Forum - Wątek

Forum: Brygada E5 Nowy Sojusz i 7.62 High Calibre [Część 12]

Kategoria strategiczne - RTS, strategie turowe, gry strategiczne i taktyczne.

Lista WątkówOdpowiedz V
04.10.2009
14:44
1

Llordus [ 150 ] - exile

Brygada E5 Nowy Sojusz i 7.62 High Calibre [Część 12]

• Brygada E5: Nowy Sojusz

Akcja gry Brigade E5: New Jagged Union rozgrywa się w małym, tropikalnym państewku zwanym Palinero. Nie jest ono jednak za małe aby nie popaść w wojnę domową, która wybuchła po zamachu stanu. Jedynym sposobem zapanowania nad chaosem szalejącym między jego granicami jest wysłanie do Palinero grupy najemników. Poczynaniami tej grupy najemników przyjdzie nam kierować właśnie w Brigade E5: New Jagged Union.

• Więcej: http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=2771

• Rozsądne wymagania sprzętowe:
Pentium III 1 GHz, 256 MB RAM, karta graficzna 32 MB, 1.5 GB HDD

• Oficjalna strona gry: http://int.games.1c.ru/e5/
• Kolejna strona o grze: http://www.e5brigade.ru/

• Patche: 1.13 PL
http://www.cenega.pl/pliki.php?Typ=2&Lit=B
wersja "rozwojowa" ;-) tego patcha czyli ciut późniejsza/poprawiona ale testowa:
http://www.cmhq.pl/index.php?link=6&pID=88&pokaz_plik

• Tabele do początkowego testu kreowania postaci (niestety po niemiecku):
http://pugi.g4.gs/brigadee5.html

• Statystyki/tabele broni by Ravender (i przy okazji ciekawa i rozwijająca się polska strona o grze, współtworzona przez innego ze stałych bywalców wątku, niesfieca aka Lemura):
http://najemnicy.info/brygada-e5/download/

• Tzw. "lista Pluszaka" ;-) czyli wykaz/krótka charakterystyka najemników dostępnych w grze (opracowana przez BazylaPluszaka):
http://www.gry-online.pl/s043.asp?ID=6318258&N=1 (posty [98] i [167])

• Lista komend konsoli:
http://www.gry-online.pl/s043.asp?ID=6318258&N=1 (posty [179] i [180])

• Mody:
http://mg42.fatal.ru/index.php?id=mods

• Tipsy:

Przemieszczanie z bronią gotową do strzału powoduje szybsze zmęczenie.

Karty kredytowe można łączyć i nosić w jednym miejscu (maksymalnie 10).

Podniesiony poziom adrenaliny wpływa na poprawienie szybkości oraz pogorszenie dokładności.

Apteczki używamy klikając prawym przyciskiem myszy (pojawia się krzyżyk).

Zacięcie broni można usunąć poprzez jej przeładowanie - klawisz J.

Trzymając "alt" podczas wybierania celu ostrzału decydujemy się na jego ostrzał "aż do śmierci".

Neutralne osoby można zaatakować wciskając klawisz A.

Granaty potrafią eksplodować pod wpływem fali uderzeniowej.

Wciśnięcie klawisza "*" powoduje ukrycie interface'u.

Zamknięte drzwi można pokonać strzelając w nie kilka razy.

Współczynnik broni Precyzja oznacza celność broni - im wyższy, tym celniejsza broń na dużą odległość - po kliknięciu wykres, dość przejrzysty.

Współczynnik Zasięg (błędne tłumaczenie) oznacza wytrzymałość broni na zużycie - pierwsza liczba to szybkość zużywania się/brudzenia (im mniej, tym lepiej), drugi to całkowita odporność, czyli ile broń może wytrzymać do jej zniszczenia.

Współczynnik Bilans to wyważenie broni - idelane wyważenie to 50 - powyżej 50 broń ma środek ciężkości przesunięty do tyłu, poniżej na odwrót. Ma to wpływ na celność w zależności od pozycji strzeleckiej/trybu ognia.

Siła rażenia broni zależy od rodzaju załadowanej amunicji.

Przyzwyczajenie najemnika do używanej broni następuje po oddaniu z niej 100 strzałów.

• 7.62 High Calibre

Gra dostepna jest obecnie na gamersgate.com - to jesli chodzi o dystrybucje elektroniczna.
Wydano ja takze w Polsce, przez Cenege. Wydanie to zgodne jest z wydaniami anglojezycznymi. Minusem(?) jest brak polskiego tlumaczenia. Plusem za to - pelna kompatybilnosc z modami anglojezycznymi.
Sugerowana cena wydania polskiego (ze sklepu dystrybutora) wynosi 29,99 pln, ale zapewne uda sie trafic w promocjach w nizszej cenie.

Tym razem trafiamy do sasiadujacego z Palinero kraiku o nazwie Algeira. Dostajac zlecenie odszukania pewnego rosyjskiego biznesmena, wplatujemy sie w bieg wydarzen zwiazany z rewolucyjnym konfliktem, szarpiacym ten piekny kraik od wewnatrz.

Czynnosci do wykonania po instalacji gry (sprawdzane na wersji zakupionej na gamersgate, ale powinny byc rowniez zgodne z wersja od Cenegi)

1. Przed uruchomieniem gry (bo po co sobie potem pluc w brode :) ), w systemie ustawic zawartosc katalogu "C:\7.62 High Calibre\BMP\" jako "tylko do odczytu", wybierajac opcje ze ten katalog oraz wszystkie pliki i podkatalogi w nim zawarte. W przeciwnym wypadku moze sie okazac, ze w ktoryms momencie trzeba bedzie zreinstalowac gre z powodu uszkodzenia krytycznych plikow interfejsu/mapy. Oczywiscie lokalizacja instalacji "C:\7.62 High Calibre\" jest czysto przykladowa :)

2. W ustawieniach gry trzeba skonfigurowac pare dodatkowych opcji, zeby gra dzialala, jak trzeba :)
a) Settings\Controls\Orders\group order (pirewsza zakladka na samym dole) -> najlepiej przypisac 'alt'
b) Settings\Controls\Camera\camera speed up modifier -> najlepiej przypisac 'shift'
Jesli sie tego nie wykona, to po pierwsze - kamera na polu walki bedzie sie bardzo wolno przesuwac, a po drugie - podczas walki nie da sie podnosic przedmiotow z ziemi.

3. Wskazane jest zciagnac sobie Unofficial Patch: http://www.strategyfirst.com/forum/showthread.php?t=41508
Wprowadza szereg poprawek, od dosc malo znaczacych (jak mozliwosc laczenia magazynkow do niektorych broni) do wrecz krytycznych (gra nie wysypuje sie przy wystrzeleniu calej amunicji z magazynka).
Niestety patch przeznaczony jest glownie dla anglojezycznej wersji gry. Dla innych wersji jezykowych przypuszczam, ze jesli wszystko zadziala, to trzeba sie liczyc z podmiana (przynajmniej miejscami) jezyka gry do angielskiego. W najgorszym razie - nie wszystko zadziala i trzeba bedzie zmiany przenosic recznie.

4. Wydaje sie, ze gra po uruchomieniu tworzy plik ...\bmp\RETRANSLATOR.E6B. Ten plik moze zostac z jakichs przyczyn usuniety (pewnie kolejny blad w grze), a nastepne odwolania do niego beda powodowac CTD. Znam przynajmniej jeden taki przypadek, gdy tak sie stalo. W zwiazku z czym radze w momencie, gdy plik sie pojawi:
a) zachowac sobie jego kopie
b) nadac plikowi atrybuty read-only.

W czesci 10 tego watku: http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=8307656&N=1
mozna znalezc pare przydatnych informacji nt samej gry oraz rozwiazania co niektorych zadan i/lub problemow z gra.

• Tipsy dla 7.62

Zdecydowana wiekszosc tipsow dla Brygady E5 jest wazna rowniez dla 7.62

Strzelanie seria - klikamy prawym przyciskiem myszy tak, zeby pojawil sie kursor celowania. Nastepnie naciskamy lewy przycisk myszy i trzymajac go przesuwamy mysz tak, aby wyznaczyc linie po ktorej ma zostac wystrzelona seria pociskow. Puszczenie lewego przycisku powoduje wykonanie operacji.

Przy uzywaniu celownika optycznego, warto kliknac podglad przez lunete dla danego najemnika. Domyslnie jest to klawisz Z. Otwiera nam dodatkowe okienko, w ktorym znacznie lepiej widac cel (lub obiekty go zaslaniajace) oraz znacznie wygodniej wybiera sie obszary ciala, w ktore chcemy strzelac.

Mundury - sa bardzo przydatne. W sytuacji wojny z przeciwna frakcja, zalozenie jej mundurow pozwala na bezproblemowe wejscie do zajetego przez nia miasta. Co daje wiele mozliwosci wykorzystania tej sztuczki. W przypadku gdy po takim wejsciu zaatakujemy wrogie oddzialy w miescie - kazde nastepne wejscie do miasta oznacza juz walki - bez wzgledu na posiadane umundurowanie. Istotna jest rowniez szarza, ktora oferuje mundur - im wyzsza, tym blizej wrogich wojakow mozemy podchodzic, bez obawy o zdemaskowanie.
"Charakteryzacja" nie ma wplywu na spotkania losowe - dotyczy tylko i wylacznie wchodzenia do miast/lokacji widocznych na mapie przez cala gre.

Poprzednia część:
http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=9220130&N=1

autor logo: Torn (sry, że tym razem bez loga ale ja go w ogole nie mam :()

04.10.2009
21:01
2

Januszjt [ 91 ] - Konsul

Pytanka
Po przerwie na wczasy wracam do 7.62 i mam pytanka:
1. Kiedy tak naprawdę już muszę wynając NPC i ilu ?
2. Czym się kierować przy wyborze NPC
a: duże doświadczenie + jakiś wysokie skile(np strzelanie) ale duża cena
b: poczatek drogi najemnika głupi ale coś tam ma wysoko ( tani)
c: początek ale wysoka inteligencia skile słabe (tani)
ogólnie chodzi o to czy zdąże wyszkolić najemnika do końca gry jak wezmę taniego
3. Dzień 51 cgl 6 -> akurat mogę nająć pierwszego najemnika - pania TNT ( ktoś tu pisał , żę musi ją mieć) - czy w dalszej cęści będą przydatne zdolności Sapper ?

Faktyczne troche denerwują zakończone zadania które nie chcą się przeniść do zakończonych ale i tak gra jest swietna.
Ciekawostka . Quest Banduci i Bracia zakończyłem na 3 sposoby:

1. wziołem kase - quest grzecznie wpisał sie do zakończonych
2. sam zaciupałem wsiech na sparingu za miastem - q zakończony ale wpis został
3. z policją ( półkownik zginął więc z kasą jak w 2) i wpis jak w 2. Z policją ciekawsze znaleziska po sparingu .

04.10.2009
21:40
3

Llordus [ 150 ] - exile

Januszjt --> po pierwsze, to jak piszesz o rozwiazaniach zadan, to uzywaj opcji spojler. Bo nie kazdy musi miec ochote na czytanie wskazowek dotyczacych zadan, z ktorymi wlasnie ma do czynienia w grze.

1. Kiedy tak naprawdę już muszę wynając NPC i ilu ?
To jest wypadkowa zapotrzebowania na podstawie tego, co dzieje sie w grze (jak liczne grupy przeciwnikow sie spotyka) oraz mozliwosci finansowych (ilosc uzbieranej kasy). Nic wiecej

2. Czym się kierować przy wyborze NPC
a: duże doświadczenie + jakiś wysokie skile(np strzelanie) ale duża cena

Imho dobra opcja - ale niestety kosztowna, wiec raczej do stosowania w bardziej zaawansowanej rozgrywce.

b: poczatek drogi najemnika głupi ale coś tam ma wysoko ( tani)
Imho unikac jak ognia, no chyba ze potrzebne jest rozwiazanie dorazne. To cos tam wysoko z reguly to za malo, zeby sie przydac w ciagu gry - a debilizm wrodzony powoduje, ze w zasadzie nic wiecej sie z niego nie wycisnie. Imho - generalnie stracona kasa.

c: początek ale wysoka inteligencia skile słabe (tani)
Imho najfajniejsza opcja. Wysoka inteligencja (+ mozliwie "wysokie" doswiadczenie) to podstawa. Reszta przychodzi z czasem, w miare korzystania z umiejetnosci.
Wymaga czasu, ale procentuje finalnie osobnikiem najbardziej dopasowanym do uzywanej taktyki walki.

ogólnie chodzi o to czy zdąże wyszkolić najemnika do końca gry jak wezmę taniego
To zalezy :) Jesli ma wysoka inteligencje, to imho spokojnie zdazysz wyszkolic do sensownych poziomow. Przy czym o strzelanie nie ma sie kompletnie co martwic - bo ta umiejetnosc przyrasta niesamowicie szybko, tak czesto sie jej uzywa :)

3. Dzień 51 cgl 6 -> akurat mogę nająć pierwszego najemnika - pania TNT ( ktoś tu pisał , żę musi ją mieć) - czy w dalszej cęści będą przydatne zdolności Sapper ?
To od Ciebie zalezy. Nie kojarze, zeby w grze byly jakies pola minowe, ktore trzeba rozbroic podczas walk. Natomiast samemu mozna zastawiac roznego rodzaju pulapki, zwiazane z ladunkami wybuchowymi. No i tutaj dobry saper moze sie przydac, szczegolnie jak opuszczajac jakas lokacje probujesz pozbierac niewykorzystane zabawki :)

04.10.2009
23:51
4

wozzi [ 12 ] - Centurion

@Januszjt
1. Gre mozesz takze przejsc w pojedynke. Na pewno nie zabraknie Tobie przy tym wrazen... ;o)
2. Zalezy od zapotrzebowanie. Jak jest ktos tylko doraznie potrzebny, to cena az taka role nie gra. Jakbym "na gwalt" potrzebowal kodos do misji "Konwoj", to wziolbym doswiadczonego najemnika, ktory nie stanie zszokowany na widok 20 przeciwnikow w promieniu 30 metrow... Do przez Ciebie opisanej koncowej rozgrywki "Bracia" potrzebowalbym ew. kogos do noszenia lupow... W obu wypadkach tylko na jeden dzien.
Jest jedno ograniczenie: Podobno jest blad, ktory wystepuje przy obronie Ciudad de Oro. Jak sie ma grupe wiecej niz 3-osobowa... Indianie moge was wtedy uznac za wrogow. Sam nie mialem tej "przyjemnosci" bo raczej mam tylko dwuch przybocznych.
Osobiscie wybieram tych inteligentnych, aby sie nie czuc jak pastuch przy wypasie... ;o)
3. W "vanilla" jest to raczej nieprzydatna specjalizacja. Nie pamietem jakie wartosci ma jeszcze TNT... Na co niekoniecznie patrze sa umiejetnosci strzeleckie, bo jak Llordus juz wspominal, jak sie wystarczajaco dlugo pozyje, to sie czlek i strzelac nauczy...

Tip dla tych, co jeszcze grac nie zaczeli, albo zaczynaja znowu: Naprawde wazne jest, jaka postacie jest sie samemu. Tutaj zwracal bym uwage na :
Inteligencje - aby sie charakter mozliwie szybko rozwijal
Doswiadczenie - im mniej, tym ciezszy jest poczatek. Kto jeszcze nie ma doswiadczenia w tego typu grach, powinien wybrac doswiadczony charakter. Trzeba sie uzupelniac... ;o)
Wzrok i sluch - ty wartosci sie nie rowijaja
Maskowanie - w grze praktycznie sie nie rozwija, jesli to w takim tepie, ze nie ma to znaczenia. Dlatego osobiscie dodaje wszystkie wolne punkty na maskowanie. Maskowanie to nie tylko to, jak dobrze charakter potrafi sie skryc, ale takze, jak cicho sie porusza, czyli jak blisko potrafi podejsc przeciwnika, zanim zostanie uslyszany.

05.10.2009
18:53
5

PaZur76 [ 73 ] - Gladiator

Panowie, małe pytanko odnośnie questa "Top Secret": ile mniej więcej mam czasu na oddanie tych papierków bubkowi z CIA (gdybym jednak zdecydował się na tę opcję)? Nie piszcie komu innemu mogę je opchnąć, sam znajdę chętnego, tylko podpowiedzcie po ilu dniach bubkowi z CIA skończy się cierpliwość i quest zostanie niezaliczony.

"Nawet słonia by nie trafili z tej odleg... !"
gen. J. Sedgwick, 9.V.1864
05.10.2009
19:10
6

wozzi [ 12 ] - Centurion

Z mojego doswiadczenie wynika, ze gosciu ma nieskonczona cierpliwosc... Jest tylko jeden hak:
Jesli sie misje wykona natychmiast, w barze nie bedzie "turystow". Jak sie czlek troche po swiecie porozglada, to beda... Co nie znaczy, ze nie lubie barow pelnych "turystow"... ;o))

PaZur76, kto Ciebie w to zelastwo wcisnal? Przeciez sie czlek w tym poruszac nie moze... ;o)

07.10.2009
14:55
7

wozzi [ 12 ] - Centurion

Co do medykamentow z Cali Cantinos, to mozna je definitywnie zalatwic "nezgotowkowo", jak juz pisalem poprzednio. Wlasnie doszedlem w B.F.X.-Modzie tak daleko a B.F.X-Mod na 100% w tej misji nic nie grzebal. Pytanie pozostaje, jaki ma to wplyw na "profesjonalnosc" charakteru... ;o)

08.10.2009
22:02
8

Januszjt [ 91 ] - Konsul

konwój wzięty :)) ( ledwo) - wszycy przezyli
ale teraz w miastach strzelają pomimo zakładania różnych mundurów

08.10.2009
23:06
9

PaZur76 [ 73 ] - Gladiator

Osłabia mnie ta misja z konwojem :-/. Nie dlatego, że jest jakaś super wymagająca, nie wydaje mi się (póki co idzie mi całkiem nieźle imho, choć może miałem fuksa do tej pory ;-) ale... W niej w końcu doświadczyłem zmory 7.62mm, czyli chrzanionych CTD. I gra obdarza mnie nimi z nawiązką w tej potyczce, chyba "wynagradzając" w ten "uroczy" sposób te wszystkie dni do tej pory, w których cieszyłem się prawie bezstresową rozgrywką :-(. Koledzy, znacie jakiś sposób by sobie poradzić z tymi cholernymi crashami w tej konkretnej misji? Przestałem dobijać niedobruchów leżących na ziemi i nie dających oznak życia (bo robienie co niektórym dodatkowych dziurek to jedna przyczyna CTD), ale to tylko trochę pomaga. Resztę CTD prowokuje chyba trafianie pozostałych, wybranych niedobruchów i vice versa - być może moich merców (i w konsekwencji żonglowanie apteczką). Co proponujecie? Restart misji (opcja, której wolałbym uniknąć)? A może wycofać najemników i zostawić dokończenie sprawy guerillas? Nie wiem wprawdzie ilu ich zostało, bo już nie chciało mi się ponownie odpalać gierki i ich przeliczać, ale może sobie poradzą... Nadmiar sejwów usunąłem jakby co.

edit: obrazek cyknięty mniej więcej w połowie potyczki, później zdążyłem zdjąć jeszcze kilku niedobruchów

edit 2: OK, poradziłem sobie: wycofałem merców (i podleczyłem Pepe) a partyzanci dokończyli dzieła. Chociaż drżałem lekko, że rozwalą przy okazji ciężarówki, jednej się dosyć mocno dostało :-).

"Nawet słonia by nie trafili z tej odleg... !"
gen. J. Sedgwick, 9.V.1864
08.10.2009
23:33
10

BazylPluszak [ 14 ] - Chorąży

@PaZur76
Ja w konwoju skasowałem dwie rządowe ciężarówki a i tak mi misję zaliczyło, ważni są tylko nasi sprzymierzeńcy aby ich za wielu nie stracić ... Nie wiem dlaczego miałeś tyle kłopotów z wywalaniem, mi w tej misji ani razu nie wywaliło.

08.10.2009
23:42
11

Llordus [ 150 ] - exile

PaZur76 --> Ja w sumie ze swoich gier kojarze tylko jedna sytuacje, gdy podczas jakiejs misji mnie wywalalo. Tyle, ze mialem wtedy gre bez unofficial patch (patrz wstepniak). Podejrzewam problem z wystrzeleniem wszystkich pociskow z broni z ktoregos partyzanta/zolnierza. Bo sytuacja wygladala tak, ze robilem load, doslownie kilka sekund walki i crash. I znowu load, pare(nascie) sekund i crash. A po instalacji unofficial patcha nigdy wiecej cos takiego mi sie nie przydazylo.

09.10.2009
00:03
12

PaZur76 [ 73 ] - Gladiator

I jeszcze napiszę dwa zdania o taktyce, którą zastosowałem (chociaż "taktyka" to może w tym przypadku słowo zbyt dużego kalibru ;-).

spoiler start

Jak widać na obrazku łącznie ze mną dysponowałem czterema mercami (nie po to ciułam kasę by ją chować w skarpetkach i od pewnego czasu wożę się z takim zespołem póki co mało doświadczonych i słabo wyszkolonych bystrzaków). Po wejściu na arenę starcia... po prostu błyskawiczne rozwinięcie ekipy w linię, gleba na ziemię i ognia! Moje psy wojny w większości uzbrojone były w karabiny M-14 lub podobne z celownikami optycznymi, ACOGiem i kolimatorem EOTecha na pm, poza jednym najemnikiem, który miał właśnie wspomniany pm UMP z tłumikiem. Pierwszych, najbliższych niedobruchów (pod względem dystansu, bo przecież nie najbliższych sercu ;-) zdejmowałem głównie snapshotami, ogniem pojedynczym, granatów w ogóle nie użyłem choć dystans na to pozwalał. Najpierw tych, którzy stali bądź klęczeli, a jak facet był już śmiertlenie ranny lub nieprzytomny przerzucałem ogień na kolejnego. Generalnie każdy merc grzał do innego celu. Chyba tylko jeden z Algeirczyków zdążył rzucić granacik (i wydaje mi się, że to właśnie jego odłamkiem dostał Pepe). Jeden z partyzantów oczywiście wtarabanił się na linię ognia, kule gwizdały mu koło ucha, ale w końcu padł (jego ścierwo widać na obrazku) i miałem czyste pole do strzału. Kiedy zaczęły się crashe tak jak rzekłem wycofałem ludzi do niecki za plecami pozwalając ocalałym sprzymierzeńcom dokończyć dzieła (zdjęli chyba 1-2 żołnierzy) i modląc się by CTD ustały (modlitwa wysłuchana). Padło w sumie ok. 26-u algeirskich szwejków, 7 partyzantów (w tym d-ca oddziału), przeżyło... trzech guerillas odnotowałem :-). Jak więc widać mało brakowało ;-)... Jedna ciężarówka mocno ucierpiała w końcówce, kiedy już tylko guerillas dokańczali robotę. Poprawiać wyniku nie zamierzam - horror z crashami skutecznie mnie do tego zniechęcił :-/, a jak na pierwsze podejście rezultat w pełni satysfakcjonujący ;-).

spoiler stop

Llordus, Bazyl ---> tyle, że ja patcha zaaplikowałem, a i do wszystkich porad ze wstępniaka również się zastosowałem przed rozpoczęciem gry. Tę misję grałem już dawno temu (przy pierwszym zetknięciu z 7.62mm) i z tego co pamiętam miałem wówczas identyczne problemy z CTD.

edit: Llordus, jedno pytanko: tego nieoficjalnego pacza można aplikować w każdym momencie gry czy tylko przed rozpoczęciem rozgrywki? Bo jak w każdym to chyba czas bym powtórzył tę operację, niestety gierka zaczyna się wywalać w każdej potyczce, w mordę jeża :-/.

P.S.:
Gierka jest przezajebista: kiedy w końcu przyszła z Cenegi to najpierw nie mogłem się zmusić by zacząć grać, a teraz - nie mogę się od niej oderwać :-D.

"Nawet słonia by nie trafili z tej odleg... !"
gen. J. Sedgwick, 9.V.1864
09.10.2009
00:48
13

Flyby [ 119 ] - Outsider

..liczę na to samo, PaZur - bo wciąż jeszcze gry "konkretnie nie zacząłem"

..cieszy mnie Twoja ocena

09.10.2009
08:06
14

Llordus [ 150 ] - exile

PaZur76 --> prawde mowiac to nie umiem Ci powiedziec, czy mozna patcha instalowac w trakcie gry.
Hmm, dziwne jest to co mowisz, naprawde dziwne.

Zreszta zrob prosty test - wez jakas bron automatyczna, i wystrzel z niej seria cala amunicje. Zobaczysz czy gra sie wylozy, czy nie. Jak sie wylozy - to masz winnego - cos nie tak z patchem. Jak nie wylozy, to grubsza sprawa, niestety. Jedyne co pozostaje, to chyba przejrzec zrzuty w katalogu /Log gry i poszukac wpisow zawierajacych ERROR. Moze to podsunie Ci jakas wskazowke.

09.10.2009
09:29
15

PaZur76 [ 73 ] - Gladiator

Cóż, Flyby, może taka perspektywa zachęci Cię w końcu do rozpoczęcia gry ;-P --->
Ach, jakaż to była orgietka, nawet partyzantom, którzy uszli z życiem nie przepuściliśmy ;-P!

@Llordus
Wystrzelałem serią cały mag, ba - nawet trzy jeden po drugim - i nic się nie stało. A na logi jestem zbyt ubogi... umysłowo ;-). Przejrzałem je, chyba w każdym powtarza się taka linijka z błędem (w którymś był jeszcze inny błąd dodatkowo):

00:00.032 ERROR [0] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : '' found, int expected

Tyle, że mnie to nic nie mówi.

"Nawet słonia by nie trafili z tej odleg... !"
gen. J. Sedgwick, 9.V.1864
09.10.2009
09:33
16

Januszjt [ 91 ] - Konsul

U mnie crasze zdażają się bardzo sporadycznie a w tej konkretnej misji ani razu.
Co do taktyki konwoju.

spoiler start


Do tej pory zachowałem neutralnośc tak więc całe swoje siły 1+4 przeniosłem na tyły rzadowch bez wystrzału. Zajołem strategiczne pozycje i granatami :)) a potem tylko jakiś 10 dostrzelałem.
Rozpoczynałem misje dokładnie 6 razy ( w trakcie walki nie zapisuje) i problem sprowadzał się do wyboru tych "strategicznych pozycji". Generalnie po rzuceniu granatów wszyscy są w szoku lub nawet ranni od własnego rzutu. Trzeba więc tak rozmieścić najemników aby po rzucie granatów nie zostali natychmiast rozstrzelani bo dookoła rzadowi.

spoiler stop


Mam pytanie ( w sumie jestem na początkowym etapie gry) :
1. Zdecydowałem się na wykonanie misji konwój bo żadnej innej nie miałem.
Czy jak nie mam misji ( jedną z wątku podstawowego mam nadzieję zawsze będę miał) to mam łazić po górach i czekać na zdarzenia losowe ?
2. Ile dni ( czasu gry) mniej więcej graliście go koća?

09.10.2009
10:55
17

wozzi [ 12 ] - Centurion

@PaZur76
No co Ty? Pornografie tu szerzysz? ;o)

Ten przez Ciebie podany wpis jest normalka. Lepiej bym sie czul, jakby go nie bylo, ale ten znajdziej w kazdej wystartowanej misji. Apopos logow: W chwili gdy startujemy gre, jest takze tworzony log. Jesli gry zakanczamy prowidlowo, zostaje on usuniety. Tylko przy "potknieciach" pozostaje na dysku. Wruc Twoje logi na rapidshare, albo cos w tym stylu, to popatrze, co tam jest...

Co do patcha, to raczej nie jest wskazane ciagniecie dalej rozpoczetej juz rozgrywki.

@Januszjt
Konwoj jest misja glowna. Przenoszenie paczek, "zalatwianie" politykow, czy transport narkotykow, albo odbijanie "zakoszonych" transportow broni, to misje poboczne. Jak nie ma w chwili obecnej misji pobocznej, po wystarczy troche poczekac. Nalezy pamietac o tym, ze majac samochod mozna "obskoczyc" prawie wszystkie miasta w jeden dzien! Na to bez samochodu brakowalo nam tygodnia.Zarowno misje poboczne, jak i najemnicy podlegaja rotacji z 1-2 dniami, gdzie nic sie nie dzieje, chyba ze jestesmy w strefie zewnetrznej, gdzie mozna popstrykac sie z bandytami...
Nie mam pojecia, jak dlugo gra sie do konca, bo jeszcze tej gry nie przeszedlem... Gram aby grac, a nie zeby ja przejsc. ;o) Nie radze jednak przeciagac tego do dnia 465-go, bo podobno jest blad, ktory powoduje niemozliwosc gry dalej. :o(

09.10.2009
11:27
18

PaZur76 [ 73 ] - Gladiator

wozzi --> ok, mój folder "log" zaplołdowany na rapida:
http://rapidshare.com/files/290623511/Log.rar.html

Masakra, wygląda to tak, że mój merc strzela do któregoś z niedobruchów (albo odwrotnie), jest trafienie i w tym momencie grę brutalnie wywala na pulpit. Marnie mi się teraz gra :-(.

"Nawet słonia by nie trafili z tej odleg... !"
gen. J. Sedgwick, 9.V.1864
09.10.2009
12:20
19

wozzi [ 12 ] - Centurion

@PaZur76
Chyba sie Tobie pare plikow "sypnelo":

Z MissingResource.log:
BMP\HUD\CREDITSHUD\BACK.E5B
BMP\HUD\CREDITSHUD\MISSINGTEXTURE.BMP
BMP\HUD\CREDITSHUD\CREDITS2.JPG
BMP\HUD\CREDITSHUD\CREDITS4.JPG
BMP\HUD\CREDITSHUD\CREDITS5.JPG
BMP\HUD\CREDITSHUD\CREDITS3.JPG
BMP\HUD\CREDITSHUD\CREDITS1.JPG
BMP\HUD\E6_StratMap\Map_Diff.tga
BMP\HUD\E6_HIRE\TABLE.E6B
BMP\HUD\E6_HIRE\MISSINGTEXTURE.BMP

Skasuj wszystko pod "/Log", wlacz gre, zaladuj jakas walke i po wylocie sprawdz jeszcze raz, czy sa to te same wpisy. Jesli tak, to zabezpiecz save'y, zdeinstaluj gre, wy...czysc jeszcze od reki, zainstaluj gre, wgraj patch + patch nieoficjany, postaw wszystko pod "/BMP" na read-only, skopiuj save'y z powrotem i baw sie dalej... ;o)

09.10.2009
12:38
20

wozzi [ 12 ] - Centurion

Na stronie HLA http://hla.3dn.ru/news/dobavlen_opros_kakoe_oruzhie_vy_khotite_videt_v_igre/2009-10-09-5 pytaja sie wlasnie, jaka bron chcialibysie widziec w modyfikacji.

Wybor jest calkiem spory, chociaz mnie osobiscie nie rusza:
McMillan TAC-50 (12.7x99) - sniper http://world.guns.ru/sniper/sn74-e.htm
A-91M (5.56x45) - bull-pup http://world.guns.ru/assault/as66-e.htm
TKB-408 (7.62x39) - bull-pup http://world.guns.ru/assault/as73-e.htm
Armalite AR-30 (7.62x51) - sniper http://en.wikipedia.org/wiki/Armalite_AR-30
Mauser C-96 (9x19) - pisal o nim Władimir Majakowski w "Lewa marsz!" http://pl.wikipedia.org/wiki/Pistolet_Mauser_C96
Amac-1500 (12.7x99) - sniper http://world.guns.ru/sniper/sn61-e.htm
Scorpion SA 361 (9x19) - http://img.blogcu.com/uploads/silahlar_scorpion_5.jpg
Sterling L2A3 (9x19) - http://world.guns.ru/smg/smg28-e.htm
K-50M (7.62x25) - rozwoj: Shpagin PPSh-41 -> Chinese Type 50 -> Vietnamese K-50M http://world.guns.ru/smg/smg109-e.htm
RiotGun (40mm NATO)
Milkor MGL (40mm NATO) - http://world.guns.ru/grenade/gl14-e.htm
Beretta 501 (7.62x51) - http://world.guns.ru/sniper/sn42-e.htm

Dwie najnizsze opcje to:
Inne, nie na liscie
Nic wiecej nie jest potrzebne

HLA ma podobno jeszcze 19 wolnych slotow na bron. Nie mam pojecia, jakim cudem...

Link na strone Gry, ktory prezetuje "ciekawe" graficzki:
http://www.flickr.com/photos/24480213@N04/
http://www.flickr.com/photos/24480213@N04/page2/

09.10.2009
19:20
21

PaZur76 [ 73 ] - Gladiator

@ wozzi
A nie pomoże jeśli tylko "skombinuję" te brakujące pliczki i je wrzucę z powrotem tam gdzie mają być? Poza tym z tego co widzę to są głównie obrazki, na dodatek jakieś banalne kredyty - nie chce mi się wierzyć by to one aż tak mi bruździły... I część z nich (jeśli nie wszystkie) nadal mam wbrew temu co sugeruje log... Folder BMP z podfolderami naprawdę dawałem przed rozpoczęciem rozgrywki jako "read only", i to kilka razy dla pewności...

Logi pokasowałem, odpaliłem potyczkę i w dalszym ciągu mnie wywala na pulpit. Loga "Missing Resource" po crashu tym razem jednak nie stworzyło a pierwszy utworzony raport (ten tekstowy) wygląda tak (sorry, panowie, że zrobię teraz mały śmietnik):

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Log started at 09.10.2009 18:49
00:00.000 INFO [0] .\ProjectE6.cpp (410) Application version: 1.11 Build 286
00:00.029 WARNING1 [0] .\local.cpp (24) !LocalTextArray[ID]
00:00.032 ERROR [0] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : '' found, int expected
00:00.192 INFO [0] .\Main3dDevice.cpp (37) 3D device created - Ok
00:00.514 INFO [0] .\SoundSystem.cpp (122) Creating and initializing audio system succeeded
00:07.876 INFO [0] .\Fx\effmanager.cpp (190) Creating and initializing audio system...
00:10.547 INFO [0] .\ZApp.cpp (847) Entering main program loop...
00:18.237 INFO [0] .\LoadGame.cpp (834) Loading saved game: Saves\Fast1.286.azp
00:21.870 INFO [0] .\World\LoadLevelFromPack.cpp (346) Mesh with NOPHYS property in index.s3p
00:21.873 INFO [1] .\World\LoadLevelFromPack.cpp (346) Mesh with NOPHYS property in index.s3p
00:21.876 INFO [2] .\World\LoadLevelFromPack.cpp (346) Mesh with NOPHYS property in index.s3p
00:21.879 INFO [3] .\World\LoadLevelFromPack.cpp (346) Mesh with NOPHYS property in index.s3p
00:21.881 INFO [4] .\World\LoadLevelFromPack.cpp (346) Mesh with NOPHYS property in index.s3p
00:21.884 INFO [5] .\World\LoadLevelFromPack.cpp (346) Mesh with NOPHYS property in index.s3p
00:21.887 INFO [6] .\World\LoadLevelFromPack.cpp (346) Mesh with NOPHYS property in index.s3p
00:21.889 INFO [7] .\World\LoadLevelFromPack.cpp (346) Mesh with NOPHYS property in index.s3p
00:21.892 INFO [8] .\World\LoadLevelFromPack.cpp (346) Mesh with NOPHYS property in index.s3p
00:21.894 INFO [9] .\World\LoadLevelFromPack.cpp (346) Mesh with NOPHYS property in index.s3p
00:21.897 INFO [10] .\World\LoadLevelFromPack.cpp (346) Mesh with NOPHYS property in index.s3p
00:21.899 INFO [11] .\World\LoadLevelFromPack.cpp (346) Mesh with NOPHYS property in index.s3p
00:21.902 INFO [12] .\World\LoadLevelFromPack.cpp (346) Mesh with NOPHYS property in index.s3p
00:21.904 INFO [13] .\World\LoadLevelFromPack.cpp (346) Mesh with NOPHYS property in index.s3p
00:21.907 INFO [14] .\World\LoadLevelFromPack.cpp (346) Mesh with NOPHYS property in index.s3p
00:21.909 INFO [15] .\World\LoadLevelFromPack.cpp (346) Mesh with NOPHYS property in index.s3p
00:21.912 INFO [16] .\World\LoadLevelFromPack.cpp (346) Mesh with NOPHYS property in index.s3p
00:21.914 INFO [17] .\World\LoadLevelFromPack.cpp (346) Mesh with NOPHYS property in index.s3p
00:21.917 INFO [18] .\World\LoadLevelFromPack.cpp (346) Mesh with NOPHYS property in index.s3p
00:21.919 INFO [19] .\World\LoadLevelFromPack.cpp (346) Mesh with NOPHYS property in index.s3p
00:21.922 INFO [20] .\World\LoadLevelFromPack.cpp (346) Mesh with NOPHYS property in index.s3p
00:21.924 INFO [21] .\World\LoadLevelFromPack.cpp (346) Mesh with NOPHYS property in index.s3p
00:21.927 INFO [22] .\World\LoadLevelFromPack.cpp (346) Mesh with NOPHYS property in index.s3p
00:21.929 INFO [23] .\World\LoadLevelFromPack.cpp (346) Mesh with NOPHYS property in index.s3p
00:21.931 INFO [24] .\World\LoadLevelFromPack.cpp (346) Mesh with NOPHYS property in index.s3p
00:24.983 INFO [0] .\Engine\World.cpp (427) Loading world 'Media.pack\SAGRADA'
01:05.387 INFO [0] .\LoadGame.cpp (1209) Game loaded.
>-----------------------------------------------------------
> Exception C0000005 at 0x00495531
>-------------------- Call stack ---------------------------

E6.exe 0x00400000 0x00495531

E6.exe 0x00400000 0x004BE481

E6.exe 0x00400000 0x006C0FD6

E6.exe 0x00400000 0x006C1769

E6.exe 0x00400000 0x006C17B8

E6.exe 0x00400000 0x006CD166

E6.exe 0x00400000 0x006CD1D8

E6.exe 0x00400000 0x006CC73F

E6.exe 0x00400000 0x006CCA86

E6.exe 0x00400000 0x006CCAE4

E6.exe 0x00400000 0x006CAA53

E6.exe 0x00400000 0x006C0C3A

E6.exe 0x00400000 0x00487DE0

E6.exe 0x00400000 0x0040E1F2

E6.exe 0x00400000 0x006C0D96

E6.exe 0x00400000 0x006C0FD6

E6.exe 0x00400000 0x006C1769

E6.exe 0x00400000 0x006C17B8

E6.exe 0x00400000 0x00405288

E6.exe 0x00400000 0x00684B00

E6.exe 0x00400000 0x006BD089

E6.exe 0x00400000 0x006C0FD6

E6.exe 0x00400000 0x006C1769

E6.exe 0x00400000 0x006C17B8

E6.exe 0x00400000 0x006C0FA1

E6.exe 0x00400000 0x006C0FD6

E6.exe 0x00400000 0x006C1769

E6.exe 0x00400000 0x006C0FD6

E6.exe 0x00400000 0x006C1769

E6.exe 0x00400000 0x006C17B8

E6.exe 0x00400000 0x00684CB9

E6.exe 0x00400000 0x0068685E

E6.exe 0x00400000 0x006866C4

E6.exe 0x00400000 0x0046F77E

E6.exe 0x00400000 0x004770C8

d3d9.dll 0x4FD50000 0x4FD8641D

E6.exe 0x00400000 0x00643300

E6.exe 0x00400000 0x00526024

E6.exe 0x00400000 0x0053FE01

E6.exe 0x00400000 0x00684CB9

E6.exe 0x00400000 0x0068685E

E6.exe 0x00400000 0x006C271C

E6.exe 0x00400000 0x00517AF6

E6.exe 0x00400000 0x00549048

E6.exe 0x00400000 0x00517AF6

E6.exe 0x00400000 0x004B5C0F

E6.exe 0x00400000 0x00425D3D

E6.exe 0x00400000 0x00444BB2

E6.exe 0x00400000 0x00497767

E6.exe 0x00400000 0x004907A9

E6.exe 0x00400000 0x0057E498

E6.exe 0x00400000 0x00475BA0

E6.exe 0x00400000 0x00475C4E

E6.exe 0x00400000 0x0057E498

E6.exe 0x00400000 0x00475C79

> Crash dump successfully saved to Log\2009_10_09_18_49.dmp
03:39.981 INFO [0] .\ProjectE6.cpp (620) Unexpected program termination.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Czy komuś on cokolwiek mówi?

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

HLA - szczena opada z wrażenia...
Z tego co podałeś to imho tylko półcalówki i Milkor. Ale może niech chłopaki rozważą jeszcze inne "plujki". Jeśli chodzi o nowe pukawki to ja tradycyjnie będę lobbował za Bushmasterem ACR (dawniej Magpul Masada):
http://pl.wikipedia.org/wiki/Karabin_Bushmaster_ACR
Tylko tutaj cały wic polega na tym by ją wrzucić do gry jako cały system adaptacyjny z możliwością dostosowania pukawki do różnej amunicji (pamiętacie te walizeczki z E5?) - to jest najważniejsze. Bez tego to tyko pic na wodę. A drugi argument za: po prostu optycznie mi ta broń wpada w oko, podoba mi się bardziej niż np. FN SCAR... Ta pukawka byłaby ładną alternatywą dla tych wszystkich ruskich, topornych paskud, które mają się znaleźć w modzie ;-)...

[Poza tym miło by było zobaczyć w gierce polską broń ;-D: rodzinkę Berylów - kbk Beryl wz. 2004 (w tej wersji!), Mini-Beryla, ewentualnie jeszcze Beryla Comando:
http://pl.wikipedia.org/wiki/Karabinek_wz._96_Beryl

I jeszcze kbw Bor (Alex):
http://pl.wikipedia.org/wiki/Karabin_Bor
wkw Tor (Wilk):
http://pl.wikipedia.org/wiki/Karabin_Tor

Karabinek maszynowy wz. 2003:
http://pl.wikipedia.org/wiki/Karabinek_maszynowy_wz._2003

Na razie tyle... Zdaję sobie jednak sprawę, że to ruski mod... A nie wiem czy warunkiem dla jego twórców nie jest dodatkowo, że broń musi być produkowana seryjnie ;-)...]

"Nawet słonia by nie trafili z tej odleg... !"
gen. J. Sedgwick, 9.V.1864
09.10.2009
20:30
22

wozzi [ 12 ] - Centurion

@PaZur76
Jak "MissingResource.log" nie ma, to wszystko ok, przynajmniej jesli chodzi o "\BMP". Sprawdz jeszcze, czy w katalogu "\Media.pack" masz kilka plikow do miasta Sagrada. Wielkosci nie moge podac, ale powinno byc "porownywalne" do innych odpowiednich. Pod "porownywalne" mam na mysli: jak n.p. Las_Vacationes.xyz ma X MB, to i Sagrada.xyz bede w MB, a nie tylko 8 kB "duze".

Mozesz jeszcze sprobowac starszych zapisow. Mozliwe ze przy jakim zapisie wystapil blad i jest "dziedziczony" przez nastepne. Dlatego wez jakis z okresu, gdzie sie jeszcze nic nie sypalo.

Co do broni w HLA: Te skrzyneczki to jest latwa sprawa, ale problem stanowi to, ze te rozne bronie, w ktore mozna zamienic podstawowa wersje takze sie licza, a my mamy w grze ograniczenie na 256 i bron ze skladana kolba liczy sie podwojnie.

Ja osobiscie zaproponowalem "Mondragon". Ladna, stara szwajcarska giwera, ktora byla w uzyciu w armi meksykanskiej. Ze oni tak sucho maja, to i sie cosich nawet po tylu latach uchowac musialo... ;o) Mam sentyment do tych starych pukawek. Troche info:
http://en.wikipedia.org/wiki/Mondrag%C3%B3n_rifle
http://world.guns.ru/rifle/rfl26-e.htm

Z polskich to bym chetnie zobaczyl Vis-a, albo Blyskawice... Mozna by wytlumaczyc tym, ze byly czlonek AK, po powstaniu warszawskim zwial niemcom a po wojnie wyemigrowal do Algeira, albo Palinero... Pomazyc sobie moge... ;o)

09.10.2009
20:42
23

Llordus [ 150 ] - exile

PaZur76 --> sprawdz maila.

09.10.2009
20:42
24

PaZur76 [ 73 ] - Gladiator

Cóż, mam trzy Sagrady w tym katalogu, wszystkie po kilkadziesiąt MB ważą. Jedynym małym plikiem jest jakiś Random_12_phys.mesh (536KB).
Spróbuję starszych zapisów. Sęk w tym, że jakieś drobne, pojedyncze crashe to mi się zdarzały chyba od początku rozgrywki, nasiliły się w misji z konwojem. Podejdę do niej jeszcze raz, zobaczymy.

edit: dzięki, Llordus! :-)

"Nawet słonia by nie trafili z tej odleg... !"
gen. J. Sedgwick, 9.V.1864
09.10.2009
22:19
25

wozzi [ 12 ] - Centurion

@PaZur76
Sagrade-Pliki wygladaja na wporzadku... Napisz jak Ci idzie ze strarszymi zapisami.

11.10.2009
18:25
26

Koziq [ 1 ] - Junior

Witam wszystkich.Grałem w Brygade e5 i w potrzebie zaglądalem na wasze forum.Od niedawna gram w 7.62 i też tutaj korzystam z rad na tym forum.Jednak utknąłem na zadaniu od Tanii dotyczacym zamiany przywódcy bandy w Ciudad de oro ale za kazdym razem gdy likwiduje delikwenta zjego wlasnego pistoletu w nocy musze walczyc z reszta jego ekipy a po powrocie do Tanii ona uznaje zadanie za niewykonane.Prosze o pomoc iz góry dziekuje.

11.10.2009
18:29
27

Llordus [ 150 ] - exile

Koziq -->
1. Goscia trzeba stuknac w nocy. Koniecznie.
2. Trzeba sie usadowic w jakims cieniu, tak zeby reszta ludzi tego kolesia Cie nie widziala.
3. Reszte swoich ludzi nalezy koniecznie ukryc poza obozem, tez w jakichs mocno zacienionych miejscach.
W ostatecznosci mozesz sprobowac zrobic to tak, zeby odlaczyc na moment wszystkich najemnikow z druzyny, stuknac goscia i ponownie reszte najemnikow zebrac. Oczywiscie bedac samemu, wciaz musisz pamietac o zajeciu odpowiednio ukrytej pozycji.

11.10.2009
19:00
28

PaZur76 [ 73 ] - Gladiator

"Noc" to bardzo szerokie pojęcie więc spróbujmy je nieco sprecyzować ;-) - ok. 22-ej misji mi nie zaliczało, a po północy już tak. Nie trzeba nikogo odłączać z zespołu tudzież zostawiać poza tą lokacją - wystarczy jeśli wszyscy schowają się za tym kontenerem, za którym stoi delikwent przeznaczony do odstrzelenia (tak by jego ludzie nie widzieli naszych i vice versa).

"Nawet słonia by nie trafili z tej odleg... !"
gen. J. Sedgwick, 9.V.1864
11.10.2009
20:27
29

Koziq [ 1 ] - Junior

Dzieki za rady wlasnie zasiadam i postaram sie przez to przebrnac.A tak na marginesie to super ze istnieje to forum bo gry typu Brygady,7.62 czy Hired Guns sa malo popularne w naszym pieknym kraju.Trzymajcie tak dalej.

11.10.2009
23:11
30

PaZur76 [ 73 ] - Gladiator

Czy niejaki Fernando Suarez jest ważnym NPC'em? Pytam, bo akurat kiedy odwiedzałem obóz Tanii zaatakowali go rządowi (i mnie przy okazji też) i Fernando dostał zbłąkaną kulę (nie ode mnie :-). Nie wiem czy ładować wcześniejszego sejwa (jest chyba możliwość wykończenia tych rządowych przed wejściem do obozu) czy przejść do porządku dziennego nad faktem, że już nigdy nie zobaczę Suareza wśród żywych :-)...

edit: kurde, jak załadowałem sejwa i tym razem ocaliłem Suareza to zaś mi nie chce zaliczyć questu "The Press", grrr...

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Kto gra na B.F.X. modzie? Tak się zastanawiam czy jak się w nim pracuje dla rządowych to można "zaliczyć" tę Amarandę z rządu ;-), podobnie jak Tanię od rebeliantów? To fajna dupencja jest, a że Tanię już "wyruchałem" ;-P to chętnie zmienił bym front i tym razem "popracował nad" Amarandą ;-) - ale, no właśnie, czy jest taka możliwość, bo laska robi wrażenie zimnej i opryskliwej... Co się będę szczypał i walczył dla idei, tylko dupencje i szmal się liczą ;-D.

"Nawet słonia by nie trafili z tej odleg... !"
gen. J. Sedgwick, 9.V.1864
12.10.2009
12:16
31

wozzi [ 12 ] - Centurion

@PaZur76
Nastawienie masz dobre, nie powiem, ale to akurat nie ma nic wspolnego z B.F.X.-Modem. Przynajmniej R@S_22 nic mi o tym nie wspominal... A na zimnych dziewczetach znac sie powinien, bo z nieco chlodniejszego kraju pochodzi... ;o)
U mnie Amaranda przegrala na przedbiegach. To jeden z powodow, dla ktorych dla rzadowcow nie pracuje... ;o)

13.10.2009
15:41
32

Szczep83 [ 56 ] - Pretorianin

Witam
Gram od kilku dni w 7,62 i jestem zafascynowany.

Pytanie brzmi co radzicie doinstalować?
Jakieś mody , addony? OCZYWIŚCIE POZA TYM PATCHEM ZE SPOILERA
Brakuje mi trochę takiej informacji w spoilerze tego wątku.
Tak samo zresztą jak odnośnika do jakiejś dobrej strony czy forum o tej grze.

13.10.2009
16:01
33

Llordus [ 150 ] - exile

Szczep83 --> co do instalacji modow, to wozzi jest tu chyba ekspertem :) Zreszta zajrzyj do koncowki poprzedniego watku, cos tam o modach bylo.

A co do strony czy forum o tej grze - de facto nie ma czegos takiego.
Mozesz zerknac na forum strategyfirst i tam przejrzec tematy zwiazane z Brygada E5 (ktore nieformalnie staly sie tez tematami o 7.62). To jest to forum, z ktorego pobierasz nieoficjalny patch.
I to wszystko co jest mi znane i deszyfrowalne w "cywilizowanych" narzeczach.
Czy sowieci nie maja jakichs swoich stron, to Ci nie powiem, bo jezyka ichniego nie kumam (chociaz prawde mowiac, przez takie gry jak 7.62, powoli zaczynam tego zalowac ;) ).

13.10.2009
19:36
34

wozzi [ 12 ] - Centurion

@Szczep83
Jesli dobrze interpretuje "83" jako Twoi rok urodzenia, to moglbys poczekac kilka dni do 24-go (czy jakos tak) i zainstalowac B.F.X.-Mod. Beta 0.7. Dlaczego "czepiam sie" roku urodzenia? Bo wlasnie testuje troche to, co ma sie pojawic i nie zalecalbym tego Modu komus duzo mlodszemu... R@S_22 wstawil bardzo hm... "ciekawe" zadania...

;o)

Z drugiej strony to zaczynac teraz wersje 0,6 nie ma raczej sensu, chyba ze by sie chcialo "przeskoczyc" 0,7 i pozniej zaczac znowu 0,8. B.F.X-Mod jest jeszcze w stadium "beta" i zalecam go z jednej strony, ale z drugiej musze powiedzec, ze pewnie jeszcze nie wszystko bedzie calkiem gladko chodzilo. Oprocz tych "ciekawych" zadan dojda w 0,7 jeszcze najprawdopodobniej nowe bronie. Najprawdopodobniej, bo wlasnie od wczoraj wchodza i nie jest pewnym, czy sie zmieszcza w grafiku...

Jest jeszcze HLA (Hard Life Addon), ktory jest duzo dalej rozbudowany, ale niestety w chwili obecnej tylko w wersji rosyjskiej. Tutaj musze uprzedzic, ze "Hard Life" nalezy wziasc doslownie. Kto radzi sobie z 7.62 "vanilla" tak na "abyaby" powinien sobie HLA darowac. Stres moze byc wiekszy od przejemnosci... Jest spora szansa na wyjscie angielskiej wersji HLA, ale dopiero po ukazaniu sie stabilnej wersji moda. Tlumaczenie moda bedacego w rozwoju byloby strata "mocy przerobowej" ktorej i tak za duzo nie ma. Na pewna beda wtedy potrzebni ochotnicy z dobra znajomoscia rosyjskiego i angielskiego. Jak kogos takiego znacie, to juz go "przygotowujcie"...
;o)

13.10.2009
21:43
35

wozzi [ 12 ] - Centurion

Co do linkow:
Strona niemiecka: http://forum.taktikzone.de/index.php?board=34.0
Strona angielska: http://www.strategyfirst.com/forum/forumdisplay.php?f=83
Strona rosyjska "1C Company": http://762.games.1c.ru/
Rosyjskie forum "Apeiron": http://apeiron-games.ru/forum/index.php?
Strona HLA: http://hla.3dn.ru/
Galeria Grey'a: http://www.flickr.com/photos/24480213@N04/ Grey jest czlonkiem HLA-Team
Forum AG.RU: http://forums.ag.ru/?board=fl_ja&action=display&s=0&num=1198756346

Wiecej grzechow nie pamietam... ;o)

13.10.2009
22:08
36

wozzi [ 12 ] - Centurion

Moze jeszcze cos na temat modow:

Poprzez "szybkie", a z cala pewnoscia tanie przetlumaczenie gry na jezyki niemiecki i angielski, BEZ zachowania struktury originalu, zostaly nam jako uzytkownikom rzucone klody pod nogi. Nie ma bezposredniej mozliwosci zainstalowania n.p. HLA na wersje niemiecka, czy angielska, a tym samym polska. Jedyna znana mi mozliwoscia jest skrypt van-d-all'a (do znalezienia na stronie SF), lub zrobienie tego co robi ten skrypt od reki. Orginal gry jest pakowany w *.azp i tylko naprawde kilka plikow lezy rozpakowanych w systemie. Pliki lezace "luzem" maja pierwszenstwo (wyzszy priorytet) przed plikami w *.azp. Naszym kochanym wydawcom nie chcialo sie spakowac wersji jezykowych jak sie nalezy w *.azp, tylko zapisali je luzem w system, bez(!) sprawdzenia, jakie to bedzie mialo skutki. Pomijajac juz fakt, ze przez powyzsze wystapily duze problemy z uzywaniem zagranicznych modow, to jeszcze gra zjada sie po jakims czasie sama... Najlepszym sposobem na uniemozliwienie jej tego jest przypisanie atrybutow "read-only" na wszystko z wyjatkiem katalogow: \Log, \Saves, \Shots.
Przy uzywaniu modow, radzilbym przed wgraniem takowego zrobic kopie katalogu gry pod nieco inna nazwa. U mnie wyglada to tak:
C:\Programme\Petergames\Brigade 7.62 - gra z modem
C:\Programme\Petergames\Brigade 7.62_20090428 - wersja bez modu
C:\Programme\1C\7.62 - wersja rosyjka z aktualnym HLA
C:\Programme\1C\7.62_20090201 - wersja rosyjska, "czysta"
Przez przemianowanie katalogow mozna szybko powrocic do "czystej" wersji gry i ma sie podklad dla nastepnego modu, lub nastepnej wersji modu. Jest to takze BARDZO pomocne, jak sie chce samemu poeksperymentowac z modyfikacjami...

14.10.2009
08:21
37

Szczep83 [ 56 ] - Pretorianin

Dobrze czytasz wiek. Nie śpieszy mi się i poczekam na ten mod.
Mam 53 dzień w grze i cgl4 więc jest jeszcze sporo do obejrzenia w tej podstawowej wersji.

Rozumiem że z modem trzeba zagrać od początku? Stany gry nie będą kompatybilne?

edit: nie mogę uruchomić gry na laptopie ( ma dobry procesor, 4 gb ramu i geforce 9200 na pokładzie)
Gra się wysypuje po intrze. Macie pomysł co może pomóc? To ważne bo nie mam jak grać w pracy :(

14.10.2009
10:22
38

PaZur76 [ 73 ] - Gladiator

O właśnie, a może te wszystkie (moje) crashe biorą się z tego, że (jak gdzieś wyczytałem) gra ma problemy z adresowaniem pamięci? Cholera wie, może jakbym wyjął jedną kosteczkę (mam 4 GB na pokładzie), odpuścił Dual Channel... Trzeba będzie to jeszcze przetestować. Panowie (wozzi, Llordus), którzy nie kwękacie (teraz) na CTD - a jak tam u Was jest z pamiątkami: ile macie, jakie, itp?

"Nawet słonia by nie trafili z tej odleg... !"
gen. J. Sedgwick, 9.V.1864
14.10.2009
10:49
39

Llordus [ 150 ] - exile

PaZur76 --> odpalalem 7.62 na 2 kompach.
1. Stacjonarka z Win XP. Ramu 2x2GB, na dualu chodzi.
2. lapek z Vista. Ramu 2x1GB, nie mam pojecia czy dual, czy nie.

14.10.2009
10:57
40

wozzi [ 12 ] - Centurion

@Szczep83
Wyczysc na tym laptopie "\Log" i wystartuj gre. Jak sie sypnie, to wrzuc te logi z "\Log" na RapidShare, czy gdzies tam i podaj linka.
Tak, jak wgrasz moda, to trzeba bedzie zaczac od nowa. Najczesciej takze, jak wgrasz nowa wersje mode, np. z 0.6 na 0.7. Jak myslisz, dlaczego w tych 18 miesiecy jeszcze tej gry nie przeszedlem? ;o)) OK, to nie tylko to... Wiem, ze jak przejde to nie bedzie mnie juz tak bawila, pomimo, ze ma 6 mozliwosci zakonczenia...

@PaZur76
Wnioskuje, ze jakos Tobie sie dalej gra ze starszymi savami... Bo napisac, nie napisales.
Co do mojego sprzetu: Intel CoreDuo E6750@2.66GHz z 2x2GB. Jakie mam pamieci? Tanie. Nie noname, ale zadne z tych super-hiper przetaktowanych. Gra chodzi pod XP, ktory z kolei tylko 3,5 GB rozpoznaje...
Tak, gra ma lekkie problemy w oddawaniem pamieci i jak sie kilka godzin gra, to trzeba sie z wywalka liczyc. Przy moim sposobie grania (Lambert, kochanie, znowu Cie kulka na nadgarstku drasnelo? Poczekaj zaladuje...) musze i tak czesto zapisywac... ;o) Na niemieckim forum glownie czlopcy z Vista narzekali na wywalki. Gra nie byla tez IMHO do Visty robiona, tylko ja pozniej troche "podreperowano" aby z Vista chodzila. Zaznaczam: IMHO. Co do liczby wywalek, jakie mam, to jest to jedna na trzy/cztery godziny, a i to nie zawsze. Jesli dochodzi do walk ulicznych, to musze powiedziec, ze sie nalezy liczyc z duzo czestszymi wylotami. Mam gre ustawiona na mocne AI/KI i to sie tam na moim sprzecie odczuwa...

14.10.2009
12:10
41

PaZur76 [ 73 ] - Gladiator

wozzi ---> co miałem napisać? Musiałbym kubeł pomyj wylać na grę bo CTD jak miałem w większych potyczkach na potęgę, tak mam nadal. Reinstalka gry i wrzucenie całego jej katalogu (z wyjątkami o których pisałeś) na "read only" niestety nic mi nie dały. W trakcie bitwy o Ciduad de Oro poziom mojej frustracji osiągnął apogeum, już nosiłem się z zamiarem pierdalnięcia gry w najciemniejszy kąt pokoju. W tym starciu doszło do tego, że co dobijałem ciężej rannego delikwenta ołowiem to był crash. Musiałem pousuwać co świeższe sejwy z potyczki i jeszcze raz powtarzać spore fragmenty rozgrywki. W końcu zacząłem też usypiać rannych delikwentów... ciosami kolb (dosłownie!), a co niektórym wręcz pozwalałem wyczołgać się z planszy - i to był jedyny sposób by tą kur*ą misję ukończyć.

Ja już naprawdę nie wiem. Mam wrażenie, że crashów jest jakby mniej jeśli właśnie nie sejwuje się zbyt często (a podobnie jak Ty, wozzi, mam zwyczaj zapisywania gry po prawie każdym sprzątniętym niedobruchu). I dwa - jeśli w konfiguratorze gry zwiększy się liczbę "autosejwów" ("fastsejwów") do maksimum, tzn. 9-u i w trakcie potyczki będziemy się starać by tego "limitu" nie przekroczyć. Ale to tylko wrażenie, póki co nie zdążyłem tego porządnie sprawdzić - trzymając się tych zasad stoczyłem ledwie jedną potyczkę (z Delta Force w hacjendzie Calderona) i w jej trakcie zaliczyłem raptem 1-2 crashe (przy próbie zdeaktywowania swojej pułapki minowej). Tu musiałby wypowiedzieć się Januszjt - z tego co kojarzę to on wspominał, że nie zapisuje zbyt często (albo nawet wcale?)...

