEngine, Frostbite, Unity - niektóre z nich są darmowe, inne wymagają licencji, a każdy różni się od reszty swoimi możliwościami. Część ma już kilkanaście lat na karku i trudno uwierzyć, że jeszcze się z nich korzysta. Oto najpopularniejsze silniki używane do tworzenia gier wideo!

Lepiej, szybciej, dziwniej. Control Resonant to totalne szaleństwo. Już graliśmy!

Lepiej, szybciej, dziwniej. Control Resonant to totalne szaleństwo. Już graliśmy!

Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?

tvgry

30 czerwca 2026

Lepiej, szybciej, dziwniej. Control Resonant to totalne szaleństwo. Już graliśmy!
Gramy w Dark

Gramy w Dark

Coś dla fanów skradanek.

tvgry

18 sierpnia 2012

Gramy w Dark
Czy GAMING UMIERA? | Pecetowe Dziady #23
1

Czy GAMING UMIERA? | Pecetowe Dziady #23

Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.

tvgry

9 lipca 2026

Czy GAMING UMIERA? | Pecetowe Dziady #23
Bez tej gry nie byłoby Call of Duty
1

Bez tej gry nie byłoby Call of Duty

Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!

tvgry

1 lipca 2026

Bez tej gry nie byłoby Call of Duty
5 gier, które traktowały historię poważnie

5 gier, które traktowały historię poważnie

Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!

tvgry

30 czerwca 2026

5 gier, które traktowały historię poważnie
Czego spodziewać się po Gothic 2 Remake?

Czego spodziewać się po Gothic 2 Remake?

Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.

tvgry

29 czerwca 2026

Czego spodziewać się po Gothic 2 Remake?
Czy Gothic Remake to udany powrót do Górniczej Doliny?

Czy Gothic Remake to udany powrót do Górniczej Doliny?

Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?

tvgry

19 czerwca 2026

Czy Gothic Remake to udany powrót do Górniczej Doliny?
Czy gracze potrzebują nowej Twierdzy? Już graliśmy!

Czy gracze potrzebują nowej Twierdzy? Już graliśmy!

Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak

tvgry

19 czerwca 2026

Czy gracze potrzebują nowej Twierdzy? Już graliśmy!
6 najciekawszych polskich gier, których możesz nie znać

6 najciekawszych polskich gier, których możesz nie znać

Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.

tvgry

30 czerwca 2026

6 najciekawszych polskich gier, których możesz nie znać
Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.

tvgry

9 czerwca 2026

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Nolifer
The Highest
185
2014-10-09 10:24

Zdecydowanie zabrakło silnika Unity, dzięki niemu powstała duża część indyków.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Starchaser
149
2014-06-30 20:11

Uwielbiam materiały przygotowane przez Arasza :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
👍
Senator
123
2014-06-30 13:17

Ciekawie omówione najważniejsze silniki w historii gier! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Chorąży
23
2014-06-30 13:08

Fajny materiał. Lubię powroty do przeszłości bez owijania zbędnego i zachwycania się jakie to wszystko było super, 'gimby nie znajo' i tym podobne. Wspomnienie, powiedzenie kilku słów, retrospekcji, wspomnień. Wszystko zawarte w granicach zdrowego rozsądku i przez to fajnie się to oglądam. To nie pierwszy taki materiał, więc dla tego Pana należą się gromkie brawa i czekam na kolejny materiał :) Pozdrawiam serdecznie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Pretorianin
17
2014-06-30 11:00

AraszTVGRY napisał: "Jak zrobię materiał o starych RTSach albo [...]"
Jest możliwość, że zrobisz taki materiał? Bardzo chętnie bym taki obejrzał, bo przytłoczyła mnie nostalgia do starych RTS'ów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
yadin
Legend
107
2014-06-29 19:45

Czyli poszczególne studia najczęściej nie wykorzystują potencjału silników marnując go na implementowanie świata SF i stworów oraz potworów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2014-06-28 21:02

Na jakim silniku było robione Limbo?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
Konsul
143
2014-06-26 23:20

@kocur20

Frostbite jest wykorzystany w 16 grach, z których tylko 3 jeszcze nie wyszły...

