Forum Gry Filmy i Seriale Tech Ogólne Archiwum Regulamin

Wiadomość Ministerstwo Cyfryzacji popiera graczy w sprawie akcji Stop Killing Games i zawyżonych cen gier na Steam w Polsce. Rozmawialiśmy z sekretarzem stanu

27.08.2025 20:09
Szefoxxx
1
Szefoxxx
88
Doradca

Wow, to może ktoś w końcu porozmawia ze steam czemu kurs nie jest aktualizowany, bo samozwańczy największy portal o grach w pl nie był w stanie od lat nawet wydusić od nich jednego zdania, a do pisania sensacyjnych newsów o wysokich cenach to pierwsi.

27.08.2025 20:20
2
odpowiedz
1 odpowiedź
sabaru
27
Senator

Ciekawe czy ten Pan rozumie o co chodzi z tym Stop Killing Games. Bo jak się czyta posty to co niektórzy nie do końca to rozumieją.

28.08.2025 20:27
kondiq
2.1
kondiq
11
Legionista

EDIT. Ups, nie tutaj.

post wyedytowany przez kondiq 2025-08-28 20:28:37
27.08.2025 20:25
😉
3
-20
odpowiedz
11 odpowiedzi
Assassinek06
112
Konsul

Wiecie, że to się skończy abonamentami? Gdybym był twórcą i miałbym utrzymywać serwery gry po 10 latach dla garstki "fanów", którzy grożą, że grę spiracą to odpowiedź jest tylko jedna. Niech za to płacą. Bo jednorazowa opłata tego nie pokrywa.

27.08.2025 20:57
kondiq
3.1
18
kondiq
11
Legionista

Przecież nie o to chodzi w Stop Killing Games. Chodzi o zapewnienie możliwości postawienia swoich serwerów, jeśli gra jest online only. Chodzi o to, że jak kupiłeś grę i wyłączą serwery, to nadal masz mieć możliwość grania w grę w jakiejś formie.

27.08.2025 21:02
3.2
PCMREpic
46
Konsul

Bardziej prawdopodobne jest to, że gry singlowe wejdą w tryb online. Coś ala Diablo IV. Niby jest kampania singlowa, ale jest to połączone z trybem online.
Nie ma nawet najmniejszych szans, by wymusić na dużych graczach pokroju R* czy Zamieci, by ci modowali swoje gry, tak, by działały w przyszłości offline.
Mają argument w postaci piractwa. Dodatkowo cała branża filmowa się na mechanizmie growym opiera, czyli udzielania licencji. Aby zmienić coś w grach, to trzeba i w filmach, bo to te same licencje to samo dobro cyfrowe.
Świat filmów i seriali jest nie do ruszenia.
Ja jestem sceptycznie nastawiony do tej akcji, bo widzę więcej potencjalnych szkód niż pozytywów.

post wyedytowany przez PCMREpic 2025-08-27 21:03:26
27.08.2025 21:08
😊
3.3
15
Tribunal 
4
Pretorianin

Przypominam, że Asissynek06 nie ma pojęcia, o co tu chodzi i wpisuje się do wątków o Stop Killing Games tylko dlatego, że w jego móżdżku zakwitła poroniona parodia myśli, według której ludzie popierający tę inicjatywę nienawidzą jego właścicieli z Ubisoftu, którym bezustannie od lat liże buty do czysta. A wiadomo, w co ostatnio wdepnął Ubisoft.

post wyedytowany przez Tribunal  2025-08-27 21:10:14
28.08.2025 07:11
3.4
3
FSB znowu nadaje
35
Generał

Jakie serwery jak 99% gier działa w oparciu o p2p a pozostały 1% wykorzystuje PRYWATNE serwery graczy.
Tu chodzi o to żeby dało się grać w takie gry jak np. Anthem czy Diablo 3 / 4 gdzie jest wymuszone bycie online nawet grając solo.
Nikt tutaj nie mówi o grach mmo.

28.08.2025 14:34
3.5
4
tynwar
94
Senator

Assassinek06
A jaki jest problem w zrobieniu gry z zwykłym offline, zamiast się praktycznie na własne życzenie się wykosztować trybem only online i utrzymywaniem serwerów?

28.08.2025 16:18
Zdzichsiu
3.6
2
Zdzichsiu
150
Ziemniak

PCMREpic
Bardziej prawdopodobne jest to, że gry singlowe wejdą w tryb online
No właśnie na odwrót. Tam gdzie to niepotrzebne, autorzy nie będą się pchali w konieczność połączenia z siecią.

Dobrze, że podałeś przykład Blizzarda.

Diablo 3 na PC wymaga stałego połączenia z internetem do gry singleplayer.
W Diablo 3 na konsoli można grać offline.

