jaki gwóźdź do trumny?
Wszyscy organizatorzy tych corocznych growych eventów zrozumieli, a właściwie Covid im pokazał, że mozna zrobić wszystko via stream, który jest wcześniej nagrany i wyreżyserowany. Koszty niewielkie w porównaniu z eventem na żywo, a zasięg równie duży jeśli nie większy niż przedcovidowy "system".
Ja tam się nie dziwię. Deweloperzy/wielkie studia odchodzą od tego zwyczaju, bo to im sie przestało opłacać
Malaga tylko wirtualnego też nie będzie :) ogólnie dzięki temu teraz wiadomo na 100% że nowy dodateki do WoW-a i do D4 wyjdą przed listopadem :)
Deweloperzy/wielkie studia odchodzą od tego zwyczaju, bo to im sie przestało opłacać
QuakeCon żywy, GGGcon czy jak to się tam zwie żywy, Blizzcon w tym roku trup, i w sumie mam w dupie czy będzie za rok :) Tak że jeśli dobrze ogarniam to tyle w temacie Con-ów od jednego developera, bo żadna inna firma nie robiła cyklicznych con-ów. Z ogólnie growych w ameryczce masz TwitchCon, PAX, GDC to bardziej dla devsów. Tak że kto i gdzie odchodzi, bo chyba E3 ma się reinkarnować w tym roku xD Z tego co sprawdzałem w EU i Azji wszystko pozostaje.
Teraz trudno w to uwierzyć, ale był czas kiedy Blizzard był prawie nieomylny, każda premiera to był banger na maksa.
Tak, to mi przypomniało jak miał wychodzic Heartstone i Blizzard zrobił zamkniętą bete, ale klucze mozna było na to wyhaczyc na wielu portalach - wtedy ludzie zeby zagrac przez kilka dni w tą bete nowej gry blizzarda (karcianki!) gotowi byli placic po kilkadziesiat złotych za klucz - sam wtedy pare ich opchnąłem :)
teraz się zrobiła moda na pokazy pod indywidualnymi szyldami i tak np. Microsoft ma własne evento-streamy. Podobnie jak Sony, Capcom, Devolver Digital i inne większe bądź mniejsze studia. Sam tego tak maniakalnie nie śledzę, więc nie rzucę tu całą listą pokazów ale było tego sporo w ostatnich latach.
Dlatego też między innymi te większe imprezy się pokończyły bo studia się wykruszały, za dużo roboty było z pokazywaniem się na zasadzie "jeden z wielu", więc wolą mieć indywidualne pokazy na swoich warunkach przy dużo niższych kosztach.
ps. TwitchCon to słabe porównanie, bo to już mocno odbiega od tematu. Równie dobrze można tu wrzucić wszystkie Comic-Cony, bo przecież też zlot fanów czegoś tam
No ale to nie jest con, to było robione na wzór anime convention, czyli zlot fanów czegoś, no pikniki jakie robi GoL, czyli event dla fanów Gol-a :) Naprawdę wielu się ich tam zbierało, wszak na większość bliety schodziły w parę minut, a większość tych fanów nie jechała tam tylko po to żeby oglądać co tam blizzard zaprezentuje :P. Blizzard z podobnym wystartował, ale że kiedyś jak był blizzardem to zawsze miał co pokazać przy okazji, było inaczej, jednak sporo było paneli tematycznych, jakieś turnieje, cosplay eventy itp. czy dla fanów. Teraz z żywym wow-m i diablo nie mają co pokazać, a jak widać w dupie mają fanów, bo szkoda im kasy na event. Zobaczymy co za żenadę pokażą na 30-lecie marki Warcraft :P zapewne przy okazji jakiegoś innego eventu okołogrowego.
Wracam do Diablo 4 po bardzo długiej przerwie sprawdzić jak wypada nowy loot. Czy któraś klasa posiada buildy które nie mają downtime na damage? To znaczy nie chce używać generatorów zasobu, nie chce czekać na cooldowny żeby robić jakikolwiek damage. Może być słabszy build byle tylko nie było tej głupiej rotacji 10 sekund robisz damage, potem 4 sekundy robisz 0 damage bo nie masz mamy albo czekasz na cooldowny.
