Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Gra Divinity Original Sin II | PC

początekpoprzednia1234
08.10.2019 21:53
296
odpowiedz
3 odpowiedzi
Kyjoz18
56
Centurion

hmm... Jestem w połowie ostatniego aktu. I gra na tym etapie już mnie tylko wnerwia. Mimo że uważam że jest genialna to jednak mnóstwo rzeczy odrzuca. Po pierwsze, w ogóle nie czuć siły bohatera, z każdym questem dostaje solidny łomot i musze kombinować dziwaczne rozwiazania typu zabij jednego , teleportuj sie dalej , zregeneruj ze śpiworem i wróć itp. W ostatnim akcie wylądowałem z 16 lvl więc chyba troche mało. Ale to nic. Postanowiłem zmienić całkowicie klasy dwóch bohaterów w ostatnim akcie i co ? Jajco. Nie ma gdzie kupić czarów, nie ma jak zdobyć przydatnych itemów. Venderów jest zdecydowanie za mało na całą grę, nie ma kiedy wykorzystać całego tego asortymentu. Itemów mam mnóśtwo ale nie takie jak bym chciał, dla przykładu za cholere nie umiem nigdzie znaleźć czaru apostata, jak mam zbudowac build jak praktycznie do samego konca gry brakuje mi podstawowych rzeczy, wojaka jaszczura przerobiłem sobie na maga i chodzę z hełmem dla lvl 12 bo brakuje mi lepszych itemow i możliwości zdobycia. A nie jestem osobą która przeszukuję też każdy regał i każdą szczelinę. Gram na klasycznym poziomie trudności, żaden ze mnie pros. Podejrzewam że na taktycznym zostałbym wgnieciony w ziemie już po opuszczeniu fortu. Drażni mnie też mało intucyjna minimapa, za mały zoom out i to chyba tyle. Głównie to możliwości znalezienia dropa i budowania sobie klasy, jak dla mnie to niszczy cały sens tak obszernej gamy przedmiotów czarów itp.

08.10.2019 23:10
Flyby
😉
296.1
Flyby
185
Outsider

w ogóle nie czuć siły bohatera,

Nie mam w tej grze odpowiedzi na wiele rodzących się podczas gry pytań i właśnie dlatego uważam ja za grę dobrą ;)
Kiedy chodzi o "siłę bohatera", to jest opcja przez grę lansowana że "można grać samemu", czyli bez drużyny.
Jak? Biorąc pod uwagę trudnych przeciwników i ich ilości, to choć grę całkiem nieźle już poznałem, nie wyobrażam sobie grania samotną postacią.. Można by spróbować, opierając się na czarach przyzywania ale silne "przyzwańce" też wymagają sporej ilości poziomów.. Zaś aby te poziomy zdobyć to trzeba przejść kawałek gry, questów i lokacji. W pojedynkę?

11.10.2019 23:39
296.2
MewsoNs
13
Centurion

Co ty odpowiadasz, gra od końca 2 aktu jest mega łatwa, nawet na taktyku. Chyba grałeś na łapu capu, a nie żeby poznać i zwiedzić grę, co w tej grze jest normalnie grzechem. 16 levl w ostatnim akcie ? 16 to miałem na początku bezimiennej wyspy, to gdzie tam do końca gry. Początki są trudne, owszem, ale poźniej ? Chyba nie ogarniasz gier tego typu, bo z dobrze dobranym eq, runami itp, samym lucznikiem 1-shotowałem przeciwników nawet na taktyku. Szczerze, klasyk to jest taki easy mod w większości gier, bo już nie wspomnę o tym niższym, tylko nazwa mi wyleciała z głowy.

post wyedytowany przez MewsoNs 2019-10-11 23:40:46
17.12.2019 10:41
Piotrek1982
296.3
Piotrek1982
0
Konsul

Gdy ktoś gra pomału i ostrożnie robiąc wszystkie questy ostatni 20 poziom ma na luzie na ostatniej mapce.

