Sam fakt postawienia na nogi paru starych koni z tego watku jest pocieszajacy ;p
Pewnie znowu strona padnie :-)
Btw widzieliście ten filmik? http://www.youtube.com/watch?v=c0PIul1gbFs
Ja też, krew Bhaala nie znika z krwi ot tak sobie
Miałem rację [188]. To tylko zremasterowana wersja Jedynki (HD i takie tam pierdoły). Nic ciekawego, mi mod widescreen wystarczy :)
kjx - jeszcze nie ma oficjalnego info ;).
O wersji w HD nikt jeszcze oficjalnie nie wspomniał.
http://www.vg247.com/2012/03/15/atari-reveals-baldurs-gate-enhanced-edition-for-summer-2012/
Pytanie czy będzie chodziło tylko o część pierwszą?
Kupię wszystko, co nazywa się Baldurs Gate, ale mam pytanie: Czym to się może różnić właśnie od widescreen moda? Jedynie lepszymi teksturami czy też wdrożą jakiś ulepszony engine?
Bo nie wiem w sumie, po co to robią, jak nie dla kasy?
Announcing Baldur’s Gate: Enhanced Edition™
March 15, 2012
Atari, Wizards of the Coast, and Overhaul Games are pleased to announce work has begun on the Enhanced Edition of Baldur’s Gate and Baldur’s Gate II.
Since its initial release in 1998, Baldur’s Gate has entertained millions of fans around the globe, and has received countless awards. This classic saga of mystery, intrigue, and adventure has set the standard for Dungeons & Dragons® computer roleplaying games ever since.
Re-forged by Overhaul Games
Overhaul Games has assembled a talented team of artists, programmers and designers to enhance this timeless classic. To remain true to the spirit of the game, the team includes original Baldur’s Gate developers.
Relive the most epic story ever told
Baldur’s Gate: Enhanced Edition™ and Baldur’s Gate II: Enhanced Edition™ will feature a re-forged version of the Infinity Engine with a variety of moder
Czyli jednak BG i BG2.
Mam chyba ze 4 wydania baldurow zarowno 1 jak i 2, nie moge sie doczekac az poloze lapki na nowej edycji :D
Sa gdzies jakies screeny?
Nową edycje kupie na pewno, ale martwi mnie jedna rzecz. Mianowicie jak będzie z lokalizacją, bo kinowa się pewnie pojawi ale szkoda było by utracić polski dubbing.
Zapomniałem dopisać. Orientuje się ktoś czy do Tormenta i IwD ta grupa też ma prawa? Również mogli by odświeżyć, z naciskiem na ta pierwszą.
Czy wiadomo coś na temat polonizacji?
Bez "Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę" ciężko mi BG przyjąć :)
Na 99% nie będzie polonizacji. Przynajmniej oficjalnej. BeamDog to anglojęzyczny serwis zajmujący się dystrybucją elektroniczną, a w takim przypadku, jak wiadomo, polskich wersji jest jak na lekarstwo (vide GOG, GamersGate, Impulse, etc).
Zresztą, nie ma pudełka, nie ma polskiego dystrybutora, kto miałby grę zlokalizować?
@down: Weź pod uwagę, że autorzy zapowiadają dodatkową zawartość. Jeśli to się potwierdzi, to wątpię aby takie coś zadziałało. A poza tym, granie w grę spolszczoną w (strzelam) 80% nie będzie zbyt przyjemne.
Jezeli nie bedzie wielkich zmian w silniku to nie powinno byc problemow z wykorzystaniem plikow *.tlk z klasycznych baldurow, ewentualnie moze powstanie jakis konwerter do nowego formatu.
Ehh chyba sobie zacznę po raz kolejny 1 część a później 2:) cokolwiek nie zrobią będę w to chciał zagrać. Fakt będzie ciężko grać bez "Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę" ale poczekamy zobaczymy.
Rated R Superstar - jeżeli jego portret nie zniknął - zaklęcie kapłańskie Wskrzeszenie/Zmartchwychwstanie albo Jaheiry "Zew Harfiarzy"... albo wizyta w świątyni i te same zaklęcia - jak portret zniknął - wywaliłeś z drużyny po śmierci - nie da się tego odczynić.
Zalezy w jaki sposob zginal - jak cialo rozpadlo sie na kawalki i zniknal portret z prawej belki to nie wskrzesisz,jak w dalszym ciagu masz portret martwej postaci na szaro to ozywisz postac w swiatyni, lub przy uzyciu odpowiedniego wysokopoziomowego zaklecia kaplana/druida lub ze zwoju o podobnej nazwie.
Wyszedł jakiś czas temu mod przenoszący znane nam Icewind Dale na silnik Neverwinter Night 2.
http://www.neverwinter.nexusmods.com/downloads/file.php?id=31
Zainteresowani?
Bo ja tak z tym, że mam ciągle chrapkę na kompletnie wydanie NWN2 a tego nie bardzo idzie zdobyć :/
Na razie wracam modować Baldursy z użyciem BG Trilogy i czekać na grę... czyli jakieś 3 lata :]
Ech.. jednak Infinity Engine ma jakis taki swoj urok, ze ta konwersja na 3d do mnie zupelnie nie przemawia.
Mysle ze klimat mroznej polnocy jest W Icewind Dale (glownie 1 czesc) tak niesamowity, ze jakakolwiek konwersja nie podola i klimat sie utraci.
Ciężko oddać ten klimat. Nawet jeśli w 3D, to musiałby to by dość spory detal, bo te statyczne tła jednak były solidne i piękne, a oddać to w 3d to już sporo pracy i dobry silnik.
Całkiem udana zima była w DrakenSangu. Ja w każdym razie zmarzłem.
Drakensang? To ja chyba wolę jednak tego moda...
Albo lepiej wezmę się za rozgryzanie Świątyni Pierwotnego Zła, już od roku zabieram się za nią bez efektownie :]
Witam starych wyjadaczy, mam problem z BGT (baldur's gate trilogy). Zwyczajnie z tego co czytałem w readme to powinienem mieć wszystko z ozwm, ale nie mam ani wieży, ani Brody Ul-kogoś tam, wszystko dobrze zainstalowane. Baldury mam z extra klasyki, przeinstalowałem już chyba ze trzy razy i nic nie pomogło.
@Tal_Rascha
Czym się zawiodłeś? Chyba nie tym, że nie będzie na PC, bo też będzie.
Chodzi mi bardziej o to, ze zadnych zmian w silniku graficznym tam nie widac, chyba, ze ta wersja na ipada to zwykla konwersja a PC dostanie faktycznie cos lepszego, liczylem na pociagniecie grafiki chociaz do poziomu Swiatyni Pierwotnego Zla.
Co do tabletów znalazłem coś takiego
https://play.google.com/store/apps/details?id=net.sourceforge.gemrb
Testował ktoś to może? Ciekawe czy dałoby radę odpalić polską wersję.
Postanowiłem zacząć grę w Baldurs Gate Trilogy złą drużyną. Jaką drużynę polecacie dla woja? Brać Xzara+Montarona? Co z łucznikami? Xzar jest przyzwoitym magiem?
.Albatros ---> https://twitter.com/#!/TrentOster/status/184829356231761920
http://www.baldursgate.com/news/2012/03/29/announcing-baldurs-gate-enhanced-edition-for-mac-os-x/
Wersja na Maca rowniez przypomina normalnego Baldura z modem BGT, jakos watpie by wersja PC dostala cos naprawde ciekawszego.
http://impulsedriven.com/explore/games/special?AFFID=eml_i03292012_19&CID=eml_i03292012_19
Baldurs Gate 1 i 2 wraz z dodatkami
Icewind Dale 1 i 2 z dodatkami
Planescape Torment
Temple of Elemental Evil
To wszystkie za jakieś marne 21zł w promocji.
Gram sobie w BGT i naszła mnie myśl - czy mogę na początku BG (postacie na 3lvl) wskoczyć do Twierdzy Strażnika po Torby Przechowania?
Mam pytanie czy Bg1 fix i parę BG tweaks uniemożliwi mi import postać do BG 2?
Czy istnieje jakiś sposób na przystosowanie rozdzielczości interface'u BGII? Odpaliłem program konfiguracyjny, zmieniłem rozdzielczość na najwyższą dostępną i menu startowe się rozjechało, a interface w grze ma rozdzielczość 640x480.
Będę wdzięczny za wszelką pomoc.
Mam problem z trylogia BG, zainstalowałem sage BG i potem trylogie by korzystać z udogodnień wyższej rozdzielczości w BG1 , ale gdy tworze postać to niestety zamiast startować od zera ma od razu 7 lvl co mi się nie podoba. PO wgraniu tego addonu nie mogę już samego BG1 odpalić, wchodzi sie teraz do wszystkich części przez specjalne manu odpalane w BG2. Help plx :)
@SpecShadow - o ile pamietam, to nie ma takiej mozliwosci
@Thuzzi - nie powinno byc problemow, ale najlepiej to wgrac BGT
@koobon - nie bardzo rozumiem pytanie. uzywasz widescreena?
@slavo_cc - po wgraniu BGT nie da sie odpalic "samego" BG1, odpalasz calosc - czyli polaczone bg1+dodatek+bg2+dodatek. Co do lvlu to moze przy instalacji cos zle wybrales lub nie zachowales nalezytejkolejnosci instalacji wszystkiego. Od lat juz w baldura nie gralem ale z tego co pamietam, to byla scisla kolejnosc instalacji roznych modyfikacji inaczej wlasnie pojawialy sie takie bledy.
Ściągnąłem właśnie "widescreen-v3.05" i jako, że mam zamiar pogrywać w BG1, BG2, PT chciałem zapytać czy trzeba to w jakiś specjalny sposób i w odpowiedniej kolejności (mam sporo modów) instalować ?
Ale instalując wskazuję katalog z grą, jeśli więc zainstaluję widescreena na BG to jak uruchomić PT lub ID z wyższą rozdzielczością ?
[EDIT]
Tal_Rascha ---> a możliwe jest zainstalowanie widescreena trzykrotnie ?
Kolejne pytanie na temat BGT. Czy postacie w BG1 nadal posiadają limit do 9 poziomu postaci czy został on zniesiony przez zainstalowanie BGT?
Witam.
Czy BGII i IwD oraz PT będą działać na siódemce 64bit ?
[EDIT]
.Albatros ---> super, serdeczne dzięki :)
mam takie pytanko,
nigdy nie mialem problemow z uruchomieniem BG1 az do dzis, problem jak na obrazku, wersja demo programu mi sie sciagnela http://www.dll-files.com/thank-you-for-installing/?langid=pl&down_file=comctl32.dll a myslaem ze tylko ten brakujacy plik, niby go zainstalowalo lecz ten sam problem nadal, co jest?
Uzyj programu memtest i zobacz czy ram ci nie nawala. Problem może być sprzętowy.
czy ktoś może ocenic moje statystyki?
będę grał:
Gnom, Kapłan/Iluzjonista - wieloklasowiec, nie mylic z dwuklasowcami
poza siłą wszystko na full, mam w dupie charyzmę
Co tu oceniać, to prawie postać full koks. Tylko charyzma daje minusowe modyfikatory do reakcji - nie dostaniesz sztyletu +1 za jeden quest w Candlekeep :P
cholera, wgralem mod, który pozwala zdobyć wiecej doswiadczenia "Level 50 rulez", i mam taki oto obraz ---->
jezeli bedzie pelny ekran to dalej bedzie tak samo tylko ze wokoło będzie czarny ekran
przed modem mialem obraz jak na filmiki http://www.youtube.com/watch?v=yySgR4dzNBw
Witam.
Mam problem, ponieważ po zabiciu Bodhi, ten cały elf powinien przenieść mnie do Suldanesellar, ale on jakimś cudem przenosi mnie do lasów Thetyru i teraz nie wiem co robić. Wcześniej miałem problem z lokacjami TDD (nie aktualizowały się na mapie głównej), więc byłem zmuszony przenosić się w owe miejsca za pomocą konsoli. Teraz też tak zrobiłem, ale ląduje w "Wyjściu z Podmroku". Nie mam zielonego pojecia co zrobic, a tyle juz przeszedlem. Najgorsze, ze nie mam gwarancji, ze jak zaczne od nowa to blad sie nie powtorzy. Jestem otwarty na wszelkie propozycje.
Z góry dziękuję i pozdrawiam!
Witam, jako że na kompie jest już nowy system, a chcę ponownie zainstalować i pograć w BG - tylko dwójeczka, jedynka skończona na starym systemie - chciałem zapytać, które mody powinienem zainstalować by grało się przyjemnie.
Poprzednio korzystałem z "Baldur's Gate Trilogy Mega Installation" - teraz jednak bez BG-I nie ma chyba sensu instalować tego kolosa, zatem za jakimi modami powinienem się rozglądnąć ?
Pomyślałem o "BiG World Fixpack" ponoć jest niezbędny, ale czy coś jeszcze ?
Kazdy lubi cos innego, teraz jestem w pracy ale w domu mam multum modow jednak kompletnie nie pamietam nazw. Kiedys byla fajna stronka z opisem masy modow plus kolejnosc ich instalacji bo to wazne, chyba ze cos sie zmienilo na przestrzeni lat jak nie gralem, jednak juz tej stronki nie widze.
Jak wroce z roboty to moge przejrzec moje mody i wypisac te najciekawsze
Mam pytanie odnośnie moda zmieniającego zasady wszystkich pancerzy, dodaje parametry takie jak mobilność, minusy do zręczności, procentowa ochrona przed obrażeniami i procentowe zmniejszenie szybkości.
Wygląda to dosyć ciekawie, i daje bardzo dobre odniesienie do rzeczywistości, jednak przeraża mnie to obniżenie szybkości ruchu, jeśli zbroja średnia, paskowa posiada -20% to ile będzie miała pełna płytowa, przecież postać będzie się ledwo ruszać :/
Myślicie, że warto grać z tym modem ?