Cokolwiek tylko nie miniony.
Hej,
Teraz można mieć na przedmiotach "odzysk X zasobu co sekundę" i ponoć najbardziej płynnie leveluje się czarodziejką na ogień. Na endgame to wiadomo, praktycznie dla każdej klasy po uzyskaniu odpowiednich mocy z kodeksów/unikatów można zrezygnować z generatorów czy tam zjechać z CD. Pozdrawiam
Da się na tyle dużo tych affixow zebrać żeby całkiem wywalić generator z paska? I wszystkie klasy mają ten affix, barb, druid i necro też?
możesz obczaić liste "recept" do temperingu:
https://d4builds.gg/database/tempering-manuals/
możliwe, że na star sezonu będą jeszcze jakieś, którymi Blizz się nie pochwalił
Dotąd miałem barba i druida jako postaci sezonowe i dla obu dało się zrobić postać bez generatora. PTR i zmiany w affiksach sugerują, że w s4 też da się tak grać. Trzeba trochę poszperać i pokombinować ze sprzętem i umiejętnościami. Być może nie od początku, ale od jakiegoś wyższego poziomu.
Blizzard nie zawodzi... 5h do startu nowego sezonu a te przygłupy wciąż nie udostępniły patcha do pobrania, który wnioskując po rozmiarze PTR będzie miał też coś koło 4-5Gb, a wszyscy wiemy jakie serwery do pobierania ma Blizzard i prędkości, które potrafią osiągać zawrotny transfer 2-3Kb
ja bym zrozumiał gdyby pracowali nad patchem do ostatniej minuty, ale nie wierzę w bajeczki że na kilka godzin przed startem sezonu oni nadal przy tym dłubią.
Troche przegapilem fakt, że S4 startuje wlasnie dzis, takze 1 szybkie pytanie - z myślą o end-game - barb czy necro?
patrząc po zmianach we wbijaniu lvl ja będę ogrywał obie klasy a jak starczy czasu i chęci to wezme się za Sorka
Pograłem 2h, 28 lvl Summoner Necro, fajnie to leci.
Jest potencjał, koń w końcu dostał turbo w mieście, zmiany ogólnie na plus ale szkoda że wywalili upgrade itemów, akurat to lubiłem najbardziej.
ja przez ~2h wbilem na helltide 33 - tempo rewelacyjne, majac w pamieci levelowanie wczesniej
na helltidach szybko idzie jak jeszcze sie trafi ekipa z shardami, 40 level temple of light necro az za latwo mowiac szczerze.
ale na nightmare zaczynaja juz leciec sensowne fanty 43 levele w sumie zajelo mi jakies 4 godziny
Jeszcze world bossa pykne i lulu.
tempering jest zdecydowanie lepszy niż bezmyślne klikanie żeby dobić 5 gwiazdek na itemie.
Tutaj przynajmniej czuć że ma się jakąś kontrolę nad tym jaki afix chcemy dodać
Ale tam się podbijało istniejące staty (i to nierzadko dosyć konkretnie), a nie dodawało nowe. Zupełnie inna mechanika. IMO dało się to zostawić, niczemu to nie wadziło.
podbijanie statów będziesz miał na etapie Masterworkingu, ale to już jest mechanika do endgame'u, więc jak dotrwasz i będziesz chciał latać Pity żeby farmić potrzebne do tego surowce to ta mechanika nadal jest, tyle że bardziej "rozbudowana"
ps. "Zupełnie inna mechanika" <<< o to to, właśnie dlatego że jest inna, jest lepsza, bo lepiej przemyślana
Jak wygląda teraz endgame loop? Nadal się biega te same dungeony z objectivami wymagającymi backtrackingu?
Sorry za żargon gejmera ale nie chce mi się myśleć nad odpowiednikami a każdy kto gra wie o co chodzi.
Drugie pytanie, jak się nie przeszło kampanii to w sezonie też nie da się jej skipnąć, nie?