Gra musi być mega uproszczona jak planują wydać na PS5, a to dobrze nie wróży. Nie liczę na rozbudowanie typu Europa Universalis V ale kierunek w mobilkę też będzie kiepskim wyjściem, a wszystko wskazuje na to, że bliżej MTW 3 będzie do mobilki ze smartfona niż MTW2.
No, ale ma racje. Jak chcesz przenies walke w TWM3 na pada ? Ja mam ps5, ale i tak nie chcialbym TWM3 na konsolach. Po prostu ze wzgeldu na UI i pada strategie sa mega uproszczone. Co prawda do ps5 idzie podlaczyc myszke i klawe usb bez problemu. Czy TWM3 bedzie to wspierac ? Watpie.
Może trochę złośliwie ale bardziej arkadowe i bardziej klikfestowe niż WH na pewno nie będzie więc dla mnie i tak na plus :)
Po prostu ze wzgeldu na UI i pada strategie sa mega uproszczone.
Stellaris, Age of Wonders 4 czy Civ6 (w 7 nie gralem i nie zamierzam) sa mega uproszczone? Cool story bro!

Ciekawe jak dużo nowych regionów dodadzą. W Attila Półwysep Iberyjski miał ich 15, na tym co pokazali jest na oko nie więcej niż 20, czyli coś na poziomie z Europy Universalis II. Tylko tam Iberia odstawała pod tym względem od reszty kontynentu. Gdyby jednak w Medievalu III granulacja regionów była na poziomie Francji czy Niemiec z mapy obok, to myślę że byłoby to optymalne pod model rozgrywki z Total Warów. Zakładając, że miejsca potraktowane w EU2 po macoszemu (np. Grecja, Anatolia, czy Palestyna) byłyby podzielone w równym stopniu, bo taka np. Ziemia Święta dobrze żeby miała chociaż te kilka regionów, a nie samą Jerozolimę, co pozwoliłoby lepiej przedstawić krucjaty itd.
Mocne powiększenie mapy poprzez jej zbliżenie jest oczywiście bardzo dużym plusem (koniec z miastami zajmującymi wizualnie pół regionu i prawie stykającymi się z miastami z sąsiednich regionów) ale nadal nie rozwiązuje problemu płytkości rozgrywki, gdy połowa państw w grze to tak naprawdę państwa-miasta z jednym regionem, co dobrze widać np. w modach do Attili konwertujących ją do średniowiecza. Dlatego takie coś jak opisane wyżej to moim zdaniem niezbędne minimum.
Prosto zanacz wszysko pierwszy przycisk drugi przycisk atak wrogie jednostki i play i patrzysz jak cyferki się zmieniają.
Niech naprawią debilne AI w M2, żeby komputer nie zrywał sojuszy w losowych momentach, poprawią grafikę i M3 nie będzie potrzebne. Bo na razie wygląda na to, że zrobią Anno 1800 w średniowieczu, tylko rozbudowane konsekwencje prowadzenia wojen.