Całość pewnie grubo ponad 100 godzin i niektóre walki ciągnęły się na 4 poz.trudności po kilkadziesiąt minut. Musiałem b.uważać, by nie zginęła mi drużyna, bo w notce było, że wymazują się wtedy zapisy.

Pod koniec gry mamy wybór - łatwiejszy wariant i trudniejszy.

Łatwiejszy polega na tym, że omijamy walkę z Lucianem i Dallis. Mamy tylko potyczkę z Braccusem Rexem i na dodatek pomagają nam Lucian i Dallis. Dość prosta jest wtedy walka, gdy mamy 20 poziom, bardzo mocny ekwipunek, dobrze rozwinięte postacie i nasza taktyka z góry jest nastawiona na rzucenie się na Rexa. Na dodatek Lucian sporo nam pomaga w niszczeniu Rexa.

Trudniejszy wariant to walka najpierw z Lucianem i Dallis, gdzie musimy jedno z nich powalić, a następnie kontynuacją jest walka z Braccusem Rexem, gdzie już nie są naszymi sojusznikami Lucian i Dallis. Ledwo wygrałem i musiałem sporo wskrzeszać członków drużyny w trakcie. (Warto mieć porządne zdrowie po wskrzeszeniach, gdy ktoś gra na wysokich poz. trudności i każda postać zwój teleportacji) Problemem kluczowym było tego starcia, że Rex uciekał i ciągle teleportował się gdzieś na wzniesienia i kluczem było, by każdy członek drużyny miał zwoje teleportu prócz postaci, która miała taką umiejętność, bo zanim ponownie można skorzystać trzeba czekać i tak kilka tur więc byłaby kaplica bez zwojów.
Nie wiem na ile lżejsza jest rozgrywka w tej grze, gdy ktoś grał na dwóch najniższych poz.trudności.

Gra nie jest casualem, bo na najwyższym na pierwszych 2 wyspach przez początkowe 2/3 przebywania na nich łatwo nie jest i trzeba się nawskrzeszać w trakcie długich walk. Ale nie ma też takiej trudności jak np: G2NK z Returning 2.0 na Hard przez pierwsze 2/3 gry czy G2NK z L'Hiver Edition ale grając pomału w te gry zawsze ostatecznie jesteśmy górą.

post wyedytowany przez Piotrek1982 2019-12-17 10:43:08
23.10.2019 16:39
297
odpowiedz
2 odpowiedzi
game _hunter
66
Pretorianin
9.5

Mechanika i rozgrywka bardzo zbliżona do tej znanej z części pierwszej. Znacznie ulepszono system walki dodając pancerz fizyczny i magiczny. Walki są teraz ciekawsze. Jednak Divinity Original Sin 2 nie jest lepszy od swojego poprzednika. Wiele rzeczy poprawiono, ale jest kilka kwestii, które obniżyły moją ocenę końcową.
Przede wszystkim gra uniemożliwia zdobywanie doświadczenia na pewnych etapach gry. Nie mamy możliwości powrotu na poprzednie mapy w celu ukończenia misji pobocznych. Gry nie udało mi się ukończyć, gdyż na 20 lvl nie miałem szans w ostatniej walce. Zadań pobocznych nie unikałem, wiele z nich ukończyłem, ale gdybym wiedział jak skonstruowana jest końcówka gry, to zaliczałbym wszystkie misje. Dobra rada dla osób zaczynających przygodę z DOS2: Zaliczajcie wszystkie zadania poboczne od samego początku gry, aby nie rozczarować się pod koniec, gdy nie będzie już możliwości zdobycia większej ilości EXP.
Kolejną wadą są słabo zaprojektowane mapy. W DOS1 każda mapa miała swój urok, natomiast tutaj lokacje są nieciekawe.
Sterowanie podczas walk potrafi irytować. Szczególnie, gdy kursor płata figle np. zamiast zaatakować, nasza postać idzie w miejsce wroga, marnując turę.
Podsumowując, muszę obniżyć ocenę końcową o 0,5 punktu w porównaniu do Divinity Original Sin 1. Z jednej strony Larian Studios poprawiło swoje najnowsze dzieło, ale z drugiej osłabiło mocne atuty serii.

