1. Glowy nie dam, bo w C juz w sumie rzadko pisze, ale klasa czysto abstrakcyjna jest chyba taka klasa, ktora nie ma zadnej NIEabstrakcyjnej metody/zmiennej. Tzn. jesli masz klase, ktora ma same abstrakcyjne (wirtualne) zmienne i metody, to jest ona klasa 'czysto abstrakcyjna'. Jesli choc jedna z nich jest zaimplementowana, to jest to juz tylko klasa 'abstrakcyjna'.
2. Odwiklanie stosu to okreslenie 'czyszczenia' stosu do stanu przed wejsciem do bloku try/catch, w wypadku gdy rzucany jest wyjatek. Przed wejsciem do niego stos ma jakis stan 'X'. W bloku try dodawane sa do niego jakies zmienne, obiekty itp. Kiedy zostanie rzucony wyjatek, nalezy przywrocic stan 'X' - to wlasnie jest nazywane czasem 'odwiklaniem stosu'.
klasa czysto abstrakcyjna = klasa virtualna tj klasa ktora nie ma zaimplementowanych metod i ma wylacznie metody wirtualne
Tomal --> Jakas nawet chyba byla, ale ludzie ja przeoczyli i dalej pisali w starej ;D
Może uderzam z grubej rury, ale chcę spróbować.
Znalazłem fajny program do m. in. do resetowania haseł w Windowsie, ale mnie najbardziej interesuje możliwość edycji rejestru Windowsa, bezpośrednio na plikach "system", "software" i innych. Niestety edycja jest tylko interaktywna, a ja potrzebuję zautomatyzować to w linuxowym skrypcie. Ma ktoś doświadczenie w przerabianiu programów? Mógłby ktoś zajrzeć w źródła i chociaż dać porady jak to zrobić? Języka C za bardzo nie znam, więc przyjmę każdą pomoc i najmniejszą wskazówkę :)
Potrzebuję chociaż wyświetlania zawartości kluczy i wartości oraz zastępowanie wartości.
http://home.eunet.no/pnordahl/ntpasswd/editor.html
Jak usunąć pierwszy znak stringu? [C]
Witam,
Może mi ktoś pomóc z asemblerowym problemem? :)
Męczę się już dłuższy czas z tym. Ktoś mógłby mi powiedzieć, jak wypisać na ekran zawartość DS powiedzmy pierwszych 10 pól w systemie szesnastkowym?
Ładnie proszę... :)
Raynor===>to nie zawartosc DS ... to jest zawartosc pamieci adresowana przez ten rejestr ...
wypisywac mozesz za pomoca funkcji bios i dos o ile masz dostep do dos to :
http://www.uv.tietgen.dk/staff/mlha/PC/Prog/asm/int/21/09.htm
ewentualnie:
http://www.uv.tietgen.dk/staff/mlha/PC/Prog/asm/int/21/02.htm
wierz mi nie chcesz sie dobijac do uslug systemowych do wypisywania w windows ... ;)
suma na przekatnych w macierzy nxn .....rozwiazanie w wersji obiektowej i podstawowej Pomoże ktoś mam to na zaliczenie !!!
A z czym konkretnie masz problem?
Bo jak szukasz frajera, ktory to za ciebie napisze, to od razu mozesz sam sie za to zabrac, bo takiej 'pomocy' tu nie otrzymasz.
prosze o pomoc !! dla mnie to czarna magia :(
Regis===>zalorzysz moze nowy watek ? ;-)
dragon===>w przypadku gdybys mial problemy z niedzialajacym rozwiazaniem wtedy mozemy pomoc w tej chwili wiecej google Ci pomoze
haj ... w celu edycji wartości znajdujących się pod konkretnymi adresami napisałem takie coś:
int *wsk1a;
wsk1a = reinterpret_cast<int *>(5116250);
int *wsk1b;
wsk1b = reinterpret_cast<int *>(5116251);
int *wsk1c;
wsk1c = reinterpret_cast<int *>(5116252);
int *wsk1d;
wsk1d = reinterpret_cast<int *>(5116253);
int *wsk1e;
wsk1e = reinterpret_cast<int *>(5116254);
int *wsk1f;
wsk1f = reinterpret_cast<int *>(5116255);
*wsk1a = 144;
*wsk1b = 144;
*wsk1c = 144;
*wsk1d = 144;
*wsk1e = 144;
*wsk1f = 144;
Niestety program crashuje przy uruchomieniu. Jaka jest metoda edycji wartości (hexów) znajdujących się pod poszczególnymi adresami z poziomu programu?
Na przykładzie jeżeli chcę edytować wartość pod adresem 0x4E115A (5116250) na 90 (hex)?
heh zabierasz sie za cracking w taki sposob ? nie da rady ;-) poczytaj troche o modelu pamieci w windows
Zależało mi raczej na zrobieniu cheata do gry, który po double clicku zmieni te wartości. Bez tego za każdym razem gdy chcę mieć coś ułatwionego, muszę odpalać hex edita. ;p
Może ktoś jest zainteresowany: http://allegro.pl/show_item.php?item=395609300
problem z C, proszę o komentarz / pomoc
http://pastebin.com/m5d060d10
jest to wycinek kodu, z doklejoną biblioteką strlcpy, z dołączaną poprzez include dzieje się to samo. dokleiłem, żebyście mieli łatwiej.
kompiluję gcc, pod cygwinem.
podawany argument, np:
./dobry.exe klucz\\cdklucza\\wartosc
lub
./dobry.exe "klucz\cdklucza\wartosc"
w takiej postaci, jak na pastebin, działa dobrze, ale gdy usunę deklarację int i; wtedy program się wywala, chyba przy strlcpy.
zmiennej i nigdzie nie wykorzystuję, więc co ona ma do tego? ktoś wie o co chodzi?
gdy wykorzystuję strncpy, dzieje się to samo. dodatkowo strncpy, na koniec stringu dodaje losowy znak/znaki...
chyba jeszcze do końca nie rozumiem stringów w C i wskaźników :(
może ktoś zna inny sposób na wyciągnięcie ze ścieżki, części bez nazwy pliku (wartości) i możliwie bez backslasha. samą nazwę po długich bojach i przy odrobinie szczęście udało mi się wyciągnąć, ale jak ktoś zna lepszy sposób, to też o niego proszę.
PATRZ TUTAJ :)
edit się skończył...
tutaj w bardziej interesującym mnie środowisku.
znowu wywalanie, najprawdopodobniej przy strlcpy, dodawanie zmiennych nie pomaga ;)
jakby się komuś chciało rzucić okiem.
./test.exe -d klucz\\cdklucza\\wartosc
Watek coprawda obszerny, ale pozwole sobie upnac bo nie bede co chwile zakladal watkow jak czegos nie bede wiedzial :)
Mam nastepujacy programik ( http://qrko.neostrada.pl/test16.txt ). W wersji obecnej dziala on w 99% tak jak powinien, mianowicie kopiuje co druga literke z tablicy ktora pierw uzupelniamy do tablicy docelowej.
Ten 1% ktory mi tutaj nie pasuje to problem z funkcja copy - na poczatku (czyli zanim uzylem warunku else) robila to tak ze w tablicy docelowej byly naprzemiennie litera1>spacja>litera3>spacja>litera5>... Chcac uzyskac efekt ciagu liter bez spacji probowalem do warunku else podstawiac rozne smieszne rzeczy, w koncu trafilem na alarm, ktory odziwo pomogl ale teraz mam glupie pikanie... Co zrobic zeby uzyskac ciag liter bez spacji?
PS. Czy takie czyszczenie tablic za pomoca petli for jakiego uzylem jest poprawne? Bo jak zdefiniuje puste tablice to wywalala mi tam jakies krzaczki.
Rozumiem, ze tego "litera1>spacja>litera3>spacja>litera5>" chcesz zrobic "litera1>litera3>litera5>"? Jesli tak, to przeczytaj uwaznie kod, najlepiej podstawiajac sobie za rozmiar tablicy np. 10 i sprawdz jak ten kod dziala (zakladam, ze wiesz co robisz nie dajac w petli for zadnego konkretnego warunku!).
Zaczynamy od 0:
Zero jest parzyste, wiec operacja %2 zwroci 0 i wykona sie odpowiedni kod. Kod przypisze pod indeks 0 tablicy docelowej zawartosc indeksu 0 z tablicy zrodlowej.
Idziemy dalej - 1:
Nie dzieli sie %2, omijamy ją.
Idziemy dalej - 2:
Dwa jest parzyste, wiec operacja %2 zwroci 0 i wykona sie odpowiedni kod. Kod przypisze pod indeks 2 tablicy docelowej zawartosc indeksu 2 z tablicy zrodlowej.
itd.
Widzisz juz? Wykonujesz operacje TYLKO na parzystych indeksach, a nieparzyste zostaja bez zmian. Jedziesz po dwoch tablicach i kopiujesz wartosci na odpowiadajace sobie pozycje - to chyba nie to, o co Ci chodzi. Powinienes inkrementowac licznik tablicy docelowej tylko wtedy, kiedy zapisales cos do niej, a nie przy kazdym kroku. Utworz sobie drugi licznik (j), ktory tez startuje od zera i zwiekszaj go tylko, jesli zapiszesz cos do tablicy docelowej. Tak na szybko:
int k = 0;
int j = k;
for( k; ;k++)
‹
if(zrodlo[k] != 0)
‹
if(k%2 == 0)
‹
cel[j] = zrodlo[k];
j++;
›
›
else ‹break;›
›
Zamienilem Twoje 'i' na 'k', bo gol nie pozwala na zapisanie 'i' w nawiasach kwadratowych ;P
Oczywiscie w takiej sytuacji druga tablica musi byc odpowiednio mniejsza, bo zostanie w niej sporo wolnego miejsca na koncu - dokladnie tyle ile bylo spaji w tablicy zrodlowej.
No wlasnie sie dowiedzialem wczoraj w nocy od lo0ol-a ze lepiej zrobic to na 2 zmiennych, moje rozwiazanie nie bylo do konca idealne, ale myslalem ze moze jest jakis trik ktory spowoduje ze do nieparzystych przypisze sie jakies cos, co nie bedzie ani spacja ani zadnym znakiem, zwyklym pustym miejscem, wiec wtedy szlo by tylko do warunku else podstawic to cos i dzialac na jednej zmiennej.
Tak czy siak dzieki wielkie za pomoc :)
Ojoj, dawno ty nie zagladalem, a widze, ze ciekawe tematy sa poruszane.
