Można jej nie trawić, ale trzeba być głupcem aby mówić, że gra zawiodła, czy jest wydmuszką przez zlepek wielu systemów z masy różnych gier. Tak to nie jest poziom narracji ala wiesiek, czy rdr2, to nie są walki dopicowane jak w soulsach, ale czy to sprawia problem na w obliczu przyjemnej siekaniny wrogów i zadowolajacych walk z bossami oraz ogromnego pięknego świata z ogromną przyjemnością zwiedzania jak w absolutnie czołowych produkcjach ? DLa mnei ani trochę i wiele osób jak już zagra te 10+godzin to również dochodzi do tych wniosków. U mnie ponad 20h i ledwie obrzeża miasta hernand obszedłem, czyli może 15% pierwszego regionu, a z tego co już wiemy to kolejne regiony wcale nie ustępują zawartością i jakością. Za 300 zł to najlepszy deal wśród gier AAA w ciągu ostatniej dekady, bo gra naprawdę może być na 300-500 h. Gra na pewno nie zawiodła i nawet powiem, że przekroczyła je. Absolutnie nie żałuję zakupu. Wszystkie plusy i minusy wymieniane przez ludź powielają się i to prawda, ale zdecydowanie tych pozytywnych jest więcej. Jak nieco poprawią jeszcze skakanie i ogólne sterowanie, co już raz zrobili to będzie komplet.
Zaczołem na dobre w ostatni poniedziałek po skończeniu Death Stranding 2 pc, w siłowaniu na reke pokonalem strażnika od razu ale cztery patche do gry w miedzyczasie zrobiły swoje, kółko można to zauważyć kręci sie dużo wolniej.
Jest to dobra gra na ten moment 7 pewna choć może warto poczekać jak jest w artykule nawet na ostatnio ogłoszone nowości do gry z końcową oceną, ,wedlug mnie do KCD1/2 sporo brakuje do Wiedźmina jeszcze wiecej, a jak dosiadłem konia z owieczką tego dzieciaka Williama na plecach to stwierdziłem że to chyba gruba przesada.
A co do gry, to się zgadzam, takie 7/10, czyli według współczesnej skali ocen, taki średniak
Haha, nie ma dnia bez newsa o CD, wy macie jakąś tabelkę w excelu, że musi odchaczyć? Kolejny dzień zaliczony....
To przez interakcję z otoczeniem pomimo tego, że i tak nie jest ona jakaś ogromna.
Natomiast większość producentów gier jest tak głupia, że woli się bawić w miliony świecidełek i odbić w kałużach zamiast iść w tym kierunku co twórcy Cimson Desert.