23.10.2019 21:48
Flyby
297.1
Flyby
185
Outsider

Nie odnosząc się do całości oceny, nie zgodzę ze stwierdzeniem że "lokacje są nieciekawe". Niby dlaczego? DOS1 znam, niedawno go powtarzałem. Równie ogólnie ujmując ocenę lokacji, po prostu stwierdzę że w DOS2 są większe, graficznie lepiej wykonane i bardziej urozmaicone. Być może to kwestia większej przestrzeni map, co też trzeba liczyć na plus.
Natomiast z tymi "figlami" kursora na polu bitwy to racja. Mniej figluje na klawiaturze, bardziej na padzie bo próbowałem obu opcji.
W sumie DOS2 bawi mnie dalej bo więcej w nim wszystkiego. Więcej niż w DOS1.

17.12.2019 12:07
Piotrek1982
297.2
Piotrek1982
0
Konsul

game _hunter
Mi w D:OS II pod względem lokacji najbardziej podobały się pierwsze dwie wyspy i uważam, że były dość porównywalne z mapkami poprzednika, ale oferowały większe możliwości przy rozgrywaniu walk czy eksploracji dzięki urozmaiceniom jak wzniesienia. Potem było troszkę gorzej przy 3 i 4 lokacji. Trzeba jednak pamiętać,
że D:OS II podobnie jak pierwsze Pillarsy i Kingdom Come:Deliverance powstały dzięki zbiórce finansowej od fanów. A z pewnością bez tego, by pojawiły się pewnie znacznie później.

post wyedytowany przez Piotrek1982 2019-12-17 12:09:09
17.12.2019 10:05
Piotrek1982
298
odpowiedz
7 odpowiedzi
Piotrek1982
0
Konsul

Moja ocena dla Divinity:Original Sin II jest skrajnie wysoka 9,5. Jedna z najlepszych rpg tej dekady obok PoE 1 i 2, Kingdom Come:Deliverance, Wiedźmin 2 i 3 czy ewentualnie jeszcze Skyrim.

Muszę uczciwie przyznać, że w tej dekadzie to jedna z bardzo nielicznych gier, która mnie oczarowała. Jedyne wady to fabuła i dialogi. Wszystko inne podobało się mi. Sporo rzeczy Larian poprawił w stosunku do poprzednika. Ciekawsi towarzysze, jeszcze lepsza grywalność, mechanika walk, eksploracja czy soundtrack (zwłaszcza utwory - A Part of Their Story, Rivellon, Sins and Gods, Main Theme . Gra jest pewnym powiewem świeżości i studio poszło odważniejszą drogą niż Obidian z Pillarsami.

Od czasu Neverwinter Nights 2 z 2006 na znakomitym systemie D&D 3.5 żadna drużynowa gra rpg nie dała mi takiej satysfakcji z walk do czasu D:OS II. Mowa o najwyższych poziomach trudności w obu grach (4 najwyższy stopień trudności wymagające poznania b.dobrze mechanik)
Obie z początku są kłopotliwe w kwestii radzenia sobie z operowaniem perfekcyjnym pracą kamerą, ale jako, że w grach rpg czuje się jak ryba w wodzie to dla mnie stało się zaletami, a nie wadami. W NN2 oczywiście wszystko polegało, by używać kamery : tryb badania. Generalnie współczułbym grać komukolwiek na padzie w NN2 czy D:OS II choć jak wiadomo
duża przewaga klawiatura+ mysz nad padem dotyczy gatunków FPS, strategii, point and click, rpg drużynowych oraz action rgp TPP/FPP, które są wzbogacone mocno modami.

