Half life 3 jest pewny info z pierwszej reki
Dzisiaj napisal do mnie kumpel ktory pracuje w ai ml w san Diego, a jego firma wspolpracuje z jakims oddzialem valve. Otoz, powiedzial ze wszystko juz jest gotowe, od roku czy półtora poradzili sobie z fizyka, ktora ma byc przełomowa, woda, zniszczenia, model jazdy, maja to byc efekty jakich nikt w grach nie widzial do tej pory na poziome filmu. W duzym skrócie polega to na tym, ze obliczenia sa robione maszynowo, bez nadwyrężania sprzętu. Zaintegrowali to do source 2 w tym sensie, ze fizyka ciagnie z baz danych maszynowo a nie na podstawie obliczen na zywca. Ma to smigac na lajtowym pc. Nie znam szczegółów, ale gra ma byc ogłoszona bez cienia wątpliwości w krótkim czasie. Tyle lat czekania, co o tym myślicie? Moze wlasnie szukali przełomu w fizyce?