Coz, tym razem to i ja po prosbie, a raczej dwoch :)
1. Zostalem poproszony o polecenie ksiazki do nauki programowania obiektowego. Tak mysle, ze nie warto proponowac nic o konkretnym jezyku, ale cos z bardziej ogolnym podejsciem do tematu. Chodzi o to, aby zrozumiec pojecia i idee: co, jak, dlaczego wlasnie tak a nie inaczej itp. W taki sposob sam bylem uczony na studiach i chwale sobie to podejscie do tematu. Mialem kiedys taka ksiazke, ale byla dosc ciezka i odlozylem ja dosc szybko. Moze ktos zna jakas pozycje godna polecenia?
Aha, osoba ta zna tylko C i Pascala, wiec obiekty to zupelna nowosc.
2. Tym razem cos dla mnie. Java nigdy mi nie podchodzila, ale jakos mnie ostatnio naszlo na sprobowanie. Przydalby sie jakis tutorial, kurs, ksiazka. Moze ktos cos polecic? Interesuje mnie zwlaszcza pisanie na komorki, ale na poczatek wszystko sie nada, byle dobre :)
1. A ja akurat nie polecam takiego 'akademickiego' podejscia dla osoby, ktora chce poznac OOP. Doradzal bym raczej wybranie jakiegos jezyka o wzglednie 'slusznym' podejsciu do obiektowosci (PHPi Python odpadaja) - np. Ruby, Jave, C# - i nauke tego wlasnie jezyka, bo najlepiej uczyc sie na przykladach (kiedys mialem w rekach taka 'ogolna' ksiazke [duza i niebieska ;P ] i byla niesamowicie nudna, maksymalnie niekonkretna, ogolnikowa i pisala o OOP 'teoretycznym', czesto oderwanym od tego co mozna znalezc w nowoczesnych jezykach). A wiedze teoretyczna mozna sobie wziac z Wikipedii.
2. Najnowszy (choc glowy nie dam, bo nie patrzylem na to z jakiego jest miesiaca) Software Developer's Journal jest poswiecony temu zagadnieniu. Tzn. nie w calosci, ale widzialem tam jakis calkiem spory artykul o tym jak napisac gre od podstaw :) Cena gazetki to 25zł, ale naprawde warto, bo maja tam teksty na poziomie.
Regis===>a co takiego be jest w python zeby go odrzucic ? :> dodatkowo jezyki ktore podales sa koszmarkami rozumiem zebys podal takiego smalltalk'a
podstawy obiektowosci to tylko kilka kartek a reszta to juz dana konstrukcja jezyka co bylo na reszcie opisanego ? ;)
hymm co jaki czas wychodzi ta gazetka ? w sumie musze zajrzec do firmowej biblioteczki tam moze bedzie ...
nagytow===>ble a fu java ? lepiej sprubuj .net i c#
slowik --> 'Udawana' obiektowosc, ze tak to troche 'na wyrost' okresle. Chocby brak okreslania rodzaju dostepu do zmiennych (brak zmiennych prywatnych/publicznych itp.). Znalazlo by sie jeszcze pare takich 'drobnych' rzeczy.
A jezykow, ktore podalem, nie podalem dlatego, ze sa w jakis nadzwyczajny sposob zgodne z 'teoria obiektowosci', ale dlatego, ze sa obecnie najpopularniejszymi W PELNI obiektowymi jezykami - tzn. wszystko jest obiektem i wywodzi sie z jednej klasy. No a przede wszystkim sa jezykami nowoczesnymi, a jak sie czegos uczyc, to chyba tak, zeby sie to przydalo ;)
SDJ jest chyba miesiecznikiem.
Regis -->
1. Chyba o tej samej ksiazce myslimy :) Fakt, byla mocno 'niefajna', jednak co innego zwykle czytanie, a co innego gdy wykladowca opowiada o temacie i robi to w sposob ciekawy i przystepny. Podobalo mi sie wlasnie 'uwolnienie od skladni', jesli bylo trzeba, to sie wymyslalo swoj jezyk o odpowiedniej skladni i semantyce. Eh studia... :)
Skoro jednak nie wymyslisz nic ogolnego, to moze zaproponujesz cos bardziej konkretnego, np C#?
2. O ciekawa rzecz, akurat sie zgralo czasowo :) Chociaz, pewnie nie obejdzie sie bez kursu 'normalnej' Javy, jak na razie wszystko co widzialem o programowaniu na komorki opiera sie o roznice komputer-komorka.
slowik -->
Genialne! Calkiem zapomnialem o smalltalku, w sumie nic lepszego chyba nie wymysle w tym temacie. Do dzis pamietam Squeaka i tego kota sledzacego kursor ;)
A ble, a fu, a jednak Java. Tez nigdy nie lubilem. Ale jak pisalem wyzej, chodzi mi o zabawe z komorkami. C# sie bawilem troche jakis czas temu, calkiem przyjemny jezyk. Moze kiedys wroce... :)
A i jeszcze jedno:
sprubuj ?!?!
Regis===> jak najbardziej sa argumenty prywatne w python :) nie kpij sobie java jest orient object nie op i to jest stary mamut dziwne ze jeszcze nie wymarly no i na koniec python sie przydaje jak najbardziej :)
nagytow ===>tak tak :P spytaj Regis'a o 'urzytkownikow' ;)
slowik --> Kiedy uczylem sie pythona jedynym sposobem na uzyskanie 'niby' zmiennych prywatnych bylo poprzedzanie ich dwoma podkresleniami. Cos sie w tej kwestii zmienilo? :)
Regis===>nic a nic sie nie zmienilo :) rozumiem ze dla Ciebie programowanie obiektowe to przedewszyskim enkapsulacja ? :) za duzo java ....
Chronienie kodu przed uzyszkodnikami (czyt: innymi programistami; opcjonalnie - przed bledami projektowymi) jest dla mnie integralna i niezbedna czescia idei OOP ;) Z reszta - to jeden z czterech 'filarow' OOP, wiec nie uwazam, zeby moje wymagania byly jakas szczegolna 'fanaberia' :P
Nie zmienia to faktu, ze Python jest jednym z moich ulubionych jezykow :)
Regis===>narazie sobie pisze i pisze w ty python'ie (pracuje w grono.net jesli jeszcze o tym nie pisalem ...) i nie zaobserwowalem zadnej potrzeby uzycia enkapsulacji a danego delikwenta zawsze mozna zjechac na podstawie systemu wersji ;-)
...
string liscik;
fstream plik;
plik.open("plik.txt");
plik >> liscik;
...
Jak zrobic zeby wczytywalo caly plik, a nie tylko pierwszy wyraz do najblizszej spacji?
caly kod - http://www.qrko.neostrada.pl/main.cpp
witam, jako bardzo poczatkujacy programista dostalem za zadanie napisac program obliczajacy pierwiastki wielomianu 2 stopniaz wykorzystaniem klas ale cos mi nie wyszlo :) czy moglby mnie ktos oswiecic co takiego robie zle?
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
#include <math.h>
using namespace std;
class wielomian
private:
float a,b,c,delta,x1,x2,x;
public:
float obliczdelte(wielomian a,b,c);
float obliczdelte(wielomian a,b,c)
return delta=(b*b)-(4(a*c))
;
;
float pierwiastek(wielomian delta,a,b,x,x1,x2)
if (delta>0)
return
x1=(-b)+(sqrt(delta))/2*a;
x2=(-b)-(sqrt(delta))/2*a;
cout<<<<"x1="x1<<"x2="x2;
else if (delta=0)
return x=-b/2*a;
cout<<"x="<<x;
else if (delta<0) cout<<"nie ma pierwiastkow"<<endl;
;
int main()
cout<<"podaj a"<<endl;
cin>>a;
cout<<"podaj b"<<endl;
cin>>b;
cout<<"podaj c"<<endl;
cin>>c;
obliczdelte(wielomian a,b,c);
pierwiastek(wielomian delta,a,b,x,x1,x2)
Nie przerabailem Twojego, bo na tyle "pro" nie jestem, ale przerobilem jeden z moich peirwszych programow na to by zawieral klasy:
http://www.qrko.neostrada.pl/111.cpp
Mozesz go wykorzystac jezeli Ci to pomoze :)
znacie jakies alternatywne biblioteki "dzwieku" do javy?
standardowe zawieraja statyczne klasy wewnetrzne, czego musze sie pozbyc.. :/
np, interfejs 'line' i wszystkie po nim dziedziczące zawiera Line.Info..
Napisałem taki program z nadzieją, że kiedyś wyjdzie mi z niego baza danych - dziennik szkolny. Mam takie pytania:
1.Co zrobić żeby pokazywało się imię takie jak się podaje do konstruktora, a nie śmietnik? (dodatkowo jeszcze na początku nazwiska dodaje mi cudzysłów)
2. Co zrobić aby w tej funkcji:
void uczen::WpiszOcena(int sem, int kon)
programowanie.semestralna = sem;
programowanie.koncowa = kon;
móc wpisać nazwę przedmiotu jako parametr (np. WpiszOcena(programowanie, 3, 4);) i oceny właśnie z tego przedmiotu były uzupełniane w obiekcie?
3.Może podsuniecie mi jakąś inną strukturę składającą się na dziennik? xd
____________________________________________________________________
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
class ocena
public :
int semestralna;
int koncowa;
;
class uczen
public :
char imie[20];
char nazwisko[20];
char klasa[5];
ocena programowanie;
uczen(char *imi, char *naz, char *kla);
void WpiszOcena(int sem, int kon);
void uczen::Wypisz();
;
uczen::uczen(char *imi, char *naz, char *kla)
strcpy(imie, (imi ? imie : "brak"));
strcpy(nazwisko, (naz ? naz : "brak"));
strcpy(klasa, (kla ? kla : "brak"));
void uczen::WpiszOcena(int sem, int kon)
programowanie.semestralna = sem;
programowanie.koncowa = kon;
void uczen::Wypisz()
cout << "Uczen: " << imie << nazwisko << endl;
cout << "Klasa: " << klasa << endl;
cout << "Ocena semestralna: " << programowanie.semestralna << endl;
cout << "Ocena koncowa: " << programowanie.koncowa << endl;
;
int main()
uczen pierwszy("Marek", "Zatorski", "3i");
pierwszy.WpiszOcena(5,6);
pierwszy.Wypisz();
system("PAUSE>null");
return 0;
;
1. Użyj std::string.
2. Oceny możesz przechowywać w std::map<std::string przedmiot, ocena oceny>. Wtedy wystarczy przesłać do funkcji dodatkowy argument.