@Raiden

No jak dla Ciebie zmiany z 1.5 na 2 są ledwie stylistyczne to lepiej się w temacie nie wypowiadaj...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
BOLOYOO
Generał
88
2014-06-26 23:04

Jak można nawet słowem nie wspomnieć o Rage Engine...?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
claudespeed18
Call me Snake
228
2014-06-26 20:24

pamiętam jak wszedł UE3 i gracze po kilku latach lamentowali że mają już dość tego silnika, że nie daje rady itd. cóż sami widzimy dzisiejsze rezultaty ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mellygion
Generał
117
2014-06-26 14:43

A o Lightech Engine to już nikt nie pamięta (min No One Lives Forever)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Cziczaki
Renifer
210
2014-06-25 22:10

Taki materiał a freak nic nie komentuje?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
dj_sasek
Freelancer
180
2014-06-25 17:32

Star Citizen też powstaje na Cryengine, mogłeś to uwzględnić. Obecnie to najlepiej wyglądająca gra.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Cobrasss
Senator
213
2014-06-24 21:18

Serious Engine :D no dalej zgadawać jakie gierki napędzał, one też jak Crynengine był czymś w rodzaju takiej pokazywarki.

No i engima, :) potocznie nazywa Bltizkrieg enginem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Centurion
58
2014-06-24 18:21

[36]
Nie zarzucasz... W poście nr. [32] idzie przeczytać całkowicie coś innego. Tak czy siak nie moja sprawa ale nie lubię jak ktoś nagle zmienia zdanie i twierdzi że przed chwilą on tego nie mówił tym bardziej że post nadal jest i widać jak byk co napisałeś.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Junior
5
2014-06-24 17:27

@AraszTVGRY Nie zarzucam wam przekupstwa tylko twierdze że materiał jest słaby, a wiem że stać was na więcej i widziałem już u was naprawdę niezłe materiały nie tylko o grach ale i wokół gier i sprzętu (PCvsPS4, doom starów itd), a ten jest tak na odwal zrobiony. Głównie chodzi mi o to jak robicie coś to róbcie nie po łebkach, wiem że silniki gier to temat rzeka ale i pewnie by się zebrało materiałów na serial, ale nie można obniżać sobie poprzeczki i robić takie kaszany. A tak to wychodzi coś takie go co jest kompletną strata czasu na oglądanie i pozostaje wrażenie że ten materiał był robiony na siłę, tak jak by ktoś kazał :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
U
Generał
107
2014-06-24 16:50

Sam UE mial pelno wersji, najpopularniejsze to 2.0, 2.5 i 2.9. To samo 3.0 mial tez kilka wersji mocno eksploatowanych.

Najmniej zmian wnosil CryEngine z wersji na wersje a mimo to nazywano go nowym numerkiem.
FrostBite podobnie.

Brak Unity troche boli, ale da sie przezyc.

Next-genowymi silnikami zdecydowanie beda UE4(epic), CE3(crytek/ea), Frostbite3(ea), SnowDrop(ubi) i Luminous(Square Enix). Reszta poki co sie nie liczy i pewnie bedzie licencjonowac UE4 i CE3.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
jaxon
Infidel
93
2014-06-24 16:16

Zawsze się zastanawiam dlaczego nie powstało więcej gier na silnikach GeoMod. Może Red Faction-y nie były najpiękniejsze, ale zabawa w rozwałkę nie do przebicia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
AraszTVGRY
Retrognat
39

tvgry.plRedakcja

2014-06-24 12:17

@arni10k
Materiał Ci się nie podobał, ok, rozumiem Twoje argumenty. Zdaję sobie sprawę, że zabrakło kilku ważnych silników w postaci Unity lub Chrome. Tylko pamiętaj, że jeżeli rzucasz komuś w twarz oskarżeniem o przekupstwo (bo mówienie, że materiał jest sponsorowany to właśnie takie oskarżanie), to trzeba mieć dowody mój drogi;) Jak zrobię materiał o starych RTSach albo o starych space simach i będę tam je chwalił to znaczy, że zapłacili mi producenci tych gier? Jak napiszę pochlebną recenzję jakiejś gry to znaczy, że mi zapłacono? Nie. I podobnie jest w przypadku tego materiału.

