2077 to planowany rok wydania gry Cyberpunk?
Witam,
Cyberpunk 2077 vs Fallout 5 ?
pytanie na poważnie:
Co wyjdzie wcześniej Fallout 5 czy Cyberpunk 2077 ?
Fallout wyszedł w 2015, na Fallouta 4 potrzebowali chyba ok. 5 Lat.
Więc 2020 już niedługo.
A siedzą cichuteńko.
Fallout 4, chyba się sprzedał dużo lepiej niż W3.
W F4 było dużo narzekań, ale ludzie kupili.
ZeniMax raczej wokół Fallouta 5, nie robi takiego szumu.
W międzyczasie wypuszcza nowe gry:
Dishonored 2
Prey
Dishonored DLC
Wolfenstein 2
Doom
The Evil Within 2
Fallout 4 Far Harbor
Różne DLC i Remastery
itd...
CDR od 2015 wypuścili tylko DLC 2 szt - czyli dodatki.
Gdzie ten Cyberpunk 2077
i co im zabiera tyle czasu ?
Może zagwozdka, czy wydać na PS4 czy na PS5 ?
Ja przeszedłem F4 razem z Far Harbor i powiem, ze grę należy ocenić po przejściu całości, a nie po tym co się słyszało od innych lub co się widziało w YT.
To wcale nie było złe, przeszedłem jak już było załatane.
W3 przeszedłem razem z DLC, jako nieliczny. Wiem co mówię.
Dużo ludzi chwali wieśka, a nawet go nie przeszli, czemu bo to około 200 godzin.
Mało który znajdzie tyle czasu.
To co pokazał CDP jest tak dobre że akcje od rana z 159,80 spadły do 145 i pewnie zakończą dzień albo na 150 albo na 140. Jak pisałem wczoraj jestem rozczarowany jakby zabrać z przodu napis CDProjekt RED a chwilę potem Cryberpunk 2077 to nie wiadomo by było czy to trailer cyberpunka czy jakieś gry od Microsoft Studios. Sam setting wyjęty jak z gier ubisoftu ostatniego watch dogs 2 kolorowo, pstrokato, zabawnie
Oj ludzie słabej wiary :D ostatni NFS był ciągle w deszczu i nocy, to ludziom się nie podobało a teraz narzekają, że Cyberpunk jest zbyt kolorowy xD Wiedźmin 3 też był kolorowy podczas słonecznej pogody i co? Dlaczego ludzie oczekują ciężkiego i mrocznego klimatu jak w Blade Runner? Przecież ten film był zwyczajnie nudny pomimo dobrego klimatu.
Ja tam bym chciał trzeci dodatek do Wiedźmina. Choć wierzę, że Cyberpunk 2077 może okazać się świetną grą to jednak wolę piękne zielone bory, porośnięte mchem ruiny, wioski pełne drewnianych chałup pokrytych strzechom... nie zapominajmy o świetnym systemie walki mieczem.
Póki co zapewne przyjdzie nam poczekać 3-4 lata na premierę "2077".
- Sranie w banie ze z pierwszej osoby jest wieksza imersja. W GTA5 probowalem przalaczyc i po 5 minutach zmienilem na za plecow. 1000 razy lepiej sie wtedy widzi otoczenie i miasto.Tym bardziej ze takie przelaczanie miedzy TPP w samochodzie na FPP gdy sie chodzi bedzie denerwujace.
- Brak wyrazistego bohatera to kolejny potezny cios.
To który z was stworzy sobie Cirille jako main character xD
Pewnie wielu z nas i w tym i ja.
wiedźmin fabuła nie powalał z cyberpunkiem pewnie bedzie to samo
Ciekawi mnie jak to będzie z rozdzielczością na zwykłym x1 pewnie 720p skalowane do 900p.
Ciekawe czy dubbing będzie dotyczył wszystkiego czy tylko głównych misji i pobocznych. Chodzi mi o pieszych chodzących po chodnikach i czy oni też będą rozmawiać po polsku ? Skoro ma być pełna wersja to też bym tego oczekiwał. Czy ktoś wie czy w GTA jest inny dubbing oprócz angielskiego ?
pogadanka o Cyberpunku od GOLa o ile jeszcze nie było zamieszczonego tego materiału
https://m.twitch.tv/videos/292994357
Przepraszam A.l.e.Xa, miał racje co do grafiki jest taka sobie, ale z drugiej strony pewnie będzie nieźle zoptymalizowane i ruszy nawet na starszym sprzęcie, całkiem możliwe, że gra pojawi się szybciej niż nam się wydaje skoro grafika jest taka na teraz.
Strzelanie jak z Bordelandsów, wnętrza jak z Observera, miasto to takie ubite brudne Los Santos z GTA V, troszeczkę Batmana do tego elementy RPG zapowiada się całkiem nieźle choć nie ukrywam, że spodziewałem się czegoś co mnie powali na kolana, teraz gry widzieliśmy już gamelpay to bardziej czekam na RDR2.
Mam nadzieję, że te spontaniczne seks przygody naszej postaci będą kompletnie opcjonalnie bo nie chcę żeby moja postać się prostytuowała bez mojej zgody.
Ciekawe czy będzie, można przełączyć kamerę podczas dialogów żeby było widać postać?
Podczas tego gameplayu ciągle towarzyszyło mi odczucie deja vu
Szczerze moje wrażenie po pierwszym trailerze z 2013 roku wskazywało klimatem zbliżonym do Blade Runner, co mnie bardzo wtedy ucieszyło, mrok mgliste ciemne ulice oświetlone neonami .. Ale to była tylko moja wizja cyberpunka. Moje zdanie na temat obecnego materiału z gameplay, dostaniemy cukierkowe GTA w klimacie Ghost in the Shell.. tylko to mnie zmartwiło, natomiast mechanika dialogi itd. wiem że będzie to wysoki poziom o to mogę być spokojny. Pozdrawiam
Ciekaw jestem czy można ukończyć całą grę bez jakiegokolwiek wszczepu cybernetycznego. By być takim kozakiem, co jest w stanie pokonać tych wszystkich pół ludzi- pół roboty bez żadnych wspomagaczy tego typu.
W grę nie zagrają tylko dwa typy:
1 - Ci (znaczy niektórzy z nich, bo normalni którym nie pójdzie sięgną po konsolę), którym nie pójdzie na maks ustawieniach, by nie zepsuć sobie zabawy
2 - Ci, co nie lubią gier video.
Inni niech nie hipokryzują, że gra słaba, że cukierków klimat, że Ch.. wie, co jeszcze. Dziękuję za uwagę
Zacząłem właśnie po raz kolejny zagrywac sie w Dziki Gon na świeżo po przejściu RDR 2 i mam kilka spostrzeżeń odnosnie Cyberpunka. Właściwie to w tym poście przewina sie te trzy tytuły... Co jest dla tych gier cecha podobna? Co sprawia że Wiedzmin jest podobny do Dzikiego Zachodu od Rockstar Games? Moi drodzy, jedna i druga gra to open world gdzie najwiekszym przysmakiem dla gracza sa misje/questy. Obie gry maja tych misji ogrom... RDR 2 blisko 110 co do samego wątku głównego. Wiedzmin razem z dodatkami nie dzielac na watek glowny / zadania poboczne moze miec nawet dwa razy tyle. RDR 2 co prawda nie jest RPG, niemniej, misje poboczne tez ma tez jest ich ogrom, tez jakoscia tak jak w Dzikim Gonie nie odstaja od watku glownego... Problem leży w tym, że obie gry maja motyw fabularny który zmusza do ciągłego ruchu. Tu kogos szukasz, a tutaj uciekasz przed prawem. Osobiście uważam, że na ten problem zdecydowanie mocniej cierpi RDR 2, bo nie działamy jako jednostka, a grupa / gang, bo nie szukamy a uciekamy. Dąże do tego, że gdyby stworzyć gre pokroju Wiedzmina czy Red Dead Redemption 2 ale z motywem, nie uciekasz, nie szukasz tylko żyjesz? Czyż nie taki ma byc właśnie Cyberpunk 2077? Zostan miejską legenda, pieprz ratowanie swiata... Chciałabym aby tworcy całkowicie zatarli roznice na misje poboczne a watek glowny. Aby byly tutaj po prostu misje/questy i zeby byl ich ogrom... Chcialbym, aby swiat przedstawiony przez gre byl taki, aby mozna w nim bylo na chwile tak po polowie, zamieszkac. Zebym, mogl robic co chce. Tutaj ide sie nawalic i wracam na kwadrat z dupa z koncowki 21 wieku, tutaj po ciezkiej zwariowanej robocie rodem z lat 2077 dzwonie po pania za pieniadze, bo pic juz nie mam sily. A nastepny dzien zaczne od czegos, co nie jest ani misja ani prostytutka... Czekam wybornie... Jak bedzie to gra o zyciu w tym zwariowanym swiecie, a nie o ratowaniu swiata, ucieczce szukaniu czy walce o cos tam, to winszuje abstrakcyjny sukces miliard amerykańskich w pierwszy weekend. Wiem jak to brzmi, ale gra medialnie radzi sobie fenomenalnie wiec taki wynik jest mozliwy.
https://www.gamemania.nl/Games/pc/128375_cyberpunk-2077 Releasedatum: 2019
Jak myślicie jakie to będzie miało minimalne wymagania? Jakie będą szanse, że ruszy na lenovo 510 z geforce 940mx z 4gb?
Zero info o Cyberpunku, żadnego newsa nic kompletnie.
Chyba porzucili projekt bo stwierdzili że z nowym Far Cry nie mają szans.
Czyzby przedbiegi przed wlasciwa kampania promocyjna ?
Material z kanalu Playstation z 4 marca.
https://www.youtube.com/watch?v=X5dVjZnH_a0
Jak można porównywać sagę wiedżmińską do Cyberpunka ???Cyberpunk to takie futurystyczne GTA z elementami RPG,a Wiedżminy to RPGi z krwi i kości.Jeżeli mam chęć zagrania w jakiegoś FPSa to odpalam sobie UT 2004 .
Osobiście nie jara mnie taki gatunek gier jak GTA,Cyberpunk,ale życzę tej grze samych sukcesów i mam taką cichą nadzieje że Redzi nie porzucą Uniwersum Wiedżmiński .
Pozdrawiam fanów serii
Cyberpunk może i jest RPGiem/STRZELANKĄ/akcji ale nie w moim guście.
Osobiście wole RPGi/akcji: Saga Wiedżmińska,Gothiki 1,2NK,Risen1,Saga The Elder Scrols,The Fable Lost Char.,Severance - Blade of Darkness,Dark Messiah of Might & Magic,Demon's Souls,Dark Soulsy 1,2,2SOTFS,3,Blooborne,Sekiro (gdzie musimy wszystkich wybijać ręcznie,a broń dystansową używamy jako możliwej alternatywy).Bo samo strzelanie zbyt mocno ułatwia grę.
Sam omijam ten gatunek RPG/strzelanki/akcji, ale życzę żeby ta gra odniosła duży sukcess i dobrze się sprzedała!
Może póżniej Redzi wydadzą coś z Uniwersum Wiedżminów to z pewnością kupie na 100% :)
Widać już następna erę grafiki. W końcu zaczyna to wszystko wyglądać naprawdę realistycznie. Ciekawe jakie będą wymagania zalecane pewnie jakiś RTX 2080.
Między 7 a 8 po ostatnich 'rewelacjach'
ogarnijcie się z Wychwalaniem gry której nie ma , co to znaczy gra wymiata , rewelacyjna grafika , gra roku , rok czasu do premiery ,
Będzie pewnie jak z RDR2 oceny 10/10 a potem płacz ze zła mechanika , nudna po 3 misji ,

Był wzrost na giełdzie:
A teraz znowu spadek :)
Widzę tutaj możliwość lektora jako lokalizacji PL. Stalker i Stranglehold pokazały, że to najlepszy wybór. Dubbing nie pasuje, a same napisy do wyboru to w takiej produkcji to odebranie (przynajmniej pewnej grupie raczy) filmowości, o którą ta gra aż się prosi. Oczywiście najlepiej by był wybór miedzy napisami PL, a lektorem PL (widzę tu Piotra Borowca, Macieja Gudowskiego, albo Jacka Brzostyńskiego - pasują do takich klimatów; Jacek Brzostyński - trylogia Niezgodna, Piotr Borowiec - Equilibrium, Maciej Gudowski - Matrix), ale w żadnym razie między napisami, a dubbingiem.
https://youtu.be/kPUQV7BJThw - Stranglehold
https://youtu.be/AIj8K3HbCoo - Stalker
Obie z lektorem :)
To co mnie zastanawia w kontekście Cyberpunka... Będą pościgi policyjne jak w grach serii Grand Theft Auto czy Watch Dogs? Będzie możliwość walki na pięści tak o podczas spontanicznej rozgrywki w otwartym świecie? Szkoda, że nie będzie można npc zaczepiać, wyzywać, zagadywać itp ala RDR2... Tutaj podobno CD Projekt totalnie poszedł drogą swojego poprzedniego dzieła. Żeby się zaraz nie okazało że Night City to tylko makieta dla wątków głównych pobocznych oraz innych idiotycznych a sama rozgrywka bez fabuły nie istnieje. Cenie sobie gry Redów ale bez przesady... chociaż szczątkowy gameplay bez misji musi być. RDR2 fenomenalnie to udowodnił. I podniósł poprzeczkę.
Najchętniej składane preordery growe po E3 2019 - Cyberpunk 2077 dopiero na 4 miejscu. Tak jak kiedyś pisałem. Jak sprzedadzą 20mln to będzie cud, a kto wie czy przekroczą 15... Cyberpunk zawsze się średnio sprzedawał. W filmach to samo.
Czyli jednak cisza. Tak jak mówiłem :D
Także już czekam na giereczkę zniecierpliwiona, oczywiście już kolekcjonerka zamówiona z figureczką, tylko teraz czekać ?
Na gogu jest, że będzie pyrać na win10, ciekawe czy pójdzie na win7 jako minimalnych wymaganiach.
Za niecałą dobę opadnie wam szczęka :) Polacy w 2020 dostarczą dwa mega hity Cyberpunka 2077 i DL2 obie gry będą na 100% walczyły o GOTY 2020.
Panie i Panowie z CD projekt. Jesli chcieliscie zeby bylo o Was glosno to jest tylko co z tego jak wiekszosc jest ROZCZAROWANA tym ze bedzie mozna miec jaka sie chce plec... Krytyka wylewa sie na forach...
Nowy "gameplay" niestety okropny i bardziej tutaj piszę o tym jak wszystko zostało przedstawione a nie o tym co tam mogliśmy zobaczyć.
Od migawek co 5 sekund rozbolała mnie głowa, jeden wielki chaos, nie wiem co za geniusz wpadł na pomysł żeby tak to przedstawić? Jak mówi się o pokazie gameplayu to chyba każdy jest nastawiony na zapis który będzie miał początek i koniec a przez większość czasu w czasie rzeczywistym będziemy obserwować poczynania postaci. Niestety ciągle zmieniali perspektywę przez co ciężko było się w tym odnaleźć i ocenić cokolwiek bo jak już było coś pokazywane to zdecydowanie za krótko.
Szanowni Twórcy CP2077 oby no właśnie jak to wyżej zamieścił wpis forumowicz ''Jemiol'' Oby model jazdy nie był kartonowy! Wystarczy zrobić sposób jazdy uczucie prędkosci i system zniszczen taki jak w Burnot Paradise i bedzie kazdy zadowolony ;) albo chociaz to co było w NFS 2005 dając nitro. A także glosy silników żeby dobrze dało się czuć power a nie jakieś bzyczenie komara...
Bo przeciez pojazdy maja poruszac sie super szybko wiec licze ze zrobicie to dobrze. A jesli jeszcze bedzie sie dalo kazdym pojazdem poruszac i wiekszosc bedzie miala inny feeling jazdy a takze glos silnika to juz bedzie mega! Jeszcze tylko poprawcie wygląd Keanu!
Jak nie będzie można ustawić kamery jak w pierwszym Mario na pegasusa to nie kupię tej gry ;)
papież Flo IV - bo wszyscy tak naprawdę napadli na Sapkowskiego ale to jego świat, postacie całe lore zbudowało fundament pod super gry od CDP, Cyberpunk jedzie na tej opinii ale to będzie zupełnie inna gra. Jeśli będą dostępne narzędzia moderskie jak do F3/4 i Skyrima to będzie spektakularny sukces, a jeśli będzie to goła gra nastawiona na to co sama tylko oferuje to może być z tym różnie. Poza tym fantasy sprzedaje się dużo lepiej od sf, a tym bardziej TPP od FPSów. Teraz będzie największy sprawdzian dla CDP czy bez Sapkowskiego jest w stanie stworzyć tak ciekawe i tak zapadające w pamięć postacie, bo siłą gry w CDP są właśnie głównie one.
E tam optymalizacja. Gra i tak będzie się roić od błędów na premierę jak Wiedźmin . Ciekawe jest czy bedzie Death Grips. Jeżeli tak, to gra roku, generacji i dekady.
Ciekawe czy z tytułu 10 stycznia wrzucą jakiś nowy kontent (gameplay albo coś innego) :D
To już tylko 95 dni. Nawet chyba tak na Wiedźmina 3 nie czekałem.
Będę sobie codziennie tutaj zostawiał komentarz ile dni do premiery zostało, zobaczę czy podołam. Mam nadzieję, że administracja nie będzie kasowała moich postów.

Jaram się mocno. Mój pulpit zdobi ta oto fajna tapeta pobrana z gamepressure czyli GOLa po angielsku.
Chcialbym zeby w tej grze byl taki realizm jak w Red Dead Redemption 2, zeby to byl taki symulator zycia, kazda czynnos robiona powoli i starannie i wszystkie zachowania byly realistyczne , zeby to bylo przeciwientwo GTA San Andreas, zeby to bylo zycie zwyklego fokcjonariusza milicji w pracy. A jeszcze mechanika Heavy Rain to byloby cos. Taki interaktywny film.
Do premiery naszego dobra narodowego pozostało 91 dni.
No przynajmniej Urban nie będzie spamić.
Podobno gre chca przenieść na 23 stycznia 2021, bo wtedy minie 2077 dni od premiery Wieśka 3 :P

Piekna kolekcjonerka.
Okolo 2000 PLN.
Jeżeli ta gra naprawdę wyjdzie w tym roku i to na PS4 to już nikt nie podważy tego że PS4 blokuje jakość i wielkość gier. To by była kompletna porażka wydawać taką grę przed ostatnimi miesiącami życia konsoli przed wydaniem PS5. Jeżeli ta gra odrazu wyjdzie na PS5 będzie miała naprawdę gęsty świat. PS4 by ją zdusiło, gęstość świata do minimum aby 30 fps było przynajmniej.
brak posta
Gra jest kompletna i skończona teraz trwa tylko budowa odpowiedniego otwarcia i dystrybucji. Są osoby które grę już skończyły.
jojki będą grac pierwsi bo CDP chce aby pokazać ludziom kto jest lepszy a kto gorszy jak w grze :)
A mogli wypuścić przed pandemią i zbijać kokosy. Teraz niech spadają. Ludzie wyjdą z domów i będą mieć wyj... na giereczki.
Gra miała wyjśc w kwietniu czy maju a date premiery zmienili w sumie nie tak dawno więc czemu nie ma podanych wymagań co do sprzętu?Czy w tak krótkim czasie można zmienić aż tak prawie gotową grę by diametralnie wymagania się różniły od tych poprzednich?Rozumiem gdy gra jest w toku produkcji jakaś tam wersja początkowa no ale gra gotowa i wielka tajemnica.Znalazłem coś takiego tylko https://www.eurogamer.pl/articles/2020-03-13-cyberpunk-2077-wymagania-sprzetowe-na-pc-nieoficjalna-specyfikacja
AIDIDPI- A ty w redach pracujesz ze wiesz na jakim etapie była gra??? Sam głupoty wypisujesz.Nie ,nie znam się dlatego grzecznie pytam.Skoro była data podana to musiała gra już na bardzo zaawansowanym etapie być,a chyba robiąc grę twórcy mają choć w przybliżeniu pojęcie na jaki sprzęt gra będzie.Spieszy mi się z ciekawości jak pewnie wielu osobom.I jeśli jest tu ktoś kto pracuje przy grze to niech się wypowiada o etapach gry,czy pracują nad optymalizacją czy może nad zawartością albo d... Maryny.Bo z tego forum wynika że w redach to tu parę osób pracuje i wszystko doskonale wie.
Ja tam nie będę masochistą , mając ps4 slim nawet nie myślę o zakupię cyberpunka na tę platformę -_-......
Zostaję zatem wersja na pc i to tańsza od wersji konsolowej o 69zł, do premiery wymienię procesor z r5 2600x na 3700x lub 3800x z parą do rtx 2060super GX + 16GB 3200cl16.
Spokojnie styknie do 1080p z monitorem iiyama 24cale 75hz na wysokich ustawieniach, nastawiam się na stałe 60fps ale +50 też da radę.
Jak ktoś grał, ma rdr2 na pc i mu chodzi na wysokich w 50+ fps to nie ma co się martwić o cyberpunka2077 który na pewno będzie lepiej zoptymalizowany, rockstar!!!!!! co tu dużo pisać zjebał port i optymalizację wersji pc.
Jak dla mnie nie ma bata by gra od Cd Projekt Red nie dostała GOTY2020, nawet last of us 2 nie da rady !!! no i moim zdaniem gra tylko na jedną platformę nie powinna dostać goty i tyle ...... łatwiej zoptymalizwać pod jedną platformę.
To co jutro zobaczycie to tylko początek / będzie bardzo dużo materiałów do premiery gry. Sporo już widzieliście, m.in dwa gameplaye teraz też otrzymacie fragmenty z rozgrywki + komentarze twórców. Sporo ludzi miała okazję w grę pograć osobiście na zaproszenie CDP i chętnie wam opowiedzą z jak świetną produkcją macie do czynienia. W tym roku GOTY rozegra się pomiędzy Alyx / TLoU2 i Cyberpunkiem 2077 jeśli mówimy o najgłośniejsze tytuły, bo będzie jeszcze wiele dobrych czy rewelacyjnych gier szczególnie w środowisku VR. Niemniej Cyberpunk 2077 to będzie naprawdę dumni. Red po trzech wiedźminach za wszelką cenę chce zatrzymać koronę na głowie.
Kto jeszcze nie złożył preordera powinien nadrobić to przeoczenie. Pamiętajcie o swojej kopii i wsparciu polskiego dewelopera !

Wędrówki po bezdrożach, buszowanie po złomowiskach, najazdy na zbiorniki paliw — życie w drodze nie jest łatwe. Ale dorastanie w rodzinie nomadów ma swoje plusy. Uczciwość, lojalność i wolność — w Night City to rzadko spotykany towar, którego nie da się kupić za pieniądze.

Mawiają, że żeby zrozumieć ulice, musisz tam żyć. Gangi, fixerzy, lalki, dilerzy — to oni cię wychowali. Tutaj jedynym prawem jest prawo silniejszego — a ty żyjesz z łamania prawa.

Kabuki to gąszcz wąskich alejek tuż obok Little China. W nocy zamieniają się w bazar z implantami, organami, sterydami i wieloma innymi towarami. Mówi się że na Kabuki Market można znaleźć wszystko, czego dusza zapragnie. To sprawia, że Watson stał się łakomym kąskiem dla bezlitosnych Kosiarzy, którzy wycinają ludzkie organy i wszczepy, aby sprzedać je później na czarnym rynku.

Maelstrom zabunkrował się w Northside Industrial District (znanym też jako NID). Jest to miejsce pełne fabryk (z których większość jest opuszczona) i bloków mieszkalnych klasy pracującej. To właśnie tutaj znajduje się dobrze znany bar Totentanz.
No ten gameplay z tą kataną to cud, miód i gra roku. Lol.
Dla chcących poznać lore świata Cyberpunk polecam youtuberkę [link]
Wyjdzie porządny średniak. Dobrze, że usunęli bieganie po ścianach, ale i tak to strzelanie. Zrobił się z tego Black Ops 3. Do tego przeciętna grafika w niektórych miejscach, jakby pozbawiona cieni. Będzie gra na 8-8,5. Czyli dużo. Dla niektórych może i nie, ale to dużo.

Yorinobu jest najmłodszym i jedynym żyjącym synem Saburo Arasaki, a zarazem dziedzicem jego imperium. Yorinobu w wielu kwestiach nie podziela opinii swojego ojca — do tego stopnia, że postanowił zerwać z nim kontakt i zniszczyć dzieło jego życia. Wkrótce jednak zdał sobie sprawę, że nie da się zachwiać potęgi korporacyjnego giganta... a przynajmniej nie od zewnątrz.

Centrum to wizytówka Night City. Ciężko uwierzyć, że jeszcze kilkadziesiąt lat temu było tu ponure pobojowisko pozostawione po Czwartej Wojnie Koproracyjnej i ataku jądrowym na Arasaka Tower. Odbudowa dzielnicy była żmudna i kosztowna — trwała od lat 30. XXI wieku i zakończyła się dopiero niedawno, kiedy odbudowano Arasaka Tower w latach 70. Dzisiaj jest to najbezpieczniejsza i najlepiej ufortyfikowana część miasta.
Modernistyczna architektura Centrum w pełni ukazuje nieokiełznaną potęgę i arogancję megakorporacji — to tutaj najbogatsi mieszkańcy miasta spędzają dnie i noce budując siłę ekonomiczną Night City.

Nieopodal Corpo Plazy leży Śródmieście — pełne wąskich alejek, nocnych klubów, gwiazd ekranu i korporacyjnych sztywniaków. Znajdziesz tutaj zatrzęsienie biurowców i ekscentrycznej architektury, a także ekskluzywne apartamenty, hotele i restauracje. Północne nabrzeże Śródmieścia jest mekką artystów i wszelkiego rodzaju snobów, gdzie na każdym rogu natkniesz się na atelier, galerie i hale koncertowe. Jednakże, pomimo swojego szyku i potęgi, Śródmieście nie zawsze jest tak bezpieczne jak mogłoby się wydawać: skręć w złą alejkę a lada moment trafisz do obskurnego hotelu miłości, speluny czy ciemnej uliczki, gdzie handel narkotykami — lub znacznie gorsze rzeczy — to codzienność.
Nie ma co doszukiwac sie bledow gry czy czepiac sie jakis pierdów poprostu trzeba chwalic chlopakow z polski zeby wiecej robili takich doskonalych gier jak byl wiedzmin i mam nadzieje ze bedzie cyberpunk bo mamy z czego byc dumni ze mamy takie studio

Ludzie od grafik którzy tam pracują to najwyższa półka
słabo znowu mało p[okazali w sumie to nic....
Pierwszy post w tym wątku z 31 maja 2012:
Nie wiem jak Wy, ale ja jestem w pełni pewny, że ta gra będzie na miarę Wiedźmina 2, a nawet nieco bardziej dopracowana. Już teraz czekam z utęsknieniem!
Gdybym dostał grę na miarę W2 to bym chyba z okna skoczył.
Swoją drogą ciekawe jest to jak rozwija się branża gier komputerowych. Kiedyś W2 to było cudo a teraz taka sobie średnia gra
Średnia gra z średnią grafiką oraz z średnią Fabułą wraz z Średnią rozgrywką 1.5 nic więcej

Kampania marketingowa dopiero nabierze rozpędu.
https://www.pb.pl/cyberpunk-uderzy-na-wszystkich-frontach-1001419
W październiku kampania marketingowa największej gry CD Projektu ruszy pełną parą. Będzie co najmniej trzy razy większa niż towarzysząca premierze „Wiedźmina 3”.
CD Projekt podtrzymuje datę premiery „Cyberpunka 2077” - 19 listopada. Prace nad największą produkcją dobiegają końca.
- Mówiąc filozoficznie, zawsze jest ryzyko, ale to jedyna data, którą przewidujemy, i dotrzymamy terminu. Nie widzę szans na zmianę - właśnie zaczęliśmy przygotowania do ostatecznej certyfikacji. Oczywiście będziemy pracować do samego końca, bo gra jest olbrzymia – mówi Adam Kiciński, prezes CD Projektu.
Odwołując się do przedstawionych informacji, Cyberpunk 2077 posiada o 15-20% więcej linii dialogowych od Wiedźmina 3: Dziki Gon, Wiedźmina 3: Serca z Kamienia oraz Wiedźmina 3: Krew i Wino razem wziętych. Nad lokalizacją pracowało ponad 150 aktorów głosowych, którzy opracowywali dubbing przez 10 000 godzin. Zespół nagrał 100 000 linii dialogowych, a prace skupione były wokół czterech studiów nagrań."
Premiera 3. odcinka Night City Wire odbędzie w piątek 18 września o godz. 18:00.
Tym razem Redzi wezmą nas na wycieczkę po Night City, sprawdzimy co słychać u gangów i pokażą Nam kulisy powstawania oryginalnej muzyki do gry.
Podsumowanie wywiadów z magazynu PlayStation Official Magazine UK, poświęconych wizualnemu stylowi Cyberpunka 2077.
Paweł Mielniczuk i Ben Andrews opowiadają o poszukiwaniu odpowiedniego stylu
- na początku nie byli pewni tego czy gra powinna być utrzymana w stylu futurystycznym, retrofuturystycznym czy też zainspirowana stylistyką lat 80'tych, ale po sporządzeniu setek concept artów ukształtowali styl, który był niejako mieszaniną wszystkich tych elementów
- jednego czego nie chcieli, to tworzenia futurystycznego rozszerzenia naszej rzeczywistości, ponieważ Cyberpunk jest dystopią gdzie wszystko co mogło pójść nie tak, poszło nie tak, na skutek niczym nieregulowanej ekspansji przez człowieka
- przy projektowaniu miasta zdecydowali się na zainspirowaną modernizmem i brutalizmem architekturę, tak aby było ono blokowate, górujące nad graczem i stwarzało poczucie zagrożenia
- ostatecznie zaprojektowali cztery różne style wizualne: utrzymany w kolorowym i śmiałym stylu retro Kicz, luksusowy styl miejskiej elity Neokicz, chłodny, typowy dla Korporacji Neomilitaryzm oraz Entropizm charakteryzujący klasę robotniczą. Style te będziemy mogli zaobserwować w wyglądzie postaci, otoczeniu, budynkach, pojazdach i technologii, odzwierciedlając tym samym historię miasta
Ben Andrews o kulturze broni palnej w Night City
- kultura broni palnej w Night City przypomina amerykańską obsesję na jej punkcie pociągniętą do ekstremum. Przemoc i przestępczość na ulicach miasta jest tak powszechna, że broń wyewoluowała do rangi produktu na tym samym poziomie co jednorazowe maszynki do golenia czy czekolada
- Ben jako przykład tego podaje jednorazową, plastikową broń od BudgetArms, którą można zakupić w automacie za parę eurodolarów jak gumę do żucia. BudgetArms Slaughtomatic to strasznie kiczowato wyglądający plastikowy pistolet, dostępny w wielu różnych kolorach (w tym różowym wariancie), o mizernej celności, którego nie da się przeładować, więc po wystrzeleniu magazynka, po prostu wyrzuca się go do kosza jak butelkę po napoju. Co więcej, na reklamach prezentowany jest jako produkt dla całej rodziny
https://i.redd.it/43xvinjdx3j51.png
- jako przykład kosztownej broni, tworzonej przez najlepszych producentów na rynku, podaje karabin typu Smart od Arasaki, który wystrzeliwuje samonaprowadzające minirakiety, a także "broń dla borgów", czyli spluwy zaprojektowane specjalnie dla ludzi z odpowiednimi cyberwszczepami, których odrzut jest tak duży, że jeżeli twoja postać nie ma zainstalowanych odpowiednich modyfikacji lub rozwiniętych umiejętności posługiwania się bronią tego typu, przy wystrzeleniu rzuci nami o ziemię
Martha Jackowiak o projektowaniu mody w Cyberpunku
- moda w grze wykorzystywana jest na dwa sposoby, po pierwsze, w celu wyróżnienia różnych grup społecznych, a po drugie, w celu podkreślenia podziałów społecznych, co znaczy, że częstotliwość występowania przedstawicieli powyższych grup społecznych będzie różna w zależności od dzielnicy, więc na przykład w bogatej i bezpieczniejszej okolicy na ulicach zobaczymy więcej pracowników Korporacji, bogaczy i dzieci, a mniej gangsterów i biedoty
- zależy to także od pory dnia, czyli w ciągu dnia możemy zobaczyć ludzi z innych grup społecznych niż w ciągu nocy
- przy projektowaniu ubioru postaci zawsze stara się w jakiś sposób podkreślić jej osobowość, więc na przykład w przypadku businesswomen nadaje jej szerokie barki za pomocą, np. dużego, futrzanego dekoltu
- czerpała dużo inspiracji z trendów z lat 80'tych i 90'tych, takich jak cybergoci czy neony, utożsamianych z Cyberpunkiem, ale nie ograniczała się do szukania ich tylko w ówczesnym świecie mody czy ubiorze codziennym, ale także w uniformach bojowych, strojach do sportów ekstremalnych, biżuterii i innych aspektach, a także starała się zrobić je po swojemu. Z mieszaniny tych różnych trendów wyszedł ostateczny kształt mody jaką widzimy w Cyberpunku 2077
- ubrania dla postaci w grze projektowane są za pomocą narzędzia Marvelous Designer i praca z nim mocno przypomina projektowanie prawdziwych ubrań. Za jego pomocą tworzy się wzory, zszywa ze sobą, symuluje się fizykę użytych materiałów, itd. Większość zaprojektowanych na potrzeby gry strojów dałoby się odtworzyć w prawdziwym życiu (chociaż czasami trzeba by trochę przy tym "oszukiwać")
Ben Andrews o cybersprzęcie
- cybernetyczne ulepszenia w świecie Cyberpunka są traktowane jako coś normalnego i na porządku dziennym, co podkreślają chociażby za pomocą klinik ripperdoców, z których ludzie korzystają jak z salonu tatuażu. Co więcej, w trakcie operacji ripperdocowie często prowadzą sobie pogawędki z pacjentami, podkreślając tym samym jak luźno ludzie podchodzą do kwestii modyfikacji własnego ciała
- cyberwszczepy mimo tego nadal uwidaczniają panujące w społeczeństwie podziały. Zamożnych stać na wewnętrzne ulepszenia, pokryte wysokiej jakości RealSkin, syntetyczną skórą, której nie sposób odróżnić od tej prawdziwej, gangi swoje stylizowane wszczepy noszą jak ordery na widoku, wojskowi mają zainstalowane tyle sprzętu, że bardziej przypominają maszyny niż ludzi, pracownicy Korporacji obowiązkowo muszą instalować sobie odpowiednie wszczepy przed podjęciem się wymarzonej pracy, a reszta społeczeństwa instaluje tylko to, czego potrzebuje do życia
- sporym wyzwaniem było dla nich zaadaptowanie cyberwszczepów z podręcznika na grunt gry komputerowej, tak aby ze szczegółami oddać jak to wszystko działa w akcji (Ostrza Modliszkowe ze zwiastuna z 2013 były pierwszym zaprojektowanym przez nich wszczepem). W związku z tym czerpali inspiracje z badań nad współczesnymi protezami, aby nadać im pewną wiarygodność, jednocześnie jednak nie chcą tworzyć idealnej symulacji, ponieważ za bardzo by ich to ograniczało przy projektowaniu rozgrywki
Paweł Mielniczuk o wyzwaniach przy projektowaniu postaci
- dużą zaletą Cyberpunka 2077 w porównaniu do Wiedźmina 3 jest to, że ze względu na realia, przy projektowaniu postaci mają więcej dostępnych materiałów i kolorów z jakich mogą tworzyć ubrania, ale wiążą się z tym także pewne trudności
- nieraz zdarza się, że postać wygląda dobrze w samej czerni, ale gdy zaczniesz dodawać do ubrania kolory, może okazać się, że jego elementy słabo się ze sobą komponują
- kolejnym wyzwaniem było także dodawanie różnych ruchomych elementów do ubrania postaci, ponieważ chcieli żeby ubrania w Cyberpunku wyglądały jakby były wykonane w drukarce 3D, dlatego też zamiast guzików i suwaków używali chociażby magnetycznych pasków, które normalnie są niewidoczne, ale przez brak tych powyższych elementów, zdarzało się, że ubrania wyglądały jak kiepsko zrobiony model 3D z powodu braku detali. Musieli spędzić sporo czasu, żeby znaleźć sposób na to jak zrobić to dobrze. Ogólnie więc chociaż mają dużo więcej opcji i możliwości niż przy Wiedźminie, w Cyberpunku trudniej jest zaprojektować ciekawie wyglądającą postać, unikając przy tym nadmiernego jej stylizowania
Paweł Mielniczuk o samochodach
- przy projektowaniu wozów szukali inspiracji w latach 80'tych i 90'tych, między innymi w projektach Marcello Gandiniego, ponieważ chcieli żeby wozy w Cyberpunku były bardziej blokowate i masywniejsze, co charakteryzowało wozy z tamtego okresu
- modele wozów zostały podzielone na te dostępne dla bogaczy, dla klasy średniej oraz dla biedoty, a następnie opracowali różne ich warianty. Najkosztowniejsze wozy (takie jak Rayfield, którego mogliśmy zobaczyć na niedawnym gameplayu) różnić się będą między sobą tylko kolorami, ponieważ są rzadkie i dostępne wyłącznie dla bogaczy, ale bardziej powszechne wozy możemy znaleźć w różnych formach, np. w wersji fabrycznej, w wersji sportowej, a nawet wersji określanej jako "ze złomowiska", czyli przerobione chałupniczo i wzbogacone chociażby o panele słoneczne. Wersje te mogą różnić się między sobą takimi aspektami jak rozmiar opon czy szybami, co wpływa też na to jak się nimi będzie jeździć
- opracowali około 29 bazowych modeli pojazdów z ogromną liczbą wariantów, w tym te przerobione przez Nomadów, którzy instalują w swoich wozach wyposażenie, wpływające także na to jak danym pojazdem się jeździ, na przykład wykrywacz min, górne zderzaki czy też technologię "kryształowej kopuły". Ta ostatnia charakteryzuje opancerzone pojazdy bez okien, ale z wyświetlaczem LCD dookoła kierowcy, pokazującym co się dzieje na zewnątrz (mogliśmy to zobaczyć na gameplayu, kiedy Korpo V używa AV'ki żeby dolecieć do baru). Towarzyszą temu okazjonalne glitche, podkreślające to, że nie wyglądamy przez szybę, tylko oglądamy wszystko przez ekran
- sześciokołowy wóz, jaki widać na niektórych grafikach z gry, oparty został na prawdziwych prototypach, które opracowano dawno temu, ale nigdy nie zrealizowano. Dodatkowe koła niczemu nie służą, ale wyglądają stylowo, stąd też doskonale odzwierciedlają one istotę Kiczu
Gdzie będzie ten pokazdzisiaj twitch.tv/cdprojektred ? Podziękował

Wymagania malutkie:

Pierwszy raz widzę tego screena. Jakoś inaczej Judy tutaj wygląda, mniej korzystnie.
Tez wymyslili mieli super swiat Wiedzmina a wybrali jakis Cyberpunk. Haaahaha gra ma oceny juz ponad 9 :))
Czytam na okładce z grą i pisze 2 płyty z grą to ciekawe ile gra zajmie na moje miejsca na dysku konsoli Xbox One X
Cyberpunk to ja mam, jak tylko wyjdę z domu. Baba przy kasie w biedrze duka jakieś tajemnicze cyferki. Na ulicach jakaś epidemia z drugiego końca świata, w autobusie kierowca siedzi za kwarantanną i biletu nie idzie kupić. Wieczorem jakieś ziomy wyprowadzają pitbulle, a obok po estakadzie lewitują passerati. Na co mnie taka gra?
O rany - to ten gościu z podświetlanym na żółto kołnierzem jest z CP2077... no nic i tak nie planowałem kupić, ale zastanawiało mnie kto taki design ubrania postaci wymyślił ... teraz już wiem -)
Ciekawe jak będzie mi śmigać na GTX 1050 ti 4 GB 16 GB ramu i intel core i 5
Niby człowiek wiedział a jednak się łudził.
Bylem przekonany że ta gra nie wyjdzie w listopadzie i przełożą na 2021 ale jednak jak został nie cały miesiąc i grę ozlocono to dałem im wiarę.
Moje życie się nie załamuje przez to nie mniej jednak to strasznie wkurzające, akurat rozplanowałem sobie w pracy 4dni wolnego pod premiere. Ja wiem, ja rozumiem że im gra wyjdzie później tym będzie lepsza i dla nich pewnie każdy dzień to masa postępu względem ogarnięcia tej gry ale... Parę lat ta grę tworzyli a braknie im 20dni? To naprawdę wygląda słabo. Bardzo słabo. W grudniu nie będę mieć czasu na granie, dawno nie miałem takiej zajawki na grę a wszystko wokół premiery tej gry wygląda jak farsa. Zawiodłem się. Grę mieli wydać w pierwszej połowie 2020 a ostateczną premiere pod koniec roku przesuwają o kolejne 20 dni. Meh. Nierozsądne.
Więc dołączę do grona ludzi którzy kupią Valhalle a CP zostanie na przyszły rok, a nie tak miało być. O ile i tak nie przesuną po raz kolejny...
Na pcgamer jest artykuł w którym Kiciński wyjaśnia dokładniej obsuwe. Otóż powodem jest optymalizacja na obecną generację... trochę łatwiej zrozumieć mi teraz to przełożenie. Ciężko robić przełomową grę na te rzęchy, ale na szczęście to już ostatni raz gdy ta generacja będzie cofać w rozwoju całą branżę. Btw pewnie ze 20fps będzie na bazowym PS4 i X, ale to tak na marginesie.
Ciekawe informacje na temat atrybutów, atutów i umiejętności oraz tworzenia postaci w grze Cyberpunk 2077
https://www.youtube.com/watch?v=ey56n-E1gkM&t=517s
Na konsoli się licho gra to i tak już wole Kompa z kartą GTX 1050 ti 4 GB niż PS4

Bedzie zajebiste
Czyli jak piszą i mówią zagraniczne portale gra jest hitem. Jak sobie przypomnę ile totalnie głupich artykułów pojawiło się na tej stronie, a pod nimi pomstowań, anulowanych preorderów to aż śmieszne (i w sumie z drugiej strony przerażające jak da się niektórymi manipulować). Uprzedzając kolejne głupie wpisy po premierze - ta gra nie jest ścigałką, żeby system jazdy był bezbłędny, nie jest też fpsem, żeby strzelanie było bezbłędne, ta gra jest RPGiem (co wielu oczywiście w przeszłości podważało), a CDPR robi najlepsze RPG na świecie.
Btw dobrze, że gry-online nie dostały tej gry na 16h jak inne portale, po tym ścieku, który wypuszczali w ostatnich miesiącach. Dobrze jakby wogóle przed premierą nie dostali.
Myślicie, że z i5-6500/1060 6 GB/16GB RAM na średnich wyciągnę stabilne 45-60 FPS?
Prawde mowiac graficznie gra wyglada bardzo biednie. 10 lat temu wychodzily gry na takim poziomie graficznym. Wtedy zachwycaly.
Uważajcie na spoilery w sieci odnośnie CP2077, bo podobno ktoś nie był uczciwy i wyciekły jakieś gameplaye z tej gry, które mogą wam zepsuć zabawę i zdradzić cześć fabuły. Teraz lepiej nie szukać już żadnych newsów w sieci na temat tej gry i trzeba na spokojnie czekać na premierę (no chyba, że komuś nie przeszkadzają spoilery).
-Korpo
-Postać jak najbardziej uniwersalna
-V mężczyzna
-Polski dubbing
-Za pierwszym razem chcę zrobić jak najwięcej pobocznych rzeczy.
A jak u was będzie przy pierwszym podejściu do gry?
https://www.youtube.com/watch?v=hAc7TEIqaSs&feature=emb_logo
Lokalizacja: Warszawa, Polska.
Skanowanie graffiti w toku…
Mural autorstwa Good Looking Studio
Odczytywanie danych fixera… Havas Media Group
Ach, ja ze swoim komputerowym sprzętem Cyberpunka mogę jedynie oglądać na gameplayach. O płynnym graniu raczej nie ma mowy. Smutne ale prawdziwe.
k_20 - tak to są wszystkie gameplaye bez patcha D0, ale nawet bez tego chyba widzisz że to ARCYDZIEŁO. Oprawa A/V to magia, a pozostałe no cóż czego mogłeś spodziewać się po redach ? Gra ma taki hype nie tylko dlatego że wydali tyle na reklamy i promocje co dla środowiska graczy jest to następna gra od studia które stworzyło serię Wiedźmin !
Macie jeszcze chwile kto nie ma na odbiornik z HDR i instalacje i konfiguracje Dolby Atmos !
Oglądam te gameplaye i na ulicach faktycznie są straszliwe pustki, to nawet nie jest poziom GTA V jeżeli chodzi o ruch. Jak to się ma do tego pokazu:
12:45 widzimy prawdziwe tłumy na ulicach i tak to powinno wyglądać. W końcu jednym z głównych motywów Cyberpunku jest przeludnienie megamiast a tu na ulicy widzimy 3 samochody na krzyż a na chodnikach jakichś pojedynczych ludzików.
Fake konta zaczęły przybywać. Ahh... jak mnie to cieszy, że jedna gra, jedyna i to od NASZYCH, tak przyciąga ludzi. Róbcie rozgłos, nawet negatywny, byle było głośno :D
Filmy wrzucone przez Esia [1144]:
- Miasto jak po apokalipsie (wyludnione, sterylne).
- Klony na ulicach (rzuca się w oczy, bo pojawiają się tylko trzy osoby, w tym dwie takie same).
- Klony animacyjne (spacerujące osoby mają taką samą, dziwną pozę: trzymają się za rękę w okolicach ramienia).
- Niezbyt "przekonujący" system kolizji.
- Błędy związane z wyświetlaniem odbić (cień/kałuża - czarna plama, która wczytuje się na oczach gracza).
Mam nadzieję, że to nagranie sprzed łatki. Szkoda by było, gdyby oceny gry na premierę zostały obniżone ze względu na tego rodzaju błędy.
Alę się czepneliście pustych ulic,moze to niedziala nie handlowa do tego covid szaleje i jeszcze w dzien to ludzie spią:)))
Obejrzałem gameplaye z Xbox One S i z series X. Mogę powiedzieć tylko tyle - współczuje ludziom, którzy chcą grać na starszych konsolach. Bez SSD nie ma co podchodzić do tej gry, HDD nie nadąża za wyświetlaniem tekstur - pop in straszny. Ale to tylko jedna z bolączek. Ta gra powinna być wydana z myślą o nowej generacji i PC, wydawanie jej na old geny to strzał w kolano CDPR. Taka jest niestety przykra prawda. Nie da się tak ambitnych planów upchnąć w sprzęt, który doganiają dzisiejsze smartphony.
Jeden z autorów, bawiący się na Xboksie Series X, napisał, że prolog trwa mniej więcej 6 godzin i jest zaskoczony tym, jak dużo ludzi porusza się po mieście. Zdradził on też, że dzieło CD Projekt RED jest zablokowane na 60 klatkach na sekundę.
Widocznie tak pusto jest tylko na starych konsolach.
Nagranie z rozgrywki z Xbox One S
https://streamable.com/kjzcfu
Jest mnóstwo innych oczywiście - daje ten jako przykład... ale patch to musi tutaj DUŻO naprawić - fizyka pojazdów, pop upy, niska rozdzielczość (wszystko rozmazane), no nie nastraja to optymistycznie, przynajmniej na tej konsoli.
Tutaj z kolei lepiej:
https://streamable.com/22uv58
ale to już jest z PS5. Po ciemku oczywiście pustawo. No i w nocy ładniej wygląda miasto.
Z takich rzeczy mniej oczywistych... brakuje tu takich animacji/fizyki jak z GTA 4/5
https://streamable.com/djrey4
Przechodnie zderzają się ze sobą jak kloce, nie ma żadnej interakcji. No, ale dużo ludzi... przynajmniej w tej lokacji. Nie jest to jakiś priorytet dla mnie, ale widzę, że są tutaj fascynaci.
Czyli raczej trzeba celować w PS5/PC/XBOXseriesX. No chyba, że patch zrobi jakąś ogromną różnicę.
Patche patchami, ale bardzo wątpliwe żeby poprawili system kolizji i fizykę wszystkiego, bo to nie jest wina błędów, tylko silnika nieprzystosowanego do tego typu interakcji w grze, bądź też kompletnie złej implementacji obliczeń przez programistów, co oznacza gruntowne przepisanie tych systemów, a nie patchowanie.
Też będę grał na "złomowatym" PS4 slim, w PS5 to zaopatrzę się dopiero w przyszłym roku i to raczej pod koniec 2021.
Ciśnienie wytrzymuje oglądając te filmiki, gdzie szczególnie na Xbox One jest słabo (chodzi mi zwłaszcza o błędy). Zainstaluje, dociągnę patche, odpalę, pogram, ocenię.
Oczywiście nie zgadzam się z głupotami, które wypisują powyżej jacyś mało wymagający gracze (konsumenci idealni?), żebym nie oczekiwał za wiele, żebym wręcz obniżył oczekiwania. Nie interesują mnie słabe bebechy PS4 . Grałem i z przyjemnością skończyłem na PS4 w Uncharted 4, w TLOUS 2, w God of War, a z multiplatform (sandboxy!) w GTA V i RDR 2. Tam deweloperzy nie kwękali na sprzęt, tylko dokonali technologicznych cudów i "dowieźli". Skoro CDP jest już w pierwszej lidze (a jest!), to ma zrobić to samo. Inni jakoś potrafią, a więc się da :). Z jakąkolwiek krytyką jednak poczekam, nieuczciwe byłoby komentowanie buildu sprzed dwóch miesięcy*.
*Ale jedną szpilę wbić muszę - ten atak klonów to mogliby już ogarnąć, konkurencja sobie z tym poradziła ;-). A za CDP to się ciągnie od pierwszego Wiedźmina. W "trójce" (kapitalna gra!) też mnie raziło, że co druga dziewczynka wyglądała jak Małgosia ;-).
Mam obawy że więcej kasy poszło na marketing, jak na samą produkcje. Widziałem gameplay na poprzednią generacje konsol i wygląda tragicznie. Pojazdy poruszają się jak mydelniczki, a animacje postaci wyglądają jak rodem wyjęte z Gothica. Oby to były jedynie fragmenty z wczesnej wersji, bo inaczej to będzie wielka wtopa po tym całym hajpie.
Widziałem jak typ skoczył motorem z 20 metrów może i odbił się jak piłeczka xD no mam nadzieję że to poprawiają w tym day One patchu
https://abload.de/img/ezgif.com-optimize4rgjmy.gif
Jedno jest pewne walka wręcz to wielka niewiadoma. Na filmach z cdp wyglądała ostatnio super a tutaj jakby cigames maczało palce ;)
Zakładam, że to z prologu Nomada, klimacik jest ;)
edit:
https://youtu.be/EhJ2brgj9qU
Jakiś typek zaczyna grać od początku.
A ja z tej całej podjarki po raz pierwszy spróbowałem podkręcić swoją kartę graficzną. I chyba jest ok. Dałem ciała bo się pośpieszyłem i kupiłem rtx 2070 super bo tak mi się wydawało że będzie w sam raz. Po publikacji tabeli wymagań okazało się że trochę słabo. Trzeba było dołożyć z 1000 i wziąć 2080, a teraz muszę się bawić w jakieś podkręcania. Ogólnie mam fetysz maxowania ustawień i liczę gorąco na RT. procek mam top (i7-9800) i 16 gb. Może coś to da. Dziś testuję na battelfield 5 i jest niewystarczająco. mam monitor 4k ale celuję w 1440p. Wszystko zależy od DLSS...........ahrrrrrr.....strasznie skomplikowane się to ostatnio zrobiło. A co do atmosfery to super ! odpalamy fajerwerki jak przy W3 !
Przed chwilą widziałem filmik i fizyka to kaszana jakaś, no chujowo to wyglądało xD. Dobrze że kupiłem na steam to będę mógł Zwrócić jsk się zawiodę.
Już widzę ten szok jak gra będzie miała dziś średnią poniżej 85 :D. Sam będę wyjątkowo zawiedziony, bo tyle lat robili tę grę i tyle kasy poszło na marketing, że głowa boli.
Jak tak patrzę, to Polacy są kompletnie zafiksowani na punkcie immersji. Ilość NPCy, ilość aut, wersja językowa...
Wszyscy porównują niewydany, bez patchy na najsłabszym sprzęcie CP 2077 do GTA V, które z tego co kojarzę nie miało ogromnej ilości NPC na ulicach, dzieci bodajże nie było w ogóle a auta też nie oszałamiały częstotliwością. Recykling modeli jest w każdej grze, bez wyjątków na czele z obdarzonym w Polsce kultem Wiedźmina. Czasami mam wrażenie, że możliwe bugi, "zbyt mała" ilość NPCów przysłania to, co jest pewne czyli świetne wybory i fabuła.
Co do wersji językowych, przynajmniej dla mnie, przybliża mnie do świata to, że postacie mówią w moim języku, a immersję buduję to, że znajduję się w tym mieście i kształtuję go.
Z tych największych najbardziej wybredny jest gamespot i interere mnie ich opinia.
Oni dali The Last of Us Part 2 8/10(i tak za wysoko), RDR2 9/10 a W3 10/10
IGN Japan 100/100
The Gamer 100/100
M3 100/100
Windows central 100/100
VG247 100/100
VGC 100/100
GameSpew 100/100
GamesRadar+ 100/100
PPE.PL 95/100
IGN 90/100
Stevivor 95/100
MGG SPain 94/100
Vandal 93/100
GameWatcher 90/100
RPG Site 90/100
Eurogamer Italy 90/100
GameSpot 70/100
Games Beat 60/100
Na razie 30 ocen na metacritic i jest 90/100.
o optymalizacje naprawdę nie musicie się martwić te testy jak pisałem w innym poście robi się w najbardziej wymagającym miejscu dla GPU i generalnie patrzy się na min.fps a nie na średnią, więc do tych wyników spokojnie możecie dodać z +10 fps dla średniej w grze, raczej nie będzie oparta na katowaniu GPU. Druga sprawa że w grze jest DLSS czyli nawet bez RT sporo zmieni bo jeśli jest to 2.0 to 1440p uruchamiane jest z 1080p i dzięki TC przetwarzane przez AI na orbraz 1440p praktycznie bezstratny.
Oczywiście może ktoś kto ma naprawdę stare kart zaijęknie ale myślę że od 1060 GTX może myśleć o ultra bez RT spokojnie w 1080p. Poza tym będą nie tylko ustawienia z gry co też pojawią się mody pod ini / czekam właśnie na pliki i mam nadzieję wyciągnąć z tej gry o wiele więcej :)
No i super! Przyznaję, że nie byłem Cyberpunka tak pewien, jak pewien byłem Dzikiego Gonu przed premierą. Teraz pozostaje mi zamknąć w tygodniu wszystkie niedokończone sprawy i od piątku zacząć granie!

wasze obawy odnośnie tłumu, a przypominam będzie jeszcze co edytować w ini :) wycisnę tę grę jak cytrynę / szkoda tylko że aby robić screeny trzeba będzie przełączać się między SDR a HDR.

Są pierwsze testy wydajności i niestety nie jest najlepiej. Póki co zalecana konfiguracja wystarcza do gry na medium w 30 fps-ach. Zapewne gra będzie jeszcze optymalizowana, ale widać, że GTX 1060 to już niestety przeszłość.
https: //www.tomshardware.com/news/cyberpunk-2077-performance-preview
Przyznam, że po przeczytaniu kilkunastu recenzji trochę mi ulżyło. Jasne, cały czas wierzyłem, że CDP podoła, ale gdzieś tam w głębi była jakaś obawa. Tym bardziej, że to nie był łatwy rok. Sytuacja na świecie wszystkim zalazła za skórę i dokańczanie gry w takich warunkach na pewno nie było łatwe. Z mojego inżynierskiego doświadczenia wiem, że praca zdalna utrudnia realizację projektów i często banalne dogadanie się z kimś, żeby przesunął jakiś element w inne miejsce, wydłuża cały proces kilkukrotnie - w normalnych warunkach wystarczyłoby pokazanie palcem ;) .
Glitchy się spodziewałem. Tak to już jest w grach z otwartym światem. Póki nie uniemożliwiają grania to są do przełknięcia. Przynajmniej Hed będzie miał materiał do nowych odcinków ;) ;)
Natomiast same porównania do GTA V są co najmniej bez sensu. GTA to sandbox + całkowicie liniowa fabuła, którą przechodzimy od początku do końca jak po sznurku. Kilka misji, w których możemy zmienić sposób wykonania skoku, nie zmienia tego, że jest to gra do bólu liniowa. Jeśli zrobimy coś nie po myśli twórców to gra uraczy nas napisem "mission failed". Pomijam już fakt braku alternatywnych lini dialogowych, chociażby pozornych. Jak się to ma do Cyberpunk, który jest grą RPG? Nie wiem. Równie dobrze można by porównać GTA do Test Drive Unlimited i stwierdzić, że w GTA ten otwarty świat jakiś taki mały jest, a model jazdy nie ten tego, więc TDU jest lepsze. Otóż nie jest. Jest po prostu inne. Żeby nie było, GTA V to świetna gra i zwieńczenie cyklu GTA w konwencji 3D rozpoczętego 12 lat wcześniej. Wszystkie mechaniki składające się na nią były dopracowywane i rozwijane przez te wszystkie lata i dzięki temu dostaliśmy tak dobrą grę akcji w otwartym świecie.
CDP kładzie nacisk na opowiadanie historii i kreowanie świata. I na to właśnie liczę w Cyberpunk 2077. Na więcej historii i wyborów, które nie są jednoznacznie dobre czy złe. Na więcej szarości, jak w Wiedźminie 3. Chcę po prostu więcej Wieśka w Cyberpunku :D
Tak na zakończenie tego przydługiego wywodu: powinniśmy być jako Polacy dumni z CDP, zamiast wieszać na nich psy. Ja szczerze im kibicuje i trzymam za nich kciuki aby odnieśli sukces.
CD Projekt poinformował recenzentów, że użyty w tej kopii DRM wpływa znacznie na wydajność i żeby nie publikować testów przed premierą. Wersja "dla ludzi" będzie pozbawiona tego zabezpieczenia. Jako, że gra nie była optymalizowana, by korzystać z Denuvo efektywnie, można się spodziewać, że słupki nieco się wydłużą. Może 1060 i 570 nie dostaną nagle kopa i 60 klatek, ale można się spodziewać, że słupki się nieco wydłużą.
Źródło: https://twitter.com/GamersNexus/status/1336066826233651202

...nawet "Wiedźmin" nie był tak promowany, choć od 13 lat jest na topie !!!
Czy, CD Projekt RED rozpocznie nowy rozdział gier o tematyce, świata przyszłości ???
Deus EX, przez Cyberpunka 2077, pozostanie w cieniu ???
...( czas pokaże )...
CD Projekt RED zaczyna mocno konkurować z takimi gigantami, jak: Eidos Interactive, czy Bethesda !!
Na podstawie oglądanego game play-a, za pomysł, fabułę w którą został wcielony Keanu Reeves ..(MATRIX)...grafika i muzyka 9 pkt.
...( może zmienię ocenę, gdy sam zagram )...
Tyle monitoruff bez sensu a nawet jednego dildo w tle. Nie nazywaj siebie fanem CP.
WOW pozamiatali tym trailerem, moze to faktycznie bedzie gra generacji?
na oficjalnym forum Cyberpunka 2077 podali że wersja PC zawiera już w sobie patch day zero czyli to co pobraliście to już całość.
No z tego co widać, ilość błędów jest tak duża, że odpuszczę sobie grę na najbliższe pół roku. Niemożliwe jest by załatali to premierowym patchem. Niedoczytujące się postacie, pikseloza, lipsync, glicze psujące immersję.
Widać, że cdpr zamienia się w typowe korpo co chociaż dobre gry robi, ale to, że chcieli wydać grę w kwietniu albo we wrześniu to śmiech na sali
Możecie sprawdzić w menedżerze urządzeń datę sterownika bo pobrałem najnowsze 460.79 o wadze 625.63 MB z dzisiejszą datą a jak sprawdzam datę u siebie po zainstalowaniu to pokazuje 3.12.2020
Poprzednie stery odinstalowałem ddu w trybie awaryjnym.
Działa znakomicie wybrało u mnie wszystko max co się dało w 4K poza dwoma opcjami na niewiarygodne odbicia i RTX które sobie sam zmieniłem na niewiarygodne z DLSS Jakość i trzyma porządną ilość klatek nie mogę zmierzyć jeszcze niczym ale na pewno 60 lub więcej. HDR10+ urywa GŁOWĘ o tyle w temacie, muzyka zresztą też :)
Jurkowski - zakładka z gry masz teraz całość w jedno wbite za W3 dostałem itemy do Cyberpunka
Moje wrażenia na szybko głównie techniczne
- HDR i Dolby Atmos : Bajka
- ustawienia wszystko max + dwa na niewiarygodne RT i odbicia niestety tylko z DLSS quality / bez DLSS w natywnej 4K jakieś 20-30fps na pewno nie jest płynnie z DLSS b. płynnie jak na to co widać to jestem b. zadowolony
- oprawa graficzna urywa głowę / na pewno nie jest słabsza od RDR2 na maksymalnych ustawieniach / gram nomadem to nie widziałem jeszcze miasta pewnie opadnie mi szczęka
- bugów nie widziałem na ten moment
- język angielski dubbing - WOW jak dobre dobrano głosy
- muzyka w grze i dźwięk przestrzenny : ja pie... słychać odbicia pocisków nawet
- wybór trudności : b. trudny
- wywaliłem większość przeszkadzajek z HUDA
zapomniałem dodać : kreator postaci rewelacyjny można naprawdę zrobić postać pod siebie
na wielkie brawa loading gry dosłownie 3.2.1 gramy :) jakieś 3 sekundy
minus : jeden od początku i tu przyjdą mody : na b. trudnym nastrzelać się trzeba / my, oni nas na 1-2 strzały :) więc jakaś tabela balansu dla przeciwników pewnie w ciągu paru dni będzie mod na to.
Strach pomyśleć jakby ta gra wyglądała w listopadzie. Dramat graficzny i optymalizacyjny na podstawowych konsolach.
Pójdzie na :
GTX 1050 2GB
8 GB RAM DDR 4
Intel Core i5-7400 3GhZ 4 rdzenie
???
Czy jest szansa zagrać bez ścinek w niskich detalach w Full HD na:
GeForce GTX 960 4GB
8GB ramu
Intel Core i7-2600 3,40 GHz
windows 7
Ktoś podpowie??
Siemanko. Pójdzie na takim sprzęcie?
GTX 1050m 4gb
Intel Core i5 7300HQ 2.50Ghz - 3.50Ghz
8GB RAM
Dysk 1TB
Tak samo, co sądzicie, czy chociaż coś koło średnich wyciągnę?
MSI GAMING GTX 970 4gb
Intel i5 4790k - lekko podkręcony
16GB RAM DDR3 2400mhz
Dysk SSD
Znowu ludzie z ziemniakami pytają czy im pójdzie a Ci co nie grali wstawiają memy i piszą, że dramat...
Czy jest szansa ze pojdzie na tym klocku ? Jesli jest to na jakich ustawie
Intel core i5 7400 3 ghz
geforce 1050 ti 4gb
ram 8 gb
bugów nie zauważyłem a fpsy na poziomie 80-88 w trybie auto DLSS. Póki co hype mi nie minął. Gra jest wybitna.
Ryzen 3 1300x
GTX 1060 6gb
8 gb ram ddr4
Pójdzie na low ??
Na czym lepiej grać: Laptop asus rog strix g:
i5 9300h 1660ti 16gb, czy xbox one s?
mam nadzieję że da się ustawić tłum na jeszcze większy bo opcji niewiele w US ale odwołanie gdzieś jest i mam nadzieję że szybko znajdziemy :)
;
"group_name": "/gameplay/performance",
"options": [
;
"name": "CrowdDensity",
"type": "name_list",
"is_dynamic": false,
"value": "High",
"index": 2,
"default_index": 2,
"values": [
"Low",
"Medium",
"High"
Chciałbym zobaczyć ludzi jeden obok drugiego jak w TS tuż przed sylwestrem
tutaj macie link do testów i zmian w zwykłych ustawieniach może komuś coś to pomoże w czymś :)
https://www.pcinvasion.com/cyberpunk-2077-technical-review-raytracing-graphics-performance/
Optymalizacja niezła
9h gry za mną i żadnych bugów ani błędów
Gra 11/10
Nowe gry powinny wychodzić tylko na nowe platformy a nie na jakieś niegrywalne stare PS4 i Xbox one teraz wyszedł z tej gry przeciętniak przez to ja nie był bym na tyle głupi aby płacić 200zl za nową grę tylko żeby pograć w nią na urządzeniach 4 generacji a co do PC to już większy burdel nawet karty za 4 tys mają problemy na ultra
Bardzo dobrze chodzi i wygląda na PS4Pro, nie wiem o co marudzicie. Chyba gramy w inną grę na innych konsolach.
Niestety wiekszosc komentarzy tutaj to PCtrole co nie maja playstation :/
Tragedi podobno nie ma, praktycznie mala roznica miedzy 7 letnim Ps4 a nowym Ps5.
https://www.youtube.com/watch?v=qwXCwiS9UgA
Mam nadzieje ze w koncu dostane dzisiaj paczke.
Przecież ta gra ma taką fizykę że jedyne co mi przychodzi na myśl to kultowa scena z Dnia Świra gdy Marek Konrad leżał w łóżku i powiedział "ja pi.....ę ku...a"
Na moim GTX 760 2gb vram działa dobrze tzn konsolowy fps xD
youtube.com/watch?v=PaHjJ_iFbrk
Śmieszą mnie negatywne komentarze osób które nawet nie grały, albo jakieś dziwne przytyki osób które maja boli dupy. Gra jest genialna, nie ma się nad czym rozwodzic.
W grę nie grałem ALE wysłuchałem całego soundtracku.
Gry CDPR są znane z tego iż muzyka zawsze stoi na bardzo wysokim poziomie. Przytłaczającą większość z utworów można słuchać poza grą - będą one zachwycać choćby podczas lektury czy spaceru... albo nawet treningu.
https://www.youtube.com/watch?v=IldkMHrz2HU&ab_channel=Ilnezhara
Taki stan utrzymywał się aż do "Cyberpunku 2077". Ktoś kto stworzył ten soundtrack w ogóle nie czuł muzyki elektronicznej. Co najwyżej starał się kopiować motywy z innych gier oraz filmów (np. Blade Runner) ale w tym także spisał się raczej przeciętnie.
Muzyki "dynamicznej" jest mało i raczej brakuje kopa (z drobnymi wyjątkami jak "Atlantis" bądź "Cyberninja"). Dominuje elekctro ambient. Ilość muzyki ambient (przeciętnej) zwala z nóg. Dosłownie - mało brakowało abym usnął podczas odsłuchiwania. Ostatnie trzy utwory przewinąłem... były nazbyt nużące.
Przypominam, że zespół chciał być oryginalny. Miał częściowo odejść od rozmaitego "zachodniego" electro i przemycić dużo słowiańskości.
Miał być HARDBASS.
NIE MA. NAWET ŚLADU. Choćby symbolicznego. Hardbass skreślono.
Ten soundtrack może jakoś ujść mimo uszu w trakcie gry - ostatecznie skupiamy się podczas niej na czymś innym. Jednak ja do niego wracać bym nie chciał. Smuci mnie to gdy przypomnę sobie np. "Zapach Bitwy" z Wiedźmina II... albo solidny kawał metalu wymieszanego z innymi gatunkami czyli "Boss Battle" z Wiedźmina I.
Smutno. :(
Po 11 godzinach....
KLIMAT 10/10
GRAFIKA 10/10
ARCHITEKTURA MIASTA 10/10
FABUŁA 10/10
DIALOGI 10/10
STRZELANIE (mi naprawdę pasuje feeling to to ma) 10/10
walka wręcz 9/10
--------------------------------------------------------------
+ sporo npc
+ ruch uliczny myślałem że będzie lipa ale jest ok
+ soundtrack
+/- model prowadzenia pojazdów ,poprawny ale mógłby być ciut bardziej toporny a nie taki szybki
-Bugi :
*doczytywanie się textur
*znikające textury np samochodów i widzimy w powietrzu siedzącą osobę
*kolizje z obiektami
*Doczytujące się twarze
*Miejscami brak dźwięków tylko słychać sam dialog
*Lewitujące przedmioty
--------------------------------------------------
Optymalizacja
u mnie w 1080p
wszystko na ultra bez RT
45/52/60K/S
Zasięg widzenia mam naprawdę mały ok 70-90 ale nie przeszkadza to
I7 6700K 4,01 ghz
gtx 1080ti 11
16 ddr4 3200 (oc 4000)
Gra na HDD
Nowe stery , komp cały po formacie bez syfu , antywirów programów w tle
-------------------------------------------------
Gra wybitna !! i cieszę się że mogę to napisać
HotFixy poprawiające bugi jakieś z 2 patche poprawiające jednak trochę tą optymalizację która jak na tą grafikę i na ten świat jest SUPER i mamy PEREŁKĘ
CDP DOBRA ROBOTA....... dla mnie 10! Bo fabuła klimat na to zasługują a glicze bugi mam nadzieję ze się naprawi a zabawy nie psują . nooo może ta znikająca broń w pierwszych misjach irytowało
BTW POLECAM !
"Plusy:
+ Da się wybierać siuraka
+ Polski dublaż
+ Można zrobić murzyna
+ Strzelanie
+ Zostają kule po dziurach
Minusy:
- Nie da się przewijać pokazówek
- Gadanina
- Słabo się przejeżdża ludzi
- Słaba grafika
- Nie da się siurać na ludzi"
Poniżej oczekiwań... to już Deus ex wygląda i działa lepiej.
Cyberpunk 2077 na mojej konsoli Xbox One X zajmuje prawie 60 G. Stworzyłem sobie laseczkę z dużym cycem i zaczynamy przygodę. Świat wygląd pięknie ale coś czuje że czai się jakiś chwast którego będzie trzeba wytępić.

Giera wygląda obłędnie. Jedyny problem póki co to STRASZNE wręcz doładowywanie tekstur - lecz znalazłem na to sposób. Gdy wjeżdzam w jakąś nową dzielnicę, to zwalniam do 30-40km/h jadę tak przez 10 sek i potem znów mogę jechać przez jakieś 500m z dobrymi teksturami. I tak w kółko :P
Mam za sobą 9h i fabularnie gra wciąga jak bagno, niestety gram na okrutnym złomie jak na wymagania tej gry I7 6700K, 32GB DDR4, GTX1060 6GB OC i gdyby nie liczne glicze, problemy z wydajnością oraz okrutnie rozmazanej grafice nawet w 1080p gra była by fenomenalna. Niestety ale CP2077 powinien ukazać się 3 lub nawet 4 kwartale 2021 bo od strony technicznej jest bardzo źle.