A w jaki sposób stworzyć konstruktor na string? Funkcja strcpy nie obsługuje tego. Czy jest jakaś inna?
Dalej mi brakuje pomysłu na to jak:
1.Stworzyć konstruktor dla string
2.Wykorzystywania map do wpisywania ocen cząstkowych i końcowych przez funkcję
3.Jak skonstruować klasy z wykorzystaniem map
Ja mniej więcej tak to widzę:
class Ocena
...
class Uczen
public:
Uczen( std::string imie, std::string klasa )
m_Imie = imie;
m_Klasa = klasa;
void WpiszOcene( std::string przedmiot, Ocena ocena )
m_Oceny[przedmiot] = ocena;
private:
std::string m_Imie;
std::string m_Klasa;
std::map<std::string, Ocena> m_Oceny;
// reszta
;
A tak w ogóle to powinieneś zacząć od opisu std::string i std::map w dokumentacji, zamiast pytać się jak się tych klas używa.
dzieki qrko, troszke mi sie rozjasnilo :)
Zorganizowałem sobie praktyki w firmie zajmującej się programowaniem. Boss powiedział mi, że nie szukają osób nie mających o tym pojęcia i przed przyjęciem chciałby zweryfikować umiejętności programowania w Delphi i połączenia tego z bazami danych.
Może macie jakieś strony/e-booki lub też materialne książki godne polecenia na ten temat?
oj ciezko bedzie z czyms do delphi jednak wszystkiego na googlach powinienees sie dowiedziec pozniej bedziesz skazany glownie na nie
jak sprawić, abym przez zwykłe polecenie import mógł dodać klasy spakowane w *.jar do programu w najprostszy sposób. nie mogę modyfikować parametru classpath z pewnego powodu, również nie mogę korzystać z eclipse/netbeans. podobno wystarczy wrzucic do sdk/jre/lib/ext ale nie działa..
mam :
jlibrtp.jar
audio.jar
w środku bez żadnych katalogów kilkanaście plików *.java. pakiety to jlibrtp i audio. wdzięczny bym był bardzo, bo czas ucieka :(
java OFC :)
zaczalem sie ostatnio od nowa uczyc c++.
Postanowilem zaczac od malego treningu. Generator kostek, z logiem i prostym switchowym interfejsem.
Jako srand zainicjowalem funkcje time(), ale zauwazylem ze nie mozna nazwac tego losowym bo dziala to tak ze np. na k100 co 2 sekundy wlaczam program wychodzi 12,23,35,47,62 i tak dalej, po kolei, trudno to nazwac jakakolwiek losowoscia. Czy jest jakis lepszy sposob, w aplikacji DOS.
witam
pisze program dla mikroprocesora AVR, ale w C. mam kilka problemów.
1. obieram po rsie kod znaku zapisany heksadecymalnie. jak zamienić to na dziesiętny?
2. wymyśliłem sobie, ze jak zamienię już tą liczbę, to jej wartość w kodzie decymalnym ma wskazać mi numer elementu w tablicy ze znakami. np. liczba 80 w dziesiętnym, ma odwoływać się do 80-tego elementu tablicy znaków, gdzie znajduje się litera "P". jak stworzyć taka tablice?
Hawkman===>nie dos a konsolowa aplikacja generatory liczb losowych to dosc powazne zagadnienie nad ktorym siedzi wielu profesorow ;) w praktyce zmieniaj ziarno czesciej uzywaj duzej rozdzielczosci losowanych liczb ewentualnie uzyj algorytmu do generowania liczb losowych
Haron===>
ad 1. yy ? wszystko jest hex'em (tzn pochodna systemu dwojkowego) w cyfrowej elektronice wiec nie za bardzo rozumiem chyba ze na ekraz nie chcesz wypisywac wartosci hex a dziesietnie :) chyba ze ten hex jest w jakis sposob kodowany
ad 2. odezwij sie na maila mam przyjemnego pdf'a do avr'ow co prawda atmel (moze sam na to piszesz :) ) ale sie przyda ;) dodatkowo jaka tablica ? na ukladzie ?
Potrzebuje by ktoś mi polecił jakiś kurs dla kompletnego laika w np.C++. Najlepiej poproszę żeby to była książka, nie chcę kursów internetowych do wydania mam maks 130zł. Dziękuje!
kali93===>co sie tak zaparles z tym c++ ? polecam cos przyjemniejszego jak python
Haron===>zazwyczaj tak bywa ze wypowiedzenie jakiegos pytania pomaga odnalezc na nie odpowiedz :)
Tez nie wiem, szczegolnie ze wystarczylo wpisac w google 'py2exe' i podana strona byla na dwoch pierwszych miejscach ;P
Pewnie szukałem tylko na polskich :P ale mniejsza o to - już sobie poradziłem.
BTW. Może by tak nową część założyć ?
Próbuję coś wykombinować, ale niestety nic sensownego nie przychodzi mi do głowy, więc zwracam się z prośbą do Was. Problem polega na tym, że potrzebuję zmiennej ilości liczb do wczytania przez scanf. Przykładowo, zmienna decydująca o ilości liczb do wczytania, obrała wartość 3, więc potrzebuję scanf("%d %d %d", t[0], t[1], t[2]). Ale jeśli program będzie musiał pobrać tylko 2 liczby, wtedy będę potrzebował scanf("%d %d", t[0], t[1]). Tutaj pytanie - w jaki sposób mogę uczynić scanf uniwersalnym, aby mógł wczytywać zmienną ilość liczb? Pętla wczytująca po jednej liczbie odpada, gdyż dane muszą być wczytane w jednej linii, np. 5 1 2 9 lub 2 3 lub 4 5 9 itd. Z góry dziękuję za pomoc.
Pętla wczytująca po jednej liczbie odpada, gdyż dane muszą być wczytane w jednej linii
Nie widze zwiazku... Po prostu robisz cin lub scanf dopoki nie trafisz na koniec pliku.
Chodzi mi o to, że np. na wejściu w pierwszej linii podana jest liczba 3, więc w drugiej linii program ma wczytać 3 cyfry oddzielone spacją. Nie może to być wprowadzone tak, że wpisuję pierwszą cyfrę, enter, potem drugą, enter itd. Muszą być wpisane wszystkie na raz i dopiero wtedy mają być wczytane.
Czyli znasz ilosc liczb jaka masz wczytac? No to ja tym bardziej nie widze problemu - robisz petle i w tej petli robisz po jednym cin'ie albo scanf'ie... Dlaczego takie rozwiazanie mialo by byc zle? Takie wczytywanie danych (dany X, a potem X kolejnych wartosci) jest typowym sposobem przekazywania danych do programow na wszelkich zawodach programistycznych i jeszcze nie widzialem, zeby ktos pobieral takie dane inaczej niz w takiej wlasnie petli...
O rany, ale głupawka. Rzeczywiście taka pętla sprawuje się idealnie, a ja już robiłem jakieś kombinacje alpejskie. Dzięki Regis ;)
Pytanie bardziej ogolne. Zalozmy taka sytuacje:
Mam zestaw danych (string, int, bool). Jest ich okreslona liczba. Przykladowo
|ala|5|3|true|kot|ala ma kota|-14|0|
Do kazdej z tych warotsci mam swobodny dostep. Chce przeslac te dane gdzies (np jako argument do funkcji). Sa dwa ograniczenia: dane moge wyslac tylko raz i jednorazowo moge przesylac tylko jedna zmienna. Najprosciej wiec byloby skonkatenowac wszystkie wartosci do jednego stringa i potem cel je sobie podzieli po kreskach. Ale takie rozwiazanie jest 'brzydkie'. Dane trzeba w jakis sposob skompresowac. Nie jest wazny stopien zabezpieczen, klucze, ani zadne inne kwestie bezpieczenstwa. Celem jest jak najkrotszy wyjsciowy lancuch znakow.
Czyli przechodzac do konkretow: potrzebuje algorytmu kompresji danych (tekstu), ktory generuje jak najkrotszy ciag wyjsciowy. Pomijamy calkowicie kwestie bezpieczenstwa.
Jest mozliwe uzyskanie ciagu krotszego niz ciag wejsciowy?
Ehh kryptografie mialem ze 100 lat temu i niemal wszystko juz wylecialo z glowy. Teraz wychodzi, ze trzeba bylo sie przykladac ;)
Kryptografia i szyfrowanie nigdy nie byly moim konikiem, ale wszystkie algorytmy kompresji bezstratnej robia to, czego potrzebujesz. Pytanie tylko, czy jest sens 'zaprzegac' do Twojego problemu algorytmy takie jak LZ* (np. LZ77), czy nawet zwykle kodowanie Huffmana, jesli kodowane ciagi sa wzglednie krotki (a co za tym idzie - nie istniaje w nich zbyt wiele 'powtarzajacych sie' fragmentow, ktore mozna 'skrocic').
Mógłby ktoś w prosty i przystępny sposób wytłumaczyć jak działa algorytm Hoare?
UP
Potrzebuje pewnej dosc specyficznej rzeczy w C#. Otoz chcialbym miec mozliwosc prostego 'zarzadzania' obiektami graficznymi (nazwijmy je sprite'ami, bo nic innego nie przychodzi mi do glowy) na czyms w rodzaju plotna. Tzn chce miec mozliwosc latwego dodawania nowych elementow do plotna (kazdy ten element moze byc obrazkiem lub czyms co sam 'narysuje' za pomoca jakichs metod), przeciagania ich po tymze plotnie itp. Przyklad zastosowania (zupelnie z glowy, nie do tego jest mi to potrzebne). Laduje sobie obrazek tla dla tego plotna (o okreslonych wymiarach) - np. mape jakiegos terenu. Nastepnie w jakis sposob (klikajac na przyklad na jakis button z boku, a nastepnie w wybranym miejscu plotna) umieszczam tam obiekty-obrazki (np. schematy domow czy drzew), ktore moge potem latwo przemieszczac itp. Wszystko to chcialbym w postaci jakiegos zbioru klas, czy czegos w tym typie. Wazne jest to, zeby wrzucane obrazki dawaly sie latwo przesuwac itp - nie chce mi sie po prostu tworzyc od zera kodu do wykrywania klikniec, przesuwania ich itp ;P A moze jest cos takiego w C# 'standardowo'? Nigdy nie uzywalem takich rzeczy, a teraz sa mi bardzo potrzebne ;)
Czasu mam malo, wiec napisanie tego samemu odpada. Z reszta, nie lubie wywazac otwartych drzwi, a podejrzewam ze na bank ktos juz takie cos napisal ;)
Mam problem z grą kółko i krzyżyk. Tutaj kod: http://dpaste.com/88743/
Mianowicie nie działa mi funkcja sprawdzająca czy miejsce jest wolne, przez co komputer losując miejsce może postawić znak na zajętym polu. Tak samo gracz. Mógłby ktoś spojrzeć?
