Polecamy Recenzje Przed premierą Publicystyka Warto zagrać Artykuły PREMIUM

Publicystyka

Publicystyka 29 lipca 2022, 16:09

Brothers in Arms. Wielkie marki, o których zapomniał Ubisoft

Spis treści

  1. Gatunek: taktyczna strzelanka
  2. Jak długo już czekamy: 14 lat (a 8 od wersji, w której Ubisoft nie maczał palców)

„Wytrzymasz w śniegu?” Tymi słowami zakończyła się trzecia, ostatnia, część serii Brothers in Arms o podtytule Hell’s Highway, sugerując, że kolejne przygody oddziału amerykańskich żołnierzy przeniosą nas do Belgii, w czasie ofensywy w Ardenach. To było w 2008 roku – kiedy minęła już moda na drugowojenne strzelanki, a gracze zatracili się w klimatach Modern Warfare.

Tyle że BiA nigdy nie było tradycyjnym shooterem, jak Call of Duty czy Medal of Honor. Mechanika strzelania wymuszała stosowanie manewru flankowania i ognia zaporowego przez wydawanie prostych rozkazów kompanom. Wydarzenia przedstawiane w grze bazowały szczegółowo na autentycznych, pojedynczych misjach z tamtego okresu. Twórcy starannie odtwarzali nawet lokacje, w których odbywały się walki. Fabuła natomiast była bardzo poważna, zahaczając o takie tematy jak zespół stresu pourazowego i ogólnie zdrowie psychiczne młodych żołnierzy, którzy zetknęli się z okropnościami wojny.

Zostało jeszcze 63% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...

... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium

Abonament dla Ciebie

Dariusz Matusiak

Dariusz Matusiak

Absolwent Wydziału Nauk Społecznych i Dziennikarstwa. Pisanie o grach rozpoczął w 2013 roku od swojego bloga na gameplay.pl, skąd szybko trafił do działu Recenzji i Publicystki GRYOnline.pl. Czasem pisze też o filmach i technologii. Gracz od czasów świetności Amigi. Od zawsze fan wyścigów, realistycznych symulatorów i strzelanin militarnych oraz gier z wciągającą fabułą lub wyjątkowym stylem artystycznym. W wolnych chwilach uczy latać w symulatorach nowoczesnych myśliwców bojowych na prowadzonej przez siebie stronie Szkoła Latania. Poza tym wielki miłośnik urządzania swojego stanowiska w stylu „minimal desk setup”, sprzętowych nowinek i kotów.

więcej

TWOIM ZDANIEM

Którą z tych firm lubisz najmniej?

Activision Blizzard
22,9%
Electronic Arts
63,1%
Ubisoft
14%
Zobacz inne ankiety
Nie gram w swoje gry. Z wyjątkiem Heroes 3 - rozmawiamy z twórcą HoMM3
Nie gram w swoje gry. Z wyjątkiem Heroes 3 - rozmawiamy z twórcą HoMM3

David Mullich, reżyser tak kultowych gier jak Heroes of Might and Magic 3 czy producent Vampire: The Masquerade - Bloodlines, spotkał się z nami i porozmawiał o wszelkich sukcesach i błędach przeszłości dotyczących jego kariery w gamedevie.

Dlaczego Ubisoft ma nas wszystkich za kretynów?
Dlaczego Ubisoft ma nas wszystkich za kretynów?

Far Cry 6 przypomniał mi pewną ważną rzecz o Ubisofcie, z której zdaję sobie sprawę od dłuższego czasu. Ta firma ma nas wszystkich za naiwnych głupków. Obiecuje złote góry, a daje… sami wiecie co.

Najlepsze serie gier wszech czasów - wybór redakcji
Najlepsze serie gier wszech czasów - wybór redakcji

Są doskonałe gry, ale są i serie które do dziś wspominamy jako całość, które przez lata nas nie zawiodły i którym miejsce na tej liście się po prostu należało. Oto nasz, redakcyjny wybór najlepszych serii gier.