Jak wiadomo latem ma wyjsc ulepszona edycja baldurka, ale czy ktos widzial jakies screeny z wersji PC? Bo zdaje mi sie, ze panuje tu kompletna cisza.
Witam wszystkich
mam problem z grafiką mianowicie te czarne kwadraty, z tego co czytałem to dość częsty problem--->
przeczytałem na forum że zainstalowanie Nvidia fix może pomóc, z tym że gdy chcę zainstalować pojawia się komunikat "This patch is not needed on HoW, TotLM, SoA or SoB". Co jak widać nie do końca jest prawdą :/
gram na modzie Tutu, karta graficzna Geforce 9600GT
Jeśli w opcjach graficznych BG2 nie pomoże włączenie „programowe lustrzane kopiowanie” albo „programowe zwykłe kopiowanie” to spróbuj wyłączyć potrójne buforowanie w opcjach sterowników nvidia w zakładce Direct 3D.
Dzięki wielkie, pomogło.
A znacie sposób na zmiane modeli postaci na tą z BG1? Co jak co ale np. wygląd wojownika z mieczem i tarczą jest moim zdaniem o wiele lepszy w pierwszej części, i grając w nią z wyglądem postaci z dwójki coś mi nie pasuje...
Nie ma takiej możliwości, każda konwersja powoduje, że animacje z BG 1 znikają bezpowrotnie. Problem polega na tym, że te z BG 1 nie mogą obsługiwać walki dwoma broniami, więc nie ma wyjścia.
Natomiast brzydota i pokraczność animacji z BG2 to już zupełnie inna historia. Najgorsze jest to, że BG EE - zdaje się - uraczy nas nimi już programowo, a jest to jeden z elementów, jaki najbardziej woła o poprawę.
Czesc i czolem,
przyznac sie: kto czyta na biezaco doniesienia z frontu BG:EE? ;) bo ja tak! co wiecej, sam staram sie dorzucic swoje trzy grosze.
Milo zobaczyc, ze w gruncie rzeczy fanbase baldurowy jest mocny i - przede wszystkim - jest potencjal na pelnoprawna kontynuacje. Po samym EE jakos zbyt wiele sobie nie obiecuje, ot zbiorka modow + pare hardcode'wych pierdolek... Chociaz, nie ukrywam, to bedzie doskonaly pretekst do ponownego, -ntego juz "plejfru" :-)
Vangray
Cena? Chyba będą raczej dopłacać... Mam 3 oryginalne wydania, dlaczego miałbym kupować 4, niczym nie różniące się od tamtych? Niech sobie płacą iOSowcy i Androidy.
Ale tak szczerze - podejrzewam, że tak właśnie pomyśli pół świata, a nowe wydanie będzie piracone na potęgę, więc jeśli nie zarobią na mobilkach, to raczej BG2 EE nie doczekamy. Zakład?
W dobie Skyrimu, FNV, ME itp. takie "odświeżenie" nie ma żadnych szans, jak to powiedział kiedyś wydawca ciężko spóźnionego na PC Gear of Wars: "wszyscy grali nie kupił prawie nikt".
Cena najprawdopodobniej wyniesie 10$. Pozycja będzie kierowana do starych fanów (sam kupię wersję na Maka, bo oryginalna wersja strasznie gryzła się z modami) i do hipsterów z Ipadami, co to chcą sobie w Starbucksie pograć w kultową gierę. 10 dolców za Baldura to nie fortuna, przynajmniej na Zachodzie. W połączeniu z relatywnie niskimi kosztami własnymi, twórcy mają szanse wyjść na plus. Czego im życzę, bo - jak powiedziałem - to takie przetarcie przed BG3 czy jakimkolwiek innym projektem w tym duchu.
Aurelinus - widzę, że bardzo konsekwentnie trzymałeś się swojej zasady "po co kupować znowu to samo" i dlatego skończyłeś z trzema edycjami Baldura ;) Podobno przy czwartej przestaje się liczyć, a przy następnych zaczyna się wyglądać jak Mel Gibson w "Teorii spisku".
BG2:EE jest tworzone w dużej mierze równolegle, więc szanse są spore.
2 dostałem w prezencie od CD-Projektu (w podziękowaniu za zgodę na publikację NTotSC), więc nie wiem w czym problem, bo nigdzie nie napisałem, że kupiłem 3. Kupiłem jedną, edycję 12 CD (Saga) z 1990 roku bodaj. 120 zł wówczas.
Swoją drogą jestem ciekaw, dlaczego zmieniono portret Sarevoka i Jaheiry. Chyba, że to dwójka nowych bohaterów.
Na tych obrazkach w tle co jakis czas pojawiaja sie nowe twarze. Teraz widze trzy.
Yeap, pan po lewej strasznie przypomina Sarevoka. Horka pierwszy raz na oczy widzę, ale skoro w jedynce nie było tej rasy a teraz ma dojść, to dali portret dla main hero zapewne.
Panią u góry zauważyłem dopiero dzisiaj, i strasznie przypomina Jaheirę, nawet kostur na to wskazuje. Jestem ciekaw czy pozostałe portrety też zmienią, aby dostosować grę do nowych czasów, czy może to nowe postacie.
Wsiceklem sie. Gram na Win7 z BGT i mi sie save zepsol przed wejsciem do kopalni w knieji. Chcialem przejsc fajnie cala sage od samego poczatku a tu dupa. Da sie jakos naprawic save'a? Czy na Win7 to norma? I czy dziac sie bedzie tez tak na zainstalowanych oddzielnie Baldurach?
Ale beznadzieja! Czyli jedynka będzie na silniku dwójki. Mogliby tego nie ruszać.
tomashes9 --> Ale jak się zepsuł? Nie idzie wczytać? A co z auto-save?
No wlasnie nie da sie wczytac ani 1 ani 2. Auto-save sie zrobil w praktycznie tym samym momencie. Chcialem przejsc miedzy lokacjami i podczas wczytywania wywalilo gre. Teraz jak wczytuje save'a to odrazu wywala. Drugi raz mi sie tak zrobilo, ale z 1 razem mialem ze 2 godzinki gry wiec jakos to przezylem. Wkurzylem sie wywalilem BGT i zainstaowalem sobie samo BG2, nie mam juz sily przechodzic tych wsztskich lokacji przed Wrotami w jedynce.
Ablatros-- > Podejrzewam, że BGEE nie będzie na silniku ani jedynki, ani dwójki :)
Jeśli oczywiście do tego się odnosił Twój komentarz. A co do horka to strzelam, że ma dojść, w końcu po coś ten portret jest.
Będzie na silniku 2.ki, i to ledwie podrasowanym (łał, zoom x4 i pikselowate animacje), ogólnie przecież wiadomo, że wyłącznym celem EE jest skok na kasę najmniejszym nakładem sił i środków.
Będzie niekompatybilne. Tak. Na pewno.