Z Pillarsów wolę PoE 1 od PoE 2 ze względu, że była lepsza w kwestii fabuły, postaci i klimatu niż dwójka, a to jednak ważniejsze dla mnie niż podrasowana grafika, lekko poprawiona mechanika czy więcej contentu z 2 części oraz, że była bliższa duchowo z BG2 i Planescape Torment w kwestii budowania fabuły, rozmów, towarzyszy, klimatu czy wyglądu lokacji. I to czuć, gdy przechodzi się w krótkim odstępie czasu remastery klasyków, a następnie PoE 1 i 2. A lochy z PoE 1 z 15 poziomami pod naszą warownią przypominało stare klasyki :) Oczywiście Pillarsy są bardziej casualowe od klasyków, bo przy BG2 i PT przy niektórych questach trzeba czasem pokombinować.

Z Divinity:Original Sin znów wolę 2 część choć zdaję sobie sprawę, że cały szkielet i baza pomysłów z możliwościami gatunkowymi już pojawiła się w jedynce, a w dwójce to tylko doszlifowali. Obie części wymagają czasu główkowania, by dostać się w jakieś miejsce lub ukończyć questa.

Czekam na BG3 od Lariana. Liczę, że twórcy dotrzymają słowa, że to będzie najlepsza ich gra i poprawia się w kwestii fabuły oraz dialogów, a klimat będzie mroczniejszy zbliżony do BG2. To najbardziej oczekiwane rpg przeze mnie obok remake System Shock, które liczę, że będzie z możliwościami rozbudowanej rozgrywki jak w SS1, SS2 czy Deus Ex 1.

post wyedytowany przez Piotrek1982 2019-12-17 10:05:53
17.12.2019 12:11
the_Night
😂
298.1
the_Night
136
nie cierpię tolerancji

Dajesz grze RPG 9,5 jako wady podając przy tym "fabułe i dialogi"? Nigga, pls, to tak jakby powiedzial ze pizza była super, tyle ze zimna i niesmaczna.

17.12.2019 13:51
Piotrek1982
😂
298.2
Piotrek1982
0
Konsul

Owszem. To jest jedna z nielicznych gier rpg, która mimo przeciętnej fabuły i dialogów kupiła mnie doszczętnie resztą składowych. Zauważ, że recenzja na GOL dla Skyrim wynosi 10/10 mimo podanych wad fabuła i dialogi dla gry rpg, bo zalety przyćmiły to. Tu jest jeszcze większy błysk w postaci zalet. Gra zaskoczyła. Ma to coś co sprawia, że jest wśród najlepszych gier dekady. Każdy ma też trochę inny odbiór. W recenzji dla D:OS II chwalona jest fabuła.

Nie wiem czy grałeś czy nie, ale plusów jest w grze b.dużo:
-Grafika
-Soundtrack
-Fajne i zróżnicowane postacie (spory postęp od poprzednika)
-Mechanika walk dająca duże pole do popisu (od czasu NN2 nic nie robiło na mnie takiego wrażenia)
-Wysoki próg wejścia na wys. poz.trudności co raz rzadziej spotykany w dobie casuali i produktów skierowanych do masowego odbiorcy
-Mega grywalność przypominająca starsze tytuły (rzadkość)
-Pomysłowość niespotykana
-Zarządzanie ekwipunkiem
-Eksploracja (dobrze zaprojektowane lokacje)
-Sporo możliwości gatunkowych
-Rewelacyjna optymalizacja i błyskawiczne odczyty
-Fantastyczny co-op 2 + 2 (sprawdzałem i potwierdzam)
-Długość gry na drużynowe rpg też robi wrażenie

Rozumiem, że dla ciebie całość gry to tylko fabuła i dialogi, a reszta składowych do kosza :)

Nawet w grach rpg rewelacyjna fabuła i dialogi to wbrew pozorom rzadkość.

Poza tym ile gier ma dobrą fabułę czy dialogi ? Bardzo mało.

