Komentarze do wiadomości: Twórcy Total War: Medieval 3 pokazują rozgrywkę tak wcześnie, jak nigdy dotąd. Oto najważniejsze wnioski z prezentacji gameplaya

Forum Gry Strategiczne
Dodaj komentarz
19.12.2025 13:06
Rumcykcyk
1
6
odpowiedz
Rumcykcyk
132
Ojciec Zarazy

Gra musi być mega uproszczona jak planują wydać na PS5, a to dobrze nie wróży. Nie liczę na rozbudowanie typu Europa Universalis V ale kierunek w mobilkę też będzie kiepskim wyjściem, a wszystko wskazuje na to, że bliżej MTW 3 będzie do mobilki ze smartfona niż MTW2.

19.12.2025 14:12
1.1
3
Vorian
5
Junior

... kolejny płaczek

19.12.2025 15:01
maciell
1.2
5
maciell
136
Senator

No, ale ma racje. Jak chcesz przenies walke w TWM3 na pada ? Ja mam ps5, ale i tak nie chcialbym TWM3 na konsolach. Po prostu ze wzgeldu na UI i pada strategie sa mega uproszczone. Co prawda do ps5 idzie podlaczyc myszke i klawe usb bez problemu. Czy TWM3 bedzie to wspierac ? Watpie.

post wyedytowany przez maciell 2025-12-19 15:03:22
19.12.2025 17:10
Fyrdraka
1.3
Fyrdraka
9
TFA

Może trochę złośliwie ale bardziej arkadowe i bardziej klikfestowe niż WH na pewno nie będzie więc dla mnie i tak na plus :)

19.12.2025 21:55
1.4
1
Asmodeus
51
Senator

Po prostu ze wzgeldu na UI i pada strategie sa mega uproszczone.

Stellaris, Age of Wonders 4 czy Civ6 (w 7 nie gralem i nie zamierzam) sa mega uproszczone? Cool story bro!

19.12.2025 15:22
2
odpowiedz
rufi2000
30
Chorąży
Image

Ciekawe jak dużo nowych regionów dodadzą. W Attila Półwysep Iberyjski miał ich 15, na tym co pokazali jest na oko nie więcej niż 20, czyli coś na poziomie z Europy Universalis II. Tylko tam Iberia odstawała pod tym względem od reszty kontynentu. Gdyby jednak w Medievalu III granulacja regionów była na poziomie Francji czy Niemiec z mapy obok, to myślę że byłoby to optymalne pod model rozgrywki z Total Warów. Zakładając, że miejsca potraktowane w EU2 po macoszemu (np. Grecja, Anatolia, czy Palestyna) byłyby podzielone w równym stopniu, bo taka np. Ziemia Święta dobrze żeby miała chociaż te kilka regionów, a nie samą Jerozolimę, co pozwoliłoby lepiej przedstawić krucjaty itd.

Mocne powiększenie mapy poprzez jej zbliżenie jest oczywiście bardzo dużym plusem (koniec z miastami zajmującymi wizualnie pół regionu i prawie stykającymi się z miastami z sąsiednich regionów) ale nadal nie rozwiązuje problemu płytkości rozgrywki, gdy połowa państw w grze to tak naprawdę państwa-miasta z jednym regionem, co dobrze widać np. w modach do Attili konwertujących ją do średniowiecza. Dlatego takie coś jak opisane wyżej to moim zdaniem niezbędne minimum.

post wyedytowany przez rufi2000 2025-12-19 15:37:08
19.12.2025 15:41
3
odpowiedz
radek1982
39
Generał

Prosto zanacz wszysko pierwszy przycisk drugi przycisk atak wrogie jednostki i play i patrzysz jak cyferki się zmieniają.

25.12.2025 02:43
4
odpowiedz
grzesiekf
40
Centurion

Niech naprawią debilne AI w M2, żeby komputer nie zrywał sojuszy w losowych momentach, poprawią grafikę i M3 nie będzie potrzebne. Bo na razie wygląda na to, że zrobią Anno 1800 w średniowieczu, tylko rozbudowane konsekwencje prowadzenia wojen.

Forum Forum Gry Strategiczne
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl