Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Wiadomość Cyberpunk 2077 z coraz gorszymi ocenami na Steam

17.02.2021 14:35
Szefoxxx
👎
13
32
odpowiedz
10 odpowiedzi
Szefoxxx
76
Doradca

Przecież to jest kpina, niesamowici partacze i kłamcy, 2 miesiące minęło i nie było żadnego znaczącego patcha, to jest całkowita porażka, to co wyszło to jest jakiś niesmaczny żart.

Wniosek jest prosty, kłamali na maksa, bardziej niż wszyscy myślą, dlatego nie ma żadnych znaczących aktualizacji, bo nie są w stanie ich zrobić w takim terminie, tak tragiczny jest stan, zostało tylko mydlić oczy wszystkim i udawać dalej.

Oni przez rok tego nie naprawią w takim tempie.

17.02.2021 15:52
Paffcioo
20
20
odpowiedz
3 odpowiedzi
Paffcioo
55
Pretorianin

Ja w tej sytuacji mam dość wszystkich. Twórców za wierutne przehajpowanie i kłamanie. Media za wspomaganie hypu tej gry (jakiś losowy gość na reddicie mógł udać że tłumaczy podcast i bum, milion newsów o mechanice której twórcy nigdy nie zapowiadali) jak i samych graczy którzy też się niesamowicie nakręcają.

Oni zapowiedzieli że te patche poprawią stabilność i to zrobiły. Jednak jeden patch wiosny nie uczyni (tym bardziej jeśli wziąć pod uwage edycje na konsole)
Ta gra ma wiele mniejszych i wiekszych problemów które będą wymagać łącznie ponad roku ostrego patchowania.
To nie jest problen który rozwiążą dwa patche miesiąc i dwa miesiące po premierze.

No Man's Sky naprawiają od 4 lat i chociaż jest świetnie to dalej nie ma wszystkich mechanik które "obiecywywali" (bo teraz przedstawienie wizji w marketingowym wywiadzie na 2-3 lata przed premiera to jest według dzisiejszego internetu obietnica) wiec jeżeli ktoś uważał że po patchu 1.1 albo 1.2 2077 nagle zmieni się obiektywnie na zoptymalizowaną grę z pełnia mechanik to wtedy ta osoba jest dzbanem, a nie CD Projekt Red

post wyedytowany przez Paffcioo 2021-02-17 15:53:53
17.02.2021 14:18
Irek22
12
13
odpowiedz
1 odpowiedź
Irek22
155
Legend

Cyberpunk: Jak Wspiąć Się na Growy Olimp i Spaść z Niego z Hukiem w 2077 Dni

17.02.2021 16:47
Forcebreaker
30
13
odpowiedz
3 odpowiedzi
Forcebreaker
54
Generał

Ta gra wymaga fundamentalnych napraw i zmian, podobnie jak NMS czy Anthem.

NMS je dostał, bo to małe studio i dla nich to było być albo nie być.
Anthem nie dostał bo to duże studio i potężny wydawca i nie opłacało im się reanimować zwykłego nieudanego projektu, bez licencji itp. Kto kupił ten kupił, naprawa potrwała by wieeele miesięcy, smród i tak by kompletnie nie zniknął, średnia perspektywa inwestycyjna.

CDPR jest pośrodku jeśli chodzi o wielkość, bliżej BW ofc, niemniej to dev z bardzo małą liczbą tytułów i nie może sobie, w teorii, pozwolić na zostawienie CP2077 bez jakiś większych napraw.

To wymaga czasu, bardziej liczonego w kwartałach niż tygodniach. Czy to się stanie? Mam obawy, ale mimo wszystko na to bym postawił.

post wyedytowany przez Forcebreaker 2021-02-17 16:59:13
17.02.2021 16:00
xKoweKx [stalker.pl]
23
7
odpowiedz
3 odpowiedzi
xKoweKx [stalker.pl]
137
Stalker

No ale przecież wg nich gra na PC jest zadowalająca i otrzymała wysokie noty, sam Iwiński przecież stwierdził że są zadowoleni z tej wersji. Po co mają naprawiać?

18.02.2021 12:39
Bukary
67
7
odpowiedz
7 odpowiedzi
Bukary
223
Legend
Image

CP2077 dostarcza ogromnej frajdy (w moim przypadku - większej niż jakakolwiek gra od czasów "Wiedźmina 3"). Niemniej jednak to produkcja wydana za wcześnie, a co za tym idzie - nieukończona i wybrakowana. Dlatego nie mogę się zgodzić z opiniami osób, które twierdzą, że wersja pecetowa "Cyberpunka" działa dobrze i wymaga tylko naprawy typowych błędów (tzw. "gliczy").

Co jest nie tak z CP2077?

1) Mniejsze i większe problemy techniczne:
- problemy związane z SSR: osoby, które nie posiadają karty z RT, zmuszone są do "podziwiania" odbić pokrytych ziarnistą mazią, co znacząco wpływa na jakość wrażeń estetycznych, ponieważ całkowite wyłączenie SSR wiąże się z drastycznym pogorszeniem efektów wizualnych;
- wiele ustawień graficznych nie działa w ogóle i nie ma żadnego wpływu na jakość wyświetlanych efektów (brak różnicy między najniższymi i najwyższymi wartościami);
- gra nie wspiera w pełni rozdzielczości ultrapanoramicznych, co widoczne jest zarówno na ekranie ustawień czy podczas korzystania z interfejsu postaci, jak również w samej grze (drobne błędy związane z przenikaniem się elementów modelu gracza w skrajnych częściach ekranu);
- niektóre ustawienia (np. dotyczące języka gry) nie są zapamiętywane i konieczna jest ich każdorazowa zmiana po ponownym uruchomieniu;
- silnik gry ma poważne problemy ze strumieniowaniem danych, i to na całkiem dobrych systemach (dysk SSD), co przejawia się np. widocznym odczytywaniem tekstur na niektórych obiektach (np. na pojazdach, które przed chwilą się zmaterializowały).

2) System kolizji i symulacje fizyczne:
- znaczna część obiektów nie reaguje poprawnie w czasie interakcji z innymi obiektami, np. koła pojazdów zanurzają się w asfalcie lub w barierkach, upadające postacie stapiają się ze ścianą itp.;
- część obiektów w świecie gry została albo całkowicie pozbawiona danych kolizyjnych (to zwykłe makiety, przez które można "przeniknąć", co znacząco utrudnia eksplorację), albo tego rodzaju dane znikają zbyt szybko po uruchomieniu animacji związanych z destrukcją (np. upadające lampy uliczne);
- niektóre interakcje gracza z otoczeniem prowadzą do zdecydowanie nieadekwatnych konsekwencji, np. "niewłaściwe" poruszanie się po schodach czy zeskakiwanie z niewielkiej wysokości na nierówną powierzchnię skutkuje nagłą śmiercią, a zbyt szybkie zderzenie z pionową powierzchnią może wywołać efekt "katapultacji";
- system interakcji fizycznych wymaga znaczących poprawek: zderzenia samochodów lub samochodu z motocyklem pozbawione zostały elementów realizmu, np. motocykl może niejako "wjechać" pod ciężarówkę, unieść ją do góry, przemieścić się pod spodem i wyjechać po drugiej stronie;
- gdy idzie o występujący w grze ocean, to właściwie brak sensownych właściwości fizycznych (i animacji) typowych dla środowiska wodnego;
- system odbić nie funkcjonuje w przypadku postaci gracza, co jest najprawdopodobniej efektem problemów związanych z animacjami w widoku z perspektywy trzeciej osoby.

3) Zachowanie AI:
- zdarza się, że ścieżki interakcji AI ze światem nie funkcjonują poprawnie. np. przechodnie przypadkowo spacerują po barierkach, po wodzie lub w powietrzu;
- zachowanie NPC oparte jest wyłącznie na kilku zakodowanych reakcjach i ma ubogi charakter kontekstowy, np. w sytuacji niebezpieczeństwa zazwyczaj kucają (nawet gdy sensowniejsza byłaby ucieczka);
- nie istnieje AI ruchu ulicznego (czego skutkiem jest też zapewne brak motorów na ulicach), samochody materializują się w określonej odległości od gracza i poruszają się wyłącznie po wyznaczonych ścieżkach do momentu, kiedy znajdą się poza polem widzenia - jeśli ścieżka ruchu zostanie przerwana (np. wskutek pozostawienia przez jakiegoś pojazdu na środku drogi), wówczas jedyną reakcją AI jest zatrzymanie się w danym miejscu, póki gracz się nie oddali (brak manewrów omijania czy wyprzedzania);
- NPC poruszające się po mieście nie posiadają jakiegoś wzorca dziennych zachowań, po prostu materializują się, przemieszczają po z góry wyznaczonej ścieżce i wykonują określone animacje w określonych punktach (np. automaty z napojami, przejścia uliczne itp.), po czym zawracają i resetują swoje działania lub dematerializują się na oczach gracza w wyznaczonych "portalach" (np. boczne alejki);
- AI wrogów (nie przechodniów) jest niedopracowane: czasem zachowują się w miarę poprawnie (uciekają, chowają się za osłonami, rzucają granaty, próbują zajść gracza z boku itp.), ale często zdarza się, że niejako "blokują się" czy "zamierają", np. kucając za osłoną, a wtedy można bez większego wysiłku podejść i po prostu się z nimi rozprawić w dowolny sposób i bez żadnego poczucia zagrożenia;
- AI wrogów radzi sobie z graczem wyłącznie na początkowym etapie rozgrywki, nie posiada natomiast zakodowanych zachowań, które stanowiłyby reakcję na korzystanie przez gracza z broni typu Tech lub Smart - w przypadku wykorzystania tego rodzaju technologii walka zamienia się po prostu w rzeź niewiniątek.

4) Animacje:
- problemy związane ze strumieniowaniem (prawdopodobnie) prowadzą również do słynnych błędów związanych z "pozycją T", w której zastygają niektóre modele postaci;
- część animacji w oskryptowanych scenach nie została ukończona, co jest widoczne szczególnie wtedy, gdy poruszamy się pojazdami z innymi postaciami: nie wszystkie animacje np. rąk czy głowy zostały poprawnie powiązane z ruchem pojazdów, czego efektem jest chociażby zmiana pozycji kierownicy (kierunku jazdy) bez zmiany pozycji dłoni;
- animacje postaci gracza zostały ograniczone wyłącznie do perspektywy pierwszoosobowej, w której zazwyczaj działają poprawnie (z wyjątkiem drobnych błędów dotyczących kierowania pojazdami lub poruszania się pod wodą), co oznacza jednak ogromną liczbę (komicznych) nieprawidłowości związanych z kształtem cienia głównej postaci - konieczne jest więc opracowanie podstawowych animacji dla modelu gracza (co mogłoby również umożliwić wprowadzenie działającego systemu odbić w powierzchniach lustrzanych).

5) System rozwoju postaci, wytwarzania przedmiotów oraz inwentarz:
- pokaźna część atutów (ponad 30!) po prostu nie działa, chociaż pojawiają się na drzewku rozwoju i trzeba na ich zakup wydać odpowiednią liczbę punktów doświadczenia (pełną listę "zepsutych" atutów przedstawiam w linku znajdującym się pod tekstem);
- kilka atutów (np. ten, który dotyczy "działania" pod wodą lub "żywej tarczy") jest kompletnie bezużytecznych w świecie gry i nawet wygląd ich ikony sugeruje, że nie zostały usunięte przed premierą, choć nie mają żadnego związku z tym, co otrzymaliśmy;
- pojawiają się liczne problemy techniczne dotyczące menu ze statystykami przedmiotów oraz z ich porównywaniem (znikające dane, brak odpowiednich okienek, "zamrożony" na wszystkich ekranach gry obrazek z danymi itp.);
- system "zdobyczy" (przedmioty, ubrania) oparty jest na wyjątkowo wadliwym mechanizmie losowym (popsutym zresztą jeszcze bardziej w jednej z łatek), który sprawia, że znalezione przedmioty o mniejszym stopniu ważności (zwykłe) mogą się okazać znacząco lepsze od tych teoretycznie najlepszych i wyjątkowych (legendarnych czy ikonicznych);
- kolejną wadą systemu zdobyczy jest losowe przydzielanie liczby miejsc na modyfikacje, które sprawia, że nie są one powiązane ze stopniem ważności przedmiotu - oznacza to, że przedmioty legendarne z np. jednym miejscem na modyfikację są znacząco gorsze od np. przedmiotów rzadkich z dwoma miejscami na modyfikacje (prostym rozwiązaniem byłoby przypisanie konkretnej liczby miejsc na modyfikacje do stopnia ważności przedmiotu, np. powszechny - 0, rzadki - 1 miejsce, epicki - 2 miejsca, legendarny - 3 lub 4 miejsca itp.);
- system wytwarzania i ulepszania przedmiotów jest wielce problematyczny, gdyż nie umożliwia szybkiego wytwarzania większej liczby przedmiotów naraz, a ponadto opiera się na kompletnie niezbalansowanym systemie "zbieractwa" (zgromadzenie odpowiedniej liczby potrzebnych komponentów jest wyjątkowo żmudne i nieefektywne)
- rozgrywka (nawet w przypadku wytrawnych eksploratorów i zbieraczy) nie zapewnia dostatecznej liczby schematów do wytwarzania, ponieważ ich dostępność ma również charakter losowy (dość mocno "popsuty", np. niektóre schematy pojawiają się tylko i wyłącznie wtedy, gdy po raz pierwszy odwiedzimy dany sklep i jeśli nie mamy wtedy odpowiedniej sumy pieniędzy, to już nigdy nie będziemy w stanie ich zdobyć);
- wytwarzanie w bardzo łatwy sposób prowadzi do zniszczenia równowagi w całym systemie rozgrywki, np. czasem (z niewiadomych względów) nie sposób ulepszyć przedmiotów legendarnych do poziomu ulepszonych przedmiotów zwykłych, a co za tym idzie - poszukiwanie kolejnych ciekawych broni czy ubrań traci sens;
- cały system rozwoju postaci nie jest zbalansowany i wymaga wielu dodatkowych testów: bardzo łatwo w krótkim czasie "zbudować" postać, dla której rozgrywka nie stanowi absolutnie żadnego wyzwania, dlatego powszechną praktyką graczy (także wśród bywalców naszego wątku "cyberpunkowego") stało się "samoograniczanie" (np. rezygnacja w połowie gry z dalszego przydzielania punktów doświadczenia lub z używania broni typu Tech czy Smart);
- wielu graczy nadal narzeka na błąd, który polega na tym, że za wykonywanie określonych czynności i działań w grze nie otrzymujemy określonej liczby punktów doświadczenia lub przewidzianych "nagród".