Niezly skok na kase, mogli by chociaz zrobic grafike jak w TOEE :-/
A tak przy okazji, gral ktos w Temple of Elemental Evil z gog-a na win7? Nie ma zadnych problemow?
Ja grałem w wersję z CDA na Viście i problemów brak.
Technicznych bo sama gra była za trudna :<
ToEE działa poprawnie na Win7 we wszystkich wersjach, a jak ktoś ma kłopoty z rozgrywką (i niekoniecznie) polecam to:
http://hrothgar.pl/viewtopic.php?t=683
Jeśli BG:EE nie będzie kompatybilne z istniejącymi modami to będzie fail roku. Poza tymi 3 nowymi postaciami to nie widzę tu nic co by mnie zaciekawiło czy zainteresowało. Baldura można było już grać na silniku dwójki jakieś 8 lat temu. Rozdzielczość pod współczesne komputery również jest dostępna od dłuższego czasu. Nowa przygoda polegająca na walce? To do tego był więc specjalnie zatrudniany jakiś pisarz czy scenarzysta? Przecież to nie Icewind Dale. I te 400 poprawek - tylko ani słowem opisane na czym one polegają.
No ależ oczywiście, że nie będzie, choćby z powodu zastosowania (zmodyfikowanego) silnika 2.ki, zresztą piszą o tym wszędzie.
Co do poprawek, to, jeśli mnie pamięć nie myli, jest ich w BG1/ToTSC conajmniej 2x więcej, w tym mnóstwo porzuconego lub niedokończonego stuffu, który w grze udaje, że funkcjonuje, np. ochrona przed trafieniem krytycznym hełmów, efekty magii, sposób obliczeń (np. słynny płaszcz Noobera) itp.
Ciekaw też jestem jak zamierzają zbalansować rozgrywkę w BG1 (nie, żeby była zbalansowana w oryginale) wprowadzając dualwielding czy inne klasy i specjalizacje.
Poza tym, za 20 zielonych wcale mnie te odpowiedzi nie interesują i z pewnością poczekam na wydanie w gazecie. Pomijając też fakt, że nie wiem jaka siła zmusiłaby mnie wogóle do zagrania po raz n-ty w BG 1, bo na pewno nie takie "odś(n)wieżenie".
Prędzej się doczekasz odwiedzin zielonych ludzików niż wydania BG:EE w gazecie. Poza tym nie pamiętam by oryginalne BG czy BG2 było w jakimkolwiek czasopiśmie, jedynie pierwszy Neverwinter Night i Icewind Dale.
Dwa - ToEE chyba przejdę mniejszą drużyną (duetem?), za dużo chłopa u koryta przy rozdawaniu XP.
SpecShadow --> BG też doczekał się gazetowego wydania, konkretnie w play 3 lata temu.
Nawet Planescape był w gazecie.
Jeżeli o gry rpg chogi to tylko i ylącznie Oblivion wszystkie czesci a od tego to nawet to jest lepsze http://www.cyberrepublik.com/en/referrer/351 ;]
Jest jakaś szansa na pozbycie się tych mend reklamujących przeglądarkowe gówno?
Przejmujesz się nimi? Podobnie jak z prowokacjami i trollami - olać.
http://rpgamer.pl/blog/baldurs-gate-potrzebuje-tlumaczy-pl/
Beamdog nie stać na tłumaczy, stawia na wolontariuszy.
Czeka nas kupa-gra i kupa-tłumaczenie, wow...
Poczytałem trochę oficjalne forum i stwierdziłem, że chyba jednak pospieszyłem się z oceną BG:EE. Wiadomo, skok na kasę przez odgrzanie kotleta, ale nie jest tak tragicznie jak zakładałem. Przede wszystkim ma być zachowana kompatybilność z modami! Natomiast przy lokalizacji pracują również profesjonaliści (poprawiają oryginalne tłumaczenie), co jednak nie zmienia dla mnie faktu, że "zatrudnianie" za darmo ludzi uważam za nieeleganckie ze strony beamdog. Szkoda, że nie udostępnią jakiegoś prostego edytora pozwalającego na modyfikowanie gry bez znajomości kodu. Niby jakieś tam narzędzia dla moderów udostępnią, ale z ograniczonymi możliwościami - elementy wprowadzane przez DLC będą niemożliwe do stworzenia przez moderów.
Jak stoi z cena ? Nie wiem, czy bylo - ale koszt chyba nie bedzie taki, jak pelnoprawnej gry ?
Acha, 19,99$ - to ja chyba podziekuje, za kupe mniej kupie sobie normalna wersje, nawet w reedycji. - Do tego to w przedsprzedazy, a normalnie koszt wyniesie chyba 21,99$. Po prostu zalosne, teraz widze ze nie jest to robione z pobudek serca, tylko to czysty skok na kase i zerowanie na dziele BioWare...
Na PC 20$ (w pre-orderze 18$), na iPada i Androida 10$.
Ciekawi mnie jakie będą DLC. Zbroja dla Boo? ;)
BGEE? Na oficjalnej stronie $20. Na stronie BeamDoga mają promo - $18.
edit: O, na domowej też obniżyli cenę za pre-order.
Moim zdaniem ten wpis o kompatybilności należy czytać w ten sposób, że "mody da się robić i potem zainstalować", a nie że będą działać stare, to w zasadzie niemożliwe wg mnie, nie bez conajmniej kilku-nastu poprawek.
1. Jak dojdę do tej kopalni w Nashkel to krasnal/niziołek odejdzie?(Xzar zdechł)
2. Po jakim czasie się odłączy, to samo pytanie tyczy się również przyjaciół ojca głównego bohatera.
Po prostu chcę wiedzieć czy mogę robić na spokojnie questy w Beregoście, czy lecieć do Nashkel.
Nie odejdą, rób spokojnie questy i niczym się nie przejmuj. Dopiero jak będziesz miał za wysoką reputacje to Montaron postanowi zwiać z drużyny.
Trzeba dodac, ze moze odejsc gdy zbyt dlugo bedziesz zwlekal z udaniem sie do Nashkiel, tak samo Jaheira i Khalid. Kiedy wyczyscisz kopalnie pozostana juz z toba do konca gry.
Hej dziadki moje kochane, nie chcę nic mówić, ale od paru ładnych dni na YT wisi film ze słynnej sceny z BG2 (wyjście z lochów irka) zrobionej na silniku z Dragon Age'a
http://www.youtube.com/watch?v=DhL8iKN3rVA
[315] Film robi wrażenie, ale i tak tego nie skończą. Mogliby założyć profesjonalne studio, zrobić zrzutkę na kickstarter i wydać pełnoprawny dodatek do DA. Dla mnie taka opcja byłaby ciekawsza niż nadchodząca edycja BG:EE.
