"Oj tam oj tam GTA 6 będzie rozczarowaniem" xD
Opóźnione lol. Wszystkie te rzeczy to pewnie już od początku mieli w planach w GTA 6 wprowadzić, jeśli już były w RDR2.
Swoją drogą jak on niby sprawdził zęby tych NPCów.
Ciekawe co się dzieje jak takich "stałych" NPCów pozabijamy, bo jak dobrze kojarzę to pamiętam filmiki, że gościu zabił NPCa STRZAŁEM W GŁOWĘ, a ten wrócił dzień później czy ile tam z bandażem na głowie np. sprzedawać do sklepu xD. Może się nie znam, ale w tamtych czasach to raczej by ludzi z takimi obrażeniami nie uratowali.
Polecam kanał tego gościa, subskrybuję od niedawna i ma on o wiele więcej tego typu materiałów. Zupełnie unikatowe spojrzenie na pewne aspekty z gier, na które zwracało się uwagę dawno temu. Teoria systemu hydrologicznego z Wiedźmina 3 dała mi zupełnie nową perspektywę na miejsce, w którym Dziki Gon się rozgrywa.
Dopiszę jeszcze, że ostatnio spróbował żyć w Cyberpunku jak zwykły mieszkaniec Night City - wstawał rano, chodził do pracy, a żeby było jeszcze lepiej robił to podczas kilkunastogodzinnego live'u i w realu żywił się odpowiednikami tego co można znaleźć w grze, odpowiednio dozowanymi. Szaleństwo.
Przykładowo jak powstało GTA 4 to porównując poprzednią serię, IV ma więcej detali i czasami były nawet trudne do odkrycia. Tylko że wtedy to było kosztem nie dodania wielu aktywności, które były np. w San Andreas i mapa nie była ogromna ze względu na wydajność. Nie zdziwię się jak w GTA 6 zabraknie kilku rzeczy z RDR2 jak to było z GTA 5.