PS. Tak wiem, że beznadziejnie napisane :)
Najpierw deklaracja: "bool czyMiejsceWolne(int nNumerMiejsca);"
Potem warunek: "while (czyMiejsceWolne == false)"
Juz widzisz co jest nie tak?
czyMiejsceWolne - jest funkcja która przyjmuje jakiś argument, w twoim przypadku liczbę całkowitą ze znakiem (int) nNumerMiejsca.
pisząc: "while (czyMiejsceWolne == false)" tak naprawdę nie wywołujesz tej funkcji ,a sprawdzasz wskaźnik (nazwa funkcji jest wskaźnikiem na nią). Jako ze wskaźnik czyMiejsceWolne nie jest równy NULL warunek w twojej pętli będzie zawsze fałszywy - prosto mówiąc nigdy nie wykona sie wnętrze pętli.
Aby działało tak jak chcesz musisz wywołać funkcje czyMiejsceWolne z jakimś parametrem np.
int c = 0;
while (czyMiejsceWolne(c) == false)
//coś tu sie robi;
c++;
Zmieniłem warunek na if i działa, ale jednak wolałbym uniknąć funkcji goto.
http://rafb.net/p/2uMDJc13.html
Jest jeszcze drugi problem: Gdy wygrywa komputer to pisze "Remis" zamiast "Przegrałeś".
Chuck kNorris --> Przecież wywołuje funkcje z parametrem nRuch w funkcji ruchGracza() i z parametrem nWylosowaneMiejsce w funkcji ruchKomputera()
Aha faktycznie. Już zauważyłem. We wcześniejszej wersji było bez parametru.
http://rafb.net/p/iY50fd38.html - Teraz działa dla komputera a nie działa dla gracza ;(
Sorry za trzeci post pod rząd - chciałem tylko napisać że już wszystko działa ;)
Nie myśleliście o nowej części? ;-) Ta już trochę ma :-)
No, ale do rzeczy. Każdy z grupy dostał projekcik do zrobienia w C.
Moje zadanie brzmi:
zliczyć elementy dodatnie dwu lub trzycyfrowe, których suma cyfr jest nieparzysta ; elementy int do wczytania z klawiatury do uzyskania wartości >= koniec
Mam kilka pytań, bo nie wiem czy dobrze zadanie rozumiem:
zliczyć elementy, czyli zliczyć ilość tych liczb, które spełniają warunki, tak?
np. podając 56, 76, 345, 78, wynikiem będzie 3?
Aktualny kod:
Zacząłem niedawno pisać, nie jest jeszcze dokończony, sporo mu brakuje, ale mam dwa pytanka:
Jak szybko sprawdzić czy podana liczba (suma cyfr) jest nieparzysta?
Jak zliczyć te elementy/zliczać je na bieżąco?
Czy po:
printf("Podaj liczbe = ");
scanf("%d",&liczba);
wystarczy dać i++;
By później odwołać się do samego i, jako ilości elementów?
Z drugiej strony to zliczy ilość wszystkich podanych elementów, a nie tylko tych spełniających warunki... Any idea?
Piszę w Dev-ie, ale mam dostęp do środowiska linuxowego (vi), lecz z uwagi na szybszą obsługę, posługuje się w tym momencie Dev-em :P.
1. Program liczący sume cyfr liczby: http://pastebin.com/m37e662f2
Suma cyfr jest nieparzysta kiedy przy dzieleniu modulo przez 2 daje reszte 1.
2. W zadaniu masz elementy dodatnie dwu lub trzycyfrowe, a w programie pozwalasz na zliczanie jednocyfrowych. Powinno być if (!(liczba>10 || liczba<1000))
3. A tak wogóle to mnie się wydaje że to trochę inaczej powinno być zrobione: Wszystkie wpisane liczby powinny być zapisane do tablicy. Z tablicy program ma wybrać liczby zgodne z warunkiem i zliczyć je ;)
Tablic nie przebieraliśmy, sam także nie zdążyłem się zagłębić :P
2. Racja, mój błąd
1. Dzięki, trochę zerknę, zobaczę jak tam to jest i naniosę poprawki do mojego programu :P
No, skończyłem.
Szkoda tylko, że zamiast mi podpowiedzieć z tą sumą cyfr, podałeś gotowy skrypt, Mipari.
czy mógłby mi ktoś powiedzieć jak stworzyć program który policzy mi ile to jest 2^2592 lub podobne wielgachne rzeczy? wynik na oko będzie tak 600 cyfrowy... da się? ile czasu będzie to się liczyć?
Piszę program kumplowi... Drugiemu już :P
Pierwszy był łatwiejszy, tym razem (też jest prosty :P) mam malutki problemik...
zliczyć elementy dodatnie i ujemne dwu lub trzycyfrowe, których liczba dziesiątek jest większa niż liczba jedności do uzyskania wartości >= koniec, ale nie więcej niż n składników
No więc wszystko cacy, zlicza elementy dodatnie i ujemnie 2 i 3 cyfrowe... Pomija inne... Odlicza ilość podanych składników, po czym zatrzymuje się i wyświetla ilość składników spełniających warunki. Tylko program nie chce się zatrzymać po podaniu liczby kończącej bądź większej...
Trochę się tam zapętliłem, i kurcze nie wiem co gdzie ruszyć...
Funkcji break nie braliśmy, ale musiałem ją dodać, bo inaczej zapętlało wyświetlenie wyniku...
Pomocy...
Jak dotąd pisałem gry a la blackjack, wyścigi 2D itp. w visual basicu. W jakim innym języku, najłatwiej byłoby napisać tego typu gry celem wrzucenia jej na stronę internetową?
Az sie prosi o Flash. Albo o Flex'a od razu, jesli chcesz miec mozliwosc odpalenia tego 'ot tak' - normalnie, poza przegladarka
Jednak jest problem :( Mam takie zadanie:
Utwórz macierz A o rozmiarze n*n. W zależności od wartości zmiennej c ma być to:
a) gdy c=0 - macierz o wszystkich elementach równych 0;
b) gdy c=1 - macierz o wszystkich elementach równych 1;
c) gdy c=2 - macierz jednostkowa,
d) dla innych wartości c - macierz wypełniona liczbami
pseudolosowymi.
Napisałem taki program:
http://rafb.net/p/M25JiP47.html
...ale nie działa tak jak powinien -->
Problem jest z podpunktem c. Czyli w programie case 2: nie tworzy mi macierzy jednostkowej....
Proszę o pomoc.
linia 47: j < n a nie j < n*n
i ogolnie tak we wszystkich przypadkach, dalej nie czytalem
Wtedy wyświetla mi się tylko jeden wiersz -->
Tak czy inaczej wynik błędny.
[EDIT]
Dobra już wiem - trzeba tak jak mówisz, tylko miałem o jednego break'a za dużo ;)
Kurcze mam problem z przeciazeniem operatora +
http://dpaste.com/95473/
W domysle linijka
Samochod s4 = s3 + 1000;
powinna wykorzystac dane z s3, przebieg zwiekszyc o 1000 i wstawic do s4.
Any ideas?
Jak mogę wywołać program żeby czytał mi dane wejściowe z pliku tekstowego? (C++)
siemka all:))
jaki jest najprostszy program do tego C++ bo chciałbym się zabrać do tego tylko nie wiem którego programu ozywać na początek;]
Muszę dowiedzieć się czegoś o zapisie i odczycie plików w VB i C++ w związku z czym mam kilka pytań.
1.C++
ofstream baza;
baza.open ("BazaUczniow.txt", ios::app);
for(i=0;i<ilosc;i++)
baza << "-------------------------\n";
baza << "Imie: " << uczen.imie << "\n";
baza << "Nazwisko: " << uczen.nazwisko << "\n";
baza << "Klasa: " << uczen.klasa << "\n";
;
baza.close();
Co może jeszcze znajdować sie w miejscu drugiego parametru funkcji open?
Czy powinienem coś więcej wiedzieć o zapisie?
void Odczytaj()
system("CLS");
char temp[256];
int a=0;
cout << "ZAWARTOSC BAZY DANYCH:\n";
ifstream baza;
baza.open("BazaUczniow.txt");
while(!baza.eof())
a++;
baza.getline(temp, sizeof(temp));
cout << temp << endl;
;
baza.close();
system("PAUSE>>NUL");
;
W jaki sposób użyć czegoś podobnego jak explode w php? Aby zapisać powiedzmy każda daną (przy oddzieleniu przecinkami) do innej zmiennej?
______________________________
2.VB
Open (App.Path & "\Data\" & "cfg1" & Form1.NrToru) For Output As #1
Print #1, txtUserName.Text & vbCrLf & Form1.LastMin.Caption & vbCrLf & Form1.LastSec.Caption
Close #1
Na czym polega dawanie tego #1 na końcu?
Open (App.Path & "\Data\" & "cfg1" & NrToru) For Input As #1
Dim LBNick, LBSec, LBmSec As String
Input #1, LBNick, LBSec, LBmSec
Form1.LBestLapNick.Caption = LBNick
Form1.LastMin.Caption = LBSec
Form1.LastSec.Caption = LBmSec
Close #1
Tak samo na czym polega te #1?
Po "Input #1" określamy nazwy zmiennych do których mają zostać zapisane kolejne linie pliku. A w jaki sposób zorganizować zapis danych oddzielonych separatorami takimi jak przecinek?
//// Jeżeli ktoś bedzie tak miły i mi pomoże to wielkie dzięki.
Czy w c++ da rade rade zrobić aplikacje, którą będzie wstanie sterować obrotami wentylatora bez żadnego dodatkowego urządzenia?