Ta muza od 1:21 do 1:31 - przeszły mnie ciarki :D
Kiedyś była polska stronka z opisami modów do BG2 ? Padła już, bo coś nie mogę jej wygooglować.
http://www.bg2. [ link zabroniony przez regulamin forum ] ./
Witam
Chciałbym zainstalować parę modów do BG2 i trafiłem na poradnik do megainstalacji z tego wątku ->
W legendzie są kolory, które mody warto instalować jednak już w samym tekście one nie występują. Ktoś wie o co chodzi może ?
edit
Chciałbym zainstalować:
Darkest Day, BG2 Unfinished Business, Dungeon Crawl, Tales of the Deep Gardens, Tower of Deception, Quest Pack, Freedom's Reign/Reign of Virtue, Item Upgrade, BG2 Fixpack, BG2 Tweak Pack, Kivan, IEP Extended Banters.
oraz być może Big Picture ale nie jestem pewien.
Dodam, że samego Baldura przechodziłem wiele razy ale jeszcze nigdy z modami.
Może ktoś poukłada mi je w kolejności w jakiej najlepiej zainstalować i doradzi w sprawie BPicture.
Pozdrawiam
Drogie koleżanki i koledzy, zrobiłem tak:
- Instalujemy BG1+ OzWM, BG2 i TOB.
- W katalogu z BG1 odpalamy kpzbg1.exe aby prze konwertować polskie znaki.
- W katalogu BG2 odpalamy BG2 Fixpack - wystarczy zainstalować tylko pierwszy komponent
- W katalogu BG2 odpalamy BGTrilogy - czekamy aż się nam BG1 prze konwertuje na BG2
Chciałbym jeszcze do tego:
- Northern Tales of the Sword Coast
- Tajemnice Wybrzeża Mieczy
- The Grey Clan Episode I: In Candlelight.
- The Drizzt Saga
Czy te dodatki działają na BGTrilogy a jeśli nie wszystkie to czy chociaż można oddzielnie mieć zainstalowane mody zawarte w Tajemnicach Wybrzeża Mieczy:
- Max HP per Lvl
- Level 50 rules
Z góry dzięki.
[320] Nie wiem czy jeszcze aktualne, ale jeśli tak sprawa wygląda następująco.
Tajemnic Wybrzeża Mieczy do BGT nie ma, pozostałe mody są, z tym że musisz poszukać specjalnych instalek pod BGT. Natomiast z oryginalnego NTotSC został wydzielony DSotSC. Numeracje wersji NTotSC są różne dla oryginalnego BG1 (2.01b) i BGT (bodaj 1.71). Te dwa komponenty z TWM które cie interesują są na pewno dostępne przy jakiś innych tweakach.
Też ostatnio bawiłem się w modowanie trylogii.
Przy czym zainstalowałem moduły z przygodami w pierwszej kolejności (Darkest Day, BG2 Unfinished Business, Dungeon Crawl, Tower of Deception i kilka innych). Żadnych fixpacków.
Potem BGT. odpalałem program od czcionek ale nadal nie działają one w dzienniku.
Dwie rzeczy - wyszedłem z Candlekeep i moim oczom ukazała się mapa z BG2. Wiecie co było tego przyczyną? Musiałem instalować BGT Worldmap ale tam mapa jest za duża :/
Drugie - w Beregoście miałem szukać z jakimś NPCem karawany na północ od Pomocnej Dłoni ale zawsze rezygnuje.
Sprawdzałem instrukcję BGT - wg. niej wszystko powinno być ok.
Tyle tych modów, że nie wiadomo, za który się zabrać :)
EasyTutu
BG Trilogy
itp...
ale chyba zagram w najnowszy, czyli:
World of Baldur’s Gate
http://baldur.cob-bg.pl/The_World_of_Baldurs_Gate?pg=2
Ktoś już pykał? :)
Tyle tych modów, że nie wiadomo, za który się zabrać
Dlatego najlepiej sobie zagrać w BG1 + ew. modyfikacje, a potem w BG2 + ew. modyfikacje.
Nie wiem jakim trzeba być masochistą, żeby mieć ochotę na czytanie 100 instrukcji gównianych w dużej mierze modyfikacji, które nic do gry nie wnoszą, a czar BG1 np. kompletnie pryska. Nie mówiąc już o próbie wykonania tych głupkowatych czynności, tylko po to, by na końcu stwierdzić, że nie działa. Czego byś nie zastosował w kwestii łączenia gier na siłę, prędzej czy później nadziejesz się na byki, to nieuniknione i nawet twórcy BG EE nadziali się na te problemy. Więc skoro (pół)profesjonaliści nie dali rady, to jakim cudem mieliby dać mizerni (obecnie) modderzy?
Aurelinus - Do podobnego wniosku doszedłem przy premierze BG:EE, i zacząłem BG1 bez żadnej modyfikacji. Jednak ten news o nowym projekcie naszego rodaka ponownie wzbudził we mnie chęć spróbowania. Rozumiem, że nie sprawdzałeś?
Nie, ale niczego dobrego też nie słyszałem na ten temat. A tamto gówniarskie forum omijam szerokim łukiem. Jak się mogę tylko domyślić, to jak zwykle wczesna faza, której nigdy nikt nie ukończy (tak jak BWP, BGT itp.) więc poza problemami, niczego bym się nie spodziewał. Pytanie tylko kiedy słomiany ogień zgaśnie, albo darmowi betatesterzy (dla żartu zwani użytkownikami) już padną ze zmęczenia.
A najlepsza odpowiedx na wynalazki, to takie projekty, szacun, kuźwa:
http://neverwinter.nexusmods.com/mods/794//?
Tak, już sprawdziłem w praniu, ale coś na tych wersjach z GOG nie zadziałało jak należy. A naściągałem się z 10GB (NVN2 + Mod). W każdym razie jakby ktoś miał czas na naprawę tych prostych bugów (pewnie na forum już jest opis), to zapowiada się nieźle, bo Candlekeep wygląda jak żywo z jedynki :)
Z opisu wynika, że jakies tam problemy są, ale to jednak kompletna gra, az sam sobie zainstaluję w wolnej chwili, bo takie modyfikacje są interesujące same w sobie. Szczena mi w każdym razie opadła, szczególnie patrząc na losy BG Redux.
Aurelinus --> Patrzyłeś w ogóle na opis tego WoBG czy tylko krytykujesz, bo to produkt promowany przez CoB? Gość zrobił fantastyczną robotę, scalił większość znanych modów w jedną wielką grę, co nieco zmodyfikował aby uzyskać kompatybilność, przygotował prostą instalację, którą ogarnie każdy Janusz (instalacja trwa kilka minut). To oczywiste, że bugi będą - ale to normalne, przy takiej ilości modów to nieuniknione. Projekt nie jest nowy, bo już ma prawie 2 lata (tylko na GOLu pojawiło się dopiero jakoś niedawno) i cały czas jest aktualizowany (jest nawet auto-aktualizacja). Każdemu kto chciałby spróbować mega instalację BG polecam WoBG. Niestety skazani jesteśmy na z góry ustaloną listę modów bez możliwości ich usunięcia, ale oszczędzamy pół dnia na instalacje tego wszystkiego do kupy.
Btw ja też nie jestem zwolennikiem BG Trilogy - wolę engine i klimat jedynki - co nie znaczy, że WoBG jest zły.