6) Fabuła i zadania:
- w wielu zadaniach nadal pojawiają się różnego rodzaju błędy wynikające np. z wykonywania poszczególnych etapów misji w nieprzewidzianym przez twórców porządku;
- główna oś fabularna zawiera pewne luki, które wskazują na pośpieszne wycinanie zawartości, np. wcześniej poznajemy (w przerywniku) fiksera, który następnie dopiero nam się przedstawia w czasie rozgrywki, albo na odwrót: nie znamy fikserów, którzy traktują nas jak dobrych znajomych - tego rodzaju nieścisłości powinny zostać usunięte i potraktowane po prostu jako "błąd".

W CP2077 znajdziemy, rzecz jasna, znacznie więcej elementów, które należy poprawić lub naprawić (np. system jazdy). Świadomie pominąłem jednak problemy związane z idiotycznymi rozwiązaniami (np. system policyjny) lub niespełnionymi obietnicami (np. wpływ pochodzenia postaci na przebieg fabuły) czy wyciętą zawartością (np. działająca kolejka czy system modyfikacji pojazdów). Skupiłem się wyłącznie na tym, co nie działa poprawnie i powinno zostać naprawione. Część z wymienionych przeze mnie problemów wynika ze świadomych (i błędnych) decyzji projektantów, ale znaczna część - jest po prostu wynikiem pośpiechu i prowadzi do prostego wniosku: gra jest nieukończona. I wymaga porządnego łatania. Bo nie chodzi tylko o "glicze". Chodzi o podstawowe mechanizmy rozgrywki.

Bawię się znakomicie w CP2077. Gdybym więc miał wystawić wyjątkowo subiektywną ocenę, dałbym co najmniej 9/10. Gdybym jednak silił się na obiektywizm (jako np. recenzent), dałbym pewnie 6-7/10. To jest po prostu produkt z półki "wczesny dostęp", który wymaga jeszcze mnóstwa pracy i testów ze względu na niedoróbki związane ze zrównoważeniem rozgrywki i ogromną liczbą niedziałających poprawnie mechanizmów. Mam wrażenie, że cały zepsuty system losowości w grze został po prostu żywcem "przeniesiony" z opracowywanej wersji multiplayerowej i kompletnie nie pasuje do produkcji dla pojedynczego gracza. W ten sposób CP2077 stał się poligonem (królikiem doświadczalnym) dla dopracowywanych dopiero mechanizmów rozgrywki.

Obiecana lista niedziałających lub "zepsutych" atutów tutaj:
https://docs.google.com/spreadsheets/u/0/d/16w3LQBa8oRxQLIEVcXfLE1_vlAFO_zjq-WrKQoixgRQ/htmlview#

post wyedytowany przez Bukary 2021-02-18 14:24:16
17.02.2021 13:27
SpoconaZofia
👎
1
SpoconaZofia
81
Legend

No kto by się spodziewał. A miało być tak pięknie. Prawda że za niedokończony produkt z wyciętą zawartości gracze gorzej oceniają. Cierpliwość też każdy ma swoją. Ci co kupili są najbardziej pokrzywdzeni. Ci co wstrzymali się i nie dali się ponieść bełkotowi PR, będą najlepiej bawili się za kilka lat. Co do poprawek. Patcha następnego już odpuścili. Zero informacji, cisza tylko lakoniczna wiadomość sprzed 30 dni. Czy pojawi się nie wiadomo. Może nadal walczą ze skutkami włamu i wszyscy teraz zmieniają dowody. Bo wiadomo żadna firma nie powie prawdy.

post wyedytowany przez SpoconaZofia 2021-02-17 13:28:38
17.02.2021 13:28
Rumcykcyk
2
1
odpowiedz
6 odpowiedzi
Rumcykcyk
115
Głębinowiec

Najgorsze jest to, że naprawa gry potrwa kilka lat o ile w ogóle dadzą radę. Jak dla mnie powinni iść utartymi ścieżkami niż tworzyć coś nowego. To tak jakby ktoś kto od zawsze klepał Fify zrobił grę wyścigową albo na odwrót. Takie mam tutaj odczucia.

post wyedytowany przez Rumcykcyk 2021-02-17 13:30:50
17.02.2021 13:49
2.1
1
zanonimizowany1343770
18
Generał

Pod pierwszym zdaniem się podpiszę, bo też tak uważam. I też się boję, że gra może być nie do naprawienia. Złe fundamenty nie da się wymienić już w stojącym bloku, można naprawiać i łatać, ale są rzeczy które i tak po każdej poprawce wrócą. Oby te błędy jednak nie okazały się fundamentalne, ale patrząc na to co się dzieje w patchach.. nie widzę tego za dobrze.

Ale co do utartych ścieżek, to się już mniej zgodzę, uważam że gra i jej pomysł wyszedł świetnie, jedynie nad czym ubolewam to ich pchanie się do wydania tej gry i pewno MULTUM błędów podczas produkcji, które wymusiło już błędy na etapie pewno projektowania.

Czas zweryfikuje, mam szczere nadzieję, że za rok zagram w to ponownie z minimalną ilością błędów, lepszym AI, lepszą fizyka, next-gen patchem obiecanym, a i nie usłyszę ani jednego więcej kłamstwa od CDPR na temat stanu gry oraz ewentualnych raportów progresu jak dadzą.

17.02.2021 14:22
2.2
grabeck666
76
Senator

Gdyby ludzie robili tak jak piszesz to by nie było chociażby Starcrafta Warcrafta i Diablo. A to tylko jeden z multum przykładów.

17.02.2021 14:23
tgolik
2.3
tgolik
137
Generał

Przesadzasz. Wystarczy, żeby doprowadzili wersję PS4 do poziomu wersji PCtowej, w której jest 100 razy mniej gliczy. Wiem, bo gram na PC a od czasu do czasu posuwam też fabułę w wersji na PS4 pro.

17.02.2021 14:35
Rumcykcyk
2.4
1
Rumcykcyk
115
Głębinowiec

Dlatego napisałem Jak dla mnie więc to takie osobiste przemyślenie. Powiem tak nie chodziło mi o Wieśka 4 ale zrobienie tego CP2077 na fundamentach Wieśka 3 tak jak Rockstar zrobił RDR2 wykorzystując elementy z GTA.

17.02.2021 15:38
2.5
zanonimizowany1158765
32
Pretorianin

Nikt tego nie będzie naprawiał kilka lat, wydadzą jakieś tam drobne łatki modląc się żeby nie spieprzyć gry gorzej, dadzą DLC na poziomie "Fryzjer" i to co tam na szybko można sklecić, wówczas pójdą robić inną grę, miejmy nadzieję że nie taki paździor jak CP2077.
AI i większe braki zostaną, tak samo jak plama na ich reputacji.

post wyedytowany przez zanonimizowany1158765 2021-02-17 15:40:36
17.02.2021 16:44
FireJach
2.6
1
FireJach
91
Generał

Rumcykcyk ma racje, poniewaz widac bylo braki w umiejetnosciach. Model jazdy samochodem to kpina. Walka wrecz tak samo. Duzo wad mozna by wymieniac na poziomie gameplayu

17.02.2021 13:29
p4go
😒
3
odpowiedz
6 odpowiedzi
p4go
154
Almost human

Coś w tym jest. Sam gram w coś innego (kupka wstydu) ale wracam co jakiś czas do deszczowego NC i za każdym razem wciąga. Ta gra to crack cocaine ale potrzeba patcha, który zrobi 2 rzeczy:
1. wyeliminuje wiele błędów i naprawi przechodniów i ogólne zachowania NPC.
2. wprowadzi nową zawartość, aby nie był to tylko patch skoncentrowany na błędach. Wielu graczy przeszło i to pewnie nie raz ten tytuł.

Można odnieść wrażenie, że CDP sam przestał się CP interesować. Zero jakiejś większej komunikacji. Jakby zapadli się (z kasą?) pod ziemię...

Może do końca lutego zrobią, to co napisałem w pkt. 1.

post wyedytowany przez p4go 2021-02-17 14:51:52
17.02.2021 13:55
3.1
Mruk
19
Pretorianin

Oficjalnej komunikacji może nie ma, ale za to jeden wytwórca replik gierkowych pochwalił się, że na zamówienie CDP wykonał zestaw katan.

https://twitter.com/volpinprops/status/1360007750743433220

Przez chwilę nawet myślałem, że to dla zarządu na zbiorowe seppuku, ale potem przypomniałem sobie, że to się robi tym krótszym mieczem ;)

post wyedytowany przez Mruk 2021-02-17 13:57:15
17.02.2021 14:01
p4go
👍
3.2
p4go
154
Almost human

jakby dali każdemu, kto kupił na premirę,to nie powiem nie powiem ;)

17.02.2021 14:06
Wielki Gracz od 2000 roku
3.3

1. wyeliminuje wiele błędów i naprawi przechodniów i ogólne zachowania NPC.

Chyba jestem jedynym który na to nie zwracał uwagi. NPC to tylko ozdoba miasta i powiem, że nigdy na nich w grach nie zwracam uwagi.

17.02.2021 14:17
p4go
3.4
p4go
154
Almost human

Wszystko zależy od stylu gry. Sorry nie da się nie zwracać uwagi na NPC, bo wchodzisz z nimi w interakcję....Panam, Judy, Jackie itd. NPC to nie tylko głupi tłum na chodnikach.

17.02.2021 14:26
enrique
3.5
enrique
36
Zwykły gracz

p4go
Dokładnie komunikacja zerowa sporo ludzi po prostu przestało się interesować tematem i gra w inne gry.

17.02.2021 14:27
tgolik
3.6
tgolik
137
Generał

p4go
Żartujesz sobie? Zapomnieli o CP2077?
Przecież oni (600 deweloperów) do końca roku a może i w przyszłym roku będą zajmowali się tylko tym. Siedzą cicho, bo żeby gracze znowu ich nie opluli muszą wypuścić coś wartościowego.

17.02.2021 13:31
4
1
odpowiedz
acidek007
7
Legionista

Przynajmniej Redzi zarobili tyle hajsu, że na cebulę z biedronki to będą mieć do końca życia.

Ps. Przeszedłem cp2077 i bawiłem się świetnie. Nie miałem także żadnych większych bugów i problemu z grą. Zacząłem je dopiero mieć gdy przechodziłem 2 raz po ich poprawkach. I to takie błędy że uniemożliwiały grę.

17.02.2021 13:35
5
odpowiedz
2 odpowiedzi
Dan2510
30
Pretorianin

Nigdy nie miałem żadnego błędu w grze. Poza lewitującym pistoletem raz czy dwa.
Sądzę, że do jesieni gra będzie spokojnie połatana.
Jak sie komuś nudzi to może sobie zapodać Dark Souls 3. Ta gra to arcydzieło. Razem z dodatkami.
Jak na ironię nie byłem jeszcze w Ringed City. Jestem ciekaw tej lokacji :)

post wyedytowany przez Dan2510 2021-02-17 13:37:46
17.02.2021 13:50
5.1
1
zanonimizowany1343770
18
Generał

Jak czytam "nie miałem żadnego błędu w CP2077" to od razu widzę wyznawców bretarianizmu XD

"tak, tak.. już dobrze, na pewno tak jest :wink: :wink:"

post wyedytowany przez zanonimizowany1343770 2021-02-17 13:54:16
17.02.2021 17:22
😂
5.2
1
Kerg
3
Junior

Przeszedłem grę 2 razy , ponad 160 h przegranych , bez większych błędów , czysta słodycz a hejterzy będą hejterzyć ot co ;)

17.02.2021 13:54
👍
6
-11
odpowiedz
3 odpowiedzi
zanonimizowany1303676
13
Pretorianin

Bardzo dobrze gra nie ma nawet startu to TLOU1. O majstersztyku jakim jest tlou2 nawet nie wspominam.

17.02.2021 13:59
sasuke284
😂
6.1
16
sasuke284
83
Fleshless

cyberpunka da się naprawić, ale twego gustu już nie

17.02.2021 14:07
tRikson
6.2
2
tRikson
65
Pretorianin

przypuszczam, że obu tych rzeczy nie da się naprawić

17.02.2021 16:17
mario1088
😱
6.3
3
mario1088
63
Pretorianin

Co ty porównujesz? Liniową przygodówkę z pełnokrwostym RPG w otwartym świecie? ehhh

17.02.2021 13:55
😂
7
odpowiedz
dienicy
71
Generał

Wspaniala fabula sie cos nie chca delektowac niewdziecznicy, gry AAA sie zachciewa. Ciekawe co lyzka na to?

17.02.2021 13:55
Ard'aenye
8
odpowiedz
2 odpowiedzi
Ard'aenye
65
Pretorianin

7/10 to dość uczciwa ocena dla CP, jeśli chodzi o wersję PC-tową oczywiście. Zbyt dużo skopanych mechanik, balansu i poziomu trudności, uproszczeń bugów, przerażająco ułomnego AI i niespełnionych obietnic. Można się przy grze dobrze bawić ale też trzeba być obiektywnym. A proces patchowania odzwierciedla stan techniczny gry, nowe patche coś tam poprawiają ale relatywnie niedużo a przy okazji co rusz potrafią skopać coś innego. W tym tempie to do końca roku nie połatają większości baboli a naprawie takich idiotyzmów jak policja pojawiająca się znikąd za plecami, raczej nie ma co marzyć.

17.02.2021 14:09
p4go
8.1
p4go
154
Almost human

Gdyby tylko chcieli, to mogli by to naprawić właściwie od ręki, skoro "chłopek" sam to potrafi w jakiś sposób ogarnąć:

https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1495?tab=videos

Czy Gol mógłby zorganizować dodatkowy Q&A z CDP i pogadać o nadchodzących prawdziwych zmianach, usprawnieniach? Jak reklamowali, to devsi byli wszędzie...

17.02.2021 18:24
8.2
Zachariasz
2
Junior

7/10 to za dużo, dałbym 5/10 i to na zachętę. Obiecywali świętego graala RPGów, a koniec końców nawet RPGa zabrakło. Cytując Mickiewicza: "piękny kościół w którym nie ma Boga".

17.02.2021 13:59
p4go
9
4
odpowiedz
p4go
154
Almost human
Image

Pamiętajmy, że jeszcze tutaj będą dobre cyrki ;) Oby nie,ale kiedy to wyjdzie Panie....

17.02.2021 14:06
10
odpowiedz
5 odpowiedzi
ramirezrem
42
Pretorianin

Mi się gra świetnie (PC), bugi się pojawiają od czasu do czasu, ale żaden z nich nie wpływa na rozgrywkę. Pamiętajcie, że ta gra ma dopiero 2 miesiące. Przypomnijcie sobie historię No Man Sky, który jest obecnie uwielbiany. Myślę, ze na te święta Bożego narodzenia gra już będzie w bardzo dobrym stanie z mnóstwem dodatkowej zawartości.