Maly problem z Delphi/ASM (nie wiem w ktorym lezy problem :P)
function Zmien(a,b:integer):integer;
begin
asm
MOV EAX,a
XCHG EAX,b
MOV a,EAX
end;
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
a:= strtoint(Edit1.Text);
b:= strtoint(Edit2.Text);
Zmien(a,b);
Edit3.Text:= inttostr(a);
Edit4.Text:= inttostr(b);
end;
Prosty program zamieniajacy wartosci a i b, z tym ze po wykonaniu sie funkcji w ASM zmienne sie resetuja i nie wskakuja w zmienionej kolejnosci w Edita 3 i 4... Ktos wie gdzie lezy problem?
nie wiem jak pascal przekazuje zmienne, a ym bardziej jak traktuje wstawki w asmie, ale jesli funkcja tworzy kopie zmiennych a i b, a pozniej je zamienia to i tak oryginaly sie nie zmieniaja. czyli powinienes przekazac je przez referencje, a nie wartosc. czyli przez wskaznik (a tego w psclau ewnie nie ma;).
generalnie ja bym kombinowal
z [a] czyli przekazywaniem wartosci spod komorek pamieci, np [a],[.B] gdzie [a] to adres zmiennej a (nie wiem jak to zapisac we wstawce pascalowej). xchg pewnie dwoch operandow [] [] nie akceptuje, ale moze lepiej zrobic push push a pozniej pop [.B] pop [a] w odwrotnej kolejnosci. albo kombinowac z lea. dawno w asmie nie dlubalem.
podsumowjuac, mysle ze problm lezy w sposobie przekazywania zmiennych.
J.w. Jesli mnie pamiec nie myli, to w C zmienne trzeba bylo przekazywac na stosie, wiec i w Pascalu pewnie podobne rozwiazanie jest wymagane. Tak czy inaczej przekazanie kopii zmiennej ma prawo nie zadzialac ;)
Witam,
Mam do napisania generator podziałów zbioru. Ogólną genezę problemu rozumiem, wszystko elegancko potrafię zrobić ręcznie, ale jakoś nie potrafię tego przenieść na C.
http://pl.wikipedia.org/wiki/Liczba_Bella
Na czym to generalnie polega przedstawię na przykładzie - szybciej będzie można zrozumieć:
najpierw wypisanie wszystkich liczb bella, np dla 3 to będzie:
111
112
121
122
123
I później zasada podziału jest następującą:
111 = umieszczenie pierwszej, drugiej i trzeciej liczby w zbiorze numer jeden..
112 - umieszczenie pierwszej i drugiej liczby w pierwszym zbiorze, trzecia liczba w zbiorze drugim
itd..
Czyli
111 = ‹123›
112 = ‹12›‹3›
itd...
122 = ‹1›‹23›
i tak ma to podzielić na zbiory
Korzystając z książki "Kombinatoryka dla programistów", zawierającej coś pośredniego między Pascalem a pseudokodem, próbowałem przerobić podany program na C. W efekcie program się kompiluje - ku memu zdziwieniu - lecz nic sensownego nie wypisuje ;-)
Pewnie pod koniec źle zrozumiałem i powypisywałem operacje logiczne, ale znając życie to nie jedyny błąd, który popełniłem ;-)
Tutaj mój kod:
http://pastebin.com/me839d70
Tutaj wycinek z pdf-a:
http://i39.tinypic.com/263ygdj.jpg
Jakieś sugestie, poprawki? Wiem, co program ma wykonać, ale tutaj jest on na tyle skomplikowany dla mej głowy, że nie potrafię sobie z nim poradzić.
Za chwilę spróbuję przerobić program wypisujący kombinacje z powtórzeniami żeby wypisywał mi te liczby podane na początku, a później odczytywał je wypisując odpowiednie liczby w odpowiednich zbiorach... Mówi się łatwo, ale pewnie znowu gdzieś ugrzęznę ;-)
Witam, dwa krótkie pytanka z C# :) Mam do napisania ASP .NET web application i...
1. Mam przycisk 'zamknij' po przyciśnięciu którego jest zamykane okno przeglądarki. Znalazłem taki prosty skrypcik i on działa:
string script = "<script>window.close(this);</script>";
Page.RegisterStartupScript("_close", script);
Ale chciałbym aby zamykało się bez komunikatu 'czy na pewno chcesz...'
2. Mam macierz złożoną z 9 textboxów i chciałbym się dowiedzieć jak je wypełnić przy używając pętli.
Baaardzo proszę o pomoc. :)
Witam, chciałbym nauczyć sie języka c++ , no i właśnie co polecacie : książki,tutoriale(po polsku)
Jestem kompletnie zielony , nie miałem nigdy styczności z językiem nawet nie wiem jaki program do pisania pozdrawiam
jak w C wypisać czas działania programu?
chodzi mi o dokładniejszy czas, gdzieś ze 2 miejsca po przecinku 23.45 s
w time.h można znaleźć taką funkcje jak diftime i ustawić początek i koniec mierzenia, ale wynik podaje w sekundach, bez miejsc po przecinku
Salado:
http://www.metal.agh.edu.pl/~banas/OWW/OWW.html
Lab nr 4, sciagnij archiwum; masz gotowe funkcje.
elfik - - > a gdzie na tej stronie jest archiwum? bo widzę tylko pliki pdf
Witam,
mam w ramach projektu napisać w Javie jakas aplikacje na telefon. Pomyslalem, że mogła by to być w miare prosta gierka. Pomyslalem o czyms ala Qix ( http://en.wikipedia.org/wiki/Qix ).
Mam podstawy C/C++, Javy dopiero sie ucze.
I teraz moje pytanie : jak podejsc do rozwiazania tego problemu ? Chodzi mi o podpowiedz od kogos bardziej doswiadczonego, jak np. rozwiazac problem zakreslania terenu. Czy np. "na piechote" zakreslac elementy w tablicy NxN gdzie kazde pole bedzie reprezentowało pixel ? Jak
Na pierwszy rzut oka (moglem czegos nie doczytac) wystarcza Ci wspolrzedne np. prawego gornego i lewego dolnego rogu kwadratu.
Rzadko kiedy ktoś tutaj zagląda, ale spróbuję:
Piszę symulator Black Jacka w C (popularnie "oczko", dla tych, którzy nie wiedzą ;-)). Na C++ planuję przesiadkę przez wakacje, aktualnie bardziej pożądanym językiem na zajęciach jest C, chociaż ćwiczeniowiec nawet nam do kodu nie zagląda..
Wiem, że C++ byłby tutaj lepszym rozwiązaniem, bo w C nie można działać na stringach, co mnie dodatkowo ogranicza i przez co muszę więcej linijek do kodu dopisać z odpowiednimi warunkami..
Potrzebuję kawałek kodu odpowiedzialny za wymieszanie elementów w tablicy. Dobrze, aby za każdym razem, gdy tablica ma swoją pierwotną postać, wymieszał je inaczej.
O ile z napisaniem algorytmu sortującego nie mam problemu, to w drugą stronę nic mądrego wymyślić nie potrafię.
Myślałem nad użyciem funkcji srand, ale ona nieco skomplikowałaby mi mój program.. Nie pamiętam dokładnie, ale chyba ona może mi wylosować dwukrotnie ten sam element, a chodzi o to, by elementy się nie powtarzały (przynajmniej do momentu wyboru rozpoczęcia programu od początku, kiedy to zestaw liczb sie zeruje).
Istnieje możliwosć jakiegoś ograniczenia tej funkcji, by nie zwracała tych samym wyników dwukrotnie? Myślałem nad umieszczeniem wszystkich zmiennych do pliku, wczytaniu ich, wylosowaniu, a następnie skasowaniu wylosowanych liczb z pliku, by przy następnym losowaniu nie trafić na te, które zostały wybrane uprzednio..
Po dłuższej chwili zastanowienia, ostatni pomysł, który opisałem (ten z plikiem) byłby najlepszym wyjściem, bo coś mi nie działa prawidłowo zapamiętywanie jednej zmiennej (odpowiedzialnej za ostatnią wybraną komórkę z tablicy), przez co przy kolejnych rozdaniach program dobiera karty od początku..
Ja rozwiązań widzę conajmniej kilka - wszystko zależy od tego, co DOKŁADNIE chcesz osiągnąć i na ile ja to zrozumiałem ;) Jeśli chodzi dosłownie o "wymieszanie":
1. Masz te karty gdzieś w tablicy? Więc ja mieszanie widzę tak, że wykonujesz kilkanaście/dziesiąt/set razy pętlę, która losuje dwa elementy tablicy i zamienia je miejscami. Powtarzanie się elementów losowanych przez sranda nie będzie tu miało znaczenia.
2. Zrob tablice bool o rozmiarze = przedzialowi losowanych elementow i 'odhaczaj' w niej wylosowane liczby. To rozwiązanie ma tą wadę, że jak masz pecha, to ostatnie kilka wartości możesz losować bardzo długo - tzn. zostaje Ci do wylosowania np. już tylko liczba 17, a program losuje, losuje i nie moze na nia trafic.
3. Wylosuj wiecej liczb niz potrzebujesz (np. potrzebujesz 10, to wylosuj 50, albo 100 - różnica w wydajności będzie niezauważalna), zapisz je do tablicy i napisz prostą pętlę, która usunie powtarzające się liczby. Tych 'pozostałych' będzie prawie na pewno więcej niż tyle, ile potrzebujesz, więc bierzesz kolejne - w tym wypadku - 10 i masz. Trzeba się tu tylko zabezpieczyć na wypadek, gdyby jednak liczb zostało mniej niż potrzebujesz, ale szansa jest raczej niewielka, jeśli rozsądnie dobierzesz ilość elementów.
4. Trzymaj karty w liscie (najlepiej dwukierunkowej) i losuj elementy w niej, po czym usuwaj wylosowany element (przenos do innej listy) - masz 100% pewnosci, ze niczego nie trafisz dwa razy.
1. Dobry i bardzo prosty pomysł :-)
4. Wydaje się również dobry, lecz problem w tym, że listy przerabiała druga grupa.. Jak tak zerkam o co w tym chodzi na na chwilę obecną nie ogarniam..
Więc pozostanę przy pierwszym pomyśle. Dzięki za podrzucenie pomysłu, na który dziwie się, że sam nie wpadłem..
Miałem jeszcze jedną wątpliwosć - przy odwołaniu do funkcji, która dobiera karty odpowiednio graczowi i dealerowi program nie zapamietuje ostatnio wybranej karty, przez co za każdym razem dobiera je od początku - ale chyba widzę rozwiązanie.. Pozostawić kod w funkcji main. Szkoda, bo chciałem by kod był czytelny, a nie wszystko "nasrane" w głównej funkcji..
Miałem jeszcze jedną wątpliwosć - przy odwołaniu do funkcji, która dobiera karty odpowiednio graczowi i dealerowi program nie zapamietuje ostatnio wybranej karty, przez co za każdym razem dobiera je od początku - ale chyba widzę rozwiązanie.. Pozostawić kod w funkcji main. Szkoda, bo chciałem by kod był czytelny, a nie wszystko "nasrane" w głównej funkcji..
