bardzo dobre rpg. 8/10 (xbox series x). Fajne są te turystki co noszę plecaki króliki:). Taki szczegół ale fajny bardzo. Gdyby ta gra miała o połowę mniejszy świat było by 9 może 10 nawet. Ale powiem wprost. Tam gdzie wchodzi w grę czyszczenie mapy i milion znaczników nie ma bata że dam ocenę 9 w górę. Jedynym wyjątkiem jest u mnie tylko Wiedźmin 3 dziki gon. Poza tym Cyberek to jeden z lepszych rpg. Kurewsko wciąga. A te wozy do kupowania i widok z kierownicy to cudo.
Grę kończyłem w 3 rzutach.
Pierwszy raz odpadłem w wersji konsolowej z wiadomych względów - dwa głębokie oddechy i przeszedłem na PC.
Drugi raz przerwały mi tematy rodzinne. Trzeci raz wyjście Elden Ringa - trzeba było splatynować.
Po tym trzecim powrocie niemiłe zaskoczenie, wszystkie perki i atrybuty od nowa musiałem przyznać, mój build z którymś patchem poszedł w pizdu. Troszkę słabe.
Ocena.
Miasto: 10/10 - majstersztyk pod każdym względem. W zasadzie mogą wydać 2-3 kolejne pełnoprawne gry/kontynuacje dziejące się w tym mieście, rozbudować/pozmieniać je troszkę, i nadal będzie dobrze, bo miejscówka jest ogromnie klimatyczna. Palce lizać. Sporo godzin po prostu łaziłem i zwiedzałem, jeździłem i zwiedzałem, stałem i rozdziawiałem szczenę. I nadal czuję, że mógłbym jeszcze i jeszcze. Wypełnić większą ilością contentu, bardziej ożywić, dać wejść wszędzie od piwnicy po dach i będzie 11/10.
Klimat: 10/10 - głównie za sprawą miasta, ale nie tylko, bo badlands też jest przekozackie, tak mógłby wyglądać Fallout 5. Do tego muzyka.
Grafika: 9/10 - oceniam wersję na PC/RTX3090 ogrywaną w 2k 60+ fps, wszystko na max z RT. Przyczepić się mogę jedynie do paru niedoskonałości tu i owdzie, ale to kompletnie nieistotne detale dla purystów.
Muzyka i dźwięk: 9/10 - część to kompletnie nie moja bajka, ale doceniam kunszt. Część wpasowała się idealnie w mój gust i do teraz jest na mojej playliście. Nie daję tu 10 z przekory.
Miodność gry: 7/10 - brakowało mi pełnej wolności jak np. w Fallout New Vegas, tego oczekuję od gry cRGP, tutaj tego nie dostałem i to był największy niedosyt, za to odejmuję mocne dwa punkty. Dodatkowy punkt odejmuję za brak trybu VATS w walce, trochę sytuację ratowało hakowanie, w zasadzie od połowy gry moja walka to hakowanie + snajperka (przez ściany lol), czyli EZ mode, ale VATS byłby zdecydowanie lepszym rozwiązaniem. W końcu to nie zręczność w grach typu first person shooter powinna decydować o sukcesie tudzież jego braku w walce w TAKIEJ grze.
Fabuła i questy główne: 7/10 - za dużo oskryptowania, za mało prawdziwego cRPG, niemniej sama historia interesująca i wciągająca, oddająca ducha cyberpunka.
Fabuła i questy poboczne: 7,5/10 - mniej oskryptowania/więcej wolności, niemniej poza paroma wyjątkami słabsze niż wątek główny, umiarkowanie angażujące.
Bugi: 10/10 - jedne z najlepszych jakie widziałem, np. przez 3h grałem z popsutym obrazem ledwo co widząc, bo relic miał mulfunction i myślałem, że tak ma być, a tu się okazało, że faktycznie miało tak być, ale przez minutę i po prostu u mnie nie wróciło do normalnego obrazu :)
Ogólnie: spokojnie mocne 8/10 - gra ma wady, mogłaby być o wiele lepsza, niektóre elementy nie zostały dowiezione w obiecanej formie, ale to i tak lepsza gra od 95% gier z ostatnich dwóch lat. Poczekam na DLC i wracam ponownie, tym razem na PS5, zobaczymy czy nextgen version da radę w porównaniu do PC.
Oczywiście W3 to nie jest, ale taka gra jak W3 zdarza się raz na dekadę jak nie rzadziej. Rozczarowanie? Bynajmniej.
Powiem tak, życzę wszystkim co nie mogą aby dane było im zobaczyć tą grę na gamingowym Pc z RT on w minimum 1440p
Jest chyba jeszcze ładniej niż na premierę
Myślałem, że z okazji okrągłej rocznicy CDPROJEKT coś przygotuje w formie kontentu, jakiejś zawartości. Mały drobiazg, cokolwiek. Wiadomo, że nie DLC. Nic. Sami proszę żeby fani przesyłali jakieś grafiki, zrzuty, a od siebie nic. Słabo.
Do dzisiaj żałuję, że niekompetentni ludzie podjęli złe decyzje co do tego, który interfejs ma być tym finalnym.
Tak jak po pierwszym przejściu gry moje 9/10 było trochę na wyrost i na przekór, tak w obecnym stanie, na patchu 1.52 na PC gra w pełni zasługuje na taką notę. Dalej można napotkać jakieś drobne glitche, policja wciąż działa beznadziejnie, ale to wszystko drobnostki. Fabuła, zadania i przede wszystkim postacie i relacje między nimi wynagradzają wszystkie drobne mankamenty. Mam przy dwóch przejściach nabite 188h i 84% progresu, tym razem postawiłem na netrunnera i wybrałem
spoiler start
ukryte zakończenie z samotnym atakiem na Arasakę
spoiler stop
IMO to powinien być finał kanoniczny.
Z trzecim podejściem czekam na DLC. Ciekaw jestem co jeszcze da się wycisnąć z tego świata i historii.
Ależ ta gra jest piękna, jednak warto było czekać i przejść na porządnym sprzęcie
ps. to moje foto ale widzę że kostki judy nadal nie poprawili
To jest najlepsza gra RPG w jaką grałem, absolutnie kapitalna fabuła i wątki poboczne. Dojrzała, ciekawa, wciągająca. Drobiazgi w postaci błędów czy gliczy mnie nie interesują - za długo gram w gry by się nad tym skupiać (rocznik 1982, więc zaczynałem od ZX Spectrum). Grafika fenomenalna, często zatrzymywałem się aby popatrzeć na projekty pomieszczeń czy postaci. Dialogi w misjach pobocznych czy kontraktach, zasługują na wielką pochwałę: skradając się by zlikwidować przeciwnika, wielokrotnie czekałem z ciekawości aż skończy mówić.
Dialogi, zwłaszcza polski język jest świetnie zagrany, grałem w angielski aby posłuchać Keanu, ale V jest zbyt toporny. Polecam absolutnie.
Dla porównania moje oceny:
Wiedźmin: Dziki Gon 9/10
Fallout New Vegas 8/10
Skyrim 7/10
Nie wiem co ludzie widzą w tej grze... Może technicznie itp jest super... ale kompletnie nawet nie mam ochoty jej kupować... Nie kręcą mnie takie gry z science fiction... lepiej odpalić sobie takie "surowe" gta. xd
Cyberpunk już ma dobrą optymalizacje Potrawi już trzymać stałe 60 klatek a nawet
i też je podnosić. A Co do gry Ubisoftu czyli Watch Dogs Legion to coraz gorzej jest z tą optymalizacją jednak spadki się zdarzają częściej niż W Cyberpunku.
Widzicie jak CD Project robi gry można nie obniżać Grafiki a pójdź nie malże
na prawie wszystkich złomach w 60 fps. Nowy Wiesiek 4 Może miesz słabszą Grafike Od Cyberpunka. I Kto wie może wiesiek 4 Pójdzie nawet na 1050 Ti w 60 fps.
Ale i tak uwielbiam Cyberpunka Mogą byś jeszcze gorsze gry takie jak Wiesiek 4
które mi mogą wcale nie pójdź.
Patrząc obiektywnie (na miarę możliwości) - czy w swoim obecnym stanie Cyberpunk to dobra gra? Zastanawiam się czy nie ograć na PS5
Oj kochany CDPR jak ja się zawiodłem, mogło być dużo lepiej. Z serca bólem jak to mówił nasz prezydent daję taką ocenę.
Mnie by było stać nawet na dwie karty RTX 3090 tylko że jestem sknera
Postanowiłem oświeżyć CBP i przejść sobie jeszcze raz. Ostatnio grałem bodaj jeszcze na wersji 1.5. Teraz na nowej wersji 1.61 mam dziwną akcję bo po włączeniu gry mam powiedzmy około 90 fps w danej lokacji (1080p, DLSS) a po kilku minutach grania frame rate spada do 58-65 fps w tym samym miejscu. Świeży install, nowe sterowniki. Ktoś coś?
Cyberpunk 2077 to najlepsza gra świata? Ma wybitną fabułę, dobrze odwzorowaną fizykę różności, świat tej gry żyję. Dobrze odwzorowane są budynki miasta. Za to kupiłem tydzień temu grę komputerową Cyberpunk 2077.
Mimo że W Cyberpunku jest troche tego Bełkotu to klimat jest naprawde bardzo świetny i muzyka pasującą świetnie do klimatu a zakończenie wybrałem tylko jedno korporacyjne bo uważam że jest najlepsze a nie jakieś tam z Panam. Do panam to można tylko dzazwonić ze stacji Orbitalnej. Moja Ocena to 8.0. przeszedłem to nawet kilka razy. klatki 60 fps. miejscami było więcej.
Przeszedłem Cyberpunk 2077? Czas gry 109 godzin. Fabuła super ale tylko na jeden raz, po ukończeniu tej gry są wątpliwości. Zdecydowanie Wiedźmin 3 lepiej wychodzi i niech producent stworzy następcę Wiedźmina bo lepiej wypada niż Cyberpunk.
Ogólnie wolałbym poczekać rok lub dwa na doszlifowania. Mam nadzieję że to obie strony czegoś nauczyło. Gra jak najbardziej grywalna warta uwagi. Fabuła dla mnie majstersztyk mikoszi i cała reszta soulkillera. Po dużej styczności z gatunkiem cyberpunk. Filma anime czy też grach stwierdzam że kto nie zagrał nie po prostu żałuje historii.
Ja Grałem też Kobietą bo uwielbiam Dubbing Lidii Sadowej Ten Sam Dubbing Kobiecy co W Cyberpunku jest też w NFS Unbound.
Muszę przyznań, że jak na początku bardzo odbiłem się od gry, ponieważ przez ilości błędów na konsolę była nie grywalna tak wracając teraz. Jestem mega zaskoczony jak wciągająca jest gra. Jest mega grywalna i potrafi wciągnąć. Plus do tego mega urozmaicony świat jak i gra, wszystko tylko zależy od Nas jak zamierzamy go przemierzać.
Ciekawa fabuła, urozmaicony system walki do tego dobrze dobrany soundtrack i cała otoczka świata.
Jeżeli ktoś chciałby zobaczyć gameplay z gry zapraszam na kanał YouTube Około Kulturowo. Rozgrywka przedstawiona jest na Xbox Serie
Nie wiem dlaczego tyle Osób się zachwyca tym Cyberpunkem przecież gra jest Mega Słaba i jeszcze jest błąd w zadaniu z Takamurą że Takamura nie dzwoni i może wcale nie dzadzwonić i można utknąć w wątku Fabularnym ale są na to metody żeby dzadzwonił ale nie będe podawał szczegółów. i tu nie chodzi jaki się ma sprzęt gra jest słaba I tyle a ja ostatnio poluję na RTX 3060.
Pamiętam tą długą kampanię reklamową, która nastawiała nas na to, że CP2k77 będzie produkcją, która nie tylko da nam piękne wizualia i storyline, ale również wprowadzi wiele rewolucyjnych mechanik i rozwiązań. Pominę kwestię tego, w jak opłakanym stanie technicznym była ta gra, bo można to usprawiedliwić inwestorami, którzy zmusili deweloperów do wydania gry, kiedy nie była na to gotowa.
Nie jestem jednak w stanie wybaczyć, że te wszystkie obiecanki i zapewnienia, były kłamstwem. Nic rewolucyjnego nam nie zaoferowała. Miasto niby ładne, ale po czasie orientujesz się, że wali nijakością, spotykasz klony i odczuwasz tak naprawdę pustkę w Night City.
Wątek główny dobry do pewnego momentu, gdzieś w połowie zaczyna już walić nudą i chciałem jak najszybciej skończyć.
