Reżyser Fallout: New Vegas twierdzi, że wypalenie zawodowe „zastąpiło crunch jako główne zagrożenie dla branży gier"
Crunch zwykle powoduje wypalenie zawodowe, długotrwały wręcz go gwarantuje ale jak praca jest spokojna, bez crunchu ale nie widać dokąd zmierza albo robi sie cały czas to samo to wypalenie zawodowe również może nadejść tylko zajmie mu to dłużej