Albo ja nie rozumiem problemu, albo Ty przeoczyles najprostrze rozwiazanie ;) Zadeklaruj potrzebne zmienne jako w main, a potem przekazuj ich referencje do funkcji. Dzieki temu wszystko bedzie ladnie 'opakowane', a zmienne beda dostepne tam, gdzie je sobie przekazesz. Od biedy mozna tez zrobic zmienne globalne - wtedy w ogole beda wszedzie widoczne, ale to troche nieeleganckie ;)
No kurcze mam tak..
Nawet jak dam globalną to cały czas zaczyna od początku..
Kod:
http://pastebin.com/m46595cc3
Dobór kart przez gracza jeszcze nie napisany ;p Nie patrz na niego pod kątem wizualnym, bo to wstępnie piszę.. Ładniej na końcu będzie wyglądało (komentarze itd)
Po decyzji na kolejne rozdanie tak jakby zmienna j się zeruje..
W każdej funkcji nadpisujesz zmienne globalne zmiennymi lokalnymi - program nie ma prawa ich zapemietac.
jak maja byc globalne to ich nie redeklaruj.
w globalu masz int i, ale w funkcji przekazujesz (int j <- tu masz redeklaracje), pozniej w ciele masz jeszcze int i; ... i++. wywal wszystkie int i, int j i zostaw tylko te dwa, ktora sa za includem.
Ok, działa idealnie! :D
Wystarczyło zmienić j w funkcjach na coś innego, a na koniec przypisać j wartość tej zmiennej. Nawet usunięcie 'int' sprzed j nic nie dało. No, ale nieważne, już działa prawidłowo.
Pozostało tylko wymieszać tablice i będzie można brać się za rozbudowe opcji gry :-)
To samo z wynikiem.. Jakoś nie za bardzo main chce przywoływać sumaKartGracz i sumaKartDealer.. trzeba było ponownie wprowadzić dodatkową zmienną wynikGracz = sumaWynikGracz. Main prawidłowo odczytał wynikGracz, ale sumaKartGracz już nie chce.. eh.. Głupie to :P
Gdzies podczas wyswietlania kart masz poprostu za duzo \n , dlateg przeskakuje do nowej linii. Zmien to na \t na przyklad.
Nie, nie.. To zrobiłem specjalnie. Chdozi mi o coś takiego, że pojawia sie pierwsza karta, pada pytanie czy dobrać, jeśli tak to obok pojawi się druga.. Ale wydaje mi się to trochę niemożliwe..
Generalnie już cała gra działa, z ważniejszych rzeczy to brakuje działającego rozpoczęcia gry od samego początku (wybierając rozpoczęcie od nowa czy kontynuację i tak będziemy kontynuuować dobieranie z aktualnej talii), zakończenie gry gdy padnie nam oczko (zapomniało mi się, ale to tylko jeden if jest ;-)) i zakończenie gry gdy skończą się karty.. To tak z tych ważniejszych :-)
Jeszcze dodać wybór ilości talii + gry na stawkach (stawianie i zapamietywanie portfela etc.) plus pewnie jeszcze kilka innych pierdół ;-)
Noo i jeszcze coś pokombinować muszę z gotoxy, bo aktualnie brzydkie ramki powstają jeśli trzeba coś wybrać ->
Jeszcze jedno - nie da rady wyczyścić tylko fragmentu okna?
to jest tylko konsola; mozesz ja wyczyscic i narysowac tylko te czesc, ktora cie interesuje. ale na pewno nie chcesz tergo robic;)
Kolejną godzinę z rzędu próbuję zaimplementować działającą funkcję kbhit()
Chcę, by nie musieć klikać po wybraniu cyfru entera.. Kumpel próbował mi to wytłumaczyć, ale coś mi to nie wychodzi. Wspominał o użyciu switcha.. Przegrzebałem prawie cały internet i nigdzie nie ma tego, czego bym potrzebował, a już tymbardziej jakejkolwiek wersji ze switchem..
Do wyboru za każdym razem są tylko dwa klawisze - 1 albo 2, chciałbym aby wybierając co innego program nie reagował, natomaist po wybraniu jednego z tych dwóch przeszedł do odpowiedniej funkcji.
Arxel - żeby zrobić coś takiego będziesz musiał użyć funkcji windowsowych. Poczytaj o ReadConsoleInput na MSDN. Jakbyś chciał, to mam jeszcze na dysku mini-bibliotekę do obsługi wejścia w konsoli (klawiatura + mysz) którą kiedyś dawno napisałem. Może jeszcze się na coś przyda :)
załóżmy ze mam do wyboru 3 jezyki programowania pascal,java,c++ w jakiej kolejnosci powinno sie je zaczac uczyc ? dodam ze to bylby pierwszy styk z programowaniem
c++>pascal>java ?
Azerko:
Pascal? Nawet nie zartuj - szkoda czasu. Z tego co wymieniłeś:
C++ -> Java
A moim zdaniem:
C#
while(getch() != '1' && getch() != '2');
‹
if(getch() == '1')
zasadyGry();
else if(getch() == '2')
nowaGra();
›
Doszedłem do czegoś takiego, metodą prób i błędów.. No ale po wklepaniu 1 lub 2 muszę nacisnać jakikolwiek inny znak, żeby to zaskoczyło..
Jest w stanie ktoś tu coś dopisać, by wystarczyło kliknąć daną liczbę, bez konieczności klikania później po raz drugi czegokolwiek, by to zadziałało? :-)
PS. Dotychczas nawet nie używałem getch/getchar i podobnych, bo nie potrzebowałem za bardzo.. Dlatego też nie mam zielonego pojęcia czy naewt dobrze to zastosowałem :P
Spróbuj coś takiego:
do
‹
char c = getch();
if( c == '1' )
zasadyGry();
else if( c == '2' )
nowaGra();
› while( c != '1' && c != '2' )
Dzięki wielkie! Działa tak jak trzeba.
Przy moim to zaczęło się wysypywać tak czy siak.
witam, mam prośbę
Znajdzie się jakaś dobra dusza, która udostępniłaby kod (c++) drzewa opartego na liście (np. tej z biblioteki STL)?
Chyba pierwszy raz zdarza mi się prosić o cały kod, a nie o jakąś wskazówkę, ale jestem zdesperowany, po prostu nie zdążę, a w ogóle to nie bardzo wiem jak się za to zabrać...
Witam. Czy znacie może bibliotekę/funkcję do C++ umożliwiającą operacje na plikach tekstowych (otwieranie, zamykanie, zapisywanie i wczytywanie danych z konkretnego miejsca[wczytanie liczb z kazdych wierszow o ukladzie np. jakistamtekst 12 - czyli funkcja przemieszczająca kursor(?) o kolejne miejsca w prawo])?
Jakbyście byli jeszcze tak mili to moglibyście podać link do opisu i ściągniecia tej biblioteki (o ile nie jest standardowa itp.)?
PS lepiej załóżcie nową część bo ta się strasznie muli;)
Biblioteka fstream + wskaźniki i sądzę, że uzyskasz zamierzony efekt.
Witam, mogby ktos pomoc mi w napisaniu programu w jezyku c ktory sprawdza czy wpisany wyraz jest palindromem? nie wolno mi uzywac funkcji takich jak strlen, to jest zadanie do szkoly. Bylbym wdzieczny. Do tej pory sam probowalem i zrobilem tyle ale nie dziala jak trzeba:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char *argv[])
int i;
int n;
char slowo;
printf("wpisz wyraz by sprawdzic czy jest on palindromem\n");
scanf("%s",slowo);
for(i=0;slowo;++i)
printf("dlugosc wyrazu= %d\n",i);
i=n/2;
while(i--)
if(slowo!=slowo[n-i-1])
printf("wyraz nie jest palindromem\n");
return 0;
a wiec po kolei:
-nie mozesz jako warunku stop dla for wstawic tablicy
--w zwiazku z czym musisz sie opierac na wlasciwosciach ciagow znakow w c czyli zakonczenie ciagu znaku znakiem \0
-do przechowywania ciagu znakow potrzebujesz tablicy czyli char slowo[N] (gdzie N to dlugosc tablicy)
-ten pomysl z while jest trafiony jednak brak mi w pierwszym skladniku warunku indekstu tablicy jednak ze na gol'u [] jest uznawany za ostylowanie moglo go zwyczajnie wessac gdzies
w DirectX Api mam strukture (?) D3DXMATRIX
Chce sobie stworzyc jedno-wymiarowa macierz
x
y
z
typedef struct D3DXMATRIX
struct
FLOAT _11;
FLOAT _12;
FLOAT _13;
FLOAT _14;
FLOAT _21;
FLOAT _22;
FLOAT _23;
FLOAT _24;
FLOAT _31;
FLOAT _32;
FLOAT _33;
FLOAT _34;
FLOAT _41;
FLOAT _42;
FLOAT _43;
FLOAT _44;
;
D3DXMATRIX, *LPD3DXMATRIX;
Jak takie cus wypelnic ?
D3DXMATRIX x = 1,2,3;
nie dziala
:
non-aggregates cannot be initialized with initializer list
1> 'D3DXMATRIX' : Types with a base are not aggregate
Zobaczymy czy ktoś jeszcze do tego wątku wchodzi.. :)
Tworzę mało zaawansowany projekcik, z którym problem jest taki, że kobieta zażyczyła sobie ładnie wyglądający interface graficzny.. Moje aktualnie doświadczenie nie pozwala mi na stworzenie takiej aplikacji ręcznie wklepując kod, więc chciałem wspomóc się jakimiś programami oferującymi możliwość tworzenia okienek drag&drop..
Visual Studio 2008 Pro - Windows Forms Application był moim pierwszym wyborem. Wszystko szybko spranie poszło, zrobiłem niemalże cały projekt z działającymi funkcjami (tak szczerze to nawet nie wiem w jakim języku pisałem to wszystko [C#?], ale było bardzo intuicyjnie i podstawy przyswoiłem błyskawicznie). Problem polega na tym, że program działa na innych komputerach tylko w przypadku, gdy mają zainstalowanego frameworka, SDK i inne duperele.
Visual Studio 2008 Pro - MFC, QT Creator, biblioteka wxWidgets.. Próbowałem też tych, jednak nie jestem w stanie połapać się w kodzie :( Plus jest taki, że utworzone projekty działają bezproblemowo na innych komputerach.
Jakieś propozycje? :P
Myślałem nad Javą, ale to będzie ostateczność, szybki kurs Javy w weekend ;)
Javowy NetBeans ma kozak kreatora, robi sie wszystko ekspresowo. No ale Java tez musi bys zainstalowa, tak jak .NET Framework w przypadku Winodws Forms.