Januszjt ---> jakie są Twoje doświadczenia z crashami w potyczkach przy Twoim stylu prowadzenia rozgrywki (tzn. nieczęstym sejwowaniu)?

"Nawet słonia by nie trafili z tej odleg... !"
gen. J. Sedgwick, 9.V.1864
14.10.2009
12:10
42

wozzi [ 12 ] - Centurion

Wlasnie wyszedl HotFix3 dla HLA 04b30: http://hla.3dn.ru/load
Jak ktos nie mial jeszcze HotFix2, to moze sobie darowac jego sciaganie, bo HotFix3 ma go juz w sobie, tak jak i BigPatrolFix. Wprowadzone zmiany:

1. Korekta przestrzeliwania objektow;
2. Inwentarz snajperow na wyzszych poziomach gry (CGL);
3. Korekta wielkosci sily patroli i garnizonow przy sektorach z wiecej niz 100 osob;
4. Korekta agresywnosci obroncow tajnej bazy przy grze po stronie rzadu;

Wiem, ze chlopcy pracuja nad nowymi helmami, ale jakby je dolaczyli, to by chyba cos o tym napisali...

@PaZur76
Ja zapisuje czesto, ale przesuwam zapisy w inny katalog, aby sie za duzo nie gromadzilo. Jak przy "wylistowaniu" zapisow przy "laduj" trwa to wiecej niz 2-3 sekundy, to wiem, ze pora zrobic porzadek z zapisami.

14.10.2009
12:14
43

PaZur76 [ 73 ] - Gladiator

Na czym konkretnie ta korekta z pkt 1. polega? Czepiam się (już jak tonący brzytwy) bo brzmi to jak antidotum/remedium/panaceum na moje crashe, które najczęściej zdarzają się właśnie gdy niewielka dawka ołowiu trafia w obiekt o miękkich tkankach przestrzeliwując go na wylot ;-)...

"Nawet słonia by nie trafili z tej odleg... !"
gen. J. Sedgwick, 9.V.1864
14.10.2009
12:22
44

wozzi [ 12 ] - Centurion

Mozna... ;o) Ale sie czepiarz. Ja to wlasnie na trzy rozne jezyki tlumaczylem, to sie czlek chyba moze pi.... pistoletem po skroni podrapac, co? ;o)

Nie gralem jeszcze i chyba dlugo nie bede, bo znowu sie dalem R@S_22 na B.F.X-Modding namowic, ale o ile jest to to, co przypuszczam, to moze byc (wrescie) mozliwe przestrzeliwanie drzwi. ;o) Niestety nie moge wykluczyc, ze chodzi "tylko" o niemozliwosc strzelania przez kamienie na mapie, cos sie wlasnym najemnikom raczej rzadko zdarzalo, natomiast przeciwnikowi na coniektorych mapach dosc czesto...

A swoja droga, to bujasz. Przeciwnikow niestety nie mozna przestrzelic. Nawet .50 BMG nie pomaga... ;o(

14.10.2009
12:26
45

PaZur76 [ 73 ] - Gladiator

Heh, nie zrozumiałeś - ja się nie czepiam tego jak to napisałeś (bo każdy może się walnąć) tylko tego o czym ten punkt traktuje - po prostu zrobiłeś mi nadzieję, że chłopaki znaleźli rozwiązanie mojego problemu (dlatego chciałem byś rozwinął ten punkt). I nie bujam tylko lekko przerysowuję ;-).

edit: masz, wyedytowałem poprzedniego posta usuwając z niego to śmieszne słówko żebyś się nie wstydził ;-) (bo wcale Cię nie chciałem zawstydzać)
No i dzięki za wyjaśnienie - jednak to nie to, moderom nie udało się poprawić koderów :-).

"Nawet słonia by nie trafili z tej odleg... !"
gen. J. Sedgwick, 9.V.1864
14.10.2009
12:40
46

wozzi [ 12 ] - Centurion

Spoko, nie takie sie rzeczy robilo i sie czlowiek nie wstydzil... ;o)
Wrzuc jakis z Twoich zapisow do sieci. Sprobuje zagrac. Zobaczymy, czy tez bede wywalany...

14.10.2009
12:43
47

Llordus [ 150 ] - exile

PaZur76 --> a moze po prostu przeinstaluj jeszcze raz gre, spatchuj ja, zabezpiecz pliki przez zapisem jak nalezy i w koncu zacznij od nowa? Wiem ze to masakryczna rada, ale moze warto byloby sprobowac?

14.10.2009
12:48
48

wozzi [ 12 ] - Centurion

Dzieki Llordus, ja mu tak tego w oczy powiedziec nie chcialem... ;o)
Ale moja propozycja zagrania w Twoj problem, PaZur76 dalej jest aktualna...

14.10.2009
13:04
49

Llordus [ 150 ] - exile

wozzi --> odkad pamietam, zawsze bylem gruboskorny i malo wrazliwy :) Zona co prawda troche lagodzi moj ciezki charakter, ale jak widac - wciaz ma nad czym pracowac ;)

PaZur76 --> podeslij i mnie swojego save. Tez zerkne co i jak.

14.10.2009
13:13
50

PaZur76 [ 73 ] - Gladiator

wozzi ---> Szczęściem zachował mi się taki zapis po załadowaniu którego od razu jest "sytuacja craszowa" (normalnie takie sejwy usuwam jak tylko zorientuję się, że do niczego dobrego nie prowadzą). Napiszę Ci co konkretnie u mnie powodowało tutaj CTD: kiedy Dingus strzela i trafia obojętnie którego z dwóch niedobruchów w policyjnych mundurkach leżących na ulicy ---> obrazek (jeden leży przy pasach (śmiertelnie ranny), drugi pod samochodem (ciężko ranny). By przebrnąć przez tę "craszogenną" sytuację musiałem ich albo podobijać kolbą, albo poczekać aż jeden zdechnie a drugi wyczołga się z sektora (a czasami CTD jest gdy śmiertelnie ranny w końcu umiera, tak sam z siebie, bez pomocy mojego merca ;-).

To było wtedy. Przed chwilą jednak ponownie sprawdziłem tego sejwa i teraz crash robi się już dosłownie z niczego - ot, po kilku sekundach od załadowania planszy jest wyskok na pulpit. Tak na marginesie - od tej bitwy zaczynają mi się crashe również na mapie strat... Żyć nie umierać :-/.

[Kiedy załadujesz tego sejwa uważaj - z głębi ulicy, zza samochodu wybiegnie jeszcze jeden gliniarz.]

http://rapidshare.com/files/292852282/Ciudad-de-Oro_7.286.azp.html

Llordus ---> miałem taki zamiar, ale postanowiłem jednak pobawić się w masochistę, zacisnąć zęby i za wszelką cenę dokończyć tę grę (CGL 8, żal przerywać!), a rozpoczęcie nowej rozgrywki (już dla rządowych) odłożyć w czasie

edit: poszło na maila

"Nawet słonia by nie trafili z tej odleg... !"
gen. J. Sedgwick, 9.V.1864
14.10.2009
13:18
51

Llordus [ 150 ] - exile

PaZur76 -> tego save podeslij mi mailem, please. Ja niestety nie mam zewnetrznego ip, wiec oprocz tego, ze nie bardzo moge hostowac w Hiddena, to mam problemy z rapidem - zawsze ktos cos stamtad zciaga i w zwiazku z tym mam komunikat, zeby "try again in about 15 minutes". Zdziwilbym sie, gdyby do wieczora udalo mi sie wbic i to pobrac :(

14.10.2009
13:32
52

Szczep83 [ 56 ] - Pretorianin

Niestety też się wysypuje po wyczyszczeniu
treść jedynego pliku w katalogu \log

BMP\HUD\CREDITSHUD\BACK.E5B
BMP\HUD\CREDITSHUD\MISSINGTEXTURE.BMP
BMP\HUD\CREDITSHUD\CREDITS2.JPG
BMP\HUD\CREDITSHUD\CREDITS4.JPG
BMP\HUD\CREDITSHUD\CREDITS5.JPG
BMP\HUD\CREDITSHUD\CREDITS3.JPG
BMP\HUD\CREDITSHUD\CREDITS1.JPG

14.10.2009
13:38
53

Llordus [ 150 ] - exile

Pierwsza proba - wysypka, nawet nie zaladowalo save do konca.
Co mi sie nie podoba w logu:
00:28.165 ERROR [0] .\Items\items.cpp (697) Item not found by name: 'Headphones'
00:28.165 FATAL [0] .\ItemsSaveLoad.cpp (411) Item

Headphones? Byl taki przedmiot w tej grze? Gdzie i u kogo? Moze masz namieszane cos z modami?

Sprobuje jeszcze pare razy to odpalic i zobacze, co dalej sie bedzie dziac.

EDIT:
3 proby i 3 razy to samo. Podejrzane wpisy w logu wrzucilem wyzej. Nie jestem w stanie w ogole odpalic tego save.

14.10.2009
13:41
54

PaZur76 [ 73 ] - Gladiator

Słuchawki są chyba z moda, gdzieś na początku je zdobyłem (nie pamiętam już w jakiej sytuacji), ale nie wiem do czego służą (można je niby włączać czy cuś - sprawdzałem raz)... Ale jak mi podpierniczycie kasiorkę to pozabijam ;-P.

edit: Llordus, ja po zaimportowaniu Twojego folderu BMP nie byłem w stanie załadować własnych sejwów ;-).

edit 2: Llordus, skoro na "czyściochu" próbujesz tego sejwa odpalić to się nie dziwię, że wywala, czego się spodziewałeś? A przez jeden item, który nie sądzę by specjalnie bruździł nie będę reinstalował i rozpoczynał nowej gry - sorry, ale przesadzasz teraz, nie popadajmy w paranoję. Ale dzięki za dobre chęci i próbę pomocy.

"Nawet słonia by nie trafili z tej odleg... !"
gen. J. Sedgwick, 9.V.1864
14.10.2009
13:44
55

Llordus [ 150 ] - exile

PaZur76 --> no i dochodzimy do sedna: Słuchawki są chyba z moda
Jedynym rozwiazaniem jakie widze, to czysta instalka gry i start od nowa. Ja probowalem to odpalic na czysciutkiej wersji, z unofficial patch-em (moze nie byc najnowszy, bo dawno patchowalem) i tyle.

A to co piszesz o instalce moich bitmapek - to byl zestaw wziety z gry zaraz po instalacji. Jak Ci to nie chodzilo - to nie wiem co masz porobione ze swoja wersja :P

edit 2 :)
PaZur76 --> skoro nie piszesz wprost, ze to save z modowanej wersji, nie mowiac juz o tym, ze nie piszesz, ktorego moda uzywasz - to na jakiej wersji mialbym tego save odpalac? :)
Skadinad - ja sie w mody nie bawilem, przyznaje szczerze - wiec tutaj chyba faktycznie specjalnie nic wiecej nie doradze.

14.10.2009
13:46
56

wozzi [ 12 ] - Centurion

Poczekaj, zgadne! MissingRessources.log?

Sprawdz, czy te pliki istnieja (raczej tak) i czy daja sie przeczytac (raczej nie). Hm... wlasnie stwierdzilem, ze sa one u mnie dosyc niezdrowo male, ale mimo to gra chodzi... Ale i nie pyskuje o tym, ze cos z nimi nie tak po logach.

Co masz w tym wlasciwym logu? Nie badz PaZur76, wrzuc go na RapidShare. ;o)
Wazne sa ostatnie kilka linijek, zanim sie zacznie:

>-----------------------------------------------------------
> Exception C0000005 at 0x00495531
>-------------------- Call stack ---------------------------

E6.exe 0x00400000 0x00495531

jak u PaZur76-a.
Tylko prosze na Rapid, albo cos takiego, bo inaczej moje ortorgaficznie niedoscignione i stylistycznie przepiekne teksty zagina w tych smieciach... ;o)

Wlasnie czytam, jaki numerek nam tutaj pan PaZur76 wyciol... Fajnie, ze o takiej drobnostce, jak Mod zapomnial... ;oP

To chyba byl jakis B.F.X., ale chyba niepelny... B.F.X.-Mod ist dalej beta. Fajnie, ze sie go testuje, po to jest oficjalna beta, ale cosik ma sie prawo sypac... Z tym, ze takich problemow jeszcze nie przezylem, a testuje pre-beta, zeby nie powiedziec alfa.

14.10.2009
14:09
57

Szczep83 [ 56 ] - Pretorianin

Hmm plik misiingresource.log jest jedyny w tym katalogu i ma tylko to w treści.
O jaki log chodzi?

14.10.2009
14:21
58

PaZur76 [ 73 ] - Gladiator

Tu jest ostatni log po załadowaniu tego sejwa u mnie:

http://rapidshare.com/files/292873708/Log.rar.html

Z tym, ze teraz crasha mam - jak napisalem wyzej - po kilku sekundach od zaladowania planszy i zwolnienia pauzy, czyli inaczej niz wczesniej!

Te pliki BMP (obrazki - mapy bitowe) z loga Missing Resource mam, tyle ze po podejrzeniu ich to sa - że tak je opiszę - zwykle biale obrazki z jakas kropeczka piksel x piksel posrodku. Jednak wygladaja one dokladnie TAK SAMO jak te llordusowe.

wozzi ---> skad to zdziwienie? Przynajmniej raz dalem do zrozumienia, ze gram na B.F.X modzie (kiedy pytalem o cos w poscie [30]) i wiem, ze to przeczytales bo odpowiedziales post nizej. Wiec stary... Dwa: sam wiesz dobrze, ze B.F.X mod jest w wer. beta 0.6 (bo nawet linka mi do niej podawales) wiec na jakiej innej wer. mialem grac!? A wyskakujesz z jakimś "numerek wyciol", "zapomnial" - dajzesz spokoj stary... Dziekuje za pomoc, ale jak mamy tak glupiego i zdziwionego zgrywac... Trzy: w poście [40] krótko nadmieniasz o intensywności swoich problemów z modem/grą i ta intensywność jest ni mniej ni więcej podobna do tej, której ja doświadczam. Cztery: takie crashe w potyczkach to juz mialem na czystej wersji np. w misji z konwojem, pamietam dobrze...

edit: A ze swoja instalka gry nie mam nic niesamowitego porobionego. Calosc poza saves, shots i logs jako "read only" zaaplikowane zaraz po drugiej instalacji (po pierwszej "read only" tylko na folder BMP - wtedy zacząłem grę na B.F.X. modzie, wiec problemy stwarzaja pewnie m.in. sejwy - ale o tym mi nie musicie pisac bo ja sam to dobrze wiem.). Dlatego przestancie mi odpowiadac zebym reinstalowal, spaczowal, narzucil "read only" kiedy to do cholery jasnej robilem w swoim czasie! Uczepiliscie sie tej porady jak rzep psiego ogona, a ze mnie robicie glupiego i nieswiadomego. A propos - ta rada nie jest specjalnie duzo warta bo problemy z gra mam de facto i generalnie takie same jak wtedy gdy gralem w 7.62mm wieeele m-cy temu i jej nawet nie znalem/stosowalem. Dzieki slicznie za pomoc, ale zaczynacie rżnąć urodzonych wczoraj, że nie wiecie iż gram na modzie (podczas gdy chyba kilka razy o tym już pisałem i to czytaliście!). No to w takim razie sie wypchajcie bo zaczyna mnie taka "pomoc" i podejscie tylko WKURWIAĆ.

"Nawet słonia by nie trafili z tej odleg... !"
gen. J. Sedgwick, 9.V.1864
14.10.2009
15:12
59

wozzi [ 12 ] - Centurion

@PaZur76
Nie jestem Tobie w stanie pomoc. Nir dlatego, ze rzucasz miesem, ale dlatego, ze w tym logu nic nie ma... Ani jednego "Error"..., nic. Moze bym tego "numerek wyciol" nie napisal, jakbys przedtem sie do mojej pisowni nie doczepil... Napewno nie, jakbym wiedzial, jak Tobie poziom adrenaliny podniesie. Co do tego, co powinienem byl wiedziec, a co nie, to nie czytam za kazdym razem trzy strony wstecz. Jak mi ktos pisze, ze ma czysta instalacje, to znaczy to dla mnie: bez dodatkow. W innym przypadku oczekuje infa: "Uwaga mam ten i ten mod!".
Wrzuc jak juz mowilem, zapis do sieci, to sprobuje go pograc na moim B.F.X-sie. Jak bedzie chodzil OK, to znaczy, ze przynajmniej zapisy sa w porzadku. To nie powie nam, co faktycznie jest przyczyna, ale troche ograniczy mozliwe zrodla bledow.

14.10.2009
16:08
60

wozzi [ 12 ] - Centurion

@PaZur76
Przegapilem Towjego linka z 13:13, sorry.

14.10.2009
16:33
61

Flyby [ 119 ] - Outsider

..może wpisałby się jakiś człowiek który gra w wersję normalną (tylko spatchowaną) bez modów i nie ma ..tego, no "buum", znaczy crash'a?

14.10.2009
17:03
62

Llordus [ 150 ] - exile

Flyby --> przeciez sie wpisywalem juz :)

14.10.2009
20:07
63

wozzi [ 12 ] - Centurion

@Flyby
Jak wystarczajaco dlugo pograsz, bez przerw, to kiedys wylecisz. Bylo by piekne, jakby sie ktos kiedys zlitowal i ten blad usunal, ale nie wierze ze to sie spelni. Ja moge z wylotami co 3-4 godziny gry zyc...

14.10.2009
20:13
64

wozzi [ 12 ] - Centurion

@Szczep83
Sorry, zapomnialem o Tobie... Wywal ten *.log, zarzuc gre jeszcze raz i zobacz co nowego powstalo w "\Log" po wylocie. Przedtem moflbys jeszcze zjechac ustawienia grafiki na minimum. Napisz jak daleko wogole gry idzie, i podaj linka na logi. Jak bedziesz uploadowal logi, to mozesz jeszcze troche du laptopa cos napisac: CPU, RAM, GraKa... i co jest wazne: jaki OS.

14.10.2009
22:13
65

Flyby [ 119 ] - Outsider

..pewnie że można "z wylotami" co 3-4 godziny żyć jeżeli nie dotyczą "stałych" a ważnych elementów gry (jak z tym wystrzelaniem magazynka) ;) ..Llordus jakby umocnił mnie w przekonaniu że mody częstotliwość "wylotów" zwiększają ;)

..Prawda to?

14.10.2009
22:19
66

Llordus [ 150 ] - exile

Flyby --> nie wiem, czy zwiekszaja, bo modow nie uzywalem :) Ale generalnie grajac w podstawke z zaaplikowanym unofficial patchem gralo mi sie calkiem przyjemnie i dosc stabilnie.
Problemy stabilnosci dawalo sie z reguly "wyczuc" chwile wczesniej - gra zaczynala przycinac i freezowac duzo bardziej, niz zwykle jej sie zdarzalo. Wiec albo ja sam robilem wtedy restart, albo gra mnie wyreczala :) Przy czym czestotliwosc operacji load/save w moim odczuciu wplywa na szybkosc koniecznosci restartu.

14.10.2009
22:24
67

Flyby [ 119 ] - Outsider

..znaczy Llordus gra nie lubi częstego zapisu czy też po prostu częstego ładowania po zapisie?

14.10.2009
22:46
68

Llordus [ 150 ] - exile

Flyby --> raczej nie lubi czestego wczytywania po zapisie. Z drugiej strony - czeste zapisy to duzo plikow w katalogu z save-ami. Tego tez gra nie lubi, wg informacji ktore tu i owdzie mozna czasem znalezc.

14.10.2009
22:50
69

wozzi [ 12 ] - Centurion

Nie wiem, jak to jest u Llordus-a, ale ja duuuzo czesciej zapisuje niz laduje. Faktem jest, ze mozna najczesciej wyczuc, kiedy sie zbliza "czas wyrzutu", gra jest wtedy faktycznie toporniejsza... Dzieki Llordus, jakby to powiedziec: "patrzylem na to, ale tego nie widzialem". Jak przeczytalem Twoj tekst o zacinaniu sie przed wylotem, to mnie "olsnilo". :o)
Czego gra na pewno nie lubi, sa granaty dymne. Jak do tego jeszcze w walce w miescie, jakis "spacjalista" NPC wpadnie na pomysl ich uzyc, to dobranoc... Przy mocnym AI jest i tak ciezko w miastach i wtedy jeszcze te granaty... Przy takim obciazeniu procesora i pamieci sa wyloty praktycznie zaprogramowane...

14.10.2009
23:05
70

wozzi [ 12 ] - Centurion

@PaZur76
Wlasnie chcialem zagrac w Twoja gre, ale:

00:25.222 ERROR [0] .\Items\items.cpp (697) Item not found by name: 'Unique Sniper Rifle Mosin_m91-30Zvezda (7.62mm)'
00:25.222 FATAL [0] .\ItemsSaveLoad.cpp (411) Item

To NIE jest blad w Twoim zapisie. Jeszcze wczoraj by tego meldunku nie bylo, ale dzisiaj rano miedzy innymi ta bron wyleciala ze asortymentu B.F.X-Moda. "7.62mm" ma ograniczenie w maksymalnej ilosci modeli broni. Granica ta lezy przy 256 "slotach". Niektore bronie, te ze skladana/zsuwana kolba, zajmuja dwa sloty. Niestety granaty sa w tym takze liczone. Aby dodac nowa bron, trzeba cos innego wywalic i wlasnie miedzy innymi ten Mosin wylecial.

14.10.2009
23:40
71

Flyby [ 119 ] - Outsider

..to z czego teraz PaZur będzie strzelał?

15.10.2009
00:06
72

wozzi [ 12 ] - Centurion

Hm... dobra pytanie Flyby. Wlasciwie, to nie zasluzyl, ale co tam...

http://www.enemyforces.net/firearms/galatz.htm

Tyle, ze ja oficjalnie nic nie powiedzialem...

15.10.2009
00:21
73

Flyby [ 119 ] - Outsider

..nno - gdzieś oglądałem filmiki o tej zabawce ;) ..jeżeli tylko doszedł do siebie "po przeżyciach", powinien być zadowolony ;)

15.10.2009
12:15
74

Szczep83 [ 56 ] - Pretorianin

Bardzo mi zależy żeby odpalić to laptopie także z góry dzięki za zainteresowanie problemem i pomoc

Procesor I - C2D t5800 - 2ghz
3gb ram
Vista

Gra po odpalaniu z katalogu program files nie tworzyła nic nowego w logach, po zmianie folderu gry na inny gra też się wywaliła zaraz po intrze wejściowym i utworzyłą tym razem dwa dodtkowe pliki w katalogu log
oba w nazie mają datę i jeden rozszerzenie log a drugi dmp
a to jest fragment który chyba Cie interesuje
00:00.948 INFO [0] .\Main3dDevice.cpp (37) 3D device created - Ok
00:11.821 INFO [0] .\Fx\effmanager.cpp (190) Creating and initializing audio system...
00:14.662 INFO [0] .\ZApp.cpp (847) Entering main program loop...
>-----------------------------------------------------------
> Exception C0000005 at 0x006A8DA5
>-------------------- Call stack ---------------------------

15.10.2009
13:07
75

wozzi [ 12 ] - Centurion

@Szczep83
Nie podales jaka karta graficzna...
Problem w tym logu, ze nie ma nawet ostrzezenia, o bledze juz nie mowiac. Sprawdz jeszcze raz, czy tam nic o "Error", czy tez "Warning" nie pisze. Moglbys jeszcze wywolac gre jaki Administrator. Nie znam Visty, bo jako gracz zdawalem sobie sprawe z mozliwych problemow i zostalem przy XP, ale mozliwe, ze jaki Administrator pojdziesz dalej...

15.10.2009
13:15
76

Szczep83 [ 56 ] - Pretorianin

sorry za zaśmiecanie wątku ale nie mogę wrzucić na rapida ze względu na łącze którego używam

karta gforce 9200 m gs

Log started at 15.10.2009 12:17
00:00.000 INFO [0] .\ProjectE6.cpp (410) Application version: 1.11 Build 286
00:00.044 WARNING1 [0] .\local.cpp (24) !LocalTextArray[ID]
00:00.045 ERROR [0] .\Parser\TextParser.cpp (683) Error parsing : '' found, int expected
00:00.047 ERROR [0] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'Clear Orders'
00:00.048 ERROR [1] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'Cycle Mercs'
00:00.049 ERROR [2] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'Camera Speed Modifier (Shift/Alt/Ctrl)'
00:00.049 ERROR [3] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'Order Entire Unit (Shift/Alt/Ctrl)'
00:00.050 ERROR [4] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'Pose up'
00:00.051 ERROR [5] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'Pose down'
00:00.052 ERROR [6] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'Move Down'
00:00.053 ERROR [7] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'Move Up'
00:00.054 ERROR [8] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'Move Left'
00:00.054 ERROR [9] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'Move Forward'
00:00.055 ERROR [10] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'Move Right'
00:00.056 ERROR [11] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'Move Backward'
00:00.057 ERROR [12] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: ''
00:00.057 ERROR [13] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'B'
00:00.058 ERROR [14] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'C'
00:00.059 ERROR [15] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'D'
00:00.060 ERROR [16] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'E'
00:00.061 ERROR [17] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'F'
00:00.061 ERROR [18] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'G'
00:00.062 ERROR [19] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'H'
00:00.063 ERROR [20] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'I'
00:00.064 ERROR [21] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'J'
00:00.064 ERROR [22] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'K'
00:00.065 ERROR [23] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'L'
00:00.066 ERROR [24] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'M'
00:00.067 ERROR [25] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'N'
00:00.068 ERROR [26] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'O'
00:00.069 ERROR [27] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'P'
00:00.069 ERROR [28] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: '\'
00:00.070 ERROR [29] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'Q'
00:00.071 ERROR [30] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'R'
00:00.072 ERROR [31] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'U'
00:00.072 ERROR [32] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'V'
00:00.073 ERROR [33] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'W'
00:00.074 ERROR [34] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'X'
00:00.075 ERROR [35] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'Y'
00:00.076 ERROR [36] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'Z'
00:00.076 ERROR [37] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'Num 0'
00:00.077 ERROR [38] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'Num 1'
00:00.078 ERROR [39] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'Num 2'
00:00.079 ERROR [40] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'Num 3'
00:00.080 ERROR [41] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'Num 4'
00:00.080 ERROR [42] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'Num 5'
00:00.081 ERROR [43] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'Num 6'
00:00.082 ERROR [44] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'Num 7'
00:00.083 ERROR [45] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'Num 8'
00:00.084 ERROR [46] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'Num 9'
00:00.085 ERROR [47] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: '+'
00:00.085 ERROR [48] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: '-'
00:00.086 ERROR [49] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'F5'
00:00.087 ERROR [50] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'F6'
00:00.088 ERROR [51] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'F8'
00:00.089 ERROR [52] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'F9'
00:00.089 ERROR [53] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'F10'
00:00.090 ERROR [54] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 'j'
00:00.091 ERROR [55] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: 's'
00:00.092 ERROR [56] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: '['
00:00.093 ERROR [57] .\kbrd.cpp (121) Can't find key action by name: ']'
00:00.784 INFO [0] .\Main3dDevice.cpp (37) 3D device created - Ok
00:07.908 INFO [0] .\Fx\effmanager.cpp (190) Creating and initializing audio system...
00:09.336 INFO [0] .\ZApp.cpp (847) Entering main program loop...
>-----------------------------------------------------------
> Exception C0000005 at 0x006A8DA5
>-------------------- Call stack ------------

15.10.2009
13:43
77

wozzi [ 12 ] - Centurion

Hm... podobny problem mial ktos raz na www.taktikzone.de. Takze Vista, tylko 3 GB pamieci. W koncowym efekcie pomogla deinstalacja, wyczyszczenie reczne wszystkiego, co ma zwiazek z 7.62 i nowa instalacja, tyle ze NIE w prez gre zaproponowanym katalogu... Co sie takze juz zdarzylo: gra czasami nie instaluje sie w pelni. Wtedy takze pomaga deinstalacja, czyszczenie i instalacja. Jako wytlumaczenie: chlopcy nie pisali tej gry pod Viste. Dlatego i praktycznie tylko dlatego pojawil sie ten jedyny oficjalny patch...
Masz go wgranego?

16.10.2009
09:58
78

Szczep83 [ 56 ] - Pretorianin

Mam oryginał cenegi bez żadnego dodatkowego patcha - chociaż próbowałem już uruchamiać z tym nieoficjalnym. Jeśli jest coś co pomoże uruchomić grę na viście to proszę o namiar.
Wrzuciłem też pliki z drugiego kompa na którym gra chodzi i nadal jest to samo, zaraz po intrze gra się wysypuje. Oczywiście zmieniłem lokację instalacji.

16.10.2009
11:51
79

wozzi [ 12 ] - Centurion

O ile dobrze pamietam, to R@S_22 wrzucil oficjalnego patcha do nieoficjalnego, zeby nie trzeba bylo za duzo instalowac... Ale pewny nie jestem. Sprawdz, kto wydal 7.62 w Angli i zobacz na ich stronie, czy maja patch i co on daje. Patch do niemieckiej wersji znajdziesz tutaj: http://petergames.de/Brigade-7-62.52.0.html Czy, i jak chodzi z "polska" wersja gry, nie moge powiedziec. Ja osobiscie uzywam angielskiej E6.exe w mojej niemieckiej grze, aby nie musiec miec ciagle DVD w napedzie... ;o)

16.10.2009
13:27
80

wozzi [ 12 ] - Centurion

Z informacji naszych wschodnich korespondentow wynika, ze HLA-Team znalazl zrodlo bledow w "odhaczaniu" zadan w journal-u. Usuniecie tego bledu wymaga utworzenie nowej rutyny obslugi journal-a. HLA v.05 bedzie ja juz zawieral.
Los graczy grajacych "vanilla" jest dalej niewiadomy. W/w rutyna bedzie bowiem komponentem HLA... Coniektorzy zachodni rzemieslnicy (tutaj padly ksywy: R@S_22 i guineapig) wzmozyli prace nad doscignieciem wschodnich kolegow. Wynik tego wyscigu jest jeszcze niewiadomy...
"wozzi" z NewInternetAgency, tylko dla Panstwa. ;o)

16.10.2009
19:25
81

Flyby [ 119 ] - Outsider

..braaaawo wozzi ..wspaniała korespondencja z pola walki pokrytego trupami najemników oraz graczy i ich komputerów

17.10.2009
09:51
82

Januszjt [ 91 ] - Konsul

Mam problem
W quescie dla handlarza gdzie chodziło o odbicie ładunku ( The Robbery) wyjechałem za miasto , zostałem napadniety , załatwiłem gości i na ziemi leży ładenek , strzelba KS-23M Drozd ( którą miałem sobie wziąść w nagrodę ) a w zaden sposób nie mogę ich podnieść z ziemi . Normalne czy cos inaczej zrobic ?