Porządne fabuły np:
The Longuest Journey 1999, Syberia 2002, Planescape Torment 1999, Baldur's gate II 2000,
Neverwinter Nights - Maska zdrajcy 2007, MGS 1998, Half Life 1998, Fallout 2 1998, System Shock 2 1999,
Deus Ex 2000, Silent Hill 2 2001, Star Wars: Knights of the Old Republic 2003, Half Life 2 2004, Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2004, Black Mirror 2003, Still LIfe 2005, Gray Matter 2010, Heavy Rain 2010, Wiedźmin 1-3, Bioshock 1 oraz Bioshock Infinite + dodatek, Mass Effect 1-3, Pillars of eternity 2015, The Wolf Among Us 2013,
Life is Strange 2015, Red Dead Redemption 2 itp.

Zauważ, że wśród wymienionych dałem tylko 15 gier rpg.

Świetnie napisane dialogi np:
Secret of Monkey island 1990, Monkey island 2 1991, Gabriel Knight 1993, Broken sword 1996, Broken sword II 1997,
Curse of Monkey island 1997, Leisure Suit Larry 7 1997, Planescape Torment 1999, Baldur's gate II 2000, Neverwinter Nights 2 2006 + Maska zdrajcy, Dragon age - Origins 2009, Wiedźmin 1-3, Pillars of eternity 2015,
Red Dead Redemption 2 itp.

Nawet dialogi z Gothic 1 i 2 miały coś w sobie. Ironiczne docinki i humor.

post wyedytowany przez Piotrek1982 2019-12-17 13:55:24
17.12.2019 16:49
Iselor (Łódź)
298.3
Iselor (Łódź)
120
Senator

Dajesz grze RPG 9,5 jako wady podając przy tym "fabułe i dialogi"? Nigga, pls, to tak jakby powiedzial ze pizza była super, tyle ze zimna i niesmaczna.

To proste, w cRPG nigdy nie chodziło o fabułę, owa jest dodatkiem, najlepsze tytuły w tym gatunku (nie wszystkie, ale większość) mają fabułę przeciętną lub żałosną.

01.01.2020 01:05
298.4
boy3
57
Generał

Iselor nie myl dobrze napisanego watku glownego z fabula bo to jest zupelnie co innego

01.01.2020 14:56
Iselor (Łódź)
298.5
Iselor (Łódź)
120
Senator

Iselor nie myl dobrze napisanego watku glownego z fabula bo to jest zupelnie co innego

Wątek główny to jest fabuła. Fabuła to nie są towarzysze ani ich questy ani questy poboczne.

03.01.2020 23:50
298.6
boy3
57
Generał

Wątek główny to jest fabuła

Nie do końca Fabuła to napisana historia, ale o tym jak wygląda wątek główny decyduje wiele czynników

Wystarczy spojrzeć na takiego baldura 2 który ma świetny wątek główny ale prostą fabułę- zemszczenia się na irenicusie

Może być fabuła prosta i sztampowa jak ratowanie świata ale ciekawie poprowadzony wątek jak w morrowind czy dragon age 1

Dobrze napisany wątek główny to olbrzymi plus nie tylko gry RPG

Nie oczekujmy fabuły Planespace torment w każdym rpg bo to jest głupie

najlepsze tytuły w tym gatunku (nie wszystkie, ale większość) mają fabułę przeciętną lub żałosną.
I tutaj się mylisz, bo tylko maskara bloodlines miała słaby wątek główny, w topowych RPG wątek główny prezentował się całkiem dobrze

post wyedytowany przez boy3 2020-01-03 23:53:04
17.01.2020 12:11
Piotrek1982
298.7
Piotrek1982
0
Konsul

W przypadku Baldurów, Icewind Dalów, Neverwinter Nightsów działa na ich korzyść fabularną także bogata mitologia świata, bo wszystkie należą do jednego uniwersum.