Napisałem wyraźnie w trybie przypuszczającym, bo nie zamierzam tego sprawdzać, ani mnie to nie interesuje. Wiem jedno, że nie wyraziłem zgody na umieszczenie tam NTotSC, a o bugach (a jakże) można sobie poczytać tu i tam. Overhaule takie jak ten, wymagają zgody wydawców oryginalnych modów. Nie mam nic więcej do powiedzenia.
Tak tylko dla potwierdzenia: sejwy z BG1 nie działają z BG:EE?
Zacząłem sobie pogrywać pare h w oryginał, ale właśnie zrobili promocje na BG:EE i myślałem o przełączeniu, ale żal tych paru godzin gry.
Niezła wtopa. Dobrze, że właśnie kupiłem BG:EE...
"Dear Friends of Baldur's Gate,
We recently removed Baldur's Gate: Enhanced Edition from sale on Beamdog and the Apple App Store. We've taken this step at our publishing partner's request as we attempt to resolve a number of contractual issues.
Unfortunately, until this matter is resolved, we are unable to release the latest Baldur's Gate: Enhanced Edition patch or Baldur's Gate: Enhanced Edition for Android.
This also prevents the launch of Baldur's Gate II: Enhanced Edition. I sincerely apologize to the series' fans and promise we are working diligently to remedy the situation.
Regards,
Trent Oster
President, Beamdog & Overhaul Games"
http://forum.baldursgate.com/discussion/19376/announcement-baldur-s-gate-enhanced-edition-has-been-temporarily-removed-from-sale
Czy savy będą działać? Pewnie tak ale problemów to zrodzi tyle, co niemiara. Od skopanych skryptów po mieszanie wersji językowych.
Co do wycofania to prawda, niezłe jaja. Cóż, Atari nadal jest sobą...
Zresztą, po co kupować BG:EE jak można taniej wziąć z ExtraKlasyki cały zestaw (Saga BG+SagaID+P:T)?
Od skopanych skryptów po mieszanie wersji językowych
Jak coś się pisze, to wypada wiedzieć co ;). Ani skrypty, ani wersje językowe nie kolidują ze sobą bo plik językowy jest niezalezny od wersji, a skrypty mają wyłacznie charakter lokalny. Jeśli nie będą działać to z innych przyczyn (niestety nie znam silnika BG: EE, mogę tylko podejrzewać, że taki sejw zresetuje sporo zmiennych na mapie świata, która jest osobnym plikiem) a na 99% znikną lub nie pojawią się nowi NPCe itp.
PS. Kiedyś, gdzieś wyżej pisałem o prawach do BG, więc co najwyżej jestem zdziwiony, że tak to długo trwało, i że BD wogóle odważyło się wydać EE.
Gram sobie w BG1 ( starego) i jestem w 7 rozdziale. Jestem już w pałacu podczas koronacji Sarevoka i nie dałem rady uratować książąt. Udało mi sie wybić jego sobowtórniaki, ale kiedy jest rozmowa z nim pojawia sie Angelo z obstawą i nie mam jak uciec. Następnie Sarevok wali we mnie ( nie wiem co to za czar) płomienną kulą z góry i padam od razu. Dodam jeszcze, że mam 6 level, 6 osobową ekipę Jaheira, Khalid, Montaron, Xzar i Viconia. Proszę o pomoc, bo nawet na najłatwiejszym poziomie nie daje rady. Cofanie się nie wchodzi w grę. Muszę startować od tego momentu... Tak więc od tego jak Książęta nie żyją, Sarevok nas oskarża i z tyłu pojawia sie Angelo. Proszę was o pomoc, bardzo ;-).
[338] Problem rozwiązany, udało mi się przejść ;-).
Mam teraz inne pytanie, czy lepiej przed ostateczną walką przejść Opowieści z Wybrzeża Mieczy czy po zakończeniu głównego wątku dopiero? Czekam na odpowiedź.
Przed.
Powrotu po ubiciu głównego bossa nie ma.
Kurdę ....
Ciągnie mnie znowu do jedynki. Nie znoszę tego.
Dwa razy probowałem - pierwszy - padłem tam gdzie kolega z [338] bodaj .. za drugim nie udało się. Dwójkę owszem, pykałem kilka razy ...
Ehhhh ... chyba zainstaluję ;]
Powrotu po ubiciu głównego bossa nie ma
Oczywiście, że jest, tylko trzeba bossa znowu ubić potem (tylko jak ktoś ma ochotę, z punktu widzenia Final Save'a to bez większego znaczenia)
chyba zainstaluję
Pozycja obowiązkowa. W żadnej innej grze tak beztrosko się nie poszwędasz :).
SpecShadow
"Zresztą, po co kupować BG:EE jak można taniej wziąć z ExtraKlasyki cały zestaw (Saga BG+SagaID+P:T)?"
- Ja miałem oryginały kupowane w dniu premiery, a jakiś czas temu zakupiłem za grosze na GOG.com :) Jednak BG:EE to kolejny powód, żeby wrócić do BG :)
Jestem już przed wyruszeniem do Cloakwood i trochę brakuje mi swojskiej Knieji Otulisko :P ale chcę ukończyć wersje angielską, by mieć porównanie :)
Ta BG:EE to badziew, te nowe questy to intelektualna bieda na miare tego amatorskiego moda, co gdzies Was przenosi z ekipą Drizzta
Problem sam się rozwiązał, bo BG: EE już nie ma w zasadzie.
Z tego co zrozumiałem z komentarzy w prasie, to prawa do nazwy zgłosiło (ponownie) Atari, które zamierza wystawić ten tytuł na aukcji, podonie jak tytuły THQ,. Wynika z tego, że różnie może być, ale powrót EE jest - conajmniej - zagrożony, a prawdopodobny nowy właściciel zapewne sam będzie chciał na tym zarobić, chyba, że będzie to BD, co jest akurat nieprawdopodobne.
Jak zaczynaliście BGII importowaną postacią z I to jaki mieliście level? Ja mam 6 ( prawie 7) i moje pytanie brzmi czy to wystarczająco?
to normalnie.
Różne klasy - różny poziom, bo wymagają różnej ilości doświadczenia.
Zaczynając BG2 bez importu miałbyś 89.000 punktów doświadczenia - czyli właśnie 6-8 poziom zależnie od klasy postaci.
Jak importowałeś z BG - to masz 89.000 przy imporcie z gry bez oficjalnego rozszerzenia, a 161.000 jak BG1 miałeś rozszerzeniem (to jakiś 1 poziom więcej).
Tak czy siak - wystarczająco.
Promyk ---> Dzięki ;-).
A wiecie może jaki jest adres do polskiego odpowiednika wiki z forgotten realms? Kiedyś pamiętam, że znalazłem rozbudowany, ale niestety nie pamiętam źródła. Znalazłem go szukając informacji o Neverwinter Nights.