17.02.2021 14:10
sasuke284
10.1
2
sasuke284
83
Fleshless

pamiętamy, ale hejt jaki obie te gry otrzymały jest zasłużony. Dalej mam nadzieję że cyberpunk za te 2-3 lata będzie taki jakim go opisywali twórcy przed premierą.
A na razie będę grał w valhalle która może i ma dużo błędów, ale przynajmniej wygląda dokładnie tak jak ją ubisoft opisywał przed premierą i dokładnie tak jak sobie tą grę wyobrażałem.

17.02.2021 14:24
10.2
zanonimizowany441993
63
Konsul

Twórcy No Man's Sky, zamknęli się po premierze w jaskini i ostro pracowali nad grą, zero informacji o grze, po pół roku wylecieli z pierwszym, darmowym dodatkiem. Mam nadzieję, że Redzi, też pójdą tą drogą i choć pierwszego wrażenia nie zrobią drugi raz, to uratują w Cyberpunku systemy, które były niedokończone, oraz dodadzą nową zawartość. O ile przed premierą jechałem w hajp pociągu, to teraz temat Cyberpunka jest mi coraz bardziej obojętny.

17.02.2021 14:34
Szaku
10.3
Szaku
167
El Grande Padre
Wideo

Przeszedłem Valhallę, ale w bólach i to tylko raz, pomijając wiele. Z kolei Cyberpunk 2077 to 3 przejścia z czego dwa takie pełne robiąc prawie wszystko. Mogli w Assassynie pociągnąć bardziej temat współczesny, bo te podboje się dłużą i wszystko jest takie rozciągnięte sztucznie. Mimo wszystko zakończenie była całkiem ciekawe. No, ale że jak widać jestem osobą, która nader wszystko ceni sobie fabułę w grach to dlatego Cyberpunk tak mnie przyciągnął. Do tego na moje to wszystkie elementy rozrywki są w porządku. Strzelanie w Borderlands tak mi się nie podobało jak tutaj. Hackowanie sprawiało przyjemność. A i ta jazda samochodem z widoku FPP była całkiem spoko. Ślepy nie jestem i są problemy techniczne np. policja działa niedorzecznie i mogliby ją wywalić lepiej niż zostawić w takim stanie. Jednak najbardziej co mnie zawiodło to customizacja postaci. Marna ilość tatuaży i innych pierdół jest dla mnie największym zarzutem do tej gry. Brak możliwości pokrycia się całemu chromem to jest coś co musi być koniecznie dodane. Do tego możliwości zmiany wyglądu po stworzeniu postaci w trakcie rozrywki. Ja, aby zmienić paznokcie, które mi się nie podobały to grzebałem w plikach w HEX. Ważna sprawa dla mnie, więc tutaj faktycznie bardzo się zawiodłem. Też brakuje mnóstwa detali jak np. z Mealstromem jest, że cali zmodyfikowani wszczepami zatracają człowieczeństwo. W papierowym Cyberpunk 2020 jest parametr między wszczepami, a pozostaniem człowiekiem. Ale generalnie zadowolony jestem z zakupu i od Skyrima nie spędziłem w żadnej grze tyle czasu. Nieszczególnie nahypowałem się na premierę gry i kupiłem kilka dni przed premierą dopiero po zobaczeniu zwiastuna.
https://youtu.be/UnA7tepsc7s

17.02.2021 16:26
10.4
Tasdeadman
46
Generał

Siembi Nic nie naprawią oprócz bugów i tego co dodadzą w DLC, ale podstawowych elementów nie załatają i nie przywrócą tego co obiecywali.
Iwiński o tym przecież mówił, dla nich istnieją tylko błędy i to że gra praktycznie nie działa na konsolach ale z wersji na PC są dumni. Rozumiesz, oni są dumni z gry która ma wyciętą większość contentu, to nie zapowiada, że w ogóle poruszą temat.
Z resztą, premiera miała miejsce ponad 2 miesiące temu, patche jedyne co zrobiły to popsuły to co działało prawidłowo i naprawiły coś, co akurat nikomu w niczym nie przeszkadzało (głównie to grafikę która akurat jest jedynym elementem który wyszedł całkowicie dobrze). Żeby to załatać, dorobić to co wycieli i ponownie załatać to co dodadzą to tym tempem to kilka lat pracy za darmo bo drugi raz jej nie sprzedadzą.

17.02.2021 16:40
tgolik
10.5
tgolik
137
Generał

Grze na PC niewiele brakuje do ideału. Mogą usunąc trochę glitchy, parę błędów utrudniających postęp gry.
Ale, żeby fani GTA przestali pluć na grę, to pewnie powinni wprowadzić możliwość rozstrzeliwania wody i dętek w rowerach. Mogliby też dorzucić szekspirowskie dylematy każdemu z NPCów "Bić albo nie bić..."

17.02.2021 14:12
Szaku
11
odpowiedz
6 odpowiedzi
Szaku
167
El Grande Padre

Zawołajcie jak dodadzą coś nowego, bo narazie to grę ograłem 3 razy i bawiłem się bardzo dobrze. Gra działała mi całkiem przyzwoicie i chyba miałem inną kopię niż ci wszyscy ludzie w internetach :D.

17.02.2021 14:26
11.1
zanonimizowany441993
63
Konsul

Bo gra na wielu płaszczyznach jest genialna i gra się w to super, ale na innych jest tak skopana, że nie da się na to patrzeć.

17.02.2021 14:29
tgolik
11.2
tgolik
137
Generał

Na przyzwoitym PC z Intelem, nVidią i dyskiem półprzewodnikowym gra ma bardzo mało błędów.
Ja też ich u siebie prawie nie obserwuję.

17.02.2021 15:12
kęsik
11.3
kęsik
149
Legend

Na przyzwoitym PC z Intelem, nVidią i dyskiem półprzewodnikowym gra ma bardzo mało błędów.

Czy na przyzwoitym PC z Intelem, nVidią i dyskiem półprzewodnikowym miasto nie jest martwe, jest co w nim robić, AI działa, wybory mają znaczenie a rozwój postaci jest lepszy?

post wyedytowany przez kęsik 2021-02-17 15:12:51
17.02.2021 15:43
wytrawny_troll
11.4
2
wytrawny_troll
78
Exactor
Image

up
Po co wypisujesz głupoty. Zadań jest mnóstwo, a miasto tętni życiem. Tylko trzeba mieć sprzęt, dzięki, któremu to zobaczysz. A skróconą specyfikację podał użytkownik nad tobą.
Dawno nie grałem w tytuł, który tak jak CP2077 ma tak dużo i to bardzo zróżnicowanych zadań pobocznych. Nie rozumiem kałmuków, którzy wypisują takie gołosłowne bez pokrycia w faktach frazesy. "Puste miasto". Pusto to ty masz w głowie. Co to Simsy?Mam włazić do każdego śmietnika w grze żeby wyciągnąć byle jakie resztki? To RPG. Tak ma swoje wady. Ale jeżeli chodzi o zadania to jest co robić. Narzekają tylko ci co grę "przechodzą" i no life co nic innego w życiu nie robią tylko pykją. Jeden dzień grania od rana do nocy bo nic innego w życiu nie robią. Pracuję, mam rodzinę, żyję normalnie. Dłużej niż 2 h raz na dwa, trzy dni nie mogę sobie pozwolić na granie. Ale wypisywać durnoty, że nie ma co robić i pusto. To trzeba być pustakiem. Mam 81 godzin i jakoś się nie nudzę. Po prostu dobrze się bawię.Czego życzę też innym graczom, a nie oblatywaczom.

17.02.2021 16:42
tgolik
11.5
tgolik
137
Generał

kęsik
Puste miasto? Chyba gry Ci się pomyliły.
Rozwój jest pierwsza klasa a jak chcesz porządne AI, to cofnij się 15 lat w czasie i zagraj w F.E.A.R.

17.02.2021 16:47
FireJach
11.6
FireJach
91
Generał

Miasto jest puste, ale nie w centrum. Jedziesz autostrada i nie masz praktycznie zadnych aut. Gram na max zageszczeniu.

17.02.2021 14:18
Irek22
12
13
odpowiedz
1 odpowiedź
Irek22
155
Legend

Cyberpunk: Jak Wspiąć Się na Growy Olimp i Spaść z Niego z Hukiem w 2077 Dni

18.02.2021 08:17
12.1
1
Punk_Salami
36
Pretorianin

( Godzin )

17.02.2021 14:35
Szefoxxx
👎
13
32
odpowiedz
10 odpowiedzi
Szefoxxx
76
Doradca

Przecież to jest kpina, niesamowici partacze i kłamcy, 2 miesiące minęło i nie było żadnego znaczącego patcha, to jest całkowita porażka, to co wyszło to jest jakiś niesmaczny żart.

Wniosek jest prosty, kłamali na maksa, bardziej niż wszyscy myślą, dlatego nie ma żadnych znaczących aktualizacji, bo nie są w stanie ich zrobić w takim terminie, tak tragiczny jest stan, zostało tylko mydlić oczy wszystkim i udawać dalej.

Oni przez rok tego nie naprawią w takim tempie.

17.02.2021 14:43
Sid67
😉
13.1
7
Sid67
226
Generał
Wideo

O co Ci chodzi? Rybę naprawili:
https://youtu.be/VpIr1j-t48c?t=68
;)

17.02.2021 16:07
13.2
11
Tasdeadman
46
Generał

Sid67 2 miesiące patchowania a ilość poprawionych rzeczy oscyluje wokoło tego co robią indie deweloperzy w dwa tygodnie, tym tempem to gra wróci do sklepu Sony gdzieś koło reedycji na PS6.

17.02.2021 16:46
tgolik
13.3
-14
tgolik
137
Generał

Idź chłopie pograj w jakąś grę. Cyberpunka zostaw tym, którzy potrafią go docenić.

17.02.2021 16:47
13.4
tankshtela
49
Konsul

Przypuszczam ,że oni jeszcze nie uporali się z problemami po ataku. Strasznym mi to bajzlem zalatuje. Ale mogę się mylić i czymś nas zaskoczą. Oby.

17.02.2021 16:51
-=Esiu=-
😉
13.5
3
-=Esiu=-
199
Everybody lies

tgolik

Szkoda, że CDPR nie doceniło swoich fanów i wydało takiego bubla na świat. Trzeba było gre na stare konsole wydać za rok albo wcale ;)

17.02.2021 17:00
13.6
mazurek92
42
Konsul

Tasdeadman Czy ty porównujesz złożony i ambitny projekt jakim jest Cyberpunk 2077 do jakiś gier indie pokroju Ori, limbo, inside?

17.02.2021 17:12
13.7
2
mehow91
100
Generał

mazurek92 nie, jemu chodzi o tych moderów, którzy potrafią więcej w 2 tyg ogarnąć w kwestii wydajności CP, niż REDzi w 2 miesiące.

17.02.2021 17:23
13.8
mazurek92
42
Konsul

mehow91 Naprawdę? Chodzi o te mody, które powodują downgrade graficzny kosztem wydajności?

post wyedytowany przez mazurek92 2021-02-17 17:24:16
17.02.2021 18:03
13.9
7
Tasdeadman
46
Generał

mazurek92 bla bla bla złożony i ambitny projekt... To niech się nie biorą za przewyższające ich projekty, jeżeli 2 miesiące to za mało żeby wypuścić jakąkolwiek poprawkę która naprawi więcej niż zepsuje, bo to co do tej pory pokazali naprawiło model rybki psując przy tym oświetlenie i kilka misji fabularnych, czasami uniemożliwiając całkowicie przejście gry. I co z tego że projekt jest duży? Myślisz że studio pracujące nad mniejszym projektem ale w kilka a nie kilkaset osób ma łatwiej? Nie, nie ma a jednak potrafią wypuszczać łatki co kilka dni albo nawet kilka razy dziennie jak Bannerlord po premierze i w każdej łatając jakiś element, CD Projekt potrzebowało miesiąca żeby załatać lukę bezpieczeństwa którą można było zainfekować komputery a nawet konsole, mimo tego że rozwiązanie problemu dostali na tacy od moderów.

17.02.2021 18:37
13.10
Zachariasz
2
Junior

Amen

17.02.2021 14:40
Luke_f
14
1
odpowiedz
Luke_f
57
Pretorianin

Ja grałem jakiś czas, robiąc tylko aktywności poboczne i czekając na patche, ale jest połowa lutego, a mi np. cały czas nie działa w ogóle deszcz (tzn. jak pada to się robi tylko powierzchnia mokra i coś tam czasami nawet słychać, ale samego deszczu nie widać w ogóle). Tak mi to rozwala immersje, że odłożyłem grę na półkę i tak sobie czekam...

17.02.2021 14:46
elathir
15
odpowiedz
4 odpowiedzi
elathir
98
Czymże jest nuda?

Ciekaw jestem ile osób narzekających na zatrzęsienie bugów spełnia wymagania minimalne gry, w tym to dotyczące dysku :P

Oczywiście gra ma błędy, nie przeczę, ale nie powiedziałbym było ich więcej niż w dowolnym innym openworldzie.

17.02.2021 16:48
tgolik
15.1
tgolik
137
Generał

Wg Steama łapie się jakieś 30% PCtowców. Powyżej GTX 1060, które odpowiada mniej więcej PS4pro.

17.02.2021 17:15
15.2
sadler
128
Konsul

Ja spełniam z RTxem 3080. Uważam, że jest to gniot techniczny. Ciekawy jestem czy naprawią kiedyś te smużenie zwykłych odbić, gdzie po włączeniu RT magicznie smużenie znika. Naprawią to, czy wzięli hajs od NVIDII żeby tak zostało ?

17.02.2021 17:45
Wiedźmin
15.3
Wiedźmin
38
Senator

tgolik
"Wg Steama łapie się jakieś 30% PCtowców. Powyżej GTX 1060, które odpowiada mniej więcej PS4pro."

Moc obliczeniowa kart w przybliżeniu można podać w cyferkach na bazie TFLOPS.

Ps4 - 1,84
Ps4 Pro - 4,29
GTX 980 - 4,6
GTX 980Ti - 5,6
GTX 1060 - 4,4
GTX 1070 - 6,5
GTX 1080 - 9,0
GTX 1080Ti - 11,3
RTX 2060 - 6,5
RTX 2070 - 7,5
RTX 2080 - 10,1
RTX 2080Ti - 13,4

Ps5 - 10,28
RTX 3060Ti - 16,2
RTX 3070 - 20,3
RTX 3080 - 29,7
RTX 3090 - 36,0

Na dobrą sprawę konsole już przy premierze swej są kilka lat za mocą mocnych blaszaków. Moc Ps5 jest mniejsza niż moc GTX 1080Ti, a ta karta ma już kilka lat na karku.

post wyedytowany przez Wiedźmin 2021-02-17 17:48:47
18.02.2021 08:41
elathir
15.4
elathir
98
Czymże jest nuda?