Arxel ==> Przy tworzeniu projektu możesz wybrać zgodność projektu VS z konkretną wersją, więc:
a) wybierz 2.0
b) możesz to teraz zmienić we właściwościach projektu (debug bodajże), o ile nie korzystałeś z bibliotek w wersji wyższej, niż 2.0
.NET 2.0 jest wbudowany w XP SP3, Windows 2003 R2. Wszędzie tam, gdzie masz .NET 3.5 również projekt ruszy bez problemu.
Jeżeli nie używałeś zewnętrznych komponentów instalowanych (rejestrowanych tak naprawdę), to wszystko powinno działać po kliknięciu .exe
Co do Javy - czy nie będzie również wymagana instalacja jej na stacjach? :)
Zielonego pojęcia nie mam, jakie biblioteki wykorzystuję.. ;)
Próbowałem z wersją 2.0, sęk właśnie w tym, że również nici.. (stworzony świeżo projekt, nie ingerowałem w kod)
Testuję pod XP Mode z SP3
Po zainstalowaniu Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable Package oraz ponownym .NET 2.0 (trochę dziwne, nie było to zawarte w systemie od razu) poszło.. Bez pierwszego się nie obejdzie..
Wiem właśnie, że trzeba również Javę instalować.. Z tym, że Javę czy też .NET to powiedzmy każdy instaluje po jakimś czasie używania komputera.. Nieco gorzej z instalacją Redistributable Package :P (no dobra, to tylko niecałe 2MB)
Arxel===>jesli piszesz ze uzywales wxwidgets to i sie polapiesz w wxPython ma swietnego doc'a i edytor graficzny gui wiec nie powienienes miec problemow ze zlorzeniem wszystkiego do kupy ;) sam python tez nie jest taki straszny. jesli sie przejmujesz przseniesieniem na inna maszyne programu wystarczy projekt skompilowac za pomoca py2exe i bedziesz mial ladnego exec'a ;)
legrooch===>widze ze intensywnie rozwijasz swoja strone ;)
slowik ==> lol :)
Arxel ==> Skoro musiałeś dorzucić MVC++2008, to pisałeś w C++ znaczy się? :O
Zrób projekt C# albo VB.NET dla .NET 2.0. Nie ma prawa krzyczeć.
Ok, wielkie dzięki legrooch -> śmiga! Miałeś racje, to był projekt w C++, C# nie różni się zbyt wiele (właśnie przeglądam dokumentację) więc problemów z przerzuceniem się nie będzie :)
Słowik -> pythonem może kiedyś się zainteresuję :P
Dzięki ogromniaste panowie za pomoc!
Arxel ==> Sie skacze, sie pływa, ciałko też mam zajebiste ;)
Słuchaj się osób, które znają temat, a nie próbują doradzić cuda :)
Do nikogo nie piję z tego wątku, tylko do innych tematów (m.in. Windowsowe).
Mam dwa problemy w pythonie, których nie wiem, jak rozwiązać:
1. kodowanie - ustawiam coding na utf-8, plik, który jest doczytywany także jest kodowany w utf-8, jako efekt mam krzaczki
2. pracuję na długim stringu, w kolekcji mam wrzucone znaki, które mam szukać i które mam połączyć z wcześniejszym wyrazem. By było bardziej zrozumiale - przykład tego, co chcę uzyskać
set([";","."])
string "Huhuhsiu s ujhilus ; uuhlYG uighiouyh . iygoyuguyi . yuiguyfgu ygoly ; uihly"
string wynikowy m być: "Huhuhsiu s ujhilus; uuhlYG uighiouyh. iygoyuguyi. yuiguyfgu ygoly; uihly"
2. solved
1. nadal nierozwiązane. Wczytuję tekst do zmiennej z pliku ANSI (bo się okazałoo, że mniej krzaczków) a następnie przepuszczam przez pętle:
p2 = ([",",",",":"])
tekst = open("tekst.txt).read()
tekst2 =""
for litera in tekst:
if litera in p2:
tekst2 += " " + litera
else:
tekst2 += litera
czyli powinienem otrzymać tekst ze spacjami przed określonymi znakami
dzielę tekst po spacji i tworzę z niego słownik
rozpoznaję tekst ze skanera (pytesser)
jego dzielę w ten sam sposób
obliczam odległość Levensteina dla każdego wyrazu z tekstu ze skanu do słów z przygotowanego wcześniej słownika i jeśli trzeba to poprawiam je
łączę wszystko - powinienem mieć tekst poprawny - a tak nie jest. Problemy pojawiają się w wyrazach z polskimi znaczkami. I myślę, że problem leży w kodowaniu znaków.
ktora wersja python'a ?
najwieksza bolaczka do wersji 3.0 jest kodowanie znakow gdzie pozostal tylko jeden typ unicode :) w kazdym razie masz cos takiego jak "".decode('utf8')
w razie czego pisz raczej na gadu ;-)
Siema :P
Mam problem z PHP.
Mam za zadanie zsumować kolejne wyrażenia postaci 1/n (gdzie n=1,2,3,…). Sumowanie należy zakończyć gdy różnica dwóch ostatnio dodanych składników będzie mniejsza od podanej z formularza liczby (np. 0,0001).
<?php
$z=$_GET['z'];
$p=1000;
$suma=0;
for($i=1;$i<=$p;++$i)
$pam=1/i;
$suma=$suma+$pam;
$pom=1/(i+1);
$roz=$pam-$pom;
if ($roz<$z)
i=1000;
;
;
echo "Suma wynosi $suma";
?>
Odczytuję oczywiście z formularza liczbę (różnicę). Według mojego sposobu myślenia to przy podaniu 0,5 suma powinna wynosić 1,5 bo po 1 przejściu przez pętle $suma będzie 1 a następnie 1+0,5=1,5. Tymczasem po wpisaniu liczby i kliknięciu ok nic się nie wyświetla jakby gdzieś był błąd (nawet zła wartość).
Z góry dzięki :)
Dobra poradziłem sobie, była literówka przy i=1000; i już się wyświetla ale ciągle suma=0 :(
Przede wszystkim nie rób czegoś takiego jak if(warunek) i = 1000, żeby przerwać pętlę. Od tego jest instrukcja break. Po drugie - wypisuj sobie w każdym kroku wartości zmiennych i zobacz, co jest z nimi nie tak. Samo patrzenie w kod to slaba metoda na debugowanie skryptów.
Od php jest osobny wątek:P
Poradziłeś sobie?
Masz drugą literówkę w
$pom=1/(i+1);
powinno:
$pom=1/$i+1);
aczkolwiek ja bym inaczej to wszystko zrobił. Pierwsze widzę, żeby w for dawać preinkrementację
Tak, można powiedzieć że sobie dałem rady a raczej pomogli mi ludzie z forum.php.pl .
Zresztą mam dalej problem z samym html. Używam dla strony iframe bo to taka byle jaka stronka i mam z 15 podlinkowanych z lewej strony podstron i jedna za chiny mi się nie wyświetla (sprawdzałem wszystko literka po literce, nawet podłączyłem inną stronkę i nie da rady ale mniejsza o to szczególnie że jak kliknę na link i otwórz w nowej karcie to wszystko śmiga.
Aha i sory że w zły wątek się wepchnąłem wyszukałem programowanie i mi się dni nie zmieniły było 21.
Pytaj w wątku o html.
Nie używaj iframe. Lepiej zamiast tego albo strona na szablonie w php, albo ajax.
C# + LINQ + MS SQL
Baza składa się z 3 tabel, do których chciałbym jednocześnie wrzucić dane, które wypisuje w textboxach np.
Da się coś takiego zrobić? Jak? Jak automatycznie wygenerować PK/FK? A może jakiś lepszy sposób?
Taikun ==> Procedura w SQL przyjmująca dane z ASP.NET. Zbudowana tak, że odpowiedni parametr wsadza w odpowiednie miejsce. Mało kodu po stronie witryny, szybkość działania (SQL sam natywnie lepiej poradzi sobie z tym :) )
to ma śmigać na winformsie ... i liczyłem że ktoś przykładowo rzuci jakimś kodem :)
Taikun ==>
1) Procedura - http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms187926.aspx
2) Insert - http://library.cirr.com/Microsoft/SQL-Server-v7/html/ia-iz_28.htm
3) wywołanie procedury w .NET - http://support.microsoft.com/kb/310070
Widzę, że jest to od groma specjalistów-informatyków, więc dam sobie spokój z zakładaniem nowego wątku. Chodzi mi o to, że chciałbym zacząć swoją przygodę z programowaniem itp., ale nie wiem od czego zacząć. Większość z was ma tu jakieś doświadczenie i to pewnie niemałe, więc wszelkie rady odnośnie tego, co przeczytać, jaki program zainstalować, którego języka programowego najpierw się uczyć, na co zwracać szczególną uwagę będą niezwykle mile widziane.
Zaczynam także zabawę z Blenderm, kto wie - może modelowanie spodoba mi się bardziej, ale to jest mało istotne, tak po prostu chciałem podkreślić ten fakt na wypadek, gdyby ktoś tutaj też miał jakieś rady odnośnie tego programu wynikające z doświadczenia.
Problem mam inny, tamten wciąż nierozwiązany, ale sie okazuje że nie może mi wrzucić danych nawet wpisanych na stałe. Poniżej wrzucam szczegółowy opis krok po kroku, jakby ktoś chciał pomóc ;)
Autoinkrementacja na id_klient ustawiona (id_klient to PK) - zrobiłem nową bazę z jedną tabelą. Try-Catch nic nie łapie.
1. Odpalam VS
2. Tworzę projekt WinForms, dodaję do niego LINQ to SQL classes i zapisuje projekt na dysku.
3. Database Explorer -> Data Connections -> Add -> wybieram plik bazy, którą przed momentem zrobiłem w SQL Server Management Studio.
4. Przerzucam tabelę na pole w pliku *.dbml, tworzy się encja, czy tam wizualizacja - ta tabelka. Przy przerzucaniu tabeli pojawia sie komunikat w stylu "baza nie jest w projekcie, czy chcesz skopiować" daję TAK.
