Trochę zawiodłem się na Sasko po wczorajszym streamie. Miał zapowiedzieć nowe dlc a potwierdził tylko że pracują nad poprawkami i jest bardzo mała szansa na jakiekolwiek dlc darmowe w tym roku. Stwierdzili też że miasto zostanie jakie było. Bo jeżeli by chcieli dodać cokolwiek "interaktywnego" o wiele wcześniej by poinformowali. Czyli na podobną wersje rozbudowy jak w No Man's Sky nie ma co liczyć. Zostanie tylko świetna główna fabuła :C
Może ta gra naprawdę wyjdzie dopiero w 2077 roku po wszystkich poprawkach?
Żeby Cyberpunk nie był aż taką wymagającą grą to powiem ze słabsza karta GTX 1050 ti jest lepsza od silnej bo chociać temperatury procesora i karty są niskie do 66 nawet obojętnie w jaką gre nawet w takiego Cyberpunka do 66. A Jak włącze na Komputerze z kartą GTX 1070 to 83 aż i długo nie pogram bo się zawieci
tylko tyle że Fpsów jest więcej ale temperatury też.
Czyli w tym roku już nic? Żadnej zawartości nowej? Ok może wróce za rok, albo nigdy xD
W sumie już jest na pc grywalna bez problemu od dawna, także jeśli ktoś nie czeka na wersje na nowe konsole to można zagrać, a że często jest na dużych przecenach to na plus.
Policji i zachowanie npc czy ruch uliczny to raczej nie da rady naprawić, główna fabuła jest liniowa, krótka, bez wyborów wpływających na postać, świat czy historię, ALE jest kompletna także można ograć na spokojnie i się nie spinać. Może dlc wyjdą może nie, w sumie jestem ciekawy co mogliby dodać jeśli główna fabuła to wyścig z czasem i nagle w środku jakiś duży segment fabularny?
Cyberpunk 2077 ma nowego dyrektora gry:
Gabriel Amatangelo, który dołączył do CD Projekt w styczniu 2020 roku jako dyrektor kreatywny, zastąpił szefa studia, Adama Badowskiego.
Przed dołączeniem do CD Projekt Amatangelo pracował w BioWare, gdzie pełnił funkcję dyrektora projektowego przy DLC Dragon Age: Inkwizycja Trespasser i Jaws of Hakkon. Pracował także nad dodatkami Star Wars: The Old Republic i Rise of the Hutt Cartel oraz Galactic Starfighter.
Z raportu wynika również, że Mateusz Tomaszkiewicz, były reżyser questów Cyberpunk 2077, ustąpił i opuścił studio.
Czy ktoś się spotkał z czymś takim?
Mapa szaleje, nie mogę spokojnie grać. Jakby postać była „chora” ale nigdzie nie mogę znaleźć nic na ten temat!
Miałem Cyberpunka na premierę w komplecie z XSX (mój pierwszy i prawdopodobnie ostatni preorder w życiu), ale dowiedziawszy się o stanie technicznym gry i o licznych bugach, z którymi wszyscy się borykają, stwierdziłem, że na spokojnie poczekam sobie kilka miesięcy aż choć trochę połatają grę. Zacząłem grać na początku maja, jakoś niedługo po aktualizacji do wersji 1.22. Wygląda na to, że warto było czekać, bo o dziwo nie uświadczyłem zbyt dużo bugów, a nabiłem 80 godzin gry, a te bugi, które miałem, bardziej śmieszyły niż frustrowały. Aż szkoda, że gra na premierę nie ukazała się w tym stanie, w którym ja miałem przyjemność ją doświadczyć. Ale po kolei.
Najpierw plusy gry wg mnie:
- świat gry - miasto cieszy oko, jest super zaprojektowane, bardzo różnorodne, wielopoziomowe i zrealizowane z niezwykłą dbałością o szczegóły.
- postaci - REDzi pokazali po raz kolejny, że jeśli chodzi o kreację postaci, są w tym jednymi z najlepszych w branży. Podobnie jak w Wieśku, w Cyberpunku też każda postać ma rozbudowany charakter i zapada w pamięć, nawet jeśli pojawia się tylko na chwilę.
- fabuła - nie powiem, żeby historia była jedną z najlepszych jaką możemy doświadczyć w grach wideo, ale jednak była świetna, no i trzeba przyznać, że całkiem unikalna.
spoiler start
Nie ma chyba drugiej gry, albo przynajmniej ja nie kojarzę, w której nasz protagonista próbuje uratować się przed nieuchronną śmiercią i w której ma „diabełka na ramieniu”, który namawia go do złych decyzji (mam oczywiście na myśli Johnny’ego).
spoiler stop
- model sterowania pojazdami - słyszałem/czytałem, że ludzie są bardzo krytyczni na temat sposobu prowadzenia pojazdów w Cyberpunku, że rzekomo pojazdami steruje się topornie. Albo pół roku temu jeździło się nimi dużo gorzej i to usprawnili od tamtej pory albo to ja jestem dziwny, bo nie miałem problemu z tym jak się jeździ pojazdami. Faktycznie większością z nich kieruje się nieco topornie, no ale w rzeczywistości pojazdy też nie ślizgają się po ulicy jak mydło po wannie. Jakby nie było, to miało być RPG, a nie arcade’owa wyścigówka, więc moim skromny zdaniem, system jazdy pasował do gry.
- system rozwoju postaci i różnorodność rozgrywki - słyszałem/czytałem opinie na ten temat zarówno pozytywne, jak i negatywne. Moim zdaniem w tym aspekcie wszystko było po prostu w porządku. Fajerwerków i czegoś nie wiadomo jak nowatorskiego w tym temacie nie było, ale niczego karygodnego też nie. Zdecydowałem się grać jako netrunner. Używałem prawie wyłącznie hakowania do atakowania i obezwładniania przeciwników. Na palcach jednej ręki zliczę przypadki kiedy musiałem użyć broni palnej i było to tylko w ostateczności. Był to ciekawy sposób na ogrywanie tytułu, więc super, że była możliwość grania w ten sposób.
Minusy gry:
- questy i aktywności poboczne - W Wiesiu 3 to było wręcz najsilniejszym aspektem gry i zachęcało to do eksploracji mapy. W Cyberpunku niestety wiele z aktywności pobocznych (zwłaszcza kontrakty i przestępstwa) było typowo upychaczami, sztucznie nadmuchującymi długość gry. Wiele z nich było raczej nieprzyjemnością i czymś do czego się zmuszało niż czymś za co z chęcią się zabierało. Moim zdaniem był to mało ambitny pomysł na przedłużenie gry. Rozumiem, że twórcy włożyli mnóstwo pracy w stworzenie tego ogromnego, barwnego świata, więc chcieli by gracze spędzili w nim jak najwięcej czasu, ale mogli dać coś ciekawszego do roboty w nim. Na szczęście przynajmniej niektóre z zadań pobocznych trzymały poziom Wiedźmina 3.
spoiler start
Najbardziej zapadły mi w pamięć szukanie zaginionego siostrzeńca Rivera i quest o zmarłym żółwiu.
spoiler stop
- sztuczna inteligencja mieszkańców - choć Night City jest pięknie zaprojektowane, nie tworzy iluzji tętniącego życiem miasta. Przechodnie durnie włóczą się bez celu, a ruch uliczny jest martwy i w ogóle niezaprogramowany. Samochody losowo się zatrzymują na ulicy, nie ruszają na zielonych światłach, itp.. Nie ma absolutnie żadnej interakcji z miastem. To nie jest bug, to po prostu kiepski design. Wątpię, że REDzi zdziałają jeszcze jakieś cuda w tym aspekcie, ale kto wie.
- bugi - no, tak. Obowiązkowo należy wskazać to jako minus gry. Chyba nigdy nie będzie można jej omawiać bez wspominania bugów. Jak wspominałem, nie miałem ich zbyt wiele i nie były uciążliwe, a bardziej komiczne, ale jednak je miałem, tak jak prawdopodobnie każdy ogrywający tytuł. Jedynym uciążliwym bugiem, z którym miałem styczność to fakt, że nie dało się ciał obezwładnionych wrogów przewozić windą, tzn. wchodziłem z ciałem do windy, kładłem ciało na podłodze w windzie by móc nacisnąć przycisk jazdy w dół, ja wraz z windą udawałem się na dół, a ciało zostawało na piętrze na którym wszedłem do windy i tam lewitowało w powietrzu. Musiałem wczytywać save’y i szukać innej drogi, by zejść z tymi ciałami na dół. Miałem tak kilka razy, więc to nie jednorazowy bug. Powinni to naprawić w jakiejś kolejnej łatce. Była to na szczęście jedyna moja bolączka wynikająca z nieprawidłowego działania gry, więc odejmuję za to tylko pół punkta z mojego werdyktu końcowego.
Podsumowanie:
Osobiście wydaję mi się, że nawet gdyby Cyberpunk na premierę nie miał żadnych bugów i był stabilny nawet na konsolach starej generacji, obawiam się, że i tak nie czyniłoby to z niego tak wybitnego dzieła na jakie Cyberpunk był lansowany w zwiastunach przedpremierowych. Tak czy siak, nie zrewolucjonizowałby branży i myślę, że za parę miesięcy i tak wielu by o nim zapomniało. Nie jest to taki diament jakim był Wiesiek 3. Cyberpunk 2077 to „tylko” bardzo dobra gra, która pod paroma względami się wyróżnia, a w niektórych momentach błyszczy z niej geniusz, ale to tyle.
Mój werdykt - 8/10
Ponad 70 godzin za mną już -xbox oneS. Po pathu 1.22 zero zwiech jest super. Kłaniam się przed ekipą Cd projekt. Wierzyłem w nich i nie zawiedli. Dzięki że mogę w to grać na starutkiej One S.
Fragment poprzedniego systemu policji - czyli list gończy za graczem, z ostatnią znaną lokacją, listą zbrodni i nagrodą - pewnie mieli się pojawiać najemnicy z afterlife i polować na gracza w rejonach gdzie nie funkcjonuje policja. Mówili o tym wszyscy developerzy przed premierą gry.
Ktoś się orientuje czy w przyszłości jest opcja/możliwość żeby gierka na Xbox Series S działała w 60 fps?
Zaraz napiszą na żółtym tle, że z powodu wycieku przekładają wydanie darmowego DLC i patcha, które miały wyjść na dniach.
W tym momencie cdpr odkupił wszystkie swoje winy.
W d**ie te dramy... Gra jest spoko, przeszedłem 3 razy i jest git :) Fabuła robi robotę, a błędy techniczne z czasem pewnie znikną po kilku(nastu) paczach.
EDIT: A i tak ogólnie to "Johny" pisze się chyba przez dwa n ;)
Cyberpunk to jedyny taki przypadek u mnie gry, której po wystawieniu oceny ją jeszcze zmieniam. 10/10. Mimo błędów (która gra ich niema, i średniej strony technicznej, to żadnej gry nigdy z otwartym światem nie maxowałem do zera. Tu to Night City to jedeno wielkie WOW.....Cyberpunk 2077 bardzo mi przypomina taką starą, też polską grę, do której mam mega sentyment - Sabotanin-złam zasady. Fajny bajer dali w postaci okładki do gry. Ja gram dziewczyną to zmieniłem na nią okładkę. Ps. Jak ktoś mówi że na xbox i playstation gra rozmazana to wyłączyć wszystko i dać akceptuj. Po tym włączyć ostrość i też akceptuj. I grafika już ładna jest. Ja na xbox-one s mam czasem wrażenie że mam 1080p. A tu piszą że max 900p. I tak jest. Ale jak gracie z rozmyciem.
A teraz proszę graczy o trzy odpowiedźi. Jak skończę główny cel gry to mogę grać dalej??? Drugie pytanie-czy jest nowa gra+ że wszystko nam przechodzi i gramy od nowa z nowym ekwipunkiem i skillami??? Trzecie pytanie-mogę grać kobietą i facetem na zmiane w sensie np. 5 save mam kobiete a inne 5 faceta???
W nawiązaniu do raportu bieżącego nr 66/2020 z dnia 18 grudnia 2020 r., Zarząd CD PROJEKT S.A. z siedzibą w Warszawie przekazuje do publicznej wiadomości decyzję Sony Interactive Entertainment o przywróceniu dostępności cyfrowej wersji gry Cyberpunk 2077 w sklepie PlayStation Store począwszy od dnia 21 czerwca 2021 r.
Źródło: https://biznes.pap.pl/pl/news/listings/info/3116041,cd-projekt-sa-(34-2021)-przywrocenie-dostepnosci-gry-cyberpunk-2077-w-playstation-store
Nic specjalnego nie ma w tej łatce. Chyba najmniej istotna z wszystkich wydanych do tej pory.
W grze znalazła się też ciekawa mechanika Braindance, która pozwala odtwarzać oraz badać wspomnienia innych osób-w recenzji pisze. To już było w grach z serii BatmanArkham.
Do wszystkich co narzekają że od cyberpunka oczy bolą - na last geny. Zrób cie tak-Wejdź w opcje grafika. Daj na wyłącz wszystko oprócz głębia ostrości, i musisz kliknac akceptuj. Obraz będzie ostry. Tylkojak znowu włączysz gre to wszystko spowrotem włącz-wszystko-i akceptuj. Potem znowu wszystko wyłącz oprócz ostrosci i znowu akceptuj. I wchodź do gry. Co odpalenie gry musisz to powtarzać bo tak mam na xbox-one. Po tym zabiegu u mnie to wygląda jak gta 5 prawie. Chce wam pomóc normalnie komfortowo grać.
Plusy: Naprawdę dobra fabuła, jak ktoś mówi że jest kiepska to ubezwłasnowolnić i na terapię elektrowstrząsami. Naprawdę ładna grafika, bardzo dobry soundtrack, klimat gry oraz poczucie że sami piszemy historię - nasze decyzje mają znaczenie.
Minusy: wiadomo, błędy. Strasznie głupia sztuczna inteligencja, brak policji (niby jest, ale ani razu mnie nie ściagali), słaby model prowadzenia, auta prowadzą się drewnianie. jeszcze jest jeden minus ale subiektywny; nie lubie takich ciężkich klimatów w grach?? ryje banie ta gra??
Nie wiem czemu taki hejt poleciał na tę grę wygląda genialnie a błędy to jakieś drobnostki.
Ok. Na xbox one Cyber ładnie wygląda, chodzi ok ale... Poza centrum miasta, pozatym radio w aucie sie wiesza. Zmiana stacji opóźniona z 10 sekund i zmiana kamery w pathu 1.23. Panie Adamie z cd Projekt - Uwielbiam was za to co robicie. I jeśli pan to czyta to proszę te choć 4-5 fps w mieście podnieść na xbox one. Tam się gra trochę męczy bo miasto niejest ograniczone z ludzi i aut jak w ps4. I to radio jakoś poprawić, bo bez pathy było z nim ok. Poza tym gra wygląda ładnie na x-one. Dziękujemy.
Nie martwcie się.
https://nintendosmash.com/cd-projekt-red-cyberpunk-2077-has-reached-a-satisfactory-level-of-quality/
CDP uważa, że na ten moment osiągnęli zadowalający poziom jakości swojej gry.
Ta gra ma nadal bagi, opuznienia duże, a zadymy w mieście to z 10fps jest. Jak na motorze zmieniam widok widzę chwile łysą postać po chwili sie dogrywa. Na xbox one już olali Cyberpunka , może na ps4 jest ok. Na xbox one 20-25fps. Nigdy nie kupię nic Cd projektu. Zbyt wyrozumiały byłem. Jak to jest zadowalajaca jakość to serio zarząd do wymiany. Już ich nie będę bronił.
Na xbox one niema tak zwanego miasta duchów. Przechodni i aut cała masa dlatego gra tak zwalnia. Na ps4 stałe 30 bo pól miasta puste. Na xbox ciekawe czego tak nie zrobili.
Żeby było równo razem z spamem zdjęć. Kolejna porcja krytyki https://www.youtube.com/watch?v=LVqQjV1GcvQ
Ta gra jest kandydatem do Plebiscytu na Grę Dekady 2011-2020, jeżeli uważasz że na to zasługuje typuj tę grę.<<<<<
Jak będzie się w końcu dało grać w 30 fps a nie 15 na xbox one to typuję do gry dekady.
Jak mogłeś być zawiedziony grą skoro będzie dopiero w grudniu? Piszcie we właściwych tematach. To , że gracie na ps5 w wersję z ps4 to nie oznacza, że gracie w wersję gry z ps5.
Ta gra jest bardzo dobra. Ciężko mi tak oceniać od 1 do 10, ale na ocenę szkolną to takie 5+. Historia bardzo wciąga. Głos Michała Żebrowskiego moim zdaniem to istna perełka, choć Keanu Reeves co niektórym bardziej może się podobać. Cóż, brać w ciemno. Gra ma jakieś drobne błędy co bardziej śmieszą niż uniemożliwiają zabawę. Mi żaden nie przeszkadzał skończyć jakieś misji. Jest w porządku, pośmiać się można z odbijającego się jak piłeczka tenisowa motoru.
https://m.youtube.com/watch?v=55gOelekP60
Masakra gościu gra w 8k na ultra a ja widzę doczytujace się oświetlenie samochody bez oświetlenia. Najbardziej rozbawił mnie moment bodajże gdzieś w czwartej minucie... Takie różowe logo zapala się na oczach gracza. No, Panie miała być komedia, a wyszła tragedia.
Cyberpunk ma oświetlenie statyczne. I nie ma żadnych wolumetrycznych chmur.
Cyberpunk w liczbach: od czasu premiery gry, gracze zmodyfikowali wygląd swojej postaci 0 razy. To świetny wynik!
Witam! Grę kupiłem jakieś pół roku przed premiera. Czekam aż już ją doprowadzą do jakiegoś takiego stanu żeby nie zepsuć sobie odbioru bo przyznam że to im coś nie wyszło. Pytanie ogólne do wszystkich: Czy już można śmiało odpalać i grać czy jeszcze nie bardzo? Takie bugi jak np. latający pistolet nad zabitym hipkiem mi nie przeszkadza, ale żeby dało się ukończyć wszystkie misje be problemu byłoby super. Pozdrawiam!
Mieszkańcy Night City: Jackie Welles.
1/2
Teraz coś o grze Fabuła w Cyberpunku jest naprawde świetna i ten Klimat oczywiście grałem Kobietą bo wtedy klimat jest jeszcze lepszy po tym jak dostaje kulką w łeb i ten Bioschip Relic co uratował jej życie a zarazem traktował jak nowotwór . I Bez żadnych zadan pobocznych związanych z Panam. Tylko wątek główny a by się ciągle do tego wracało fabuła na 9.0.
https://www.gamespot.com/videos/i-played-cyberpunk-2077-7-months-later/2300-6455873/?UniqueID=32E6CCFE-EF16-11EB-9D8E-26690EDC252D&ServiceType=twitter&PostType=link&TheTime=2021-07-27T20%3A06%3A58&ftag=ftag=GSS-05-10aab8e
To faktycznie tak jest zabugowane ??
Ogrywam sobie Valhalle bo miała bugi na premierę, przegrałem 30 godz , zero błędów.....Wstyd ten cyberpunk
Siemka, zapraszam do obejrzenia aktualnego gameplaya z Cyberpunka.
Przechodzę grę na 100% na PS5 - na patchu 1.23.
[link]
P.S. gutry napieraj lubię jak się produkujesz.
Wróciłem wczoraj w nocy ponownie do gry i Jackie jak przenikał przez drzwi windy, tak dalej przenika, a niby miało to być poprawione w którejś z łatek.
gutry- mi się wydaje że oni zrobią tego patha niebawem, i zniszczą nim system, zero błędów, super płynność na konsole. Dlatego tak długo to trwa, chcą już raz a ostatecznie.
Odpaliłem Cybera ponownie po prawie 6 miesiącach i jedyne co zauważyłem na plus to większa jakby liczba fps-ów na PC , a tak policja to nadal dno która wyskakuje jak filip z konopi, przechodnie to ciągle zwykłe bezmózgie jeti
Wujek Władek dobrze mowi:). Każdy policjant zaczynający służbęw Night City dostaję chyba wszczepy teleportacji.
Jak ktoś oglądał czwartkową konferencję Night City Wire. Ten wie już o wszystkim. Nowy plan działania Redów. W tym roku nie zobaczymy jakiekolwiek dodatki, skupią się tylko na poprawkach.January 14, 2022 – Expansion 1, May 20, 2022 – Expansion 2.
Jeśli chodzi o Cyberpunka na PS5 o warto już grać? Czy ciągle czekać?
Na Mojej GTX 1070 są wysokie temperatury do 82 dlatego warto ograniczyć fpsy
do 60 i na jak najniższych ustawieniach graficznych wtedy jest do 76 stopni.
Cyberpunk za bardzo obciąża kompa są takie gry co jest 60 stopni tylko.
MUNUSY
-KRÓTKA. Główny wątek fabularny zrobiony w 20h na poziomie średnim. Myślałem, ze będzie więcej.
-GRAFIKA. Na PS5 jaj nie urywa. Miejscami jest obłędnie ale niestety często gra wygląda gorzej niż stare GTAV z 2013r. Do tego ciągłe w czytywanie tekstur, które jest mocno zauważalne i przeszkadza
PLUSY:
-ciekawa fabuła
-postacie z charakterem
-ładnie zbudowane modele architektoniczne miasta, ciekawa urbanistyka
-dobry polski dubbing
-zróżnicowanie świata
7/10
Patche patchami, ja grając od premiery problemów specjalnie nie miałem, ja tam czekam na te darmowe DLC, bo z jednej strony zagrałbym sobie ponownie ale z drugiej fajnie by było mieć jakieś zmiany w grze.
Bo gra świetna, ale fajnie by było odświeżyć trochę doświadczenie, bo zmiany w historii postaci dość mało zmieniają.
Nie wiem czy tak już było czy to patch 1.3 zepsuł ale kradzione samochody zmieniają wygląd po wczytaniu save'a.... tam chyba faktycznie 1 osoba siedzi i "naprawia" tą grę, mnie zastawia, jak to możliwe że w takim wiedzminie fizyka wody była, npc nie znikali kiedy wszczynaliśmy burdy, nie zostały podmieniane modele po obróceniu a w takim Cp ma to miejsce.
Przecież w pathu 1.23 dało się zresetować skille, za 1000 kasy jakoś, kupowało się to u gościa co wszczepy instalował.
Nadal znikają NPC jak strzelimy gdzieś i się obrócimy czy naprawili to
Więc gram narazie 2 godziny i miałem 2 bugi. Zmiana kamery w aucie na widok za kierownicy, około 4 sekundy było na całym ekranie widać włosy mojej V. Smieszny bug. A drugi to pare osób z rozłożonymi rekami jakby na krzyżu wisieli i lewitowali nad ziemią jak Michael J. Fox na deskorolce w powrocie do przyszłości.
Ja to widzę tak: Albo akceptujesz gre która ma dużo błędów, albo graj w co innego. Nie oczyszczą gry z tego. Jak po 9 miesiącach dalej bez zmian. Trzeba to już zaakceptować.
10 na 10. Kreacja świata i postaci. Fabuła.
Skończyłem grając w 30 klatkach, spadających nawet do 23 klatek na sekundę na Xbox one FAT (po łatce 1.2). Teraz mam Xbox series X i czekam na dodatki fabularne. Wiesiek 3 i Cyberpunk to dla mnie najlepsze RPGi akcji aaa
Ok zobaczymy po aktualizacjach.
Zacząłem od nowa stworzyłem nową postać
no i niestety już pierwszy błąd.
Ekran ładowania mówiący o zestrzeleniu AV.
Gra mi się obecnie przyjemnie w Cybera, ale nie które bugi wciąż mnie zaskakują.
Jutro wrzuca zdjęcia. Najlepsza była modyfikacja motocykla. Pędziłem ulicami miasta i nie zdążyłem wyhamowac wjechałem w barierki, która utknęła we mnie i jeżdżąc mogłem rozwalać ludzi na chodnikach. Szkoda bo fajny filmik mógłby być z tego.
Edit... Chciałem z telefonu, ale za duży rozmiar. Jutro :( miałem buga wczoraj nie dającego ukończyć questa. Misja od Nomada gdzie na złomowisku miałem zajrzeć pod maskę swojego samochodu. Szukałem go po złomowisku jak głupi. Po nie całych 10 minutach dałem spokój. Szybkie szukanie w Google i wyszło że mój pojazd w ogóle się nie pojawił.
Cyberpunk jest naprawde popsuty denerwuje mnie że nie potrawi trzymać stałych 60 fps
bo np Watch Dogs legion też jest ruch uliczny Wielkie Miasto i trzyma nawet 70 fps.
tylko Legion jest nie grywalny na 8 GB ramu bo są wtedy zacięcia. Do Legion musi byś minimum 16 GB ramu.
1 bug... Sporo utrudnienia były w wycofaniu, czujniki parkowania nie działały.
Strasznie niedopracowany produkt. Aż wstyd, że zrobiła ja tak renomowana firma jak CDP Red.
Cyberpunk jest bublem technicznym i tu nie jest wina karty graficznej przecież
GTX 1070 to jest silna karta. Jak inne gry które mają wyższe wymagania działają stabilnie na GTX 1070 w średnik a Legion nawet na wysokich ustawieniach potrawi trzymać 60 fps. to już jest dowód na to że Cyberpunk denerwuje ludzi
Tak oni aktualizują tą gre oni nie naprawiają tylko podnoszą jej wymagania
wróciłem do Aktualizacji 1.06 i już jest płynniej od 65 do 70 fps. i spadków prawie wcale nie ma.
Dobra nowina pojawiła się już poprawka AVX pod 1.3 w przypadku starszych procesorów niesławny (EXCEPTION_ILLEGAL_INSTRUCTION (0xC000001D) )., w związku z tym że Redzi nie mają zamiar tego naprawiać. https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3084?tab=description
Czy żaden tester patha 1.3 na old geny nie wpadł na to żeby zacząć zadyme w centrum miasta na 3 gwiazdki policji. Testowalem to. Ok 10-15 fps wtedy jest. Więc jak to jest satysfakcja według słów prezesa Cd Projekt to sam se kur... Graj na xbox one. Wracam do pc. A xboxowa wersja na allegro.
Czyzby goku znowu dostał bana xD? O już widzę że nowe konto ma
Czy temperatury sięgające 75-76 stopni na karcie rtx 2070 przy cybeprunku to normalne?
oczywiście fabularnie, pod względem stworzonych postaci, grafiki, muzyki, gra jest świetna, jest mnóstwo fajnych rzeczy i rozwiązań, ale to np. kucanie, które zdarza się nawet bez powodu, to nie ma co owijać w bawełnę, jest to zbędne dziadostwo, jeśli się da to zmienić, poprawić lub usunąć całkowicie będzie super. rozumiem że zamysł był dobry ale wykonanie wyszło fatalnie. wszystkie zwykłe npc to takie sieroty i tchórze, nikt nam nie przywali w mordę, zwykły przechodzień npc tylko kuca lub ucieka, jest ubogi repertuar ich zachowań, mało urozmaicony jak na taką grę, to słabo buduje immersję, a czasem wybija z niej.
Nie grałem na samym początku, zazwyczaj czekam do pierwszych recenzji dopiero po recenzjach jeżeli mi pasuje kupuję daną grę która mnie interesuje tak było też w przypadku Cyberpunk 2077, zagrałem dopiero gdy wyszła aktualizacja 1.3.
Grę uważam że jest fenomenalna, dubbing rewelacyjny, od samego początku mnie bardzo wciągnęła, gdy tracimy dobrego kumpla powiem szczerze poczułem nagłe uderzenie smutku, ta gra potrafi zachwycić ale i doprowadzić do smutku.
Optymalizacja nie jest zła, uważam że jest na dobrym poziomie po aktualizacji 1.3
Testowałem na moim PC oraz na PC Żony.
GeForce RTX 3090 HOF Limited Edition 24GB GDDR6X
Corsair Vengeance LPX, 256 GB
8 TB SSD M.2 + 8 TB SSD 2.5
AMD Ryzen Threadripper 3960X, 3.8GHz
Gra działa pięknie w 8K
Testowaliśmy też z moją żoną na jej PC :
ZOTAC GeForce GTX 1660 Twin Fan 6 GB
64 GB RAM Corsair Vengeance
AMD Ryzen 5 3600 3.6GHz
480 GB SSD M.2
Wszystko na ultra w Full HD pięknie śmiga w 80 FPS. Wynik uznaję za znakomity.
Na ustawieniach wysokich - medium 120 fps.
Nie sama karta graficzna jest ważna, gra jest świetna nie ma co narzekać, na aktualizacji 1.3 nie widziałem przez całą grę żadnych problemów z grą.
Go Ku , wszystko zależy do czego używasz komputera, ja składając PC nie patrzyłem na gry, PC mocny jest mi potrzebny do hobby którym się zajmuję. Co do gier lub samej gry Cyberpunk 2077 na moim i żony sprzęcie gra działa rewelacyjnie.
Błędem było ogłaszanie tej gry we kwietniu, potem każda przesuwa tylko zrzucała pojedyncze cegiełki z walącego się potencjalnego arcydzieła. Niestety bugi/glitche oraz słaba wydajność na konsolach starej generacji jak i były tak i są nadal głównym problemem tej gry. Oczywiście jest już lepiej, ale i tak nie jest doskonale. Jedyne co bronie to fabuły oraz soundtracku bo te dwie rzeczy zostały wykonane wyśmienicie i fajnie współgrają.
Gdyby jednak gra dorównała hype'owi i posiadała wszystkie rzeczy, które obiecywano, to na pewno wyznaczyła by nową granicę tworzenia gier. Cała gra zajęła mi niecałe 140 godzin (Główna linia fabularna+wszystkie aktywności poboczne). Czekam na jakieś DLC fabularne oraz jakąś sensowną łątkę bo dodanie opcji konfigurowania klawiszy nie bardzo przekonuje mnie do powrócenia.
mikagosz13, ostro ale masz rację. Gra pełna błędów i Keanu Reeves jako główny hype. Podobnie jak wampirzyca z Resident Evil Village. Z tym że Resident Evil Village to perełka, a Cyberpunk jest tylko mocno średni. Motorem podczas jazdy uderzyłem w ciężarówkę, a ona leci w powietrze. Fizyka nie istnieje w Cyberpunku.
Zastanawiam się jak do niego wejść?
Wiedźmin ma piękną fabułe. W Cyberpunku to jakiś polityczny bełkot którego miałem już dość. Korporacje, polityka, politycy, szefowie korporacji. Dramat. Misje poboczne są tylko super, klimat i gameplay. Ale główna linia fabularna to okropnie nudny bełkot. Deus Ex też był polityczny ale gra była dużo mniejsza od tej i dało się przeżyć. Pozatym gra super. Ocena 8.
Spory zawód zwłaszcza pod względem technicznym i gameplayowym.
Ukończyłem zarówno fabułę główną jak i wszystkie misje poboczne i kontrakty(ponad 100 godzin od premiery,ale miałem kilka długich przerw z tą grą).
Na RTX 2060 Asus duo evo i r5 3600 z 16 gb ram na ssd graś miga na wysokich bardzo płynnie bez dlss.
Mimo wielu patchy gra nadal ma mnóstwo bugów i dziwnych błędów także w misjach.
Cześć! Mam następujący problem:
W laptopie Lenovo Legion Y540 nie mam najmniejszych problemów żeby w gry typu GTA V, Mafia III, Cyberpunk 2077 itd. grać przy ok 60 FPS, problem natomiast pojawia się, gdy odłączę laptopa od ładowania, wtedy klatki drastycznie spadają, tak że nie da się praktycznie grać. Ustawienia w poszczególnych grach nie działają (ewidentnie chodzi o komputer a nie o konkretną grę), zmiana planu zasilania tez nic nie daje. Mafia: Edycja Ostateczna to jest dopiero kosmos - przy podłączonej ładowarce 75 FPS, przy odłączonej 18-20 FPS, tragedia. Wystarczy, że podłączę ładowarkę i już jest znowu 75 FPS. PLEASE HELP!
P.S. Dodawałam to jako nowy wątek ale nikt nie zajrzał xD
Ja uruchomiłem grę dopiero teraz na nowym xboxie i pierwsze wrażenia są pozytywne, chyba warto było czekać na to aż naprawią grę. Chociaż z drugiej strony mógłbym wytrzymać do wydania nextgenowego patcha ale trudno
Zachodziłem w głowę jak tu zagrać na moim poczciwym lapku z MX150 no i stało się!
Gra kosztowała ~95zł wesja GOG, do tego 49zł za subskrypcje Geforce Now na razie na miesiąc.
Koszt zagrania w Cyberpunk 2077 w 1080p w full detalach z RTX ON 144zł! Bez ścinek, bez nerwów, bez wydawania kasy na nowy sprzęt.
Opłacało się poczekać i pomyśleć ;)
wow. nigdy nie grałem w grę z lepszą fabułą, fenomenalny mix system shocka, wiedźmina i gta. może kilka rzeczy redzi mogli zrobić lepiej ale nie mogę dać niższej oceny niż 10, bo to jedna z najlepszych gier w jakie grałem w życiu. przeszedłem w trybie wstecznej kompatybilności, czekam na dlc, multiplayer i łatkę nextgen do cyberpunka napewno wrócę!
Po premierze ta gra była niegrywalna, a grafika beznadziejna. Teraz gram punkiem (wersja 1.31) i widzę zdecydowanie poprawę. Wyeliminowali pojawianie się bialych cząsteczek w tak dużych ilościach, jak to było w pierwszych patchach. Grafika w końcu jest do akceptacji. Gra również stała się płynniejsza i naprawili wiele błędów. Rozgrywka odrazu jest przyjemniejsza i oczy tak nie bolą, od tego rozmycia.
Amen. Ale dobrze że od razu to przekazali graczom. Tak jest przynajmniej uczciwie.
W sumie to jeszcze dopytam, bo może ktoś zna rozwiązanie: czy ktoś wie w jaki sposób pozbyć się błędu występującego co kilka minut, który ujawnia nas kiedy się skradamy? Nasz bohater regularnie i samoczynnie wstaje z trybu skradania (i oczywiście w tym momencie alarmuje przeciwników) - jak się tego pozbyć? W niektórych misjach musiałem ładować zapisaną grę po kilkanaście razy - z jakiegoś powodu czasami problem wstawania z kolan występuje w mniejszym stopniu a w niektórych lokacjach dzieje się co kilkadziesiąt kroków. Nauczony doświadczeniami z Wiedźmina 2 (kiedy CDR również wydał nieskończoną grę), to usiadłem do Cyberpunka po roku od zakupu (nie chciałem tracić życia na granie w puszczoną na rynek betę). Ale widzę, że gra nadal leży i kwiczy. Błędów jest tyle (i to dosłownie na każdym kroku), że pewnie przynajmniej jeszcze rok pracy przed nimi, żeby doprowadzić do stanu sensownej używalności. O ile to nie będzie jedna z tych produkcji podawanych po dekadzie jako przykład gry, która padła, bo nigdy nie doprowadzono jej do stanu sensownej grywalności. A grywam raz po raz od 30 lat i już niejedno widziałem.
Poczekałem 11 miesięcy z odpaleniem Cyberpunka i nie żałuję. Jest kozacki.
O niektórych, wymagających wizualnie tytułach mówi się czasami, że „palą karty graficzne”. Zazwyczaj jest w tym dużo przesady i odpalenie ich odbywa się bez fizycznych uszkodzeń. Cóż... mnie Cyberpunk rzeczywiście ją spalił. Nawet jeśli nie był bezpośrednią przyczyną, to dziwnym zrządzeniem losu, moja karta ostatecznie odmówiła posłuszeństwa podczas sesji z grą.
To jednak produkcja warta zmiany podzespołów, więc niczego nie żałuję. No, może tego, że akurat ich ceny są teraz dość nieprzystępne.
Jednej rzeczy w świecie tej gry nie rozumiem. Mianowicie chodzi o te całe wszczepy. O ile zrozumiałe jest to że takie zdobycze techniki będą chętnie kupowane przez ofiary wypadków, czy przez wojsko. To nie rozumiem dlaczego w świecie CP każdy to ma? Raz, bezdomnych nie stać na jedzenie ale mają protezy rąk i nóg, oczu? I dwa, kto normalny wolałby mieć np. zamiast własnej dłoni jakąś konserwę pomalowaną na czerwono? Rozumiem że taka jest wizja artystyczna przedstawionego świata, ale jednak trochę to mało wiarygodne
Np. Władze Night City mogłyby zabronić używać wszczepów w przypadkach gdy nie jest to konieczne (wykonywany zawód, utrata kończyny czy służba we wojsku/policji). Tymbradziej że w grze jest mowa o tym że wszczepy mogą zaszkodzić
Czemu założyłeś że to jakiś "facio" im kazał, w świetle dzisiejszych przykładów?
Ją też jakiś mężczyzna do tego zmusił?
Od początku gry mam problem z misją "Wyboista droga". W miejscu gdzie powinien być samochód, nie ma go. Nic nie można zrobić, ktoś też tak miał?
Dajcie spokój, konkurencja też ma błędy w grach.
A z resztą kogo to obchodzi że Jackie przejdzie przez auto albo że walizka utkwiła w powietrzu.
Najważniejszy jest gameplay a nie takie pierdoły.
Warto zauważyć jedną rzecz. CDP mimo wszystko zapowiedział multiplayer do CP77. Samo to sformułowanie dla ludzi, który troszkę kumają czaczę ma znamienne skutki dla świata przedstawionego.
Pomijam już kwestię tego, że minął rok. Wszystko już na ten temat napisano, więc powtarzać nie ma sensu ALE...
Podam na prostym przykładzie. Aktualnie świat przedstawiony w grze praktycznie nie zapamiętuje tego, co się dzieje. Jest generowany losowo tylko w obrębie przestrzeni, którą widzi gracz. W wielu grach z otwartym światem możesz odjechać na set metrów od danego miejsca, po czym wracasz i wciąż są tam obecne NPC i przedmioty, które być tam powinny. Tymczasem w CP77 wygląda to tak, że możemy się nawet w tym samym miejscu obrócić o 180 stopni i wiele obiektów znika lub jest zastępowanych innymi. Wystarczy, że pojazd dojedzie do krawędzi widzianego renderingu, by po prostu zniknąć i nawet jeśli natychmiast ruszymy pędem ku niemu mimo iż teoretycznie zbliżyliśmy sięd o miejsca, w którym być powinien, już go tam nie będzie.
Inny przykład to fizyka. Pojazdy jadą jak po sznurkach, niezgodnie z zasadami fizyki. Dopiero w chwili, w której wchodzimy z nimi w interakcję zaczynają funkcjonować zgodnie z tymi samymi zasadami, którymi porusza się gracz. Z tego powodu przed patchami doświadczaliśmy jechania pojazdów NPC poprzez barierki, a nasz pojazd w te same barierki wbić się nie mógł.
W zasadzie wszystko w tym świecie jest taką trochę wydmuszką, która bardzo słabo udaje żyjące miasto.
Dlaczego to jest istotne? Bo w grze Multiplayer takie rzeczy są niedopuszczalne. Nie może dochodzić do sytuacji, w której NPC / pojazd którego widzę znika gdy obrócę się o 180 stopni, ponieważ inny gracz za moimi plecami może wchodzić z nimi w interakcję.
Inaczej rzecz ujmując jeśli do gry ma trafić multiplayer, to obiekty w świecie przedstawionym muszą być generowane na kompletnie, totalnie innych zasadach niż do tej pory. Muszą faktycznie tam być. Mogą znikać WIZUALNIE gdy np. samochód NPCa wjedzie za róg ja go nie widzę, więc może przestać być renderowany, ale powinien tam być na wypadek, gdyby ktoś tam poszedł.
Na rynku jest bardzo wiele gier, które posiadają takie mechanizmy, dzięki czemu może dochodzić do sytuajci, w której psodobał nam się jakiś pojazd, zawracamy gonimy go i mimo że przed chwilą go nie widzieliśmy jestesmyw stanie "jadąc za nim" go dogonić.
Do czego zmierzam? Do tego, że jeśli CDP faktycznie chce wdrożyć multiplayer, to ten muyltiplayer jest nierozerwalnie związany z całkowitą przebudową sposoby działania i generowania wirutalnego miasta IN PLUS. Multiplayer wymusza wykonanie zmian, które sprawia, że miasto przestanie być tak sztuczne.
Osobiście nie wierzę, by CDP zarzucił prace nad grą. Strzelam raczej, że nie pokazują nic nowego, ponieważ miażdżaca większość bagów, które w tej grze jeszcze zotsały wymaga właśnie gruntowenej przebudowy podstaw działania pewnych mechanizmów. I strzelam w ciemno, że oni nad taką przebudową pracują i przy najbliższej lub kolejnej aktualizacji ujrzymy tego rezultaty. Następna będzie albo już TĄ albo przygotowującą do TEJ dlatego mówię, że next lub second.
Jak do tej pory w moich przypuszczeniach dot. tego co się działo i będzie działo ani razu się nie pomyliłem i bardzo jestem ciekaw, czy i teraz przeczucie mnie nie myli.
Zresztą prawda jest taka, że jeśli oni tego nie zrobią, tę grę można spisać na straty i zając się po prostu kolejnym produktem. Jeśli jednak to zrobią pokażą, że walczą, a to bądź co bądź się liczy.
Jak tak patrze to najlepszy moim zdaniem okres na wydanie tej łatki pod next geny to styczeń ... kto w to będzie grał w lutym i marcu :)
Ale do stycznia jest dwa tygodnie więc odpada .... coś czuje , że z pierwszym kwartałem może być ciężko :)
No dobra. Do tej pory grywałem sobie okazjonalnie na gów***m sprzęcie. Teraz odpaliłem na RTX 2060 gamingowy laptop. Poszło na ultra wszystko włącznie z właczonym RT a DLSS na jakość grafiki. I ku mojemu dziwieniu trzyma okolice 30 klatek, co dla mnie jest akceptowalne, bo gram raczej chilloutowo.
I wiecie co? Spodziewałem się opadu szczęki. W końcu wcześniej nie miałem włączonego RT, większość detlai na niskie, rozdzielczość z czapki itd. i niestety nie było żadnego "wstrząsu".
Czemu? Bo rozgrywka wciąż ta sama. Wciąż całej masy przedmiotów nie da się podnieść, wciąż fizyka jazdy gdy jesteśmy pasażerem jest drewniana bardziej niż noga od stołu, wciąż miasto jest puste, tłum martwy, wciąż poboczne misje to jedno kopyto, wejdź zabij przeczytaj drzazgę i tyle go widział. Powiązań między misjami pobocznymi prawie nie ma, konsekwencji naszych poczynań śladowe ilośći.
Niestety trzeba przyznać, że jestem żywym dowodem na to, iż grafika nie jest w stanie obronić słabo zrobionej technicznie i merytorycznie gry. Nie czuję tego kompletnie. Owszem miasto nocą wygląa zjawiskowo, tylko, że grafika to nie wszystko.
Pomoże ktoś. Mam kłopoty z grafiką. Moja postać w kreatorze postaci jest cała czarna. Tak samo jest w "Ekwipunek". To samo dzieje się w wideo-rozmowach. Grafika w ciemnych miejscach jest zbyt ciemna że prawie nic nie widać. Nie pomagały ustawienia gamma czy to w PC czy w TV. Obraz lekko śnieży mimo ze mam wyłączoną ziarnistość. Tak poza tym gra działa płynnie.
Grając w Cyberpunk 2077 ma się wrażenie że twórcy chcieli zrobić grę konkurującą z GTA V dla nie poznaki dając nakładkę stylistyczną cyberpunk.
Idąc dzisiaj po ulicy nie jeden raz minie nas samochód lub skuter elektryczny nie wydają żadnego dźwięku no ale w grze w roku 2077 mamy stacje benzynowe i jeździmy autami stylistyką nawiązującą do współczesnych pojazdów.
Mimo ładnej grafiki i świetnie wyglądającego miasta widać że nad grą trzymał piecze jakiś menadżer od marketingu. O ile mieszanie gatunków i dodawanie pomysłów z innych gier nie jest niczym złym to widać że zabrakło pasji i spójnej wizji co do całokształtu produkcji. Wybrano bezpieczną drogę przez kopiowanie cudzych pomysłów co niczym nie wyróżnia CP2077 od innych gier. Najwięcej w niej czuć właśnie mechanik z GTA wymieszanych z Watch Dogs, Deus Ex i niestety również z looterschooterów jeśli chodzi o progres broni i reszty ekwipunku.
Fabuła mimo że nie jest zła to jakoś nie angażuje, może przez to że jest krótka. I tu misje poboczne mogły by odegrać kluczową rolę żeby to nadrobić ale dostajemy jakieś nie powiązane ze sobą wątki. Nie chce się przez to czytać notatek ani nawet zwiedzać czy dowiadywać czegoś o okolicy bo i po co? Dodatkowo jest za dużo zbierania śmieci i broni.
Według mnie CP2077 brakuje przede wszystkim spójności, klimatu i innowacyjnych pomysłów. Ostatecznie wyszedł typowy FPS bez trybu sieciowego nie wspominając już nawet o braku trybu kooperacji co jest już dzisiaj niemal standardem.
Ocena: 7/10
Dostęp do gry kupiłem w Stadia na promce więc o technicznych kwestiach nie będę się wypowiadał. Co do samej gry to mam mieszane uczucia. Początek bardzo fajny, jednak im dalej w las tym niestety gorzej. Miasto owszem piękne, jednak co z tego jak wydaje się puste. Na ulicach parę pojazdów i to wszystko. Misje poboczne bardzo fajnie i widać,że starali się to rozbudować, tylko niestety nie są one w żaden sposób ze sobą powiązane. Przez co po czasie trochę zaczyna doskwierać nuda. Główna fabuła jak dla mnie trochę za krótka, bardzo fajnie było do momentu "poznania" Johnnego. Sam Silverhand niestety przez większość gry jest dość irytujący, aczkolwiek w ostatecznym rozrachunku można go zaakceptowac, jednak oczekiwałem czegoś wiecej. Jazda samochodem kiepska, przez większosć gry jezdziłem motocyklem, system rozwoju postaci nijaki, bo dopiero gdzieś przy 1/3 ogarnałem w ogóle te wszczepy :d A i po tym nie czułem wielkiej różnicy. System dropu broni też taki sobie bo w 95 % dropi sam szajs. Gra miała wielki potencjał. Jednak widać, że pośpiech jest złym doradcą i w tym przypadku ta tematyka( cyberpunk) została potraktowana jakby od niechcenia. Ocena 6-7 to max
VorpX na uczczenie 10 lat rozwoju wydał ZA DARMO mod do gry w trybie VR ! Odlot !
https://www.vorpx.com/cyberpunk-vr-download/
owszem gra ma dużo błędów, ale taki Fallout 4 też je miał a bawiłem się przy nim świetnie. Niegram na Pc bo mam słabego laptopa 4 rdzenie i zintegrowana grafika 2 gb. Był prezentem do telewizji więc tylko do starych gier. Pykam na konsoli xbox-one i oceniam grę na 8.5. To co dopiero na pc musi być. Bardzo fajny rpg. Nie najlepszy w jaki grałem ale jest super.
Patch 1.5 z DLC i z grywalną miejscówką "Ghost City Of Busan"
Dwa dni temu miał miejsce kolejny zza kulisowy update na steam.
Ponownie gałąź "cdpr_internal_qa" (wewnętrzne testy Q&A)
https://steamdb.info/app/1091500/history/
Zmianie uległ rozmiar, content oraz języki (!!!) i oczywiście zmienił się numerek buildu.
Z racji tego że są chronione dane nic więcej nie da się z tego odczytać.
Ale cały czas coś się dzieje
Ok super Cd Projekt. Dziękuję panu, panie Adamie Kiciński za tą figurkę. Lubię Alt, ładna dziewczyna i kupię, ale kiedy ten patch drogi panie. Chyba że między tym w marcu może jakaś resorówka policyjna za tysiąc złotych.
Ja to czekam na nową grę + i jakiś duży dodatek fabularny,jacyś bezużyteczni fryzjerzy nie są mi potrzebni.
Napiszę tak. CD Projekt sam się wkopał w kłopoty. Co robili przez rok czasu? Teraz jest najgorętszy okres premier i w sumie nie ma za bardzo miejsca na ten duży patch. :( Teraz DL2, za kilka dni nowy Horizon, pod koniec lutego Elden Ring, 15 marca nexgen GTA V.
Obawiam się kolejnego przesuwu. Czytałem, że nowy duży patch powinien być poprzedzony promocją, której narazie nie widzimy. Luty odpada, bo za krótko na promocję, stawiam ostatnie dni marca lub niestety kwiecień.
Jak ktoś grał na granicy 60 klatek to nie radzę tego patcha instalować.
Ja na 3060 Ti w 1920 mam spadki 10-15 fps.
po przeczytaniu tych zmian właśnie wziąłem tydzień chorobowego na kręgosłup , czuję że po tygodniu będzie tydzień rehabilitacji, cybreświecie nadchodzę
Przeszedłem Cyberpunka 4 razy. Patch 1.5 nie sprawi, że przejdę go po raz piąty. Dla mnie to jest śmiech na sali, że koleś z NexusMods jest w stanie więcej zrobić od premiery gry, niż jej twórcy.
Gra jest dla mnie świetna od dnia premiery, bawiłem się przy niej bardzo dobrze, ale wprowadzane zmiany z każdym kolejnym patchem są tak delikatne i kosmetyczne, że Redzi mogliby w końcu przyznać, że nad CP pracuje garstka ludzi i przestać łudzić graczy.
Powoli zaczyna denerwować mnie ich postawa mimo, że bardzo cenię CP.
Dodatkowo, jak ktoś wcześniej wspomniał, patch 1.5 obniża wydajność o jakieś 10-15% ogólnie + powoduje niekiedy lag spajki. Gram na 3070 Ti i jest to zauważalne, bo robiłem sumiennie pomiary po każdym patchu, tak i teraz.
U mnie na xbox-one S grafika znacznie ładniejsza i ostrzejsza jest. W końcu to 1080p dobija. Po roku czekania, kiedy na ps4 było dawno. Fps,y są stałe w 70% gry. W mieście dalej lecą czasem nawet do 25 ale zadziej, Jest ok na Xbox stary one:). Na inne platformy nie wiem, nie wypowiadam się.
Doszedłem już o co chodzi ze spadkiem wydajności. Nowy patch wprowadził bogatsze cieniowanie RTX. Po wyłączeniu Ray Tracingu klatkarz wydaje mi się, że jest taki sam jak wcześniej (ale żadnych pomiarów nie robiłem).
Szkoda, że nie jest to opcja tylko teraz po włączeniu RTX na mojej karcie mam niekomfortowe spadki animacji a wcześniej było OK - przy czym różnicy wizualnej nie widzę żadnej - pewnie na statycznych screenach porównawczych w jakimś teście ktoś coś wyczai, ale to zupełnie nie ma odniesienia do zauważenia tego podczas rozgrywki przy czym płynność legła w gruzach - więc jest to fakap jak dla mnie.
W gameplayu róznic nie widzę. W grach nie robię sobie kawy i na gitarze nie gram, z dziewczynami wirtualnymi tez nie piszę, a fryzjerka przychodzi do mnie do domu, więc tych zmian mogłoby nie być. Samochodami jeździło się wczesniej dobrze, tak jak i teraz, bo to zręcznosciówka, jak chcę się pościgać to odpalam Assetto Corsa Competizione. Motocykle przy okazji dalej przeczą wszelkim prawom fizyki. Z założenia miasto w tej grze miało być tylko tłem do zajebistej historii a nie jakimś żywym światem z pierdylionem aktywności, o które jest taki lament od roku a dla mnie nie mają żadnego znaczenia (a im ich więcej tym większa moja irytacja i niepotrzebne rozproszenie od głównej rozgrywki), więc zmiana jak dla mnie na minus, bo jedyne co dostałem to mniej fps.
https://www.youtube.com/watch?v=CVHAInmcSfM
czy w 1.5 gra posiada już tryb "New Game Plus" czy nie wypaliła ta obietnica??
nie wiem co jest ale gra wygląda tragicznie, nie pamiętam czy tak samo wyglądała rok temu, mam wszystko na ultra, rozmycie w ruchu wyłączone, dof wyłączony, wszystko co rozmazuje jest wyłączone a w grze tekstury są nie ostre ale co najgorsze w lekkiej oddali samochody elementy otoczenia są dosłownie rozmazane tak jakbym był ślepy... nie potrafię tego naprawić, muszę podejść blisko aby coś nabrało ostrości, gra wygląda jak sprzed 15 lat
Odpaliłem tylko po to żeby sprawdzić co zepsuli tym razem i widzę, że nie tylko u mnie wydajność poszła ostro w dół. Przed patchem miałem stabilne 60 fps na full RT i dlss balans, obecnie dropy, gpu jest wykorzystywane w 60-70% (nawet na 1440p) przy włączonym dlss. Na czystym Ultra bez dlss miałem ponad 70 fps, obecnie dropy poniżej 60. I ogólnie przy skoku zaczął jakby falować ekran, nie wiem czy tylko u mnie xD RTX 3070, i5 11400, 16 gb ram i takie rzeczy. Zostawiliby już tego trupa i zaczęli coś robić w kierunku Wiedźmina.
To jak ? nie wydali fizycznie pudła z białym paskiem i płytą na ps5 tylko update do wersji ps4 ?
nie wiem co jest, Ustawienia na UItra/wysokie, wyłączone wszystko co rozmazuje, gra wygląda fatalnie, dosłownie, nie pomagaja najlepsze wyostrzające RESHADE Realistic, obracam kamerą w mieście i widzę jak samochody się pojawiają na oczach, dalej są bugi w mieście, strzelam w koło auta a ono wystrzeliwuje 3 metry obok, Graficznie tak niski kontrast że wygląda ja San Andreas, Po ostatnim graniu w Wiecha na 4kTeksturach i Reshade to CP wygląda jak cofnięta gra 10 lat.. Graficznie miasto wygląda strasznie sztucznie zabawkowo, grafika się rozmazuje wszędzie, z bliska się wyostrza, nic na to nie pomaga...
W CP piewszy raz grałem odrazu w dniu premiery na srednim PC wiec gra nie wygladala jak trzeba do tego redzi kitu nawciskali jakie to cuda beda,nowy poziom RPG i takie inne bajery wiec zawiodłem sie strasznie.Obecnie gre odpalilem na XSX z podejsciem ze to zadne RPG tylko lekka przyjemna strzelanka z elementami RPG do tego z ladna grafika choć teraz widze jaki ten swiat plastikowy, az za bardzo.I nadal podtrzymuje zdanie mimo ze wizualnie mam bardzo duza zmiane to jednak ta gra to przyjemny sredniak taki przerywnik by na chwile oderwac sie od rzeczywistosci ale zeby jakos specjalnie sie zaglebiac to nie ma w co.No i w koncu moge poszalec brykami choc nie wiem czy na to ma wplyw ze ulepszyli model kierowania czy to ze gram na padzie.Mam nadzieje ze to byla pierwsza i ostatnia taka gra od Redow i w koncu zrobia RPG z prawdziwego zdarzenia.P.s. dzis czytalem ze kilka osob odeszlo od redow i zalozylo wlasne studio,beda tworzyc RPG w stylu mrocznego fantasy,moze b yc ciekawie.
Patch 1.5 naprawde duzo zmienil na plus i gra sie teraz w to swietnie. Tylko dlaczego V jest taki maly/mala ? Chcialem na frytki skoczyc ale do lady ledwo dosiegam.
Po ostatnim patchu nie można ururomić gry!! Gratulacje dla twórców. Właśnie obrzydziliście mi tą grę do końca!!!!
I wasze kolejne projekty!!!!
Powinni coś dodać do fabuły, bo jest za krótka, ok 20h jak na taką grę, mapę to nieporozumienie. Nie chodzi mi o dodatek fabularny, bo to co innego.
Z drugiej strony trudno będzie coś wprowadzić do fabuły po takim długim czasie od premiery. Ewentualnie jakiś dodatek fabularny na min 10h fabuły, który byłby integralny z fabułą z podstawki.
U mnie ponad 66GB pobiera. Mimo, że patch 1.5 pobrany w dniu wydania.
w patchu 1.5 redzi naprawili sporo drobnych bugów, przemodelowali trochę mechanik dodali nowe dlc, usprawnili interfejs, nawet trochę si przechodniów i model jazdy oraz fizykę oraz drobne efekty graficzne jak np. woda. I to się wszystko chwali ale po drodze po dokonaniu tych wszystkich zmian na lepsze nie sprawdzili jak te nowości wpłyną na starą optymalizację - krótko mówiąc jest kicha - są spadki w miejscach gdzie nie było. wychodząc z mieszkania v w atrium megabloku są spadki (DUŻE), a nigdy ich nie miałem, autostrada nad jig jig street spadek prawie 30 klatek i w paru innych miejscach, na patchu 1.3 gra działała lepiej (nawet stabilnie niemal)... Więc prośba do redów: naprawcie to wreszcie tak żeby ta gra była w końcu skończona, minął ponad rok od premiery więc nie ma co się dalej ścigać z innymi premierami, bo gra i tak będzie od nich starsza, a liczy się to jak będzie zapamiętana (oraz wy i wasza praca i podejście do klientów).
Mimo tego że nie wszystko w Cyberpunku zagrało (wiele nie zagrało i nigdy raczej nie zagra) to i tak uważam jako psychofan Cyberpunka (też) że za DL2 i Cyberpunka 2077 Polska jest wdzięczna jak nigdy ;) Zapomniałem już bo miną ponad rok jak dobre modele postaci miała ta gra :)
Po łatce 1.5 kupiłem CP 2077 drugi Akurat była promocja, wiec postanowiłem skorzystać. Poprzednim razem poszedł zwrot. Uważam, że po nowej łatce to jakby inna gra. Fajnie to wygląda, dobrze działa. Miasto wreszcie jakoś reaguje. Mamy nowe mieszkania. Mnie to wystarczy :)
Gra od dawna na konsoli ale cierpliwie czekałem na next-gen patch dla XSX no i w końcu jest. Widać dużą poprawę. Osobiście parę bugów mnie nie ruszy, jedynie martwi ta cała policja.
Testy pokazują że mocno podniesiono rozdzielczości z których skalują do 4k i generalnie płynność też jest lepsza. Mam jeszcze parę gierek ale już serio zaczynam się zastanawiać czy w końcu nie zagrać.
https://www.youtube.com/watch?v=uDQ8A3XWYiA
Mam pytanie do miłośników grzebania w ustawieniach i plikach . ini.
Jak dobrać ustawienia w opcjach lub co zrobić by wyprac nieco CP z kolorów. Wyłączyłem już sobie bloom. Ale to mało :)
To porównanie które wstawiłeś i jest woda od 0:14 to wiesz co mi przypomina? Jak ustawisz np. w Half-Life 2 wodę z Low na High/Ultra tylko no właśnie kiedyś to była zwykła zmiana detali w opcjach gry, a dzisiaj jest to RT ładnie Nvidia to sobie wymyśliła, a najgłupsi to są twórcy gier którzy w to weszli.
Kilka postów wyżej szukałem modyfikacji lub ustawień w grze zmieniających kolorystykę w grze na mniej jaskrawą. Wczoraj na Nexusie wyszła modyfikacja która, że tak powiem załatwia sprawę. Polecam :)
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3945
85h mam na patchu 1.5 i chyba znowu nie dam rady dobic do 100... Glowny watek odkladalem w czasie no ale wczoraj przeszedlem Cyberpunka drugi raz w sumie bo gralem tez na premiere. Musze przyznać że kontrakty w ogolnym rozrachunku zrobily na mnie lepsze wrażenie niz "misje poboczne" i zwracam honor bo bralem dotychczas ten typ aktywnosci za raczej gorsza strone Cyberpunka. Wada misji pobocznych w tej grze jest to że glownie sa gorsza odnoga i rozwinieciem watku glownego. Wiec jak ktos sie wypnie na kontrakty... To w sumie wrażenie ma takie jakby misji pobocznych wgl nie bylo. No ale mniejsza to skomplikowane. Niestety po 85h na najwyższym poziomie trudności i to z naprawde dobrym ai wrogow... No gra zaczyna "meczyc" brakiem jakiegokolwiek wyzwania. I martwi mnie w kontekście dodatkow fakt że glowny watek... Ma wlasciwie bardzo zamkniete zakonczenia i pytam po co? To glupie, irracjonalne i nie daje zadnej nadziei w kontekście rozszerzen wlasnie. Eh, Cyberpunk. ;) żeby CD Projekt pozytywnie jeszcze zaskoczyl dodatkiem, dodatkami tego sobie i wam zycze...
Orientuje się ktoś czy będzie jakiś duży patch w marcu? To co dostaliśmy w lutym to trochę mało jak na pół roku od ostatniej aktualizacji.
No nie wiem czy coś z tego wyjdzie :P
Witam. Mam problem z Cybperunkiem. W edytorze postaci widać taki o to obraz, a wciemnych miejscach zobaczenie postaci jest niemal niemożliwe. W dzień jest ok. Dodam jeszcze ze w edytorze było ok przed aktualizacja. Jest jakaś możliwość naprawy aktualnej wersji CP?
Pobrałem i zainstalowałem patcha 1,5. Zacząłem grać od początku, skończyłem prolog i akt I. Potem zacząłem robić zadania poboczne. I teraz, albo ja jestem ślepy, albo w niektórych kontraktach nastąpiły zmiany albo patch usuwa pewne zadania. Jeżdżę po mapie dobre 3h i nie widzę niektórych zadań, które przed patchem były dostępne. Myślę m.in. o kontraktach: "Dług", "Kobieta z La Manchy" i zadaniu "Pod ścianą". Za nic w świecie nie mogę na nie trafić, a wiem mniej więcej, gdzie były. Czy to ja mam błąd, czy łatka coś popsuła w tej kwestii? Proszę o podpowiedź i z góry dziękuję.
Mieli ponad rok czasu na naprawienie tej gry i faktycznie wyglada to duzo lepiej, ale dalej nijak sie ma do samych zapowiedzi i papki marketingowej jaka wciskali ludziom . Mimo licznych zmian i odbugowania (ponoc) perek balans dalej lezy i kwiczy, a brak czasu przestaje tu byc wytlumaczeniem jak w jednej chwili pakujesz komus w glowe 2 pelne magazynki z ikony dajacej bonusy do headshotow, a chwile pozniej w misji pokonujemy dwoch braciszkow na ringu kladac ich 2 ciosami z pieci bez ulepszen, sprzetu i perek. wyzsze poziomy trudnosci to zwykla partanina na odwal sie zwiekszajaca jedynie gabczastosc przeciwnikow. oczywiscie o innych starych dobrze znanych problemach cyberpunka wynikajacych z uposledzonego designu gry powiedziano juz wszystko.
Mam 120H przegrane z patchem 1.5 i jak dotychczas zero problemów. Gra niesamowita! Innej noty sobie nie wyobrażam.
Ta gra ma już rok a jak wychodzi patch to filmików więcej na youtube niż przed premierą.
Na premierę kupiłem na szczęście na płycie posiadając jeszcze PS4 PRO i zwróciłem. Teraz zakup na PS5 i poprawili grę to widać. Jednak błędy się zdarzają. Skończyłem ale to bardzo średnia gra na jeden raz. Na DLC jakoś nie czekam.
Jak ta gra działa na dzień dzisiejszy na Xbox Series X? są jakieś spadki fps czy zacinanie obrazu?
Grałem w to grę jeszcze przed patchem 1.5, obecnie mi się już w to nie chce grać chyba że wyjdzie jakiś konkretny dłuższy dodatek do kampanii a podobno ma wyjść to wtedy zagram, na dziś mogę powiedzieć tylko tyle że ta gra jest fantastyczna, dla dorosłego gracza, historia jest świetna, bardzo dojrzała, rozbudowa broni, modyfikacja ciała, teksty, prowadzenie historii, misje boczne, przeszedłem grę w 100% ukończenia wszystko co możliwe, uważam tą grę za arcydzieło. Pełne 10/10, dodam jeszcze że gra ma coś w sobie takiego że podczas grania zaprzyjaźniamy się z postaciami i gdy postać ginie jest nam po prostu przykro. Zakończenia w grze mi się podobają, są na dużym poziomie. Podoba mi się również muzyka i optymalizacja która jest na dobrym poziomie.
W obecnej formie ma PS5 gra jest genialna, szkoda że nie wyszła rok później w takim stanie jak teraz może by zamilkli Ci wszyscy narzekacze co grali na PS4. Gra ma niesamowity klimat, miasto, zadania, misje. Przechodzę ja teraz drugi raz i zamierzam wykonać ile się da.
128h na liczniku i historia dobiegła końca, wykonane wszystkie zadania poboczne i kontrakty. Co tu dużo pisać, gra jest po prostu piękna. Wyróżnia się przede wszystkim śliczną oprawą graficzną, świetnie zrealizowany polski dubbing i relacje z Johnym. Takiegio miasta nie ma w żadnej innej grze, można chodzić godzinami i podziwiać szczególnie w nocy w deszczu prezentuje się obłędnie! Wątek główny moim zdaniem mógłby być troszkę dłuższy aby więcej czasu można było spędzić w Night City! Gra ogólnie nie miała żadnych poważnych błedów. Raz na jakiś czas postać wlazła w ścianę albo się przeniknęła z inną, jeden raz też gra mi się zawiesiła ale na prawie 130h to jest nic!
CD Projekt Red piękna robota, dziękuje Wam za to co zrobiliście! Nie żałuje ani jednej złotówki wydanej na ten tytuł.
Gra na zawsze pozostanie w mojej pamięci i na 200% powróce do niej aby znowu wyruszyć na przygodę do Night City!
Ocena 10/10. Wybitna Gra i niesamowita przygoda!!!
Nawet Jeśli Cyberpunk by nie był aż taką wymagającą Grą i by mi dosyć płynnie działał to i tak Była by to przeciętna gra Ale 8 Mogę dać. A Jakie duże wymogi mogą byś w GTA 6 I Co i Będe narzekał na słynnie GTA
Misje związane z Panam są właśnie Nudne
Moim zdaniem za dużo chcieli.
Co w tej grze jest fajnego? Gdyby Cyberpunka stworzyło jakieś nieznane studio, gra miałaby ocenę 1.0 i stek bluzgów w komentarzach.
Taka prawda, o tym narodzie Polskim, tak oceniacie, obcy wam obiektywizm, bo to nasze studio to dać trzeba te ileś tam co nie? Co najmniej nie? Bo się starali tak?
Ta gra jest nudna, chcieli za dużo, a nie byli w stanie tego zrobić, i tyle, nie można chcieć i umieć wszystkiego.
Czas pogodzić się z losem i wracać do tworzenia Wiedźmina, a nie czegoś na czym się nie zna. I przyznać to jasno jak mężczyzna! Mieć jaja i to powiedzieć! A nie udawać małe dzieciątko co nic nie wie, mamy do czynienia z poważnymi ludźmi czy z kim? Rób to, w czym jesteś dobry, i tyle.
Moja Punk V
W tym roku ma wyjść dodatek fabularny. Nie grałem w grę, ale liczę, że nie będzie krótki. Miały być dwa, będzie jeden. W takim razie niech będzie porządny, jak dla mnie to mogą nawet wydać w 23 r. Liczę na min. 10h wątku głównego, a full ok 20h. Super jakby przebili długością dodatek z w3 kiw, ale to raczej mało realne.
Dla mnie bomba! Jeszcze nie skończyłem, ale muszę zrobić przerwę, bo się nie mogę oderwać a obowiązki zaległe... Gliczów masa, ale wybaczam. Za ten klimat, postacie, fabułę, grafikę, muzykę i po prostu miodność. Dawno mnie nic tak nie wciągnęło. I te misje poboczne, które są tak dobre jak w wiedzminie przynajmniej. Cieszę się, że mam jeszcze trochę gry przed sobą i może doczekam się dlc.
Uwaga: Powyższa opinia wyraża subiektywne wrażenia jej autora. ;-)
Taczka wad vs ciężarówka zalet.
Zagrałem prawie 1,5 roku po premierze - warto było poczekać. A co by było gdyby tak stan byłby na premierę?
Tytuł bardzo wciągający, dla mnie duże zaskoczenie. Pierwsza styczność z tematem Cyberpunk. Mechanika nie powala, bardzo nieintuicyje menu, kupa śmieci multum broni, ubrań napchanych niepotrzebnie. Świat pusty, nie żyjacy.. Tylko fabuła misje, świetne role aktorów klimat ratują grę. Podróżowanie po Night city to była udręka.
Przed:
Cyberpunk został moim największym rozczarowaniem. Mam nadzieję, że kiedyś zbiorę się do niego na nowo
Cyberpunk 2077 lepiej kupic na XSX czy na PS5? Lepiej wygląda na której konsoli?
CD Projekt wlasnie spadl w notowaniach i Techland zostaje nowym polskim krolem gajmingu :D
Mój komputer na którym projektuje mapy wszechświata uciągnie CP2077 w 32K, ale gram na 320x240 żeby mieć taki pierdolny celownik na cały ekran i łatwo zabijać wrogów
A wracając, warto w to dzisiaj zagrać?
Warto zagrać na PS4 czy omijać? Dopiero teraz kupiłem konsole i ogrywam wszystkie zaległości. Będzie spoko zagrać w CP2077 na PS4 czy dalej są duże problemy?
koncze Elden Ring i chce w koncu sie wziac za cyberpunka - czy ta gra jest juz załatana na tyle, ze mozna spokojnie grac?
za miesiac chce ograc cyberpunka na ps5, czy gra jest juz grywalna i moge bez obaw, przechodzic gre?
Gra jest świetna, bardzo klimatyczna, żywa, barwna. Większość błędów została naprawiona, czasem zdarzał się crash, ale to nic, bo fabuła i sama gra przykrywa niedoróbki.
Świetne połączenie kilku gatunków!
W koncu skonczylem. Ponad 80 godz - moj rekord w jednej grze jak do tej pory. Jestem pod wrażeniem! Są gry, w których podziwiałem widoki, ale tutaj chodziłem po Night City jak turysta z aparatem fotograficznym. Dbałość o szczegóły we wszystkich lokacjach, architektura, swiatlo - poezja.
I udźwiękowienie - mistrzostwo!
Główny watek rzeczywiście dość krotki, ale w tej grze trudno ten watek oddzielić od misji pobocznych, które sa na takim samym poziomie i w sumie ściśle powiązane z całością.
Nie dziwie się, ze niektórzy są tak zafiksowani na punkcie Panam, bo to najpiękniejsza kobieca postać w historii gier komputerowych.
Tak ,można było parę rzeczy lepiej zrobić, ale nie ma doskonałych gier. To co mnie raziło najbardziej to głos męskiego V w polskiej wersji. Poza tym dubbing bardzo dobry, a Zebrowskiemu należą się owacje na stojąco. Az było czuć, jaka mu ta rola frajdę sprawia.
Byłaby to tez gra, w którą miałbym ochotę pograć online... może sie doczekamy.
Inna sprawa to w ogóle to uniwersum. W sumie dość specyficzne, bo cyberpunk to taka wizja przyszłości zrodzona w latach 80. i dzisiaj już archaiczna. Nie uwzględniła tych dogłębnych zmian społeczno-ekonomicznych w ostatnim czasie, ale ma swój urok :)
Brawo dla twórców tej gry! Buuu dla marketingowców i innych białych kołnierzyków.
Czekam na DLC :)
ps.robiliby te grę od początku na lepszym silniku to stworzyliby arcydzieło!
Na Xbox One nie dałem rady grać i specjalnie zmieniłem konsole na Xbox One X - śmiga aż miło. Przegrane ponad 60h, rozwalanie bandytów ze strzelby albo gołymi pięściami - miód! No i Panam :D Polecam!
Ta gra jeszcze żyje i jest wspierana w ogóle? Co z szumnie zapowiadanymi dodatkami? Za niedługo 3 kwartał 2022, a konkretów dalej brak - czyżby cedep zaczął porzucać projekt?
Ograłem już 80 godzin i muszę przyznać że polska ścieżka audio jest najlepsza. Pomimo sympatii Keanu, nasi aktorzy lepiej podłożyli głos, są bardziej autentyczni. Angielska wersja jest taka dosadna.
Gra 10/10 fabuła, grafika i dialogi doskonałe :)
Grałem na streamie i każdemu polecam kto ma zwykły PC.