Tylko, ja tutaj specjalnie wspomniałem o dysku, bo gra po prostu tragicznie działa na HDD i widziałem już narzekania ludzi nawet na 2070 czy mocniejszych kartach, że tekstury się nie ładują jak należy itd. które wynikały właśnie z zainstalowania gry na HDD, gdzie wymagania minimalne mówią o SSD.

post wyedytowany przez elathir 2021-02-18 08:43:05
17.02.2021 14:49
Uruk-Hai666
16
odpowiedz
Uruk-Hai666
46
Generał

A ja sobie gram, dzięki modom z nexus, dużo sam poprawiłem, przechodniów, pogodę, wygląd V, ciuchy, broń, minimapę, jako użytkownik nexsusa od czasów Skyrim każdą niedokończoną grę moduje i bawię się dobrze, na razie po 20h grania 8/10.

17.02.2021 14:56
Ergo
17
odpowiedz
4 odpowiedzi
Ergo
92
Generał

Jest aktualnie sens kupować wersję na Xboxa? Gram na Xbox Serie X i od dłuższego czasu się zastanawiam nad kupnem, ale niestety mam obawy, że gra mnie odrzuci właśnie przez błędy typu przechodnie, policja, zbugowani npc i td

17.02.2021 14:57
PanWaras
17.1
1
PanWaras
89
Legend

Poczekaj aż wydadzą update dla nowej generacji (zapowiedzieli, że taki ma się pojawić, ale nie wiadomo kiedy), do tego czasu gra prawdopodobnie stanieje.

17.02.2021 16:09
17.2
Nalbor
4
Legionista

Gra działa na Series X we wstecznej kompatybilności bez większych problemów. Ograłem cały główny wątek i trochę aktywności pobocznych, w sumie ponad 50 godzin, ale graficznie jest tak sobie, jedyny pozytyw to 60 klatek w trybie wydajnościowym. Jak nie masz ciśnienia to poczekaj na patcha dla next genów, podobno ma wyjść w drugiej połowie 2021. W międzyczasie z pewnością poprawią trochę zachowanie NPC, policję i mniejsze mankamenty które dalej męczą tą grę.

post wyedytowany przez Nalbor 2021-02-17 16:14:40
17.02.2021 16:50
tgolik
17.3
tgolik
137
Generał

Myślę, że teraz ceny są lepsze niż w kolejnych miesiącach, kiedy gra będzie łatana. Kolejne obniżki pewnie za paręnaście miesięcy.

17.02.2021 16:54
ereboss
📄
17.4
ereboss
65
Tutejszy troll

Ergo
Ja bym się osobiście wstrzymał szkoda psuć sobie pierwsze podejście. Napisałem mini recenzje na XSX oto link: https://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=12113578#post0-15539449

17.02.2021 15:11
18
1
odpowiedz
Kępes
101
Konsul

No jak sobie przypomnę co się działo w necie jeszcze przed premierą CP redzi tak podkręcali śrubę na Twitter a każde info to było dla wszystkich jak objawienie...
A teraz... jak by redzi się spakowali i wyjechali z miasta cisza jak w kościele.
Myślę że większość już dawno olała tą grę i gra w coś innego ja np.sobie kupiłem MK11 i gram w każdej wolnej chwili o cp już dawno zapomniałem i nawet nie chce mi się w to grać już a mam w niej ponad 130 godzin i milion rzeczy jeszcze do zrobienia i odblokowania.

post wyedytowany przez Kępes 2021-02-17 15:39:53
17.02.2021 15:12
darkpalladinPL
19
odpowiedz
darkpalladinPL
87
Konsul

pfff

Giera wybitna 10/10 !

takie glicze pojedyncze to jakieś pierdoły i tyle
Grałem na PC skończyłem po ponad 100h od 1.01 do 1.06 i było pięknie :)

Zamierzam zagrać ponownie za pół roku jak tylko RTX dojedzie i tyle w temacie :)

17.02.2021 15:52
Paffcioo
20
20
odpowiedz
3 odpowiedzi
Paffcioo
55
Pretorianin

Ja w tej sytuacji mam dość wszystkich. Twórców za wierutne przehajpowanie i kłamanie. Media za wspomaganie hypu tej gry (jakiś losowy gość na reddicie mógł udać że tłumaczy podcast i bum, milion newsów o mechanice której twórcy nigdy nie zapowiadali) jak i samych graczy którzy też się niesamowicie nakręcają.

Oni zapowiedzieli że te patche poprawią stabilność i to zrobiły. Jednak jeden patch wiosny nie uczyni (tym bardziej jeśli wziąć pod uwage edycje na konsole)
Ta gra ma wiele mniejszych i wiekszych problemów które będą wymagać łącznie ponad roku ostrego patchowania.
To nie jest problen który rozwiążą dwa patche miesiąc i dwa miesiące po premierze.

No Man's Sky naprawiają od 4 lat i chociaż jest świetnie to dalej nie ma wszystkich mechanik które "obiecywywali" (bo teraz przedstawienie wizji w marketingowym wywiadzie na 2-3 lata przed premiera to jest według dzisiejszego internetu obietnica) wiec jeżeli ktoś uważał że po patchu 1.1 albo 1.2 2077 nagle zmieni się obiektywnie na zoptymalizowaną grę z pełnia mechanik to wtedy ta osoba jest dzbanem, a nie CD Projekt Red

post wyedytowany przez Paffcioo 2021-02-17 15:53:53
17.02.2021 17:16
20.1
mehow91
100
Generał

100% racji. Co do tego, że oni nie mieli szans naprawić tego czegoś w 2 miesiące - to już pisałem dawno temu w odpowiedzi do ludzi, którzy liczyli, że ta gra w lutym będzie taka, jak miała być od początku. Widać, że w swoim życiu nie zaprogramowali ani jednej linijki i nie mają pojęcia z czym to się wiąże.

Wyjścia są dwa - albo CP zostanie ogarnięty w okolicach 2022, albo już nigdy. Ja obstawiam to drugie, bo szanse na to pierwsze są w okolicach 5-10%.

post wyedytowany przez mehow91 2021-02-17 17:16:52
17.02.2021 20:01
20.2
zanonimizowany1355283
8
Generał

+
Dobrze piszesz.

Dodam od siebie, że od niedawna niektóre komputery w CD-Projekt zostali zhakowani i zablokowani przez cyberprzestępców-hakerzy, co niczego nie ułatwi sprawę i spowoduje to niemało opóźnienie. Nie mają lekko...

post wyedytowany przez zanonimizowany1355283 2021-02-17 20:04:33
19.02.2021 02:33
lubieerror
20.3
1
lubieerror
17
Chorąży

bo teraz przedstawienie wizji w marketingowym wywiadzie na 2-3 lata przed premiera to jest według dzisiejszego internetu obietnica

Paffcioo Zgadzam się, aczkolwiek tutaj moim zdaniem nastąpił efekt kuli śnieżnej. Po przebiciu pewnego stopnia niezadowolenia po prostu "wszystko uwiera". Efekt ten potęguje, że (popraw mnie jeśli się mylę) poza lore i mechanikami istniejącymi tylko w misjach fabularnych (czyt. raz na grę) od wypuszczenia pierwszego dema nic nie pokazali/zapowiedzieli na 100%.

Nie jest to zupełna wina CDPR, ale tak potrafi działać ludzka psychika.

17.02.2021 15:54
21
odpowiedz
1 odpowiedź
adamar74
12
Legionista

Ciekaw jestem ilu krytyków tej gry kupiło legalna kopię.

17.02.2021 16:52
tgolik
21.1
tgolik
137
Generał

Nie mów, że w dzisiejszych czasach kupujesz piraty.

17.02.2021 15:55
😂
22
odpowiedz
Selen
89
Konsul

Mojego hasju jeszcze nie dostali, bo jeszcze nie zasluzyli. Niech tam lepiej naprawiaja co maja, to moze kupie pod koniec roku.

17.02.2021 16:00
xKoweKx [stalker.pl]
23
7
odpowiedz
3 odpowiedzi
xKoweKx [stalker.pl]
137
Stalker

No ale przecież wg nich gra na PC jest zadowalająca i otrzymała wysokie noty, sam Iwiński przecież stwierdził że są zadowoleni z tej wersji. Po co mają naprawiać?

17.02.2021 16:53
tgolik
23.1
tgolik
137
Generał

Wersja PC nie wymaga naprawy. Dawać za to dodatki!

17.02.2021 20:45
kęsik
👎
23.2
3
kęsik
149
Legend

Wersja PC nie wymaga naprawy. Dawać za to dodatki!

Gra jest na każdej platformie tak samo nieskończona, tak samo niektóre mechaniki rozgrywki są zepsute lub w ogóle ich nie ma. Platforma na jakiej gramy nic tu nie zmienia. Nie pisz głupot że wersji PC niewiele brakuje do ideału i że nie potrzebuje naprawy bo to jest zaklinanie rzeczywistości.

post wyedytowany przez kęsik 2021-02-17 20:48:47
18.02.2021 06:41
AIDIDPl
23.3
AIDIDPl
173
PC-towiec

On chyba powiedział "Dumni"...Oni są dumni z wersji PC.

17.02.2021 16:06
24
1
odpowiedz
1 odpowiedź
jowiz
44
Centurion

miały być 2 duże patche naprawiające szereg błędów a potem dopiero konkretniejsze rzeczy. Ja wciąż czekam na drugi patch by zacząć grać(jestem z tych cierpliwych) jednak pierwszy update nie budzi większych nadziei.

17.02.2021 16:54
tgolik
24.1
tgolik
137
Generał

Słyszałeś o bandyckim napadzie na serwery CD Projektu?
Może się wdać lekkie opóźnienie.

17.02.2021 16:24
vlaskk
25
odpowiedz
1 odpowiedź
vlaskk
63
Pretorianin

Kod gry został wykradziony i sprzedany, a przywrócenie backupu nie udalo się. Nie pozostało im już nic innego jak pakowanie walizek.

17.02.2021 22:24
25.1
mehow91
100
Generał

Spoko, niech pakują. Tylko najpierw kasę za Cyberśmiecia niech zwrócą.

17.02.2021 16:24
anonim_zks
26
2
odpowiedz
1 odpowiedź
anonim_zks
28
Centurion

A niech będzie sobie nawet zdecydowanie negatywne na Steam. Dla mnie liczy się, że chociaż niezwykle denerwuje mnie ta gra, ponieważ widac, ze jest niedopracowana i widac jak świetna mogłaby być, to i tak w mojej ocenie bardzo mocne 9/10 i jedna z moich ulubionych gier w jakie kiedykolwiek grałem ?? Liczę na sequel, który dopracują należycie i zachwyci rownie mocno co Wiedzmin 3.

17.02.2021 20:32
26.1
winderbak
13
Legionista

Podpisuję się wszystkimi czterema kończynami!

17.02.2021 16:27
27
odpowiedz
bossix84
68
Pretorianin

Krzywego drzewa nie wyprostujesz.

17.02.2021 16:40
28
odpowiedz
Lezorat
53
Pretorianin

Cd project nie podołał i prawdopodobnie już tak zostanie.
Jedyna nadzieja w kodzie żródłowym, który został wykradziony i "pomocnych" osobach XD

17.02.2021 16:42
FireJach
29
odpowiedz
1 odpowiedź
FireJach
91
Generał

Sam jest rozczarowany. Przede mna tylko final zostal, no i chyba jeszcze dokoncze watek z Kerry. Najbardziej zaczela mnie wlasnie bolec fabula, bo cholera oczekiwalem czegos wysmienitego, a bylo po prostu dobrze, a czasami przecietnie. Ciezko to opisac, gdy sposob prowadzenia gracza przez swiat jest nijaki i jestem zagubiony. Mogliby wszystko wladowac jako misje glowne, oprocz tych NUDNYCH kontraktow. Jak to jest, ze pamietam ciekawe misje z Detektywem Riverem i malzenstwem Peralez (misje poboczne), a cala reszte widze, jak przez mgle?

17.02.2021 17:38
enrique
29.1
enrique
36
Zwykły gracz

Bo niestety fabuła główna w tej grze nie jest najwyższych lotów. Nie dość że krótka to jeszcze średnio interesująca poza kilkoma wyjątkami. Ten cały wątek Silverhanda to się nadawał na DLC a nie na fabułę główną. O wiele bardziej wolałem poboczne questy typu poszukiwanie Evelyn z Judy, szukanie mordercy dzieci z Riverem czy wątek Peralezów.
Wątpię czy dla mnie jakiekolwiek patche zmienią odbiór tej gry bo fabuły raczej innej nie dadzą. Jedyne co mnie może przyciągnąć do CP to jakieś naprawdę dobre rozszerzenia fabularne.

post wyedytowany przez enrique 2021-02-17 17:39:25
17.02.2021 16:47
Forcebreaker
30
13
odpowiedz
3 odpowiedzi
Forcebreaker
54
Generał

Ta gra wymaga fundamentalnych napraw i zmian, podobnie jak NMS czy Anthem.

NMS je dostał, bo to małe studio i dla nich to było być albo nie być.
Anthem nie dostał bo to duże studio i potężny wydawca i nie opłacało im się reanimować zwykłego nieudanego projektu, bez licencji itp. Kto kupił ten kupił, naprawa potrwała by wieeele miesięcy, smród i tak by kompletnie nie zniknął, średnia perspektywa inwestycyjna.

CDPR jest pośrodku jeśli chodzi o wielkość, bliżej BW ofc, niemniej to dev z bardzo małą liczbą tytułów i nie może sobie, w teorii, pozwolić na zostawienie CP2077 bez jakiś większych napraw.

To wymaga czasu, bardziej liczonego w kwartałach niż tygodniach. Czy to się stanie? Mam obawy, ale mimo wszystko na to bym postawił.

post wyedytowany przez Forcebreaker 2021-02-17 16:59:13
17.02.2021 17:18
30.1
mehow91
100
Generał

REDzi to też nie znowu jakieś ogromne studio. To my, Polacy, tak ich postrzegamy. Prawda jest taka, że mają Wiedźminy 3 części (z czego wyłącznie trójka im dala fame), g*wnianą karciankę Gwint, w którą już nikt nie gra i teraz ten paździerz Cyberpunk aka gwóźdź do trumny. To nie jest "duże" studio.