Otóż mam taki problem w BGII. Moja główna postać ( importowana z BGI) chodzi 2 razy wolniej od pozostałych. Nie jest przeciążona ani nic. Po porostu toczy się na samym końcu stawki... Wiecie może czy da sie to jakoś naprawić lub gdzie można znaleźć jakiś bonus zwiększający prędkość postaci?
Czy da sie ominąć "zasadzkę" na cmentarzu w 6 rozdziale BG2? Chodzi o to że wampirzyca zabiera mi dwójkę ludzi z drużyny i jedyną możliwością jest walka z nią, a ja tak właściwie to chciałem wykonać inną misję na cmentarzu, bo w 2 rozdziale wykonałem tylko 1 quest i popłynąłem na statku, bo spieszno mi było po Solaufeina. Teraz w 6tym rozdziale na spokojnie sobie wykonuje wszystkie misje, ale nie mam możliwości przyjść na cmentarz za dnia, zawsze jest noc... Może jakaś komenda?
Gra ktoś w World Of Baldur's Gate? Do tej pory grało mi się świetnie. Problem pojawił się po ukończeniu fabuły pierwszej części, gdy wracam do pałacu Książęcego złożyć raport i Belt daje mi zadanie udać się do Amn. Wtedy zamiast wczytania się nowego obszaru, bo pojawia się na chwilę plansza wczytywania, gra wychodzi do windowsa wyświetlając komunikat o błędzie.
Czy jest to może wina starego instalatora i starej wersji? Ściągałem ją już dosyć dawno, a od tamtej pory wyszło sporo patchy i nowa wersja instalatora, który niestety zajmuje prawie 10 GB, a przy moim superszybkim internecie, ściągałbym to sporo czasu. Może jest jakiś prosty sposób na ten błąd. Ewentualnie w przypadku braku rozwiązania, zacznę po prostu drugą część gry pomijając jedynkę i importuję postać, którą grałem do tej pory.
Sprawa się wyjaśniła, a błąd prawdopodobnie spowodowany był tym, że w finałowej walce 3 moje postacie zginęły i ich portrety były szare. Gdy podszedłem jeszcze raz do tej walki, wygrałem ją bez strat w ludziach i fabuła poszła dalej bez problemu rozpoczynając drugą część gry.
W tym momencie moja postać główna posiadała statystyki jakie miała do tej pory w części pierwszej gry, jednak po kilku godzinach testów w lochach Irenicusa stwierdziłem, że jednak gra taką postacią jest po prostu zbyt łatwa. Za dużo jest w zestawie różnych modów do części pierwszej, które umożliwiły mi osiągnięcie pół miliona doświadczenia sześcioosobową drużyną i 10 level główną postacią. Pomimo tego, że od początku grałem z ustawieniami, które zmieniały chyba do 10 % zdobywanego doświadczenia za questy i zabitych wrogów.
Zacząłem więc jednak grać w drugą część gry od nowa i stworzyłem sobie od początku główną postać, wybierając taką samą rasę jaką grałem wcześniej i losując punkty jakiś czas, żeby jak najwięcej ich wylosować :)
Teraz gra się zdecydowanie lepiej, gdy zaczynam grę postacią na 7 levelu.
Gdyby ktoś w latach świetności BG - dla mnie lata 2001-2006 (mody Aurelinusa i aktywność tego wątku na forum) - powiedziałby mi, że w 2016 roku, czyli blisko 17 lat po premierze wyjdzie jeszcze oficjalny dodatek kazałbym mu puknąć się w głowę... a tu proszę: https://www.gry-online.pl/gry/baldurs-gate-siege-of-dragonspear/z54377#pc
Tylko szkoda, że do wersji Enhanced Edition, bo szczerze mówiąc dalej jestem zwolennikiem oryginalnego silnika jedynki.
spoiler start
Btw ktoś tu jeszcze wchodzi ze starej gwardii?
spoiler stop
Kiedyś wiedziałem o co w tym chodzi, ale zapomniałem po latach.
Mógłby mi ktoś wyjaśnić co oznaczały te parametry w sile po 18/XX np. 18/50, 18/00, 18/98, 18/01?
Czy np. lepiej mieć w kostce całkowity roll punktów 90 i mieć 18/01 czy 88 i roll 18/50?
18/00 to 100, więc losuj dopóki nie wypadnie. Tutaj tabela:
http://baldur.cob-bg.pl/bg1?pg=1
Spokojnie można mieć i siłę 18/00 i dużo punktów do cech, wiec jak masz czas to losuj. Postać z najlepszą siłą, zręcznością, kondycją, oraz charyzmą nie jest niczym niezwykłym.
O ile dobrze czytam to jest to robota głupiego, skoro w ciągu 3 godzin przyswoję grimuar siły?
Grimuar siły jest do zdobycia dopiero po powrocie do candlekkep więc raczej zejdzie Ci dłużej niż 3 godziny aby tam dotrzeć.
Pierwsze głosy są raczej na tak, ale dopóki większa ilość ludzi nie skończy dodatku trudno wyrokować. Ja tam wolę poczekać na obniżkę.
Ja kupiłem z GOG, chociaż miałem już BG:EE na Beamdog. Jednak podstawka za 2-3 dolary to praktycznie żaden koszt. Na razie gram w oryginalną część, dodatek dopiero jak rozprawię się z Sarevokiem. Już na plus rzuca się interfejs. Przez chwilę grałem w BG:EE z najnowszym patchem i już było fajnie, ale wraz z SoD jest znakomicie. Masa poprawek ulepszających rozgrywkę (gram na 65", więc istotna dla mnie jest skalowalność, szybkie zaczęcie gry, uporządkowane księgi czarów, itp.).
Jeśli chodzi o samą historię, ocenię dopiero po przejściu.
Już nie ten wiek by móc tyle godzin spędzać na graniu a zaległości spore :P
Też chyba poczekam na jakąś promocję.
Dodatek wprowadza nowych towarzyszy?
Oprócz tych z BG:EE jest kilka nowych. Na tej stronce na dole znalazłem ich krótkie opisy:
https://www.siegeofdragonspear.com/
btw. W BG:EE grałem teraz z Dornem i to lekkie przegięcie. Pierwszy raz mój fighter jest słabszy od towarzysza :P
Wczoraj zainstalowałem wersję EE Baldura 2.. co oni porobili z interfejsem, jeszcze jakieś wygładzania dodatkowe zupełnie się w tej grze nie odnajduję :C
Wciąż mam problemy. Wygładzanie mi już tak nie przeszkadza jak na początku, bo gram na oddaleniu, ale to z kolei powoduje, że mam problem z klikaniem w przeciwników :D. Oczywiście część zmian mi się bardzo podoba, są to:
- usunięcie broni przy awansie w których się dana klasa nie może specjalizować
- podświetlanie obrazka postaci, przy przerzucaniu przedmiotów z jednej postaci na drugą. Przydatne zwłaszcza przy scrollach z czarami, jak już mag ma opanowany czar a np. bard nie to tylko bard się podświetli.