Zarządzanie ekwipunkiem i ogólnie przedmioty w grze... To już była bolączka znana z Wiedźmina i nie poprawili tego do premiery Cybera. Chaos...
AI przeciwników i NPC'ów... Niewiele się zmieniło, dalej reakcje na nasze czyny są słabe, przeciwnikom niewiele brakuje do bycia typowymi tarczami na strzelnicy
No i sama optymalizacja gry. Minęły ponad dwa lata i dalej są dość poważne błędy, a CD Projekt zamiast ogarnąć większość, to zajęli się w zasadzie tymi najbardziej wyśmiewanymi (kupę jeszcze zostało) i reklamuje teraz DLC do kupienia. Moim zdaniem, totalna bezczelność z ich strony...
Rozwój questów. Również pamiętam zapewnienia, że przebieg misji, może się drastycznie zmienić w zależności od tego, jakich decyzji dokonamy i może się to stać nie tylko raz, tylko w różnych etapach, będziemy mogli obracać wszystko nawet do góry nogami.. No nie wiem, gdzie tak było. Kilka razy mogliśmy w zasadzie na coś się zgodzić, albo zastosować inne rozwiązanie, ale drzewko się z tego raczej nie tworzyło... Ogólnie jest bardzo liniowo, wszystko jest tam czarne, albo białe.
5/10 - średniak z wieloma błędami i fabułą ciekawą do pewnego momentu.
Gra graficznie wygląda bajecznie to trzeba przyznać. Różnica pomiędzy PT a RT jest kolosalna. Warto też mieć na uwadze jak ktoś ma dobre GPU że preset PT nie ma wszystkie na maksymalnych ustawieniach. Można podnieść odbicia do powyżej ultra oraz wrzucić do SR.
parę skrinów na razie 1440p na szybko choć gol i tak zje jakość
ciekawe czy Rebecca w domciu? :p
Zaktualizowany MOD na realistyczny ruch samochodowy.
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6457
Muszę sobie trochę popłakać. Nic mnie tak nie wkurza, jak nagle przemodelują cały system walki i rozwoju postaci. Wszystkie skille są nagle zupełnie na innych drzewach, poprzednio wszystko pakowałem tak, by rewolwerami jak najmocniej cisnąć, teraz nie mogę nawet odblokować dalszych leveli dla revolwerów, atrybuty też od nowa muszę poprzydzielać, a jak nowe jakieś pierdoły dali, że połowy opisów cech nie rozumiem, a z pół roku temu ostatni raz grałem.
Mój bejsbol stał się absolutnie bezużyteczny i nagle mniej skuteczny od maczety. Interfejs też oczywiście zupełnie inny i 5 minut mija, zanim staty byle broni sobie poporównuję. Bryki jeżdżą lepiej, ale ogólnie większość tych zmian to inny styl, a nie poprawianie błędów, bo oczywiście ruch ulicznych dalej jest średnio imponujący, a puste ulice w środku dnia często się zdarzają. To już nie mój cyberpunk i tyle. Co to preferuje, ale jak w niemal 3 lata po premierze kolejny raz zmieniają cały balans gry, to spora chujnia jak dla mnie to jest.
Przy okazji "Phantom Liberty" przechodzę grę jeszcze raz (tym razem korpem) zupełnie od początku i muszę przyznać, że podoba mi się to zupełnie przemodelowane drzewko rozwoju, wydaje się dużo lepiej przemyślane niż to sprzed wersji 2.0. Zmiany raczej duże i na plus. Ze zdziwieniem zobaczyłem, że można teraz hakować auta (chyba, że mam sklerozę i było to wcześniej?)
Przebudowany telefon też jest bardziej "poręczny".
W każdym razie - chce się grać i już planuję sobie rozwój mojego korpohakera :D.
Ta opinia dotyczy C77 w wersji 2.0.
Pierwszy raz grałem w C77 na premierę i wtedy bardzo mi się podobała, mimo wielu błędów i bardzo słabej optymalizacji. Niedawno pomyślałem, że warto by było ją sobie przypomnieć (minęły prawie 3 lata) a premiera dodatku i łatki 2.0 była idealną okazją. Dopiero co skończyłem rozczarowującego Starielda i przekonałem się, że mimo prawie 3 lat od premiery C77, gra Bethesdy to nie ta liga - w zasadzie pod każdym względem gorsza od dzieła CDP.
Zalety C77 (już w wersji 2.0):
- Keanu!
- gra zupełnie nowej generacji - i nawet na premierę, mimo mnóstwa błędów - przełomowa
- styl graficzny i w ogóle grafika
- świat
- gunplay
- fabuła
- wersja 2.0 znacząco poprawiła wydajność i usprawniła działania DLSS, dzięki czemu nawet na latopowym i5, 32gb ramu i 2060 mogłem płynnie (45-70 fps) grać na wysokich ustawieniach graficznych. Różnica jest ogromna - w czasach premiery na tym samym sprzęcie miałem ok 35 fps na średnich ustawieniach)
- ścieżka dźwiękowa podczas rozgrywki
- design aut i przyjemność z jazdy
- możliwości rozwoju i zróżnicowane buildy (w wersji 2.0 wszystko pięknie poukładali)
- mechanika cyberdecków, hakowania itp.
- klimat
- Nightcity - piękne, klimatyczne i niewybaczające miasto
- szybki quick save i bardzo sprawny quick load
- bardzo dużo drobnych poprawek względem podstawki
- 3 zakończenia
- to gra dla dorosłych i nie stara się tego ukrywać
- świetne intro - jedne z najlepszych jakie widziałem w grach
- możliwość przyspieszania zdecydowanej większości dialogów
- niby drobna rzecz, ale - szybkie przyspieszanie czasu (w Starfield się czekało i czekało...)
- Skippy! :D
Wady C77 (już w wersji 2.0):
- łatwo wpaść w rozkojarzającą karuzelę wykonywania taśmowo kontraktów, zgłoszonych przestępstw/napadów czy misji pobocznych, przez co łatwo poczuć znużenie, gdy odpuścimy sobie na dłużej zadania fabularne
- irytujące zakończenie Arasaki
- małe różnice w odczuciu prędkości różnych aut
- fascynujące miasto, ale trochę bez ciekawych zakamarków, sekretów czy znajdziek
- trafiło mi się parę spadków FPS i kilka gliczy (ale to dosłownie kilka przez kilkadziesiąt godzin rozgrywki)
Generalnie tak powinna wyglądać gra na premierę. Zrobiłem w niej w zasadzie wszystkie misje poboczne i kontrakty, więc trochę zdążyłem ją poznać. Podsumowując podstawkę w wersji 2.0 - świetna gra, która w wersji 2.0 sala się jeszcze lepsza. Niecałe 3 lata temu dałem jej 8,5 - teraz dałbym jej 9/10.
Troche was Ponioslo z tymi tytualmi 2019/20 rok sprawdzcie jeszcze raz jakie tytuly mialy najwiecej graczy i najczesciej sprzedawane gry jakie byly, Cyberpunk nawet nigdy nie byl w pierwsze 5, no chyba ze w Polsce tylko!, byla to gra najbardziej oczekiwana owszem, przez mega reklamy, ale wyszlo jak wyszlo, Cyberpunk ma fajna historie ale to chyba tylko tyle.
Grało się świetnie. Zapraszam na serię z całej gry. (PATCH 1.52) https://www.youtube.com/watch?v=loTskw7ECbg&list=PLVYHO_RNJKKhMHHuvZ3WQqFwd63rA930n&index=1
Info z profilu CP na Facebooku.
W przyszłym tygodniu planujemy wypuścić nową aktualizację do Cyberpunka 2077. Skupi się ona na poprawie błędów, które najczęściej nam zgłaszacie m.in. naprawi animacje bliskich wykończeń.
Więcej informacji po weekendzie!
Świat gry super. Grafika super. Foto mod super. Fabuła taka nudna że ledwo dawałem rady. Już nawet nie pamiętam żadnej postaci z gry oprócz Keanu Reeves,a. 6/10. Gadania z postaciami tyle o pierdołach i korporacjach że aż głowa boli. Jakieś soul kilery, firewalle, engramy. Film Interstellar to przy tej grze jest prosty jak konstrukcja cepa. Rozumiem tych co dają 12/10, bo polskie jak nasza kiełbasa i wódeczka, ale prawda jest taka że Avatar: Frontiers of Pandora zamiata Cyberpunkiem podłogę. Tam zapamiętałem prawie każdą postać. Dziękuję za uwagę.
Cyberpunk to gra dosyć wyjątkowa. Robi dobrze to co można było dołożyć w serii Wiedźmin, ale też podejmuje parę dziwnych kroków. Z góry zaznaczę, że odrzucam kwestię problemów technicznych, bo mnie nie dotyczyły.
Cyberpunk to przede wszystkim gra, która się narodziła na doświadczeniu serii Wiedźmin. Czuć tu te "brudne" akcenty i odcienie szarości w wyborach. Szczególnie satysfakcjonuje to, że każde zakończenie to "coś za coś", szczególnie gdy dołożymy DLC. Doceniam też dołożenie opcji "przemilczania", niby nic nie wnosi w teorii, ale w praktyce urealnie niejedną kwestię. Fajnie też, że odrzucono nawał znaków zapytania, które irytowały w Wiedźminie 3 na rzecz większej liczby zadań pobocznych.
Fabuła jest świetna i każda kombinacja daje na swój sposób zadowalający efekt.
spoiler start
Jednak najbardziej doceniłem chyba odejście z Nomadami u boku Panam. Czuć tu najwięcej optymistycznego akcentu.
spoiler stop
Świat gdy spory i sensownie zagospodarowany.
Zgrzyty pojawiają się w przypadku dziwnych rozwiązań przy zadaniach pobocznych. Owszem, docenić można realizm że sobie odczekamy chwilę na kontakt zleceniodawcy, ale efekt się kończy, gdy z 4 liter przerwany zostaje pewien poboczny wątek, który próbowałem na różne sposoby "odczekać" i robiłem różne aktywności w świecie, by w końcu się udało. I tak nie wymaksowałem gry, bo po zakończeniu dowiedziałem się, że były zadania, które ominąłem, chociaż spełniałem kryteria, by do nich podejść. Czemu zatem nie wdrożono przejścia z misji w misję dając po prostu wymóg, by upłynął jakiś czas growy? To bardzo dyskwalifikuje u mnie ocenę gry, gdzie przecież w Wiedźminie potrafiono te rzeczy spiąć.
Kolejnym grzechem jest rezygnacja z niekończącego się dnia. Czemu, skoro to jest w każdej grze nawet takiej gdzie protagonista ginie.
spoiler start
Nawet w Wiedźminie 3 można było to osiągnąć.
spoiler stop
Zamykanie furtek na wymaksowanie gry po jej ukończeniu jest dla mnie niezrozumiałe, może wtedy łaskawy pracodawca by w końcu zadzwonił. W Wiedźminie 3 przecież to się sprawdziło i jakoś nie było przeszkód by poruszać się po świecie sprzed zakończenia, tylko co najwyżej nie zaliczano zadań związanych z postaciami z fabuły. Koniec końców można docenić Redów za wiele, nawet gwiazdy w obsadzie jak Idris Elba czy Keanu Reeves, jednak mimo mądrych ruchów jakie poczyniono względem Wiedźmina 3, poczyniono też niektóre niezrozumiałe.
To jest jakiś żart, wydając kupę kasy na gre , mając porządny sprzęt , ja mam jeszcze tracić czas na necie w poszukiwaniu rozwiązania, bo gra sie qrwa wypłaszcza, masakra ocena 1 na 10 i głęboko ma w... komentarze
No i fajnie że ruszyli z Cyberpunkiem. Przy okazji tego newsa naszła mnie jednak pewna refleksja. Redzi mają potężne zdolności na każdym szczeblu developingu, tego im odmówić nie można. Po Wiedźminach są pewnie w top 5 studiów na świecie. Nagrody, wyróżnienia i reszta splendoru, ale oni znów biorą się za czyjeś uniwersum. W przypadku Geralta i spółki to była normalna sprawa, ale w sumie szkoda że nie próbują stworzyć czegoś w 100% od siebie, bo to by pokazało na co ich tak naprawdę stać. Nie zdziwię się jak Cyberpunk będzie dziełem na miarę pierwszego Deus Exa a nawet czymś lepszym, ale szkoda by było, gdyby takie talenty jak Redzi były "tylko" adaptorami czyichś dzieł i będę czekał dnia, aż ogłoszą pracę nad czymś nie będącym licencją znanej marki.
Uważam, że będzie jak w przypadku Mass Effect: Andromeda. Dostaniemy tylko dobrą grę, która będzie gorsza od poprzedniej trylogii. Na dodatek te klimaty, niestety nie dla mnie chociaż na pewno ogram.