17.10.2009
11:24
83

wozzi [ 12 ] - Centurion

Normalne... Jak rozwiazalem ten problem w taki sposob: ruszylem moja szanowna w strone strzelby (w moim przypadku byl to HK MP5SD6), jak ona dluzszy czas nie miala ochoty podejsc do mnie. Kochaniutki HK MP5SD6 dal sie wziasc na raczki... ;o))

Coniektore objekty, zaznaczone na czerwono, sa w miejscach, do ktorych trzeba podejsc i wtedy mozna je podniesc (Strg.). Najczesciej jest to stawione w skrypcie, ale zdaza sie, ze jakas bron spadnie tak niekorzystnie, ze powstaje ten efekt. W tym przypadku jest to ustawione w skrypcie.

17.10.2009
13:32
84

wozzi [ 12 ] - Centurion

Moze mi ktoś powiedzieć, jakie "zabezpieczenie" ma polska wersja "7.62"? W mojej niemieckiej wersji jest to Securom, który przez użycie innej e6.exe "uspokoilem". Dopóki tego nie zrobilem, miałem problemy w formie:
1. chce załadować zapis;
2. BTW (back to windows)
3. przeklinam i wolno zbliżam myszkę do ikonki, aby gre wystartować na nowo;
4. w większości przypadków słyszę startujący DVD i często, ale nie zawsze gra jest ładowana;

Jak bylem za mało cierpliwy i spróbowałem wystartować na nowo zanim sie szanowny dvd odezwał, to było prawie pewne, ze faktycznie wylecę. Czasami kończyło sie wylotem również wtedy, gdy wykazałem prawdziwie anielska cierpliwość... Odkąd zmienilem e6.exe, tego problemu nie mam...

17.10.2009
14:54
85

PaZur76 [ 73 ] - Gladiator

"Wlasciwie, to nie zasluzyl"

Stąpasz w tym momencie po baaardzo cienkim lodzie, kolego wozzi...

Nie ma żadnego, można grać bez płyty w napędzie.

Szczep83 ---> oczywiście do cenegowego wydania wystarczy nieoficjalny patch, bo sama gra jest w wer. 1.11 (build 286).

"Nawet słonia by nie trafili z tej odleg... !"
gen. J. Sedgwick, 9.V.1864
18.10.2009
08:57
86

PaZur76 [ 73 ] - Gladiator

No, panowie, napiszę Wam, że jestem z siebie dumny :-D. Zarwałem całą nockę, ale udało mi się ustalić główną - jak mniemam - przyczynę moich koszmarnie częstych CTD w czasie potyczek, a nawet wiem jak sobie z nimi radzić z bez mała 100% skutecznością. Oczywiście podzielę się tutaj informacjami bo nie wiadomo kiedy i komu mogą się one jeszcze przydać - ten kłopot w różnych wariacjach może się przecież zdarzać u innych.

Problem z crashami nie ma żadnego związku z jakimiś błędami w fast-sejwach (tu się pomyliłem, najwyraźniej sejwy są całkiem ok i wcale nie trzeba ich usuwać kiedy zaczynają się wyloty na pulpit). Moje CTD w potyczkach nie wiążą się również z częstotliwością szybkiego zapisywania gry (tutaj również się myliłem), częstością ładowania sejwów (tu się mylił Llordus ;-), ani zbyt długim czasem grania (Llordus). Crashów nie powoduje również dobijanie ciężko lub śmiertelnie rannych niedobruchów (tu znowu moja pomyłka).

Sprawa jest skomplikowana (ale tylko deko) i wiąże się - tak jak przypuszczałem i nawet Llordusowi wspomniałem raz na GG - z apteczkami (tego jestem pewien na 100%), w moim przypadku tymi uniwersalnymi, które skracają czas leczenia o 50% (innych nie sprawdzałem), oraz - jakkolwiek nieprawdopodobnie by to brzmiało - dźwiękiem w grze (aczkolwiek 100% pewności w tym momencie nie mam). Mianowicie jeśli któryś z naszych merców właśnie kończy się leczyć (dokładnie tak: gdy stoper w lewym dolnym rogu ekranu zaczyna odliczać ostatnie ułamki sekund z bandażowania i wybija 0), a wokoło trwa strzelanina (huki wystrzałów, pewnie też eksplozje granatów - nie sprawdziłem tego do końca, ba - raz crasha spowodował... brzęk łuski o asfalt!) to wtedy następuje CTD, żadnej litości.

Rozwiązania tego problemu (jak zwykle w takich przypadkach banalne) znalazłem dwa:
1) najlepsze, najłatwiejsze do wykonania i najbezpieczniejsze to po prostu nie pozwolić mercowi zabandażować się do końca: tuż przedtem najzwyczajniej w świecie wdusić pauzę i "cancel". Oczywiście najlepiej jest mieć takiego najemnika cały czas na oku kiedy już zaczyna on leczenie i warto również sobie szybko zapisać grę w jego trakcie na wypadek gdybyśmy się zagapili. Ten sposób póki co działa u mnie ze 100% skutecznością, przetestowałem go wiele razy. Choćby - pamiętacie tego sejwa, którego podsyłałem wozziemu (post [50])? Otóż kiedy byłem zajęty dobijaniem rannych niedobruchów Dingusem moja postać, której nie miałem wówczas na oku, właśnie kończyła się leczyć - końcówka leczenia tak ładnie się synchronizowała z odgłosami strzałów i powodowała CTD, a ja baran myślałem, że przyczyną jest dobijanie śmiertelnie rannych.
2) drugi sposób polega na przerwaniu ognia - ani nasi najemnicy nie mogą strzelać w momencie kiedy jeden z nich kończy leczenie, ani najprawdopodobniej żaden z niedobruchów (zapewne granaty również nie powinny w tym czasie eksplodować). To jest zaiste dziwaczny związek z tym dźwiękiem ale naprawdę jeden raz crasha spowodował upadek łuski na asfalt - ruch skrzydeł motyla na Pacyfiku powoduje trzęsienie ziemi w Chinach ;-). Sposób słabiej przetestowany bo generalnie pierwszy jest ok.

I myślę, iż opisany "problemik" w różnych jego odmianach może pojawiać się u innych - tyle, że zamiast apteczki w roli głównej będzie np. mina, którą próbujemy zdezaktywować (lub odwrotnie - podłożyć), albo granat, który przekładamy z pułapki minowej do dłoni. Przypominam sobie sytuację kiedy próbowałem rozbroić swoją własną minę w potyczce z Delta Force w hacjendzie Calderona. W momencie kiedy robiłem to gdy jeszcze wokoło trwała strzelanina (dźwięk!) następował crash. A kiedy za jej deaktywację brałem się dopiero po walce (cisza wokół) wszycho było ok.

P.S.:
Sorry jeśli lekko bełkoczę, ale padam na pysk.

edit: może to niekoniecznie jest ów dźwięk (trzymałem się pierwszej myśli, która wpadła mi do makówki), ale przeliczanie trajektorii pocisków (i odłamków) - zgrywa się toto z odliczaniem końcówki leczenia i następuje jakiś zgrzyt. Ale ta łuska? No chyba, że parabola nawet jej lotu również jest tutaj precyzyjnie liczona ;-)...

"Nawet słonia by nie trafili z tej odleg... !"
gen. J. Sedgwick, 9.V.1864
19.10.2009
16:47
87

Flyby [ 119 ] - Outsider

..wzbudziłeś mój podziw, PaZur ;) ..osobiście też optuję za złym wyliczeniem (konfliktem) dźwięku i innych efektów ..zdarzało mi się to już w innych grach..
..Pytaniem otwartym jest jakie znaczenie mają w owym "konflikcie" crashowym możliwości naszego sprzętu ..Te wszystkie "przeliczeniowe spięcia" chociaż podlegają tej samej "recepturze" gry, mogą inaczej "wyglądać" w różnych kombinacjach sprzętowych - czyli niekoniecznie kończyć się "crashem"..

20.10.2009
18:02
88

PaZur76 [ 73 ] - Gladiator

No to rozumiem: n-ta bitwa z rzędu po ustaleniu przyczyny CTD i 0, słownie zero, crashów w czasie potyczek (i w ogóle). Teraz to się dopiero gra! :-D

Ale mam zagwozdkę innej natury. Jestem po misji odbijania Tanii z jakiegoś ciężkiego, algeirskiego pierdla. Zanim się jednak do niego udałem musiałem zostawić swoich merców w jakiejś mieścinie (misję trzeba wykonać w pojedynkę). Padło na Ciduad de Oro, bo po drodze i najbliżej miejsca docelowego podróży. Dziurę tę zdobyłem wcześniej z polecenia Tanii, a lokacja przeszła w ręce jej rebeliantów (na mapie zmieniła kolor na czerwony). Kiedy jednak wlazłem do tego miasteczka ponownie by zostawić najemników - bitwa. Ale nie z rządowymi sługusami, tylko z... Indiańcami Vittoria de Castigo. Pytanie: czy tak powinno być? W końcu Tania zlecała wcześniej przeciągnięcie faceta i jego gangu na stronę partyzantów - i to zadanie wykonałem: gostek z kolesiami powinni więc być z partyzantami (w których szeregach ja również jestem) za pan brat. A tu tymczasem faceciki zaczynają strzelać... Wprawdzie podejrzewałem już wcześniej, że to jakiś szemrany typ, ten cały Wiktorek (zlecił wrobienie w morderstwo pewnego policjanta zastępcy tegoż - jak się późnieł okazało agenta Tanii; de facto więc zrobił pannie Tormens koło pióra), ale czy tak to powinno teraz wyglądać, że facet ma wrogie nastawienie?

Druga sprawa. Po odbiciu Tanii z więzienia trzeba odstawić ją do jej obozu w dżungli. Po drodze zahaczam ponownie o Ciduad de Oro by zabrać najemników. Znowu bitwa, ale tym razem już z pachołkami rządu (wcześniej, w drodze do więzienia zauważyłem, że do tej górniczej mieściny zbliża się oddział wojsk rządowych i przypuszczałem, że moi najemnicy będą musieli sami stoczyć z nimi walkę). Tutaj ciekawostka - po moim (i Tanii) starciu z rządowymi okazuje się, iż Dingus nie doczekał cały mojego przybycia. Czad! :-) Skłaniam się ku wersji, że ta gra żyje własnym życiem i biedny merc dostał w czapę od rządowych kiedy ja zwiedzałem pensjonat, w którym "wypoczywała" Tania. Bo jakoś nie przypominam sobie by w czasie kiedy z Tanią przerzedzaliśmy szeregi rządowców w Ciduad jakiś nygus, przepraszam - Dingus napatoczył się nam pod lufy... O dziwo Pepe i Beaver ocaleli, po skończonej walce odnalazłem ich w mieście i ponownie przygarnąłem. No więc zasuwamy sobie już wszyscy (poza Dingusem oczywiście - świeć panie nad jego biedną duszą :-(), łącznie z Tanią, do obozu w dżungli, w którym do tej pory urzędowała nasza nastoletnia rewolucjonistka z Che Guevarą na koszulce. Jednak po wejściu do tegoż sektora znowu zonk - towarzysze Tanii otwierają ogień! WTF? Czy ona ma samych zdrajców w otoczeniu!? Czy to jest w scenariuszu czy mi się coś w grze spieprzyło? A może to, że partyzanci teraz mnie atakują ma jakiś związek z faktem wcześniejszego wysłania na łono Abrahama Vittoria de Castigo z jego druhem Marco Perezem i gangiem oddanych Indiańców?

I trzecia rzecz. Oczywiście wiem, że w miastach, które zdobyłem mogę rekrutować/instalować swoich ludzi, tworzyć garnizony, po wcześniejszym udaniu się do burmistrza i oznajmieniu mu, iż zostaje "zdymisjonowany". W ten sposób nie będę musiał się martwić, że przy ponownym odwiedzaniu danej mieściny znowu przyjdzie mi walczyć z niedobruchami z rządu, którzy zdołali lokację odbić w czasie mojej nieobecności. Póki co jednak nie chce mi się wyręczać Tanii w rekrutowaniu garnizonów - do diaska, to jej rewolucja, niech ona się zajmie obsadzaniem miast swoimi rewolucjonistami! Poza tym - ja nie mam na to środków. Z drugiej strony - w pobliżu mojej bazy znajduje się rządowe miasteczko (Campencino). Nie uśmiecha mi się mieć tuż pod bokiem skubanych z rządu, miejscowość wolałbym zdobyć i zainstalować w niej swoich ludzi. Pytanie brzmi: czy na tym etapie gry swoje garnizony mogę tworzyć w każdym zdobytym przez siebie mieście czy dotyczy to tylko tych lokacji, które wcześniej Tania kazała mi zdobyć?

Sorry, że się rozpisuję, ale musieliście poznać kontekst zanim zadałem pytania ;-P.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ktoś coś niedobrego pisał tutaj o granatach dymnych... Co miał na myśli? Że "zamulają" grę, czy że powodują crashe? Bo jeśli to pierwsze to być może znalazłem receptę...

Jeszcze zdanie nt. umiejętności saperskich - w wątku padło stwierdzenie, że nie są one specjalnie przydatne. Nie zgodzę się. Saper się przydaje jeśli trzeba rozbroić własne, "poważniejsze" miny - a nie wyobrażam sobie nieminowania wejść do sektora w bitwach na dalszym etapie rozgrywki, kiedy przeciwnik może podrzucać do starcia posiłki. To jest po prostu taktycznie bezmyślne! Pół biedy jeżeli w wejściu podłożyło się minę PMN-2 "Czarna Wdowa", bo wychodząc z sektora można spokojnie nie wdepnąć w takie g*. Ale jeżeli w wejściu czeka M86 PDM to bez dobrego sapera jajca urwane... Przykład: kiedy w jednej z bitew próbowałem rozbroić takie ustrojstwo Pepe'm za każdym razem Meksyk wylatywał w powietrze po zbliżeniu się do miny na odległość kilku metrów. A Dingus? No problem (szkoda więc, że już go nie zatrudnię :-()...

"Nawet słonia by nie trafili z tej odleg... !"
gen. J. Sedgwick, 9.V.1864
20.10.2009
18:36
89

Pejotl [ 87 ] - Senator

Pazur76 -> no to przecież jest bug z więcej niż dwoma mercami w drużynie w całej okazałości.

Pentium Dual Core 2,5 GHz, Asus P5KPL-AM, Gigabyte Radeon HD4850 Multi-Cooling, 2GB DDR2 800 Kingston, HDD WD 500GB + Seagate 500GB na USB, Iiyama ProLite E2607WS.
20.10.2009
18:43
90

Llordus [ 150 ] - exile

PaZur76 --> co do pana Castigo. Na podstawce (bez zadnych modow, unofficial patch tez nie mial na to wplywu wg mojej wiedzy) mogl wystapic problem z gra po stronie rebeliantow i wlasnie Vittorio de Castigo.
Jesli do Ciudad del Oro wchodzilo sie druzyna 4 lub wiecej osobowa, to pozniej przy nastepnej okazji Castigo ze swoja ekipa atakowal gracza.
Drugim problemem z tym zwiazanym bylo to, ze jesli Ciudad del Oro zostalo zdobyte przez rzadowych, to Castigo z ekipa wedrowali do obozu Tanii. Wiec wejscie tam tez konczylo sie jatka.
Rozwiazanie (mam nadzieje, ze niczego nie pochrzanie) polegalo na tym, zeby nie dopuscic do zajecia Ciudad del Oro przez wojsko - a jesli juz wojsko zajelo, to wybic drani do nogi i poczekac, az rebelianci zajma miasto. Wtedy wykonywac na maksa zadania dla Tanii, az ta ponownie wysle nas do Castigo.
Nastepnie wlezc do miasta od strony kopalni, odstrzelic z jednego wroga i spylac z miasta. Nastepnie jazda do barona - i ten za drobna oplata 50 000 "naprawial" relacje z rebeliantami (oczywiscie mogl tez z rzadem -ale nie wiem, czy po tym dalo sie kontynuowac zadania dla rzadu, nie probowalem).

20.10.2009
19:05
91

wozzi [ 12 ] - Centurion

PaZur76 aleś się kolego rozpisał... ;o)
Jak już Pejotl powiedział: błąd "za dużej drużyny". To, ze zostałeś tak "gorąco" przyjęty w obozie, jest następstwem tego właśnie błędu. O ile nie chcesz powtarzać, to powinieneś był pogadać z baronem, ale nie zapomnij o "podarkach"...
Co do Dingusa, to jest jeszcze inna możliwość: Najemnicy czekają tak długo, aż się ich odbierze, ALBO aż się im kontrakt skończy. Cokolwiek nastąpi pierwsze... O ile nie widziałeś Dingusa żywego przed/ w czasie bitwy, albo właśnie jego zwłok po, to może być, iż jego kontrakt dobiegł końca w czasie, gdy zabawiałeś Tanie na urlopie... ;o))
Własne garnizony są zdeczko spieprzone w grze i mogą utrudniać przyszłe zadania. Dawno już nie grałem na tyle długo, aby dosc do momentu, gdy można się w to bawić... Notabene w HLA ma się możliwość zajęcia nowej bazy. Stara baza, ta z "vanilla", jest zresztą prawie ze nie do utrzymania, jak dojdzie do otwartej wojny.

20.10.2009
19:07
92

Flyby [ 119 ] - Outsider

..może ktoś napisze poradnik do tej gry (i jej problemów) ? ..to byłaby pasjonująca lektura ;) ..póki co zadowolony jestem że ten wątek istnieje ..

20.10.2009
19:18
93

Llordus [ 150 ] - exile

Ja tylko dorzuce, ze rozwiazanie PaZura dobrze byloby dodac do nastepnego wstepniaka - ktokolwiek by go zakladal :)

20.10.2009
19:25
94

Flyby [ 119 ] - Outsider

..o tak

21.10.2009
13:30
95

wozzi [ 12 ] - Centurion

Poprawiłem kilka *.tga do GUI angielskiej wersji 7.62. Pojawia się w nowym nieoficjalnym patchu, ale jakby ktoś już teraz chciał ich ożywać, to znajdzie je tutaj: http://rapidshare.com/files/295918191/EN_BMP.zip.html

21.10.2009
14:10
96

BazylPluszak [ 14 ] - Chorąży

Takich kilka pytanek do weteranów 7.62:

1) Jeden z handlarzy zleca mi sprzątnięcie burmistrza bo jak twierdzi tamten chce go "wygryźć" z interesu i mogę albo "nakablować" na zleceniodawcę albo odstrzelić burmistrza, zarówno w jednym jak i w drugim przypadku tracę NPC`a a wolałbym mieć ich obu ... więc pytanko czy jest jeszcze jakieś trzecie "albo" rozwiązujące to zadanie pokojowo?

2) Czy Ci Indianie z Ciduad de Oro w przypadku gry dla rebeliantów mają jeszcze jakieś zlecenia oprócz tych początkowych z policjantami ? Bo jak więcej nic nie dają to można by ich wszystkich pod nóż, potem uiścić zadośćuczynienie u "barona" i było by po kłopocie z tym nieszczęsnym "buraczkiem"

3) Czy ktoś już obczaił jak uderzać z kolby? ... w instrukcji pisze że przy użyciu Shift`a ale u mnie to nie działa (ustawiłem te klawisze tak jak jest napisane we wstępie)

4) Czy za odstrzał najemników w barach są jakieś konsekwencje? np. kolejni nie będą chcieli się przyłączać lub będą żądać więcej kasy... Z dostępnością tych najemników w barach to jedna wielka porażka więc jak by się pozbył tych "niechcianych" to w końcu by można było skompletować skład na jaki ma się ochotę.

21.10.2009
14:22
97

Llordus [ 150 ] - exile

BazylPluszak ->
ad 2) Jesli pierwsze starcie w miescie przezyje Vittorio di Castigo, to pozniej mamy mozliwosc zrobic dla niego kilka zadan. Co wiecej - zadania te sa punktowane wzrostem cgl. Tak wiec opcja strzelania sie z indiancami nie wchodzi raczej w gre.

4) Tak. Jest ukryta opcja profesjonalizm. Smierc najemnikow powoduje jej wzrost (albo spadek - cholera wie). W kazdym razie moze sie okazac, ze po jednym najemniku zabitym nie uda Ci sie najmowac tych drozszych (lepszych), a po kilku - w ogole nikt z toba nie bedzie pracowac.
Co prawda ponoc wykonywanie zadan i toczenie walk bez strat pozwala ten wskaznik poprawic z czasem- ale jak to w praktyce wyglada, nie umiem ci powiedziec.

Sa 2 wyjscia na twoj problem.
1. Zaczac gre od nowa.
2. Odstrzelic baranow, ktorzy cie nie interesuja i sa nie przydatni. Nastepnie przekopac sie przez pare ostatnich watkow - w ktoryms z nich podawalem sposob, jak sie uporac ze zbyt wysoka wartoscia tego ukrytego wskaznika. Sposob szybszy i nieco pewniejszy, niz probowanie gry od nowa, bo a nuz tym razem najemnicy lepiej sie rozlosuja :) Malo elegancki, niestety - ale coz robic.

21.10.2009
16:07
98

PaZur76 [ 73 ] - Gladiator

Ad 3) Klikasz PPM na niedobruchu aż podpis obok celownika zmieni się na "Strike" - raz PPM w przypadku gdy cel już jest wrogiem, 2x jeśli jest neutralny. Czasami coś się przycina i podpis ni cholery nie chce się zmienić na "Strike". Potem LPM i jest uderzenie. Ale czy konkretnie kolbą? Merc uderza chyba czym się da - z buta też zdaje się, a u mnie najczęściej bodzie lufą ;-) (jakby chciał użyć bagnetu, którego jednak wcześniej na niej nie zamontował).

Nie żartuj, Llordus z tym Wiktorkiem i cgl - znaczy się, że u mnie cgl już nie wzrośnie bo facecik leży w ziemi? I kontynuować pracy dla rebeliantów też się nie da? Bez jaj! Kurde, nie chce mi się aż tyle cofać w grze by to odkręcić :-/. Dola dla Calderona musi wystarczyć by naprawić stosunki z rebeliantami i kontynuować pracę dla nich (i z tego co zdążyłem sprawdzić - to poprawa jest), a cgl w ostateczności kodzikiem podnieść ;-)...

Wyjaśnicie w końcu co jest z tymi granatami dymnymi nie tak? "Zamulają" grę czy kolejne crashe wywołują? Nurtuje mnie to ;-)...

"Nawet słonia by nie trafili z tej odleg... !"
gen. J. Sedgwick, 9.V.1864
21.10.2009
17:01
99

Llordus [ 150 ] - exile

PaZur76 --> nie no. Jak gosciu padnie, to po prostu nie masz kilku dodatkowych misji od niego - w sumie ze 2 albo 3, jesli dobrze pamietam. Punktowane z 1-2 punktami cgl.
Ale wg tego co wiem, to jak Vittorio padl, to i tak powinno sie dac grac dalej dla rebeliantow.

21.10.2009
18:08
100

wozzi [ 12 ] - Centurion

@PaZur76
Co do granatów dymnych, to robią dużo dymu o nic i strasznie męczą system. Jak sie do tego ma miasto z 30 przeciwnikami + cywile, to zaczyna się robić wesoło... Gra i tak ma byka w oddawaniu pamięci i jak do tego wejdą te granaty, to przynajmniej u mnie jest stopklatka. Prawdopodobieństwo wylotu także IMHO wzrasta. Czy przez to, że procesor się poci, czy że pamięci zaczyna brakować, tego nie jestem w stanie powiedzieć, ale nauczyłem się ich nie używać.

@BazylPluszak
1. Po prostu nie brać tego zadania. Przed taka rozmowa zapisać i jak jest jasne, że to to zadanie, załadować i odczekać tydzień, aż zniknie. Burmistrze można co prawda ustrzelić, to jest przecież tylko polityk i na jego miejsce przyjdzie nowy, ale opinia sie w mieście psuje...

21.10.2009
19:00
101

BazylPluszak [ 14 ] - Chorąży

- Co do pozyskiwania najemników to znalazłem jeszcze jeden sposób ... taki trochę dla "cierpliwych"... Najpierw trzeba wyczuć w jaki dzień w mieście jest wymiana najemników, dzień przed tym "wydarzeniem" zapisujemy grę i odczekujemy odpowiedni czas (po 9:00 dnia następnego), gdy pojawi się merc który nas nie interesuje lub nikt się nie pokaże to wiadomo load i tak do szczęśliwego skutku... Ważne aby save wykonać na mapie głównej przed wgraniem interesującego nas miasta... Tą metodą właśnie pozyskałem całkiem milutką pielęgniareczke prosto ze słonecznej Francji xD ... Jeszcze tylko Sonar lub Masze oraz TNT i będę miał ekipe skompletowaną ... Teraz mam na wykazie zdobyć Ciduad de Oro więc jak rozumiem więcej jak trzy osoby ekipie jest "niezdrowo" brać ... dobrze wiedzieć wcześniej o takich niespodziankach.

- Co do tej misji to właśnie tak zrobiłem ... zapisałem stan przed jej wzięciem, przeczytałem co odemnie chcą i wróciłem do stanu przed zapisem... myślałem że może jest jakiś pokojowy sposób... cóż może jakiś jest popróbuje coś zdziałać.

- Jak na razie odstrzeliłem dwu Najemników: Alego bo zwyzywał mnie od Euro śmieci i miał w łapkach M60 oraz Tokera bo stwierdził że jest mężczyzną wojownikiem i dla bab nie pracuje ... cóż kobiecie się nie odmawia tym bardziej kobiecie z bronią xD ... Po tych dwu akcjach jakoś nie zauważyłem jakichś większych kłopotów z rekrutacją.

- PaZur76 wielkie dzięki za to info uderzaniu z kolby/bagnetu ... bardzo mi tego brakowało.

23.10.2009
14:35
102

BazylPluszak [ 14 ] - Chorąży

Mam takie pytanko bardziej z ciekawości odnośnie fabuły, z serii co by było gdyby:

spoiler start

Po zdobyciu górniczego miasteczka dla rebeliantów wybucha otwarta wojna i Tanya proponuje nam przystąpienie do rewolucjonistów, Ja się zgodziłem, dostałem stopień wojskowy itd. a co by się stało jak bym wybrał "wolność" ???

spoiler stop

[...]

Trochę z innej beczki, z serii wrażenia z gry xD
Mam takie dziwne wrażenie że w 7.62 zdecydowanie poprawiono system walki w stosunku do Brydzi, w E5 bardzo mnie drażniło, że przeciwnicy zauważają mnie znacznie wcześniej niż ja ich tak jak by mieli kilka dodatkowych zmysłów, sytuacja gdy do mnie strzelali jak do kaczek a moi merce nikogo nie dostrzegali pomimo tego że patrzyli się w kierunku strzałów była drażniącą normą. W 7.62 już czegoś takiego nie stwierdziłem, spostrzegawczość przeciwników jest raczej normalna, a przez to bitwy są znacznie przyjemniejsze (nie licząc sytuacji gdy pomagają nam sojusznicy xD ) i da się je toczyć spokojnie nawet w dzień co w E5 było wręcz niemożliwe na późniejszym CGL.

23.10.2009
20:56
103

wozzi [ 12 ] - Centurion

Co do fabuły, to się ona zbytnio nie zmienia. Zdaje się, ze można lekko odmienne zakończenie uzyskać. Gra faktycznie na własne konto nie jest niestety możliwa. Nad tym pracują Dancer & Co. w HLA... Gdy mimo wszystko nie zostaje się żołnierzem rewolucji, a jest dalej najemnikiem, to nie ma się dostępu do specjalistów w obozie Tani. Pozytywnych aspektów tego wyboru nie zauważyłem/nie pamiętam.

24.10.2009
00:34
104

wozzi [ 12 ] - Centurion

B.F.X.-Mod wersja 0.7 właśnie się pojawiła: http://rapidshare.com/files/296462141/The_B.F.X._Mod_0.7_beta.rar

O ile się nie mylę, to sie parametry kilku broni dość sporo zmieniły. Zalecam dokładne ich porównanie...

24.10.2009
14:47
105

BazylPluszak [ 14 ] - Chorąży

Odnoszę wrażenie, że w 7.62 każdy najemnik ma przypisany bar w którym się pojawia więc mam takie pytanko do tych którzy zrekrutowali Sonar, w jakim mieście wam udało się to zrobić ?

Na fotce sprzęt jaki można zdobyć za "banieczkę" w Call-Cantinos, na oko bagażnik ma mniejszy od "gratisowej" ciężarówki, może chociaż jest niezniszczalny trzeba by sprawdzić xD

24.10.2009
14:53
106

wozzi [ 12 ] - Centurion

Sprawdzić można tutaj: \7.62\INI\CARS.INI

24.10.2009
15:12
107

Llordus [ 150 ] - exile

BazylPluszak --> strzelam, ale na 80% Sonar da sie najac w Olvedze.

24.10.2009
15:14
108

BazylPluszak [ 14 ] - Chorąży

Właśnie przetestowałem to bardziej empirycznie xD ... Ostrzelałem pojazd z KM`ów, obrzuciłem granatami (20 szt.), potraktowałem "muszką" (1 szt.)... i ściągnęło mu niecałą kreskę znaczy że za "banieczke" dostajemy pojazd prawie niezniszczalny xD

24.10.2009
17:23
109

PaZur76 [ 73 ] - Gladiator

A ja się właśnie przymierzam do spacyfikowania Campecino położonego rzut beretem od mojej bazy. Tylko tak się zastanawiam czy to właściwie ma sens, bo nie chciałbym by po zdobyciu miasta oddziały rządowe zaczęły sobie do niego urządzać pielgrzymki (w celu odbicia go za wszelką cenę), zahaczając przy okazji o moją bazę... W całej operacji chodzi przecież o odwrotny efekt - zapewnienie bazie jako takiego bezpieczeństwa (jej sejf pęka w szwach...).
Druga kwestia: ilu osobowy garnizon powinienem zorganizować w mieście by moi ludzie nie oddali go zbyt szybko? 20, 40 ludków? I czy w ogóle warto wydawać na to kasę, czy z czasem oni sami nie zaczną pojawiać się w mieście (w jakim tempie?)? Bo np. na ochronę bazy nie wydałem ani grosza, a dzisiaj jaśniepan do niej zajeżdża swoim Uralem a tam 5-u ochroniarzy...
Jakie macie doświadczenia w powyższych kwestiach?

