Poradniki do gier Kody i trainery Nowe poradniki Popularne Współpraca Nielimitowany dostęp
Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks

Knights of Honor - poradnik do gry

Knights of Honor - poradnik do gry

Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks
SPIS TREŚCI

Marszałek | Dwór królewski Knights of Honor poradnik Knights of Honor

Ostatnia aktualizacja: 23 sierpnia 2019

Belka dworu królewskiego znajduje się w górnym obszarze ekranu głównego gry. Znajduje się w niej 9 miejsc. Do każdego z nich można przydzielić jednego specjalistę. Może być nim król, któryś z jego synów lub najęty książę. Warto pamiętać, iż najęty specjalista może być szpiegiem innego imperium. Jego werbunek kosztuje 1000 sztuk złota + regularna pensja co 5 sekund (kilkadziesiąt sztuk złota). Oto lista specjalistów wraz z opisami:

Marshal (Marszałek)

Marszałek to jedyny specjalista, który może poprowadzić armię. Oprócz dziewięciu jednostek pieszych lub konnych może mu towarzyszyć do czterech jednostek oblężniczych. Marszałek po każdym zwycięstwie otrzymuje pewną liczbę punktów doświadczenia. Gdy pasek pod jego wizerunkiem zapełni się to awansuje on na kolejny poziom otrzymując jedną gwiazdkę umiejętności. Punkty umiejętności mogą być spożytkowane na szereg różnych umiejętności i premii przypisanych do tej profesji. Aby otworzyć menu premii należy skierować marszałka do dowolnego zamku. Następnie kliknąć na zamku i strzałce na prawo od wizerunku marszałka. Pojawi się menu premii (maksymalnie 6 dla jednego marszałka). Aby wykupić wybraną premię należy kliknąć LPM na polu umiejętności, a następnie na wybranej premii. Jeden punkt umiejętności umożliwia wykupienie jednej premii (lub jednego jej poziomu). Oto lista premii wraz z opisami:

Leadership

Jest to przydatna umiejętność, która wpływa na morale oddziałów znajdujących się pod komendą marszałka.

Poziom 1

+ 1 do morale oddziałów

Poziom 2

+ 2 do morale oddziałów

Poziom 3

+ 3 do morale oddziałów

Dread

Marszałek dysponujący tą umiejętnością wywołuje strach w szeregach wroga. Owocuje to ujemną premią do morale wrogich jednostek.

Poziom 1

- 1 do morale oddziałów wroga

Poziom 2

- 2 do morale oddziałów wroga

Poziom 3

- 3 do morale oddziałów wroga

Sword Mastery

Umiejętność ta czyni marszałka mistrzem fechtunku. Jego wiedza i doświadczenie powodują szybszy wzrost umiejętności podkomendnych mieczników.

Poziom 1

- premia + 50% do szybkości wzrostu doświadczenia dla mieczników

Poziom 2

- premia + 100% do szybkości wzrostu doświadczenia dla mieczników

Poziom 3

- premia + 200% do szybkości wzrostu doświadczenia dla mieczników

Archery Mastery

Umiejętność ta czyni marszałka mistrzem łucznictwa. Jego wiedza i doświadczenie powodują szybszy wzrost umiejętności podkomendnych łuczników. Dodatkowo otrzymują oni więcej strzał.

Poziom 1

- premia + 50% do szybkości wzrostu doświadczenia dla łuczników i + 20% więcej strzał

Poziom 2

- premia + 100% do szybkości wzrostu doświadczenia dla łuczników i + 30% więcej strzał

Poziom 3

- premia + 200% do szybkości wzrostu doświadczenia dla łuczników i + 50% więcej strzał

Cavalry Mastery

Umiejętność ta czyni marszałka wytrawnym kawalerzystą. Jego wiedza i doświadczenie powodują szybsze zwiększanie się umiejętności podkomendnych kawalerzystów.

Poziom 1

- premia + 50% do szybkości wzrostu doświadczenia dla kawalerzystów

Poziom 2

- premia + 100% do szybkości wzrostu doświadczenia dla kawalerzystów

Poziom 3

- premia + 200% do szybkości wzrostu doświadczenia dla kawalerzystów

Learning

Umiejętność ta czyni marszałka bardziej wykształconym. Dzięki temu znacznie szybciej zdobywa on punkty doświadczenia.

Poziom 1

- premia + 20% do szybkości wzrostu doświadczenia dla marszałka

Zostało jeszcze 65% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...

... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium

Abonament dla Ciebie