Sqrdi- Pisalem wczesniej ze mam podobne problemy z ta gra co ty. Zmien cienie na niskie i bedzie ci chodzilo duzo lepiej a roznicy nie zauwazysz... Poprostu twoj procesor - podkrecony oczywiscie do 4.0 z 3.2 i moj 965 - 3.4 podkrecony do 3.8 sa zbyt slabe juz do tej gry i trzeba powoli myslec o zmienie na Fxa ktory bedzie dzialal na podsatwce am3+ ktora posiadam, lub najlepiej intela ale wiadomo do tego trzeba zmienic tez plyte glowna :).
Cebula znów tutaj siedzi. Nie grajcie na PC'tach bo na nie was nie stać. i5 haswell seria K, 8gb kingston 16xx, gigabyte gtx760 oc. Max detale, cienie średnie, vsync wyłączony, full hd, 45-55 FPS. Innych przycięć nie ma. Gra mega, dead island do kwadratu.
Plusy:
+ noc i nocne zombiaki
+ parkour i poczucie świata jak w serialu The Walking Dead
+ grafika, Alex ma rację...wyczerpał temat.
+ muzyka i dźwięki mega
+ swoboda
+ efekty pogodowe
+ poczucie zagrożenia . Niektóre zombiaki umią wspinać się, nie tylko te nocne!
+ olbrzymi świat
+ bronie, elementy RPG
+ przejrzystość całej gry wraz z interfejsem.
+ nawet niezła fabuła
Minusy:
- gra nie dla wszystkich. Cebule nie pograją sobie :)
- drobne bugi, jak np. zombie wspinający się robią to koślawo.
Tyle. NAJLEPSZA GRA O ZOMBIE JAKĄ WIDZIAŁEM A W KILKA GRAŁEM. NIE MA LEPSZEJ. JAK KTOŚ JEST FANEM TO POLUBI, RESZTA WON STĄD BO WASZ POZIOM WYPOWIEDZI ŚMIERDZI PRYSZCZAMI.
Jeżeli chodzi o umiejętne używanie CPU i GPU przez grę to jest straszna bieda. U mnie obciążenie procka w trakcie grania nie przekracza 50-55%. Żaden z rdzeni nie jest wykorzystany w więcej niż 70%. Reszta mocy którą można by było wykorzystać się nudzi. A i gra zupełnie nie korzysta z SLI. Podczas gry z jedną kartą jej obciążenie to jakieś 75% a w przypadku SLI obie karty idą jakieś 55% a przyrostu wydajności nie stwierdzono.
Ale odchodząc do technicznego bełkotu, w zasadzie gra jest całkiem wciągająca w odróżnieniu od DI. Jednak zobaczymy czy dalej nie robi się nudno. Parkour jest bardzo fajny, bardzo miło się biega i skacze po dachach. System walki raczej sporo się nie zmienił od czasów DI i jest po prostu ok. Ja i tak staram się unikać walki. Fabuła i zadania w porównaniu do DI to bardzo duży krok do przodu. Dialogi są fajnie napisane a i polski dubling bardzo dobry. Ogólnie jest lepiej niż się spodziewałem.
kęsik@ a jak chodzi Ci gra i w jakiej grafice? Nie chodzi mi o dokładną ilość fpsów tylko Twoją szczerą opinię.
kęsik@ a jak chodzi Ci gra i w jakiej grafice? Nie chodzi mi o dokładną ilość fpsów tylko Twoją szczerą opinię.
Na ustawianiach low i 720p było niegrywalne. Osobiście liczyłem na więcej jeżeli chodzi o optymalizację. Musiałem poszperać w plikach gry i obciąć bardziej grafikę. Teraz gra wygląda strasznie słabo ale przynajmniej nie ma już spadków poniżej 30 klatek.
Alex - co oznacza, że w nocy się nie da, bo nie bardzo rozumiem. Chyba nie masz na myśli, że nie da się z powodu strachu :> :E Ja takie gry to właśnie ze względu na strach w taki sposób ustawiam 3D, by głębia była mniejsza, ale cały nacisk szedł na siłę stereoskopii celem oczywiście jak najbliższego widzenia i obiektów i otoczenia, w którym się poruszam i (najważniejsze) przeciwników/potworów :E Natomiast Alien Isolation ma już Rating 3D "Znakomity" i 3D tam wyglada nieziemsko bez żadnych kombinacji alpejskich :)
Żeby gra była płynna przez cały czas musiałem zjechać z widocznością do 50%. Zanim weszliśmy na teren otwarty było stałe 60 klatek, ale z chwilą wyjścia na powierzchnię dopiero zejście suwakiem widzenia na 50% załatwiło sprawę jeśli chciałem mieć wszystkie detale na full i 60 klatek. Co ciekawe lepiej gra się z wyłączonym vsynkiem i oczywiście bez wygładzania przy obrotach bo z wygładzaniem nie wygląda już tak super, choć to pewnie kwestia indywidualna.
BTW - mam możliwość zamiany 980tki na Titana. Warto ?
spoconyżołądź - Powiedział cebulak:), gra jest typowym średniakiem, nie wiem gdzie te zachwyty ja ich nie widzę.
--->Hydro2 - jest dość strasznie ;) Zmiana 980GTX na Titana nie ma sensu jak nie masz 4K, 980 to wydajniejsza karta w grach, a 4GB v.ram na pewno wystarczą do 1440/1600p.
--->kęsik - niestety to nieprawda co napisałeś (a przynajmniej nie można tego traktować jako oczywiste stwierdzenie), gra jak 99.99% gier obsługuje SLI znakomicie, a u mnie na 3GPU obciążenie wszystkich GPU to okolice 100%. Poza tym obciążenie GPU wynika z zadania jakie mają wykonać jeśli procesor niedomaga to i GPU nie będzie miało 100% do tego zadania, w drugą stronę jest tak samo, nie wiem kiedy w końcu zrozumiesz że gry to kombinacja GPU/CPU, nie będę po 100x tłumaczył, jak nie poczytać w internecie, w książkach, itc. to zawsze możesz wybrać się na studia informatyczne i tam cię nauczą.
i teraz zgadnij czemu skalowanie w 4K to prawie 100% ?!
Alek - 4K nie mam, ale jak nie używam 3D to korzystam z DSR'a ;) To prawie to samo :D Czy jest spora różnica ?
Witam, mam pytanie. Czy jest jakaś różnica miedzy teksturami średnimi, a wysokimi (chętnie zobaczę screeny)??? Bo jak gram to tego zbytnio nie widzę (ponadto czytałem na forach, ze różnicy nie ma), ale przy wysokich gra mi ścina.
--->Hydro2 - 980GTX to mocniejsza karta, Titan Black wydajnościowo to 780TI, różnica to tylko v.ram który ma znaczenie w dużych rozdzielczościach. 980GTX to obecnie najlepsze pojedyncze GPU i sensu zmieniać na gorsze nie ma.
--->thejoker102 - oczywiście że jest różnica, po to są ustawienia (?!), sam sprawdź zrób screeny i sobie porównaj. Po to są ustawieni w grach aby każdy ustawił sobie kompromis wydajność / jakość.
spoconyzoladz, twoj gtx760 to smieszna karta graficzna nie strugaj kozaka jakbys mial sli 970... hahahhaha
Jeżeli mam procka i5-2320 3,00 GHz , 8 Gb ramu i karte graficzna GeForce GTX 550 Ti 1gb ramu to pogram sobie w ta gre na minimalnych wymaganiach ?
kęsik-->To nie słaba optymalizacja tylko twój Radeon robi ci bottleneck, masz kartę graficzną z zaledwie 1 GB Vram i to na dodatek mocno nie dzisiejszą.
5850 to karta sprzed ponad 5 lat....
Sam mam Procesor niespełniający wymagań(Phenom II X6) i dość mocną kartę graficzną i mogę grać na High w Full HD, ale mam spadki do ~25 FPS, przy średnio 35 FPS-ach
Ja dopiero jutro zaopatruję się w gierkę:) wole wersję pudełkową :) Mam nadzieje, że będzie śmigać w miarę ładnej grafice i przyzwoicie. Mam Intel Core i7 960 @ 3.2Ghz, 12 Gb Ram DDR3 i NVIDIA GeForce GTX 760. Czytam tu najróżniejsze opinie co do optymalizacji i konfiguracji komputerów i sam nie wiem co sądzić. Jutro się przekonam ;)
Guru567 Zdaje mi się, że spokojnie na wysoko-średnich w FHD zagrasz w 30-40 FPS. Ja mam zablokowane na 30 FPS i w FHD framerate jest stały :)
Mam GTX 660 i Pentak G860, niby działa dobrze, ale niekiedy klatki lecą na łeb na szyję. W sumie to i tak się dziwię, że chodzi dobrze bo np. nowy COD tnie się na każdych ustawieniach dosłownie się tnie.
Tutaj mam 40-50 fps (bez aa i jednej opcji nvidii, full hd) ale dropy są.. Może nowe stery coś pomogą, choć to raczej wina słabego cpu. Grafika faktycznie ładna (choć w sumie taki alien lepsze wrazenie na mnie zrobił), z Crysis 3 jednak na pewno konkurować nie moze. Nie mniej już widać trochę, że to nowa generacja
Generalnie miałem kupować jakieś i5, ale patrząc na to co dzieje się ostatnio na rynku PC to chyba zainwestuję w PS4 (na dodatek beda na nią trzy gry które cholernie mnie interesują i jedna która może mnie zainteresować)
Kilka zdań io dying light dla chcących kupić;
- to jest to samo co DI tylko po kilku ulepszeniach
- zombie są mocniejsze
- dlatego wprowadzone zostało bieganie i tzw. parkour
- z zombakami walczy się gorzej niż w DI (mniej krwi , słabszy wygląd)
- co niestety zniechęca mnie do bicia zombi
- nie opłacalne jest zabijanie zombi , mało krwi nie ma na co popatrzeć
- bieganie zbieranie bieganie zbieranie
-coop? po co
-nuddaa
- niestety jak w przypadku chyba najważniejsza wada po kilku godzinach 3-5 zaczyna się robić nudno , nie oszukujmy się gra polega na bieganiu
no to tyle w sumie... do tego skopana optymalizacja to powinno wam dac do myślenia kupujący :) ps. jeśli ktoś grał w DI to nie spotka tu nic nowego prócz parkoru który nudzi się po kilku godzinach jak pisałem ps, to tylko moja opinia ale warto jej posłuchać bo gra jest zwyczajnie nudna
Ogólnie wrażenia pozytywnie trochę gra mnie zaskoczyła. Optymalizacja słaba i trzeba jednak czekać na fix patcha bo problem z płynnością jest. http://steamcommunity.com/app/239140/discussions/0/613948093896394622/?insideModal=1#p18
U mnie na i5 4690 - 4500ghz i gtx 970 i 12 ramu spadki fps'a dość zauważalne.