Aha, co do tych granatów dymnych: zauważyłem, że jeśli zajrzy się na moment do jakiejś skrzynki, śmietnika, etc. na planszy kiedy taki granacik leży na ziemi i dymi zamulając przy okazji grę to zaczyna ona znowu "chodzić" normalnie. Niestety efekt psuje jakakolwiek zabawa z kompresją czasu. Zastrzegam jednak, że nie zgłębiałem problemu - g. dymnego użyłem do tej pory... raz :-), dodatkowo powyższe spostrzeżenie zrobiłem już po walce, podczas przeszukiwania trupów. Ale kto wie, być może komuś to info pomoże w znalezieniu rozwiązania problemu zamulania gry przez te granaciki, chociaż myślę, że to jednak ślepa uliczka...

"Burmistrze można co prawda ustrzelić, to jest przecież tylko polityk i na jego miejsce przyjdzie nowy, ale opinia sie w mieście psuje..."

Hje, hje - w czasie odbierania najemników z Ciduad de Oro, kiedy razem z Tanią tłukliśmy rządowców, rotacja na stanowisku burmistrza mieściny następowała w dosyć szybkim tempie - w przeciągu kilku minut zgłosiło się dwóch kandydatów (taaa, do koryta to świnie się garną). Niestety obaj nie przypadli mi do gustu, dopiero trzeci ;-)... A serio - czy to moja wina, że głupole pchały się prosto na granaty, które rzucałem rządowym pod nogi?

"Nawet słonia by nie trafili z tej odleg... !"
gen. J. Sedgwick, 9.V.1864
24.10.2009
20:47
110

dpbosak2 [ 2 ] - Junior

Witam. mam pytanie ilu osób mogę miec w swojej bazie?? i gdzie znależ??

25.10.2009
01:05
111

wozzi [ 12 ] - Centurion

@dpbosak2
1. Handlarz - sam się znajdzie, o ile będziesz poza bezpieczna strefa i pomożesz jemu w potrzebie.
2. Mechanik - jest w Ciudad de Oro. Trzeba pomscic jego rodzinę... Wbrew nazwie reperuje tylko bron i sprzed, a nie wozy.
3. Lekarz - jest w Campecino. Trzeba załatwić lekarstwo dla jego brata.
4. Cień - jest tylko dostępny przy grze w HLA. Szkoli chłopców z ochrony...
5. Chłopiec od wozów - jest dostępny tylko przy B.F.X. (albo było to HLA?. Za dużo ostatnio testuje...) Zajmuje się przechowywaniem samochodów: "Dzien dobry Panu. Którym samochodem ma Pan dzisiaj zamiar wyjechać do walki?" ;o)

27.10.2009
17:19
112

dpbosak2 [ 2 ] - Junior

A mam pytanie są może jakieś inne mody oprócz B.F.X.?

27.10.2009
17:36
113

wozzi [ 12 ] - Centurion

HLA - "Hard Life Addon" jest modem i to bardzo dobrym. Dla większości problemem jest bariera językowa. HLA jest do tej pory wyłącznie w wersji rosyjskiej. Podobno z ukazaniem sie wersji 0.5 zostaną udostępnione pliki tekstowe, co umożliwi przetłumaczenie HLA na przynajmniej jerzyk angielski. Informacja ta została niedawno potwierdzona, ale jako już trochę starszy człek, uwierzę jak zobaczę... ;o)
Link na stronę HLA: http://www.hla.3dn.ru/

27.10.2009
22:02
114

dpbosak2 [ 2 ] - Junior

A odnośnie tego moda HLA. to oprócz tej Rosyjskiej strony (gdzie połapać się nie idzie) skąd można pobrać wersję instalacyjną?

27.10.2009
22:12
115

dpbosak2 [ 2 ] - Junior

Bo tak pobrałem > HardLife 0,3 beta 21 bundle for 7,62 High Calibre v0.005 Download <
rozpakowałem i rzuciłem do głównego folderu. odpalić odpaliło, lecz później podczas ładowania mapy 1 miasta, błąd i papa... Mam wersję Angielską 1.11 i dopiero zaczynam zabawę z modami. Można prosic o pomoc, chciałbym zagrac w tego modka HLA

27.10.2009
22:34
116

wozzi [ 12 ] - Centurion

Stronę, dwie wcześniej w tym forum podałem, co jest potrzebne, aby HLA z "obca" wersja poszedł. Czy faktycznie pójdzie nie sprawdzałem. Gram w wersje rosyjska.

28.10.2009
16:27
117

dpbosak2 [ 2 ] - Junior

a wersję rosyjską można dostać gdzieś w Polsce może?

28.10.2009
18:19
118

wozzi [ 12 ] - Centurion

@dpbosak2
Zdefiniuj "gdzieś w Polsce". ;o) Jak zamawiasz n.p. na http://www.diskoff.ua/ to zamawiasz co prawda na Ukrainie, ale płacisz w Polsce. Przy zapłacie przez WebMoney kosztowała mnie ta przyjemność (włącznie z przesyłka) jakieś 16 € i to ponad rok temu.
Link na "7.62" i na "7.62 Reload": http://www.diskoff.ua/search/all/q/7.62/type/1/
Ceny są w ukraińskich "jaktosietamnazywa", ale jak podzielisz przez 2,5 to wyjdą (Pi razy oko) złotówki. Tak na oko 22-25 zł. plus przesyłka i koszty przelewu. Właśnie ze względu na koszty przelewu używałem WebMoney. Obecnie sklepik ten przyjmuje także karty kredytowe.
Inną możliwością jest zamówienie gry na bazarze u jakiego "znajomego" człowieka ze wschodu... Niestety te bazary dla mnie nie wchodziły w grę. Przy odrobinie szczęścia można tak dostać towar szybciej, niż trwa przesyłka z Ukrainy i do tego z reki do reki, bez ryzyka przedpłaty.
Przy zakupie przez siec zamawiał bym obie gry razem. Przesyłka powinna być taka sama jak za jedną, a i tak trzeba mieć pliki z "7.62 Reload" aby grać w nowsze wersje HLA. Powodem jest używanie przed HLA map, jak i kilku innym elementów z "7.62 Reload". Inwestycja się zwróci, bo wszystko wskazuje na to, ze B.F.X.-Mod tez je będzie potrzebował. Sama "7.62 Reload" bawi również. Właśnie się z nią męczę... ;o)

28.10.2009
21:57
119

dpbosak2 [ 2 ] - Junior

A odnośnie wysyłki. To jaką opcje dostawy wybrac, by szybko wyszło?

28.10.2009
23:51
120

wozzi [ 12 ] - Centurion

Nie mam zielonego pojęcia. Bylem szczęśliwy, ze doszło. ;o)

31.10.2009
12:26
121

BazylPluszak [ 14 ] - Chorąży

Wrócę jeszcze do tego buraczka z indiańcami w Ciudad de Oro. Otóż albo to przypadek albo udało mi się znaleźć sposób aby go ominąć. Mianowicie przed wejściem do sektora przebieram całą ekipę w Indiańskie mundurki i jak do tej pory mnie nie zaatakowali pomimo tego że mam 5 osobowy skład.

31.10.2009
19:51
122

wozzi [ 12 ] - Centurion

Bardzo możliwe, jakby nie było, to jesteś wtedy "swój". Jak tego problemu nie miałem, bo lubię mały oddziałek...
A tak swoja droga, to miałem nadzieje na jakieś AARs. Postara sie ktoś?

31.10.2009
22:48
123

PaZur76 [ 73 ] - Gladiator

Taka drobna "uszczypliwość" z mojej strony: dlaczego niby Ty sam nie miałbyś się postarać o AARa, kolego wozzi? Traktuj to jako takie "frycowe" w tej karczmie, która liczy sobie 12 odsłon, a Ty jesteś w niej ledwie od poprzedniej. Stali bywalcy (że wymienię Flybya, Pejotla, BazylaPluszaka, Llordusa, niesfieca - sorry jeśli kogoś niechcący pominąłem) już się tutaj swoje "naprodukowali", nie tylko na polu After Action Reportów...
Tak więc - czekamy ;-)...

Bazyl ---> pytanie jest tylko gdzie takie wdzianka zdobyłeś (w odpowiedniej liczbie)? Bo ja je, owszem, też mam, tyle że... zdarłem je z trupów wspomnianych Indiańców ;-).

Moja pacyfikacja Campecino utknęła na razie w miejscu - cóż poradzić, 7,62mm aktualnie przegrywa u mnie konfrontację z PES 2010...

"Nawet słonia by nie trafili z tej odleg... !"
gen. J. Sedgwick, 9.V.1864
01.11.2009
00:33
124

Llordus [ 150 ] - exile

BazylPluszak --> Ha! To nawet logiczne jest, jak sie pomysli o tym, do czego mozna wykorzystywac mundury. Wstyd, ze sam na to nie wpadlem wczesniej :) Gratulacje!

PaZur76 --> wiesz, te 4-5 mundurkow indiancow to da sie po obronie miasta znalezc. W koncu to Vittorio i jego przydupas maja przezyc - i im trzeba dac 100% oslony. Reszta "miesa armatniego" moze isc pod topor (czy tez raczej pod lufy) - to nawet lepiej, zawsze zostaja po nich dodatkowe zabaweczki na handelek i zarobek.

01.11.2009
08:30
125

wozzi [ 12 ] - Centurion

@dpbosak2
Jak sie wczoraj dowiedziałem, istnieje angielskie GUI do "7.62 Reload". Zawdzięczamy je Nightprowler z SF. Mi osobiście trochę przeszkadza przez niego wybrana czcionka, ale każdy ma jakieś zboczenia... ;o) Nie przeszkadza mi jednak na tyle, abym ciągnął moje tłumaczenie, a raczej dopasowanie na niemiecki. Pisze dopasowanie, bo sporo *.tga z "7.62" można przejąc 1:1 do "7.62 Reload". Inne trzeba trochę obrobić, a niektórych po prostu nie ma, bo takich funkcji (encyklopedia, potyczka) "7.62" nie zna. Pomijając fakt, ze po wolności w "7.62" czuje się w "7.62 Reload" jak na uwięzi, to zabawa jest przednia.

01.11.2009
11:30
126

BazylPluszak [ 14 ] - Chorąży

1 mundurek jest w skrzyni w baraku w którym stoją Vittorio z kumplem resztę niestety trzeba pozyskać z indiańców, co nie jest jakieś strasznie kłopotliwe biorąc pod uwagę ich tendencje samobójcze xD.

02.11.2009
17:09
127

dpbosak2 [ 2 ] - Junior

Nabyłem 7.62 Reload na bazarze aż się zdziwiłem, że to mieli ale to Polska wszystko jest oprócz podstawowej. Nawet zdobyłem Man of Prey Interview. Fajna gra;)

08.11.2009
14:52
128

PaZur76 [ 73 ] - Gladiator

Przemogłem się i dokończyłem bój o Campecino. Heh, okazało się, że do sprzątnięcia był jeszcze tylko jeden gamoń. Nie szczypałem się i po zdobyciu miasta zwerbowałem do jego ochrony 35-u miejscowych. A co, szmalcu mam w bród. Gorzej, że w bazie nie mogę zwiększyć garnizonu, a jakimś cudem z Campecino zmierza do niej wycieczka rządowych. A właściwie dwie. Być może są to jednak niedobitki. Przywitam ich w polu.

Po bitwie o Campecino kolejka do miejscowego konowała, zaszczepić się na kocią grypę czy co to tam teraz szaleje. NFZ stawia. --->

"Nawet słonia by nie trafili z tej odleg... !"
gen. J. Sedgwick, 9.V.1864
08.11.2009
20:58
129

dpbosak2 [ 2 ] - Junior

Boże ja nie wiem co się mi dzieje ciągle mi bazę rządowi atakują. cztery dni pod rząd po 8 godzin jej bronie chyba jakiś błąd się zrobił.

25.11.2009
19:24
130

wozzi [ 12 ] - Centurion

HardLife addon v 0.5 build 32 właśnie się pojawił.

Opis:
http://www.hla.3dn.ru/index/0-2

Stad można ściągnąć:
http://www.hla.3dn.ru/load

23.12.2009
19:50
131

Tomek54 [ 4 ] - Junior

Witam.
Mam problem, gram po stronie rebeliantów i jestem przy zadaniu odbicia tanya z wiezienia rządowych (to ta mapka z archeologami). A wiec wic polega na tym że zadanko wymaga zdobycia munduru oficera armii. Nie ma zielonego pojęcia gdzie go zdobyć???
Jeśli znalazł by się jakiś dobrodziej i szepnął to i owo byłbym bardzo wdzięczny.

23.12.2009
20:31
132

Llordus [ 150 ] - exile

Tomek54 -->
Jesli grasz po stronie rebeliantow, to mundur w sumie mozesz sprobowac pozyskac w takim Puerto Vejo - tam jest przeciez pulkownik policji. Zreszta, z tego co pamietam, chyba wczesniej bylo zadanko na jego wyeliminowanie.
Poza tym - wcale tego munduru nie potrzeba. Pogadaj, poszperaj na tej lokacji - i z pewnoscia znajdziesz znacznie ciekawszy sposob zrealizowania celu - a zapewniam, ze jest to jedno z zabawniejszych rozwiazan, jakie spotkalem w tej grze ;)

A tu rozwiazanie bardziej szczegolowe:

spoiler start


1. Grzejesz na lewo od punku w ktorym trafiasz na lokacje z wiezieniem.
2. Gadasz z szefem archeologow, ktory mowi Ci o nawiedzonych ruinach.
3. O polnocy w ruinach powinien pojawic sie duch.
4. Zaleznie co zrobisz - mozesz pogadac z duchem - albo go zabic.
5. Nie sprawdzalem dalej, co sie dzieje w przypadku zabicia "ducha", ale podejrzewam, ze to samo co w przypadku pogadania z nim i pozbycia sie archeologow - czyli dostajesz dostep do tajnego przejscia w ruinach, ktore prowadzi na tyly wiezienia.

spoiler stop

23.12.2009
21:06
133

Tomek54 [ 4 ] - Junior

Wielkie dzięki za odp. Pozdrawiam i wesołych świąt.

07.01.2010
14:25
134

Mawik [ 33 ] - Centurion

Witam i pozdrawiam szczególnie znajomych z cmhq :-)

Zrobiłem (kilku miesiącach) drugie podejście do High Calibre, tym razem na notebooku żony. Wywala się ale na tyle rzadko że można pograć, mam zaaplikowany "nieoficjalny" patch.
Nie instalowałem żadnych dodatkowych mod-ów.

Pogrywam generalnie po stronie rebeliantów, jestem na etapie oczyszczenia El Vertigo. Misja zlecana przez Tony-a po jej uwolnieniu.

Z dotychczasowej rozgrywki nasuwa mi się kilka pytań.
1. W misji odbicia miasta Ciduad de Oro z rąk wojska, chłopcy z północy mieli zabezpieczać drogę przed posiłkami. Wykańczam obsadę miasta ale niestety posiłki dojeżdzają. Musiałem się ewakuować w trybie przyśpieszonym. Nie miałem ochoty sprawdzać jak dużo wojska było rzucone.
moje pytanie czy jest to standardowy scenariusz czy też coś pominąłem lub spartoliłem ?

2. Druga misja to ochrona konwoju ciężarówek dla Williego Krauf-a. W tym scenariuszu po dojechaniu do miejsca docelowego (po drodze potyczka + spotkanie z patrolem granicznym) nie mam zaliczonej misji, a tym samym nie dostaję ciężarówki.
Jakie są wasze doświadczenia w tej misji ??

pozdrófka

07.01.2010
14:34
135

Llordus [ 150 ] - exile

Mawik --> krotko i w zolnierskich slowach ;)

1. Ciduad de Oro - ehh, zalozyles ze rebelianci faktycznie cos znacza? ;) Miasto bronic trzeba do skutku - sa 2 albo 3 fale wroga z tego co pamietam (to moglo tez zalezec od wczesniej zrobionych misji)

2. Willi i ciezarowka.

spoiler start


Nie wystarczy tylko obronic konwoju w starciu, ale trzeba pogadac jeszcze w tej lokacji z tym i owym, zeby wyjasnic sprawe kto i dlaczego konwoj atakowal. Wtedy Willi polubi Cie na tyle, ze da ci trucka.

spoiler stop

07.01.2010
15:48
136

Mawik [ 33 ] - Centurion

Llordus, sorki ale jestem tu "nowy", trafiłem bo szukałem wątku o High Calibere. O co chodzi z tym spoilerowaniem ?

07.01.2010
15:50
137

Llordus [ 150 ] - exile

Mawik --> po prostu zaznacz przy pomocy myszy blok pomiedzy spoiler start i spoiler stop. Wtedy pokaze sie tekst. To taki fajny trick na ukrycie informacji, ktore moga osobom postronnym odkryc "zawilosci" fabularne danej gry wbrew ich oczekiwaniom :)
A tak - czytasz na swoja odpowiedzialnosc :)

07.01.2010
15:57
138

Mawik [ 33 ] - Centurion

Rozmawiałem z Willim i Martinezem. Puściłem tego drugiego wolno. Może powinienem go odstrzelić ;-).
Wiadomo kto ma miękkie serce ten musi mieć twarde DE.

07.01.2010
16:03
139

Llordus [ 150 ] - exile

Mawik --> hmm. I Willi nie daje Ci trucka? Moze sprobuj wjechac do miasta jeszcze raz. Albo pogadac z nim nieco pozniej.

07.01.2010
16:20
140

Mawik [ 33 ] - Centurion

Kombinowałem na wiele sposobów. Próbowałem odszukać Willego, ale nie moge go znaleźć w mieście.
W efekcie, olałem go, kupiłem Willysa i pojechałem zrobić czystkę w El Vertigo.

08.01.2010
23:05
141

wozzi [ 12 ] - Centurion

@Mawik
Czasami trzeba na Willego trochę (1-2 godz. w grze) poczekać. O ile się nie mylę, to jak się wyjdzie na mapę, po wjeździe do Kali Kantinos, to widać wóz Willego zbliżający się do miasta. Zanim się pogada z Willim dobrze jest przerzucić zebrany po drodze towar do jakiejś skrzyni, bo się go straci.

09.01.2010
14:41
142

RazPuding [ 0 ] - Konsul

porządna seria wątków. dobra robota Llordus

11.01.2010
20:03
143

Llordus [ 150 ] - exile

RazPuding --> jak juz chcesz komus gratulowac, to raczej nie mnie :P Swoja cegielke do tej serii watkow dorzucilem, ale jakos nie wydaje mi sie, zebym byl osoba, ktorej nalezy tu gratulowac.

12.01.2010
13:51
144

PaZur76 [ 73 ] - Gladiator

Cegiełkę... Skromniacha... Panie, Pan żeś całą ścianę postawił przynajmniej! :-)

edit: przecież Cię nie pominąłem...

"Nawet słonia by nie trafili z tej odleg... !"
gen. J. Sedgwick, 9.V.1864
12.01.2010
20:06
145

Llordus [ 150 ] - exile

PaZur76 --> Sam w poscie [123] podajesz liste osob (z pominieciem mojej skromnej osoby ;) ), ktorym takie gratulacje naleza sie jeszcze bardziej niz mnie. Tak wiec jesli komus gratulowac - to albo wszystkim, albo nikomu ;)

Edit:
nie nie - Ty mnie nie pominlaes, ja sie pomijam na liscie osob do gratulacji ;) Taki byl sens mojej wypowiedzi.

18.01.2010
11:48
146

Mawik [ 33 ] - Centurion

No i dupnęło na amen.
Już myślałem że ukończę grę i zerwę z nałogiem w ten weekend ale nie...........
Po zakończeniu misji zabicia dyktatora i zdobycia taśm, wyjście do ekranu mapy powoduje wywalenie gry. Program nie ładuje mapy, pojawia się w jej miejscu czarny ekran. Właściwie to nie jest widoczny podkład w postaci bitmapy, są widoczne ikony miast, patrole itp.

Zastanawiam się co mogę zrobić w tym przypadku ?

1. Czytałem gdzieś o możliwości reinstalacji i zaznaczeniu katalogów z grafikami na read only.
2. Zmiana rozdzielczości ekranu (już raz to przechodziłem w tej grze)

Macie jakieś inne pomysły ?

18.01.2010
12:13
147

Llordus [ 150 ] - exile

Mawik --> ja bym zaczal niestety w tym przypadku od reinstalacji. Ewentualnie wieczorem moge Ci wystawic czysty katalog z bitmapami gry. Nastepnie wrzucisz sobie to do swojej instalacji, zaznaczysz co trzeba na read-only i zobaczysz co wtedy.

19.01.2010
11:17
148

Mawik [ 33 ] - Centurion

Reinstalacja pomogła, mogę grać. :-)
Magia panie, magia..........

19.01.2010
20:42
149

Mawik [ 33 ] - Centurion

Moja gra nie potrwała długo.........
Po wejściu do Sagrady ładowanie lokacji staje. Pasek Loading actors dojeżdza do końca i dalsze ładowanie staje.
Co ciekawsze inne lokacje, także w miastach ładują sie poprawnie.

19.01.2010
20:57
150

Llordus [ 150 ] - exile

Mawik -->
hmm, zakladam, ze modow zadnych wczesniej nie uzywales?
1. zerknij do logow. Sa umieszczone 7.62_zainstalowane\Log\ i zobacz, gdzie sa pierwsze wystapienia dla "error".
2. Sprobuj poczekac troche (w samej grze) przed wejsciem do miasta.
3. Sprobuj wczesniejszy save jakis wczytac z ta Sagrada.

A co do reinstalacji - pewnie Ci sie skaszanily pliki z bitmapami. Generalnie gra ma z tym problemy i wszystko co siedzi w podkatalogu Bmp powinno miec atrybut "read-only". Wtedy gra "nie psuje sie".

Ponadto - polecam Ci zainstalowac "unofficial patch" dla 7.62. Rozwiazuje naprawde wiele problemow.

21.01.2010
16:27
151

Mawik [ 33 ] - Centurion

Poprawkę mam oczywiście zainstalowaną od samego początku gry.
Niestety musiałem się cofnąć o kilka save, praktycznie jeszcze raz rozegrać poprzednią potyczkę.

27.01.2010
11:23
152

Mawik [ 33 ] - Centurion

Uffff udało się w weekend skończyć.

Ostatnią misję najpierw próbowałem przejść siłowo, jak się okazało później można też zupełnie inaczej. Jatka totalna, żołdaki atakują ze wszystkich stron, skrzynki amunicji i granatów szły w ruch. Niestety Tonya zawsze ginęła przed upływem wyznaczonego czasu.

Zrobiłem drugie podejście, zmodyfikowałem wyposażenie moich ludzi i ...............
misja zakończona bez jednego wystrzału. Zupełne to było dla mnie zaskoczenie.

Nieźle się uśmiałem przy napisach końcowych, ostatnie zdanie wymiata. Zważywszy że grę napisali Rosjanie to można się doszukiwać różnych interpretacji.

Za parę miesięcy trzeba będzie wrócić i zagrać dla drugiej strony na poziomie HARD :-))

29.01.2010
18:57
153

PaZur76 [ 73 ] - Gladiator

Spóźnione ale szczere gratulacje - chyba mało kto miał w sobie tyle samozaparcia by skończyć tę grę, a niewielu więcej w nią w ogóle gra ;-)...

"Nawet słonia by nie trafili z tej odleg... !"
gen. J. Sedgwick, 9.V.1864
23.02.2010
15:01
154

jcalvert [ 1 ] - Junior

Właśnie sobie pogrywam od paru dni (z modem BFX). Gra się świetnie, ale mam problem.

Nie wiedziałem o bugu z ciudad del oro (po rekrutacji nowego najemnika rebelianci robią się wrodzy). Ukończyłem misję VIP (ochrona pomocnika barona) i mogiła - jak wracam do obozu Tanyi, to wszyscy do mnie strzelają.

Wiem, że teoretycznie powinienem móc naprawić swoje relacje z partyzantami płacąc baronowi - ale w rozmowie z nim mam tylko opcję zakupu sprzętu (wdzięczność za ocalenie skóry po ataku Delty). Opcji pomocy - brak.
Z usług barona skorzystałem raz wcześniej - po ataku na konwój, żeby z powrotem dogadać się z rządem.

24.02.2010
17:19
155

PaZur76 [ 73 ] - Gladiator

Miałem coś podobnego, z tym że wcześniej nie korzystałem z usług barona narkotykowego. Spróbuj odczekać parę dni w grze, powłocz się trochę, itp. i potem jeszcze raz do niego zajrzyj.

"Nawet słonia by nie trafili z tej odleg... !"
gen. J. Sedgwick, 9.V.1864
25.02.2010
16:51
156

jcalvert [ 1 ] - Junior

Chyba poszlo o to, że partyzanci byli wciąż przyjaźni, a wrogość przejawiali jedynie natives.

Cofnałem się do starego save z Ciudad del oro i stoczyłęm walkę jeszcze raz, tym razem pilnując by żaden cywil mi się nie zaplątał pod ostrzał i wszystko gra.

Przy okazji, jest w ogóle możliwość utrzymania tego miasta? Bo siedziałem tam z tydzień, rozprawiając się z kolejnymi atakami rządowych [wystarczy położyć zdalny ładunek na obu punktach wejścia i rozrzucić dookoła parę granatów - odpieranie najazdu ogranicza się do uruchomienia detonatora :) ]...

Ale jak tylko sobie poszedłem, to po paru dniach wojsko je odbiło.

:(.

12.04.2010
22:10
157

Metzger [ 26 ] - Centurion

Ukazały się może jakieś patche odkąd wyszło "7.62", które względnie poprawiają grę, tak aby nie rwać sobie włosów z głowy gdy chce się człek odprężyć? Grałem trochę w E5 i mimo tamtejszych bugów grać się dało, ale jak wyciekła bodajże ruska wersja 7.62, którą przyznam się - dla spróbowania sprawdziłem - to grać się w to nie dało. Jakoś popsuli całkiem niezły tytuł. I grafika też jakaś taka gorsza.. Jak to teraz wygląda?

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
13.04.2010
10:34
158

Llordus [ 150 ] - exile

Metzger -->
Nie wiem, jak w przypadku wersji wydanej przez cenege, ale moja wersja kupowana dawno temu na gamersgate była już w wersji finalnej (tzn. w stosunku do pierwowzoru rosyjskiego zawierała tamtejszą podstawkę + patche). Niestety, wciąż gra zawierała szereg bugów, które jednak nie zostały rozwiązane oficjalnym patchem. Tym bardziej nie spodziewam się, by cenega robiła coś w tym kierunku - bo ich polityka wparcia do gier jest praktycznie żadna.

Niezależnie jednak wyszedł fanowski "unofficial patch", dostępny tutaj:http://www.strategyfirst.com/forum/showthread.php?t=41508
Z tego co się orientuję, cenega swojego wydania nie spolonizowała, dzięki czemu patchor powinien współpracować zarówno z wersją gamersgate (wiem, sprawdziłem), jak i cenegową.

Co do grafiki - jak dla mnie 7.62 jest ładniejsza :)

Myślę, że jeśli patrzyłeś na wersję rosyjską, i to bez patchy - to faktycznie mogłeś się rozczarować. Wersja anglojęzyczna, w połączeniu z wcześniejszymi oficjalnymi patchami oraz z fanowskim patchem jest już całkiem grywalna - aczkolwiek od razu ostrzegam, że wciąż potrafi być "narowista". Zresztą - lektura pierwszego posta w tym wątku, a dokładniej porad do 7.62 powinna pomóc w opanowaniu technicznej strony gry.

18.04.2010
14:28
159

Metzger [ 26 ] - Centurion

Zobaczymy co z tego wyjdzie.
Wersja mojej gry to 1.11 build 286.
Dorzucilem unofficial patch - nawiasem we wstepniaku jest starsza wersja, ponizej nowsza + drobny opis.

Unofficial Patch 1.04

MediaFire Mirror 1:
http://www.mediafire.com/?onjldytuoom

RapidShare Mirror 2:
http://rapidshare.com/files/365840969/Unofficial_Patch_1.04.rar

The Patches Scrolls Mirror 3:
http://www.patches-scrolls.de/brigade762.php#104unofficial

Bugs fixed:
- Fixed Car placement issue.
- Missing Picture and CTD when disarming bomb.
- Fixed Random Quest Journal issue.
- Fixed the issue with bullets going through the ground.
- Fixed the Clip + Tape bug.
- Fixed the Gunner bug, he now shows in the merc tab and is called Gunnar.
- Changed #Sniper name to Sniper
- Fixed grenade Launchers and Masterkey
- Fixed the SV98 bipod
- Fixed automatic fire bug.
- Fixed M4A1 missing butt and other inventory bugs. 40 files corrrected.
- Fixed 1024x768 resolution black shop screen.
- Corrected some entries in Tips.txt and LOCAL.TXT

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
18.04.2010
14:39
160

Llordus [ 150 ] - exile

Metzger --> z tego co pamiętam, to twoja wersja gry jest ostatnią oficjalną. Jedyne co pozostaje to instalacja unofficial patch-a.

Ah, no i dzięki za info o nowej wersji patcha :) Zassałem właśnie.

18.04.2010
19:53
161

Metzger [ 26 ] - Centurion

Szukałem w poprzednich wątkach, ale nikt nie wymieniał nazwiska Amorales, tudzież vulgo "The Jackal".

Początek 7.62 - misja zlecona przez Ricardo Querano (ten stojący przed pomnikiem, w kowbojskim kapeluszu) - odnaleźć brata i Szakala. Z Szakalem dogadałem się by odstrzelić Ricardo no i poszedłem na umówione spotkanie i teraz i Ricardo i Szakal strzelają do mnie - coś nie tak, czy tak być powinno?

Swoją drogą trochę słabo z bronią u mnie - zdobyczny, pocięty Mosin-Nagant i TT-ka. Nie ma jakiegoś miejsca gdzie leży G3, AK47 czy cokolwiek lepszego niż to, żeby na początku choć cień szansy był, że przeżyję to spotkanie? :P

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
18.04.2010
20:28
162

Llordus [ 150 ] - exile

Metzger --> Lepsza broń pojawia się w grze w miarę postępów - czyli zwiększania współczynnika CGL (CurrentGameLevel). A ten zwiększa się poprzez wykonywanie misji i (mocno chyba) przez walkę i zabijanie przeciwników.
Co prawda jest parę lokacji, gdzie można generalnie znaleźć naprawdę fajne zabawki - ale i tak przy zbyt niskim CGL nie da się kupić do nich amunicji - więc nie ma się co spieszyć.