Mówisz, że w tym materiale są tylko produkcje i silniki z ostatnich kilku lat. Infinity Engine, Source, Quake Engine, IdTech to rzeczywiście młodzieniaszki;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Junior
5
2014-06-24 11:04

Beznadziejny materiał.
O co w nim chodzi?
O reklamę kilku nowych gier?
Chyba materiał sponsorowany a komentarza to tylko tak dla zachowania pozorów, co nie?
Chyba tak bo materiał wcale nie pokazowej najpopularniejszych silników w historii, o oczywiście wymieniliście: id Tech, Unreal Engine i ich pochodne ale w zestawieniu brakuje kilku ważnych. Gdzie Build engine( Duke Nukem 3D).
No właśnie dlaczego nie wymieniliście Chrome Engine, niezły polski produkt.
Nie wspomnę już o Unity, teraz dużo na nim gier powstaje, co prawda niezależnych i ich producenci nie zapłacą za promocje Co?
Jak robicie materiał związany z historią gier to róbcie to sumienie a nie na odwal się, albo zacznijcie umieszczać "materiał sponsorowany", bo inaczej nie można tego nazwać :)
"Najpopularniejsze silniki w historii gier video - materiał sponsorowany"
Rozumiem że żyjecie z reklam ale to przesada żeby robić film o najpopularniejszych silnikach w historii i pokazywać tylko super produkcje z kilku ostatnich lat i stosować tak nędzne sztuczki aby przyciągnąć użytkowników i chwalić się ilością wejść.
Przecież można zrobić materiał z klasą ale i z promocją gier i producentów tylko wymaga to trochę wysiłku, a nie takie badziewie. Jak macie tak zamiar robić na odczepnego to nie róbcie nić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Legionista
9
2014-06-24 06:44

Rage na którym powstawały wszystkie GTA od IV jak i Midnight Club oraz RDR :)
Silnik Avalnche na którym Powstały 2 części Just Cause i powstaje Mad Max :)
Trochę pozapominałeś, ale to nic zdarza się :)
Najważniejsze jednak że nie zapomniałeś wspomnieć o silniki NaghtyDog Engine który to miażdż pod względem jego możliwościami na maszynkach Sony :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Centurion
51
2014-06-24 06:29

A gdzie Polski silnik Chrome?!Tyle Gier wyszło na nim i jest nadal rozwijany, wstyd zaapomnieć a wychwalać Frostbite na którym wyszło zaledwie 3 gry a kolejne dopiero wyjdą (zapomniałeś o Dragon Age Inkwizycja :D)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
KaToKaMasz
Chorąży
34
2014-06-24 02:38

Witam
Materiał bardzo dobry. Temat tak nam bliski, a tak rzadko do niego ktokolwiek nawiązuje. Bardzo dobrze, że zdecydowałeś się na to zestawienie. Rzeczywiście, powinieneś powiedzieć o Unity, ale to już wiesz. Mogłeś jeszcze wspomnieć o silniku Snowdrop, którego używają twórcy The Division. Jeśli wierzyć temu, czym się chwalą, będzie to potężne cudo, które może namieszać na rynku gier. Ale nie wiem, jak takie coś, może sprawdzić się w grze MMO. W produkcji z solową kampanią jeszcze to widzę, ale MMO, to będzie wyzwanie.
Ale tak czy siak, bardzo dobry materiał Arasz, jak zawsze ;)
Pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Pretorianin
28
2014-06-24 00:30

Materiał strasznie słaby i w sumie o niczym. Ot takie zestawienie trailerów najpopularniejszych gier z wymienieniem nazwy napędzających je silników, które każdy kto chce może sprawdzić na wikipedii. Słabo. Mógłbyś chociaż zrobić to chronologicznie, ale nawet to Cię przerosło. Sorry ale zmarnowałem właśnie 8 minut. :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Cebula Electronics Corp
39
2014-06-23 23:04

Real Virtuality(1-4) z Operation Flashpoint, Army, Take on Helicopters i symulatorów dla wojska? Różnie się na tyle od innych silników że warto o nim wspomnieć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Generał
174
2014-06-23 22:47

@Night Prowler
A czy jak twórcy podają, że ich gra działa np. na silniku Frostbite 3, piszą dodatkowo, że grafika renderowana jest przy pomocy silnika xyz, a za dźwięk odpowiedzialny jest silnik cvz i dodatkowo, oświetlaniem zajmuje się silnik bmw. I jeszcze mogą wspomnieć, że za animacje odpowiada silnik fps, a fizykę obsługuje HAvock lub PhysiX lub stary karma lub coś wbudowanego.

Potocznie przyjmuje się iż silnik gry czyli np. CE, UE4 etc. zawierają w sobie wszystkie elementy odpowiedzialne za to aby gra działała. A to czy deweloper poczyni sobie, jakieś zmiany w kodzie odnośnie oświetlenia, renderingu etc. to już inna sprawa.