Podobnie jak w TES-ach. Multum książek z tych gier.

18.12.2019 20:28
kapito
👍
299
odpowiedz
kapito
3
Legionista
8.5

Przegrałem kupę czasu. Bardzo mi się podobała jedna z lepszych gier turowych od czasów heroesów.

31.12.2019 16:00
Iwanowisko22
300
odpowiedz
1 odpowiedź
Iwanowisko22
10
Legionista
8.0

Mam mały problem z tą grą. Otóż odłączyłem z drużyny Lohse żeby zgarnąć zwierza, a teraz, kiedy chce Lohse z powrotem, nigdzie nie mogę jej znaleźć. Jestem przed rozdziałem 3.

31.12.2019 19:30
Xsaron
300.1
Xsaron
39
Centurion

Po odkryciu Sanktuarium Amadii (a skoro jesteś przed 3 rozdziałem to powinieneś mieć je już odkryte z tego co pamiętam) wszyscy twoi kompani, których tymczasowo wyrzucisz z drużyny, będą czekać właśnie tam, już nie w forcie.

02.01.2020 09:15
301
odpowiedz
1 odpowiedź
Pir0man
1
Junior

Cześć
Gram sobie w divinity 2 original sin i utknalem na misji z wrzaskunami. Prawdopodobnie sprzedałem hełm jak i różdżke w forcie radość jakiemuś kupcowi, a teraz nie mam pojęcia jak pokonać te przeklęte wrzaskuny. Jest jakiś sposób by obejść to i załatwić tego stracha na wróble? Macie jakiś pomysł?

02.01.2020 10:57
Flyby
301.1
Flyby
185
Outsider

Zrób misję dla smoka a załatwi wrzaskuny za ciebie.

02.01.2020 11:09
302
odpowiedz
2 odpowiedzi
Pir0man
1
Junior

Z tym że ja jestem na 3 akcie, w misji by znaleźć tabliczkę bodajże w czarnych dolach, nie mam ani różdżki ani hełmu tyrana.

02.01.2020 11:18
Flyby
302.1
Flyby
185
Outsider

To co innego. Nie mam pomysłu. Zawsze miałem jakąś różdżkę..

02.01.2020 22:05
Piotrek1982
302.2
Piotrek1982
0
Konsul

Na 3 wyspie kilku wrogów ma różdźkę oczyszczenia. Wystarczy ich zabić i zabrać.

06.01.2020 23:30
303
odpowiedz
Gieszu
13
Konsul

Zdecydowanie najlepszy, klasyczny RPG od czasów BG2: długa, bogata fabularnie, mnóstwo ciekawych postaci, mimo bajkowych realiów mroczna, bardzo dobra mechanicznie, możliwość wykonywania zadań na wiele sposóbów, możemy zabić dosłownie każdego, relacje z drużyną, walka, tona sprzętu i umiejętności krótko mówiąc - ideał, w dodatku zawiera bardzo fajny tryb areny gdzie możemy z kolegą jak dawniej w hearosach na hot seat pograć mecze PvP

07.01.2020 22:25
👍
304
odpowiedz
zanonimizowany1306165
0
Legionista

Wciągająca strategia od czasów herosów żadna gierka mi tak nie przypasowała jeżeli chodzi o gry turowe.

24.01.2020 23:49
TraXsoN
👎
305
odpowiedz
1 odpowiedź
TraXsoN
78
Konsul

Gram sobie w tę część i jakoś nie wciąga mnie tak mocno jak jedynka , ten nowy system pancerza strasznie mnie odpycha , czuje że moi magowie są mocno znerfieni w tej części.