Czy oceniam grę po grafice niektóre tak . np Diablo 1 genialna grafika oddawała klimat Gta V (cukierkowa nie podchodziła mi ale nie psuła rozgrywki ) Wiedźmin 2 (cukierkowa psuła mi rozgrywkę mimo fajnej fabuły ) W tym przypadku jak najbardziej mi grafika nie pasuje .... czy liczyłem na coś w klimacie Łowcy androidów ? TAK DeusEx'a Tak! Czy pierwszy zwiastun był mroczniejszy i dlatego można było liczyć na na nieco inny klimat myślę że TAK ! Tutaj jest to coś po między Watch Dogs 2 a Overwatch TRAGICZNY wybór Reshade może coś zmieni... ale nie licze na szal to tylko filtry ... TAK NIE GRAŁEM ale już wiem że 10 to nie będzie NP . Vampyr słaba fabłuła system walki przeciętniak ale KLIMAT jest genialny a co tworzy klimat muzyka i grafika Dlatego myślę że w tym przypadku dostaniemy znowu średniaka Overwatch + Gta V czy wd2 nie spodziewam się elementów RPG zbytnio rozwiniętych ( po czym wnoszę ? po niczym takie mam przepuszczenia skoro zjebal* dokumentalnie z grafą myślę że elementy rpg też zejdą na 2-3 plan ) W każdym razie mój zapał spadł do 4! Hjetujcie itp .. wiem że dzieci z gimnazjum lubią kolorowe gry.. i pseudo "old schoolowy klimat WIELKICH buntowników " Liczyłem że gra podejdzie mroczniej i poważniej do tematu pa!
Zawiodłem się 1 zwiastun był mroczny i wyrazisty z muzyką rockową chociaż był oczywiście w całości robiony 2 jest tego zaprzeczeniem robi się z tego coś ala max payne 3 słoneczne miejscówki i brudne czasy, a w wiedźminie brudne miejscówki i czasy nie lubię czegoś takiego jak np. diablo 3 się przekształciło mimo to oczekiwania mam ogromne zapraszam na kanał Zawiodłem się 1 zwiastun był mroczny i wyrazisty z muzyką rockową chociaż był oczywiście w całości robiony 2 jest tego zaprzeczeniem robi się z tego coś ala max payne 3 słoneczne miejscówki i brudne czasy, a w wiedźminie brudne miejscówki i czasy nie lubię czegoś takiego jak np. diablo 3 się przekształciło mimo to oczekiwania mam ogromne zapraszam na kanał https://www.youtube.com/watch?v=TMJW5iA9EZw
Żal mi co niektórych osób, tak bardzo żal.
Wy tak na serio? Zbyt jasno, zbyt kolorowo?
Ludzie, to wasze narzekanie jest tak słabe, jak nowy cod. Waszym zdaniem, cała gra ma dziać się w nocy i mam być szaro-bura? Niech ktoś z tych narzekających mi powie, czego oczekiwał! Poczytajcie sobie Cyberpunk 2020 i wtedy narzekajcie.
W latach 80, tak każdy wyobrażał sobie przyszłość, jako kolorowe i neonowe, a Redzi tak chcą przedstawić ten świat. Ludzie, Redzi udowodnili że znają się na rzeczy prawda? Więc w pełni zasługują na ZAUFANIE!
Wie ktoś czemu na yt nie znajduje się jeszcze gameplay z tej gry chociaż był już pokazywany? Jakieś prawa autorskie czy coś?
Pfff kolejna gra wypelniona po brzegi jakimis ulatwiaczami dla osobnikow o inteligencji ziemniaka. Oczywiscie musowy radar questow i obiektow nawet jesli znajduja sie w zasiegu naszego wzroku, tagowanie wrogow, wallhack i ciekawe co jeszcze. Zapowiada sie prawdziwy rarytas dla tych co lubia calkowicie wylaczyc myslenie albo nigdy go nie wlaczaja.
Nie wiem czy zwróciliście uwagę na zakładki
- Codex - to wiadomo będzie fajna encyklopedia
- Quest
- Bio monitor - obok pokazane
- Inventory
- GPS - mapa
- Crafting
- Social - to może być najciekawsze zakładka że będzie coś co połączy tę grę socjalnie, chyba że jest to tylko nasza reputacja i opisane zależności.
Mam jednak nadzieję że gra będzie jakoś socjalnie zintegrowana.
Ja wszystkim polecam oglądać to wprowadzenie i włączyć napisy PL prostokącikiem. Będziecie wszystko wiedzieć. Założę się, że 99% oglądających nie wiedziało, że ten filmik ma polskie napisy, które nie są z translatora :P
https://www.youtube.com/watch?v=vjF9GgrY9c0&t=1s
Zmontowałem materiał video, w którym rozkładam zapis rozgrywki Cyberpunk 2077 na czynniki pierwsze i porównuję do innych przedstawicieli gatunku:
https://youtu.be/De4IOywnNqE
Całość oparta o skrypt, opublikowany na moim blogu 30.08.2018 r. Jeśli komuś przeszkadza dykcja i intonacja (dopiero zaczynam tworzyć na yt), zachęcam do lektury:
https://silvaren-crpg.blogspot.com/2018/08/cyberpunk-2077-nadzieje-i-obawy.html?m=1
Materiał wideo: https://www.youtube.com/watch?v=UIzt0090j7Q w którym pokazuję czemu wierzę w sukces Cyberpunk 2077.
Mówię w nim dlaczego uważam, że nowa gra twórców serii Wiedźmin, w tym wybitnego Wiedźmina 3, odniesie murowany sukces, tym samym bezapelacyjnie zostanie grą roku 2020. Stoi za tym cała armia argumentów i tego też nauczyła nas historia gier CD Projekt RED...
Hennepin i inni, polecam moją reckę o Detroit Became Human. Dlaczego wklejam ja w Cyberpunku?
Poniższy link wszystko Wam wyjaśni, ale przeczytajcie całość na samym dole :)
https://www.gry-online.pl/gry/detroit-become-human/zf4524
Dodano możliwość dostosowania parametrów suwaczkami zamiast mężczyzna-kobieta i od razu obraza majestatu na konserwach, jednak redzi nie kłamali z tym triggerowaniem obu stron
pokaz tragiczny, gdyby to nie było CDP i nie łykałbym wszystkiego co możliwe mającego w sobie cyberpunk, to miałbym tę grę już głęboko w d po obejrzeniu czegoś takiego
Kilka dni po pokazie i niestety nie widać entuzjazmu wśród gawiedzi, po części to za sprawą chaotycznego pokazu ale w grę wchodzą też czynniki około growe i ludzkie oczekiwania. Wszyscy spodziewali się... w sumie nie wiem czego, przecież nawet Wiedźmin 3 to nie była jakaś wybitna gra, ot solidny szpil z przywiązaniem do detali w kwestii wyborów.
W każdym razie mimo że nie jestem fanem takiej futurystyki to zawsze jestem otwarty na każdy gatunek i stylistykę w grach, ten pokaz niestety tak jak większość przytomnych graczy, mnie nie oczarował. Porównując do pokazu z Dying Light 2, który choć ewidentnie jest bezpieczną kontynuacją to wywarł na mnie lepsze wrażenie niż Cyberpunk2077.
-Kartonowy model jazdy
-Słabe animacje
-downgrade graficzny w porównaniu do screenów z wcześniej, kiedy oni się nauczą?
-Słaby feeling broni, nie czuć mocy w broniach. Moja wiatrówka ma większego kopa... ale to akurat nie dobrze ;P
- Frakcja animalsów wygląda słabo, w sensie że ciężko powiedzieć po nich że mają jakieś powiązania ze zwierzętami, prędzej nazwał bym ich Hulksami.
Reszta, w miarę poprawnie choć dużo z tego pokazu nie zostało. Jedno jest pewnie, wszelkie propagandowe organizacje, cyrki obwoźne pod egidą LGBT i czarni będą zaspokojeni.
Apropo to popatrzył bym trochę na kreator postaci, bo zawsze mnie to interesowało w grach.
Wysokie oczekiwania prowadzą do większego rozczarowania, ta gra może zjeść swój własny ogon. Póki co, nie ma u mnie opcji na pre order ani nawet na... po order.
Po olbrzymim sukcesie wiedźmina 3 mam przeczucie, że Cyberdrunk 2077 jej nie dorówna..Pierwsze wrażenia kojarzą Mi się z grą Syndicate z 2012 roku...Obym się mylił choć wolałbym aby REDZI pozostali w wiedźmińskim uniwersum czyli takim w jakim się najlepiej czuli.
Ta produkcja zostanie zjechana za downgrade(pamiętamy Watch Dogs) itd..
Gracze mają zbyt duże oczekiwania co do tej gry - czeka ją pierwsze miejsce w zakładce największe rozczarowania..
Bardziej spokojniejszy jestem o Dying Light ponieważ po świetnej jedynce można się spodziewać tylko lepszego natomiast CP 2077 to jedna wielka niewiadoma..
Filmik był aż tak słaby że kasują wszystko ? Gdzie można go obejrzeć ma ktoś kopie ?
Gdzie ty masz gameplay z polskim głosami?
Gra jest całkiem niezła ale mapa za mała aby poczuć tę wielkość i skalę, z drugiej strony zagęszczenie całości kosmiczne.
Myślicie, że pójdzie na FX-8350, 32GB RAM, GTX 1070, SSD w FHD?
Na swoją bazę, Tyger Claws wybrali Little China i Kabuki. Little China było kiedyś przedłużeniem Śródmieścia; jest to gęsto zabudowany rejon z wieżowcami, od późnych lat 40 XXI wieku przeludniony imigrantami z Azji. Tutaj też znajduje się dawne Centrum Medyczne — niegdyś najlepsze w Night City miejsce aby legalnie przepuścić fortunę na ulepszenia do swojego ciała, obecnie zajęte przez Kabuki Market.
Gra to straszny kastrat ....
wyjdzie przeciętniak jak nie słaba gra ale po kolei ...
*Główny bohater Cyberpunk 2077 miał podróżować metrem przez Night City, za co jeszcze dodatkowo miał płacić. Z tego elementu zrezygnowano i przy wejściach do podziemi stoi terminal, który umożliwia szybką podróż. Za darmo i bez zbędnych animacji. Informację tę podał Eurogamer.pl, przywołując wywiad niemieckiego portalu GameStart z Milesem Tostem, projektantem poziomów.
*Kolejną rzeczą, którą CD Projekt odpuścił, jest personalizacja pojazdów. O tym niedawno w wywiadzie z IGN mówił Paweł Saśko, który jest odpowiedzialny za tworzenie misji w grze. Natomiast Max Pears, który zajmuje się projektowaniem poziomów, powiedział serwisowi GameReactor, że ze względu na decyzje projektowe usunięto możliwość biegania po ścianach. Opcję te widzieliśmy w gameplayu z 2018 roku
*Do tej listy swoje trzy grosze dorzucił Komputer Świat, przypominając, że początkowo Cyberpunk 2077 miał zawierać fragmenty, w których zobaczymy naszego bohatera z perspektywy trzeciej osoby, przede wszystkim podczas przerywników filmowych. CD Projekt zdecydował jednak, że wszystko w grze będziemy widzieć oczami bohatera. Ponadto główny bohater miał mieć możliwość kupowania mieszkań, ale skończyło się na jednym lokum. Ostatni element, którego zabraknie, to robot Flathead, którego widzieliśmy na materiałach z zeszłego roku. Jego także zabraknie w ostatecznej wersji Cyberpunk 2077.
*Teraz dowiadujemy się o braku modyfikacji głosu bohatera Ok mnie bardziej martwi , opcja która ma się pojawić Czyli wszczep pozwalający nam zrozumienie innych języków które miały się pojawić w grze hiszpański ,tip każda nacja miała się posługiwać innym Trzymam kciuki ale to się nie uda ... będzie bardzo słaba gra lub crap łatany przez lata
Santo Domingo jest jedną z najstarszych dzielnic Night City. Korporacje testują tu swoje projekty przemysłowe, burząc stare fabryki, by chwilę później w ich miejsce postawić nowe. Tymczasem dla mieszkańców tutejszych przeludnionych mega bloków każdy dzień to desperacka walka o przetrwanie, której towarzyszą marzenia o lepszym życiu, na zawsze poza ich zasięgiem.
"Official PlayStation Magazine, że w CP 2077 zobaczymy 29 “podstawowych” aut." SZAŁ!!!
Zapowiedź Cyberpunka był już dawno temu a oni teraz dopiero wydawają. Tak samo zapowiedź GTA 6 będzie ciągnoł się latami ale chyba też wkońcu wydadzą tylko Ubisoft robią szypko gry.
Ten Cyberpunk nie ma jeszcze aż takich wysokich wymagań może odrobinke tylko wyższe od Wieśka 3. Ale powinien działać stabilnie w 1080 p na moim średniaku.
Jeszcze ma działać też na Windowsie 7. Zdaje mi się że nadchodzące gry Ubisoftu
będą mieli owiele wyższe wymagania ale też mi pójdą nie ma gry która nie chciała by mi działać.
Chyba wreżcie wydadzą Ten Cyberpunk jeszcze w tym roku
Coś czuję, że gra będzie niewypałem. Jak tak się stanie, to CD Projekt nieźle po dupie oberwie na giełdzie.
https://www.youtube.com/watch?v=pFB-Z6mNKvM odpowiedź CDP na ostatni wyciek Jakie to słabe jest tak ustawione że żenujące ...
Podsumowanie wczorajszej konferencji finansowej:
- kopie recenzenckie będą rozsyłane już niedługo i embargo na recenzje zostanie zniesione przed premierą, ale jeszcze nie podali konkretnego dnia
- największa intensyfikacja działań marketingowych ma się rozpocząć na początku grudnia
- okres pracy zdalnej w studiu, ze względu na obecną sytuację epidemiologiczną, zostanie przedłużony do marca 2021
- odnośnie planów dotyczących przyszłych produkcji, które nie są związane z Cyberpunkiem, Adam powiedział, że niektóre zespoły już skończyły nad nim pracę i przeszły do pracy nad innymi rzeczami, ale na razie marketingowo skupiają się wyłącznie na 2077, dlatego plany dotyczące przyszłych produkcji ujawnią dopiero w pierwszym kwartale 2021, po premierze, żeby nie odwracać uwagi od ich najnowszej produkcji
- odnośnie błędów, Adam Kiciński powiedział, że w tak dużej grze niemożliwe jest ich kompletne wyeliminowanie, ale wierzą, iż ich poziom zostanie na tyle zminimalizowany, że nie będą one rzucały się w oczy. Wiele błędów z buildu ogrywanego ostatnio przez media było spowodowanych pewnymi "ogólnymi ficzerami" i są one już naprawione
- odnośnie sieciowego Cyberpunka, ponownie podkreślił, że nie nazywają go "trybem multiplayer", ponieważ jest to odrębna i duża produkcja tworzona przez oddzielny zespół, chociaż bazuje na konceptach z Cyberpunka 2077. Opowiedzą więcej o planach z nim związanych w pierwszym kwartale przyszłego roku, kiedy to ogłoszą również strategię na przyszłe lata
- odnośnie wersji na bazowe PS4 i Xboxa One, powiedzieli, że chodzi nieco gorzej niż na mocniejszych wersjach tych konsol, ale zaskakująco dobrze, biorąc pod uwagę rozmiar świata
- odnośnie dodatków, plany z nimi związane nie ulegają zmianie, ale z powodu opóźnienia zdecydowali, iż ujawnią je dopiero po premierze gry, a nie przed, jak wcześniej zamierzali
- na temat ciągłych opóźnień premiery i związaną z tą utratą zaufania, Adam odpowiedział, że będą starali się dostarczać kolejne gry na czas i zasugerował, iż mogą wstrzymywać się dłużej z podawaniem konkretnych dat premiery, ograniczając się bardziej do sugestii. Szczegóły związane z tym nowym podejściem również podadzą na początku przyszłego roku
- gra przeszła już pełną certyfikację ze strony Sony i Microsoftu w momencie osiągnięcia statusu Gold. Wprawdzie patch premierowy również będzie musiał przejść przez certyfikację, ale będzie to już o wiele prostszy i szybszy proces
- odnośnie wycieku, chociaż nagranie dalej krąży po sieci, to niewiele ono pokazuje i niczego praktycznie nie spoileruje, więc nie ma czym się martwić
Niestety marketing tej gry to wielka klapa, bo szedł na robienie gwizdy z gry, a nie z jej fabuły. Zupełnie inaczej niż to było w marketingu Wiedźmina 3. Tam był nam reklamowany świetny gemepley! I świetna fabuła! Cyberpunk natomiast nie reklamował się jako najlepszy SANDBOX, albo ukoronowanie gier rpg FPP. Mamy się jarać miastem! I filmem kinowym który nic nam nie mówi bo jest z dupy wyrwanym fragmentem!
Jeśli w premierę lestplay z gry mnie nie przekona, to nie kupie.
Oto mapa z globalnym czasem wydania.
Premiera na PC i Stadię jest zaplanowana na godzinę 1:00 czasu polskiego i odbędzie się w tym samym momencie dla wszystkich graczy. Premiera na konsolach zależy od czasu lokalnego i odbędzie się o północy w każdej strefie czasowej.
Serio Cyberpunk nie będzie miał żadnego zabezpieczenia antypirackiego? Przecież gra zostanie scrackowana w godzinę.
DRM PROTECTION
NO-DRM
Crackwatch. Dziwna decyzja.
Może to taki silnik? Albo za mało pieniędzy puścili w to zagadnienie?
Animacje są kiepskie, jak w przypadku Wiedźmina. Tutaj jestem rozczarowany, bo subiektywnie liczyłem na większy realizm i naturalność ludzi. Żeby te roboty były bardziej "ludzkie". Mimika i animacje robi się we wczesnej fazie projektowania gier. Nie ulegnie to teraz zmianie...Bioware pamiętacie? Przygoda z Andromedą i ich usilne patche nie zmieniły wiele po fakcie. Gdzie do the last of us albo RDR2? To jest największa premiera tego roku.
Konsola sprzedana komputer aktualnie niedostępny pozostaje nic tylko czekać na max 7/10.....goluś to wiadomo ile da 8/10 bankowo, oni tu nic innego nie potrafią wystawić.
Swoją drogą - Forbes pisze, że oni i wiele innych redakcji nie dostali jeszce review code'u do Cyberpunka. Znowu zatem pojawia się problem, że nie wiadomo które redakcje siedziały nad grą wystarczająco, żeby napisać pełną recenzję.
O 18:00 będą ze dwie recenzje napisane na kolanie tego erpega xd dekady tworzonego od 8lat i wystawią ocenę 7 max 8/10.
[link] dobra recenzja !!! 9/10!
Myślę, że wielu z was będzie bardzo rozczarowanych poziomem graficznym Cyberpunka.
Na screenach wygląda to ładnie, ale w ruchu to zupełnie inna gra.
Problemem tej gry nie są bugi, a Redengine 4, który prezentuje poziom gier z poprzedniej generacji konsol. Wszystko wygląda ładnie na małych obszarach, ale po pierwszym wyjściu na miasto doznacie rozczarowania. Zupełnie nie rozumiem, dlaczego tak długo tworzona gra wygląda tak brzydko na XSX.
Pamiętajcie - najwięcej legend jest na cmentarzach. I nie wierzcie reklamom żelu na powiększenie penisa. Nie działa.
Chyba mam jakis magiczny konputer, gralem w Valhalle i przez cala gre (robilem glowny watek) mialem ze 3 bledy, tutaj na razie tez wszystko gra
Nie rozumiem czemu osoby ze starymi konsolami albo kiepskimi pecetami po prostu nie skorzystają z GeForce Now. Podobno gra chodzi bardzo dobrze.
Zdecydowanie najlepszy tytuł tego roku. Jedynie przyczepić się można do optymalizacji, błędów graficznych i kreator postaci mnie trochę zawiódł. Ci co narzekają to, albo próbowali odpalić na sprzęcie na którym Wiedźmin 3 im chodzi w 30 fps na średnich, albo na przekór wszystkim chcą być oryginalni i zjechać grę, że jaka zła jest :P. No niestety na premierę teraz mało który tytuł jest doskonały. Ja pamiętam, że Red Dead Redemption 2 nie mogłem w ogóle uruchomić, bo coś na procesorach AMD nie działało i musiałem zrefundować grę. A takie wielkie studio na Rockstar taka wtopa. Nowa Valhalla też nie zachwyca optymalizacją, zwłaszcza przed patchem, a jadą na tym silniku od kilku lat. Tu nowy silnik i będą wychodzić problemy, ale CD Projekt RED wzorowo wspiera swoje produkcje, więc ja się cieszę z gry, która oferuje prze epicką zawartość. Tak ciekawych misji nigdzie nie widziałem i całość robi ogromne wrażenie.
W gorsze badziewie nie grałem, jak można tak spierdolić grę, tak bardzo oczekiwaną, w takim uniwersum, tak długo robioną i to przez Redów, moim zadnaiem CRAP...!!!
LUDZIE! Przestańcie próbować odpalać najnowsze gry AAA na tosterach i nie będziecie mieli problemów. Nie mówię że CP77 jest grą idealną (takich nie ma zwłaszcza na premierę) ale bez przesady. Mam ponad 15h i fakt mam czasami spadki czy inne mniejsze bugi ale nie są one jakoś zbyt uciążliwe. Ani razu nie musiałem restartować gry itp. Czasami coś po szybkiej podróży się nie doładuje. Wystarczy zapisać wyjść do menu i odpalić od nowa. Na 15h może z 3 takie przypadki miałem. Bez paniki minie 2 tyg wydadzą 2-3 łatki i będzie git.
ps. Warto też zaktualizować sterowniki bo w dniu premiery wyszły nowe.
Gra studia które można spokojnie od 13 lat nazwać ,,Polska Bethesda" Proste.
Moim zdaniem gra to arcydzieło, po kilku ładnych godzinach gry na PC mogę powiedzieć, że dawno żadna gra mnie tak nie zaangażowała, pełno NPC'ow każdy zajęty swoimi sprawami, czasem kogoś pobiją, gdzieś policja coś bada, w windzie można zobaczyć wiadomości, które rozprawiają nad moralnością nieśmiertelności, ten świat po prostu żyje, WOW. Na szczęście bugi mnie nie dopadły (w jednym miejscu musiałem wczytać grę i tyle), postacie nie tuzinkowe, strzelanie nietuzinkowe, jazda samochodem ok, ilość ciekawych i nieliniowych questów deklasuje wszystko co do tej pory powstało. No i można grać bez cenzury :) Zapraszam na mój kanał - gramy bez cenzury, bez reklam, bez wyłączonej muzyki :) https://www.youtube.com/watch?v=5jN-iZIWScA
Nie wiem na co te narzekania. Odpaliłem grę na RTX 3060 Ti - zdziwienie, grafika trochę dziwna. Uruchomiłem wszystko na ULTRA, dograłem nowe sterowniki Nvidia, wjechała łatka na steam. Odpaliłem grę ponownie i o dziwo, 99% dziwnych bugów związanych z grafiką zniknęło. Gram od około 20 godzin, na poziomie trudny - realizm walk jest bardzo wysoki, wręcz wolę unikać walki, bo można zginąć (trochę jak w prawdziwym świecie - ktoś strzela - można umrzeć). Zadania są fajne, fabuła narazie mega wciągająca i dopracowana. No sorry, ale jak ktoś myślał, że odpali to na tosterze, to sam sobie jest winien. Jedyne co mnie irytuje to kierowanie samochodem. Jezuu jak oni to spieprzyli. Wolę biegać po mieście, czy podlecieć transportem miejskim. Grę oceniam na 9/10, ale daje 10, bo masa malkontentów dała 4-5 - co jest żenujące.
witam jak optymalizacja na słabszych cpu mam i7 2600k i rx 580 8gb na jakie ustawienia mogę liczyć jak myślicie ???
Pograłem koło 10 godzin i tak
Narzekania:
- bez znaczenia czy wybierzemy scieżkę nomada, korpo, czy street kida i tak zostajemy street kidem. Nie ma żadnego wprowadzenia w historię postaci. Ot jesteś nomadem/korpo i wio do night city.
- prolog na 6 godzin? Dobre żarty. Mi prolog się skończył po 4.5 godziny, gdzie w międzyczasie miałem pauzowaną grę na obiad, a i wieczorem kobita się chciała szybko zabawić, no i trochę straciłem czasu żeby poszwendać, czyli prolog nomada to pewnie 3h z hakiem jak ktoś nie liże ścian
- fizyka w tej grze nie istnieje.
Jadąc szybko samochodem uderzam w przechodnia, samochód staje na tylnych kołach dęba, przechodzień nie przestrzega zasad dynamiki Newtona i praktycznie nie zmienia położenia po uderzeniu w niego samochodem jadącym 150mph.
Wpadasz samochodem do wody, pfff, po prostu przenikasz przez teksturę, nawet nie ma plusku, ruchu na powierzchni wody, nic.
System kolizji z innymi samochodami? Nie istnieje.
System zniszczeń? Kilka wgięć + ciągle palące się nadkola :D
- NPC kręcą się bez sensu po tym mieście.