W przypadku Bioshocku Infinity nikt nie piszę, że gra powstała na UE3 i jakimiś dodatkowymi zmienionymi elementami odpowiedzialnymi za oświetlenie, rendering etc. Jest to po prostu gra oparta o zmodyfikowany UE3.
To samo Titanfall i source.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Konsul
83
2014-06-23 22:28

zdecydowanie zamiast filnika codow lepiej bylo dac unity - dzieki unity powstala masa dobrych ambitnych gier indie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2014-06-23 21:59

jejku! czemu wszyscy myślą że nowe mirros edge to będzie sequel?! arash! nowy mirros edge nie ma numerka w tytule i ma to byc restart serii, nie sequel. A tak to materiał bardzo dobry tylko szkoda że nie wsponiałeś o silniku unity, który zrewolucjonizował gry mobline, i dzieki ktoremu o polskiej grze stało sie głośno, a mam tu na myśli superhot, które pierwotnie zostało stworzone na tym właśnie silniku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Y
Chorąży
26
2014-06-23 21:58

Brakowało jeszcze wzmianki o silniku na którym śmigał pierwszy Red Faction. Na początku XXI wieku GeoMod mocno zaskakiwał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Reg03
😁
Trust me
44
2014-06-23 21:54

oczywiście zdajesz sobie sprawę w czasie pisania tych postów i użalania się że nie możesz sobie czegoś poszukać bo nie masz czasu, właśnie byś to znalazł i spokojnie podstawową wiedzę na ten temat zdobył?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Legionista
6
2014-06-23 21:51

Reg03

Ja nie wiem, czym są te silniki graficzne, czy silniki gry, a gram w gierki tak więc nie każdy gracz posiada tą wiedzą. Poza tym znam jeszcze parę innych osób, które grają w gierki i o "silnikach" nie mają zielonego pojęcia.
Oczywiście, że gdybym poszukał w internecie to bym znalazł tą wiedzę bo w erze google'a w internecie jest już wszystko tylko, że nie mam czasu na wyszukiwanie takich informacji - które swoją drogą często pisane są technicznym, trudnym do zrozumienia dla laików językiem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Legend
227
2014-06-23 21:50

Oto najpopularniejsze silniki w historii!... Jest tylko jeden - Unreal Engine, bo 95% gier korzysta z tego silnika (różne wersje). W grach indiach rządzi praktycznie Unity a raczej rządził, bo po wypuszczeniu Unreal Engine 4, który jest nie tylko prostszy, to w dodatku tańszy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mastyl
Za godzinę pod Jubilatem
164
2014-06-23 21:35

I jeszcze jeden wielki nieobecny: Unity, obecnie coraz bardziej popularny, albo dosyć popularne silniki Gamebryo czy używany do MMO Hero Engine.

Nie rozumiem zresztą, dlaczego umieściłeś w tym zestawieniu np. silnik Anvil - jakkolwiek fajny, wykorzystywany jest tylko do jednej serii gier, nie wiadomo nawet, czy można go transponować do innego typu gier.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Konsul
71
2014-06-23 21:29

Jak widać nadal elementarna różnica pomiędzy SILNIKIEM GIER, a SILNIKIEM GRAFICZNYM jest tutaj najzupełniej w świecie niedostrzegana. Ja rozumiem, że skróty myślowe są bardzo wygodne ale są pewne granice ignorancji.

[16] - nie, jak widać nie posiada nawet tej bardzo podstawowej jeśli nie potrafi rozróżnić jednego od drugiego i wyodrębnić części renderującej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Generał
76
2014-06-23 21:27

Fajny materiał :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Reg03
Trust me
44
2014-06-23 21:24

myślę że każdy gracz wiedzę bardzo podstawową na temat silników graficznych posiada, by wiedzieć czym są i do czego służą, a gdy czujesz potrzebę zgłębienia tego tematu to nie bądź sierotka marysia i sobie na własną rękę na temat silników graficznych poczytaj.
Materiał miał być na temat najpopularniejszych silników graficznych i właśnie o tym jest.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Indiana18
Centurion
32
2014-06-23 21:17

Według mnie brakuje tam RenderWare i Serious Engine'a.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Legionista
6
2014-06-23 21:16

SADEK94 - być może sam sobie odpowiedziałem, ale nadal nie wiem tego na pewno.
Być może dzięki takim komentarzom jak mój autorzy materiałów zamieszczanych w tym serwisie będą się lepiej przygotowywali.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Chorąży
31
2014-06-23 21:08

WojEnnY_MloTeK Ochłoń trochę, a tak poza tym to sam sobie odpowiedziałeś na pytanie "czym jest silnik graficzny?"