17.02.2021 17:28
30.2
sadler
128
Konsul

No Wiedźminy naprawdę im się udały, nawet jedynka jak wyszła to przeszedłem ją ze 3 razy. A Cyberpunk to rzeczywiście paździerz, z optymalizacją gorszą od gier Ubisoftu.

17.02.2021 17:36
Forcebreaker
30.3
2
Forcebreaker
54
Generał

REDzi to też nie znowu jakieś ogromne studio.
A gdzie napisałem że jest ogromne?
W szczycie W3 i teraz przy CP jest duże. Od początku rosną w miarę równo- mali byli przy W1, przy kontynuacjach systematycznie rośli.

To nie jest "duże" studio.
Na ten moment się chwalą że mają ponad 800 pracowników i współpracowników.
Według ciebie do ilu powinno to wzrosnąć, by nazwać to 'dużym' zespołem?

Jak na średnią branży, to ogromna liczba osób. Oczywiście że przy dużych projektach tymczasowo angażowane są nowe osoby, które po realizacji kontraktu odchodzą. Dlatego nie nazywam ich ogromnym studiem. Ale nawet na poziomie W3 jak na średnią w branży- byli sporym deweloperem.

post wyedytowany przez Forcebreaker 2021-02-17 17:37:59
17.02.2021 17:25
31
odpowiedz
1 odpowiedź
sadler
128
Konsul

Ehhh coś mi się wydaje, że Wiedźmina 4 się nie doczekamy.

18.02.2021 00:01
31.1
1
grimmjow
8
Legionista

jak miałby być powtórką po Cyberpunk to nawet lepiej że tego Wieśka nie będzie...

17.02.2021 17:29
enrique
😐
32
odpowiedz
enrique
36
Zwykły gracz

Już chyba z 10 razy pisałem do Sasko czemu nie robi kolejnego Night City Wire ale jakoś nigdy mi nie odpisał. Swoje zarobił więc ma w tyłku.

17.02.2021 17:44
Mistrz Świata
33
odpowiedz
Mistrz Świata
33
Chorąży

Nie oczekujecie AAA od Indie developera

17.02.2021 17:49
V
😁
34
-13
odpowiedz
13 odpowiedzi
V
8
Generał

No wstrząsające. U mnie 380h na liczniku, już dawno mody wjechały a ludziki na forum: ale dajcie pacza bo się grać nie da :p
Nawet na pastgenach chwalą. Wniosek?
Haters gonna hate

17.02.2021 17:59
34.1
5
sadler
128
Konsul

No wiesz są hejterzy i ci drudzy jeszcze na F. Sądząc po twoim nicku jesteś tym drugim :D

17.02.2021 17:59
😊
34.2
5
mehow91
100
Generał

Są tacy, którzy zagrają we wszystko, w obojętnie jakim stanie. Patrz: Ty. Alex...

17.02.2021 18:02
enrique
34.3
10
enrique
36
Zwykły gracz

No to rewelacja. Chłop napisał już chyba z 400 postów z tego 395 na forum Cyberpunka. Wali fanbojem na kilometr.

post wyedytowany przez enrique 2021-02-17 18:02:45
17.02.2021 18:09
34.4
6
mehow91
100
Generał

enrique skoro gość ma nawet nick bohatera CP to czego się spodziewasz... Po to konto utworzył.

post wyedytowany przez mehow91 2021-02-17 18:09:31
17.02.2021 18:32
V
😍
34.5
V
8
Generał

W sumie od 10 grudnia mniej błędów miałem niż w Wieśku 3. Mi pacze niepotrzebne.
Rewelacyjny giera i zasłużony tytuł gry roku od redakcji i czytelników. Takie są fakty :p

17.02.2021 20:50
kęsik
📄
34.6
2
kęsik
149
Legend

Rewelacyjny giera i zasłużony tytuł gry roku od redakcji i czytelników. Takie są fakty :p

Fakty są takie że gra jest nieskończona i niedopracowana, reszta to subiektywne opinie.

17.02.2021 22:14
V
😃
34.7
V
8
Generał

Ty kęsik ze swoim eksponatem to i tak nie masz co startować do tej gry więc wracaj do retro.
Gra po premierze utrzymywała sie ładnych kilka tygodni na szczytach sprzedaży i ustanowiła rekord dla tytułu single player jeśli chodzi o liczbę grających w jednym czasie.
Dzięki temu (nawet i bez tego by były) są plany rozwoju, patch na nowe konsole i dlc w przyszłości bo wiadomo, hakerzy. Cpyberpunk to beczka miodu z łyżką dziegciu i takie są fakty. Ja widzę to co należy poprawić bo już o tym nie raz pisałem, mimo to jako całokształt jest to fantastyczne growe doświadczenie.
Hejtera poznasz po tym, ze tylko potrafi wytykać negatywne rzeczy a nie pochwali za absolutnie nic. Kolejne fakty, proste.

17.02.2021 23:39
34.8
1
sadler
128
Konsul

Za to fanboja poznasz po tym, że wypisuje się w samych superlatywach z emotkami w serduszka i nie podaje żadnych negatywnych rzeczy, gdzie przy Cyberpunku jest ich sporo.

18.02.2021 00:12
V
34.9
V
8
Generał

Czyli ja nie jestem fanbojem, bo w poście wyżej wspomniałem o tym, że gra ma problemy. Trzeba umieć przewidywać potencjalne odpowiedzi.
Zawsze mogę być płatnym trollem.

18.02.2021 00:55
34.10
2
zanonimizowany1225506
49
Generał

Fajnie być pelikanem.

18.02.2021 05:10
SpoconaZofia
34.11
1
SpoconaZofia
81
Legend

Zawsze mogę być płatnym trollem.
V- A te osobiste wycieczki to po co ? Co cie powinno obchodzić to twoje własne wrażenia, jak ci przeszkadza opinia kogoś innego no to masz problem. Legendarny propagandzista Goebbels mawiał, że zwykła propaganda ma niewiele wspólnego z obiektywizmem i jeszcze mniej z prawdą. Jakiej reakcji oczekujesz szukając uwagi w internecie, na forum gdzie 99% ludzi ma Cie gdzieś bo mają własne problemy? Zajmij się sobą i nie patrz na innych, wypadałoby już dorosnąć.

18.02.2021 13:51
kęsik
😁
34.12
kęsik
149
Legend

Ty kęsik ze swoim eksponatem to i tak nie masz co startować do tej gry więc wracaj do retro.

Ale to nie ja przed premierą gry trolowałem na forum podniecając się swoim eksponatem z wysokiej półki (nazywając go średnim) i pytając ludzi czy ich komputery są gotowe na CP2077.
Nie mam co startować do gry bo CDPR zapomniał o optymalizacji tak jak o wielu innych rzeczach.

18.02.2021 15:24
V
34.13
V
8
Generał

Mój pc to średnia półka jak najbardziej a CP2077 jest po prostu tak wymagający i widać to po cudownej grafice i złożoności tego pięknego miasta.
Słabą optymalizację to ma korytarzowe Medium.

post wyedytowany przez V 2021-02-18 15:25:18
17.02.2021 17:59
😁
35
odpowiedz
mehow91
100
Generał

Parafrazując - Samuraju, miałeś patchować, a nie się ******

post wyedytowany przez Admina 2021-02-17 18:53:23
17.02.2021 18:36
36
odpowiedz
eloman
1
Chorąży

Bardzo dobrze się bawiłem grajc w ta grę, jednak niesmak pozostaje.

Watek główny strasznie spłycony, ewidentnie widać, które misje były robione do prezentacji, bo odstaja od reszty jakościowo o kilkaset procent.

Na dodatek po ukończeniu nie ma w zasadzie do czego tam wracać.

17.02.2021 18:38
jasonxxx
😊
37
odpowiedz
3 odpowiedzi
jasonxxx
149
Szeryf

Żaden ze mnie fanboj, ani hejter, zwykły casual, który gry traktuje jako odstresowywacz i chwila relaksu, ale od 1985 roku kiedy zacząłem to tylko w Half Life'a tak wsiąkłem jak teraz w Cyberpunka.
Nie do końca kumam o co chodzi z aferą w okół tej gry, spędziłem przy niej około 160 godzin (aktualnie jakieś 75% drugiego przechodzenia) i jakieś glitche to się owszem zdarzyły, jak w każdej grze.

Domniemam, że chodzi o:
- nie spełnione obietnice (nie wiem nawet jakie, nie śledziłem, więc ten ból mnie nie dotyczy)
- nakłamania dot. stanu technicznego gry na konsole (i tu się zgadzam, nieładnie tak oszukiwać, nie trzeba w ogóle było tej gry wydawac na te konsole, bo ich mozliwości nie mają prawa pozwolić w to grać tak jak założyli twórcy)

17.02.2021 23:13
Szaku
37.1
Szaku
167
El Grande Padre

Ja się oderwać nie mogłem. Jeszcze z urlopem mi się zbiegło to codziennie zarywałem nocki do 5 nad ranem. Spędziłem w Night City grubo ponad 250 godzin. A taką Valhallę to męczyłem co drugi dzień czasem. Także ja tam zadowolony jestem z zakupu i nie czuję się wydymany. Cieszę się, że ograłem już ten tytuł i tylko czekam na więcej contentu.

17.02.2021 23:13
37.2
Gholume
76
Generał

Stan techniczny to jedno, jednak ta gra ma dużo gorszy grzech - jest niedokończona, w sensie zawartości. Masa rzeczy została po prostu z gry wyrzucona albo niedorobiona, kosztem wydania gry w 2020 roku. Zrobione jest to momentami tak brzydko i nieskładnie, że to nie tylko widać, ale się robi niedobrze.

- blokowane drzwi,
- kwestie dialogowe wskazujące na kierunek rozmowy, który nie następuje,
- absolutnie niedorobione mechaniki rozgrywki bez balansu,
- wskaźniki sławy czy połączenia z Johnym, które nie mają związku z czymkolwiek i zatrzymują się na sztywno w pewnym momencie fabuły (przez większość gry miałem 90% sławy najemnika, zostałem legendą już dużo szybciej niż w zakończeniu mi powiedziano że jestem, kek)
- lokacje, do których nie mamy dostępu, a nawet całe scenki odgrywane gdzieś w tle,
- zdaje się wycięto jeden quest z całego wątku Aldecaldos (dostałem wiadomość o tym, że chcą mi pomóc z chipem ale potrzebują mnie do jeszcze jednej akcji, questa nie dostałem)
- gra jest krótka nawet z poboczną zawartością, przeszedłem prawie 100% gry w niecałe 50 godzin, gdzie zostało mi parę nudnych zleceń i mordobicie,
- zmarnowany potencjał Voodoo Boys, którzy z ciekawej frakcji stają się zapychaczem na 2 questy, jednak takie dziwne zabiegi się dzieją przez całe przechodzenie gry.

Szczerze? Mimo niemal kompletnego przejścia wszystkiego, co gra oferowała, poczułem się źle. Nie dlatego, że kilka razy gra zmuszała mnie do powtarzania całych sekwencji rozgrywki, ponieważ jakiś dron do zniszczenia blokował się gdzieś pod ścianą, albo w przejściu.
Dlatego, że widać, jak bardzo Redzi potrzebowali czasu. I to bardzo dużo czasu. Ta gra była w powijakach, to gra sklejona z działających elementów, często nawet niedopieszczonych. Zmarnowano potencjał miasta, ominięto wiele problemów, które ten świat przedstawia. Pamięta ktoś art wrzucony przez Redów o stylu, przedstawiający kilka postaci ubranych w "stylowy" sposób? Znalazłem go w grze, okazało się, że na arcie nie było nikogo ważnego ani nawet w grze spotkanego. To był plakat blockbustera z 2077 roku, jakiegoś losowego filmu.
I tak przez całą grę. To jest rozczarowanie. Wielkie rozczarowanie. Ponieważ zamiast gry roku dostajemy grę 3/5 w uczciwej ocenie. Grę średnią, poprawną, według obecnych standardów. I tyle.

Zdaje sobie sprawę, że grę można lubić nie mając żadnych oczekiwań, jednak ja też nie miałem. Wręcz podszedłem do gry z pesymizmem, jednak ona mnie pozytywnie zaskoczyła. Zgłębiając jednak przedstawiony świat, przestała. Stała się "kolejną" grą na rynku. I na tym miejscu zostanie w historii gier.

18.02.2021 00:30
37.3
zanonimizowany1255967
73
Generał

Bo gra jest za krótka, zwłaszcza w porównaniu z poprzednikiem czyli Wiedzminem 3, kończy się po ok 25 godzinach a w wieśku się wtedy zaczyna eksploracje skelige, do tego w W3 te większe side questy są opcjonalne ale stanowią też przedłużenie wątków z głównych zadań więc praktycznie każdy je robi.
W Cyberpunku jak ktoś zrobił wszystko w 100 godzin to tych fabularnych nie było nawet połowy a reszta to zapychacze i to zwykle na kilka minut, tylko trzeba dojechać a potem przegrzebanie lokacji też torchę zajmuje

17.02.2021 18:45
Karollo
38
odpowiedz
2 odpowiedzi
Karollo
39
Zbawca Khorinis

Zaraz Marzec, a te wielkie zapowiadane patche to raptem jeden poprawiający jako tako wydajność na konsolach, a o drugim cisza

17.02.2021 22:27
38.1
mehow91
100
Generał

I psujące inne rzeczy. Brawo team REDów!

17.02.2021 23:13
Szaku
38.2
Szaku
167
El Grande Padre
17.02.2021 19:06
A.l.e.X
39
odpowiedz
A.l.e.X
154
Alekde

Premium VIP

Grę naprawią bo za dużo zainwestowali w budowę marki aby przez lata nie liczyć zysków. Wydadzą duże dodatki. Fabuły głównej i budowy misji nie naprawią po prostu ta gra tak ma że misje poboczne (niektóre) są świetne.

17.02.2021 19:16
40
1
odpowiedz
Loprex
2
Chorąży

A pisałem nim wyszło że to będzie gówno to tylko mi konto zbanowali .

17.02.2021 19:17
Vamike
41
odpowiedz
2 odpowiedzi
Vamike
109
Generał

Gracze są sensownego patch ,,,A sami są debilami : D

17.02.2021 20:53
Forcebreaker
41.1
Forcebreaker
54
Generał

Gracze są sensownego patch ,,,A sami są debilami : D
możesz to napisać poprawnie?
Linijka jakby wyszła z maszynki do mielenia.

17.02.2021 22:17
Vamike
41.2
Vamike
109
Generał

Z maszynki do mielenia to wyszedł hejt na Cyberpunka...sztuczny jak ta lala.