Nie czepiałbym się tego, gdyby nie obiecywali w swojej marketingowej paplaninie, że mają ponad 1000 NPC z customowym zachowaniem.
- AI głupie jak but, nie są w stanie reagować na poczynania gracza. A jeśli są to mają ciągle ten sam tekst do sprzedania jak np po stłuczce z innym samochodem
- strasznie irytująca policja - respią się na oczach gracza nawet w zamkniętym budynku :/
- okłamali nas, że braindance będzie istotną częścią, a poza jedną oskryptowaną scenką nie ma możliwości skorzystania z tego dobrodziejstwa z tego co ludzie piszą
-Za dużo pokazali przed premierą. Praktycznie cały prolog można puścić z jutuba :/
Pochwały:
- Ciekawe postacie, które da się lubić
- Dobre dialogi, aż ma się ochotę wybierać opcjonalne opcje dialogowe, a nie przeklikać po łebkach tę główną
- Świetnie zaprojektowane miasto, tak dobrze zrobionego i z tak wielkim rozmachem jeszcze nie widziałem w żadnej innej grze
- Jest świetny klimat
Jedyne o co ich proszę i Nvidie to dajcie multiGPU mam już dwie 3090 ale co z tego jak nie ma wsparcia ;( napisałem już im to w 10 różnych miejscach ale pewnie boją się czytać postów bo konsolowcy wyzywają ich od ....
Ta gra jest NIESAMOWITA !
O to jak wygląd rozbudowany dialog w grze RPG AAA
Co wy mysleliscie, ze polski gamedev to iakis kosmos? Xd
Wiedzmin 3 mial sporo swietnych elementów, ale niektore byly za to ponizej przecietnej
Pomimo dosłownie kilka bugów nie przeszkadzających w rozgrywce, gra prezentuje się wyśmienicie, nie dziwię się że twórcy przekładali premierę kilkukrotnie...
W grze jest tak wiele nowych systemów i funkcji które twórcy musieli stworzyć od podstaw i zaimplementować do swojego silnika, chociażby balistyka broni i mechanikę strzelania gdzie cyberpunk tym aspektem niszczy wszystkie fpsy w które grałem, bronie czuć że mają swoją wagę i odrzut feeling jest rewelacyjny.
Natężenie ruchu ulicznego cała SI która tym steruje a to wszystko tworzone od podstaw w tym aspekcie Red też debiutuje i taki Ubisoft z watchdogsem1 może im buty czyścić, a twórcy wielu części GTA również w aspekcie ruchu drogowego mają jeszcze problemy, a są bardziej doświadczeni.
Samochody są prześliczne wewnątrz jak i na zewnątrz nie to co w GTA w środku auta textury z lat 90'.
Mechanika jazdy, nic dodać nic ująć, na początek trzeba się przyzwyczaić że jedziemy autem, a nie kartonem z GTA, samochody są masywne i czuć to w ich sterowności, każdy samochód zależnie od klasy, kieruje się troszkę inaczej. Fabuła i misje poboczne.... Parę dni temu przemordowalem najgorsza grę jaka kiedykolwiek grałem pod względem fabularnym - Valhalla, więc tutaj poczułem ulgę...
Praktyczny brak cut scenek i ten system jest świetnie zrobiony - cały czas sterujesz postacią podczas rozmów czysty gameplay, w valhalli często 1h cutscenek 5 min gameplayu - latanie z punktu a-b.
Szkoda tylko że zrobili z tej gry takiego mocnego RPG - ta gra tego w ogole nie potrzebuje. Mogli stworzyć tylko eq plus jakieś drzewko skili i podstawowych wszczepów jak w deus ex. Przechodzę gierkę i w ogole nie korzystam z tych rpgowych funkcji za wiele.
Braindance - to trzeba przeżyć :D
Twórcy implementując tyle nowych rzeczy do swojego silnika teraz będą mieli dużo łatwiej zrobić taką grę jak cyberpunk 2 czy coś podobnego
Ubisoft musiał spieprzyć watchdogs1 żeby zrobić dobrego wd2, z tym że nad grami ubisofftu często pracuje kilka ekip, a ich silnik jest tak mocno rozbudowany że w każdej ich grze już widać te same assety i funkcje nawet znaczniki.. lub taką głupia kupka z sianem i skok wiary AC napisany w 2007 roku wykorzystany w 2020 :D
Skończyłem główny wątek, pomijając już bugi to tak średnio. Max 6/10. Niedawno przeszedłem ponownie Deus EX MD, bije tego Cybersztota pod każdym względem.
Teraz po premierze cyberszrota nie wierze że to robiła ta same firma co wiedzmina...pewnie kod wiedzmina podkradli od jakiś nonemów z Bahama a teraz sami zrobili to coś co jest pokazem ich prawdziwego marnego potencjału developerskiego.
Metascore juz spadl na 89, a chcieli miec za wszelka cene 90+
89 w sumie sam obstawialem, ale to i tak niecale 60 recenzji, czym wiecej ludzi ocenia tym wieksza szansa, ze komus cos sie nie spodoba
Ta gra jest piękna, niesamowita, wciągająca i strasznie uzależniająca. Dawno nie grałem w nic tak dobrego. Nawet te bugi, które irytowały nie są w stanie tego zmienieć. Dla mnie arcydzieło.
Po około 30h.
Klimatem i fabułą jest to bardzo dobra gra i właściwie tylko to jest w niej coś warte.
Muzyka ciężko powiedzieć z GTA była lepsza nie do końca tu są moje klimaty.
Polski dubbing jest ok no może poza samym męskim V którego głos nie do końca mi do gustu przypadł kojarzy mi się jak bym tego aktora już w 3 - 4 grach słyszał co nie jest dobre dla głównej postaci, za to Jony i inni ma świetny głos.
Natomiast mechanicznie dla mnie jest to słaba gra :
- wymuszane skradanie się i loot shooter w którym dmg zależy od lvlu broni to bardzo kiepskie połączenie by kogoś zabić po cichu trzeba mu pół magazynka w głowę wpakować ( z tłumikiem ulepszonym oczywiście ) co zwykle się nie udaje, a jak nawet się udaje to działa krótko bo po chwili broń jest już za słaba. Żebym nie musiał nigdy więcej w takie coś grać, w divisionie czy borderlandsie to przynajmniej nikt nie każe mi się skradać po prostu wchodzi się jak rambo i jest spoko. W FC New dawn ubi też jakoś z tego wybrnęli bo head shooty zabijały 1 kulą większość wrogów to się skradać dało w miarę normalnie.
- odzywki postaci towarzyszących w misjach są bez sensu i z czasem drażnią np. zaraz nas wykryją kilkukrotnie
- gierka robi początkowo średnie wrażenie pod względem questów pobocznych z czasem jak już się ich trochę uzbiera to solidnie one się prezentują tylko początkowo trochę niesmak taką lipą banalną oznaczoną do tego jako średnie przez co od początku tego nie robiłem a potem to zapychacz
- ten cały świat wydaje się strasznie sztuczny i byle jak wykonany od pieszych pojawiających się znikąd i nagle znikających po jeżdżące samochody i tak samo znikające i pojawiające się jak duchy, w oddali widzę masę samochodów korek niemal a na drodze pustki :D każde GTA nawet te klasyczne są od tego lepsze pod względem życia miasta
- w misjach gdy nie prowadzimy pojazdu tylko steruje nim NPC to wygląda nie naturalnie jak AI prowadzi te animacje skrętów czy parkowanie widać że to jest nie skończone
- cywile co przechodzą niemal przez postać gracza jakby był duchem
- policja co się respi niemal na graczu w nieskończoność ilu bym nie wybił to się zrespi za chwile 2x tyle partactwo!! ( tak miałem w jakiejś misji )
- hakowanie mnie nie leży już gierki z przewodami w watch dogs są postokroć lepsze niż te cyferki tutaj, psuje to klimat bo się człowiek od akcji odrywa
- sklepiki z bronią ciekawi mnie po co to jest, po 30h gry prócz komponentów/schematów nic tam nie kupiłem z gotowych broni bo albo było dziadowskie albo za drogie i ogólnie już skrafcić samemu się bardziej opłaca broń czy amunicję
- jednej misji pobocznej nie mogłem w ogóle ukończyć bo pani stanęła sobie na fotelu i nie było interakcji z nią nic nie pomogło nawet wczytanie
- w innej misji było śledztwo i trzeba było przejść do kolejnego braindancu i się klawisz nie pojawiał w podpowiedziach którym trzeba było to zrobić ( wszystkie inne były normalnie ) musiałem wczytać grę za drugim razem poszło że to X
- w kolejnej misji wszedłem do jakiegoś obozu wywiązała się ostra strzelanina po wyczyszczeniu większości wychodzę z za osłony i coś do mnie strzela po sporej chwili ( nie mogłem ich przez lunetę snajperską znaleźć ) okazało się że 2 wrogów strzelało jeden przez drzwi zamknięte drugi przez chyba jakiś kontener i co gorsze trafiali
- tu można wymieniać bugi non stop to jest wydane w wersji alfa niestety a ponoć na PC jest najlepiej dopracowane. Konsole zeszłej generacji to potraktowano jak port bez jakiejkolwiek optymalizacji czy dopracowania tam to nawet alfą tego nazwać nie można
- marketingowe kłamstwa dotyczące wspaniałości tej gry które się słyszy od 2 - 3 miesięcy tfu
Dla mnie dobra gra to nie tylko fabuła i dobrze pomyślane misje co na pewno ta gra posiada ale przede wszystkim tego wykonanie ! Nie może w dobrej grze tak być bym ja się zastanawiał czy za chwile mi się gra na jakimś queście nie zgliczuje.
Jak na tak ogromny budżet i tyle lat pracy wielu ludzi to to bardzo bardzo średnio im wyszło.
Ode mnie na tydzień po premierze więcej jak 6.0 nie dostanie bo te bugi/niedopracowanie chyba każdemu psują odbiór gry.
Da się grać tylko jak ja tą grę zapamiętam po takim ukończeniu a no tak jaka jest ode mnie ocena.
REDzi kopnijcie waszego prezesa oraz zarząd w żyć i zróbcie dodatki dobrze bym mógł spokojnie powiedzieć że jak twórcy NMS wyszliście z tego z twarzą.
Gram na GTX 1080TI MSI 11g, proc i7 4790K 4.0ghz, 16gb ram. Zawsze na 1080p na 42 calach. Wszystko mam na WYSOKIE, jest pomiędzy 70-90fps, nie spadnie nigdy poniżej 60. Ustawienia wszystkie na Ultra jest pomiędzy 40-70fps. Mam wyłączoną tylko całkowicie opcję "Okluzja Otoczenia" która wyłączona znacznie przyspiesza grę. Optymalizacja dla mnie zarąbista. Grafika w grze jest przepiękna, prawie realna!!! Postacie, twarze, ciała, kobiety, tyłki, kształty odbicia najpiękniejsze jakie widziałem w życiu w grach. Tylko pozazdrościć tym którzy grają w 4k na przynajmniej Wysokich!. Gra CUDOWNA! 12/10
Dziękuję CDPR za taką wspaniała grę wydaną w pośpiechu przed świętami w grudniu. To nic że posiada błędy ale to się da naprawić. Wstyd mi za wszystkich rodaków którzy hejtują studio jak i samą grę. Powinniśmy wszyscy wspierać nasze rodzime studio za taki wkład pracy i poświęcenie. Od W3 udało się CDPR podbić świat i wyznaczyć nowe standardy w projektowaniu misji. CDPR wyznaczyło nowy standard dzięki nim inne gry starają się naśladować jak tworzyć misje aby nie były przynieś/podaj. Teraz chcieli stworzyć grę w świecie CYBERPUNK i chwała im za to bo już wystarczy gier w świecie fantasy smoków itp. Powinniśmy naszemu polskiemu studiu CDPR podziękować za wszystko co robi, za starania, za poświęcenie. CP2077 ma błędy?? ma.. i co z tego.. gdzie kurna wasza wyrozumiałość, gdzie wsparcie!!! Tylko potraficie hejtować i niszczyć jak stado szarańczy. Jest wielu graczy którzy doceniają starania CDPR. To ze gra nie działa na ps4/X i co z tego, to konsole z poprzedniej epoki które tylko hamowały rozwój gier. Gra jest na PC i konsole nowej generacji. CDPR Dziękuje Wam za wszystko co robicie. Jesteście WSPANIALI!!! Pamiętajcie że macie swoich wiernych fanów!!! Działajcie dalej!!!
