Podmiana asynchroniczna- do czego to?
Zauważyłem w sterownikach mojej karty, w dziale OpenGLa, że mogę włączyć podmianę asynchroniczną. Ktoś wie do czego to służy? Google niezbyt pomocne.
UP
NIE jestem pewien (ale może jeśli się mylę, ktoś inny poprawi):
podmiana asynchroniczna włączona oznacza, że klatka obrazu wygenerowana przez kartę może być podmieniona w dowolnej chwili wyświetlania ekranu na monitorze
Ktoś wie do czego to służy?
Czyli jest związana z synchronizacją pionową ( http://pl.wikipedia.org/wiki/Synchronizacja_pionowa )
[3] Nie do końca to rozumiem tak czy siak :D
To jest dobre czy źle? Jedyna rzecz jaką w google odnalazłem to poradnik przy CSie, gdzie koleś każe to włączyć aby mieć 100 klatek. Z tym, że nie wiem czy grafika na tym ucierpi.
UP może ostatni raz.