500 gier na Steam zarobiło w zeszłym roku co najmniej 3 mln dolarów
Teraz to się nie opłaca robić jakichś srednio budżetowych gier bo lepiej poczekać, aż zaimpemetuja AI do narzędzi deweloperskich i taki Rysiek spod sklepu za 3000 zł zrobi to, co John z ameryki za 20000 zł.
Rysiek wyda komede „zrób drogę do sklepu z alkoholem, ulice i ruchu liczy, a postać w stanie upojenia, chwiejnym krokiem ma przejść przez ulice zakupić alkohol, nie będąc trafionym przez samochód ani nie upasc od grawitacji .”
10 min i mamy grę w sam raz dla nowej grupy odbiorców.