17.02.2021 19:24
Shadoukira
42
odpowiedz
2 odpowiedzi
Shadoukira
95
Chill Slayer

No niestety, CP2077 nie do końca się udał redom. Na szczęście mój hype na tę grę nie był zbyt duży, bo to nie do końca moje klimaty i dlatego po premierze nie przeżyłem jakiegoś wielkiego rozczarowania.
Ogólnie gra jako RPG jest ok, ale tylko ok, miała swoje momenty, ale super wrażenia na mnie nie zrobiła. Nie ma tu żadnej rewolucji, a technologicznie do np. takiego RDR2, to tej grze dużo brakuje i tego niestety nie naprawią żadne patche.
Mam tylko nadzieje, że CDPR wyciągnie wnioski z tej wpadki i ich kolejna duża gra będzie naprawdę genialna, oraz że będzie ona w o wiele lepszym stanie technicznym na premierę.

post wyedytowany przez Shadoukira 2021-02-17 19:29:07
17.02.2021 22:29
42.1
mehow91
100
Generał

Mam tylko nadzieje, że CDPR wyciągnie wnioski z tej wpadki i ich kolejna duża gra będzie naprawdę genialna

Nie zdążą. Oni się sami zabili tą grą. Bo nie wypuszczą/zapowiedzą/nie zaczną gadać o innej dopóki nie doprowadzą CP do porządku, a to potrwa rok/dwa/nieskończoność.

post wyedytowany przez mehow91 2021-02-17 22:30:03
18.02.2021 08:21
42.2
Punk_Salami
36
Pretorianin

Najpierw muszą naprawić CD projekt red zanim zapowiedzą
cokolwiek.

17.02.2021 19:26
43
2
odpowiedz
1 odpowiedź
zanonimizowany1342829
9
Generał

Cóż, trzeba było wydać grę później, dopracowaną. Wydali niedorobionego bubla i tak to właśnie jest.

17.02.2021 22:33
43.1
mehow91
100
Generał

Prawda i ja się z tym zgadzam. Tylko z drugiej strony - ta gra już powstawała z 6-8 lat. Ile można i ile trzeba było więcej?

A może właśnie za długo a'la Duke Nukem Forever?

17.02.2021 19:55
44
odpowiedz
wwad
116
Generał

Mnie tam w sumie wiele do szczęścia nie trzeba bo wystarczy by co chwile mi nie zgrzytały jakieś rozpadające się śmieci w słuchawkach lub by samochody nie wjeżdżały w pobocza, do tego lekka optymalizacja krytycznych pod względem FPS kilku miejsc, jakaś muzyka podczas czytania notatek i bym mógł powiedzieć że da się grać całkiem ok. Bo zrobić balans tego drzewka umiejętności, craftu i itemizacji no to już robota na kilka miechów by to zrobić dobrze ale to nie jest aż tak dotkliwe w sumie.

post wyedytowany przez wwad 2021-02-17 19:58:17
17.02.2021 21:37
45
odpowiedz
1 odpowiedź
All Lives Matter
7
Chorąży

Teraz jak chcą odzyskać zaufanie to będą musieli rzeczywiście wrócić do wiedźmina.

18.02.2021 23:58
45.1
LamPL
58
Pretorianin

Tylko, że historia Geralta została zakończona, a robienie przygód nowego wiedźmina byłoby bez sensu, bo każdy by go porównywał do Geralta. Można stworzyć zupełnie nową historię w tym wykreowanym przez Sapkowskiego świecie, ale czy to ma sens?

17.02.2021 21:48
46
odpowiedz
gerwaltzrybii
23
Pretorianin

Dla mnie wielkim minusem była za krótka fabuła, i za mało rozbudowanych questów pobocznych typu wątek Kerrego w stosunku do hordy znaczników policyjnych i zleceń od fixerów ;c

17.02.2021 22:02
📄
47
odpowiedz
1 odpowiedź
Dragoon84
99
Generał

Całkiem zacnie, jak na grę roku.

18.02.2021 05:51
47.1
firebird18
63
Pretorianin

Ba!! Ponad 100 nagród!!!

17.02.2021 23:04
cycu2003
😐
48
odpowiedz
cycu2003
237
Legend

A mówiłem im, zróbcie Wiedźmina 4. To nie chcieli

17.02.2021 23:10
49
odpowiedz
1 odpowiedź
robspioch
1
Junior

Gra Roku!!!

17.02.2021 23:14
49.1
mehow91
100
Generał

Paździerz dekady!!!

17.02.2021 23:27
50
odpowiedz
moort
22
Legionista

Przeszedłem raz. Było fajnie. Nie było większych gliczy. Parę razy coś tam się zdarzyło, ale nie aż tak żeby hejtować. Zagram za rok ponownie. Pc wersja ogółem świetna. RT przereklamowany. Rozumiem złość posiadaczy konsol starszej generacji, ale zaniżanie ocen w wersji PC wg mnie przesada. Wielu chyba nastawiło się na konkurenta GTA , którym ta gra nigdy być nie miała. Fabuła spoko i kilka wieczorów mile spędzonych.

17.02.2021 23:28
Wujek Władek
51
odpowiedz
Wujek Władek
40
Niczburukjebiwdenko

O ile w Cyberpunka po mimo błędów grało mi się dobrze, to gra za bardzo nie zachęca do ponownego przejścia od razu, ponieważ jedynie wątek główny ma największe zwroty akcji i oferuje różne zakończenia/ przejścia no i może kilka questów jeszcze, pod tym względem W3 to inna liga i gra na co najmniej 3 przejścia, a z dodatkami to już w ogóle.... Najbardziej co w Cyberpunku nie domaga/ a wręcz odpycha gracza to Npc-ty w mieście z którymi nie ma jakiejkolwiek interakcji, przez co świat gry wydaje się KOMPLETNIE MARTWY.

18.02.2021 00:29
😂
52
odpowiedz
Bere88
1
Junior

Gram od 250 godzin. Na PC. Dla mnie to jest świetna gra, której nieliczne mankamenty, nie przeszkadzające mi w rozgrywce, mogą być i są naprawiane. W CP 2077 ciągle odkrywam coś nowego i strasznie mi się to podoba. Jak Skyrim na sterydach. Powiem więcej, żadna inna gra nie dała mi takiego odczucia immersji. Jeszcze raz: że są błędy? Oczywiście, tak jak w każdej tak wielkiej grze. Przechodzę nad tym do porządku dziennego. Czytając te wszystkie bardzo negatywne i jadowite komentarze zaczynam doszukiwać się u ich autorów tak zwanej "luki optymizmu". Nic ich nie cieszy, wszystko jest wuja warte, a CDP Red skończyli się na "Kill 'Em All". No powodzenia

18.02.2021 02:49
😂
53
1
odpowiedz
Dida73
17
Legionista
Image

Tylko po co mieliby cokolwiek naprawiać? przecież otrzymali niezwykle prestiżowy, nieosiągalny dla jakiejkolwiek amerykańskiej, japońskiej czy innej choćby rosyjskiej gry tytuł GRY ROKU 2020 Gry-Online! Oczywiście wybieranej przez użytkowników jak widać na załączonym obrazku xD

18.02.2021 04:15
54
odpowiedz
modoc
65
Centurion

Redzi mają duży ból d.
Patch i druga wielka aktualizacja chyba okazała się nie do odzyskania po zaszyfrowaniu dysków przez hakjerów. Odzyskali jak najbardziej dane z backupów. Jednak z tego co ptaszki ćwierkają są przez to co najmniej dwa tygodnie w plecy ??

18.02.2021 04:31
Bociek69
😒
55
2
odpowiedz
Bociek69
39
Byle do Wiosny

Raczej naprawiania jest tam co najmniej na 2 lata. Przede wszystkim trzeba tam dodac ciekawe mechaniki zeby tchnac zycie w to miasto.

Pytanie czy moga sobie pozwolic na 2 lata latanie gry ktore jest singlem. To nie gra usluga zeby doic z niej kase co miesiac tylko singiel. Kto mial kupic to juz kupil i przeszedl. Nawet jak poswieca 2 lata na naprawe to nie sprzedadza tego jeszcze raz tym osoba.

18.02.2021 07:50
56
odpowiedz
zanonimizowany1342829
9
Generał

Przede wszystkim trzeba tam dodac ciekawe mechaniki zeby tchnac zycie w to miasto.
Jakie mechaniki? Miasto jest ok, poza ai. Nie wiem jakie niby mechaniki mają dodać, co najwyżej minigierki jak w yakuzie.
W ogóle to wróżenie czy naprawią, czy nie naprawią grę, proponuję poczekać i się przekonać czy i co naprawią, a nie się nakręcać.

post wyedytowany przez zanonimizowany1342829 2021-02-18 07:52:03
18.02.2021 08:10
57
odpowiedz
Vanq5
31
Chorąży

...

post wyedytowany przez Vanq5 2021-02-18 08:13:13
18.02.2021 08:12
58
2
odpowiedz
mikelsgrom
10
Konsul

Rozczarowanie dekady.

18.02.2021 08:12
59
odpowiedz
1 odpowiedź
Vanq5
31
Chorąży

Zamknąć ta kłamliwą firmę. Amen. Tak to nawet EA i Ubi nie potrafi wciskać kitu przed premierą.

19.02.2021 00:13
59.1
LamPL
58
Pretorianin

Taa... EA oszukuje graczy na każdym kroku od lat, ale jak CP Project zaliczył wpadkę, to od razu zamknąć firmę, bo dopuścili się niesamowitego oszustwa. Jeżeli nie liczyć stanu gry na konsole PS4 (co było do przewidzenia, że dobrze gra na tym sprzęcie działać nie może, bo PS4 było już za słabe w dniu swojej premiery), to jakiegoś spektakularnego oszustwa się nie dopuścili. Nie zrobili z Cyberpunka gry usługi na wzór nowych Assynów czy Watch Dogs: Legion. Większość "obiecanych" mechanik wymyślili sobie sami gracze, a branżowe media tylko to podchwyciły i bombardowały czytelników wpisami o tym, co niby w grze ma się znaleźć. A wszystkie te informacje opierały się na niesprawdzonych źródłach, trochę tak jak "Jedna babka powiedziała drugiej babce, że...".

18.02.2021 08:18
bisfhcrew
60
3
odpowiedz
bisfhcrew
170
oversteer

Nic dziwnego. Historia świetna ale jak dla mnie gameplay bardzo średni. Po ukończeniu gry, gdy minie fascynacja postaciami, ich historią i światem, człowiek zaczyna bardziej krytycznie patrzeć na grę.

18.02.2021 09:57
61
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Ahiannon
18
Legionista

Nie wiem o co wszystkim caly czas chodzi z tym cyberpunkiem podobno na PC to takie wspaniale bylo ze konsolowe wersje sie moga kryc a teraz to na PC tez chlam dziwne ja mam wersje XBOX przeszedlem calosc na Xbox Series X i jakos nie zauwazylem tych strasznych przerazajacych bledow odstraszajacych od grania w to oczywiscie czekam na wersje pod XSX ale nie przesadzajcie a kurde Valhalla wychwalana gra pod niebiosa a naprawde to jest jak flaki z olejem a poza tym jak nie chodzi Cyberpunk na tym chlamie PS4 to nie znaczy ze wszedzie tez nie dziala

18.02.2021 18:51
61.1
Mruk
19
Pretorianin

To dlatego, że od łatki 1.1 każda kolejna wprowadza nowe błędy na PC i pogarsza na nim grafikę. Na XSX możesz mieć dokładnie odwrotne wrażenie.

18.02.2021 10:10
62
odpowiedz
2 odpowiedzi
Allor_MSH
1
Junior

Jestem ciekawy jak duża część tych jadących po CyberPunku faktycznie w to grało... Nie mówię, że to gra idealna ale trzeba docenić ogrom świetnej pracy jaką Redzi zrobili przy zaprojektowaniu najlepszego miasta ever w jakiejkolwiek grze czy przy napisaniu tych świetnych postaci i historii.

18.02.2021 11:17
Dr_Yeager
62.1
Dr_Yeager
31
Pretorianin

Czy najlepsze miasto? Być może, choć przyznam, że jak grałem, to raził mnie brak np. bibliotek, kin czy obiektów rekreacyjnych (wiem, że jest stadion, ale nie da się tam wejść), postacie są faktycznie świetne (zwłaszcza Jackie, którego w grze jest zdecydowanie za mało), ale czuć, że wątek główny został pocięty (zwłaszcza originy i ten ''klip'', pokazujący co robił nasz bohater przez kilka ostatnich miesięcy.

18.02.2021 18:49
62.2
Mruk
19
Pretorianin

Dr_Yeager Całe Night City krzyczy turbokapitalizmem w najgorszym wydaniu - totalne deptanie praw pracowników, samowola korporacji i ich pracowników, którzy czują się ponad prawem. Widać to w drzazgach rozmów znajdywanych w miejscach przestępstw, słychać w wiadomościach TV w windzie i w radiu w czasie jazdy samochodem (jeśli nie czytasz drzazg i skaczesz szybkim dostępem, pomijając jazdę windami i pojazdami możesz nie być tego świadomy).

Podejście do wspólnego dobra najlepiej pokazuje historia NCPD, któremu najpierw obcięto fundusze, a potem oskarżono o niewydolność i sprywatyzowano (przez giełdę) i jest ono na krawędzi rozwiązania i zastąpienia przez prywatne siły korporacji.

Kiedy się widzi, że dziury na drogach straszą nawet w centrum miasta i oprócz nieszczęsnego metra/kolejki w mieście właściwie nie widać publicznych instytucji, które by funkcjonowały, to brak bibliotek czy obiektów rekreacyjnych jest naturalny - co się nie opłaca korporacjom, to zostało usunięte.

Jeśli chodzi o kina - teraz jest braindance i w każdej klubogospodzie widać przeżywających "filmy" ludzi.

18.02.2021 10:55
Lepudruk
👍
63
odpowiedz
Lepudruk
51
Demencjusz

Heh, widzę, że będę w mniejszości... Otóż, gram od 19 grudnia 2020 w Cyberpunka 2077 codziennie i bawię się świetnie. Pomijając oczywiste wpadki z wersją konsolową to prawdę mówiąc nie wiem o co cały ten szum wokół Cyberpunka w wersji na PC.
Skończyłem jedną rozgrywkę street kid'em na poziomie High, a tydzień temu zrobiłem nową postać i jadę nomadem od początku na Very High.
Właściwie to od 19 grudnia nie gram w nic innego, tak mi się podoba ta gra. Co więcej, jest to jedna z 2-3 pozycji, które faktycznie przeszedłem do końca w przeciągu ostatnich 10 lat, a to sporo znaczy w moim przypadku bo większość gier nudzi mi się bardzo szybko.
Jeśli miałbym jakieś życzenia do Redów odnośnie Cyberpunka, to z przyjemnością powitałbym content patch wprowadzający nowe przedmioty, wzory do craftingu i kilka nowych misji. Poza tym, jestem zadowolony, to było na prawdę dobrze wydane 150 zł (na GOGu).

18.02.2021 11:12
Dr_Yeager
64
odpowiedz
2 odpowiedzi
Dr_Yeager
31
Pretorianin

Ogólnie to sytuacja z CP 2077 kojarzy mi się trochę z premierą AC Unity, który na premierę miał naprawdę masę błędów, które w dalszym ciągu się mogą zdarzyć, ale teraz gra jest w dużo lepszym stanie technicznym i z czystym sumieniem mogę powiedzieć, że jest to jeden z najlepszych odsłon serii. Ulepszony system ekwipunku, świetnie odwzorowany Paryż, misje co - op, specjalne zabójstwa, ciekawy wątek główny (pełen odwołań do I i II części) czy model walki składały się na przyjemną produkcję.

I myślę, że z CP 2077 będzie podobnie... Pod warunkiem, że gra zostanie naprawiona...

18.02.2021 12:43
64.1
Cordite
42
Generał

Problem polega na tym, ze wszystkie matactwa i patologie ktore wyrosly wokol tej gry zabily ich wiarygodnosc rynkowa i zrobily z nich latwy cel gieldowy. Zaraz nie beda mieli nic do gadania jak ktos im zgasi swiatlo po przejeciu i rozmontowaniu firmy. Nie zeby sobie nie zasluzyli bo w ostatnich paru latach sieja sama patole jadac na klamstwach.

19.02.2021 00:19
64.2
LamPL
58
Pretorianin

Cordite

Niby jakich kłamstwach (po za stanem technicznym gry)?

18.02.2021 11:47
65
odpowiedz
1 odpowiedź
Chris4132
99
Pretorianin

Jeden artykuł i tabor z owieczkami całkowicie zmienia kierunek, niesamowite.

18.02.2021 18:55
65.1
Mruk
19
Pretorianin

Chris4132 Nie jeden artykuł, tylko trzy kolejne łatki 1.1, 1.11 i 1.12 - każda wprowadzająca nowe błędy i degradująca grafikę na PC.

18.02.2021 12:38
66
odpowiedz
Cordite
42
Generał

Ludzie sami sa sobie winni w swojej wlasnej naiwnosci bo w normalnych realiach tego typu buble i patologia by nie powstaly. Przeciez oni sami dobrze wiedzieli w jakim stanie technicznym jest ich produkt ale dzieki marketingowi, obietnicom/klamstwom i wlasnie ludzkiej naiwnosci zdecydowali sie "popelnic" Cyberpunka 2077 w calej swojej okazalosci.

18.02.2021 12:39
Bukary
67
7
odpowiedz
7 odpowiedzi
Bukary
223
Legend
Image

CP2077 dostarcza ogromnej frajdy (w moim przypadku - większej niż jakakolwiek gra od czasów "Wiedźmina 3"). Niemniej jednak to produkcja wydana za wcześnie, a co za tym idzie - nieukończona i wybrakowana. Dlatego nie mogę się zgodzić z opiniami osób, które twierdzą, że wersja pecetowa "Cyberpunka" działa dobrze i wymaga tylko naprawy typowych błędów (tzw. "gliczy").

Co jest nie tak z CP2077?

1) Mniejsze i większe problemy techniczne:
- problemy związane z SSR: osoby, które nie posiadają karty z RT, zmuszone są do "podziwiania" odbić pokrytych ziarnistą mazią, co znacząco wpływa na jakość wrażeń estetycznych, ponieważ całkowite wyłączenie SSR wiąże się z drastycznym pogorszeniem efektów wizualnych;
- wiele ustawień graficznych nie działa w ogóle i nie ma żadnego wpływu na jakość wyświetlanych efektów (brak różnicy między najniższymi i najwyższymi wartościami);
- gra nie wspiera w pełni rozdzielczości ultrapanoramicznych, co widoczne jest zarówno na ekranie ustawień czy podczas korzystania z interfejsu postaci, jak również w samej grze (drobne błędy związane z przenikaniem się elementów modelu gracza w skrajnych częściach ekranu);
- niektóre ustawienia (np. dotyczące języka gry) nie są zapamiętywane i konieczna jest ich każdorazowa zmiana po ponownym uruchomieniu;
- silnik gry ma poważne problemy ze strumieniowaniem danych, i to na całkiem dobrych systemach (dysk SSD), co przejawia się np. widocznym odczytywaniem tekstur na niektórych obiektach (np. na pojazdach, które przed chwilą się zmaterializowały).

2) System kolizji i symulacje fizyczne:
- znaczna część obiektów nie reaguje poprawnie w czasie interakcji z innymi obiektami, np. koła pojazdów zanurzają się w asfalcie lub w barierkach, upadające postacie stapiają się ze ścianą itp.;
- część obiektów w świecie gry została albo całkowicie pozbawiona danych kolizyjnych (to zwykłe makiety, przez które można "przeniknąć", co znacząco utrudnia eksplorację), albo tego rodzaju dane znikają zbyt szybko po uruchomieniu animacji związanych z destrukcją (np. upadające lampy uliczne);
- niektóre interakcje gracza z otoczeniem prowadzą do zdecydowanie nieadekwatnych konsekwencji, np. "niewłaściwe" poruszanie się po schodach czy zeskakiwanie z niewielkiej wysokości na nierówną powierzchnię skutkuje nagłą śmiercią, a zbyt szybkie zderzenie z pionową powierzchnią może wywołać efekt "katapultacji";
- system interakcji fizycznych wymaga znaczących poprawek: zderzenia samochodów lub samochodu z motocyklem pozbawione zostały elementów realizmu, np. motocykl może niejako "wjechać" pod ciężarówkę, unieść ją do góry, przemieścić się pod spodem i wyjechać po drugiej stronie;
- gdy idzie o występujący w grze ocean, to właściwie brak sensownych właściwości fizycznych (i animacji) typowych dla środowiska wodnego;
- system odbić nie funkcjonuje w przypadku postaci gracza, co jest najprawdopodobniej efektem problemów związanych z animacjami w widoku z perspektywy trzeciej osoby.

3) Zachowanie AI:
- zdarza się, że ścieżki interakcji AI ze światem nie funkcjonują poprawnie. np. przechodnie przypadkowo spacerują po barierkach, po wodzie lub w powietrzu;
- zachowanie NPC oparte jest wyłącznie na kilku zakodowanych reakcjach i ma ubogi charakter kontekstowy, np. w sytuacji niebezpieczeństwa zazwyczaj kucają (nawet gdy sensowniejsza byłaby ucieczka);
- nie istnieje AI ruchu ulicznego (czego skutkiem jest też zapewne brak motorów na ulicach), samochody materializują się w określonej odległości od gracza i poruszają się wyłącznie po wyznaczonych ścieżkach do momentu, kiedy znajdą się poza polem widzenia - jeśli ścieżka ruchu zostanie przerwana (np. wskutek pozostawienia przez jakiegoś pojazdu na środku drogi), wówczas jedyną reakcją AI jest zatrzymanie się w danym miejscu, póki gracz się nie oddali (brak manewrów omijania czy wyprzedzania);
- NPC poruszające się po mieście nie posiadają jakiegoś wzorca dziennych zachowań, po prostu materializują się, przemieszczają po z góry wyznaczonej ścieżce i wykonują określone animacje w określonych punktach (np. automaty z napojami, przejścia uliczne itp.), po czym zawracają i resetują swoje działania lub dematerializują się na oczach gracza w wyznaczonych "portalach" (np. boczne alejki);
- AI wrogów (nie przechodniów) jest niedopracowane: czasem zachowują się w miarę poprawnie (uciekają, chowają się za osłonami, rzucają granaty, próbują zajść gracza z boku itp.), ale często zdarza się, że niejako "blokują się" czy "zamierają", np. kucając za osłoną, a wtedy można bez większego wysiłku podejść i po prostu się z nimi rozprawić w dowolny sposób i bez żadnego poczucia zagrożenia;
- AI wrogów radzi sobie z graczem wyłącznie na początkowym etapie rozgrywki, nie posiada natomiast zakodowanych zachowań, które stanowiłyby reakcję na korzystanie przez gracza z broni typu Tech lub Smart - w przypadku wykorzystania tego rodzaju technologii walka zamienia się po prostu w rzeź niewiniątek.

4) Animacje:
- problemy związane ze strumieniowaniem (prawdopodobnie) prowadzą również do słynnych błędów związanych z "pozycją T", w której zastygają niektóre modele postaci;
- część animacji w oskryptowanych scenach nie została ukończona, co jest widoczne szczególnie wtedy, gdy poruszamy się pojazdami z innymi postaciami: nie wszystkie animacje np. rąk czy głowy zostały poprawnie powiązane z ruchem pojazdów, czego efektem jest chociażby zmiana pozycji kierownicy (kierunku jazdy) bez zmiany pozycji dłoni;
- animacje postaci gracza zostały ograniczone wyłącznie do perspektywy pierwszoosobowej, w której zazwyczaj działają poprawnie (z wyjątkiem drobnych błędów dotyczących kierowania pojazdami lub poruszania się pod wodą), co oznacza jednak ogromną liczbę (komicznych) nieprawidłowości związanych z kształtem cienia głównej postaci - konieczne jest więc opracowanie podstawowych animacji dla modelu gracza (co mogłoby również umożliwić wprowadzenie działającego systemu odbić w powierzchniach lustrzanych).

5) System rozwoju postaci, wytwarzania przedmiotów oraz inwentarz:
- pokaźna część atutów (ponad 30!) po prostu nie działa, chociaż pojawiają się na drzewku rozwoju i trzeba na ich zakup wydać odpowiednią liczbę punktów doświadczenia (pełną listę "zepsutych" atutów przedstawiam w linku znajdującym się pod tekstem);
- kilka atutów (np. ten, który dotyczy "działania" pod wodą lub "żywej tarczy") jest kompletnie bezużytecznych w świecie gry i nawet wygląd ich ikony sugeruje, że nie zostały usunięte przed premierą, choć nie mają żadnego związku z tym, co otrzymaliśmy;
- pojawiają się liczne problemy techniczne dotyczące menu ze statystykami przedmiotów oraz z ich porównywaniem (znikające dane, brak odpowiednich okienek, "zamrożony" na wszystkich ekranach gry obrazek z danymi itp.);
- system "zdobyczy" (przedmioty, ubrania) oparty jest na wyjątkowo wadliwym mechanizmie losowym (popsutym zresztą jeszcze bardziej w jednej z łatek), który sprawia, że znalezione przedmioty o mniejszym stopniu ważności (zwykłe) mogą się okazać znacząco lepsze od tych teoretycznie najlepszych i wyjątkowych (legendarnych czy ikonicznych);
- kolejną wadą systemu zdobyczy jest losowe przydzielanie liczby miejsc na modyfikacje, które sprawia, że nie są one powiązane ze stopniem ważności przedmiotu - oznacza to, że przedmioty legendarne z np. jednym miejscem na modyfikację są znacząco gorsze od np. przedmiotów rzadkich z dwoma miejscami na modyfikacje (prostym rozwiązaniem byłoby przypisanie konkretnej liczby miejsc na modyfikacje do stopnia ważności przedmiotu, np. powszechny - 0, rzadki - 1 miejsce, epicki - 2 miejsca, legendarny - 3 lub 4 miejsca itp.);
- system wytwarzania i ulepszania przedmiotów jest wielce problematyczny, gdyż nie umożliwia szybkiego wytwarzania większej liczby przedmiotów naraz, a ponadto opiera się na kompletnie niezbalansowanym systemie "zbieractwa" (zgromadzenie odpowiedniej liczby potrzebnych komponentów jest wyjątkowo żmudne i nieefektywne)
- rozgrywka (nawet w przypadku wytrawnych eksploratorów i zbieraczy) nie zapewnia dostatecznej liczby schematów do wytwarzania, ponieważ ich dostępność ma również charakter losowy (dość mocno "popsuty", np. niektóre schematy pojawiają się tylko i wyłącznie wtedy, gdy po raz pierwszy odwiedzimy dany sklep i jeśli nie mamy wtedy odpowiedniej sumy pieniędzy, to już nigdy nie będziemy w stanie ich zdobyć);
- wytwarzanie w bardzo łatwy sposób prowadzi do zniszczenia równowagi w całym systemie rozgrywki, np. czasem (z niewiadomych względów) nie sposób ulepszyć przedmiotów legendarnych do poziomu ulepszonych przedmiotów zwykłych, a co za tym idzie - poszukiwanie kolejnych ciekawych broni czy ubrań traci sens;
- cały system rozwoju postaci nie jest zbalansowany i wymaga wielu dodatkowych testów: bardzo łatwo w krótkim czasie "zbudować" postać, dla której rozgrywka nie stanowi absolutnie żadnego wyzwania, dlatego powszechną praktyką graczy (także wśród bywalców naszego wątku "cyberpunkowego") stało się "samoograniczanie" (np. rezygnacja w połowie gry z dalszego przydzielania punktów doświadczenia lub z używania broni typu Tech czy Smart);
- wielu graczy nadal narzeka na błąd, który polega na tym, że za wykonywanie określonych czynności i działań w grze nie otrzymujemy określonej liczby punktów doświadczenia lub przewidzianych "nagród".

6) Fabuła i zadania:
- w wielu zadaniach nadal pojawiają się różnego rodzaju błędy wynikające np. z wykonywania poszczególnych etapów misji w nieprzewidzianym przez twórców porządku;
- główna oś fabularna zawiera pewne luki, które wskazują na pośpieszne wycinanie zawartości, np. wcześniej poznajemy (w przerywniku) fiksera, który następnie dopiero nam się przedstawia w czasie rozgrywki, albo na odwrót: nie znamy fikserów, którzy traktują nas jak dobrych znajomych - tego rodzaju nieścisłości powinny zostać usunięte i potraktowane po prostu jako "błąd".

W CP2077 znajdziemy, rzecz jasna, znacznie więcej elementów, które należy poprawić lub naprawić (np. system jazdy). Świadomie pominąłem jednak problemy związane z idiotycznymi rozwiązaniami (np. system policyjny) lub niespełnionymi obietnicami (np. wpływ pochodzenia postaci na przebieg fabuły) czy wyciętą zawartością (np. działająca kolejka czy system modyfikacji pojazdów). Skupiłem się wyłącznie na tym, co nie działa poprawnie i powinno zostać naprawione. Część z wymienionych przeze mnie problemów wynika ze świadomych (i błędnych) decyzji projektantów, ale znaczna część - jest po prostu wynikiem pośpiechu i prowadzi do prostego wniosku: gra jest nieukończona. I wymaga porządnego łatania. Bo nie chodzi tylko o "glicze". Chodzi o podstawowe mechanizmy rozgrywki.