Ukończyłem, robiłem również zadania poboczne. Daję takie 7,5. Fabula lepsza niż w Wiesławie, miasto super ale nie czuć w nim tego życia niestety, ogólnie to spoko gra żeby pyknąć ale nie za ponad 200 zł. Taka idealna gierka za 120 ziko, no ale cóż, kupiłem za tyle za ile kupiłem, nie ma co rozpaczać. Mam taką tradycję że gry które wybitnie mi się podobały, zostawiam sobie bo wiem że do nich wrócę, w tej kolekcji jest Wiesiek 3, Gta 5, RDR 1 i 2, Cyber się w niej nie znajdzie.
więc steam nie przyjął zwrotu bo ponad 20 ha gry a musi być max 2h lol Ok spoko.. zacząłem grę punki teraz od nowa Nomadem i pierwszy bug gdzie nic nie mogę zrobić ,,,,i tak cały czas....
Warto robić wszystkie subquesty, nawet za tymi z pytajnikami kryje się zawsze jakaś fajna historyjka i otoczka fabularna.
Fajna netrunnerka w jednym z nich
Najlepsza fura w grze a obok ta brzydula co w IGN pracowała, bez makijażu to straszny Wiedźmin.
za dwa lata jak wyjdą dodatki i będzie natywne granie w 4K bez DLSS przy serii 4xxx to dopiero będzie można docenić co dostarczył CDP graficznie / modele postaci i detale :)
Czy ktoś wie kiedy gra z wyjdzie z early access i będzie premiera?Muszę pochwalić CDPR bo to chyba pierwsza gra która droższa jest we wczesnym dostępie niż zapewne będzie na premierę za te parę lat.A za te parę lat to skali ocen zabraknie myślę ze takie 15/10 minimu będzie.No i podobno ma zostać nominowana do nagrody Nobla.
Cyberpunk to tytuł tylko i wyłącznie na dyche...I fakt iż krok milowy jaki zrobili twórcy z Poland napawa dumą bo tak bedzie postrzegana w przyszłości jako krok milowy...Oczywiscie zeby odpalic to na High detalach nawet w Full HD trzeba miec sprzet po prostu mocny ale na medium również wygląda oszałamiająco : D
Gra ma bugi? No ma. A która nie ma bugów?
Ja się o tyle cieszę, że nie oglądałem przed graniem żadnego trailera, nie czytałem nic o tej grze (tylko tyle, że jest to rpg umieszczony w przyszłości), więc jakoś się nie zawiodłem, bo nie miałem jak.
pierwszy pozew i to w USA może być ostre pukanie cdpu :)
ciekawe czy prezes tak samo się będzie czuł i masował zadek jak użytkownicy wersji konsolowych :)
Szkoda się rozpisywać, więc tak po krotce:
WADY:
- Słabe mechaniki m.in. jazdy czy walki
- Fatalny stan techniczny
- Multum błędów psujących rozgrywkę
- Brzydka grafika
- Brzydki design miasta
- Nieciekawe uniwersum
- Mapa zaśmiecona aktywnościami
- Nudna fabuła
- Nieciekawy (i niewidoczny przez większość gry) główny bohater/bohaterka.
- Widok z pierwszej osoby marnujący potencjał gry
- Brak imersji
- Nieczytelna mapa i interfejs
- Nierówny polski dubbing i słaby casting
- Cena
- Niezgodność z zapewnieniami twórców.
ZALETY:
- Brak
Tytuł ogrywałem na bazowym PS4, choć nie ukończyłem, bo nie jestem masochistą.
Ależ to miasto jest niesamowite. Mam milion kontraktów do zrobienia, a łażę i podziwiam widoczki.
Obok wieczorny widok z okolic apartamentowca, gdzie zadekowała się Regina.
Po 110 godzinach skończyłem Cyberpunk 2077 zrobiłem wszystko co się dało(z wyjątkiem kupienia wszystkich samochodów i motorów) więc czas podsumować te 110h.
Zawartość pudełka:
- Kod aktywacyjny gry na platformę GOG.com
- Płyta z muzyką z gry
- Kompendium wiedzy o świecie gry
- Mapa świata gry
- Naklejki
- Pocztówki z Night City
- Dostęp do zawartości cyfrowej
- Steelbook przedstawiający Royce'a szefa gangu Maelstrom(dodatek z zamówienia przedpremierowego)
Fabuła i postacie:
Trudno powiedzieć cokolwiek bez spoilerów wiec powiem to samo co CD Projekt Red przed premierą plus trochę rzeczy od siebie. Fabuła gry rozpoczyna się w 2077 roku nie jest to jednak zwykła przyszłość tylko alternatywna coś w stylu tak jak wyobrażano sobie XXI wiek w latach 70 i 80 XX wieku. Wcielamy się w postać V mężczyzny lub kobiety zależy od tego kogo wybierzemy podczas kreacji postaci decydujemy też o początku gry a mamy trzy opcje: Nomada(nim grałem) zaczyna na obrzeżach Night City V jako Nomada dobrze zna się na samochodach i podstawowych naprawach oraz na dostawach co będzie otwierało opcje dialogowe podczas rozmów lub zdarzeń, w których Nomada ma doświadczenie. Jako Punk zaczynamy w Night City V jako Punk jest osobą wychowaną na ulicach Night City zna wszystkie gangi, lokalnych dealerów oraz niemal cały półświatek Night City co daje mu dostęp do opcji dialogowych związanych z gangami, przestępcami i innymi brudnymi interesami. V jako korp zaczyna także w Night City, ale wśród elit tego miasta pracuje on w kontrwywiadzie Arasaki doświadczenie pozwala mu negocjować lepsze warunki umów i interesów niż dwóm pozostałym klasą. Mimo trzem różnym początkom wszystkie trzy postacie w pewnym momencie trafiają na te samą ścieżkę jednak pochodzenie tak jak wspomniałem otwiera nam unikalne linie dialogowe. V zostaje najemnikiem chce żeby miasto go zapamiętało postanawia więc razem ze swoim kolegą Jackiem(to jak go poznamy zależy od ścieżki życia jaką wybraliśmy), jednym z fixerów i netrunnerką ukraść Arasace prototypowy czip, który zawiera zdigitalizowaną osobowość pana Andersona... tzn. Johnnego Silverhanda. Nie wszystko idzie zgodnie z planem osłona czipa zostaje uszkodzona i jedyny sposób, żeby czip się nie zepsuł to wpięcie go w siebie a wtedy... musicie się sami dowiedzieć co dalej. Fabuła jest świetna nieco przygnębiająca i ponura pokazuje mroczną przyszłość gdzie ludzie coraz bardziej zmieniają się w maszyny a niemal każdy dba tylko o siebie ale zdarzają się też wzruszające, śmieszne i piękne momenty. W trakcie fabuły natrafimy na dużo świetnych postaci takich, które od razu polubimy, od razu znienawidzimy, takie, które sprawiają pierwsze wrażenie zupełnie przeciwne do tego, jakimi są albo takie, które wykonają zwrot od 180 i których na początku nienawidziliśmy, a które polubimy lub na odwrót w każdym razie po raz kolejny mamy w grze CD Projekt Red postacie, z którymi można się zżyć. Oczywiście nie mogło też zabraknąć wątków romansowych mamy 5 postaci, z którymi V może się związać każda z nich ma swoje preferencje wiec nie każda postać będzie zainteresowana facetem V i nie każda kobietą V. W trakcie gry będziemy podejmowali też wiele decyzji zarówno w trakcie questów głównych, jak i pobocznych, które będą wpływały na to jak będzie rozwijała się fabuła i tego, jakie dostaniemy zakończenie a tych jest 7. CD Projekt Red pora raz kolejny udowodnił że potrafi pisać fabułę i bohaterów jak mało kto i że to ich zdecydowanie najsilniejsze rzeczy.
Gameplay i rozwój postaci:
Gameplay zależy głównie od tego, jaką postać stworzymy a mamy w czym wybierać możemy zrobić postać specjalizującą się w karabinach, strzelbach i lekkich karabinach maszynowych, pistoletach(ja taką stworzyłem i używałem głównie rewolwerów w połączenia z wysokimi obrażeniami krytycznymi), walce głównie pięściami, bronią biała jak np. katany, pałki, kije bejsbolowe lub maczety albo zrobić, postać netrunnera, czyli hakera, którym będziemy hakowali zarówno takie rzeczy jak kamery, jak i samych przeciwników, bo praktycznie każdy ma implanty i wszczepy i możemy przy pomocy haków manipulować takim przeciwnikiem zrobić mu zwarcie, zmusić do samobójstwa albo wysadzić mu granat i wiele więcej. Do rozwoju postaci mamy 5 atrybutów, które zwiększają nam takie rzeczy jak ilość punktów życia, wytrzymałość, refleks, szanse na trafienia krytyczne oraz moc obrażeń krytycznych itd. Ponadto w każdym atrybucie znajdziemy jeszcze co najmniej 2 albo 3 drzewka umiejętności ze specjalizacjami, w którą chcemy iść, czyli np. karabiny, albo pistolety każdy z tych atrybutów i umiejętności jest kluczowy dlatego najlepiej już podczas tworzenia postaci zastanowić się jaką postać chcemy stworzyć. Oprócz tego będziemy mogli wymieniać sobie wszczepy i wszczepiać nowe, które będą dawały nam dodatkowe bonusy nie są one tanie wiec najpierw trzeba będzie zarobić nieco w grze kasy żeby móc je kupić i zastanowić się które wszczepy pasują do naszego buildu postaci. Co prawda CD Projekt Red miał chyba problem ze zbalansowaniem tego wszystkiego(podobnie jak chociażby w Wiedźminie 3) ja stworzyłem build oparty na pistoletach i obrażeniach krytycznych i używałem rewolwerów prawie od połowy gry, mimo że grałem na najtrudniejszym poziomie trudności było bardzo łatwo jeden strzał w głowę leci wysoki krytyk i wróg pokonany z bossami było trochę trudniej, ale nie bardzo trochę to zabawne, że dokładnie tak samo było w Wiedźminie 3 na początku trudno, a potem po kilku lvlach bardzo łatwo.
Co można robić w Night City.
Główną atrakcją jest fabuła, questy główne oraz questy poboczne, ale możemy też eksplorować miasto i jego obrzeża, szukać notatek, które opowiadają nam historie Night City, gangów, korporacji takich jak Arasaka czy Militech, kolekcjonować ikoniczne wersje broni, kolekcjonować pojazdy oraz szukać easter eggów a tych nie brakuje niektóre są tak kuriozalne że nigdy nie sądziłem że mogą trafić do gry są nawet nawiązania do polskich memów. Jeżeli ktoś liczył na jakieś aktywności w stylu tenis, kręgle, golf, karty itd. to niestety tutaj tego nie znajdzie mi to nie robiło problemu bo zwykle nie zwracam na takie rzeczy uwagi.
Grafika i animacje.
Digital Foundry ostatnio oceniło te grę jako najładniejszą grę 2020(w wersji na PC) i trudno się nie zgodzić, bo nawet na miksie niskich, średnich i wysokich bez bajerów od Nvidia Cyberpunk 2077 wygląda bardzo ładnie. Night City jest bardzo szczegółowe i wygląda świetnie zwłaszcza w nocy, kiedy świecą się te wszystkie lampy, reklamy i neony. Modele postaci są bardzo szczegółowe przynajmniej jeżeli chodzi o te ważniejsze postacie animacje też są dobre co prawda to nie motion capture bo przy tak dużej grze nie dało by się tego ogarnąć ale i tak jest spoko technologia JALI, która dopasowuje ruch ust do wypowiadanych słów na podstawie nagrania audio też sprawdziła się świetnie.
Muzyka.
Nikt w recenzjach nie wspomina o muzyce co mnie bardzo dziwi. Muzyka jest świetna ma ten Cyberpunkowy dźwięk są utwory bardziej mroczne,te, które podgrzewają akcje, smutne oraz romantyczne. Polecam odsłuchać Never Fade Away, Been Good To Know Ya, Rite Of Passage, Johnny Silverhand's Theme, V's Theme oraz Judy Romance music.
Polski dubbing.
Jest świetny właściwie nie mogę nic mu zarzucić każdy spisał się świetnie zwłaszcza Kamil Kula jako facet V(Lidia Sadowa jako kobieta V podobno też jest super), Michał Żebrowski jako Johnny Silverhand(powiedziałbym nawet, że jest lepszy od Keanu Reeves'a) oraz Marta Żmuda Trzebiatowska jako Judy Alvarez inni tacy jak Panam, Viktor czy Saul też są spoko, gdybym musiałbym się przyczepić na siłę to Rogue brzmi czasami trochę zbyt młodo generalnie są to momenty w których krzyczy oraz Dexter DeShawn trochę mnie nie przekonał mówi zbyt wolno i praktycznie nie ma w nim żadnych emocji.
Optymalizacja, wydajność i bugi.
Tutaj za dobrze nie jest pamiętam jak CD Projekt Red udostępnił tabele na jakim sprzęcie można będzie grać w jakich ustawieniach niestety ale ta tabelka jest niewiele warta tak samo jak wymagania minimalne i rekomendowane podane na pudełku gry i na stronach internetowych. Na I5 9600K, GTX 1060 6GB i 16GB RAM miałem do wyboru albo grać w 60fps z dynamicznym skalowaniem rozdzielczości, czyli często nie miałbym nawet 1080p tylko mniej więcej 80% z 1080p, albo grać w 30fps, ale w natywnym 1080p pograłem trochę tak i trochę tak i stwierdzam, że druga opcja jest lepsza co prawda ciężko się przyzwyczaić do połowy mniejszej płynności, ale nie jest to niegrywalne. Co ciekawe zauważyłem, że niektóre opcje graficzne w ogóle nie powodują żadnego wzrostu ani obniżenia zarówno jakości, jak i wydajności jakby nie działały prawidłowo jednak za jedno należy optymalizacje pochwalić gra jest stabilna i nie wywaliła mi się w ciągu 110 godzin ani razu do pulpitu co w dzisiejszych czasach jest rzadkością zwłaszcza w tak dużych i rozbudowanych grach. Jeżeli chodzi o bugi to natrafiłem tylko na dwa kiedy uderzyłem samochodem w inny samochód wpadłem raz pod mapę oprócz tego jedna z postaci nie miała głosu w jednym queście i wyświetlały się jedynie napisy. Jestem pewien, że optymalizacja i bugi zostaną poprawione, ale na dzisiejszy dzień jest tak jak opisałem.
PLUSY:
- Fabuła
- Postacie
- Gameplay
- Rozwój Postaci
- Interesujące lokacje
- Muzyka
- Grafika
- Polski Dubbing
MINUSY:
- Optymalizacja(ale tragedii nie ma grałem w gry o wiele gorszym stanie technicznym mówię oczywiście o wersji PC).
- Problemy z balansem
Nowy doodotek do Srajberprunka
[link]
No a ja jadę teraz trzeci raz od początku, Nomad i Punk zaliczony to teraz czas na Korpo xD
Gra się w ogóle nie nudzi, jak dla mnie to spełnienie marzenia growego. No to czekamy na patche, rozbudowane DLC i nowa gra plus tez by mogła być. Brakuje mi jeszcze wspólnego ekwipunku miedzy postaciami, wspólna skrytka by była spoko. No ale podsumowywując grę jak to powiedział Jackie 'No i zajebiscie'
Uwaga! Wypłynął specjalny przekaz skierowany do hejterów z obozu Aldecaldos!
Jak czytam te zachwyty nad relacjami z postacjami w cyberpunku czy o fabule to nasuwa mi się tylko taka refleksja: ludzie bardzo mało grają w gry a już przede wszystkim nie czytają książek. Poza Panam i SH w sumie wszystki inne postacie to tylko tło i są jedynie poprawnie przedstawione. To już dawne BioWare dużo lepiej tworzył relacje miedzy osobami nie mówiąc już o postacjach z W2 czy W3. Najsłabszą cząstką CP2077 jest właśnie fabuła i postacje szczególnie że w takim Universum aż się prosi o indywidualności.
Ogrywanie teraz Cyberpunka od nowa na nowej karcie rtx 3070, to po prostu uczta dla oczu. Ciężko opisać to słowami, co ja teraz widzę w tej gierce. Normalnie cudo. ;)
Wszystko na maksa, oprócz cieni, które wrzuciłem na średnie i ray tracing jest na ultra.
przy Cinemartic RT i podciągniętym RT z ini / odbici jest tyle jak przy bechmarku FutureMark :) Bezapelacyjnie Cyberpunk jest obecnie no1 graficznie na PC :)
Szkoda, że V, oprócz starego i nowego apartamentu w centrum, nie zakupił też posiadłości w North Oak. Bardzo lubię tę dzielnicę i jak tam wjeżdżam, to zawsze staram się udawać, że nie jestem zwykłym cynglem, tylko jakąś gwiazdą rocka. ;)
Darmowy CyberPunk 2077.
Można pobrać na [link]
Ograniczona ilość!
Wczoraj sobie odpaliłem od nowa, tym razem wybrałem ścieżkę nomada
Za wiele to się od korpo nie różni ;) w sumie to nie wiem po co oni to robili
No i pierwsze co rzuca się w oczy to słabo napisana relacja V z Jackiem, 30 sekundowy filmik streszcza cała ich 'przyjazn' xD
Ta dziewczyna Jackiego też strasznie po łebkach napisana, właściwie to jej wcale nie ma
Tak samo ta babeczka dla której robiłem pierwsze zadanie, ot tak z tyłka się pojawia
Wydarzenia w tej grze dzieją się za szybko, a postaciom nie poświęcono odpowiedniej ilości czasu, większość ot tak nagle się pojawia (a właściwie dzwoni), co jest mega slabe
Co ciekawe, postaciom tak naprawdę nie trzeba poświęcać wiele czasu, żeby były one w stanie wywołać u nas jakieś uczucia i świetnie pokazały to np. gry naughty dog
No nic zobaczymy, jak dalej będzie się grać, tym razem będę się bardziej starał skradać, chociaż jest ono spartolone
Mam wrażenie, że ludziom ta fabuła się podoba bo jest Panam i Judy i można sobie romansować xD
Dizajn świata jest fantastyczny i aż szkoda, że reszta od tego dizajnu tak bardzo odstaje
Ta scena w której wyciągamy Sandrę z wanny i przekazujemy ja trauma team, wygląda genialnie, no ale właśnie tylko wygląda..
Teraz moja V jest kompletna.
Jest też wersja z ramionami bouncer girl, może innym razem pokażę.
"Wersja ostateczna naszej gry wygląda i działa lepiej niż to, co kiedykolwiek było prezentowane w wersji demonstracyjnej" - Szef CDPR ponad miesiąc po premierze.
Dziękuję wszystkim którzy ocenili grę od 8/10 wzwyż. Definiujecie przyszłość moi drodzy...
Ulubiona stara gwardia kolegi
Ograłem Cyberpunka na VR i powiem tak o ile ta gra wygląda nieźle w 4K z DLSS na płasko to w VR dosłownie zbieranie szczęki z ziemi. Nawet ułomny gameplay przestaje być tak ułomny jak strzelasz się w skali 1:1. Skradanie to już klasa sama w sobie. Jak tej gry nie wydadzą domyślnie w VR to będą totalnymi ....
Oczywiście mod VR przenosi nas w pełne 3D w skali 1:1 i gramy nadal za pomocą pada ale i tak immersja jest nieziemska. Ja gram na stojąco z padem, nie na siedząco jak oni ale wrażenia nawet samego chodzenia po NC są nie do opisania !
https://youtu.be/mUnRVLGQPrQ?t=6941
Dobra, mały konkurs ze znajomości gry:
Na ile ocenił Judy w skali od 1 do 10 Silverhand?
Co nas czeka prawdopodobnie w DLC
To wyżej to niby kasyno co było na grafikach koncepcyjnych a to niżej sam nie wiem, muszę się bliżej przyjrzeć.
Oba tereny niedokończone a widok z dużej odległości więc i draw distance robi swoje.
Do tego dochodzi opcja zw. z zakończeniem.
spoiler start
stacja kosmiczna, to byłby yyy... kosmos!
spoiler stop
Ogralem całą gre pod względem fabuły głównej jak i misji pobocznych i jestem naprawdę pod zaskakującym wrażeniem pierwsze wrażenie cyber punk a pewnie jakaś denna GRA (Ludzie mówią że to dno itd nie warta kupienia) A ja powiem tak GÓWNO PRAWDA, Moim zdaniem okazało się że ta gra to istne zloto pomijając bugi gra jest naprawde zajebista pod każdym względem poboczne misje nie odstępują pod względem dialogowym i fabuł pobocznych i widać że CDPR Włożył w ta grę całe swoje serce i jest tuż za moim ulubieńcem WIEDZMINA.!!!! Jak dla mnie gdy ogrywałem CYBERPUNK 2077 na PC to tak się wcoagnelem że miałem praktycznie w dupie te bugi. Ale niestety hejterzy nie doceniają starań polskiej firmy CDPR. Polecam z całego serca jeżeli chcecie zaczerpnąć MOCNYCH wrażeń!!!!! 10/10 JAK DLA MNIE
A ja a dopiero teraz spróbowałem Wiedźmina 3, jakiś czas temu kupiłem i tak leżał. Głównie dlatego, że bardzo mi się spodobał Cyberpunk. Lepiej późno niż wcale?
Otóż... może lepiej w ogóle? Ja wiem, że 5 lat minęło. Ale ja nie wiemnjak w to grać, to jest tak drewniane, nudne i toporne, że mimo zmuszania się nie dałem rady. No szok, tym bardziej po opiniach, gra dekady niby itp... No ale, to nie wątek o tym.
Niemniej ilość błędów które spotkałem (mam wersję że Steama więc że wszystkimi patchami) to jakiś dramat. Interakcja z NPC? Jaka interakcja? Kobieta chlipie przed domem, który ktoś jej spalił, ja podchodzę wciskam "rozmawiaj" a ona do mnie "what a beautiful day" i odchodzi xd
Nie wiedziałem tez, że można wejść na czubek wbitego w ziemię miecza i że główny bohater potrafi latać po śmierci.
Do CBP od strony technicznej mam mniej zastrzeżeń po 130 godzinach niż do Wiedźmina po 3. Coś tu jest nie tak.
W każdym razie wnioskuje po tym faulu, że lepszego CBP już nie dostaniemy ;)
spoiler start
- Hej Panam, ty na serio chcesz to zrobić?
- Ktoś musi
- Wiesz, że masz nierówno pod sufitem?
- Ktoś musi
spoiler stop
Najlepsze dialogi ever
I love this game!
no dobra, ikoniczne zdjęcie trzeba było wykonać:)
coś się znowu ściąga. Patch 1.11 się wczoraj zainstalował, a dziś kolejne 4,4gb
Polecam ten modzik wszystkim mającym damskie V. Występuje w wielu kolorach i rodzajach materiału. można ofc łączyć z innymi ciuszkami. Moja pankówa zadowolona, już niedługo zamienie ją na lepszy model jak skończę kampanię facetem.
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1252
Świetna gra jednak do bycia przełomową jak wiedźmin zabrakło roku i nie chodzi o bugi bo mi nie przeszkadzały tylko o stworzenie lepszych mechanik, rozwoju postaci i misji pobocznych zapraszam [link]
Redzie wkurzyli szefa PlayStation. Jedyną osobę którą nie powinni :P https://www.youtube.com/watch?v=KTNnj4Xi1w0
Chciałem się z wami podzielić zdjęciem pewnej uroczej nomadki w kolejnym nietypowym wdzianku.
Z kurtki skroiła Alt a pod spodem obcisły kombinezon netrunnerki. Może next time pokażę w samym kombinezonie bo prezentuje się piknie panocki. W kolejce już czeka wersja w krótkich spodenkach :p
Mam bzika na punkcie fotografowania Waifu
I pełny rozmiar bo kompresja na golu
https://abload.de/img/cyberpunk20772021-02-9jkrn.png
Czy tylko ja zauważyłem że ocena na golu spadła z 8 na 7,7 w zaledwie w tydzień i tylko na pc coś jest mocno nie tak. Chyba jakiś troll siedzi i ocenia na zero.
Jak chcecie zobaczyć twarz osoby , która dała podwaliny pod naszego wytatuowanego pokemona to łapcie
Tożsamość nieznana, znalezione na reddicie.
https://www.3dscanstore.com/3d-head-models/female-head-3d-models/female-16-head-scan-cleaned
Oglądam wczorajszy stream Sasko, a tam taka rewelacja...
Kajetan Kapuściński to autor sekwencji montażowej z V i Jackiem. Wygląda więc na to, że nie było żadnych misji, które zostały wycięte.
Już nie mogę się doczekać kupić edycji gry roku ze wszystkimi dodatkami do kolekcji na półkę.
za nim tej gry nie doprowadzą do stanu używalności / pewnie +5 lat to proponuje zostawić sobie na dysku najlepszą kompilację czyli 1.06 wszystko powyżej tego to jedne wielkie G! optymalizacja właściwie poprzez przycinanie, popsucie kolejnych misji itc. Wbiłem calka na 1.06 były śmieszne momenty jak widok z ciała Panam czy Jackie wchodzący przez zamknięte drzwi do windy ale właściwie wszystko potem było o wiele gorsze. Generalnie oni mają w d... raczej co się dzieje z wersją PCtową pracują nad konsolowymi optymalizacjami a PCtowa dostaje rykoszetem.
