Spadek klatek w God of War na PC
Witajcie,
jak wam się gra w "nowego" GoW-a pod wzgędem płynności animacji? Spotkaliście się ze spadkiem klatek podczas wchodzenia i wychodzenia do świątyni na Jeziorze Dziewięciu (wtedy gdy renderowany jest duży obszar na zewnątrz)? Niby nic takiego, ale zauważyłem że klatki ostro pikują w dół do poziomu 60 kilku FPS, a użycie procesora dobija do 100%. Macie podobnie czy na mocniejszych maszynach ten problem nie występuje? Moj konfing to 5600X i 3070.