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Chorąży
31
2014-06-23 21:04

Ja jestem bardzo ciekawy historii naszego rodzimego silnika "REDengine".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Legionista
6
2014-06-23 21:00

Świetnie, wszystko fajne, ale Panie autorze chyba zapomniałeś Pan o najważniejszej rzeczy - a mianowicie od wyjaśnienia, czym te cholerne SILNIKI GRAFICZNE właściwie są !!! Zapomniałeś, albo celowo pominąłeś ten "mało ważny" aspekt z powodu swojej własnej niewiedzy.
Ja na przykład nie wiem czym te silniki graficzne de facto są (zakładam, że większość graczy nie wie) a dużo chętniej dowiedziałbym się tego zamiast usłyszenia, że jakaś tam gierka działa bądź działała na jakim tam "silniku" bo to mi KOMPLETNIE NIC NIE MÓWI. Informacja, że na silniku graficznym tworzy się gry i że odpowiada on za jakość animacji to TROCHĘ MAŁO.
Czy silniki graficzne to programy do tworzenia giereczek, czy raczej całe środowiska programistyczne (czyli coś podobnego do Microsoft Visual Studio) ???
Czym różnią się od siebie wymienione w filmiku silniki graficzne???
Zakładam, że te mityczne "silniki graficzne" zawierają już jakieś wbudowane zestawy algorytmów odpowiadających za fizykę obiektów umieszczonych w grze, sterowanie ruchami SI, że zawierają już jakieś gotowe zestawy obiektów graficznych, które grafik może użyć, ale nawet na ten temat Pan autor nie był łaskaw się zająknąć.
Ojjjj coś obawiam się, że silniki graficzne dla autora nadal są zagadnieniem "magicznym", którego od dzieciństwa nie zdołał zgłębić.
I nie napisałem tego komentarza z chęci trollowania lub hejtowania, po prostu tego nie wiem, a z tego materiału prawie nic wartościowego nie wynika - jak się już o czymś robi materiał to Panowie dziennikarze wybadałoby się czegoś na dany temat DOWIEDZIEĆ !!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Junior
6
2014-06-23 20:11

Brak Unity = żenada...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Pretorianin
103
2014-06-23 19:54

Świetny materiał! Mam tylko jeden mały mankament... Przed siódmą minutą autor filmu wspomina, że silnik Frosbite 3 ma być w wykorzystany w sequel'u Mirror's Edge. Problem polega na tym, że kolejna odsłona tej gry jest restartem (rebootem) serii, a nie kolejną częścią.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2014-06-23 19:40

No kurde jak lubię materiały Arasza tak tym razem się zawiodłem.. materiał słaby, bardzo subiektywny i no.. widać że autor aż tak dobrze się na tym nie zna.. :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Legionista
13
2014-06-23 19:24

Unity - najpopularniejszy częściowo bezpłatny silnik. Powstała na tym masa gier. Nawet sam się nim bawiłem.
Szkoda, że go zabrakło, ale poza tym materiał fajny. Lubię materiały odstające od schematu: nowa gra, więc robimy gameplay itd.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Raiden
Generał
156
2014-06-23 19:12

Frosbite miał 4 wersje: „1” (bez cyfekrki w nazwie); „1,5”; „2”; „3”. W tymże największa różnica jest pomiędzy „1” a „1,5”, później to zmiany stylistyczne, a cyferki za nazwą „Frostbite” dodawane są w celach marketingowych - dziwne, że Source, czy Unreal Engine 3 pomimo wielu, wielu zmian, mogły funkcjonować przez lata pod jedną nazwą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
AraszTVGRY
Retrognat
39

tvgry.plRedakcja

2014-06-23 18:49

Unity... no tak, mój błąd, powinien się znaleźć w tym zestawieniu. Pomyślałem o nim dopiero wtedy, kiedy wysłałem ten materiał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2014-06-23 18:46

No właśnie, gdzie Unity??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Centurion
32
2014-06-23 18:10

A Unity!?
Na nim też powstaje multum produkcji...
np. The Forest, o którym ostatnio głośno ;___;

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
assassin47
Konsul
111
2014-06-23 18:05

2:40 muzyka - Mazzy Star - Into Dust. Nie musicie dziękować

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
LooKAS
Konsul
133
2014-06-23 17:50

jak mogłeś zapomnieć o LithTech i pochodnych ?!???!?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl