Nowa gra, stare przyzwyczajenia? Grzesiek i Michał na tropie.
2 121 wyświetleń
(5:06)
11 października 2015
Grzesiek i Michał za dużo grali w Battlefielda, flagową serię strzelankową studia EA Dice. Przez to w Star Wars: Battlefront brakuje im paru prozaicznych, a jednak integralnych dla rozgrywki rozwiązań. Na przykład... opcji leżenia. Jak wygląda Battlefront okiem weterana Battlefielda? (5785)
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Mariusz Borkowski to redaktor naczelny gamemusic.pl i organizator koncertów muzyki z gier. W lutym odbędzie się koncert muzyki z Kingdom Come Deliverance 2. | Film powstał we współpracy z Gamemusic.pl. Link do biletów: https://gamemusic.net/ https://gamemusic.pl/organizujemy-oficjalny-koncert-z-muzyka-do-gier-z-serii-kingdom-come-deliverance-w-polsce/ | #współpraca #reklama
tvgry
13 grudnia 2025
Początkowo strasznie napalałem się na Battlefronta - ale jak się dowiedziałem, że to jest "nawalanka" - gdzie taktyka i podchody praktycznie nie istnieją, to zastanawiam się czy jest sens kupować - pewnie po paru godzinach się znudzi.
W BF-ie 1942 też nie można było powrócić do życia zaraz po śmierci. Trzeba było po prostu wybrać inny punkt do odrodzenia (jeżeli można się było odrodzić) i poczekać jakiś czas, chyba że zabiło się osobę z tej samej drużyny (aliantów lub państw osi), to wtedy trzeba było czekać dłużej :P
Star Wars: Battlefront mógł by być dobrą grą, gdyby miał więcej z Battlefielda a nie casualowej gry na smartfona i "Call of Duty", powiedzmy sobie szczerze te znajdźki są jak dla mnie beznadziejnym pomysłem..., lepiej by było jak by się wsiadało d o pojazdów jak w Battlefieldzie i chociaż miało wybór na jakim graczu mamy się respić!.
Brak wyboru klasy jaką mamy grać jest jak dla mnie na plus :), wolę sam wybierać co ma mieć moja postać a nie ktoś za mnie ;]
Brak kampanii takiej prawdziwej jest jak dla mnie beznadziejnym pomysłem, tym bardziej że multi wcale nie powala..., choć jest jakaś pseudo kampania typu "Survival" to jeszcze może troche poratować tą gre.
Gdyby nie lepsza grafika od BF 4 to bym złapał się za głowę co to za średniak kosztujący 200 zł + jeszcze dodatki przez co gra i dodatki kosztuje nie całe 400 zł xd.
Powiem tak grę na pewno kupię w Ultimate Edition ale jak stanieje przynajmniej do 100 zł w wersji BOX
Wszyscy obawiali się, że będzie to klon BFa, a tu wielu jego elementów odczuwalnie brak - tak bardzo arcade'owego shootera się nie spodziewałem.
Bit na koniec to Dirty Beat - Sisca
Dołączam do pytania @spidersilva: Co to za kawałek na końcu filmiku?
Jednym z największych atutów najlepszej części BFa, czyli Bad Company 2 był brak leżenia.
Na ta chwile mysle, ze battlefront bylby zdecydowanie lepszy, gdyby byl kalka battlefielda w wydaniu star warsowym. Tak to mamy slabe cechy battlefielda razem z nowymi niezbyt udanymi pomyslami battlefronta.
No i to chyba najlepiej podsumowuje ta cala bete.
A ja kolejny raz napiszę: chcecie być uważani za profesjonalny program o grach i nie tylko czy idiotycznym gównem dla gimnazjalistów...? bo z takim komentującym, którego poczucie humoru to dno i 3 metry mułu daleko nie zajdziecie. Albo po prostu nauczcie się jak inteligentnie żartować bo póki co to słuchać tego czasem nie można.
Elessar90 => Jak nie, jak tak. Battlefront jest nowym, gorszym, ubozszym battlefieldem. Mamy te same niedomagania enginu co w battlefieldzie (pisalem wyzej o kilku), zalet za to nie mamy (destrukcja otoczenia). Gameplay tak samo odziedziczyl pewne cechy po battlefieldzie (te slabsze), a z reszty zostal wyprany tak, ze przy nim nawet cod'y wydaja sie bogatsze gameplayowo.
Na ta chwile mysle, ze battlefront bylby zdecydowanie lepszy, gdyby byl kalka battlefielda w wydaniu star warsowym. Tak to mamy slabe cechy battlefielda razem z nowymi niezbyt udanymi pomyslami battlefronta.