Bawię się znakomicie w CP2077. Gdybym więc miał wystawić wyjątkowo subiektywną ocenę, dałbym co najmniej 9/10. Gdybym jednak silił się na obiektywizm (jako np. recenzent), dałbym pewnie 6-7/10. To jest po prostu produkt z półki "wczesny dostęp", który wymaga jeszcze mnóstwa pracy i testów ze względu na niedoróbki związane ze zrównoważeniem rozgrywki i ogromną liczbą niedziałających poprawnie mechanizmów. Mam wrażenie, że cały zepsuty system losowości w grze został po prostu żywcem "przeniesiony" z opracowywanej wersji multiplayerowej i kompletnie nie pasuje do produkcji dla pojedynczego gracza. W ten sposób CP2077 stał się poligonem (królikiem doświadczalnym) dla dopracowywanych dopiero mechanizmów rozgrywki.

Obiecana lista niedziałających lub "zepsutych" atutów tutaj:
https://docs.google.com/spreadsheets/u/0/d/16w3LQBa8oRxQLIEVcXfLE1_vlAFO_zjq-WrKQoixgRQ/htmlview#

post wyedytowany przez Bukary 2021-02-18 14:24:16
18.02.2021 13:56
kęsik
👍
67.1
3
kęsik
149
Legend

I teraz porównajmy to co napisał Bukary z tym co wypisuje V i tgolik. Niebo a ziemia.

18.02.2021 14:07
67.2
zanonimizowany1342829
9
Generał

Pełna zgoda. Co prawda na pc są mody które poprawiają pewne rzeczy (atuty które nie działają tak jak powinny, policję, model jazdy, spawnowanie się przechodniów), to jednak nie zmienia to faktu że gra jest niedorobiona.
- problemy związane z SSR: osoby, które nie posiadają karty z RT, zmuszone są do "podziwiania" odbić pokrytych ziarnistą mazią, co znacząco wpływa na jakość wrażeń estetycznych, ponieważ całkowite wyłączenie SSR wiąże się z drastycznym pogorszeniem efektów wizualnych;
Co do ssr, to ja po to prostu wyłączyłem, nie dość że gra działa jakby lepiej, to jeszcze nie muszę oglądać tego ziarnistego gówna. Nie wiem jak to mogło przejść przez QA.
silnik gry ma poważne problemy ze strumieniowaniem danych, i to na całkiem dobrych systemach (dysk SSD), co przejawia się np. widocznym odczytywaniem tekstur na niektórych obiektach (np. na pojazdach, które przed chwilą się zmaterializowały).
To też jest niezły cyrk, ja mimo tego że grę mam na dysku nvme (970 od szajsunga więc całkiem szybki dysk), to i tak muszę mieć włączoną opcję dla wolnych dysków, bez niej gra tnie. Komedia.

18.02.2021 14:31
Bukary
67.3
Bukary
223
Legend

Co do ssr, to ja po to prostu wyłączyłem, nie dość że gra działa jakby lepiej, to jeszcze nie muszę oglądać tego ziarnistego gówna. Nie wiem jak to mogło przejść przez QA.

Pewnie nie przeszło, ale i tak wypuścili. :) Ja, niestety, nie potrafię grać bez SSR. Miasto wydaje się wtedy cholernie płaskie i traci mnóstwo swojego uroku. Jestem skazany na "ziarniste gówno" w niektórych miejscach.

970 od szajsunga więc całkiem szybki dysk

Mam ten sam dysk. I czasem można zauważyć, jak doczytują się tekstury nawet na bliskich pojazdach. Tu jest jakiś problem z przetwarzaniem danych strumieniowania: samochód materializuje się za plecami gracza jako model z teksturami w bardzo niskiej rozdzielczości, ale po tej pierwszej fazie materializacji nie następuje szybkie nałożenie lepszych tekstur, jeszcze zanim pojazd znajdzie się w polu widzenia gracza - brakuje dosłownie sekundy. Nie jest to "stabilne" zjawisko, ale występuje na tyle często, że trudno go nie zauważyć.

post wyedytowany przez Bukary 2021-02-18 14:32:15
18.02.2021 23:52
67.4
2
LamPL
58
Pretorianin

"- główna oś fabularna zawiera pewne luki, które wskazują na pośpieszne wycinanie zawartości, np. wcześniej poznajemy (w przerywniku) fiksera, który następnie dopiero nam się przedstawia w czasie rozgrywki, albo na odwrót: nie znamy fikserów, którzy traktują nas jak dobrych znajomych - tego rodzaju nieścisłości powinny zostać usunięte i potraktowane po prostu jako "błąd"."

Co do tych fikserów, którzy traktują nas jak dobrych znajomych a ich nie znamy, to nie znamy ich jako gracze, ale V już ich zna. Ci, którzy z kolei w kolejnych etapach gry kontaktują się z głównym bohaterem, to znają go z jego dokonań w grze (na mieście o nim głośno).
Właściwie cały problem polega na tym, że z gry wycięto cały etap wstępny. W prologu poznajemy Jackiego (lub nasza postać go zna od początku jeśli wybierze się prolog jako korpos), potem mamy przerywnik przyspieszający akcję, by przejść do finału początku gry. Mamy więc wstęp i zakończenie, ale gdzie rozwinięcie? Gdzie ten żmudny początek w drodze na szczyt Jackiego i V? Pewne rzeczy dałoby się jeszcze naprawić poprzesz wpisy w dzienniku w biografiach postaci, ale nikt tego nie zrobił. Mamy więc od początku gry do samego końca opis, że Jackie jest naszym najlepszym kumplem i tyle. O V nie wiemy niemal nic, a z prologów też nie wiele idzie się dowiedzieć.
W Wiedźminie 3 problem był podobny jeśli ktoś nie czytał książek, ani nie grał w poprzednie gry, ale wtedy z pomocą przychodził rzeczony dziennik, w którym mieliśmy wypisane wszystkie poznane postaci i ich relacje z Geraltem. Więc jeśli znalazł się gracz, który nie wiedział kim jest np. Jaskier, to mógł się zaraz dowiedzieć. W Cyberpunku tej opcji nie ma.
Z jednej strony V ma być takim avatarem gracza, z drugiej strony V wie nieraz więcej niż sam gracz i przypomina wykreowanego odgórnie przez twórców bohatera. Jest to też widoczne w odnoszeniu się postaci do protagonisty. V bez względu na swoja płeć i statystyki jest traktowany jako przygłupi mięśniak, mimo, że w statystykach może mieć wysoką inteligencję a niską budowę ciała (w jednej z misji związanej z przejęciem pewnego klubu lalek jest to szczególnie widoczne).

19.02.2021 00:49
Angry Zeus
67.5
1
Angry Zeus
33
Generał

No, ale zrzuty z tej gry (w którą nie grałem) to V prezentuje wspaniałe, nawet nie ma czego porównywać z obrazkiem powyżej. Chyba jednak zagram żeby samodzielnie ocenić czy to dobra gra.

post wyedytowany przez Angry Zeus 2021-02-19 00:50:23
19.02.2021 12:09
Bukary
67.6
Bukary
223
Legend

Co do tych fikserów, którzy traktują nas jak dobrych znajomych a ich nie znamy, to nie znamy ich jako gracze, ale V już ich zna.

Oszem, można przyjąć takie założenie. Problem polega na tym, że tego wszystkiego musimy się niejako "domyślić", a gra nie daje nam potrzebnych informacji. Jak pisałeś, to efekt źle skomponowanej fabuły. Albo raczej, jak sądzę, efekt pośpiesznego wycinania zawartości z gry.

Niestety, ślady po nożycach są bardzo widoczne w CP2077, i to nie tylko w zakresie fabuły.

Wielokrotnie powtarzano, że CP2077 potrzebował jeszcze jakiegoś roku w piekarniku, a byłby jedną z najlepszych gier w historii komputerowej rozgrywki. Przyłączam się do chóru tego rodzaju opinii.

20.02.2021 11:54
67.7
LamPL
58
Pretorianin

Najbardziej bolesny jest właśnie ten początek gry, gdzie poznajemy Jackiego. Postać fajna i ciekawa, a na ekranie jest bardzo krótko. A przecież z V znali się co najmniej kilka miesięcy.

18.02.2021 13:39
68
odpowiedz
nept
16
Legionista

ściągnąłem
przeszedłem
skasowałem
zapomniałem
w dupie mam ich dziurawe patche i powycinane dlc

post wyedytowany przez nept 2021-02-18 13:40:48
18.02.2021 14:27
👎
69
odpowiedz
2 odpowiedzi
queky
27
Legionista

Jeśli już mówimy o dużym patchu to na przykładzie Valhalli na pc wyszedł patch prawie 20 gb, który nadal nie naprawił tajemnicy związanej ze świnią Matyldą przez co ludzie nadal nie mogą wbić platyny. Więc nie oczekujcie, że w Cyberbublu będzie inaczej.

19.02.2021 07:29
😂
69.1
1
Warpath
3
Junior

Platyny? Lol, kto normalny się przejmuje czymś takim? Platyna buahahaha

19.02.2021 11:07
69.2
marcban
83
Konsul

I porównujesz brak jakiegoś głupiego aczika z błędami na jakie można się natknąć w CP?

18.02.2021 16:13
Kajzerken
70
odpowiedz
5 odpowiedzi
Kajzerken
65
Konsul

Tyle spiny o gierke na 50h xD

18.02.2021 16:25
Bukary
😜
70.1
1
Bukary
223
Legend
Image

No cóż, ja już spędziłem w Night City z 200 godzin, a to jeszcze nie koniec, bo dopiero zacząłem porządnie zwiedzać Badlandy, więc...

18.02.2021 16:58
Kajzerken
70.2
Kajzerken
65
Konsul

To super, że masz z giery zabawe na dłuużej niż mi się udało ;) W ac odyssey np sam spędziłem 140 (wszystkie dodatki) ale cp osobiście dla mnie to jest max 70h

19.02.2021 00:44
SpoconaZofia
70.3
4
SpoconaZofia
81
Legend

Ja odpuściłem po 451 h. I wciąż czekam na tego ogromnego patcha(i chyba się nie doczekam w tym miesiącu) co wstrząśnie społecznością graczy. Został mi punk do ogrania i te ogromne zmiany w AI.

19.02.2021 07:31
70.4
Warpath
3
Junior

Bukake Lol, nie masz co z czasem robić?

19.02.2021 11:10
😂
70.5
marcban
83
Konsul

Ja spędziłem 567 i pół godziny w Saperze. To dopiero jest gra. A dopiero co zacząłem grać na największej planszy.

19.02.2021 02:29
71
odpowiedz
jedzślimakimalfoy
1
Junior

Eh, szkoda gadać, A NIBY W TRAILERKACH BYLO WE LEAVE GREED TO OTHERS HAHAHAHAHAHA CO ZA PATUSY XDDDDD A CO TO BYŁO JAK NIE SKOK NA KASE BO ŚWIĘTA, HIPOKRYCI KORPOSMIECIE

19.02.2021 05:12
72
odpowiedz
zanonimizowany1311749
13
Konsul

Gracze chcą sensownego patcha a cdprojekt na to tak idźcie na nexusa sobie pobrać mody albo lepiej idźcie do hello kity pobrać kod źródłówy sami sobie zróbcie tego patcha przynajmniej się nauczycie progromawonia albo coś.

19.02.2021 07:51
73
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Kwakin
4
Legionista

CHCIWOŚĆ, PYCHA i MEGALOMANIA - nowa strategia CDPR - panowie z zarządu tej korporacji odlecieli na wyżyny absurdu i chęci wzbogacenia się za wszelką cenę. Jakże to typowe dla ludzi prymitywnych, którym rządzi chęć bycia jeszcze bogatszym niż się jest.
Pół biedy, gdyby wstyd i hańba spłynęła tylko i wyłącznie na nich samych. Niestety ich produkt i marka przez wielu kojarzona jest z Polską, a tym samym wizerunkowo oberwał też nasz kraj.
I jeszcze to kretyńskie tłumaczenie się i przepraszanie. Człowiek, który kieruje ogromną korporacją przyznaje się do tego, że zachował się ze swoimi koleżkami z zarządu jak smarkacz i partacz, a teraz prosi o wybaczenie i wiarę w markę CDPR i samą grę, bo przecież w kilka miesięcy zrobią to, co nie potrafili zrobić w kilka lat. Tylko naiwni uwierzą w te brednie.
Na szczęście jest tyle innych zdecydowanie lepszych gier od tego dziadostwa wypuszczonego przez tą chciwą korporacje, że nie martwi mnie brak jego szrota w mojej bibliotece.

19.02.2021 16:24
tgolik
😈
73.1
tgolik
137
Generał

Aż Ci piana poszła z ust.

19.02.2021 16:12
😊
74
odpowiedz
mazurek92
42
Konsul

No i teraz mamy 71% tak jak w dniu premiery.

20.02.2021 10:48
GosuRALF
😂
75
1
odpowiedz
GosuRALF
116
Konsul

70% to i tak jest dobrze biorąc pod uwagę co obiecywali, a co dostaliśmy

20.02.2021 20:03
😂
76
odpowiedz
queky
27
Legionista

Warpath, marcban chyba nie załapaliście o co mi chodzi.

24.02.2021 11:02
😂
77
odpowiedz
1 odpowiedź
Sajgoniarz
10
Legionista

Ja tam jestem pod wrażeniem zachowania ludzi. Rozumiem cudowne community powstające wokół takich gier jak Minecraft, No Mans Sky czy Elite Dangerous, ale... marnować czas na hejt? Przeszedłem już CP po raz 3, w sumie 500h i nie wpadłbym na pomysł, żeby oglądać jakieś materiały o tej grze, pisać wywody na różnych forach i recenzje na steamie. Ludzie dostali produkt, a jak się im nie podoba to cóż spadówa i idziesz zajść się czymś innym. Zastanawia mnie czy też tak hejtują ciuchy jak mają zły krój, lub kurtka nie oddycha tak jak na reklamie :D

24.02.2021 11:13
Krwiopijca
😉
77.1
Krwiopijca
33
GamerGate Troop

Zajrzyj na Twitter'a to się złapiesz za głowę jak wiele osób dyskutuje tam tylko o tym co im się nie podoba. Normalnym jest wyrazić swoją negatywną opinie o produkcie który Ci się nie podoba, ale prowadzić przeciwko temu krucjatę już nie. Niektórym się wydaje, że posiadają jedyny słuszny gust.

24.02.2021 11:24
78
odpowiedz
plolak
39
Generał

Kiedy polataja bo chcę zagrać na konsoli.

Wiadomość Cyberpunk 2077 z coraz gorszymi ocenami na Steam