Jedna i ta sama gra, na dwóch platformach ma inne podejście do grania offline. Nie uwierzę w żadne usprawiedliwieniem poza lenistwem korporacji, dlaczego na PC tryb offline nie istnieje, skoro wystarczy przenieść funkcjonalność z konsolowej wersji.

28.08.2025 19:05
3.7
PCMREpic
46
Konsul

Zdzichsiu nie rozumiesz problemu stąd te twoje mylne wnioski ;)
Gry wejdą w tryb online czy de facto z definicji gry będę multi, po to, by obejść prawo wymagające na twórcach zrobienie możliwości grania offline. Wymuszenie tego kompletnie zmienia sposób dystrybucje gier. Kompletnie odwraca role, dlatego deweloperzy będą to obchodzić tym, że gra będzie multi. Nikt nie będzie w stanie wtedy na nich wymusić tego, by gra mogła działać na prywatnych serwerach. Dlatego, że licencje dosłownie na wszystko, co jest w grze. To nie jest tak, że jak jakiś deweloper zrobi grę, to ta jest w 100% jego, tylko poszczególne elementy jak np. muzyka jest na licencji.
Lenistwo nie ma tu nic do rzeczy. Chodzi tylko o to, że nie ma możliwości, by gracz miał gry na własność na wieczność.
O to twórcom chodzi.

28.08.2025 20:18
😂
3.8
Assassinek06
112
Konsul

kondiq Ale to przecież kradzież własności intelektualnej. Jak film znika z netflixa za którego zapłaciłeś to też stawiasz pirackie serwery, kradniesz go i rozpowszechniasz? Zresztą wszystko zaczęło się od The Crew, gry której rdzeniem jest bycie multi/online.
Tribunal Wiadomo jak się zaczęła inicjatywa. Od The Crew, które ktoś chciał sobie przywłaszczyć tworząc pirackie serwery. Ja wiem, że ciebie zaślepił ubihejt ale serio aż tak, żebyś wspierał kradzież intelektualną?
tynwar Ale gry są różne, jedne są offline, inne są online. Twórcy chcą robić i takie i takie. Dlaczego chcesz nakazywać wszystkim twórcom robienie tylko gier offline? Niech robią co chcą a ty kup co chcesz. Nie na tym polega wolny rynek?

28.08.2025 20:28
kondiq
3.9
2
kondiq
11
Legionista

Assassinek06 Jaka kradzież własności intelektualnej przez udostępnienie przez twórców gry oficjalnych narzędzi do postawienia dedykowanych serwerów? Przecież ta inicjatywa ma na celu wymuszenie na twórcach gier udostępnienia takich narzędzi jeśli zdecydują się na zamknięcie oficjalnych serwerów.

Jest to wykonalne, bo zrobili tak twórcy MMO Dual Universe - nie opłacało im się utrzymywać serwerów, więc je zamknęli i udostępnili narzędzia do stawiania własnych serwerów:
https://www.dualuniverse.game/buy

O to chodzi w Stop Killing Games.

28.08.2025 21:53
😂
3.10
2
Tribunal 
4
Pretorianin

Ale po co tłumaczysz to Asissynkowi? Przecież jego to nie obchodzi. On wolałby własną matkę wysłać do kołchozu niż zgodzić się z czymś, co w jego mniemaniu godzi w jego właścicieli. Przecież on dalej myśli, że cała sprawa zaczyna się i kończy na The Crew.

29.08.2025 00:50
3.11
tynwar
94
Senator

Assassinek06
Ale jest mała różnica: owszem są i gry multi i single, tyle tylko, że jednak gry, które z założenia są singleplayer, mają jednak wymóg bycia zawsze podpiętym do internetu i mimo, że zawartość single to zawartość zupełnie nie potrzebująca połączenia internetowego to jednak w praktyce jest always-and-only-online. O to jest ten cały zgrzyt, o niepotrzebne wymogi, które niczego nie zmieniają i tylko powodują problemy.

27.08.2025 20:48
4
odpowiedz
Patryhinio
131
Konsul

na steamie kupuję wtedy jeżeli cena jest normalna a tak to są inne strony gdzie się kupuje gry

27.08.2025 20:49
kondiq
5
odpowiedz
1 odpowiedź
kondiq
11
Legionista

Jak widać posty na forach Steam przy każdej grze z zawyżoną ceną nagłaśniają problem. Trzeba połączyć siły, bo PolishOurPrices leczy skutki, a do przyczyn trzeba właśnie ruchów na wyższym szczeblu ;)

Kiedyś próbowałem rozgłośnić problem na reddicie i chyba częściowo się udało, bo później na forach steam niektórzy twórcy gier mi odpisywali, że widzieli już tego posta (w przypadku postów dodanych przed premierą gry i ustaleniem jej ceny), a pojawiło się też trochę "polerek" cen bez wiadomości do twórców.