Trochę dłużej pograłem i powiem że gra jest nawet trudna, walka np z innymi typami którzy nas atakują w grupie 3-4, broń się dosyć szybko psuje, nawet zrobiłem już kilka swoich przedmiotów ale te limity naprawiania broni trochę psują zabawę używania broni. Czy to młotek, klucz, nuż to po kilku uderzeniach broń wysiada i trzeba naprawiać.
Strasznie głupio że broń niszczy się całkowicie, mogli zrobić mniej warsztatów albo ograniczyć ilość użycia na dzień czy koszty zwiększyć aby graczowi zależało na oszczędzaniu najlepszych broni i dbaniu o nie jeszcze bardziej niż w DI, szkoda że nie przemyśleli tego bardziej.
Po co wydawać kasę na bron jak i tak się zepsuje, no nic kupie zagram to zobaczę czy to się sprawdza ale DR3 mnie irytował że fajne broni mi się niszczyły i ciągle trzeba było robić/zbierać nowe czy z szafy brać.
@up 20 gb, mam fajny kod na duplikacje itemu. Z umiejętności Siły odblokowujemy skila Rzut Bronią, kupujemy najdroższą broń w sklepie, możemy wyczyścić cały plecak ze wszystkich broni i zostawiamy sobie tą jedna kupioną. Następnie rzucamy bronią w bezpiecznym miejscu np o ścianę i od razu otwieramy plecak po rzucie "i" i zaznaczona broń wyrzucamy klawiszem domyślnie "x" i mamy 2 sztuki tej broni. Powtarzając to 100 razy mamy 100 sztuk takiej samej broni, można trzepać kasę sprzedając w sklepie.
Właśnie tak robię i będę miał kasę na ciągłą wymianę broni, robię to tylko dlatego że szybko się psują i są mało wytrzymałe.
@Rumcykcyk no fajnie że jest bug w grze ale nie o to chodzi, chodzi mi o progres broni, w DI wraz z lvl moje ulubione zabawki traciły moc i trzeba było je wymienić a np. do nowej nie miałem części aby użyć tego samego schematu albo bron była innego typu i musiałem zrobić coś innego z lepszej broni ale tak czy siak szkoda mi było mojej starej broni która mi służyła przez spory czas i o która dbałem aby zawsze była naprawiona bo używałem jej do większych zadym.
Tu nie ma tego, robisz/znajdujesz bron, używasz i bierzesz kolejna, tak jak w DR3.
Mi też się to rozwiązanie nie podoba, przykład pisałem kilka postów wyżej że zrobiłem broń, straciłem przedmioty do zrobienia, parę uderzeń i zaraz napis że broni nie da się już naprawić :/
L1Ender -> się chłopaczku liczy to, że giera śmiga. Spadną FPSy w jakiejś grze, się kartę wymieni..na razie styka, a teksty w stylu kozactwo a'la 970 w SLI to właśnie jest to, co sobą reprezentujesz - cebula.
Rvn10 -> Ty kolego oceniając Risena 3 na 2.0, Lords of the fallen na 2.0, Heroes VI na 2.0 nie powinieneś głosu w moją stronę nawet kierować. Nie kieruj go nawet, omijaj mnie, walcz za Ukrainę, oglądaj telewizję i czytaj onet. Przeglądaj profil na fb, zarywaj nocki w CSA i żyj! To będzie bezpieczne dla Ciebie.
Idę grać.
Może jestem ślepy, ale różnicy nie widzę w teksturach.
Dopiero zaczęłam grę, ale powiem że po kilku misjach fabularnie jest bardzo dobrze. Bieganie po dachach, wspinanie się to super sprawa. Nie grałam nigdy w Mirros Edge i dla mnie to totalna nowość :)
Jeśli mam być szczera to zombiaki niezbyt mi się podobają. Jakieś takie mało...zombiakowate?
Grafika jest ładna, ale mam dość często dziwne spadki klatek. Stoje w miejscu, obrócę się i gra potrafi mi ściąć do 10 fps, a czasami do jednego, a potem wraca do 60. Dziwi mnie to bo podczas gdy dużo dzieje się na ekranie takich spadków nie mam. Jest to kolejna gra, która ma kiepską optymalizację. Twórcy nowych gier chyba już w ogóle nie przejmują się PCtami tylko wszystko idzie na plus dla konsol co jest trochę smutne, bo jednak ultra na PC to nie to co mamy dzisiaj na konsoli.
Chyba czas powoli się przerzucać na PS4, bo komputerowcy dostają ciągle po tyłku i nawet z najlepszymi bebechami nie idzie wyciągnąć magicznych 60 fpsów. Eh...
jak dla mnie gierka troche dziwna. naropiono duzo szumu przed jej premiera, filmiki wygladaly siwetnie, jednak w praniu dosc kuleje. po 1 grafa potrafi czasem dziwnie scinac, po 2 myszka dziwnie dziala, system biegania troszke z dupy. brak tpp widoku. troche gierka taka dla gimbo gdzie jest malo myslenia i za duzo podpowiedzi. klimat fajny ale boje sie ze za bardzo tworcy nacisk polozyli na grafike a nie na grywalnosc
w coopie super, polecam sprawdzić, fajnie że dali możliwość robienie i misji główny i pobocznych i razem przechodzenia fabuły, w końcu sensowny coop jak w dead space III. System biegania i obracania się w biegu, z możliwością wrzucenia np. UV super (nieziemski klimat jak uciekamy w nocy), system rozwoju - wszystko przemyślane i fajnie zmienia obraz gry, tak samo jak buffy z potów.
nieźle się uśmiałem jak to zobaczyłem (lekki spoiler więc jak kto chce - misja poboczna)
http://imagizer.imageshack.us/v2/xq90/538/FIUpnH.jpg
Gra jest dobra fabularnie, sporo lepsza od Dead Island choc zawiera wiele podobnych rozwiązań. Zaskoczeniem jest dobre prowadzenie fabuły, tutaj to ma jakiś sensowny balans z rozgrywka w dosyć swobodnym świecie. Graficznie spoko, optymalizacja tez niczego sobie, bo gra chodzi plynnie na średnich sprzętach. Porownanania do FC3 i 4 jednak nie do konca trafione, bo te gry sie różnią. DL nie powala na kolana, ale nie jest tak beznadziejnie nudny jak FC3 i 4.
--->truskolodz - to zależy co kto oczekiwał, ja akurat nie oczekiwałem dużo, szczególnie że seria Dead Island dla mnie była bardzo słaba, tutaj podoba mi się wszystko, a podział na noc i na dzień jest totalnie trafionym pomysłem. Na uznanie zasługuje też czas ładowania mapy, nie wiem trwa to z 1-2 sekundy, a mapa jest całkiem spora. Poza tym trzeba przyznać że jest dobrze wykonana skróty, ułożenie elementów sprawia że jak poznanym już jej układ to możemy praktycznie biec na ile starcza nam energii, ale po rozwoju i z potami jest to całkiem sporo.
Screeny grafiki nie oddadzą bo jest filer aberracji więc zawsze będą wyglądać tak sobie, ale ze względu na suwak (w końcu) można sobie ustawić zasięgi szczegółowości aż po horyzont, liczę że Wiedźmin III będzie miał też taką opcje. W ogóle mapa światłocenia i efekt cząsteczkowe, w tym pogoda (w żadnej jeszcze innej grze nie widziałem tak dobrze odwzorowanego ruchy roślinności na wietrze, inna która mi przychodzi do głowy to tylko Crysis III i trawa).
Symulator parkour z zombie. Grafika nie robi na mnie żadnego wrażenia, jest ok, ale nie współmierna do wymagań sprzętowych. Gameplay nudzi się po paru godzinach. Systemem gra przypomina inne gry ubisoftu typu farcry czy assasins creed, także dużo szumu, niezły marketing, a niestety tytuł nie porywa.
Od jakiegoś czasu jestem zdania żeby twórcy tworzyli zamknięty liniowy świat, ale z ciekawym gameplayem i zróżnicowanymi lokacjami niż iluzoryczny otwarty świat, w którym graczowi chce się ziewać.
Miejmy nadzieję, że szybko wydadzą fixpatcha naprawiającego problem z wydajnością, bo optymalizacja na razie słaba. Z ponad 60 klatek w wieży, po wyjściu na zewnątrz, płynność leci na łeb w okolice 30 klatek. Kiepskie wykorzystanie rdzeni procesora chyba najbardziej ma tu wpływ na te spadki. Poza tym, i znalazłem potwierdzenie na zachodniej stronie, że po dłuższym graniu, gra wciąga coraz więcej ramu. Nawet posiadacze GF980 mają problemy, więc ewidentnie problem z optymalizacją.
No i ja miałem niezłego buga - wchodząc na jakiś wysoki maszt, spadłem z dobrych 50 metrów i zamiast się zabić, wpadłem totalnie pod mapę. Tyle dobrego, że pod spodem była woda, więc nie zginąłem, tylko dopłynąłem do "stabilnego brzegu" i grałem dalej. :)
U mnie na AMD wykorzystanie rdzenia 100% WTF? Dead Island 30-50% rdzenie przy 80-100 fps wysokie z synchronizacją, a DL u mnie zdycha - gra niestety potrzebuje mocnego komputera. Znalazłem taki fix żeby CPU tak bardzo nie obciążało:1.OPEN THE GAME. 2.CTRL+ALT+DEL. 3.NOW, go into the Task Manager -- Details -- DyingLight.exe - Then Right click, CPU thingy -- select all cores. 4.after, again right click on it and select “Set Priority ” and set the priority to “Real-time” or high.
U mnie ze 100% na rdzeniu spadło do 80% (chyba, ciężko powiedzieć przy takich wymaganiach).
Teraz widzę różnicę - wyskorzystanie rdzenia spadło do 50-60% i od razu przybyło fpsów. Trzeba było tylko odznaczyć rdzenie i zaznaczyć ponownie. Choose Set Affinity and uncheck <All Processors> then re-check ONLY CPU 0. Press OK. The game will freeze in the background, don't worry. If the Affinity window closes, right-click and open it again, then re-enable <All Processors>. The game will start running again as before. Niestety musi być patch, żeby nie trzeba było tak kombinować. Techland spartolił koncertowo, bo ludzie mają mocny sprzęt i wydajność dramatycznie spada i do tego dochodzi problem z wykorzystaniem pamięci RAM.
Siemanko !!!
Wie ktoś może czy da się ustawić angielskie audio i polskie napisy ?
Dubbing jest tutaj jakiś taki za "dziecinny" oraz sprawia wrażenie "sztucznie" nagranego a główny bohater w trakcie niebezpieczeństwa ma głos jak jakiś lamus :)
Psuje mi to trochę klimat...
Do tej gry, aby nie mieć spadków klatek z 60 do 18 trzeba mieć szybką pamięć wideo i ram. Na mojej GTX 660 od Gigabyte'a z podkręconą pamięcią VRAM nie mam takich problemów. Gra działa dobrze (nie sprawdzałem ile fps) na średnich. Vsync powoduje u mnie dziwne lagi, opóźnienie w reakcji, większe niż się spodziewałem.
--->simon3333 Da się ustawić polskie napisy i angielski dubbing - po prostu wchodzisz do folderu z grą, potem do folderu DW i zmień nazwę folderu SpeechEn na SpeechPl (a na steamie ma być ustawiony polski - chyba że masz pirata to gdzieś w konfigach) U mnie działa
ja by sprawdzić jak u mnie gra chodzi i czy przypadkiem nie wjebały sztucznej blokady na CPU , gierke spiraciłem jako wersje demo, i tak gra nie blokady na cpu i na moim sprzecie gdzie najsłabsze ognivo to c2d8600 podkrecony gra spokojnie daje sobie rade na ustawieniach MEDIUM pozostałe opcje cześiowo powyłączane ale też cześciowo włączone.TERAZ TYLKO POCZEKAM AŻ MI WPADNIE KASA
Gra bardzo dobra, myślałem że to będzie podrasowany DI ale się pozytywnie zaskoczyłem.
gra ci spokojnie pójdzie ja mam podobną a na youtube masz gameplaye na których gra działa na kartach słabszych niż karty które są w minimalnych, nawet procesory słabsze niż ten w minimalnych dają spokojnie sobie rade
Niestety gra do najlepiej zoptymalizowanych nie należy, mój GTX 660 na średnich detalach zalicza bardzo ciężkie spadki fps, a pod takiego W3 z tą kartą nie mam czego szukać, GTX 970 to zaczyna być już minimum
wyszedł patch i gra dostała potwornego boosta, fraps już nie lata jak szalony, a spadki klatek prawie się nie zdarzają...
No po 8,5h grania nie mogę się oderwać, gierka jest dużo lepsza niż DI chociaż DI też bardzo lubię. Właśnie dorwałem karabin, pistolet i gra zrobiła się ciekawsza :) nie trzeba ganiać za przeciwnikiem z pałką, nocne wypady zrobione genialnie, Ubishit powinien zobaczyć jak wygląda prawdziwa noc w grze gdzie bez latarki albo blasku księżyca ciężko coś zobaczyć, tutaj przywołuje FC4 i noc w tej grze
michal533, Moj ziomek gra na GTX 650 1 gb gra na rozdzialce 1600x900 bodajze na najnizszych i normalnie gra ze mna coopa, wymaganie sa zawyzane, pograsz spokojnie ;p
A.l.e.X [419] https://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=12715792&PAGE=2&N=1#post0-13578474
niestety się mylisz, ale wierzę że w końcu doczytasz jak działa obciążenie CPU przez program. Wybacz nie będę tłumaczył takich rzeczy.
Ale w czym się mylę, przecież to ty walisz bredniami.
Bo ty nie masz co tłumaczyć skoro nie rozumiesz, zdradź wszystkim człowieku tajemnice co ma ilość procesów w Windowsie jak grasz w tę grę?
NIE MA nic do tego jak działa gra, nie zakładam oczywiście, że ktoś w tle uruchamia encoding filmu podczas gry...
SAM TECHLAND napisał, że robią poprawkę optymalizacji CPU, a te twoje screeny z gamegpu.ru tylko potwierdzają, że jeden rdzeń w CPU jest nadmiernie obciążany.
PRZYPOMINAM, sam techland napisał, że robią poprawki do optymalizacji CPU, nadal będziesz bajki opowiadał?
Wiesz lepiej od nich?
Większość na necie to wie i o tym pisze, ale nie, "mądry" alex wie lepiej jak działa obciążenie CPU, widać posiadanie mocnego sprzętu w żadnym wypadku nie przekłada się na rozsądek.
NIE PISAŁEM, że jest tragicznie, ale użycie rdzeni CPU w tej grze jest NIEZBALANSOWANE, a nie takie super jak ty piszesz.
"removed weapon duplication glitch of throwable weapons" nie skorzystam z nowego patcha jak dobrze gra śmiga :)
Po wgraniu patcha uaktywnia się tryb vhigh w jednej opcji i teraz w końcu mam stałe 60 klatek przy włączonym vsync i (UWAGA) suwakiem widoczności do oporu :>
A gram i dalej tym lepsza :D
Potwierdzam. gra na nowych patchu śmiga jak szalona, i tak sie robi patche do gry!
--->kaszanka9 - niestety się nie rozumiemy, nie będę encyklopedią. Jak chcesz sprawdzić jak obciąża gra (dany program) dany rdzeń to włącz w tle analizer, a jak chcesz zobaczyć czy gra wykorzystuje i ile rdzeni to możesz w biosie wyłączyć poszczególne rdzenie w procesorze i zobaczyć co i jak. Daying Light jak widzisz z gamegpu.ru (specjalnie ci wkleiłem) wykorzystuje 2 rdzenia, rozkład obciążenia zależnie od procesora.
--->Hydro2 - nocne misje i obracanie się w biegu :) ustaw na publiczne i włączaj coopa.
Do posiadaczy Nvidia.
Jak jeszcze bardziej podrasować grę, wydajność, jakość, co i jak ustawić w panelu sterowania Nvidia?
--->hydro2 - potem się zajmę plikiem ini i zobaczę czy coś można więcej dodać dopisać na razie wygląda to tak, mapę cieni mienili na 4096, ale doszła opcja o opisie bardzo wysokie
!Resolution(i,i)
!WindowOffset(i,i)
!Monitor(i) // -1 primary monitor
!TextureQuality(s) // Low, Medium, High
!GammaFloat(f)
!Shadows(s) // Low, High
!ShadowMapSize(i)
!SpotShadowMapSize(i)
!Fullscreen()
!VSync() // enable vertical sync
!GrassQuality(i) // lower is better
!NvidiaEffects(i,i) // enable extra nvidia effects(hbao+,dof)
!ExtraGameFov(f) // extra fov
!VisRange(f,f)
!OculusEnabled() // enable support for Oculus
!AmbientOcclusion(i) // 1 - enable; 0 - disable
!MotionBlur(i) // 1 - enable; 0 - disable
!AntiAliasing(i) // 1 - enable; 0 - disable
!DisableDWM(i) // disables DWM when fullscreen
!Version(i)
Resolution(3840,2160)
Fullscreen()
Monitor(0)
TextureQuality("High")
VisRange(2.60, 2.60)
ShadowMapSize(4096)
SpotShadowMapSize(4096)
GammaFloat(1.00)
GrassQuality(0)
VSync()
NvidiaEffects(1, 1)
AmbientOcclusion(1)
MotionBlur(1)
AntiAliasing(1)
DisableDWM(1)
Version(1)
--->Lateralus - najlepsze co możesz ustawić aby nie wpadać w pętle nadmiernego obciążenia to:
Filtrowanie anizotropowe - 16x
Filtrowanie tekstur - wysoka jakość
Wygłaszanie krawędzi przezroczystych - 4x
Wygłaszanie krawędzi - tryb - zastąp 4x
Zamkniecie środowiska - jakość
Zapewne na i5-2430, GTX560 i 4GB RAM nawet nie mam co marzyć o odpałkę tego tytułu?
A.l.e.X dzięki : ale tam gdzie ten tryb krawędzi to mam zastąp popraw ustawienia nie wiem co dać :D Czy chodziło o to że tryb popraw a ustawienia 4? :D I czy MFAA warto włączyć?
Aen>> odpalisz na low chodzi. Na jednym mam taką samą konfiguracje jak ty i działa na drugim kompie z i5-2500 3,3ghz tez działa na niskim a na trzecim amd fx-8320 3,5ghz na średnich działa co mnie zdziwiło.
Moja maszyna ciężko znosi tą grę ale w 720p ze średnimi teksturami chodzi bardzo ładnie, czasem są spadki klatek ale generalnie jest ładne 55+fps, jednak bardziej wkurza mnie efekt ziarna (wiem jak go wyłączyć ale nie chce na razie grzebać w plikach gry).
Gra sama sobie całkiem dobra, fajny klimat i fabuła nawet mnie zaczyna interesować a to dobry znak bo w większości gier mam wylane na fabułę, co można więcej powiedzieć po 3h gry, mi się podoba.
Wydajność dziwna, użycie CPU ok 60% na wszystkich rdzeniach, GPU podobnie ok 60-75%, VRAM ponad 1.2GB i ram prawie 5GB. Jak ustawie większą rozdzielczość GPU nie wyrabia jest 99% i duże spadki klatek.
Mimo iż mi ten cały parkour nie podszedł zbytnio to podpatruje(przy piwku) grę u znajomego. Pomimo iż nie miał większych problemów z grą to po patchu jest wręcz perfekcyjnie. Trzeba przyznać, chłopaki się starają. Myślę,że jeszcze jedna łatka i już wszyscy będą zadowoleni :) Jedno jest mega denerwujące, te szybko psujące się bronie, zbyt szybko. Tak czy inaczej duży plus dla autorów za pracę i staranie się. Ja czekam na ich Hellraid, myślę to będzie cichy hit tego roku :)
A może jednak i Dying kupię. Im dalej tym fabuła ciekawsza i nawet na to skakanie przymykam oko. W sumie da się grać bez skakania, lejąc wszystkie zombie po drodze(i rozwijając dzrzewko siły) Jest to granie jak kamikadze, ale da się :)
Uzupełnienie małe. Co innego nocą, tam już się nie da na kamikadze :P
Witam,
Czytając komentarze i artykuły bałem się kupić gre...
Mam laptopa...
Kolega z techlandu pisał że może być kaszana.
Acer Aspire V5-573G
i5-4210U tylko 1.7-2.7 GB, mam ustawione 2.4
GF GTX 850M(4 GB vram)
12 GB DDR3
Grafika w miarę wydajna jak na lapka za to procek mógłby być lepszy.
Pomyślałem że jak nie kupie to nie sprawdze...
W grze mam ustawione FHD i grafika "najlepsza wydajność".
Wiadomo lubie płynność i musze przyznac ze na tych ustawieniach gra się poki co całkiem nieźle, a grafika wg mnie i tak powala...
Nie wiem ile FPS bo nie mam licznika, btw jak włączyć bo GF experience coś nie działa.
Jak ktoś podpowie to sprawdze.
Więc uważam że jak na kosmiczne wymagania, moge sobie całkiem przyjemnie pograć nawet na lapku.
Spoiler co do zakończenia.
spoiler start
Seriosly Techland? Ostatni boss to pieprzony quick time event? A taką miałem nadzieję na małe mano a mano z Tym Złym i moją piorunującą, zapalającą kataną, a tu kurwa QTE. Kurwa.
spoiler stop
Chyba ich pojebalo z tym sterowaniu i skakaniu klikam spacje a postac nic nie robi tylko spada na dol zal kurwa nie moglo byc poprostu normalnie spacja? na chuja te trzymanie i wkurwiajaca komplikacja
Może mi ktoś wytłumaczyć dlaczego twórcy nie mogą w dniu premiery wypuścić normalnej grywanlej gry,tylko 2-3 dni później są wydawane jakieś patche.Czy Ci ludzie nie mogą przetestować gry na kilku komputerach z różnymi konfiguracjami i dopiero jak wszystko będzie śmigać wtedy wypuścić tytuł ?
Tak jest prawie ze wszystkimi grami...
@simon3333 to proste, mamy czasy Internetu i cyfrowych dystrybucji, patcha można zawsze zrobić to wydają niedorobione gry, czasem dopracują ale najczęściej nie, wkurw*a mnie to dokładnie ale takie mamy czasy, byle szybko byle kasę zarobić a konsumenta mieć w dupie bo kupił preordera, kasa już jest wiec nic nie trzeba robić ani się starać , smutne czasy, ta bańka w końcu pęknie i wiele firm padnie, nie można w nieskończoność ludzi w chu*a robić, EA,ACTI i UBI jest u mnie spalone, więcej śmieci od nich nie kupuje, polegnie jeszcze R* na GTAV i zostaną indyki, może i dobrze bo wiele jest ambitnych projektów którym brakuje kasy.
In minus, konsolowy system poruszania się. in plus czytelność mapy pod względem poruszania się w pionie
@lubie_grac,nie wiem czy takie jest założenie,bo dla mnie to trochę bez sensu.Zobacz ilu stracili klientów,którzy dowiedzieli się od tych co już mają grę,że optymalizacja jest do dupy,są spadki fps-ów itd. Dużo osób przez to nie kupiło gry...
Powinni przed oficjalną premierą dać egzemplarze 50-100 osobom,które by przez tydzień testowały grę na różnych komputerach,wyłapywałyby błędy,a jak już wszystko byłoby git...,wtedy dopiero powinni wypuścić grę dla mas.
Co do nowego wczoraj wydanego patch'a - teraz wszystko śmiga o wiele szybciej :)
Poprawka miała niby zablokować możliwość edycji plików ale gra wciąż działa na wyłączonym ziarnie i ac, mam nadzieje ze dodadzą to w opcjach żeby nie trzeba było kombinować aby mieć normalny obraz.
Optymalizacja leży ewidentnie. Na najwyższych ustawieniach I5 4460, gtx 970 i 8 gb ramu gra ma spadki fps, mikro przycięcia. Szkoda troszkę, bo jest naprawdę fajna. Gram na opcji " najlepsza wydajność", niby da sie jako tako grać ale i tak nie jest to komfortowa gra. Zakupu nie żałuje, mimo koszmarnej wydajnosci w grze. Odstawilem narazie tą grę z nadzieją, że niedługo wyjdzie jakiś patch co zlikwiduje te przycięcia xD.
@lubie_grac,co masz na myśli pisząc "ziarnie" - chodzi Ci o ziarno takie jakie jest w filmach ?
Ja właśnie to zauważyłem w tej grze,na co wcześniej w innych grach jakoś nie zwróciłem uwagi albo tej "kaszy" tam nie było...
@Bat2626 już jest nowy patch :)
@simon3333 dokładnie, takie same było w fear2, tez wydane przez WB, maja jakiś fetysz chyba na ten syfiasty efekt.
To ziarno w filmach (bardziej widzialne w ciemnych scenach) czasami jest to niedoskonałość kamery (w starszych filmach) a czasami zamierzony efekt (np. film "300").
Ja ogólnie nie jestem zwolennikiem tego efektu i wolę obraz taki,jaki widzę oczami w realu,czyli bez ziarna :) Polecam film "Lucy" (głupi... ale jakość video na Blu-ray jest jedna z najlepszych jaką widziałem w tym formacie, i właśnie bez ziarna.Obraz czyściutki :) ).
Offtopując Lucy można obejrzeć, bo jest bardzo krótkim filmem :D Co do optymalizacji ja jestem ciekaw czy GTX 970 nie zaczyna się dławić przez niesławne podzielenie pamięci ram i czy DL to nie pierwsza gra, która to dobitnie pokazuje.
Mi gra chodzi na wysokich w około 65-75/80 fps tylko jak pada deszcz to czasami spada do granic ok. 55 fps ale da się grać.Wymagania są zawyżone ja gram na HD 7950 oc 925 i5-2400 3.1 Ghz i 8gb ram.Więc tu taki GTX 470/480/560/560ti spokojnie pociągnie tą gre na niskie/srednie
Niestety nowy patch sprawia że zmiany poczynione w plikach gry w celu poprawienia wydajności nie działają więc z płynnej rozgrywki nici.
Mi działa usuniecie fg i ac wiec może nie wszystkie zmiany blokuje ten patch, gra wygląd dużo lepiej bez tych efektów ale odkrywa niedoskonałości grafiki:)
po nowym patchu gra na dosyć leciwym już sprzęcie- hd 6850, 8gb ram, phenom II- 4 rdzenie 3,3ghz chodzi bez zająknięcia 1920x1050 w medium, a wyglada świetnie, Życzyłbym sobie takiej optymalizacji w każdej grze. Brawo techland.
Przetrwałem pierwsza noc na zewnątrz, dawno tak szybko nie biegłem i nie bałem się w żadnej grze, ciemno jak w dup*e a skubance szybcy i w konfrontacji pewna śmierć, balem się po zgonie wyjść z mety wiec gra osiągnęła swój cel, w dzień DI na easy a w nocy tylko skradać się i szybko biec jak Cię zobaczą, coś pięknego.
Nie rozumiem o jakiej złej optymalizacji mowa ???? Mam wszystko ustawione na maxa, zgaszone vs i fps od 65 do 110 cały czas, zasięg ustawiony na max . Gram na lapku asus G751 JY :)
Traxson dziecko co w tym dziwnego ??? Wszystkie gry odpalam na nim na ultra , poczytaj trochę , a w tej chwili ładuję filmik na youtube z gry w nią z max ustawieniami ... najgorsze są takie dzieci nie ma pojęcia o sprzęcie a piszą .
Dying Light wyjdzie w UE 27lutego w wersji pudelkowej!.
To jakis Zart!
Niechce tego sciagac bo nie mozna tego pozniej puscic jak przejdziesz!:/
USA oczywiscie wyroznione ! Pewnie z pozdrowieniami.dla Obamy!
27 luty to mnie juz nie obchodzi ..
Co za durnie ..niewiem skad te zajebiaszcze decyzje ale uwazam ze to duzy blad! I ucierpi na tym sam Techland
Możecie mi pomóc bo jestem komputerowym laikiem. Gra na 1600*900 przy GTX 550TI, AMD6100fx i 4GB czasami kiedy obracam myszką ma momenty cięcia. Dodam że taki Crysis 3 śmiga mi płynnie na ultra.
Próbowałem na najniższych ustawieniach i ciągle lipa. Nie jest to jakieś upierdliwe mocno ale jednak jest.
Czy taki patch rozwiązałby moje problemy ?
Alex dopiero to zauważyłem, thx, edytuję CFG. Pytanie tylko czy jak go wkleję dokładnie jak podałeś to czy uaktywni mi się DSR czy .... czarny ekran, bo nie mam monitora/tv 4K
Po patchu gra łazi bez bólu. Tylko no właśnie, ta optymalizacja to ucięcie zasięgu widzenia. Poprzednio 100% to było jakieś 9.x w pewnym pliku, teraz 2.6.
Więc jedyne, co zrobili to wszystkim obcięli zasięg widzenia.
--->bone_man - dlatego dałem CFG aby każdy mógł sobie ustawić jak chce, pod siebie. Myślałem że większość szybciej załapie że 9.8 to nie 2.6 ;) No cóż dobry ruch w końcu jak gra nie działa na ultra, to nie może być dobra ;)
Witam was, chciałbym zwrócić się o pomoc! Otóż, czy owa gra pójdzie na moim staruszku;) ?
Procek: Pentium Dual-Core 3,00GHz
Karta Graficzna: NVIDIA GeForce GTS 250 1GB
RAM: 3GB
Win 7 ULTIMATE
Proszę o pomoc, PS: Nie śmiać się mam go 5lat ;)
Siema. Jak sie zapisuje ta gre bo juz 2 razy mi usunelo zapis da sie rady ja jakos sapisac?
@Sashimoo jest w empiku, sam wczoraj kupiłem, 119zl, gra jest po polsku i dubbing jest całkiem przyzwoity.
Krótki filmik jakie tempy i fps mam na full , bez vs i max zasięg . https://www.youtube.com/watch?v=2mugT7jRCu0&feature=youtu.be
Altarian-->Masz świadomość że na wieżowcu nie ma znaczenia zasięg widoku, ponieważ jest to tylko mało szczegółowy render? Dopiero jak się wyjdzie z budynku na zewnątrz to czuć narzut na PC ze względu na roślinność, cieniowanie, obiekty itp.
jak wejść do budynku po film w zadaniu dzień matki,drzwi na dole jak i na balkonie zamknięte na amen,a dachem ani nijak się nie da
@Kursorr niedawno to robiłem, wejdź na most i po rusztowaniu, skocz z niego, załamie się dach i będzie klapa do wejscia przez sufit, fajna misja:)
@lubie-grac dzięki, że też na to nie wpadłem , skopałem wszystko łącznie z dachem , skakałem po nim... a tu niespodzianka... szczerze muszę przyznać że nie tylko ta misja jest fajna, całość prezentuje się lepiej niż mogłem się spodziewać :)
Simka jak myślicie pójdzie to na wysokich przy:
Proc: inter core i5 4440 3.10GHz
Karta Graf: GeForce 760 2GB
RAM: 8GB
Jeszcze wczoraj miałem 60 klatek ze spadkami do 30. Dzisiaj po patchu w budynkach powyżej 100 klatek a na zewnątz stałe 70 :o Nie można było tak odrazu?
solmol, pojdzie luzno, mam ta sama karte tylko, ze 4 gb i procek gorszy czyli AMD i od 35-60 fpsow na wysokich :D Tylko wylaczony zasieg widzenia, bo slaby procek i nie wyrabia ;d
Jeśli kupię wersję pudełkową Dying Light to czy będę mógł ją przypisać i uruchomić w serwisie Steam?
Gram w ta gierke juz 3ci dzien i wreszcie wystawie ocene. Gierka bardzo dobra wciagajaca i trzymajaca w napieciu, niektore zadania mnie denerwowaly np. wskocz na wierze i wlacz cos tam- nieciekawie sie wspina po tych wierzach i wiele razy spadlem jak chcialem wejsc na szybko. ocena 9.0 byla by dyszka ale slaba optymalizacja. Nie wierzylem ze pocaly moga zrobic tak dobra gre gratki :)
oczywiscie w koncowce mialo byc polacy... :) nie wiem jak moglem napisac taka bzdure
Gra wciąga bez reszty. Na liczniku mam już prawie 18 godzin i tak naprawde tylko liznąlem wątek głowny :) wyokuje wszystkie zadania poboczne, wyzwania( które o dziwo są naprawde ciekawie zrealizowane). dla mnie mocne 9! dawno żadna gra mnie tak nie wciągneła :)
Witam posiadam procesor Intel(R) Core(TM) i5-4670 CPU @ 3.40GHz, 4gb ram i karta graficzna:GeForce GTX 650 Ti i chciałbym się dowiedzieć czy gra mi pójdzie?
Niestety ja mam problem z ResizeBuffers failed 0x887a0005. Błąd pojawia się zaraz po włączeniu gry, po 10 minutach lub po godzinie grania. Losowo.
Karta graficzna Asus GTX 580 Direct Cu II 1536 MB, Intel(R) Core(TM) i7-2600 K CPU @ 3.40 GHz, 8 gb ramu 1600 MHz, Win 8.1
Polski-Killer_07@ Pójść pójdzie i to na 100%, ale grafika szalona raczej nie będzie z kartą którą posiadasz.
Jeśli kogoś wkurza polski dubbing, ale jednocześnie lubi grać z napisami po polsku to znalazłem rozwiązanie. Wystarczy w folderze "DW" (znajduje się w głównym folderze z grą) skopiować folder "SpeechEn" i zmienić jego nazwę na "SpeechPl". Oryginalny SpeechPl można wywalić albo zmienić jego nazwę na inną. W ten sposób grając na ustawieniu języka PL można cieszyć się oryginalnym angielskim dubbingiem i polskimi napisami :)
naprawde miodny polski tytul, wkoncu techland moze sie szczycic tym bo naprawde to jest na bardzo wysokim poziomie tylko mnie wkurza jedna sprawa z efektem ziarna w grafice a nieda sie tego usunac. zna ktos sposob?
---> LLoki
Ta gra im wyszła tak dobrze, że taki sobie dubbing w ogóle mi nie przeszkadza....
serio - najlepiej wydane pieniądze na grę od czasu.... GTA V!
bawię się świetnie :)
Wpisz sobie w google grain effect remove i będziesz miał tourial na youtube :)
Trzeba rozwinąć trochę postać żeby np ograniczyć niszczenie broni. DL w początkowej fazie jest dosyć trudne, z każdym poziomem postaci gra się coraz lepiej. Twórcy mieli genialny pomysł na rozwijanie naszego bohatera.
@Simka jak myślicie pójdzie to na wysokich przy:
Proc: inter core i5 4440 3.10GHz
Karta Graf: GeForce 760 2GB
RAM: 8GB
Mam zbliżoną konfigurację kompa i chodzi na max przy 1080p, chociaż szczerze mówiąc lepiej zmienić cienie na średnie a całą resztę na max bo płynniej chodzi wtedy :-)
Zobaczcie że te 44 misje poboczne są zrealizowane na poziomie głównej linii fabularnej, od czasu AC:U nie było za bardzo gier które misje poboczne potraktowały tak dobrze. Techland na tej grze zarobi krocie, z czego się niezmiernie cieszę.
I..... kupiłem Dying :) I nie żałuję ani złotówki. Nie bedę wystawiał oceny po 4h gry(żeby nie było jak z Dragon Age Inquisition), ale póki co bawię się świetnie. Uparłem się nie skakać zbytnio gdyż po prostu cienki jestem w zręcznościowe tematy. mam pytanko, czy komuś udało się w nocy sensownie walczyć??? Bo też chcę się tłuc z tymi mutantami :)
W dzień to leje wszystkie zombie po drodze. Czasem jak zrobi się za ciasno to wskoczę na jakiś dach i zachodzę od strony gdzie jest luźniej i dalej na pochybel :)
Po patchu gra chodzi u mnie idealnie na FX 6350 six core, GTX660 2 GB i 8 GB Ramu. Nawet cieni nie zmniejszałem.Wyłączyłem tylko ten efekt ziarna. Fakt ,że gram w 1366x768 bo monitor cienki. Właśnie chciałbym kupić jakiś monitor 19 lub 19,5 cala z lepszymi parametrami, ale ciężko takie małe dostać:(
/watch?v=dl3Zvwfp-aY Zrobiłem benchmark na yt gtx660, gdyby ktoś chciał sprawdzić jak mu będzie chodziło mając tę kartę.
Jak na polskie gry, to ta jest zajefajna jak mało która. Wygląda rewelacyjnie i gra się naprawdę świetnie. Czytając niektóre poprzednie komentarze odnośnie wydajności, myślałem że to będzie pierwsza gra która postawi opór mojemu blaszakowi, ale jednak nie. Śmiga płynniutko i bez problemu na ultra przy 1080p... Śmiało można dać 10/10
Naprawdę świetna gierka. Dubbing również bardzo mi się podobał :) Po zakończeniu mogę stwierdzić, że Panowie mogą bez problemu myśleć o kontynuacji. Polecam wszystkim, a teraz pozostaje czekać na GTA 5 na PC :P
Cześć wszystkim. Nagrałem świetny odcinek z Dying Light i bardzo bym był wdzięczny jakbyście zajrzeli na mój kanał mam tam też inne serie m.in. Metro 2033 Redux, BeamNg Drive. Niedługo będzie jeszcze This War Of Mine.
Jesli wam się spodoba to dajcie łapkę w górę.
[link]
Cześć wszystkim. Nagrałem świetny odcinek z Dying Light i bardzo bym był wdzięczny jakbyście zajrzeli na mój kanał mam tam też inne serie m.in. Metro 2033 Redux, BeamNg Drive. Niedługo będzie jeszcze This War Of Mine.
Jesli wam się spodoba to dajcie łapkę w górę.
youtube.com/watch?v=iLjA2CpIS88
Pograłem już kilka godzin. Ogólnie jest bardzo dobrze, świat bardzo klimatyczny i szczegółowy, crafting zadowalający, dubbing bardzo mi się podoba, nie mam nic do zarzucenia, optymalizacja dość przeciętna, ale nie najgorsza, misje są fajne i się nie nudzą, poboczne tak samo. Rozwój bohatera mi sie podoba, własnie coś podobnego chciałbym zobaczyć w każdym MMORPG, że lvl ewentualnie odpowiada tylko za noszenie przedmiotów, ale umiejętności rozwija się ich używając :) Gra dobrze wykonana i kontynuacja raczej jej nie pominie :D
Gra jest swietna polecam kazdemu :) co do wymagan moim zdaniem sa zawyzone posiadam procek i3, 4gb ram, grafike gts 450 1gb i na srednich ustawieniach gra chodzi plynie.
Na jednym z gameplayów na YT widziałem jak koleś spogląda na zegarek. Jak się to robi? W opcjach tego nie widzę. Czy też bohater robi to automatycznie gdy jest noc?
Co prawda można zawsze wejść do ekwipunku i tam mamy zegarek ale jednak bardziej klimatycznie by było gdyby można było zerkać na ten zegarek na ręku bohatera.
Wlasnie ukonczylem cala fabule z kolega w coopie... Najlepsza gra o zombie jaka powstala i chyba zadna juz jej nie przebije ;o Polecam kazdemu nawet jesli nie jest to jego klimat itd, ta gre trzeba przejsc :D Moim zdaniem Dying Light i Wiedzmin 3 beda grami 2015 roku bez dwoch zdan. Zakonczenie najlepsze z mozliwych, gra z misji na misje sie rozkreca i jest coraz ciekawiej i po prostu sie nie nudzi ;D Grafika tylko lub az bardzo dobra jak na takie wymagania (bardzo slaby AA :/), muzyka i dialogi (angielskie) swietne, polski dubbing to jednak tragedia jak dla mnie, ale to juz idzie sie przyzwyczaic :D Zobaczymy jak sie spisze CDP w tym roku, bo jak narazie Techland rozpoczal ten rok z mocnym pierdolnieciem i mozna byc dumnym z takiego survivalu i takich ocen tej gry :D
Ale znalazłem broń :D możliwe że najlepsza w grze. Znakomity krótki święty miecz. Każdy Boss na jeden strzał, aż gra staje sie za łatwa. Ponad 1000 dmg. 1400 wyciągnąłem z modyfikacjami.
--->Lithryn - całkowicie podzielam zdanie, w coopie ta gra jest rewelacyjna, dzisiaj w 3 osoby 3 razy pokonaliśmy Nocnego Łowcę na inwazjach. Świetnie też wypada wspólne grania jeśli chodzi o rywalizację, czy przechodzenie misji.
http://imagizer.imageshack.us/v2/xq90/538/ii0tfW.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/xq90/673/jROFMI.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/xq90/540/wNLVxr.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/xq90/537/IxNvAY.jpg
http://imagizer.imageshack.us/v2/xq90/540/fzontJ.jpg
--->Lateralus - jak sama nazwa wskazuje ;)
Bez Win 7 64 bit nawet nie odpalę, no nie? Nie ma co się łudzić?
Przejście głównego wątku gry zajęło mi i moim kolegom z kooperacji kilkanaście godzin. Owszem są questy poboczne, ale nie wpływają zbytnio na rozgrywkę. Niektóre z nich są za to czasem zabawne i niebanalne w porównaniu do innych gier, w których są robione na siłę. Większość graczy robi je po ukończeniu "chain questa", dzięki czemu w sumie gra się nie nudzi. Gra ponad to ma ukryte lokacje - wiele receptur na ulepszenia/itemy można znaleźć w nietypowych lub ukrytych miejscach. Podczas eksploracji mapy można dostać się dosłownie na każdy element budynku/elementu otoczenia, co czyni świat w Dying Light na prawdę otwartym. Jedyne, do czego mogę się przyczepić, to optymalizacja gry. Mam duże problemy z fps'ami prawdopodobnie przez procek AMD, do którego niezbyt dopasowana jest ta gra, ale mimo wszystko uważam ją za najlepszą grę o zombie w jaką dotychczas grałem.
Czy to normalne, że do misji dotyczącej problemów z gazem, to jest 14% gry, zaliczyłem już 40 zgonów? Bo ginę co chwilę, nawet w dzień.
Ponawiam pytanie o zegarek.
kaganpl--> nie to nie jest normalne. Jestem już dalej a zginąłem może 8 razy w tym raz od zombie a resztę bo chciałem skoczyć w miejsca w które nie dało się skoczyć. Pewnie zamiast skakać po dachach i unikać walki na chama się z nimi tłuczesz.
@kaganpl nie wiem jak Ci się to udaje, ja głownie ginę spadając z jakiś dziwnych miejsc gdzie wejdę lub skocze, w dzień zombie są takie nieszkodliwe ze ciężko zginać, w nocy natomiast ginę często jak mnie odkryją, ale może to dlatego ze grałem w DI i DR3 i mam już odpowiednie odruchy zaprogramowane:)
[534] Podbudowałem się deczko bo mam taką samą kartę lecz procek, choć też 3,3 GHz, to jednak i3 - 3220 więc mam obawy co działania. Na 5770 HD + i3 cudów nie ma a moja jest chyba wydajniejsza /?/
https://www.youtube.com/watch?v=plnj8Yv24K8
Ta gra jest świetna! Te wymagania na wysokie ustawienia mnie przeraziły, ale jednak gra hula :) Dopiero co kupiłem właśnie Dying Lighta, i chyba najtaniej właśnie w tym sklepie jest: [link]
Jak ktoś nie ma, a ma zamiar kupić, i nie chce przepłacać to śmiało.
Ta gra jest świetna! Te wymagania na wysokie ustawienia mnie przeraziły, ale jednak gra hula :) Dopiero co kupiłem właśnie Dying Lighta, i chyba najtaniej właśnie w tym sklepie jest: www.goo.gl/HPFikw
Jak ktoś nie ma, a ma zamiar kupić, i nie chce przepłacać to śmiało.
Gra jest po prostu CUDOWNA!
Ale najważniejsze że Polacy zrobili :) też dobrze to wróży na przyszłość w kolejnych produkcjach.
YergeN z Vergen - być może widziałeś na gameplayu moment, w którym zaczynała się noc, zegarek wtedy daje sygnał a bohater spogląda na niego.
YergeN z Vergen --> Jak wyzej. Bohater automatycznie spogląda na zegarek na jakieś 3 minuty przed nocą. I czasem kiedy wyłazi się z safe zone.
Na nexusie jest mod, dzięki któremu można w dowolnym momencie spojrzeć na zegarek.
Dzięki, ten mod jest świetny, działą idealnie tak jak to sobie wyobrażałem :)
Gra jest świetna pod każdym względem system przypominający ten z Dead Island jest jeszcze lepszy ! :D
Witam.To co czytam napawa mnie optymizmem,ale może ktoś mi podpowie co do mojego kompa: Procek i5 2,67ghz(2,80),grafika gtx 750 ti,8 gb ram.Dam radę?Z góry dzięki za porady!
Oj przepraszam pomyliłem Gtx-y ta gra pójdzie ci na średnio-niskich......
koejne mankament jakie zauważyłem, dlaczego w walce nie można używać rąk? tylko broń lub kopniak. Ci goście od laparkur(czy jak to się pisze) mają niesamowitą szybkość i siłę, w grze tego zabrakło. Kolejna sprawa to maxymalna liniowość, nie można wchodzić do wszystkich budynków, nie można wszystkiego rozwalić- walę łomem w telewizor a ten nic. Kolejna sprawa brak fajnych akrobacji- coś w style biegniesz skaczesz na zombie i go rozwalasz. Niestety gra jest dość chaotyczna, klimat średni. Moją ulubioną grą w tym klimacie- zombie jest stay od decay - gra klimatyczna- niektórzy mówili że tam jest zwalone sterowanie, ale tu to koszmar. grafiki nie oceniam bo w takich grach dla mnie liczy się klimat. jestem rozczarowany że robią tak długo taką grę a wychodzi dziwny crap
kacper300zx dzięki za odpowiedź.Kurde,planuję podrasować kompa no i teraz zgłupiałem.Nie jestem mocny od strony technicznej,a czytając fora można osiwieć z nadmiaru różnych,sprzecznych porad.Myślałem o wsadzeniu porządnego procka nawet z górnej półki I5,niestety na kartę dodatkowo nie wyrobię.Tak w ogóle to na co byś postawił w moim przypadku?Z góry dzięki za odpowiedź.
[608] Czyli wszystkie gry są liniowe bo chyba w żadnej nie można wejść wszędzie i rozwalić wszystkiego?
Pierwsze wrażenia po 3 godzinach :
Pierwsze Primo - Gra wciąga. Chciałem pograć z godzinkę, a grałem przez godzin trzy. Wydaje się, że będzie szansa na syndrom "jeszcze jednej misji :) "
Drugie Primo - Wydaje mi się, że w porównaniu do Dead Island, tutaj nacisk mamy położony bardziej na tworzenie przydatnych przedmiotów jak np: koktajle Mołotowa które na początku wydają się najpotężniejszą z dostępnych broni, petardy odciągające od nas uwagę, wytrychy do otwierania zamków itp. Aczkolwiek mogę się mylić, ponieważ w DI grałem już dobrych parę lat temu i to zaledwie kilka godzin.
Trzecie Primo - Bardzo ładnie prezentuje się świat, wszystkie rośliny poruszające się na wietrze, pyłki i oświetlenie prezentuje się naprawdę ładne wrażenie. Niestety już na początku rzuca się w oczy powtarzalność obiektów np: wszystkie sklepy, szafy, kosze wyglądają bardzo podobnie, jeśli nie identycznie.
Grę ogrywam na PC a na pokładzie zestaw składający się m.in. z:
i5 4590 3,3 - 3,7 GHz , R9 280 Oc 3GB, 8 GB RAM i system Windows 8.1 64 bit
Rozdzielczość 1680x1050, ustawienia grafiki Wysokie, Zasięg widzenia ustawiony na 1/4. Gra działa nieźle, aczkolwiek potrafi szarpnąć przy większych potyczkach z nieumarłymi.
Po tych kilku godzinach, moją wstępną oceną jest 7.5/10 ale liczę na to, że po dokładniejszym ograniu będzie można wystawić ocenę wyższą przynajmniej o jeden punkt :)
A.l.e.X [507] https://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=12715792&PAGE=2&N=1#post0-13580744
niestety się nie rozumiemy, nie będę encyklopedią
No to akurat na 100% się zgadzam, bo się mylisz i nie potrzeba wychodzić do biosu by wyłączyć rdzenie, na dwóch oczywiście dochodzą oba do 100% z tym, że nadal jeden jest obciążany bardziej, a na 4 widać to bez problemu w OSD z np. RTSS na co zresztą twócy zapowiedzieli poprawkę, która już wydali, ale chyba będą dalsze.
------------------
Tak czy siak ja grę ukończyłem, jednak nie była taka super do końca, fabularnie zakończenie mocno średnie i trochę śmierdzi DLC, ale, że to Polacy to zakładam, że by się tak nie zniżyli, nie mniej od połowy do końca poziom spada.
Zdecydowanie gra byłaby lepsza gdyby były wybory, a nie liniowa fabuła bez jakichkolwiek trwałych decyzji, zakończenie z QTE, nienawidzę QTE, więc trochę bieda.
Mógłby też system styli i punktów ala bulletstrom dodać, co prawda ja bym zbytnio nie korzystał, ale widzę, że większość szuka w tej grze masakry więc pewno by byli zadowoleni.
Misje poboczne robiłem tylko dla punktów, bo i tak mnie nudziły.
Inna sprawa takie głupoty jak niekończąca się latarka (to dobrze), ale łom się psuje po kilkunastu uderzeniach (te początkowe) itp.
Poziom trudności jest raczej niewysoki, ja tam grałem dla fabuły więc mi wisiało, ale osoby szukające wyzwania tutaj go nie znajdą.
Niemniej jak na polaków mogę podsumować, że wyszła im całkiem dobra rozrywkowa gra dla mas z wystarczającą fabułą jak na ten gatunek, choć nie obyło się bez wad, mocny średniak.
Jest to dla mnie największe zaskoczenie od Far Cry 1. Gra ma problemy techniczne, kilka bugów. Ale jejku, jak ona jest grywalna. 9/10
U mnie 16h i gra się dopiero rozkręca, fabuły ruszyłem może z 20%, misje pobocze są ciekawe i robi się z przyjemnością, dla mnie to taki Skyrim z zombie, fabuła nie specjalne ciekawa ale postaci pobocze i misje wciągają, świat fajnie zrobiony i poziom trudności wzrasta stopniowo.
Spory postęp w stosunku do DI tylko same zombie jakieś takie mniej "fajne".
Gra zapowiada się nieźle, ale po wyjściu z wieży na konfigu: i7, R9 290x i 8GB ramu ~30 klatek(a często poniżej...) niestety mnie nie satysfakcjonuje...
ok Panowie, za wami kilkanaście, dziesiąt godzin gry.
Czy zauważyliście wreszcie jakieś wady gry?
powiem tak, ja podtrzymuję swoje narzekania z pierwszych godzin. Grafika aż taka świetna nie jest, psujące się bronie to idiotyzm, poruszanie się bohatera momentami przyprawia o maksymalny wkurw (zablokowanie się na otwartym bagażniku, bądź przeciwnie nie wiadomo czemu odbicie się od maski i przeskoczenie całego samochodu). Miejscami też nie złapie się krawędzi albo zamiast odskoku zrobi tylko maleńki skoczek, co grozi upadkiem z duzej wysokości.
Dodatkowo gra pomimo działania fest na moich ustawieniach chrupie w przypadku bezpośrednich starć. W zasadzie, gdy chrupnie, to wiem, że albo ktoś mnie złapał, albo dostałem kulą flegmy. Natomiast od samych uderzeń chrupania nie ma.
Dalej AI przeciwników o czym nikt jeszcze nie wspomniał kuleje masakrycznie. Zwłaszcza ludzi, którz nie wiadomo czemu szarżują a ciebie jak samobójcy. To już zombie biegacze po otrzymaniu plaska w ryj zatrzymają się i poczekają na ruch przeciwnika.
Zombie potrafią się też respawnować w najgłupszych miejscach w tym na dachu czy szczycie mostu. Gra oszukuje respawnujac biegaczy np w miejscu, gdzie normalnie sam bohater by nie wszedł.
Gra oszukuje też respawnując przeciwników w miejscu, gdzie nie ma szans ich uniknąc. kilka razy zginął przez bomberów po otworzeniu np drzwi pomieszczenia.
Masakrycznie szybko schodzi mi też stamina, mimo już jakiegoś 12 poziomu.
Z plusów muszę przyznać, że zadania poboczne są lepsze niż w większości rpgów na rynku a bioware może się uczyć. każde zadanie, mimo że praktycznie polega na tym samym, to opatrzone jest rozmową, która przykuwa przynajmniej moją uwagę. Przez te zadania cały czas siedze w slumsach, mimo że straszliwie mi się ta lokacja nie podoba.
tyle ode mnie
Mam GTX 550Ti, 4GB i AMD 6100fx. Gra śmiga na średnich bez zarzutu po ściągnięciu patcha 1.2.1 który jest już dostępny poza steamem ;)
@NewGravedigger wiadomo że są błędy i drobne niedociągnięcia ale co to ma za znaczenie?, każda gra ma tego typu problemy, ważne że gra się fajnie i gra daje radę. Psucie się broni jest ok, tylko jest zbyt szybkie, jednak zdobywając umiejętności wydłużamy jej żywotność, mogła by być spokojnie 2x tak wytrzymała.
Przeciwnicy (ludzie) szarżują bo szprycują się jakimś gównem (dowiedziałem się tego z jednej z misji) i na dodatek są najczęściej w przewadze liczebnej to są pewni że Cię załatwią.
Zresztą tak jak ich szef to w większości psychole więc nie ma co się po nich spodziewać rozsądnych zachowań.
Mogli by być zróżnicowani w zachowaniu i jakiś procent by mógł być bardziej ostrożny jak mnie załatwić ale w sumie mi to nie przeszkadza.
Mi też się zdarzają błędy w poruszaniu się, nie raz spadłam z jakiejś wieży czy innego cholerstwa bo coś tam nie zatrybiło, może poprawią część tych drobnych błędów to będzie jeszcze lepiej się grało.
Ja grając już prawie 10-11 godzin nie uświadczyłem żadnej ściny oprócz tych poprzedzających nie które cut scenki. Nie wiem jak nie którzy muszą mieć skonfigurowane kompy by uświadczyć takie lagi. Jeśli komputer nie spełnia ustawień minimalnych lub na kompie spełniających minimalne ktoś próbuje grać na wysokich to gratuluje. Jak już kiedyś wspominałem by grać na wysokich wystarczy mieć kompa złożonego za około 2 000. I trzeba mieć w miarę dobrane podzespoły oraz trzymać się podstawowych zasad w czasie ich dobierania i konfiguracji. Pozdro
Poprzedzając docinki niektórych użytkownik. Niektóre czy niektórzy pisze się razem, tak wiem. Brak edycji.
Skoro masz zajebistego kompa, to czemu masz lagi przez scenkami? Zastanów sie nad tym :)
Spirit dive przestań gadać takie głupoty. Poprostu, jak czytam takie komentarze, to krew mnie zalewa. Z twojej wypowiedzi wynika, że komputer powinien być optymalizowany pod gre, a nie gra pod komputer.....No tak sie raczej nieda, bo na każdą gre, trzeba by było zmieniać podzespoły.... Wiadomo, że komputer musi spełniać te minimalne wymagania, przewyższać je. Z tego, co zauważyłem, ludzie mają komputery grubo, powyżej minimalnych i mają problemy. To, że tobie chodzi dobrze, to znaczy, że inni mają zła konfiguracje komputera....Ja sam spełniam rekomendowane, a większość opcji musiałem wyłączyć. Teraz, to co druga gra ma problemy z optymalizacją. Najlepszym przykładem jest Ubisoft, który poprostu wydaje gry, w których optymalizacja leży. W każdej ich grze miałem tak zwany" stuttering", czyli przycinanie. Dopiero po kilku patchach dało rade grac....
Cześć wszystkim. Nagrałem świetny odcinek z Dying Light i bardzo bym był wdzięczny jakbyście zajrzeli na mój kanał mam tam też inne serie m.in. Metro 2033 Redux, BeamNg Drive. Niedługo będzie jeszcze This War Of Mine.
Jesli wam się spodoba to dajcie łapkę w górę.
Dzisiaj wychodzi już 3 odcinek z owej serii więc zapraszam do oglądania.
Odcinek #1: youtube.com/watch?v=iLjA2CpIS88
Odcinek #2: youtube.com/watch?v=-At3rsi0UmM
Odcinek #3: youtube.com/watch?v=aQT40vbXPTk
Dzisiaj wchodzi już 3 odcinek z owej serii więc zapraszam do oglądania.
Zapraszam też do komentowania i subskrybcji :D
Aj tam pier...licie. starym koniem jestem ale giera jest wypas!!!! O ile nowy dragon age mnie znudził i ciężko mi się zabrać za kontynuacje o tyle Dying Light ma to coś... . Wqrwiaja mnie gierki o tematyce zombie jednak jeśli "gówno jest znakomicie podane" to może zasmakować np. mi! Do gówna oczywiście bardzo daleko tej grze, bo jest na razie bezbłędna - no prawie bezbłędna. Chwała Techaland, że w końcu swój potencjał pokazało w grze o zombie Superlatyw nie muszę wymieniać. Zainteresowani sami już widzą i wiedzą :). Jeśli ktoś chętny na multi to proszę o zaproszenia na steam. Mój nick to NajebiatorPL - można pograć razem. czat w grze - wciskasz enter. Do zoba!
Bat2626 0.o Swojego kompa złożyłem na początku poprzedniego roku więc raczej nie składałem go specjalnie pod dying light czy inne nowe produkcje. Po porostu drażni mnie już któryś z kolei komentarz typu zawyżone wymagania czy lagi i narzekanie na optymalizacje. Potem się okazuje że ktoś chciał odpalić grę na geforce serii 5xx lub w zestawieniu z prockiem od AMD. Ludzie chcą gier nowej generacji a narzekają na wymagania Wiedźmina które nie są wcale duże w dodatku myśląc że odpalą grę na GeForce 550 z grafiką na wysokich. W dodatku z prockiem i3. Proszę cię
Właśnie skończyłem grę, tzn gra nie kończy się definitywnie po walce z ostatnim "bossem", ale fabułę ukończyłem - zmieniam zdanie na temat tej gry - jest spaprana. Zanim dojdzie do walki z "bossem" to gra jest niczym Tomb Raider. Non stop miecze, miecze i jeszcze raz miecze a potem też miecze. W stosunku do Dead Island, a konkretnie w broniach, Dying Light wypada słabiutko. W grze była wzmianka o tłumiki do brani palnej, niestety nie znalazłem ani nie dostałem od konkretnej osoby, po wykonaniu zadań. Bronie palne są tylko cztery sztuki, nie licząc tej broni "dziwnej" od jakiegoś idioty co kazał mi meteorytu szukać. I te bronie mają tylko jeden i takie same parametry. W Dead Island chociaż bronie palne miały swoje lvl i miały zróżnicowane parametry, oraz można je było modyfikować czy nawet ulepszać, tutaj nie. Jest kiepsko, gdzie nie spojrzy się to miecze, maczety czy noże. Odkładali termin wydania gry, ale i tak poza mapą czy "porkur" wydali marną imitację Dead Island. I nie unikajcie porównaia tej gry z Dead Island, bo CI co grali w DI odrazu zauważą kolosalne podobieństwo. SPoro lokacji jest taka sama, ten sam szkielet, inne tylko tekstury. NAjwiększym plusem w tej grze jest tylko wielkość mapy, "porkur i ilość zombi w jednej lokacji. Ale i to "porkur" potem się nudzi a nawet wydaje się zbyt "kosmiczne". Hehe, robiąć zwinność na maksa, po wysokich budynkach, możńa się wspinać po ich ścianach "prędkością światła" - trochę przegięcie, ale ciekawe zarazem. MAm nadzieję, żę Techland będzie rozwijał tę grę, dodając to nowe misje czy bronie. Na prawdę brakuje w tej grze tłumika czy snajperki oraz kuszy.
NewGravedigger W cale nie mam jakiegoś extra kompa GeForce 770 od Gigabyte'a nie jest wybitną kartą, raczej z średniej półki. Braki nadrabia procek i5-4670k którego udało mi się wyrwać w tedy za dosyć nie dużą kwotę i odciąża resztę układów. Nie tylko karta się liczy, są ludzie którym wydaje się że jedynie karta graficzna jest ważna a potem martwią się liczbą fps ( nie celuje konkretnie do ciebie, tak przy okazji ;) ). Jeżeli się postarać to można złożyć dosyć wydajny komputer w rozsądnej cenie, ja akurat swojego złożyłem na początku poprzedniego roku nie znając jeszcze średnich wymagań nowych gier ale jak na razie nie ma problemów.
Fajne co mi sie podoba to fala uderzeniowa po wybuchu np. butli z gazem, nawet jak sie oddalimy kawałek to jest w stanie nas dosięgnąć i mocno uderzyć.
Gra na dużo smaczków. Postarali sie:-)
spirit
nie rozumiesz o co mi chodzi.
Ja mam 670 i procka 2500k podkręconego do 4,5 giga. Gram na medium, chociaż pewnie po podkręceniu karty mógłbym celować wyżej. A i tak mam szarpnięcia przy QTE gdy ktoś mnie złapie. mam szarpnięcie też gdy oberwę glutem. Więc sprzęt nie ma tu nic do gadania.
@NewGravedigger Dziwne, ze Ci zcina.U mnie na gtx 660 i procku od Amd 6x3.9 na wysokich nie tnie.I zaznaczam, to amd a grafika nVidia( a podobno tu sa jakieś zgrzyty) Tylko zasieg widzenia mam na połowę ustawiony. Moze coś Ci z systemem nie gra, jakiś śmieć sie zaplątał czy coś. Albo Ram coś szwankuje, popatrz.
Ja sprzęt mam raczej dobry wszystko na max w 1440p i5 4690k 4,5ghz gtx 970 8gb ram ssd w czasie gry klatki średnio pod 50 ale potwierdzam podczas cut scenek bądz jak ktoś strzeli glutem potrafi mi się zawiesić na kilka sekund poźniej jest szarpanie przez chwilkę i wraca do normy, czasem mi pomaga zatrzymać grę wyjść do pulpitu (alt+tab) i chodzi normalnie, jeszcze co zauważyłem to w autach szyby nie pękają bije łomem czy strzelę w nie zero reakcji przelatuję jak przez mgłę tyle co zauważyłem reszta na plus na razie 8,5/10
@NewGravedigger mam podobny konfig i gram w 720p, większość efektów wyłączonych, tekstury medium, zielsko i cos tam na wysokie, zasięg widzenia cokolwiek zmienia mam na 0, gra chodzi bardzo ładnie (prawie cały czas jest 55+fps a w większości czasu 60fps), niewielkie spadki klatek głównie jak zaczyna się noc, w czasie walki nic specjalnie się nie dzieje, jest zapas mocy na tych ustawieniach ale jak dam 900p lub 1080p to strasznie ścina wiec przyzwyczaiłem się do 720p, po parunastu godzinach nie przeszkadza ani trochę.
Mogę dać tekstury wysokie na 720p ale 2GB to za mało i gra lapie ściny bo zwyczajnie brakuje pamięci na tekstury choć działa w miarę dobrze ale wole średnie i płynną rozgrywkę.
W plikach wyłączyłem fg i ac, obraz jest dużo wyraźniejszy i wg mnie wygląda o wiele lepiej.
Ktoś wie jak to jest z premium kataną? Dostęp do niej jest w podstawowej wersji gry czy trzeba mieć jakieś DLC? Wymaga określonego lvl-u czy można ją znaleźć wcześniej?
Tak czytam te Wasze komentarze, żale, płacze i zastawiam się czy gram w tą samą. Po pierwsze optymalizacja. Na pokładzie i5 4690 3.9, gtx 970 gigabyte gaming, 8gb 2133 ram, hdd. Średnio 50k/s, ustawienia max jak się da, 1080p. Potwierdzam czasami ścinki i freezy przy nagłych "zwrotach akcji" i to zdecydowanie wina optymalizacji, ale reszta? Bez zarzutu. Niestety gry są coraz bardziej wymagające (patrz DA:Inkwizycja) trzeba się do tego przyzwyczaić i po prostu zmienić kompa, a nie płakać, że nie chodzi, bo po prostu nie będzie, nikt nie będzie optymalizował gry pod 3-4 letnie kompy, niestety tak wygląda sytuacja na tym rynku, to nie konsola. To tak jakbyś zalał do auta ultra mega turbo power paliwo i swoim golfem chciał osiągnąć wyniki ferrari - no po prostu się nie da. Zrozumcie to i nie oceniajcie gry na zasadzie "bo mi nie chodzi" na minimalnych. Minimalne to papka PR.
Sama gra. Póki co mam 11h i jakieś 14% gry ukończonej. Dead Island, Riptide ograłem. Dying Light jest zdecydowanie inne, nie będzie tutaj masakry jak w dead island, to raczej The Walking Dead, gdzie należy po prostu walczyć w konieczności, a przede wszystkim uciekać i omijać walki i to jest świetne w tej grze. Parkur to bajka. Alternatywne sposoby zabijania zombie dają ogromne możliwości i fan, że nie tylko "siekiera i cała naprzód". Bronie się szybko niszczą? No kaman, prawie każda broń ma min 3 możliwości całkowitej naprawy, dodatkowo masz ulepszenia oraz punkty umiejętności, dzięki którym bron jest wytrzymalsza. Zresztą jest tylko broni, że zanim jedną dobiłem do końca zdobyłem 2-3 lepsze (przeszukujcie budynki, skrytki, zamki z wytrychami).
No i noce...tutaj można pisać godzinami. Słuchawki na głowę, ciemno w pokoju. Spotkaj zaawansowane zombie, skradaj się obok nich, uciekaj i przeżyj noc. Emocje i walka o życie jakie nie spotkałem w żadnej grze (blisko może będzie Dead Space). Dla samych nocy ta gra otrzymuje ode mnie 8/10
Póki co całą grę oceniam naprawdę bardzo dobrze i do tej pory spełnia wszystkie moje oczekiwania jakie miałem wobec niej. Na chwile obecną nie zauważyłem nic co by mnie denerwowało. Zatem 9,5/10.
Pograłem, skończyłem i jest nieźle. Techland podniósł poprzeczkę i zrobił lepszą grę od Dead Island. Parkour z zombiakami daje radę, graficznie najwyższa liga wśród gier. Fabuła w grze trochę przewidywalna i mało ciekawa, ale z drugiej strony co można oczekiwać po grze z zombiakami. Końcówka strasznie mi się dłużyła, daje 7.5/10.
Witam. Szukam kilku osób do gry w co op w Dying Light. Jeśli ktoś byłby zainteresowany mó nick Steam: theenlil
Mi tam się podoba w tej grze dubbing. Czasami wyrazy twarzy nie są super, ale to jest bardzo ciężkie do zrobienia i mało studiów robi to dobrze, tak szczerze mówiąc. Nie jest najgorzej oczywiście, stoi to na dobrym poziomie tutaj. Jestem zadowolony z giery i wciąga maksymalnie, rozmowy dają fajny klimat, ogólnie gra udana. Nie wiem jak wy ale dla mnie to gra roku jak na razie(no wiecie, wiesiek ;d)
Na razie bawię się wprost wybornie! A pomysł z podzieleniem gry na dzień i noc to chyba najlepsza decyzja Techlandu w ogóle :) Nie warto nawet przesypiać nocy lub ich unikać. Wtedy czuć moc tej gry, ucieczki, spontaniczna walka o przetrwanie. Na kolejny wielki plus zasługuje system walki, wymagający i świetnie zrobiony. Na ogromną pochwałę zasługuje szata graficzna, widoki są przepiękne, a w zachodach słońca można się zakochać. Kolejne plusy to crafting, CO-OP, Parkour i klimat. Na razie gram 12 godzin więc prawdziwa gra pewnie jeszcze się zacznie ;) Polecam wszystkim. Myślę, że utrzyma tytuł gry roku do premiery Wiedźmina 3. Ten rok już jest i będzie jeszcze lepszy!
Gra jest elegancka.
Mam pewien problem juz dwa razy mi sie nie zapisala gra. po dwoch godzinach grania wszystko w dupe i wracam do 4%.
ktos wie o co kaman ?
Nie chce mi sie juz trzeci raz tego samego przechodzic ;/
@up może w między czasie rób jakieś poboczne q, zbieractwo. Na wszystkim jest autozapis, nawet miałem przypadek że grę wywaliło podczas zapisu a po wejściu było wszystko ok.
Dzisiaj udało mi się przejść grę w trybie kooperacji. Dwa słowa... REWELACYJNA GRA. Podczas gry kiedy myślałem, że nic mnie już nie zaskoczy - odblokowuję się kolejna umiejętność lub kolejna nowa rzecz :)
Zalety:
+Duży wybór uzbrojenia
+Parkour - Assasin's Creed z pierwszej osoby :)
+Rozległe miasto i jego przystosowanie do akrobacji
+Rozwój postaci - sporo ciekawych umiejętności do wyboru
+Cykl dnia i nocy, gdzie noc stanowi spore wyzwanie
+Crafting - ulepsz, twórz, modyfikuj!
+Różne misje poboczne przedłużające czas rozgrywki
+Tryb kooperacji
+Pełny polski dubbing
+Polska gra :)
Wady:
-Parę błędów technicznych
-Optymalizacja mogłaby być lepsza
Polecam wszystkim fanom gier akcji - naprawdę porządny tytuł :)
Muszę powiedzieć że o ile początek jest toporny i może zniechęcić tak po paru godzinach gra jest naprawdę rewelacyjna. Bardo duży skok od Dead Island. System ulepszania postaci jest świetny, co chwilę coś dostajemy i jest to naprawdę użyteczne a nie zdolności typu "+3% dmg". Poruszanie się po paru zdolnościach jest miodzio, podobnie walka - połączenia broni, chwytów i tego typu umiejętności powoduje sporą różnorodność starć.
Gra najzwyczajniej w świecie wolno się rozkręca i to może zniechęcić. Ale warto bo przyjemność z najzwyklejszego biegania po mieście jest naprawdę duża. Do tego widzę że jest naprawdę spora jeśli chodzi o zawartość bo po 11 godzinach mam 35% gry i 17% fabuły... Świetna produkcja.
Ja jestem tylko ciekaw, komu strzeliło do głowy rzucenie slumsów jako głównej planszy. Strefa zero jest GENIALNA i nie rozumiem, czemu ona nie gra pierwszych skrzypiec. Slumsy powinny byc plansza epizodyczną, mniejszą strefą zero.
@NewGravedigger - Może twórcą chodziło o to, aby wprowadzić gracza w zaskoczenia kiedy jest on już znudzony przechadzkami po slumsach? Wchodzi do Strefy Zero, a tu "WOW" :)
Bugi, niedociągnięcia i czasem resety. To nic. Całość, to kunszt gry. Polskiej gry. Fenomen jak dla mnie, który wytycza nowe ścieżki. Tego jeszcze nie było, a na pewno nie w takim stylu. Cudo, miódo i orzeszkurzeszki. Czerpać z tego jak ze studni.