13.02.2020 18:08
Domin922
305.1
Domin922
18
Pretorianin

A u mnie na odwrót - pamiętam że w jedynce magowie byli tacy średni, a w dwójce to sieją pogrom i zniszczenie. Może to kwestia buildu? Kto wie...

post wyedytowany przez Domin922 2020-02-13 18:10:15
08.02.2020 23:55
KamilB.
😐
306
odpowiedz
2 odpowiedzi
KamilB.
11
Konsul
7.0

Gra jest naprawdę dobra, jednak troszeczkę nużąca :-) Po ograniu pierwszego rozdziału, wypełnieniu masy zadań pobocznych i spektakularnej ucieczce z fortu radość, miałem już troszeczkę dość wypełniania zadań w drugim rozdziale. Niestety musiałem jakoś zdobyć doświadczenie i ekwipunek, więc nie mogłem pchnąć głównego wątku dalej i czekało mnie kolejne grindowanie. Być może przyzwyczaiłem się do krótszych gier, gdzie główny wątek postępuje bez potrzeby wykonywania masy zadań pobocznych. Ja jednak odpuściłem po pierwszym rozdziale. Nie wiem czy jeszcze do niej wrócę, bo mam masę tytułów do nadrobienia, aczkolwiek na pewno nie żałuję zakupu tej gry i wypróbowania jej po przeczytaniu wielu pozytywnych recenzji. Rozgrywka jest na bardzo wysokim poziomie, mechanika walki super (no fakt, z tymi pancerzami jest troszeczkę zabawy), dialogi bardzo dopracowane. Nie ma się do czego przyczepić, mnie co prawda znużyło szybko, ale jeśli ktoś lubi bardzo rozbudowane RPGi to na pewno się nie zawiedzie.

post wyedytowany przez KamilB. 2020-02-08 23:58:00
14.02.2020 06:46
Iselor (Łódź)
306.1
Iselor (Łódź)
120
Senator

Drugi rozdział najgorszy, faktycznie, ale potem się rozkręca i jest o wiele, wiele lepiej.

17.02.2020 14:24
KamilB.
😊
306.2
KamilB.
11
Konsul

Do gry wróciłem po kilku dniach i jestem już w czwartym rozdziale

20.02.2020 23:00
307
odpowiedz
4 odpowiedzi
nielogiczny
16
Legionista
2.5

Wlasnie odinstalowalem. Uwazam, ze gra jest bardzo dobra, swietny klimat, muzyka, postacie, rozwoj + loot, klimat - stoja na bardzo wysokim poziomie.

Dalej spoiler!

Niestety, gwozdziem do trumny byl quest ze zwiedzaniem jaskini od Lohara w drugim akcie, tam gdzie druzyna zostala rozdzielona. Spalilem na to jakies 5 godzin i nie udalo mi sie polaczyc zadnej z postaci, a to przez ten cholerny, zawyzony poziom trudnosci i absurdalnych przeciwnikow........Aha, gralem na najnizszym poziomie :) nie mialem szans w zadnej walce. mam dosc, nie bede sie meczyc. Wczoraj dalbym 9.5, ale po dzisiejszej sesji : za absurdalny poziom trudnosci odejmuje 7 pkt!

post wyedytowany przez nielogiczny 2020-02-20 23:02:51
21.02.2020 09:16
307.1
verify
158
Generał

Do jaskini mozna dostac sie takze od innej strony, wlasnie po to, aby uniknac sytuacji, o ktorej piszesz powyzej.

21.02.2020 10:46
307.2
nielogiczny
16
Legionista

Jak? Skad? Gdzie?

21.02.2020 11:17
Sir klesk
307.3
Sir klesk
200
...ślady jak sanek płoza

To co napisal verify + to, ze na tym etapie powienienes byc juz w posiadaniu trzech/czterech piramid teleportacji. Rozdaj po jednej do ekwipunku kazdej z postaci, a nastepnie uzyj odrazu po rozdzieleniu. Czary mary - druzyna w komplecie. (te piramidki sa troche OP)

21.02.2020 12:40
307.4
nielogiczny
16
Legionista

Mam dwie piramidki. Dobra, instaluje z powrotem

Gra Divinity Original Sin II | PC
początekpoprzednia1234