18% deweloperów pracuje już nad grami na następną generację konsol
Gdzieś czytałem że nowy Xbox Anaconda ma wspierać Raytracing że micsrosft razem z AMD pracują nad tą technologią.
takie pytanie mnie naszlo, czy ray tracing wykorzystuje grafike wektorowa? Jesli nie, czy jest taka mozliwosc i czy nie bylo by to wydajnosciowo lepsze rozwiazanie?
Czyli całkiem sporo osób spoza Sony i MS musi już znać przybliżoną specyfikację nowych konsol. I nikt nic nie powie.
W przypadku PlayStation 3 deweloperzy pracowali na znacznie słabszych konsolach, japońskie studia otrzymały nawet prototypy bez układu graficznego, bo pierwotnie to procesor miał dokonywać takie obliczenia :) Ale to było wiele lat przed oficjalną premierą.
37% deweloperów nie jest w stanie obecnie odpowiedzieć nad czym pracują. Czyli co, nie wiedzą co robią???
Skyrim PS5 edition