Teraz mówię z pamięci, więc mogę pokręcić, ale:

spoiler start


warto w tym celu udać się gdzieś na północny zachód - tam powinna być baza wojskowa, w której parę ciekawych sztuk broni da się znaleźć, a ponadto w pewnym śmietniku pewną arcyciekawą mapę.

spoiler stop

Poza tym już w pierwszej lokacji, z

spoiler start

jednego z radiowozów można fajną dubeltówkę wyciągnąć

spoiler stop

.

Generalnie warto w każdym z miast które odwiedzisz przeszukać wszystkie skrzynie, kartony, samochody - bo chyba każda lokacja ma jakąś interesującą zabaweczkę.

Co do misji o której piszesz - to ona ma drugie i chyba nawet trzecie dno, a sposób przez Ciebie wybrany jest chyba tym, który tą misję mocno obdziera z wielu smaczków :)
Sugeruję pogadać dość wnikliwie ze wszystkimi zainteresowanymi - można się dowiedzieć wielu faktów :)

18.04.2010
20:39
163

Metzger [ 26 ] - Centurion

A mi się właśnie zdaje, że to jest ostateczne możliwe rozegranie tego no bo raz - mogłem zabić Szakala, ale pogadałem z nim i odzyskałem rzeczy brata tego chojraka. Chojrakowi najpierw zaproponowałem właśnie to co było umówione - czyli oddałem dowód brata i powiedzieliśmy sobie cześć. A zrobiłem tak, że z Szakalem umówiliśmy się aby wywabić Querano z miasta i tam go "killim" ;P W sumie to poczekałem trochę, aż sami się wystrzelają i od tyłu dobiłem ocalałych. Mam już walizkę z kasą od Querano i zbieram złom z pola bitwy.

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
18.04.2010
20:47
164

Llordus [ 150 ] - exile

Metzger --> a no to tak, całkiem nieźle :).

Dodam jeszcze tylko, że

spoiler start


do pełni zaliczenia zadania trzeba było najpierw (przed opuszczeniem miasta po wzięciu zadania od biznesmana) iść i pogadać z pułkownikiem policji, na pięterku w komisariacie.
A później, po wywabieniu biznesmena, przed opuszczeniem miasta znowu uderzyć do policjanta, zaprosić do na spotkanie.

Tym sposobem tłuc się będą wszyscy ze sobą :)
Minusem tego rozwiązania jest konieczność podzielenia się zawartością walizy z policjantem, plusem zaś możliwie więcej łupów - bo policjanci też umrą :)

spoiler stop

W tej sytuacji z tym strzelaniem do Ciebie przez "wszystkich" możliwe są 2 sytuacje:
- faktycznie tak miało być, że wszyscy Cię atakują
- szakal z chłopakami byli po twojej stronie, ale w którymś momencie kule twojej ekipy latały zbyt blisko "sojuszników" i ci się na Ciebie wkurzyli.

To drugie zresztą to potrafi być prawdziwą zmorą w co niektórych misjach. Bo nie wiedzieć dlaczego, pomimo że celujesz do wroga, to sojusznik na linii ognia bardzo tego nie lubi, odbiera to wręcz jako personalną zniewagę :)

18.04.2010
20:54
165

Metzger [ 26 ] - Centurion

No to w sumie dobrze, że nie poszedłem na policje - kasę mam, trochę łupów też - więcej i tak bym nie zabrał ze sobą (plecaka jeszcze nie napotkałem). Chyba wszyscy mnie atakowali, oczywiście w czasie gdy siebie nie atakowali, bo jak dałem quick load to nie strzelałem do nikogo i tak wszyscy byli jako moi wrogowie. No nieważne. Mam UZI, dwa Glocki 17 i Type 84, sztuk 3. Wracam obwieszony tym do jakiegoś handlarza..

To drugie zresztą(...)
A tak - to juz zauwazylem gdy chcialem zabic jakiegos kolesia w obozie rebeliantow i nie wiedzialem, ze trzeba go gdzies tam dalej pyknac slepakiem i zrobilem to od razu tuz przed straznikiem, ktory sie bardzo tym przejal ;) Chwile pozniej musialem dac quick load.

PS. co oznacza na mapce "+10" pod miastem (pod innym mam "+30")?

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
18.04.2010
22:12
166

Metzger [ 26 ] - Centurion

U Barona @Fuerte Calderon znalazłem w skrzyni koło Huey'a TommyGuna oraz M-712.

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
19.04.2010
01:05
167

Llordus [ 150 ] - exile

Metzger -->
co to tych +10/+30 - to ni cholery nie pamiętam, co to znaczyło :) Ale być może siłę garnizonu danej frakcji w mieście.

Btw - warto zachować trochę mundurów po walce, szczególnie tej frakcji, z którą się "nie lubisz" - co prędzej czy później będzie musiało nastąpić. Mając na sobie ich mundurki, możesz wejść do miasta przez nich zajętego i nie zacznie się to z miejsca strzelaniną, tylko da Ci chwilkę na rozmieszczenie sił w rejonie miasta. Wskazane jest posiadanie odpowiednio wysokiej szarży na mundurach, bo przy zwykłych szeregowcach dość szybko wróg orientuje się, że ma do czynienia z przebierańcem :)

TommyGun to naprawdę fajna zabawka, szczególnie na początku.

19.04.2010
11:00
168

Metzger [ 26 ] - Centurion

Llordus - na razie żadnych mundurów nie spotkałem. Jedyne co mam i co mogę na siebie założyć to kamuflaż snajpera - znalazłem go w bazie wojskowej, w której byli 'raidersi' - ciężka misja, bo wstawili mnie przy wejściu bazy i od razu byłem na widoku, ale udało mi się w końcu wymknąć i wystrzelać wszystkich. W nagrodę w skrzyniach znalazłem snajperską wersję SR-25 oraz UMP, jeżeli dobrze pamiętam, no i ten strój. ;) Wcześniej miałem też zdobycznego M14, ale ostatecznie sprzedałem na rzecz SR-25. Szkoda, że póki co ammo do niego nie widzę, także korzystam z rozwagą (póki co każdy strzał = headshot, także nie jest źle).

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
19.04.2010
13:01
169

Metzger [ 26 ] - Centurion

spoiler start


Lond chce mnie zabić, nie wiem - pewnie gdzieś mam indziej zanieść te tajne dokumenty, tylko gdzie?

spoiler stop

nawiasem - tak łażę z pustą manierką - gdzie/jak to się napełnia? :P

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
19.04.2010
15:20
170

Metzger [ 26 ] - Centurion

Przepraszam, ze tak post pod postem, ale nie mam abonamentu. Chyba sobie pogralem - po wreczeniu lapowki burmistrzowi tego pierwszgo miasteczka /Porto costam/ nagle nie moge przeniesc sie do ekranu mapki i podrozowac.. Nawet jak dam quick load i jest jeszcze przed faktem to tez nie moge. :/

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
19.04.2010
17:57
171

Metzger [ 26 ] - Centurion

Reinstall + wszystko to co pisaliście w tym wątku się przydało bo gra śmiga w porządku. Zrobiłem backup całości /BMP, oprócz robienia read-only - tak na wszelki wypadek. [ale spamuje ;P]

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
19.04.2010
19:40
172

Llordus [ 150 ] - exile

Metzger --> mundury powinny być w zasadzie przy wszystkich trupach "militarnych" - partyzantach, policji, wojsku.

Co do misji z dokumentami:

spoiler start


Ponoć jeśli dość szybko się je dostarczy (zgaduję, że własny transport kołowy wymagany) da się z nim polubownie sprawę załatwić.
A jeśli zbyt długo wracasz do niego - to zawsze kończy się w ten sam sposób :)

spoiler stop

A co do kwestii wywałki - sugeruję jednak nadać atrybut read only całemu folderowi BMP i temu, co się w nim znajduje - bo inaczej za jakiś czasz znowu będziesz miał powtórkę z rozrywki.

19.04.2010
19:49
173

Metzger [ 26 ] - Centurion

Właśnie tak zrobiłem - akurat ten pkt. wstępniaka jakoś pominąłem i zrobiłem wszystko oprócz tego ;)

Co do dokumentów to na razie to zostawiam.
Teraz mam misję od pani Tormens, zastanawiam się czy zrobić to co chce, czy wręcz przeciwnie. Właśnie sprawdzam co się stanie jak zrobię na opak - właśnie teraz dopiero widzę mundur, więc pierwszy raz ustrzeliłem militarnego (w sumie to nie ja). Koleś, który ma zastąpić cel, obiekt naznaczony przez Tormensównę, ma ładną snajperkę i chętnie bym sobie ją przywłaszczył, chociaż SR-25 nie pobija.. Ale jeszcze dam quick load i zobaczę co się stanie jak spełnię jej rządanie.

Oby już nie było więcej CTD. :)
Manierek się chyba nie da napełniać - przejrzałem poprzednie wątki, także nie ma potrzeby odpisywać mi na to już.
Co do ammo to sprzedałem pusty magazynek handlarzowi i za chwilę miałem już brakujące ammo. ;) Także z czasem się wyrabiam.

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
20.04.2010
22:53
174

Metzger [ 26 ] - Centurion

Wlasnie mialem misje "Konwoj" - widze, ze wielu tez sie chwalilo jak im to poszo to ja tez.
Sama potyczka byla dosyc chaotyczna - nie podobalo mi sie, ze rzucili mnie ot tak na polanke i walcz. Lepiej by bylo jakby dalo sie przygotowac de facto ta zasadzke (TNT by sie wykazala).
Nie wiedzialem przed walka, ze TNT i Skalpel zaczna mi fiksowac na widok tylu mundurowych. Juz balem sie, ze tego nie przejde bo de facto mialem trzech (a tak po prawdzie dwoch) mercow, na ktorych moglem polegac - siebie i Hawka.

Toker, ze jest tani to robi jako mul. TNT tez tania - w sumie nie wiem za co robi - mul z niej slaby. ;)
A Skalpela dodalem tuz przed zasadzka (przekonalem mnie tym "doktorowaniem", chociaz nie jest to jakis super-fachowiec :/). Zaluje, ze nie zostawilem dluzej przy sobie takiego irlandczyka (zapomnialem ksywki) - uzylem go tylko do pomocy w pozbyciu sie Londa. A z tego co kojarze to niezle mial "snipe".

Taktyki nie uzylem w sumie zadnej - ot "kryc sie, na ziemie i ognia" - z tym, ze to bylo dobre tylko dla mnie i Hawka. Skalpelowi pod koniec kazalem spierd.. na tyly, a TNT oraz Toker zaczeli flankowac z lewej (za kamcorami).

Juz tyle razy dawalem quick load, ze chcialem wylaczyc i sprobowac jutro od momentu, w ktorym zbieralem druzyne (nie wzialbym TNT i Skalpela tym razem) - gdzies byl taki ciemniawy misiek z CKMem w lapach, ale tez nie pamietam gdzie - moze on by sie tu nadal. Albo sami wyborowi strzelcy.
Niewazne. Juz po misji. Rebeliantow kilku przezylo (z 5 chyba) - to chyba zaliczy mi misje. No to teraz zbieram zelastwo, trzeba za cos kupic chleb.

(nawiasem to jak wszedlem do jednego miasta, w ktorym rebelianci starli sie z policja to dopiero mialem zbierania - chyba z 1,5 godz. zbieralem i zarobilem cos ok. 10,000 eldo - a zebralem wszystko, nawet kamizelki i pasy ;>).

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
20.04.2010
23:47
175

Metzger [ 26 ] - Centurion

Czy tą "moją" bazę wojskową mogę traktować jako przechowalnie? Chciałem kilka zdobycznych cacek tam poupychać do skrzyń (jednej skrzyni w sumie) - bo chyba do sejfu tego wsadzać nie muszę, chyba nikt mi nie podkradnie?

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
21.04.2010
00:55
176

Llordus [ 150 ] - exile

Metzger --> Z tego co pamiętam, to ze skrzyń Ci raczej nikt nic nie podkradnie. Natomiast bazę wojskową, jeśli chcesz się sprzymierzyć z partyzantami, radzę jednak olać i trzymać sprzęty w obozie rebeliantów. W przeciwnym razie może się okazać, że bazę zajęli wojskowi i musisz ją żmudnie odbijać. I potrafi się to dziać dość często - bo wytrenowanie swojej milicji jest dość kosztowne (musisz siedzieć z ekipą przez dłuższy czas na miejscu - więc kasiora mocno leci w plecy). Z drugiej strony - misje obrony przed wojskowymi potrafią być dość przyjemne - pod warunkiem, że nie masz żadnego pojazdu przy wejściu (stawiasz wszystkich na górze budynku na wprost, połowa wali seriami żeby po prostu przygnieść wroga i spanikować, druga połowa wali granatami, później zmiana :) ).

Co do misji z konwojem. Jej chyba nie trzeba zaliczać - to nie przerwie linii fabularnej, aczkolwiek stracisz przez to jedno czy dwa zadanka poboczne (a to znowu przekłada się na wzrost CGL, a więc i dostęp do fajniejszych zabawek). No ale i satysfakcja z przejścia tego cholerstwa jednak jakaś jest :)

21.04.2010
01:43
177

Metzger [ 26 ] - Centurion

A to zobaczę, może gdzieś indziej ulokuję moje dobra (chociaż w sumie, na co mi tyle tego - zostawiłem sobie jeden rkm, Saigę [nieczęsto ją widuję] i mnóstwo granatów [od trupów]) - przecież i tak co misja to będę miał tyle tego, że...

Na razie sprawdzałem jak mi taniej wyjdzie z tą przenośną drukarnią.
Nieźle się działo jak zagroziłem panu drukarzowi, że jak się nie podoba to zapoznam go bliżej z moim SR-25. Błędem jednak było zdrzemnięcie się do dnia następnego w tym samym miejscu, w którym groziłem mu bronią. ;)

Już padam, także walkę dokończę w terminie późniejszym.
Niezła gierka, szkoda, że brak jej.. no właśnie, tego takiego ostatniego machnięcia, dopracowania... i gruntownych testów przed wydaniem.

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
21.04.2010
21:01
178

Metzger [ 26 ] - Centurion

Santa-Maria - hotel Lion bodajże - siedzi w nim były burmistrz - ktoś wie o co chodzi? Dostanie się na niego jakieś zlecenie/od niego? Skończyły mi się drobnice i gromadze ludzi by przypuścić szturm na Campecino (bo chyba opowiem się po stronie rebelii) - i ten koleś mnie zastanawia. Zresztą tak samo jest kilka postaci, z którymi niby można pogadać, ale nic konkretnego nie mówią - nie wiem czy to furtka do przyszłych zadań czy tylko można sobie z nimi powiedzieć "hi/bye".

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
21.04.2010
21:09
179

Llordus [ 150 ] - exile

Metzger --> Hmm, prawdę mówiąc wątku z byłym burmistrzem nie pamiętam dokładnie. Chociaż pewnie jeśli będzie z nim jakieś zadanie, to w swoim czasie się pojawi. Czasem jest tak, że trzeba mieć odpowiedni poziom CGL albo po prostu działać w danym rejonie i robić zadanie dla kogoś.

No i muszę się zgodzić, że grze brakuje ostatnich szlifów. Do tego przydało by się trochę więcej najemników (i sensowniejszy sposób ich rekrutacji) i więcej fajnych misji (tzn to co jest to jest fajne, ale mało! :) ) - widać niestety, że goście nie mieli odpowiedniego budżetu.
Mimo wszystko uważam, że naprawdę warto w nią pograć - szczególnie przy tej cenie :)

21.04.2010
21:21
180

Metzger [ 26 ] - Centurion

CGL da się gdzieś podejrzeć - a może jest jakaś drabinka rozrysowana "co można i kiedy można" - tak żebym wiedział czy sprowokować jakiś napad i podnieść XP czy grać spokojnie dalej bo nast. level daleko? ;)

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
22.04.2010
20:41
181

Llordus [ 150 ] - exile

Metzger --> z "drabinką" CGL się nigdy nie spotkałem - chociaż to w sumie nie znaczy, ze taka rzecz nie istnieje.
Co do podejrzenia poziomu CGL - jak wklepiesz tyldę (czyli ~), a następnie w oknie: cgl, to otrzymasz informację o bieżącej wartości tego parametru.

Tylko z konsolą ostrożnie - bo można włączyć poleceniami coś, co spowoduje zmianę imienia postaci na "cheater" :) A tego chyba nikt by nie chciał ;)

22.04.2010
22:12
182

Metzger [ 26 ] - Centurion

Tak, wiem - czytałem o tym efekcie ubocznym, bo przyznam, że na początku nie sądziłem, że gra mnie wciągnie i liczyłem, że po chwili trochę pokantuję for fun - ale fun jest naprawdę bez kantowania. Tylko i wyłącznie.
CGL=7. Szkoda, że nie podali górnej granicy...
Na razie muszę nieco zwolnić rozgrywkę z przyczyn obiektywnych.
Atakuje Cuidad-de-Oro. Wczoraj próbowałem na różne sposoby, ale często moi obrywali, a ja nie mogę na to pozwolić i szukam idealnej taktyki. ;)

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
23.04.2010
00:56
183

Llordus [ 150 ] - exile

Metzger --> żebym nie skłamał, ale max CGL to w granicach 16-17 chyba daje się wyciągnąć. Na 100% nie przekracza 20. Imho jesteś w okolicach połowy :)

Co do taktyki - przy wyższym CGL gra ma tą samą wadę, co Brygada E5 - najlepiej gra się w nocy. Zresztą - ja w ogóle uwielbiałem grać akcje nocne. Wszyscy w ghilla suit, wytłumione bronie, noktowizory. Rewelka.
Swoją drogą - warto przy obserwacji oświetlonych budynków zostawić kogoś bez noktowizora. Raz nawet dokładnie sprawdziłem i wyszło, ze przeciwnik schowany przy silnym źródle światła (oświetlone wnętrze baru) był niewidoczny dla postaci z noktowizorem. Za to bez noktowizora od razu było go widać.

A co do fun-u - moim zdaniem gra jest straszliwie niedoceniona. Fakt, od strony technicznej to jest mocno spaprana i dopiero unofficial patch robi z niej to, co powinno być na samym początku. Ale warto chwilkę pomęczyć się z jej "ujarzmieniem", bo zabawy daje naprawdę mnóstwo. A premiera gry przeszła praktycznie bez większego echa - pomimo tego, że idealnie imho wcelowuje się w target miłośników Jagged Alliance. Imho do tej pory do tego typu gier taktycznych nie było fajniejszej mechaniki, niż ta oferowana przez 7.62.

23.04.2010
10:55
184

Metzger [ 26 ] - Centurion

Mnie akurat JA ominęło - grałem w to może 5 min, a potem coś innego się pojawiło i mnie odciągnęło. Pamiętam jeszcze za czasów Amigi jak grałem w Sabre Team - też fajne to było. No i w moje ulubione UFO: Enemy Unknown - szkoda, że każdy remake to gniot, ale ponoć mają zrobić restart serii raz jeszcze.

Apeiron zrobił kawał niezłej roboty tak czy siak, bo gra się naprawdę fajnie... tylko te bugi.
Co do nocy to fakt - pamiętam jak w E5 miałem Dragunova z nocnym celownikiem oraz Vintoreza też z czymś podobnym i ładnie młóciłem w nocy :) Nie wiedzieli skąd nadlatują kule.

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
28.04.2010
22:24
185

Metzger [ 26 ] - Centurion

Kilka dni grania za mną. Aktualny CGL=10 bodajże (Ali z M60 z baru w C-de-Oro dalej mnie olewa...). Właśnie zrobiłem w dwojaki sposób misję z

spoiler start

odbiciem Tanyi z więzienia. Raz - wykonałem ją sam - po czym wkurzyłem się bo w każdym prawie mieście jestem już od razu na celowniku, mimo iż mam mundur oficera armii i nie mogę od nowa skompletować swojej drużyny (a tych co akurat napotykam nie chce, chce tamtych "moich" - już sporo w nich wpakowałem i szkoda po prostu tego). Drugi raz load w momencie podjęcia zadania i tym razem olałem tego brodatego rebelianta - pojechałem tam wszystkimi - kilka prób aby uciec przed pierwszym gradem kul, potem solidna krzątanina po krzakach w okolicy wykopalisk i ostatecznie całkowita anihilacja więzienia -- niestety trup Tanyi w celi zwiastował, że nie była to dobra droga.... No i niestety muszę iść tą samotną drogą i szukać od nowa ludzi. Nie wiem, może zmienie mundur na policyjny (mam pułkownika chyba) - może nie będą od razu strzelać. Głupie to werbowanie rzeczywiście!

spoiler stop

W Vertigo też znalazłem Abakana - ale jeszcze nie miałem okazji postrzelać. ;)

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
29.04.2010
03:41
186

Metzger [ 26 ] - Centurion

Strasznie wciąga ta gierka...

Pytanie - jeżeli zdobędę jakieś miasto i w rozmowie z burmistrzem on mi podaje jakieś sumy miesięczne na utrzymanie armii czy czegoś tam - to wychodzi z mojej kieszeni? Santa Marie zdobyłem (nawiasem zrobiłem już zadanie z tym niby-burmistrzem zamkniętym w hotelu "Lion") i była do wzięcia - na wszelki zrobiłem quick save - po rozmowie okazało się, że brak milicji no i właśnie te całe fundusze - kwoty są dosyć spore jeśli chodzi o miesięczny rozrachunek - czy to się będzie opłacać? "Posiadanie" miasta jakoś wpływa pozytywnie na "kiese"? Powinienem dostawać chyba jakąś dziesięcinę. :] Stan konta aktualnie to ponad 350 tyś. eldo a ten mi śpiewa, że miesięcznie potrzebne mu 185k - szkoda mi się z taką sumą rozstawać, tym bardziej nie wiedząc czy to się w ogóle opłaca.
Mam nadzieję, że jakiś ranny ptaszek odpisze (Llordus, to chyba do Ciebie bo nikt inny póki co aktywności nie wykazał ;P) a ja idę ciąć komara.

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
03.05.2010
13:07
187

Tymbarkus [ 66 ] - ubersok

Wróciłem do gry w 7.62 i pojawił się problem - gdy wykonam misje dla rebeliantów, z odeskortowaniem jakiegoś kolesia z plantacji do posiadłości barona (Fuerte Calderon), to rebelianci w Cuidad del Oro przestają mnie lubić i zaczynają strzelać, jak tylko wejdę do miasta. Wiem że jest bug z ilością najemników w drużynie, ale próbowałem wykonać misję sam, wydając rozkaz moim najemnikom, aby na mnie poczekali, ale nic to nie zmienia.
Unofficial patch zainstalowany. Jakieś sugestie?

03.05.2010
13:53
188

Llordus [ 150 ] - exile

Tymbarkus --> szczegółów już nie pamiętam - ale spróbuj czegoś w tą mańkę :)

spoiler start


Unikaj Ciudad del Oro, rób misje dla Tanii do chwili, aż powie, że zadanie dla Ciebie ma Vittorio (czy jak się tam ten koleś zwał :) ) właśnie w Ciudad del Oro.
Do tego momentu potrzebujesz zebrać na czyściocha 50k kasiory.
Po skierowaniu Cię przez Tanię do Ciudad del Oro wchodzisz tam w porze nocnej, odstrzelisz jednego z wojaków - tylko niech to będzie szeregowiec jakiś, a nie dowódca, który ma Ci zadania dawać - i grzejesz do barona.
Z baronem się ładnie idzie dogadać, za 50k kasy gościu naprawia stosunki z wybraną frakcją. Wtedy grzejesz do Ciudad del Oro i już normalnie powinieneś móc brać zadania od tamtejszego szefa.
Uważaj też na sytuację, w której wojsko przejmuje kontrolę nad Ciudad del Oro. Wtedy wszyscy bojownicy z tego miasta lądują w obozie Tanii. Jak tam wtedy wejdziesz, to będą Cię i tam atakować, a wtedy musisz również odstrzelić Tanię. W tej sytuacji masz tylko jedno wyjście - zdobyć dla rebelii Ciudad del Oro, wtedy wszyscy natives którzy byli u Tanii, wrócą na "swoje" włości.

spoiler stop

Zresztą - w poście 90 było to opisane ;)

03.05.2010
15:14
189

Tymbarkus [ 66 ] - ubersok

Ups, wybacz, nie doczytałem. Dzięki za radę, chyba właśnie tak zrobię.

03.05.2010
16:38
190

Tymbarkus [ 66 ] - ubersok

Poszedłem za twoją radą, ale niestety wojsko przejęło kontrole nad Ciudad dal Oro. Miasto bez problemu odbiłem (nie ma to jak KAC-SR i headshoty ze 100+ metrów :P), miasto na mapie zrobiło się pomarańczowe i to by było na tyle. Vittori dalej siedzi u Tanyi i nie mogę wejść do Jungle Camp bez wszczynania walki :|
7.62 było by naprawdę świetne, gdyby nie było tak cholernie zabugowane i miało jakiś normalny system najmowania najemników np taki a'la JA2 - nie dość że wygodny, to jeszcze klimatyczny.

03.05.2010
18:16
191

Llordus [ 150 ] - exile

Tymbarkus --> spokojnie. Pomarańczowe miasto zostawiasz w spokoju. Prędzej czy później ktoś (rząd lub rebelia) to miasto przejmie. Jak rebelia - to spox. Jak wojsko - powtarzasz całość od początku :)

03.05.2010
21:22
192

Llordus [ 150 ] - exile

Metzger --> Sorki, że dopiero teraz - ale wcześniej przegapiłem twojego posta :( Zarobiony ostatnio mocno jestem :(

Po pierwsze - opłacanie milicji u burmistrza.
Tak czy siak - ja się w opłacanie armii specjalnie nie bawiłem. Bo to imho nie ma większego sensu w tej grze akurat. Szkolenie milicji jest dosyć kosztowne (bazując na podawanych w grze kwotach - bo inną sprawą jest to, czy coś tu nie jest skaszanione ;) ). Do tego z reguły te siły są niezbyt efektywne - więc często jest to po prostu marnowanie kasy.
Zdecydowanie lepiej jest po prostu pozwolić im zająć miasto i później odbić (przy czym im szybciej atakujesz po zajęciu tym siły wroga są słabsze), lub ewentualnie wesprzeć w obronie sojuszników. To ostatnie znowu łatwo można wyczaić. Na głównej mapie spowalniasz nieco prędkość upływu czasu i obserwujesz, czy do miasta nie zbliża się oddział wroga (strzałka na mapie). Jeśli tak - wkraczasz do miasta w środek akcji.
W efekcie końcowym zamiast wydawać niepotrzebnie kasę, to jeszcze ją zarabiasz - w końcu ktoś te zabawki z piaskownicy musi wyzbierać :)

Po drugie - misja z Tanią :) to w sumie jedno z bardziej pojechanych (w pozytywnym sensie) zadań dostępnych w grze :)

spoiler start


Radzę wykonać misję samodzielnie. Da się to zrobić, chociaż nie jest to trywialne. Sugeruję działanie w nocy, z noktowizorem i bronią z tłumikiem - czyli standard operacyjny dla mnie :)
Poza tym - w odpowiednim przebraniu (mundur z możliwie wysoką szarżą policyjną - co było do uzyskania chyba podczas jednej z misji) walisz do obozu, ale Cię nie wpuszczą.
Zamiast więc bezpośrednio walić do obozu, idziesz pogadać z archeologami (w lewo od punktu wejścia na mapę). Tam dostaniesz jedno z wypaśnych zadań, a jak dobrze się spiszesz - to odkryjesz wejście do obozu od tyłu :) Uwalniasz Tanię - już.
Z Tanią grzejesz bezpośrednio do obozu - gdzie wszyscy pozostawieni najemnicy powinni na Ciebie czekać. Niestety trzeba całą lokację zwiedzić, bo nie stoją oni w jednym miejscu, tylko się rozłażą po kątach. Ważne też jest, żeby ważność ich kontraktów nie kończyła się, zanim nie wrócisz do obozu - bo wtedy faktycznie mogą uciec i będziesz musiał ich na nowo kompletować.
Na wszelki wypadek przed wzięciem misji z uwalnianiem Tanii każdemu z najemników każ po prostu czekać w danej lokacji na Ciebie (da się to zrobić przez to samo menu, którym im przedłużasz kontrakty).
Później zresztą wrócisz jeszcze do więzienia, tym razem z całą ekipą, żeby zrobić z nim porządek :)

spoiler stop

08.05.2010
10:43
193

wozzi [ 12 ] - Centurion

Czołem! Wczoraj wyszla nowa (0.6) wersja HAL.

Opis na: http://hla.3dn.ru/index/0-2 Postaram się trochę przetłumaczyć...

Aby funkcjonować HLA 0.6 potrzebuje:
- znanych już z wersji 0.5 plików z "7.62 Reload";
- angielskiej (!) E6.exe;
- daje się wystartować wyłącznie przez hla.exe;
- jest konieczne wystartowanie nowej gry;
- cos jeszcze o dodatkowych Modulach, czego nie calkiem rozumiem...

Nowości w Modzie:
- inny początek;
- 3 nowe zadania po stronie partyzantów;
- hla.exe, która rozszerza możliwości gry, potrzebując jednak angielskiej E6.exe;
- nowe bronie, ale więcej nie bylem w stanie zrozumieć;
- zęby przeżyć nawet najemnik potrzebuje... czego? Oczywiście żarcia!
- holo-mod został "zasymilowany", tak ze dostępny jest n.p. Eotech 552;
- modus "żelazna wola" dostępny w walce... mogę się tylko domyślać, o co chodzi. zrozumieć nie bylem w stanie;
- jest możliwe czytanie książek i gazet w kontekście menu;
- animacja walki nożem przyspieszona... o ile dobrze zrozumiałem;
- w związku z obejściem ograniczenia liczby broni, możliwe się stało przyjecie na powrót tych broni, które musiały w wersja poprzednik ustąpić miejsca innym. Z powrotem są: APS, L1A1 Para, G3A4, FN-FAL0, ...
- można tankować samochody z kanistrów;
- wartości amunicji 9*39 zostały poprawione;
- coś o Desert Eagle... nie bylem w stanie wszystkiego zrozumieć, ale możliwe, ze można zamocować na nim celowniki optyczne;
- mechanizm działania zadania "Terror" został zmieniony;
- liczba blokad dróg w zadaniu "There and Back Again" została zmniejszona i jest zależna od... nie całkiem rozumiem... czasu (akcji?), poruszania w sektorze ? ;
- coś o "Kamo-Mod"... nie rozumiem, ale możliwe, ze możliwość włączenia modyfikacji maskowania;
- właściwości najemników dopasowane do ich biografii - nareszcie!;
- tekstury najemników/-nika ??? polepszone;
- coś o noszeniu noży i magazynków...
- navi na laptopie, ale możliwe dopiero po "przeprowadzce" do nowej bazy;
- nowe elementy, jak skrzynki na żywności itp...
- hapu-hapu można sobie także upolować, złowić, zebrać i oczywiście przyrządzić;
- wszystkie karabiny dają się przystosować na snajperki;
- coś o zmianach w prawie noszenia broni służbowej... chodzi chyba o zniesienie ograniczenia wielkości magazynków;
- powiększono zasięg słyszalności strzałów;

No i oczywiście to wszystko, co już przedtem było w modzie.