Jak się nazywa ta muzyczka na końcu? :D Bardzo proszę o tytuł
Koniec mnie rozwalił xd
@Lyserg1260
Porównywanie Battlefronta z Battlefieldem jest robione z przymrużeniem oka jako odpowiedź na zarzuty, które na forum pojawiały się bardzo często, że Battlefront to Battlefield ze skórkami ze Star Warsów. Beta jasno pokazała, że tak nie jest. Dla niektórych to duży plus, dla niektórych minus. Ja się okropnie cieszę, że Battlefront nie jest nowym Battlefieldem, ale też nie to było celem tego video. :)
Przed betą wróciłem do Battlefronta II i widać, że DICE chciało zachować dość specyficzny sposób rozgrywki, który mogliśmy znaleźć tam, adaptując ją jednocześnie do zmian, które FPSy przeszły w ciągu tych 10 lat. Mnie się beta podobała, ale za mało w niej było dostępnych opcji żeby wyrokować jaka jest pełna gra.
Nie bardzo rozumiem czemu znów porównujecie Battlefronta z Battlefieldem? A może by tak porównać go z poprzednimi Battlefrontami? Bo z tego co pamiętam w nich też nie można było się kłaść i nie było medyków. Podobnie z amunicją w niektórych broniach.
Gron221 => To w battlefroncie chyba latwiej zebrac heda, bo snajperow pelno siedzi na gorkach i kampi. Teraz nawet klasy nie trzeba do tego wybierac i liczyc sie z jej ograniczeniami, a na dodatek duzo latwiej o hed'a bo pociski nie opadaja. Starsznie glupi pomysl jesli o mnie chodzi. Cos co wyglada jak karabin z czasow WW1 pozwalacy scigac ludzi z drugiego konca mapy. Moze snajperka jako pickup ale zastepujacy tez standardowe wyposazenie bylaby bardziej na miejscu... a najlepiej jak wcale jej nie bylo ;)
Mam mieszane uczucia, na starcie gralo sie fatalnie, z czasem zaczynalo byc co raz lepiej (jak ludzie zaczeli ogarniac co robic), ale braki samej gry sa okrutnie wkurzajace. Gra typu point & click, celowanie na ppm nie wiem po co jest, bo nie zmienia nic w celnosci broni, odrzucie. Nawet mozna na jetpacku leciec i zachowac taka sama celnosc jak gdby sie stalo w miejscu. Celowanie na ppm jest wrecz niezalecane, bo strafowanie na boki jest duzo wolniejsze. Najlepiej zawsze walic z biodra (chyba ze na ekstremalne odleglosci). Wszystko jest takie arcadowe... bleeee.
Mamy tez ten sam problem z kodem sieciowym co w battlefieldach. Uciekam, strzelaja do mnie, chowam sie za oslona i po chwili gine... Albo strzelam w goscia, strzelam i strzelam, on sie odwraca i gine (moje lacze jest ok, wiec to na pewno nie wina tego).
Glupie wpadki takie jak strzelajaca postac zza oslony, zza ktorej widac tylko polowe glowy... to czym ona strzela, oczami?
Poronione spawny i miejsca do kampienia...
Balans mi ciezko ocenic, najpierw rebelia dostawala baty, bo granie rebeliantami wymaga ogarniecia objectivow (a imperium wystarczy ze strzela i zabija). Pozniej za to dobra druzyna rebeliantow zaczela byc nie do przeskoczenia bo zasypuja at-at bombardowaniem z orbity juz w 1 fazie. Rebelia w ogole nie powinna miec dostepu do tej znajdzki, bo nie ma to zadnego sensu (nad hoth przeciez parkowala flota niszczycieli imperium), w zamian za to jednak znalezc inny sposob na ulatwienie im rozgrywki.
Ja mam jeszcze problem z kartami, bo niezaleznie ile ich wykupie (tych majacych ograniczona ilosc uzyc, czyli ion nade, personal shield albo ion shot czy jak to sie tam nazywalo), to na postaci w grze jest tylko to co znajde na mapie.
Ogolem dupy nie urwalo, nie jest tak zle jak zaraz po pierwszych wrazeniach, ale lepiej niz srednio tez nie jest. Skusze sie moze kiedys jak przecenia gre o 50%...zakladajac oczywiscie, ze gra przezyje te pare miesiecy, bo jak patrzylem na oficjalne forum, to tam juz 3/4 ludzi anulowalo preordery.