UT3 na PS3 ma support dodatkowych mapek czy modeli z PC i na tym modding konsolowy sie skonczyl...
Informacja o narzędziach moderskich na konsolach jest świetną wiadomością. Właśnie dzięki nim każda gra żyje dłużej, jest powód by wracać do tytułu. Niejeden konsolowiec zazdrościł tego pecetowcom, nie dość że fajne, pomysłowe rzeczy wychodziły spod rąk ludzi to jeszcze za darmo.
Mam nadzieję że obędzie się bez zawiłości prawnych ewentualnie problemów z materiałami zawierającymi np. cycki :]
Ja tam narazie w kwesti modow na konsole jestem sceptyczny bo konsole rzadza sie innymi regulami nic PC - nie mowiac juz ze MS nie lubie darmowych dodatkow (TF2 na konsole). Brzmi ciekawe ale wiele schodow jest do pokonania
Autorowi newsa chyba pomylił się Fallout 3 z Oblivionem. To ten drugi miał w cholerę małych dodateczków (w tym zborja dla konia). Do F3 wyszło tylko 5 rozszerzeń i to całkiem sporych.
wolałbym jakieś pudełkowe dodatki, ale WIĘKSZYMI dlc też nie pogardzę.Oby były duże i były wprost proporcjonalny do ceny.
OOOOOOOOOOOOOH YES!!!!!!!!!!!!!!!!! KURWA!!!!!!!!!!!!!!!!!!! nareszcie jakis dobry news :D ide sie zjarac
henrar o ile 5 godzin gameplaya to jest duzo to ja jestem ksiedzem a my tu mowimy i shivering isles i knights of the nine gdzie spedzisz spokojnie parenascie paredziesiat godzin a dodatkowe domki itp to wogole nie sa dodatki tylko jakies gowno
a narzędzie do podkręcenia konsoli też dadzą ? hahahaha Bo przeważnie modom podlegała warstwa graficzna która przez konsolki wyglądał jak kupa i dopiero moderzy zrobili z Obliviona porządną grę... No dobra dobra, ekonomię i balans tez poprawili ale to tylko połowa modów.
hooded man , kolejna ofiara grająca wyłącznie na kompie od czasów komunii : )
A co do narzędzi, mnie to nie kręci, przechodzę gry rpg tylko raz daną ścieżką robiąc wszystko. Zazwyczaj to koło 60+h gry ( nie licząc lipy w Wiedźminie 2 ) i odkładam grę na półkę. Jeśli nawet za rok do gry wrócę to tłukę inną ścieżkę. Mody nie są mi do niczego potrzebne ( co najwyżej wgrywam takie ulepszajcie kiepską optymalizację na kompie, ale to już częsty problem PC nie konsol ).
Ale ale od przybytku głowa nie boli, lepiej więcej i samemu sobie wybierać niż brak wyboru. Więc duży +.
Pewnie będzie to narzędzie do robienia questów, przygód itp, bo ciężko będzie na konsoli robić tekstury czy nowe animacje. Zastanówmy się jednak ilu konsolowców zajmie się modami, bo to jest zawsze tak, że na początku wszyscy się ekscytują "och", "ach", a potem nie ma komu tego robić. Ludzie wolą poczekać, aż ktoś inny za nich odwali robotę. A ci prawdziwi modderzy tak czy siak zostaną na PCcie bo daje on więcej możliwości.
Twórcy muszą wziąć też pod uwagę ograniczenia konsoli. Mody do Obliviona przykładowo czasami bardzo zwiększały wymagania gry.
@mietek_zul: patrząc na DLC do innych gier, to i tak te do F3 były cholernie długie i zawierające masę contentu.
@_Prey_, ośmieszasz się. Modrzy robią z grami takie rzeczy co ci by moher z głowy spadł z wrażenia.
Realistycznie patrzac.. nie spodziewalbym sie zbyt wiele po narzedziach do moddingu na konsolach.
Bungie pokazalo, ze sie tworzyc nowe rzeczy da w swoim Forge, ale jakos nie widze mozliwosci tworzenia dowolnego contentu od zera na konsoli. Bedzie to raczej na zasadzie klockow LEGO - montowanie nowego contentu bazujac na elemntach dostepnych z podstawki i przyszlych DLC.
A tak się właśnie waham, czy zamówić wersję na PS3, czy na PC, bo z jednej strony mody, z drugiej brak pałowania z ustawieniami "żeby za bardzo nie cięło". Jeśli jednak news się potwierdzi, to chyba kwestia rozwiąże się sama.
Jak już zapowiadają duże DLC, to brzmi to tak, jakby chcieli wprowadzić coś do gry, ale wiedzą, że w podstawowej wersji się nie wyrobią....
---> Xartor
Ośmieszam się ponieważ nie wgrywam modów? Czyli każdy kto nie wgrywa modów się ośmiesza.
Aha, jednak głupi jesteś.