Linki do ściągnięcia: http://www.hla.3dn.ru/load

Istnieją dwie wersje:
light, bazująca na hla05b32+fix;
pełna, bazująca na 7.62 v1.11

09.05.2010
12:12
194

Marcelek aka m1ol [ 28 ] - OM OM OM

z powodu tego moda zachcialo mi sie z powrotem zagrac w ta gre :) ale sa dwie takie uwagi bedzie czesciowo po rusku i po deinstalacji moda dalej mamy czesciowo po rusku :>

09.05.2010
22:15
195

Metzger [ 26 ] - Centurion

Nie mogę znaleźć sejfu generała Sosy, ktoś może pamięta gdzie to dokładnie jest - w jego gabinecie nie ma nawet obrazka, za którym niby owy sejf ma być...

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
10.05.2010
13:03
196

Metzger [ 26 ] - Centurion

Pytanie nieaktualne - znalazłem. Nie było go w gabinecie dyktatora tylko w takiej salce konferencyjnej jakby. A nie mogłem wczoraj go znaleźć bo nie szukałem "Ivanovem" (czyli 'sobą') tylko swoim najemnikiem............ Geez.

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
10.05.2010
19:26
197

Llordus [ 150 ] - exile

Metzger --> wnioskuję, iż jesteś w zasadzie przy końcu gry? :)

10.05.2010
22:12
198

Metzger [ 26 ] - Centurion

Llordus - no, niestety. Własnie jestem w Sagradzie (trochę przesadzają z tymi posiłkami). Właśnie miałem przedziwne zdarzenie:

spoiler start


gdy zakończyłem czyścić Sagradę z wojsk Palinero nastąpił autosave [end of battle] - jak zwykle - nie dłużej jak 3 sek. po tym przyszły posiłki i znowu się zaczęło - jak mi się udało ładnie ich zdziesiątkować i widziałem, że jeszcze zostało kilku to nagle znowu autosave [end of battle] - ale przecież nie wybiłem wszystkich... I ci co przeżyli chodzili sobie obok mnie jako 'przyjaciele'. Kilka sekund później nastąpiła kolejna fala - myślałem, że może teraz armia Algeiry wkroczyła i stąd taki misz-masz, ale nie - to dalej Palinero nacierało.. WTF?! ;P Wkurzyłem się bo tym razem mnie skutecznie zdążył jeden otoczyć i Jackhammerem zabił mi jednego najemnika - nie na mojej zmianie! Odetchnę chwilę i kończę. Chociaż mam nadzieję, że to jeszcze koniec nie będzie bo zostawiłem sobie 'główne zadanie' na koniec (to co mam to zdjęcie tego kolesia @Slave Camp). Chyba, że będzie koniec no to się wkurzę. Mam nadzieję, że da się jeszcze działać po wykonaniu zadań - zdziesiątkowałbym sobie dla zabawy wszystkie miasta ;>

spoiler stop

Strasznie wciąga.. Dobrze, że mam czas w zasadzie wolny bo bym nieźle zaległości sobie narobił.

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
11.05.2010
00:58
199

Llordus [ 150 ] - exile

Metzger -->
hmm, z tym kolesiem z

spoiler start


slave camp to jest dosyć ciekawa sytuacja - bo jak dojdziesz tam w trakcie gry, to masz możliwość ją zakończyć, lub kontynuować. No i bonusik z kasy jest naprawdę całkiem niezły - więc bez względu na wszystko jeśli chcesz grać do końca, to warto to zadanie zrobić najszybciej jak się da.

A w twojej sytuacji z tego co pamiętam, to już za wiele czasu nie masz. Z tego co pamiętam, po zabiciu dyktatora, trzeba szybciutko walić do miasta ze stacją telewizyjną (nie pamiętam nazwy :) ), a po ukończeniu tejże misji gra się kończy.
Mogę się mylić, ale Tania (czy może raczej czas, jeśli mam być zgodny z linią fabularną :) )dosyć mocno pogania nas w wykonaniu tego ostatniego questa.

Możesz więc do slave camp po prostu nie zdążyć.

spoiler stop

11.05.2010
01:54
200

Metzger [ 26 ] - Centurion

Właśnie wykańczam 4-tą falę posiłków - ale już sił nie mam.

Co do $ to w sumie dla mnie nie problem bo mam 1,5mln eldo ;) (chomik jestem i wszystko po bitwie zbieram i sprzedaje ;P - tylko kilka ostatnich już olałem bo w sumie jak mam tyle kasy...).

spoiler start


Szkoda, że gra się niby skończy.. Na razie mam cgl 16, liczyłem, że dobiję do 20 ;P
Dziwne bo na samym początku nie zaliczyło mi poprawnie wykonanych 2-3 questów i może dlatego teraz mam 16. tylko... No nic. Jak skończe to robię sobie przerwę musowo.

spoiler stop

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
11.05.2010
02:25
201

Tymbarkus [ 66 ] - ubersok

Można bezkarnie wpaść do Fortalesy i wystrzelać tamtejszych wojaków? Bo mundur potrzebuje, a że Fortelesa blisko to wpaść postanowiłem.

11.05.2010
10:35
202

Metzger [ 26 ] - Centurion

Tymbarkus - raczej tak, ale jak jesteś we wczesnej fazie gry to weź pod uwagę, że tam dużo chłopa jest. Z tego co kojarze w Artrigo, w koszu na śmieci w takiej małej ogrodzonej "bazie" przed barem są dwa mundury policyjne - chyba to samo dają co mundury wojskowe wojsk Algeiry - tyle, że Artrigo masz dalej ciut... Ale jak jesteś chętny - bierz tłumiki, NV i atakuj (bo za dnia to może być ciężko w początkowej fazie gry).

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
11.05.2010
15:53
203

Metzger [ 26 ] - Centurion

No i niestety skończyłem. Wkurzony jestem bo trzeba było

spoiler start


od razu Tanyą iść do tej stacji TV i się w międzyczasie ostrzeliwać, ale ja chciałem być przebiegły i pierw wszystkich wybić (wybrałem jako pkt wejścia odległy od stacji TV zakątek przy komisariacie - tam miałem długą ulicę by popisać się mogli moi snajperzy i boczną alejkę, którą zaminowałem i czekałem z innymi na gości) - ale co się nastrzelałem to moje ;P W końcu dwa razy przegrupowywałem się i zmieniałem lokację, na samym końcu zająłem tą niby bazę tuż przy szpitalu - stamtąd rzucałem granaty na pkt. wejścia oraz raziłem ogniem snajperskim gości wchodzących przez furtkę/portiernię.
Oczywiście niczego innego już zdążyć nie zrobiłem i co gorsza dalej grać nie można.. A chciałem sobie wystrzelać całe państwo ;P
1,5 miliona eldo i nie zobaczyłem nawet tego transportera opancerzonego. Ale jeszcze sobie wrócę do gry i załaduję starszy load.. tylko odsapnę.

spoiler stop

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
11.05.2010
22:39
204

Marcelek aka m1ol [ 28 ] - OM OM OM

mam pytanko w misji the producer (dla rzadu) juz wiem kto robi tego e25 ale gdzie jest to laboratorium (albo gdzie kliknac aby mi zaliczylo :) )

11.05.2010
23:04
205

Torn [ 95 ] - Legend

Witam po dlugiej przerwie. Zauwazylem kilka dni temu aktywnosc w watku i przypomnialo mi sie, ze wlasnie loga sie gdzies stracily. Starsze znalazlem, ale tylko w oplakanej jakosci - ale nic to, zdolalem zrobic kilka nowych. Takze bede je tutaj wklejac, a zalozyciel watku proszony jest o wstawienie - wedle uznania oczywiscie. Nie pamietam jaka jest max. rozdzielczosc totez wzorowalem sie na tych starszych.

Pierw te starsze.

PS. w sumie zagralbym znowu w "7,62" - moze jakis mod sprawdze, ktory polecacie? ;-)

Everybody Lies.
11.05.2010
23:05
206

Torn [ 95 ] - Legend

Starsze...

Everybody Lies.
11.05.2010
23:05
207

Torn [ 95 ] - Legend

Starsze...

Everybody Lies.
11.05.2010
23:06
208

Torn [ 95 ] - Legend

Nowe...

Everybody Lies.
11.05.2010
23:06
209

Torn [ 95 ] - Legend

Nowe...

Everybody Lies.
11.05.2010
23:07
210

Torn [ 95 ] - Legend

Nowe...

Everybody Lies.
11.05.2010
23:07
211

Torn [ 95 ] - Legend

Nowe...

Everybody Lies.
11.05.2010
23:07
212

Torn [ 95 ] - Legend

Nowe...

Everybody Lies.
11.05.2010
23:08
213

Torn [ 95 ] - Legend

Nowe...

Everybody Lies.
11.05.2010
23:08
214

Torn [ 95 ] - Legend

A tu cos do pierwszego postu - tak mnie troche ponioslo...

Everybody Lies.
11.05.2010
23:09
215

Torn [ 95 ] - Legend

Tutaj takie ciut zartobliwe i moze nie wprost zwiazane z gra...

Everybody Lies.
11.05.2010
23:10
216

Torn [ 95 ] - Legend

A tu mnie calkiem ponioslo...
Mialo byc cos na wzor Druzyny A/The Unit, ale sie rozpedzilem i dalem obsade sporej czesci filmow wojennych i okolic.

Mozna sie pobawic w "zgadnij kto to jest" jak sie komus bedzie nudzic.

PS. gdzies jeszcze mialem spisane kilka porad i statsy najemnikow z "7,62" - jak to znajde to wrzuce, to moze sie jeszcze komus przyda.

Everybody Lies.
12.05.2010
01:53
217

Llordus [ 150 ] - exile

Torn --> dzięki za loga :) Niestety nie mam możliwości wyedytować pierwszego posta, więc potencjalne logo trafi dopiero przy następnym temacie. O ile będę mógł je dodać - bo nie jestem teraz pewien, czy przypadkiem nie trzeba mieć opcji premium do tego.

Co do porad - wal, jak najbardziej się przydadzą :) Będzie materiał na uzupełnienie wstępniaka do wątku :)

Metzger --> no transporter to naprawdę fajna sprawa. Pojemność ma w sumie mniejszą od ciężarówki - ale za to wytrzymałość ogromną. Bezpieczeństwo inwestycji (towaru ;) ) z nawiązką rekompensuje nieco mniejszą pojemność.

Marcelek aka m1ol --> niestety, nie kojarzę misji, o której mówisz. Być może dlatego, ze w pewnym momencie coś mi się skopało w kampanii rządowej (nie mogłem robić nowych zadań) i już później do gry rządem nie wróciłem.

12.05.2010
12:05
218

Metzger [ 26 ] - Centurion

Llordus - a ja aż do ostatniej misji jeździłem Jeepem (w końcu w ostatniej mi go rozwalili). Nawiasem ten czerwony wskaźnik obok ładowności to jest wytrzymałość wozu, tak?

Szukam właśnie informacji o "7,62 Reload". Dziwne, że nikt tego poza Rosją nie wydał (chyba, że się mylę). Nawet u korsarzy nie widzę.. Szkoda, ciekawi mnie ten tryb "skirmish", może starczyłoby zabawy na dłużej.
Też chyba przyjrzę się jakimś modom teraz.

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
12.05.2010
14:51
219

Torn [ 95 ] - Legend

Llordus - chyba tak, trzeba miec abonament. Moze ktos inny zalozy, kto ma, a jak nie to nie, tak wrzucilem bo pamietam, ze PaZur chyba pisal, ze mu gdzies je wcielo.

Ktos pisal o CGL - wg mnie max. to 16 level, w edytorze sa etapy od 1 do 16, wiec to pewnie o to chodzi.
Nie wiem jaki mod wybrac, jak czytalem (po przetlumaczeniu w translate.google) to rosyjskie forum to mi sie troche odechcialo - tyle roznych operacji, do tego jeszcze mieszany rosyjski w grze bedzie - blee.

A ten BFX - dobry jest? Tu z kolei czytalem, ze popsuli cos z bronia (sila zniszczenia) i za szybko da sie wykosic przeciwnikow (my ich i oni nas). Czy cos takiego...

Everybody Lies.
12.05.2010
17:06
220

Torn [ 95 ] - Legend

Snols - zaglądasz tutaj jeszcze? Hop, hop!

Pytam gdyż widziałem w poprzednich wątkach (przeglądam co ciekawego mnie ominęło), że miałeś się brać za tabelkę taką jak Ravender zrobił dla E5 - niestety Twój e-mail już nie istnieje (zwrot maila), a jestem ciekaw czy taką tabelkę zrobiłeś? (chyba, ze napisane jest w ktorejs czesci, ze jest.. na razie czytam cz. 9)

Everybody Lies.
12.05.2010
17:12
221

Metzger [ 26 ] - Centurion

A ja mam pytanie - jak zacznę grać od nowa (bo jednak przegapiłem kilka misji, np. rządowych, w ogóle nie miałem misji od tego Niemca, itd.) to można do pewnego momentu robić misje i dla rządu i dla rebelii? Chciałbym zrobić możliwie jak najwięcej misji dla każdego i możliwie najpóźniej się określić za którąś z sił (rebelie już w sumie zaliczyłem to może teraz rząd). No i chyba dam sobie na Hard (teraz grałem na Normal, bez "easy money" - teraz trochę korci wziąć Hard, ale dać to ułatwienie, chociaż.. lubię w sumie jak jest coś trudne, bez ułatwiania).

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
12.05.2010
18:15
222

Metzger [ 26 ] - Centurion

Tak przyglądam się swojemu teamowi i ciężko zacząć znowu od początku, od zera grę ;)

Mam jeszcze kilka pytań, bo mam tutaj nierozwiązane kwestie:
- misja "The Press" - wykonałem (uzgodniłem z właścicielem drukarni, że zrobi to o co go prosiła Tanya) - mimo to ciągle "wisi" w zadaniach - o co chodzi?
- "The Smuggler" - tutaj nawet nie wiem skąd się ta misja wzięła - niby ktoś zaatakował jakiś konwój - wybiłem napastników, jest wpis, że wszystko ok - misja "wisi".
- "Banditos and Brothers" - nie angażowałem policji do walki - starły się strony rebeliantów z tamtymi od tego kolesia - cały łup zgarnąłem sam - jest też wpis, że wszystko ok a misja dalej "wisi" w aktywnych...

Jeszcze taka kwestia - niby jestem po stronie rebeliantów (ba! Commendante), a jak wchodzę do Olvegi to ichni boss bredzi coś, że pracuję dla rządu i zaczyna się walka - ?!

Korci mnie strasznie żeby jeszcze raz rozpocząć grę i wystrzec się wszystkich błędów, wykorzystać wszystkie szanse i przede wszytkim zrobić takiego gościa, który pod koniec będzie nie do zatrzymania (Ivanov np. ma teraz 'sniper' na 100 a miał na początku 50 - z tego co widzę, mogłem nawet mu tego 50 nie dawać bo jeszcze by mu ta statystyka rosła...). Coś jak w Fallout 2 - jak dobrze pamiętam to tam po przejściu po raz pierwszy zacząłem budować postać pod kątem tych wszystkich usprawnień itd., które później napotykamy w grze i jakieś tam statsy mimo wszystko rosły... To może lepiej władować te punkty na początku w coś innego? Shooting mi w sumie niewiele urosło - może w to, chociaż na początku gry będę miał z górki dzięki temu? No to już nie zanudzam...

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
12.05.2010
18:21
223

Llordus [ 150 ] - exile

Metzger --> tak, wskaźnik obok ładowności to wytrzymałość wozu.
Btw - jest chyba nawet pewien trick pozwalający "naprawić" mocno zużyte auto.
Wstawiasz bryczkę do barmana na przechowanie, następnie niszczysz ją granatem, a później odbierasz od barmana nowe cacuszko.
Tylko trzeba rzeczy wszystkie zabrać, bo przepadną przy zniszczeniu pojazdu.

Co do gry od początku, to w sumie warto się nawet pobawić - świetne wrażenie daje efekt "spojrzenia" na poszczególne zadania przez pryzmat przeciwnych stron i ich interesów:) Pierwszych kilka misji da się zrobić tak, żeby nie mieć na pieńku z nikim. Ale w końcu przychodzi moment, że trzeba się opowiedzieć. Ze strony rebeliantów jest to zadanie ochrony kuriera (czy coś w tą mańkę), ze strony rządu zadanie ubicia tego samego kuriera. Od tego momentu ścieżki się rozchodzą.

Co ciekawe - przy obejściu problemu z atakowaniem przez natives w Ciudad del Oro okazało się, że baron narkotykowy może za odpowiednią opłatą naprawić stosunki z jedną z frakcji, oczywiście za odpowiednią opłatą. Podejrzewam, że jest to generalnie możliwa opcja do zastosowania, i nawet jak najpierw zaczniesz pracę dla jednej ze stron, to po opłaceniu barona być może da się przejść na drugą stronę - ale nie próbowałem takiego wariantu, bo bałem się, że takich czarów to 7.62 już w ogóle nie zniesie :)

Torn --> co do modów, to wozzi chyba może być pomocny - z tego co widziałem w tym wątku, ma z modami chyba największe doświadczenie :)

Po Edycji :)

Metzger -->Co do rozwoju postaci - na załączonym obrazku możesz sobie sprawdzić, które współczynniki rosły Ci u postaci najwięcej oraz te, które rosły najmniej (w nawiasach przyrosty danej cechy)

Wg mnie najważniejszym współczynnikiem postaci jest inteligencja (intellect). Im wyższa, tym postać/najemnik szybciej uczy się (czyli rozwija swoje cechy).
Drugą wskazaną cechą jest doświadczenie (experience). Im wyższe, tym postać lepiej sprawuje się w sytuacjach krytycznych (dużo wrogów, pociski "koło ucha" itp.) - a poziom adrenaliny, zależny od tej cechy, w bardzo wielu momentach potrafi zdecydować o sukcesie lub porażce - o czym zresztą sam się zdążyłeś przekonać :)
Zależnie od preferowanego stylu gry sugerowałbym zainwestowanie na początku punktów w camouflage - ta cecha jest bardzo przydatna, a imho dosyć ciężko ją dobrze rozwinąć. Strzelanie można w sumie olać - co zresztą historia mojej postaci pokazuje dość dobitnie.

12.05.2010
18:40
224

Metzger [ 26 ] - Centurion

Llordus - Trick może sprawdzę następnym razem.

6 baniek miałeś/masz? Nieźle. To z tym "easy money" tak? To ja się tu cieszę, że mam 1,5 miliona... :(

;)

Trzeba będzie zmyślnie teraz wybrać nową postać, ale jeszcze chwilę się pobawię starym Ivanovem (bez skojarzeń). Oto jego statsy pod koniec gry...

Llordus (poniżej) - aha. No to może wezme sobie hard, ale włącze to easy money co by aż tak sobie gry nie utrudniać (w końcu to ma być głównie zabawa i relaks ;P). Zmieniłem screena bo za dużo niepotrzebnej przestrzeni dałem i może słabo widać statsy...

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
12.05.2010
18:42
225

Llordus [ 150 ] - exile

Metzger --> z easy money ;)
Ale jak byś zakończył sprawę ze złapaniem Bashirova (tak się nazywał ten koleś co na niego polujemy?), to miałbyś w sumie z 1-1,5 mln więcej (ja to zadanie zrobiłem do tego momentu, który jest na screenie).

13.05.2010
19:29
226

Metzger [ 26 ] - Centurion

A tak trochę z innej beczki - jaki preferujecie styl gry (chodzi o walkę)? Cicho, z impetem, broń ciężka, lekka, masę dodatkowych rzeczy, pełen plecak, czy minimalistycznie, wg potrzeb?

Ja przyznam, że na początku wybierałem zawsze broń, która dawała największe obrażenia (do tej pory nie mogę jednej z podwładnych zabrać L1A1, chociaż to dobra broń to jednak nie uniwersalna). W tej chwili (cofnąłem się jednak o te kilka zadań - kupiłem BTR, złapałem Bashirova i wpadło 1,5mln eldo) i teraz chce zunifikować uzbrojenie, ale ciężko jest.

Poprzednio mojej postaci odebrałem wysłużonego SR-25 i dałem unikatowego SV-98, jednak po tym jak poczytałem, że postać przyzwyczaja się do broni po 100-200 strzałach (czego nie wiedziałem wcześniej - żonglując wyposażeniem w najlepsze) zdecydowałem, że jednak tego nie powtórzę.

Innym za to chciałbym dać coś lżejszego (te dobre kamizelki tyle ważą ;/) - np. P90 albo G36C, ewentualnie AEK-971 (wszystko ma, wszystko się da, jest seria i ciągły)...

Mieliście takie "dylematy", czy co było to chwytaliście i do boju?

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
13.05.2010
20:37
227

Metzger [ 26 ] - Centurion

W kwestii tego przyzwyczajania - to jest fakt?
A np. jak się ktoś przyzwyczai do nowej broni to nagle zapomina o starej czy można zmieniać?
W sumie ciekawe czy się statsy poprawiają (np. czas reakcji, celność), bo niestety nie zauważyłem nic takiego patrząc na liczby.

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
13.05.2010
21:00
228

Llordus [ 150 ] - exile

Metzger --> wszystko zależy od stylu gry i upodobań :)

Co do kamizelek - zbyt ciężkich nie daję, uważam, że lepiej mieć średnią osłonę i więcej amunicji do ubijania wrogów - w końcu na to przekłada się z grubsza limit wagowy najemników. Zawsze moi najemnicy są przeciążeni - bo zawsze wychodzę z założenia, że podczas akcji być może będę strzelać więcej, niż zakładałem, a do tego zakładam, że do sklepu z reguły dotrę później, niż bym tego chciał/potrzebował. Praktyka jednak pokazuje, że rzadko kiedy zużywam więcej niż 50% posiadanych zapasów amunicji.
Inna sprawa, że tak czy siak warto najemników wymęczyć i w ten sposób dorzucić im nieco siły w bary. Z czasem nosi się coraz więcej sprzętu i zaniedbanie tego (zwłaszcza, że to samoistnie się odbywa) może się później mścić.

Co do broni - staram się mieć ustandaryzowaną, w szczególności na poziomie używanej amunicji. Możliwość szybkiego przerzucenia magazynka pomiędzy najemnikami bywa czasem nieoceniona. Tyle, że pełna standaryzacja niestety musi potrwać. W początkowej fazie gry w zasadzie królują strzelby - kryterium tutaj to pojemność magazynka.

Na późniejszą fazę gry to już naprawdę ciężko coś polecić - bo w sumie czy będziesz używać AK, czy AEK, czy M16 czy G36 - powinieneś dać radę.
Warunkiem dla mnie jest możliwość używania tłumika oraz "kompatybilność" tłumika z innymi usprawnieniami, typu podwieszany granatnik czy celownik laserowy - zdarzają się bronie (chyba produkcji sowieckiej), które dają Ci wybór - tłumik lub coś innego.

Jednym z ciekawszych wg mnie standaryzowanych zestawów jest sowiecka broń kalibru 7.62x39. Tu staram się z reguły mieć jednego RPKN-a oraz dla reszty AKMN lub AKMSN. Te bronie pozwalają używać tłumików, celowników do walki w dzień i w nocy oraz magazynków na 75 pocisków. Do tego można spokojnie dorzucić podwieszany granatnik oraz celownik laserowy (nie dotyczy RPKN-a). Broń tego kalibru, wg opisów, ma nieco gorsze parametry balistyczne od tej kalibru 5,45x39 - ale jak już trafi, to nie bardzo jest co z przeciwnika zbierać. No i jest dosyć odporna na zabrudzenia. Nie podam Ci teraz szczegółów, ale ani AEK, ani nowsze wersje AK nie zrobiły na mnie zbyt dobrego wrażenia - coś mi w nich nie pasowało. Zdecydowaną wadą tego zestawu jest waga samej broni oraz amunicji przez nią używaną. W widoczny sposób zmniejsza się zasób możliwych do noszenia pocisków/magazynków.

Przy amunicji 5.56x45 mój wybór padł na G36. Przy czym tutaj "rezygnuję" z RKMu - ale i przyczyna jest prozaiczna - MG36 nie pozwala mi zamontować tłumika. Poza tym broń ma chyba podobne parametry do M16A4, ale przewagę na rzecz G36 daje możliwość montażu magazynka na 100 pocisków. Reszta standardowo - tłumiki, celownik laserowy (optyka w G36 jest wbudowana), podwieszane granatniki.

Co do snajperek - w sumie SR-25 nie jest jakaś rewelacyjna - ale używam w sumie tylko jej, właśnie ze względu na możliwość montażu tłumika.

Co do przyzwyczajenia się do broni - tak, to ponoć jest prawda i po chyba 100 strzałach z broni najemnik posługuje się nią lepiej. Czy zapomina się poprzedniej broni? Zgaduję, iż jednak nie. Empirycznych dowodów na to twierdzenie jednak nie posiadam.

Zespół składam z reguły z 4 postaci. Staram się mieć w zespole 1-2 snajperów, którzy jednocześnie mają też broń automatyczną, gdy trzeba włączyć się do bardziej dynamicznej akcji. 1 osoba obsługuje RKM - o ile go mam. Jeśli nie, to mam wtedy 2 grenadierów.

13.05.2010
21:26
229

Metzger [ 26 ] - Centurion

Tak więc z ciężkich kamizelek też właśnie powoli rezygnuję, tych najcięższych nigdy nawet nie zakładałem - w sumie to przez niedocenianie wroga - wolę być bardziej mobilny i zwinny bo gdy będzie naprawdę gorąco (do czego staram się nie dopuszczać) to wolę się przemieścić niż polegać na lichej osłonie (a i tak gram jeszcze na "normal" i tutaj widzę, że zaznaczone było jakieś uproszczenie odnośnie kamizelek/armoru ogólnie :/). Jedynie cięższą kamizelkę zostawiłem panu operującemu RKM. W sumie mam podobny system jak Ty.

2x snajper (w tym "alter ego");
1x RKM
3x szturmowiec / 2x szturmowiec, 1x grenadier.

Pod pojęciem szturmowiec rozumiem kogoś z lekkim orężem do latania w te i we wte i dobijaniu tego czego nie zdmuchnęli panowie 'powyżej'. No i też kryją resztę i flankują kiedy trzeba. Co do grenadiera to raczej też taka funkcja przechodnia - akurat wszyscy rzucają jak (za przeproszeniem) baby to nie mam komu zbytnio tego przydzielić, ale zawsze jeden 'ktoś' jest bardziej obwieszony granatami niż reszta.

Stosuję też taki ekwipunek "obowiązkowy" - 2 manierki, 2 apteczki (małe), 1 apteczka (duża) (bandaży i tej wielkiej torby do uzdrawiania nie targam ze sobą - chociaż jest w transporterze na wszelki), ampułka z fenaminą i strzykawka z morfiną (chyba raz użyłem - kompletnie nie widziałem różnicy - to działa w ogóle?? - więc nie wiem też czy tego nie wywalić). No i granaty - każdy posiadał min. 3, ale teraz myślę, że zmniejsze do min. 1, a ci szturmowcy będą mieli więcej. Czasami się przydawał granat u każdego, ale wychodzę teraz z założenia, że snajper jak się położy to ma tak leżeć i strzelać, to samo RKM, tamtym dam więcej co by nękali opozycję.

Hełmy też staram się te lżejsze dawać (te z nowszych materiałów).

Co do standaryzacji to właśnie chciałem coś takiego przeprowadzić i to dokładnie pod tym samym kątem - czyli musi być cicho i (ciemno ;P) NV-capable. I najlepiej żeby się dało wszystko podpiąć co zechcę.

Nie pisał nikt czy tłumiki pogarszają balistykę w grze, także nie wiem - jest coś jednak w tych wystrzałach bez tłumika - zacytowałbym tutaj Jeremiego Clarksona "Powwweerrrr!". Ale wejść, załatwić sprawę i wyjść niezauważonym jest nie do przecenienia. Chociaż serce podpowiada, że walka za dnia jest o wiele ładniejsza i ciekawsza. ;) Rozum jednak co innego prawi.

AEK-971 wziąłem bo akurat był zdobyczny i jeden szturmowiec potrzebował właśnie takiego sprzętu do wszystkiego, aby miał ogień pojedyńczy, serię i ciągły i tłumik itd. itp. Składana kolba, a jak ktoś ma rodzynka w stylu 80-90 z biodra, to grzech nie skorzystać.

SR-25 właśnie dlatego mi się też podoba bo jest już tłumik. Trochę dziwne, że tak go wcześnie w grze dali - chyba, że liczyli, że większość nie myszkuje po kątach i skrzyniach. ;)

Jest jeszcze kwestia - przynajmniej na początku - amunicji i tutaj warto się zaopatrzyć w sprzęt taki jakiego używa wróg, by potem zbierać pestki. Nie wiem czemu, ale mimo wszystko wolę zachodnie karabiny - chociaż wiem, że AK jest w wielu kwestiach nie do pobicia, no ale to tylko gra. G36 tak 'ładnie' wyglądają. ;D (szkoda, że SCARa nie ma)

A teraz polecę romantyzmem bo jednak to są najemnicy i każdy powinien mieć coś swojego, ulubionego, innego.............

No nic, kończe miasto i kończę na dziś.
Coś nikt nie chce do mnie przystać teraz. Nie wiem czy rozeszła się fama, że

spoiler start


puściłem Bashirova

spoiler stop

, bo już 3 najemników mi odmówiło współpracy i mam 5-osobowy team. Właśnie jeżdżę od miasta do miasta i szukam "jelenia".

edit - jeszcze zastanawiam się nad kwestią przydzielenia każdemu broni przybocznej, bo czasami może ktoś wyskoczyć albo trzeba będzie wejść do budynku i wyczyścić a tak z RKMem ciężko raczej. :P Ale sam nie wiem - dodatkowy ciężar... Chociaż kilka razy mnie pistolet uratował (alter-ego jedynie ma coś od początku; aktualnie Five-Seven, ale chyba zmienię na P99 albo te rosyjskie.. zapomniałem nazwy).