5. Wrzucam na formę button. Dodaje do Program.cs i Form1.cs: using System.Data.Linq.Mapping; i System.Data.Linq;, do references dodaje się automatycznie System.Data.Linq;
6. Wpisuję po: public partial class Form1 : Form
DataClasses1DataContext bn7 = new DataClasses1DataContext();
7. Klikam na button i dodaję do niego kod:
listaklientow klt = new listaklientow();
klt.imie = "ppp";
klt.nazwisko = "ooo";
klt.id_adres = 4;
klt.id_kontakt = 4;
using (DataClasses1DataContext c = new DataClasses1DataContext())
try
c.listaklientows.Insertonsubmit(klt);
c.SubmitChanges();
catch (Exception ex)
MessageBox.Show(ex.Message);
MessageBox.Show("Dodano pozycje");
8. Odpalam program. Wciskam przycisk. Pojawia się okno "Dodano pozycję"
9. Odświeżam bazę w Database Explorer, przechodze do tabeli i wybieram: Shod Data Table, żadne nowe dane się nie pojawiają.
10. id_adres i id_klient to zwykłe pola int, tak dla testu to ani nie jest PK ani FK
Azerath - rady dla początkującego odnośnie Blendera?
Przychodzi mi na myśl jedna - nie przestraszyć się na samym początku interfejsu ;D
A, i jeszcze jedna - duży monitor sporo ułatwia :)
Dalej to samo, C# i baza w MS SQL
Chce żeby po kliknięciu w datagridview na Form1 pojawiało się okno do edycji kontaktu na nowej formie, poki co mam cos takiego.
Form1:
public void dataGridView1_CellContentClick(object sender, DataGridViewCellEventArgs e)
kontakt dt = dataGridView1.SelectedRows[e.RowIndex].DataBoundItem as kontakt;
new frmEditKontakt(dt).ShowDialog();
frmEditKontakt:
public partial class frmEditKontakt : Form
DataClasses1DataContext n7 = new DataClasses1DataContext();
public kontakt Kontakt get; set;
public frmEditKontakt(kontakt kontakt)
InitializeComponent();
this.Kontakt = kontakt;
InitData();
void InitData()
textBox1.Text = Kontakt.tel2;
textBox2.Text = Kontakt.mail;
I wyrzuca błąd:
Indeks jest spoza zakresu. Musi mieć wartość nieujemną i mniejszą niż rozmiar kolekcji.
Nazwa parametru: index
po kliknięciu na jakikolwiek wiersz datagridview
Takie pytanko:
Dlaczego nie mogę podzielić 2 zmiennych??
Jestem baardzo początkujący w C++ i chcę zrobić program do obliczania prędkości.
Niestety pokazuje mi błąd w tej linii:
cout <<"Predkosc to: " <<droga / cout<<czas;
Błąd to: error: no match for 'operator/' in 'droga / std::cout'
Co robię nie tak??
Proszę o rady dla laika
cout <<"Predkosc to: " <<droga / czas; //drugie cout niepotrzebne
A najlepiej
int predkosc=droga/czas;
cout <<"Predkosc to: " <<predkosc;l
Loczek-->dzięki, ten pierwszy sposób działa super
ale dałeś też drugi sposób i tu pojawia się problem:
nowa linia wygląda tak:
int predkosc=droga/czas;
cout <<"Predkosc to: " <<predkosc;
ale wtedy prędkość podaje zawsze 1 chociaż wprowadzam np. liczby 20/5
co tym razem zrobiłem zle? :)
DotNeciarze - głupieję....
Jak kodowo wstawić Paging do gridview? Pomimo ustawienia właściwości allowpaging, pagestyle'i i pagesize'u nie mam dostępnej kontrolki. Nazywa się ona datapager i nie mogę jej za cholerę utworzyć....
A upne tego kolosa :D
Pracuje nad aplikacja oparta na logowaniu w asp.net, wykorzystalem kontrolke LoginView i smiga cacy, problem tylko w tym, ze w podgladzie Designu zawsze domyslnie przestawia sie w tryb Annonymus przez co po kazdej zmiane kodu musze klikac na kontrolke > views > zmieniac z annonymusTemplate na loggedInTemplate, zeby zobaczyc efekt. Da sie gdzies w opcjach zmienic zeby kontrolka LoginView w widoku Design byla domyslnie Logged?
Srodowisko oczywiscie VS2k10 :)
Hej, bawił się ktoś może z Lua i chciały mnie mniej-więcej wprowadzić w to wszystko i powiedzieć od czego zacząć? ; )
Szybkie pytanie - pewnie nie dostanę odpowiedzi, to sobie jutro wątek osobny założę.. :)
Jakie książki polecacie do:
C++
Baz danych
Mam Symfonia C++ Standard (Wyd. 2, zm.; Kraków; 2006) - czy jest coś świeższego?
Sql dla każdego (Wyd. 2; Warszawa; 2000) - również nowszego nie dorwę tak szybko, wszystko wypożyczone.
Czy jest coś czym warto się zainteresować? Chodzi mi coś z nowszych pozycji.
W ostateczności mogą być dokładne i ładnie opisane kursy na necie (wiadomo, najaktualniejsze, a czytanie z monitora przeboleję).
W przypadku Baz danych nie wiem dokładnie o jakie się będzie rozchodziło (test na staż), więc trzeba ogarnąć MySql, SQL Server i Oracle.
O ile pierwszego łyknąłem najwięcej to z pozostałymi bardzo kiepsko. Może chodzi o jeden, może o wszystkie, do wyboru były: java, c++, bazy danych, .net więc może być wszystko ;)
Jeśli chodzi o C++ to pewnie coś już ze zdefiniowanym obiektowo będzie. Podstawy mam ogarnięte.
Arxel --> jesli chcesz sie troche pobawic z SQL-em, to polecam ta stronke: http://www.sqlcourse.com/index.html . Nie sadze, zeby w tescie na staz wymagali czegos bardziej skomplikowanego. I mozesz sobie powtorzyc zasady relacyjnych baz danych (jesli koniecznie chcesz ksiazke, to moze Whitehorn: Relacyjne Bazy Danych), bo raczej MySQL, SQL Servera i Oracle'a nie ogarniesz w tydzien :-)
Arxel - ja swoją przygode z c++ zaczynałem od "Podstawy Jezyka C++" (Lippman Stanley B. Lajoie Josee) z tego co ja wiem napisana gorszym językiem niz symfonia - ja ją jednak polecam każdemu zaczynajacemu z c++ ale skoro ty masz już Gremgosza to nie ma co inwestować w coś nowego. Co do aktualności to raczej zmian w standardzie C++ nie ma (a jesli są to niewielkie, i kolejne wydania ksiazek poprawiaja jedynie błędy, i dodają pare ficzersów).
Co do baz - tu mi trudno polecić, ja zawsze opierałem sie komercyjnie na Oracle, sporadycznie PostgreSQL, a jeszcze rzadziej MySql. Na dwoch ostatnich bazach wystarczała mi moja wiedza na temat Oracla (acz nie zawsze). Tutaj polecam ksiązki Oracle Press.
A tak jeszcze na marginesie jak by ktoś chciał mam o sprzedania:
- "Podstawy Jezyka C++" (Lippman Stanley B. Lajoie Josee)
I kilka innych książek ("JAVA - Efekty graficzne i animowane dla aplikacji", "ASP.NET 3.5. Tworzenie portali internetowych w nur...", "PHP. Praktyczne projekty", "Oracle Database 11g i SQL. Programowanie")
- http://allegro.pl/listing.php/user?us_id=2291617
pasterka ---> Dziękuję za stronkę. Angielski nie jest przeszkodą, aczkolwiek minimalnie spowolni czytanie ;)
Ogarnę więc sobie właśnie relacyjne bazy danych.. Wiedzę praktyczną mam (MySQL głównie) lecz nie wiem czy nie spodziewać się bardziej wiedzy teoretycznej i tutaj byłby pies prawie pogrzebany..
Nie wiem zaś czy wiedza praktyczna z MySQL cokolwiek by pomogła do Oracle'a/SQL Server..
Co do książek to właśnie coś w deseń zawierająca informacje, które mają zastosowanie we wszystkich bazach. Użycie wyrażenia "Bazy danych" jest mocno ogólne, więc może chodzi o ogólną wiedzę teoretyczną..
OK, czyli co do C++ temat raczej zamknięty, Symfonia powinna wystarczyć na ogarnięcie rzeczy trudniejszych..
-----
Testy kwalifikacyjne będą składać się z części ogólnej oraz dwóch modułów technologicznych odpowiadającym wybranym dziedzinom podczas wypełniania formularza rekrutacyjnego na staż. Każdy kandydat otrzyma 30 pytań, z odpowiedziami wielokrotnego wyboru. Pytania będą badać poziom wiedzy akademickiej, jaką posiada kandydat. Na rozwiązanie testu przewidziano 60 minut.
Rozwiązanie testu nie wymaga jakiegoś szczególnego przygotowania. Testy mają na celu określenie poziomu wiedzy kandydata w zakresie technologii, które będą wykorzystywane w projektach stażowych.
No tak, zapomniałem, że to test wielokrotnego wyboru będzie..
Bart! --> Mi się wydaje, że po prędkość brakuje "<<", ale niech mnie ktoś poprawi jeśli nie.
int predkosc=droga/czas;
cout <<"Predkosc to: " <<predkosc<<;
Panowie, jestem w kropce umysłowej :)
Podajcie jakiś rodzaj programu, który robiliście na studiach. Wymagania? Klasy, czytanie i pisanie do plików itp.
Jak najprostszy, sama konsola pewnie może być.
Dzięki panowie :)
Człowiek pisze i wie, co ma, ale jak musi coś wymyślać bez zamówienia, to ciężko idzie :)
Witam dopiero się uczę programować i robię sobie jakiś kurs a później próbuję sam i właśnie stanąłem na if i else, podaje przykład i nie wiem czemu ale rzuca mi się przy "else" już patrzyłem po innych przykładach i mają podobnie może ktoś pomoże ??
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
‹
int nLiczba;
cout << "podaj liczbe wieksza niz 10: ";
cin >> nLiczba;
if (nLiczba > 10);
‹
cout << "dziekuje za poslusznosc" << endl;
›
else
‹
cout << "liczba " << nLiczba << " nie jest wieksza od 10, popraw sie" << endl;
›
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
›
Między nawiasem kończącym warunek dla ifa a klamrą nie powinno być średnika.
W tym momencie kompilator rozumuje tak: jeżeli nLiczba > 10 to wykonaj pustą instrukcję, później zawsze wykonaj wypisanie "dziekuje za poslusznosc" a później głupieje, bo ma else, ale nie wie do którego ifa ma się odnieść, bo między poprzednim, a tym else były już inne, nie warunkowe instrukcje.
Faktycznie, patrzyłem na ten kod chyba z 15min i nie widziałem tego dopiero teraz dostałem olśnienia, dzięki :)