Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS
Wiadomość gry 9 marca 2023, 18:40

Epic Games Store rośnie; czeka nas kolejny rok z darmówkami

Firma Epic Games podsumowała 2022 rok, przy okazji udostępniając Epic Developer Portal – narzędzie do publikowania gier na platformie EGS. Dużym sukcesem okazały się cotygodniowe darmówki.

Źródło fot. Midjourney.
i

W Epic Games Store udostępniono dziś narzędzie Epic Developer Portal. Pozwoli ono deweloperom i wydawcom samodzielnie publikować gry na platformie. Docelowo ma to gwałtownie zwiększyć szybkość poszerzania się oferty EGS. Partnerzy firmy Epic Games w dalszym ciągu mogą liczyć na podział przychodów w stosunku 88:12%, mimo że standardem w branży (np. na Steamie) wciąż jest 30-procentowy „haracz” dla sklepów.

Generalnie Epic Developer Portal wydaje się podobny do Steam Direct – analogicznego narzędzia dedykowanego platformie firmy Valve. Nawet korzystanie z nich kosztuje tyle samo, tj. 100 dolarów amerykańskich (w Polsce 457,95 zł). Niemniej deweloperzy i wydawcy, którzy zechcą publikować swoje dzieła na Epicu, muszą spełnić nieco ostrzejsze kryteria. Zasadnicza różnica sprowadza się do:

  • zakazu udostępniania gier o tematyce pornograficznej;
  • konieczności zapewniania kompatybilności z innymi pecetowymi platformami w grach multiplayerowych (cross-platform).

Ten pierwszy element powinien skutkować tym, że Epic Games Store będzie nieco mniejszym „śmietnikiem” niż Steam. Natomiast drugi wydaje się szczególnie korzystny dla graczy, gdyż umożliwi wspólną zabawę wszystkim, którzy kupili dany tytuł – niezależnie od tego, gdzie go nabyli. Na Steamie taki wymóg nie istnieje, co prezes Epic Games, Tim Sweeney, wskazał jako jeden z istotniejszych problemów w branży gier.

Epic Games Store w 2022 roku

Jednocześnie opublikowano obszerne podsumowanie aktywności graczy w Epic Games Store w 2022 roku.

  • Z platformy korzysta ponad 230 mln użytkowników – o 36 mln więcej niż w 2021 roku.
  • Rekord liczby graczy zalogowanych w ciągu jednego dnia wynosi 34,4 mln osób, a w jednym miesiącu – 68 mln (poprzedni wynosił 62 mln).
  • W sumie w Epic Games Store założono 723 mln kont międzyplatformowych.
  • W 2022 roku w ofercie sklepu pojawiło się 626 nowych gier, dzięki czemu zwiększyła się ona do 1548 pozycji (nie licząc DLC).
  • Na gry zewnętrznych firm gracze wydali 355 mln dolarów (o 18% więcej rok do roku), natomiast na wszystkie produkcje – 820 mln (2% mniej rok do roku).
  • Największymi przebojami Epic Games Store w 2022 roku były Genshin Impact, Rocket League, Tiny Tina's Wonderlands, GTA V, Fortnite.

Rozdawnictwo gier będzie kontynuowane

Ponadto bardzo dużym zainteresowaniem cieszyły się cotygodniowe „darmówki” w Epic Games Store. W sumie w 2022 roku gracze mogli odebrać 99 gier o łącznej wartości 2240 dolarów (ok. 9920 zł). Zrobili to licznie, zgarniając wspólnie prawie 700 mln bezpłatnych egzemplarzy. Co ciekawe, w przypadku 70 z tych 99 tytułów odnotowano rekordową liczbę graczy na PC – niekiedy nawet 25-krotnie większą od poprzedniej.

Epic Games Store w 2023 roku

Dlatego też firma Epic Games nie zamierza zaprzestać rozdawania gier. Ponadto planowane są:

  • implementacja obsługi usług abonamentowych zewnętrznych wydawców – prawdopodobnie takich jak EA Play i Ubisoft+;
  • zwiększenie wydajności programu uruchamiającego;
  • dodanie centr zawartości, które pozwolą graczom łatwiej śledzić aktualizacje gier.

Funkcje te będą kolejnymi – po ocenach użytkowników, osiągnięciach, koszyku zakupów czy kontroli rodzicielskiej – które mają usprawnić i uprzyjemnić korzystanie z platformy. Niemniej firma Epic Games zapewnia, że to nie wszystko, na co możemy liczyć.

Hubert Śledziewski

Hubert Śledziewski

Zawodowo pisze od 2016 roku. Z GRYOnline.pl związał się pięć lat później – choć zna serwis, odkąd ma dostęp do Internetu – by połączyć zamiłowanie do słowa i gier. Zajmuje się głównie newsami i publicystyką. Z wykształcenia socjolog, z pasji gracz. Przygodę z gamingiem rozpoczął w wieku czterech lat – od Pegasusa. Obecnie preferuje PC i wymagające RPG-i, lecz nie stroni ani od konsol, ani od innych gatunków. Kiedy nie gra i nie pisze, najchętniej czyta, ogląda seriale (rzadziej filmy) i mecze Premier League, słucha ciężkiej muzyki, a także spaceruje z psem. Niemal bezkrytycznie kocha twórczość Stephena Kinga. Nie porzuca planów pójścia w jego ślady. Pierwsze „dokonania literackie” trzyma jednak zamknięte głęboko w szufladzie.

więcej