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
13.05.2010
21:33
230

Llordus [ 150 ] - exile

Metzger -->
Hmm, a przypadkiem nie poległ Ci jakiś najemnik w walce? Wtedy spada ukryta cecha "profesjonalizm" i w zależności od spadku to niektórzy (wszyscy) najemnicy nie chcą się przyłączać. Trzeba wygrać trochę bitew, pyknąć parę zadanek i problem powinien się rozwiązać. Inna sprawa, że dla mnie 6 osób w tej grze to już tłum, 4 to taki optymalny skład :)

Co do pogarszania balistyki - możesz to bardzo łatwo sprawdzić :) Wystarczy mieć 2 egzemplarze tej samej broni i porównywać sobie parametry/wykresy na obu, gdzie na jednej z nich masz dołożony gadżet, na drugiej bez. Szczególnej uwadze polecam współczynnik "balans". Tak samo zresztą możesz chyba porównać skuteczność używanej amunicji.

Broń przyboczną używałem na początku (w sensie, ze każdemu przydzielałem). Ale ostatecznie zrezygnowałem - brakowało miejsca na granaty, apteczki, magazynki, a prawie nigdy nie używałem tych pistoletów.
Z drugiej strony - szczególnie mocno pamiętam lekcję nt wchodzenia do pomieszczenia z bronią typu AK/M16 przeciwko kolesiowi ze zwykłym glock-iem. Co bym nie robił, zawsze skubaniec mnie zciągał pierwszego. Pomogły dopiero granaty :) Ale eksperyment był ciekawy i mocno pouczający o możliwościach gry - więc skorzystałem z okazji i próbowałem tam strzelać z celowania, z biodra wbiegając itd.

13.05.2010
21:44
231

Metzger [ 26 ] - Centurion

Hehe.
Ja raz eksperymentalnie dałem Glocka-18 panu od RKMa, po czym jak wystrzelałem oba magazynki bębnowe to sobie z nim wojowałem i ogień ciągły w tym czymś, jeszcze z biodra - fajna sprawa (no i spory mag).

Nie, nikt u mnie nie zginął - wydaje mi się, że to może ta decyzja w tamtej misji. No nic, w sumie racja - 6 to sporo, dam radę w 5-tkę, chociaż czasami dobrze mieć te parę rąk więcej do strzelania. ;)

Zobaczę, bitew dużo mi nie zostało - tyle co skoczę do Jungle Camp i dostanę złożoną misję finalną (Artrigo-Sagrada).

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
13.05.2010
23:03
232

Metzger [ 26 ] - Centurion

Jeszcze mnie wciągnęło - ja to powinienem mieć komputer na żetony, bo jak mnie gra wciągnie to koniec.

Przypomniało mi się jeszcze coś - zaleta SR-25 - magazynek. Jak na snajperkę to ma całkiem pojemny, przez co fajny. Drugi snajper aktualnie posługuje się SVU i to mi jednak przeszkadza, ten mały magazynek (wcześniej przez to musiałem zrezygnować ze świetnego M24 :/).

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
14.05.2010
00:45
233

Llordus [ 150 ] - exile

Metzger --> no ta gra ma w sobie dość sporo uroku :) Aż jak dzisiaj sprawdzałem parę rzeczy w starych save-ach, to mnie naszło, że może by tak pograć jeszcze od nowa :) Gdyby nie BC2, w które ostatnio wsysnęło mnie w multi ze znajomymi, to pewnie bym właśnie odpalał 7.62 :)

14.05.2010
13:52
234

Metzger [ 26 ] - Centurion

Z szatańskiej ciekawości cofnąłem się do momentu Bashirov-Rezvi i rzeczywiście jest tak jak pisałem. Gdy wykonuje zlecenie jak było ustalone to mogę nająć w barze "Cobrę" (akurat on jest dostępny), natomiast gdy robię na opak, to widać tak to bije moją karmę, że już nie chce przystać do mnie i pewnie nikt już nie zechce. :)

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
14.05.2010
19:35
235

Llordus [ 150 ] - exile

Metzger --> no to pięknie :) Wychodzi na to, że jeśli ceni się walutę bardziej od profesjonalizmu, to dream-team trzeba skompletować odpowiednio wcześniej.
Skądinąd to całkiem fajne rozwiązanie jest - szanujący się najemnik z "partaczem" pracować nie powinien :)

Ciekawe tylko, czy da się tą cechę ukrytą jednak podnieść po jakimś czasie - bo jeśli tak, to może nie być jednak tak tragicznie.

18.05.2010
14:45
236

Mawik [ 33 ] - Centurion

Metzger jak wspomniałeś o Sabre Team to aż mi się łza w oku zakręciła. Co to były za czasy.... :-)

Broń krótka stosuję dla "szturmowców" wykorzystujących karabinki o dużym czasie przygotowania do strzału. W ciasnych budynkach gdy natkniemy się na wroga face to face z czymś krótkim to nie ma szans na oddanie szybkiego strzału. Tu doskonale sprawdza się broń krótka.

Jeśli eliminuję gości ze snajperkami na wieżach to wysyłam właśnie gościa z pistoletem. Biegiem do wieży, z wykorzystaniem ukrycia, drabinka i kilka pocisków w klatę.

21.05.2010
12:19
237

Metzger [ 26 ] - Centurion

:)

Pytanie o Niemca (Williego Kraufa) z Puerto Viejo - kiedy on zacznie ze mną normalnie rozmawiać? Gram od nowa - czytałem gdzieś, że ponoć na początku dobrze jest zrobić misję od niego bo się dostaje Urala - staram się teraz wykorzystać każdy pomocniczy aspekt gry, a ten drań tylko się pyta "czego mi potrzeba" a moja postać "ee, nic, nara!".

Wybrałem tym razem kobiecinę, Lambert. Wysokie IQ, dobra na snajpera (w sumie zawsze snajperami gram, może za trzecim razem wybiorę jakiegoś mięśniaka do RKMu ;P).

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
21.05.2010
14:08
238

Mawik [ 33 ] - Centurion

Cwaniaczek, chciałbys od razu tyłek wozić. Trzeba wychodzić swoje, bo misja u Kraufa dostępna jest "dość późno". Aczkolwiek nie wiem kiedy się uaktywnia.

Mam nadzieję że zacząłeś grać na poziomie trudności HARD ?? :)

Również gram ponownie, tym razem wybrałem prace dla dyktatora.

21.05.2010
14:26
239

Metzger [ 26 ] - Centurion

A co się będę.. ;))

Teraz przeczytałem na innym forum, że to niby misje dla rządu owocują uzyskaniem dość szybko Urala.

Tak - dałem HARD :) Ale skusiłem się tymi 6 milionami, które zaprezentował Llordus i tym razem dałem "easy money" (przyznaję się bez bicia).

Jak poprzednio grałem to właśnie Krauf nigdy nie mówił niczego innego - może to jakiś rządowy pachołek?
Też teraz będę robić dla rządu - właśnie na szybko sprawdzam, która to misja stanowi definitywne rozdzielenie ścieżki "rebel"/"goverment". Na razie jestem na etapie "znajdź dla Servulo materiał wybuchowy"/"zlikwiduj źródło narkotywów" - obie w Sagradzie. Robię tak na odwal się, byle tylko sprawdzić kiedy dana strona mnie przestanie lubić.

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
21.05.2010
19:03
240

Llordus [ 150 ] - exile

Niemiec (Krauf) daje zadanie całkiem sprawnie - imho z tego co pamiętam to gdzieś pomiędzy CGL 3-6.

Co do rozdzielenia się ścieżek - to jest to misja z kurierem. Partyzanci chcą go obronić, rząd ubić. Ale która to misja z kolei jest, to nie umiem powiedzieć.

21.05.2010
19:24
241

Tymbarkus [ 66 ] - ubersok

Z tego co kojarzę, aby dostać zadanie od Niemca, trzeba zagadać do stojącego obok barmana. Powie on nam że stojący nieopodal Niemiaszek szuka kogoś do pomocy - nie jest to standardowa gadka "człowiek o imieniu xxx szuka pomocy w mieście xyz".

22.05.2010
14:16
242

Metzger [ 26 ] - Centurion

Krauf nadal milczy, a mam CGL 6, wiec musi byc cos innego na rzeczy.

Mam problem, nie moge przejac oddzialu rebeliantow na mapie - jak sie zblizaja to pauzuje, nacelowywuje na nich - kursor zmienia sie na czerwone strzalki, klikam i daje dalej. Moj oddzial ich dogania lub wychodzi naprzeciw, nastepuje samoistna pauza i? Jak wciskam ten przycisk od 'wejscia do sektora' to jestem w sektorze sam, a jak odpauzowywuje to moi siedza w jednym miejscu a wrog sie dalej przemieszcza. O co chodzi??

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
22.05.2010
15:01
243

Metzger [ 26 ] - Centurion

OK, nie bylo pytania - znalazlem ich w tym sektorze, po prostu nie bylem w z nimi jeszcze w stanie wojny, a tez sie tak ukladalo, ze za kazdym razem jak ta akcje robilem to byla noc, nie dostrzeglem nikogo - teraz dopiero pobiegalem po sektorze i stoja jak wryci w jednym miejscu..
Nie kojarze o jakiego kuriera chodzi (moze nazwa misji?), ale wydaje mi sie, ze tutaj bedzie punkt, w ktorym sie okresle. Jezeli wykonywalbym misje dla rebeliantow to w tej chwili bylbym w Olvedze i robilbym "konwoj", a tam sie wybija, i to ostro, rzadowych, wiec chyba tutaj jest ten moment. No nic, juz nie biadole, trzeba odstrzelic rebel scum.
;D

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
22.05.2010
15:14
244

Llordus [ 150 ] - exile

Metzger --> hmm, w takim razie musiało mi się coś pochrzanić z tym kurierem :( Nic, widać, że pamięć mam jednak niedoskonałą ;)

Co do Williego - to naprawdę ciężko mi coś wymyślić. Może spróbuj jeszcze pogadać z barmanem, tak jak sugerował Tymbarkus?

23.05.2010
16:18
245

Metzger [ 26 ] - Centurion

Nie wiem kiedy ten Ural 'wczesny' będzie mój - jestem już porucznikiem w Armii Algeiry i ciężarówki nie widać. Nie mam na mapce jeszcze Cali-Cantinos, ale spróbuję na własną rękę tam pojechać bo potrzebuję czegoś do przemieszczania się. Z ostatniej bitwy tyle żelastwa zostawiłem, że się serce kraja.. ;P
Z Kraufem nadal nic. Widać czasami się uaktywnia, czasami nie. Np. raz jak próbowałem jeszcze robić raz dla rebeliantów, raz dla rządu to handlarz z Sagrady skarżył się na bandytów, którzy go grabią - a to byli pewnie ci za drukarnią - stoją tam cały czas. Niestety jak dałem load i określiłem się za rządem to już nie było tej misji. A i tak ich kiedyś wytłukę dla sportu pewnie ;)

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
29.05.2010
00:58
246

Metzger [ 26 ] - Centurion

Powoli kończę drugie podejście do "7,62HC". W tej chwili jestem bodajże w przedostatniej misji (gram po stronie rządu tym razem).

Generalnie jest o wiele łatwiej - takie mam wrażenie. Nic nie dało to, że gram na hard. Myślałem, że częściej mi się będzie broń psuć (przynajmniej na początku - ta tańsza) - ale nic takiego nie miało miejsca. Fakt - szybciej się brudzi i zużywa, ale to tyle. Misje, które po stronie rebeliantów były dosyć ciężkie tutaj są dziecinnie proste a to za sprawą tego, że mogę sobie uprzednio teren zwiedzić - będąc swojakiem - tzn. ustawić miny, ustawić snajperów, rkm. Nie ma na to oczywiście dużo czasu, bo mimo iż mam dane o ataku rebeliantów "o tej i o tej" to oni zwykli atakować dany sektor kilka minut po moim pojawieniu się (i to jak będą mieli "gest", bo przeważnie jest to kilkanaście sekund - ale zazwyczaj starcza by tak się ustawić by panów po chwili nie było. Tutaj Kojot jest niezastąpiony ze swoim FN Minimi Para oraz 200 szt. amunicji - długa seria, rozpylać równomiernie aby załagodzić ból, stosować doraźnie).

Tam gdzie np. atakowałem Fortalese to tutaj obrona jej to był pikuś - szczególnie, że wcześniej ją atakując poznałem słabe i mocne strony konstrukcji. To samo tyczy się większości. Także CGL/16 nie był problemem, tak samo żadna z misji nie stanowiła większego problemu.

Dwa razy się uśmiałem gdy "kąt padania = kąt odbicia" znalazło swoje pokrycie w tej grze - otóż raz chciałem zdjąć cel wewnątrz budynku. Położyłem snajpera, wycelowałem w głowę przyszłego denata i strzelam. Niestety w oknie zastosowano najnowsze kuloodporne framugi i może nawet same szyby (chociaż nie, bo ta poszła - więc widać to była ta specjalna framuga, o których tyle się słyszy). Pech chciał, że nieopodal okna stał sobie cywil. Zdziwienie cywila była chyba równie wielkie jak me własne (no, może ciut większe - ciężko teraz poznać jaki miał wyraz twarzy, ale wiele wskazuje na to, że jego było co najmniej o poziom wyższe), gdy zamiast w głowę denata pocisk pofrunął w jego własną facjatę odbijawszy się uprzednio o wspomnianą framugę. Marvelowski Bullseye krzyknąłby... bullseye!

Drugi raz był podobny - aczkolwiek ofiarą nie był cywil tylko jeden z moich najemników. Tutaj zawinił Kojot, który wypruł długą serię w przeciwnika, jednak niezbyt celnie. Kilka pocisków poleciało "to tu, to tam" a taki jeden konkretny odbił się od położonego nieopodal murka i również znalazł swój cel podróży w głowie mego wojaka.

Mimo iż to ewidentna tragedia to wyglądało to przekomicznie.

Pod koniec jednak chciałem aby więcej sytuacji komicznych zawitało - wszak tyle się namęczyłem z grą i jej humorami to teraz czas na rewanż. Jestem aktualnie w misji gdzie Wódz zdradza mi położenie "Slave Camp" i jadę w pogoni za wiadomym celem. Pomyślałem, że to się robi trochę nie-fair. Latam po tym biednym kraju z takimi karabinami, że szczena opada. Spróbujmy tego samego z samymi pistoletami (nie dałem im Makarovów, aż taki nie jestem - chociaż, niezły pomysł...) - więc każdemu odebrałem jego ekwipunek (zostawiając tylko pas i ładownice) i przydzieliłem trzy sztuki Walthera P99 oraz trzy sztuki Glocka 17 (sześciu najemników prowadzę) + dodatkowy magazynek.

Pierwsze podejście - pech, dotarłem nocą, przetrwałem kilka minut (z czego większość się skradałem i starałem się wypatrzeć kontury wroga). Wystrzelali mnie niemiłosiernie. Grrr.
Drugie - spróbuję po cichu rozstawić ludzi, zwabić ich w alejkę i powystrzelać. Ha! Udało się. Z pierwszym żołnierzem - reszta zrobiła mi z siedzenia jesień średniowiecza...
Trzecie (ostatnie) - spróbuję tego samego, ale w południe - bądźmy ludźmi, dajmy im choć cień szansy... Taaak... No to chyba nie był za dobry pomysł by zabierać im kamizelki...

Potem mnie olśniło - jak balanga to balanga. Quick load, wracamy do rozdawania ekwipunku - jest trochę $$ to się rozda chłopakom (i dziewczynie) najlepsze kamizelki + najmocniejszą broń w danej klasie. Chciałem na początku zrobić tak by dać im zwykłe kamizelki + AKMN każdemu, ale Kojot np. lubi tylko ciężkie gnaty a z takich lekkich badziewi to on nie raczy strzelać bo ma aż 11 celności, czy coś w ten deseń. Dziwne, że wcześniej tego nie zrobiłem (chociaż raz testowałem kilka karabinów szturmowych bo chciałem wybrać najlepszy, nawet tabelkę na szybko wypisałem z za i przeciw danego modelu [ost. wybrałem AEK-971, a dla mobilności P90]) - no, ale skończyłem grać wg zasad gry, teraz zabawa. ;-)

Drużyna składa się z:
- Lambert (alter-ego) - snajper;
- Masha - szturm/saper z braku laku;
- Sniper - hmm..
- Coyote - czyli bohater filmu o pewnym Poranku;
- Beaver - (normalnie zwierzyniec) również szturm;
- Hawk - (ha!) snajper.

Niestety mój zaopatrzeniowiec nie miał "wszystkiego" sztuk 6, więc musiałem improwizować w niektórych przypadkach.

Lambert
Heckler&Koch PSG-1 (bipod, double-mag).

Masha
L1A1 (aimpoint, bipod, double-mag).

Sniper
M24 (bipod).

Coyote
RPD.

Beaver
FN FAL 50.00 (bipod, double-mag).

Hawk
Accuracy International Precision Marksman /AIPM jak ktoś woli/ (bipod, mag/20).

Z wielu nie strzelałem bo przeważnie wybierałem bronie z możliwością montażu tłumika itd., ale teraz wykrzyknąłem "power!!" i tak też się stało.
RPD wybrałem z prostej przyczyny - do FN Minimi mod xx (xx - zapomniałem, bodajże 48) mój zaopatrzeniowiec nie miał drugiego pudła z ammo, a do RPD miał kilka, więc tym obładowałem Kojota. FN FAL/L1A1 to praktycznie to samo. Z PM też wcześniej nie korzystałem - spodobał mi się magazynek na 20 naboi. Za to własnie nie lubię M24, ale tym razem wróciłem do niego bo jest to bardzo precyzyjny karabin. PSG-1 też omijałem szerokim łukiem - a raz się żyje (chyba, że ma się "F9" pod ręką gdzieś).

Tutaj zakończenia jeszcze nie mam bo mnie nagle wena naszła by końcówkę zmagań opisać, co też czynię, ale bawię się przednio. Póki co każdy snajper ściągnął sobie kogoś (po dżentelmeńsku się wymieniali - to teraz pan może sobie strzeli; oj, dziękuję bardzo *Ka'boom* [to AIPM]), szturmowcy też sobie postrzelali (szczerze to też niedawno się zastanawiałem czy jest lepiej brać hałaśliwe karabiny bez tłumików czy może jednak ciche i jednocześnie lekkie - takie hi-tec (głównie o G36 myślałem) i niestety ten nowoczesny karabin zawiódł mnie wielokrotnie gdyż 5,56 w zetknięciu z tym całym armorem, który nosili rebeliańci się zupełnie nie sprawdzał - jak już trafiłem to przeciwnik odnosił obrażenia jednocyfrowe. Natomiast teraz ostatecznie przekonałem się do tytułowego 7,62, gdzie pierwszy napotkany rebeliant otrzymał niemalże 50 pkt. obrażeń. Konkurs - kto więcej obrażeń zadał jednym strzałem? Zgłaszajcie swoje propozycje. Ja w sumie nie pamiętam... Drozdem raz próbowałem zdzielić kogoś z bliska, ale wojak miał więcej adrenaliny w żyłach niż krwi i nic z tego nie wyszło - nie zobaczyłem magicznego "504". ;P

Rozpisałem się jak... a załatwcie mi "Red Dead Redemption" to przestanę nudzić. ;D
Tym błagalnym akcentem kończę sprawozdanie.

..:: Ich werde deine Seele verschlingen ::..
10.07.2010
11:32
247

BazylPluszak [ 14 ] - Chorąży

Hej ludzie "żyjeta" ... coś tu strasznie cicho od dłuższego czasu ...
Ja po małej przerwie spróbuje kolejny raz pomęczyć 7.62 tym razem po stronie rządowych i z gorącym postanowieniem czytania radia (poprzednio mi się nie chciało)... Cóż na razie radyjko dość ciekawie relacjonuje moje zmagania. Przykładowo pierwsze zlecenie od ministra spraw wewnętrznych na likwidacje "Marudera" w Santa Maria... Poszedłem do kolesia, dogadaliśmy się, dostałem: nieśmiertelniki, sznurek i hasło po czym wszyscy się rozeszli, cisza, spokój i sielanka. A tu radio rządowe: wielka obława, terroryści otoczeni w zrujnowanym hotelu nie chcą się poddać więc dzielna miejscowa milicja jest zmuszona do szturmu i pozbawienia życia niegodziwców. Natomiast Radio powstańcze moją akcję opisało tak: Ludzie z pomocą charytatywną dla dotkniętego przez kataklizm miasta Santa Maria zostali napadnięci przez reżimowych siepaczy i bez dania racji zamordowani strzałem w tył głowy, a ich ciała odnaleziono w pobliskiej dżungli... Dość zabawny przykład zastosowania "Gebelsowskiej propagandy" całkiem fajnie buduje atmosferę. Swego czasu jak grałem w Paradise Craced (i ile nie przekręciłem nazwy) to patent z różnymi rozgłośniami całkiem fajnie budował atmosferę oby tu było równie dobrze z tym elementem... na razie jest nieźle...
Tylko jedna sprawa mnie zastanawia... Jeden z dotychczasowych komunikatów był identyczny zarówno w stacji rządowej jak i powstańczej. Chodzi o seryjnego mordercę rudych prostytutek z Sargady. Tak sobie pomyślałem że ta audycja to może nie jest tylko ozdobnik ale "cynk" o możliwości wykazania się jako stróż porządku. Polazłem do szefa miejscowej policji ale nie było żadnej ścieżki dialogowej , połaziłem nocą w okolicach Uniwerku (tam gdzie znaleziono ostatnią ofiarę) ale też nic ciekawego nie odkryłem, gadałem z laskami w czerwonych kieckach ale też tylko standardowe teksty, więc się zastanawiam czy te neutralne audycje to też tylko ozdobnik do budowy klimatu czy można je jakoś wykorzystać.

19.11.2010
18:20
248

Trael [ 145 ] - Next Season will be Ours

No to może odgrzeję kotleta. Mam niewielki problem. Otóż zrobiłem pierwszą misję dla ministra. Zgarnołem nieśmiertelniki w zamian dostałem papiery i nie wiem gdzie dalej szukać nowych misji. Połaziłem po kilku miastach, ale nie znalazłem nikogo kto miałby dla mnie nowe zadanie. Czy ktoś mógłby mnie naprowadzić?

"You see man as a rather dismal creature.
Yes. Why not? Look around... you'll see what's there. Fear, and frightened people who kill what they can't understand."
19.11.2010
19:11
249

Llordus [ 150 ] - exile

Trael -->
kurcze, dawno w 7.62 nie pogrywałem, do tego dla rządu też grałem mniej niż dla rebeliantów.
Odstrzeliłeś tych kolesi, żeby zabrać im nieśmiertelniki?

Jeśli nie - to możesz spokojnie rozpocząć współpracę z rebeliantami. Jeśli mnie pamięć nie myli, to wystarczy po prostu zbliżyć się do granicy z którejkolwiek strony. Zostaniesz przechwycony przez rebeliantów, odstawiony do ich obozu - i zabawa się zaczyna. To spotkanie zresztą i tak jest chyba nieuniknione, zwłaszcza że jedno z pierwszych zadań dla rządu dotyczy też akcji (niekoniecznie militarnej) w obozie partyzantów.

Jeśli rozwaliłeś - to podejrzewam (bo pewności nie mam i może wciąż da się popracować dla rebelii), że albo ten sam minister w późniejszym czasie, albo inny oficjel rządowy powinni dać ci zadanie. Najwyższe władze rządowe siedzą z tego co pamiętam w Artrigo. Ale przy okazji możesz sprawdzić władze policji w Sagradzie i ewentualnie Puerto Vejo.

19.11.2010
23:02
250

Trael [ 145 ] - Next Season will be Ours

Llordus --> Tak odstrzeliłem tych kolesi. Chyba za bardzo jestem trigger happy :) Cóż w takim wypadku będę musiał drugi raz skoczyć do ministra może wtedy mi coś powie.

"You see man as a rather dismal creature.
Yes. Why not? Look around... you'll see what's there. Fear, and frightened people who kill what they can't understand."
12.06.2011
18:20
251

dudek101 [ 113 ] - redneck

gra ktoś w to jeszcze ?
w końcu zebrałem się na zainstalowanie (i odpalenie...) 7.62 :)

08.01.2012
23:52
252

kjx [ 59 ] - Mighty Pirate

Przepraszam za zabawę w górnika, ale po kilku dniach bezowocnych poszukiwań, muszę o coś zapytać: nie ma ktoś na dysku patcha BE5_113a_Beta1 do Brygady E5?

Po roku oczekiwania na jakąś sensowną promocję w dystrybucji cyfrowej, się wziąłem wkurzyłem i kupiłem polskie pudełko. No i wyczytałem, że patch sporo poprawia. Niestety, wszystkie linki wygasły (przekopałem nawet sieci p2p). Pomoże ktoś?

http://www.gamersgate.com/?caff=20201
http://www.greenmangaming.com/?gmgr=doniyofo
09.01.2012
00:03
253

Llordus [ 150 ] - exile

kjx --> W sumie to mam :) Jak Ci to przekazać?

09.01.2012
00:05
254

kjx [ 59 ] - Mighty Pirate

No tak, późna pora, frustracja, złość i człowiek zapomniał podać kontakt.

(cut mail)

Ślicznie dziękuję. Podwójnie; za pacza i szybkość :)

PS. Ewentualnie, jeśli wolisz, mogą być wszelakie rapidy czy hoty.

http://www.gamersgate.com/?caff=20201
http://www.greenmangaming.com/?gmgr=doniyofo
09.01.2012
00:08
255

Llordus [ 150 ] - exile

kjx --> Z tą szybkością - to po prostu miałeś szczęście, że zajrzałem przed snem na forum ;)
Pliki zaraz poślę. Z tym że mam właśnie zagwozdkę - bo mam w sumie 2 pliki na dysku, które odpowiadają twojemu żądaniu. Problem w tym że nieznacznie różnią się wielkością- i nie wiem który jest lepszy :( wrrrr.
Just in case - poślę oba.

09.01.2012
00:14
256

kjx [ 59 ] - Mighty Pirate

Dzięki jeszcze raz. I tak po prawdzie, to specjalnie mi się nie spieszy: grę zamówiłem w czwartek i pewnie dopiero jutro (lub we wtorek) do mnie dotrze. Skrobnę wtedy kilka słów czy i który patch zadziałał.

edit: Pierwszy doszedł.
edit 2: Drugi również :)

http://www.gamersgate.com/?caff=20201
http://www.greenmangaming.com/?gmgr=doniyofo
09.01.2012
00:18
257

Llordus [ 150 ] - exile

kjx --> poszło - daj znać, czy doszło :)
Miłej zabawy ;)

16.01.2012
19:05
258

kjx [ 59 ] - Mighty Pirate

Trochę to trwało - kochana Poczta przetrzymała paczuszkę - ale w końcu gra jest na dysku.

Zabieram się za patche. Zdecydowałem się na tego bez napisu "beta" (wbrew temu co pisałeś w mailu). Wygląda na nowszego. No i beta to beta, a tutaj jest "pełne 13a". Po instalacji ciężko stwierdzić, który jest właściwszy, bo w obu przypadkach wyświetla się "wersja 1.13".

No nic, może problemy wyjdą w praniu :)

http://www.gamersgate.com/?caff=20201
http://www.greenmangaming.com/?gmgr=doniyofo
16.01.2012
22:25
259

Llordus [ 150 ] - exile

kjx --> Milej zabawy zatem ;)

16.01.2012
23:02
260

_White_ [ 25 ] - Dúnadan

Panowie, nie badzcie tacy... Tego patcha beta to juz miesiacami ludzie szukaja. Moze wrzuccie go na jakis hosting zeby kazdy mogl skorzystac?

16.01.2012
23:05
261

Llordus [ 150 ] - exile

_White_ --> Jak mi dasz namiar na hosting, gdzie nie trzeba durnego konta (nawet gratis) zakladac, to nie ma sprawy. Z tego co kojarze, rapid i megaupload tego wymagaja. Innych nie znam.

16.01.2012
23:10
262

kjx [ 59 ] - Mighty Pirate

Jedyne co mogę zrobić:
http://www.multiupload.com/K0DE9I28QZ - 1.13a
http://www.multiupload.com/0JWQTE5L1B - 1.13a Beta1

Jak ktoś posiada coś pewniejszego, to pisać. Kont premium nie mam więc nie wiem jak długo pliki się uchowają.

@down: Llordus, mówisz i masz :)

http://www.gamersgate.com/?caff=20201
http://www.greenmangaming.com/?gmgr=doniyofo
16.01.2012
23:20
263

Llordus [ 150 ] - exile

kjx --> wrzuc oba od razu jak mozesz :) Kazdy sobie wezmie, co bedzie chciec.
Dzieki :)

16.01.2012
23:23
264

_White_ [ 25 ] - Dúnadan

Zabijcie, ale nie pamietam z jakiego uploadu ostatnio korzystalem...

Bog zaplac @kjx :)

Swoja droga po nastu miesiach udalo mi sie w koncu go dorwac. "Szukajcie a znajdziecie" po prostu. Jeszcze raz wielkie dzieki Panowie.

01.07.2012
20:02
265

twostupiddogs [ 129 ] - Legend

Witam

Jak zrobić, aby kamera podążała za bohaterem w mieście?

"I looked the man in the eye. I found him to be very straight forward and trustworthy and we had a very good dialogue.
I was able to get a sense of his soul." George Bush o Putinie
02.07.2012
21:52
266

twostupiddogs [ 129 ] - Legend

UP!

"I looked the man in the eye. I found him to be very straight forward and trustworthy and we had a very good dialogue.
I was able to get a sense of his soul." George Bush o Putinie
02.07.2012
22:04
267

Llordus [ 150 ] - exile

twostupiddogs --> Zerknąłem w opcje gry, ale nie dopatrzyłem się żadnej odpowiedzialnej za coś takiego.
Jest opcja na przeniesienie widoku do FPP - ale to wszystko.

02.07.2012
22:14
268

twostupiddogs [ 129 ] - Legend

Llordus

Dzięki za odp. Też szukałem wszędzie i nie mogłem znaleźć.

"I looked the man in the eye. I found him to be very straight forward and trustworthy and we had a very good dialogue.
I was able to get a sense of his soul." George Bush o Putinie
Forum: Brygada E5 Nowy Sojusz i 7.62 High Calibre [Część 12]
Lista WątkówOdpowiedz Λ
a
a
a