Tu te posty:
https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/1llwzls/steam_automatic_regional_pricing_is_outdated_last/
https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/1llwcdj/steam_automatic_regional_pricing_is_outdated_last/

28.08.2025 14:43
5.1
tynwar
94
Senator

kondiq
Nawet gdyby, to i tak po zaktualizowaniu przelicznik polscy graczy wciąż będą mieć jeszcze jeden problem: standard cenowy gier jak dla zachodnich zamiast dla wschodnich. W efekcie czego od lat dostajemy gry w cenie jak dla zachodnich, czyli 60-80 euro w zależności od gry i wydawcy. A powinniśmy mieć zdecydowanie tańsze. Bo faktem jest, że i tak gry w cenowej standardzie w euro są zwykle jednymi z najdroższymi, poza euro już tylko parę walut ma większą cenę, głównie ta szwajcarska. A obecnie polskie ceny są wyższe od euro ze względu na niekorzystny przelicznik, więc to że mogłyby wreszcie tyle kosztować co w euro to byłby krok do przodu tak jednak cenowy standard w euro to wciąż zbyt drogi dla polaków co i tak już było od lat przed niefortunną aktualizacją przelicznika.

27.08.2025 21:12
6
1
odpowiedz
bjblazkowicz
9
Legionista

"Resort zadeklarował poparcie". Cytując klasyka "cóż szkodzi obiecać".

28.08.2025 07:13
7
odpowiedz
2 odpowiedzi
FSB znowu nadaje
35
Generał

Poklepanie po plecach bezcenne. Za wszystko inne zapłaci gracz bo UOKiK nie ma jaj nałożyć na Valve kilku miliardów kary za wieloletnie okradanie polskich graczy.
Wszystkie keyshopy korzystają ze średniego dziennego kursu walut, tylko "biedne" Valve tego nie potrafi.

28.08.2025 17:51
7.1
lee32147
76
Konsul

FSB znowu nadaje Nie przesadzaj z tym, że Valve od lat okrada graczy, bo od czasu wprowadzenia złotówek (wrzesień 2017r.) do ostatniej zmiany przelicznika (październik 2022) stosowany był przelicznik 1 euro = 3,59 zł, kiedy euro chodziło po ~4,20 zł i wtedy jakoś nikt nie narzekał, że Valve jest "okradane". A wcześniejszy przelicznik i tak niewiele znaczył, bo 60 euro = 215 zł według tabel Valve, a gry i tak kosztowały 279 zł, a jak teraz według przelicznika 60 euro = 280 zł, to gry kosztują po 230 zł. Zmiana przelicznika da tyle, że gry od małych studiów mogą mieć lepiej dostosowaną cenę, ale większe i popularniejsze tytuły i tak będą kosztowały więcej, niż wynikałoby to by z kursu i więcej, niż są warte.

28.08.2025 22:58
7.2
FSB znowu nadaje
35
Generał

lee32147
To niech wrócą do cen w euro. Jakoś wtedy przy płatności euro było przeliczane prawidłowo na złotówki.

28.08.2025 08:18
Gimemoa
8
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
Gimemoa
9
Pretorianin

Panowie redaktorzy, proste pytanko. Dlaczego do tej pory nie zapytaliście się u źródła? Czy może zadaliście pytanie Valve, ale to zostało bez odpowiedzi?

Bo tak powiem szczerze, nie pamiętam byście coś takiego zrobili (a jeśli było to zwracam honor), a trochę jednak szkoda, że jako największy polski serwis o grach za mało z tego korzystacie w takich przypadkach. Bywacie na różnych targach i wydarzeniach, jesteście znani w środowisku. Można to wykorzystać.

A to, że popiera Was ministerstwo cyfryzacji to nic nie znaczy, zwykły pusty gest. To są nieudacznicy, które dla dobrego PR-u powiedzą wszystko, ale czynów tam nie będzie.

28.08.2025 09:44
T_bone
8.1
4
T_bone
271
CMDR

GRYOnline.plNewsroom

Wkrótce powinniśmy opublikować więcej informacji na ten temat (co wysłano, do kogo i jakie efekty).

Generalnie masz rację, że już późno, wymówek dawać nie będę.

28.08.2025 16:34
Gimemoa
😊
8.2
Gimemoa
9
Pretorianin

No i super. Czekam jak to się rozwinie.

28.08.2025 15:21
😒
9
odpowiedz
JuMaLaFaq
11
Legionista

"Cóż szkodzi obiecać" oczywiście pan minister i ministerstwo nic w tym temacie nie zrobi, ale nabić sobie trochę punktów u graczy - wyborców nie zaszkodzi.

Wiadomość Ministerstwo Cyfryzacji popiera graczy w sprawie akcji Stop Killing Games i zawyżonych cen gier na Steam w Polsce. Rozmawialiśmy z sekretarzem stanu