Najbrzydsze gry, które podbiły świat
Nie wiem czy dobrze zrozumiałem końcówkę, ale HoMM3 na modzie hd (albo na tej wersji remake hd) wygląda dobrze, sto razy bardziej mi się podoba malownicza grafika 2D z H3 i H4 niż wersja 3D, która jest od H5 w górę. Gothic 2 wygląda dzisiaj jeszcze dobrze, jest zachowany balans miedzy grywalnością a grafiką (tj. jesteśmy w stanie znieść brak paru opcji graficznych dla: fabuły, muzyki, rozmów, całej otoczki tworzenia postaci etc.). Gothic jedynka to zgodzę się, że wygląda tragicznie, ciężko wytrwać chociaż pięć minut przy tej grafice.
Łączenie ponadczasowego Gothica z beznadziejnymi Hotline'ami z Miami to równie ponadczasowa porażka.
niezly troll , to co napisałeś świadczy tylko o tym jak maluteńko zrozumiałeś z tego materiału :)
Jak dla mnie akurat to Gothic jest marny (tylko dwójka jako tako mnie wciągnęła, ale jedynie fabułą i światem, a nie gównianą mechaniką walki), a Hotline Miami jest ponadczasowym sukcesem. No, ale cóż - jak ktoś nie ma za grosz zręczności, albo grafika mu przeszkadza to nie zrozumie fenomenu tej gry.
Naprawdę próbowałem zrozumieć co ludzie widzą w takim Minecrafcie czy innych produkcjach niezależnych wyglądających jakby zostały zrobione 20 lat temu i nie udało mi się znaleźć odpowiedzi. Ja sam jestem tego zdania, że grafika to nie wszystko. Do tej pory lubię sobie pograć w Maxa Payne'a lub Half-Life'a, ale te akurat tytuły są zaliczane do klasyki, podczas gdy taki Minecraft nie ma według mnie nic do zaoferowania. Określiłbym to zwyczajnie cofaniem się w rozwoju i tyle.
Też nie wiedziałem o co ten cały szum z tym Minecraftem. Grałem nawet krótko w to i dalej nie wiedziałem o co ten cały szum, do czasu aż koledzy nie namówili mnie na wspólne granie w Minecrafta przyprawionego sporą ilością modów. Samemu ta gra nie ma sensu, ale kiedy zaczynasz grać z innymi to zaczynasz rozumieć o co ten cały szum był. Jak trochę z nimi pograłem, poznałem mechanikę gry i ogrom możliwości jakie stawia ona przed graczem to ostro wciągnąłem się w grę, godziny mijały nie wiadomo kiedy, gra wciągnęła mnie jak bagno, na szczęście Minecraft dość szybko się nam znudził, bo czuje że bym wpadł w niego po całości.
Tej gry nie da się zrozumieć po krótkim, samotnym ograniu, trzeba w nią zagrać ze znajomymi i poznać jej mechanikę, wtedy ta gra nabiera sensu.
Budowanie, które w sporym stopniu ogranicza tylko nasza kreatywność. To w głównej mierze ta gra mi zaoferowała, jak grałem w nią parę lat temu.
@dorwall272 - wystarczy parę modów, czy zestawów tekstur, by ani trochę nie raziło po oczach, tym bardziej, że jest mod dzielący duże bloki na 32 mniejsze, co już daje spore pole do popisu ;)
Spójrz - screen z boku już aż tak pikselami nie razi
Z nowych gier ktore maja grafike starsza niz kalendarz podoba mi sie.... nic! Natomiast chetnie wracam do starszych gier, ktorych grafika sie naturalnie postarzala, a w ktore gralem. Niekoniecznie moglbym powiedziec to samo o grach starszych w ktore nie gralem, ale i tak latwiej zaakceptowac fakt ze gra ma lat ile ma - a nie przechodzilem jej a chce przejsc, do tego ze gra dzisiejsza na dzisiejsze czasy jest po prostu brzydka.
@dorwall272
https://www.gry-online.pl/galeria/galeria_duze3/88654915.jpg
"Cokolwiek zbudujesz w swojej wielkiej, nieograniczonej kreatywności, będzie raziło pikselami, rażącymi własnymi pikselami..."
Porażająca brzydota ;-)
Machinarium brzydkie? Przecież to jest piękna gra. Mimo kilku lat na karku nadal wygląda świetnie. Serio, nie wiem jak mogłeś ten tytuł tu umieścić.
Tibia
Dodałbym jeszcze Dark Souls :P