Mi to wygląda na fałszywkę zrobioną przez jakiegoś gościa na szybko.
Premiera wielokrotnie przekladana, problemy techniczne po premierze, wycieta pokazowa zawartosc i niezrealizowanie wiekszosci obietnic. Minelo juz tyle czasu od premiery i dalej NIC praktycznie nie drgnelo. DLC brak. Publiczne mody naprawiaja wiecej niz patche CDP i dodaja zawartosc, ktora dodatkowo CDP konsekwetnie blokuje. Szkoda, ze nie mozna sie ponownie zapiac do matrixa i cieszyc sie grami roku zawsze i wszedzie.
Mała informacja o Next Gen na konsole. Tyle że od Pawła Sasko tak że nie wiadomo czy kłamie , czy znowu trolluje graczy. A miało być tak pięknie, początek lipca no góra końcówka sierpnia. https://twitter.com/PaweSasko/status/1427679028354457602
W końcu chociaż ciut usprawnili AI ruchu ulicznego:
1. https://streamable.com/z3c93a
2. https://streamable.com/3c4pgi
3. https://streamable.com/1ijr10
Ja jeszcze chciałem dodać że to wstyd ze Cyberpunk nawet niema czegoś takiego jak cinematic. Wstyd. Oprócz Trailera, jednego zakończenia, i sceny jak z 15 sekund Jonny daje koncert przed siedzibą Arasaki. 99% to cinematic na silniku gry-początek z Jackie Jackie Welles'em. Taki Deus Ex Human Revolution ma z godzinę porządnych profesionalnych video. Gra z 2011 roku. Gdyby Cyberpunk miał pare filmów podczas gry nawet 1 minuta, Keanu Reeves jak na trailerze, albo ta scena cinematic była w Hotelu Dexa z Trailera, takie coś. Gra by pozamiatała. Chociaż z 5 podczas gry tylko. Deus Ex Rozłam Ludzkości miał mało ale miał. [link]
Mam wrażenie, że wszyscy masakrujący grę w tym momencie grali w nią tylko świeżo po premierze lub mają zbyt słabe komputery, żeby odpalić grę w pełnej krasie w komfortowych warunkach i powtarzają jak mantrę te bzdury. Cyberpunk 2077 to świetna, świetna gra.
To jedna z najładniejszych gier w jakie grałem w życiu, a Night City moim zdaniem jest najlepiej zaprojektowanym miastem w historii gier, a także najładniejszym. To moje subiektywne zdanie, ale z pewnością dużo osób to potwierdzi. Mam grę od grudnia 2020 roku, dostałem w prezencie, jednak odpaliłem kilka dni temu. W międzyczasie wyszło kilka patchów, dużo modów. Uruchomiłem ją teraz i szczenę do tej pory zbieram z podłogi, a przy każdej sesji wsiąkam w grę jak woda w gąbkę. Klimat tej gry po prostu mnie wciąga, jest niesamowity. Night City jest niesamowite. A przy tym fabuła i zadania bardzo, bardzo dają radę. Przyczepić mógłbym się do modelu jazdy, bo grywając w Forzę Horizon jednak bardzo mocno odczuwa się to na minus. Jasne, to nie jest gra wyścigowa, ale mimo wszystko wydaje mi się, że można było zrobić to lepiej.
Bugi? Jakie bugi? Gram w grę już 20 godzin. Nie zauważyłem absolutnie nic wpływającego na rozgrywkę. Strzelanin kupa, jazdy po mieście dużo, zwiedzania sporo, a jedyny bug jaki widziałem, czy glitch, to jak NPC przenikł swoją stópką przez schody czy przez innego NPC czy jeden jedyny raz samochód, mój samochód, lewitował lekko w powietrzu. No doprawdy, co za okropne bugi, no nie da się grać...
Wydajność? U mnie gra działa wyśmienicie. Naprawdę, nie zauważyłem poważnych spadków klatek czy zwiech, a gram prawie ze wszystkim na Ultra z Ray Tracingiem (1080p). Gra działa dużo lepiej w moim odczuciu niż takie RDR 2, które swoją drogą uwielbiam. Przyznam, że jestem tym bardzo zaskoczony, ponieważ spodziewałem się problemów, ale naprawdę ta gra działa dobrze i stabilnie. Przy wielu przeciwnikach i gradzie pocisków i wybuchów... nie dzieje się kompletnie nic z płynnością. Nie wiem czy to tylko u mnie takie cuda, ale mówię jak jest.
Kolejną wierutną bzdurą jest to, że miasto to wydmuszka. Jasne, to nie jest RDR 2, no ale bez przesady. Samo napawanie się widokami, zwiedzanie wszystkich zaułków, przejść, kątów, dzielnic, obszarów, wynajdywanie wszelakich smaczków - to zajęcie na długie, długie godziny, by nie powiedzieć dziesiątki godzin. Jestem z tych, którzy doceniają każdy, nawet najmniejszy detal, w RDR 2 potrafiłem godzinami nie robić totalnie nic poza jeżdżeniem koniem i napawaniem się smaczkami tej gry. Cyberpunk nie oferuje może tego w takiej ilości jak RDR, ale w tym mieście jest mnóstwo do zobaczenia, mnóstwo do odkrycia i to się nie nudzi. Czasami zwiedzisz jedną lokację i wydaje ci się, że wszystko widziałeś, ale guzik prawda, bo wracasz po jakimś czasie i jednak coś nowego widzisz, czego nie widziałeś, bo odkryjesz jakie przejście/wejście/zakamarek. Są kluby, bary, sklepy... Klimat tego miejsce sprawia, że chcesz jeszcze i jeszcze, snuć się po prostu ulicami i to wszystko oglądać. Mało aktywności, tiaa... pfff... Samą aktywnością jest jeżdżenie po tym mieście. Po prostu, samo w sobie. A dodajmy do tego masę zadań pobocznych, tak, jasne, jedne ciekawsze, drugie mniej, ale jednak, to wychodzi nam mnóstwo godzin na robieniu czegoś innego niż główna fabuła - która swoją droga jak dla mnie jest bardzo, bardzo dobra. NPC owszem, nie jest to interakcja na poziomie, przywołam tutaj znowu, RDR, ale to nie jest tak, że są jacyś mega głupi czy coś. Chodzą sobie, po prostu są. Jest ok. A policja? Cóż, miałem kilka strzelanin i pościgów. Nie teleportowali się za moimi plecami, o dziwo...
Mój zachwyt nie wynika z tego, że jestem laikiem w grach komputerowych, dorwałem pierwszą lepszą, padło na Cyberpunka i nie mam porównania. Mam. Ograłem w życiu tysiące gier, a głównie to dobre, bardzo dobre lub znakomite gry. Ostatnio RDR, GTA, TLOS, God of Wary... Wiedźminy... W każdej z nich spędzałem setki godzin i uważam je za dzieła wybitne. I w zestawieniu z nimi Cyberpunk nie wypada blado. Wręcz przeciwnie, bawię się na bardzo zbliżonym poziomie. To chyba coś w tym musi być, skoro tak jest.
Ja zdaję sobie sprawę, że Redzi spierniczyli sprawę z premierą. Przekładali, przekładali, wkurzali graczy. Mam świadomość, że obiecywali bardzo dużo i pewnie za dużo, więc odbiór gry jest też ich winą. Wobec gry były zdecydowanie za duże wymagania, ale to oni nakręcali graczy całym hypem oraz akcjami marketingowymi. Nie pomogło też to, że na premierę gra była w fatalnej kondycji na poprzednie konsole, a na PC także roiło się od problemów technicznych. Gracze mieli prawo czuć się oszukani. No ale ja cierpliwie poczekałem. Nie grałem na premierę i jak widać była to znakomita decyzja, bo gram w dużo, dużo lepszą grę niż ci, którzy ukończyli ją jeszcze w grudniu lub na początku roku, a teraz chodzą po forach i powtarzają jeden za drugim jakieś bzdury, że gra jest pełna bugów, słabo chodzi, tnie się itd. To idź do pracy, zarób sobie na komputer i gwarantuje - będzie śmigało. A nie płacz i nie wylewaj żali w Internecie. Ta gra naprawdę już dobrze chodzi, poprawili ją. Pierniczenie, że oni już nic nie poprawią, że gra jest i już będzie beznadziejna, bo musieliby grę robić od nowa, wielcy kurna znawcy internetowi, jak to czytam, to nic tylko się śmiać :D Oczywiście wciąż wymaga mocnego komputera do pokazania pełni potencjału, ale też bez przesady. Po prostu jest wypełniona detalami, miasto jest bardzo duże, pełne samochodów, NPC i innych różności, a przy tym przepiękna. Musi mieć wymagania.
Mnie na pewno pomogło też to, że nie miałem wobec tej gry już żadnych oczekiwań, czytając te wszystkie wysrywy w Internecie. I może też dlatego tak mi się podoba, bo jest zaskakująco dobrze. Jednak pomijając to - ta gra po prostu jest wyśmienita. Tyle.
Miarą tego jak dobra jest gra powinno być to, czy chce się po jakimś czasie do tego wrócić. Mi po 9 miesiącach się nie chce, Cedep nawet nie daje mi powodu żeby się przekonać, czy jakieś DLC by tutaj pomogło.
Serio. Geniuszem debilizmu trzeba być (uwaga spoyler) by kazać komuś przez 15 minut łazić za córką Saburo Arasaki po siedzibie firmy i musieć oglądać migający świat przy akompaniamencie irytującej, powodującej niepokój muzyce.
Nie cierpię na epilepsję ale od tego wieczornego posiedzenia przy komputerze wstałem od biurka chory. Centralnie, ból głowy i rwanie na rzyganie.
No i jeszcze ten Żebrowski. Nie mogli go dać do serii Wiedźmin to wcieli go tutaj.
No co się odzywa to widzę scenę z serialu "Na dobre i Na złe" jak idzie korytarzem profesor Falkowicz i mówi "Będę wiedźminem z Zielonej góry".
No nie pasują mi bluzgi wymawiane głosem Żebrowskiego jak i on sam nie ma głosy podobnego do Keanu Reevesa. Obraz z fonią się nie zgadza za damski penis.
Ta gra to pieprzone drewno. Zero fizyki, animacje rodem z roku 2007, z*ebana całkowicie mechanika walki, strzelania, jazdy. Czuję się jakbym grał w Ghotica w otwartym świecie, tylko, że do Gothica takie drewno pasuje, a CP nie ma absolutnie klimatu poza fabułą. Redzi fajtłapy nie potrafią w takiej gry, narobli marketingowego dymu, a wyszło zwykłe gówno. Aż śmiać się chce, że większość rzeczy robi lepiej Ubisoft w swoich grach. Cyberpunk ma tylko dobrą fabułą i cutscenki. Ale nie samą fabuła człowiek żyje i nie można tłumaczyć, że to RPG i nic innego się nie liczy, bo cytując klasyka: "Jak bym chciał samą fabułę, to bym sobie książkę przeczytał". Reszta totalnie zniechęca i nie przyciąga. Eksploracja miasta to jakaś męczarnia. Nieudolny, kaleki, amatorski klon GTA5, który próbował być czymś innym, lepszym. Aż dziw bierze, że to gra tego samego studia, które wypuściło Wiedźmina. Ten tytuł nadaje się do skasowania i zrobienia od nowa. I nie chodzi mi tu o żadne bugi, glitche (bo nie znalazłem po patchu 1.31), tylko po prostu o niską jakość gry i wymieniając kilka z setek powodów:
- totalnie nieczytelny interfejs,
- brak feelingu podczas walk, strzelania (sztywne strasznie),
- gorszy model jazdy niż w GTA: San Andreas (po prostu jedzie się mydelniczką po idealnie płaskiej powierzchni, a stosując widok z pierwszej osoby w samochodzie nie widzi się gdzie jedzie),
- nudne aktywności na mapie, dziwna konstrukcja miasta (prędzej pod konia niż samochody). Redzi - popatrzcie na miasta w serii Division i uczcie się, że można było tak zrobić i to kilka lat wcześniej!
- za dużo różu dla gimbazy, która kocha fortnita i częściowo gówniana muzyka.
Ogólnie źle oceniam Cyberpunka i myślę, że te lata produkcji były zmarnowane i nic, łącznie z next-gen patchem nie pomoże, chyba, że przebuduje on podstawowe mechaniki gry, które są ważne w tego typu produkcji, bo bez nich odbiór gry jest zerowy dla osób, które wymagają jakiegokolwiek poziomu prawdziwej immersji, a nie klockowatości i drewna na każdym kroku w tym cybergównie.