- wyskakujące powiadomienie o questach u góry ekranu
Co zauważyłem też, to to że niektóre przedmioty mają nowe grafiki w opisach. Fajnie by było by kiedyś każdy jeden przedmiot miał własną unikatową grafikę.
Do interfejsu zaczynam się przekonywać, wspaniałą rzeczą jest dodanie tego trybu fabularnego, gdzie można naprawdę szybko i bezstresowo przechodzić grę. Dzięki niemu jestem już w Czarowięzach! Gram na tym super łatwym trybie dlatego, że przyznam się szczerze i bez bicia TB nigdy nie ukończyłem, savów nie mam, czasu ani chęci by grać normalnie też nie.
Jak już piszę tutaj to mam pytanie:
Jak wydostać Mazzy z więźnia?
Fajnie się gra własną drużyną, niestety części questów nie da się przepchnąć bez ciula z nim związanego:
Da się odbić twierdzę od trolli, da się Haerdalisa co mu zwisa uratować z więźnia, a np. z Valygarem nie da się umówić pod kulą na penetrację :C (kuli oczywiście:D)
Nieśmiertelność postaci które utrzymują poziom życia na poziomie 10 punktów, zwiększone odporności na czary, exp nie wiem jak czy normalnie czy zwiększony.
Wie ktoś dlaczego w dodatku Siege of Dragonspear postacie mówią po angielsku, mimo że w podstawce odzywają się po polsku? Jedynie Jaheira odzywa się po polsku w SoD.
Mam tu oczywiście na myśli teksty pochodzące z podstawki.
Imo nie wykonali pełnej lokalizacji. Jest o tym mowa nawet w recenzji tu na GOL. Mi to na szczęście nie przeszkadza, ale fajnie byłoby pociągnąć historie po polsku jak w BG1 i BG2.
Ale chodzi mi nie o nową zawartość, a stare soundsety. Na forum CoB dowiedziałem się, że beamdog nagrał nowe soundsety przez nowych lub oryginalnych aktorów, a tylko Jaheirę zostawili bez zmian. Po przesłuchaniu na szybko to mam wrażenie, że treść się nie zmieniła np. charakterystyczne "Swords for everyone" Minsca, więc nie rozumiem czemu polskie soundsety nie działają (a w podstawce tak!). Myślałem, że będę miał BG po PL, a dialogi nowe po ANG. Niepotrzebnie namieszali i pozmieniali numerację plików więc na szybko sobie nie przywrócę tych soundsetów.
Dzisiaj miałem trochę czasu i skończyłem SoD. Muszę powiedzieć, że gra jest bardzo fajna. Dokładnie tego można było oczekiwać od rozszerzenia między BG i BG2. Powiem szczerze, że spodziewałem się nawet gorzej poprowadzonej rozgrywki. A tak było wszystko to, co pokochałem w BG. Może poza kilkoma bugami związanymi z pojemnikami.
Tak informacyjnie. Wyszedł nowy patch od Beamdog do BG:EE, SoD i BGII:EE. Poniżej opis zmian:
https://items.gog.com/releasenotes_2_2.pdf
Ostatnio chodzi mi po głowie pomysł zakupu BG2:EE i zobaczenia jak to wygląda, może przy jakiejś promocji się skuszę.
Tak teraz patrzę, że od założenia tej części wątku minęło 7 lat, heh zleciało.
Ostatnio odświerzyłem sobie MM6 w którą bardzo przyjemnie mi się grało, ale niestety daleki byłem od swojego rekordu (starość panie dziejaszku, później na tapetę poszedł Diablo 2 - edycja oryginalna nie chciała chodzić i niestety ściągnąłem..ekhm i wreszcie BGEE. tu też niemiła przygoda, owszem podstawka jest po polsku ale DLC nie. No i znów było trzeba,... ekhm, tfu (Żeby nie było na GOGu zakupiłem zarówno BGEE jak i BGIIEE).
Ciekawe, że MM6 chodzi z oryginalnych płyt, a D2 nie. BGT nadal możliwe z edycji żółtej.
Bardzo miłe spędzone chwile. Trochę się jednak denerwuję, ze często muszę cofać grę. Właśnie przed chwilą Coran mi uciekł, bo nie poszedłem na wiwerny, ale jak mogłem na nie polować, jak zamieniłem Imoen na niego, a ta ofiara nie potrafiła wykryć pułapki, zatem chciałem mu podciągnąć poziom. Chyba w oryginale NPC byli mniej nerwowi, już z Kivanem musiałem powtarzać kawał gry, bo też się zbuntował.
Może czas na nową odsłonę wątku ??
Po paru długich latach wróciłem do gry, BG2 EE i bez wielkiego szału jeżeli chodzi o mody. Ta gra się praktycznie nie zestarzała. Postacie przyłączalne, ich wyrazistość, biją na głowę wszystko to co jest w Pillarsach i innych Tyranny. Jan Jansen, Minsc to klasa sama w sobie.
Czuję się młodszy o 15 lat :P
Ja po wielu latach grania tym samym teamem (Aerie, Minsc, Keldorn, Jaheria) do nowego składu - Viconia, Korgan, Edwin.. jakbym jeszcze miał dostęp do Valen i Solafein to był bym szczęśliwy - masz jednak Tal_Rascha rację postacie w BG biją na głowę te z nowszych gier.
Powoli wielkimi krokami zbliża się zima a ja jak co roku o tej porze nabieram przemożnej chęci na IWD sądzę że i ten rok nie będzie wyjątkiem.
Ja jakiś czas temu kupiłem w promocji BG:EE i IWD:EE, podpiąłem pod klienta Beamdog, zainstalowałem i skończyło się na tworzeniu postaci i dumaniu "kim zagrać".
Kupcie Siege i grajcie nowymi postaciami (np. Dorn). Naprawde daja rade :) Ostatnio przeszedlem calosc raz jeszcze no i swietnie sie bawilem :)
Dorn chyba jest przyłączaną postacią już w samym EE, nie trzeba kupować Siege by go mieć, czy się mylę?
.Albatros - tak z tym jest u mnie też największy problem, zwłaszcza w IWD gdzie trzeba wymóżdzyć cały dream team.
Nie, nie trzeba kupowac Siege. Nadmienilem o tym bo ciekawie spina klamra 1 i 2.
.Albatros - niestety bez. Na forum beamdoga są jakieś cytaty z twittera odnośnie planów dodania nowych lokalizacji ale chyba bez żadnych szczegółów.
Ktoś dłużej grał w BG2:EE? Wszystkie nowe postacie są tak małomówne jak Hexxat? Nawet grając kobiecą postacią to wygląda ona słabo na tle starych postaci, nie mówiąc już o rozgadanej Chloe.
"Przygoda dobiega końca ale życie toczy się dalej". jakoś tak zawsze robi się smutno gdy kończy się Baldura, no ale od czego jest magiczny przycisk Nowa Gra :D Za jakiś czas będę musiał sprawdzić EET czyli BG1EE+SoD+BG2EE połączone w jedno, w planach jest jeszcze dodanie do tego przygody z IWD EE, byłoby super gdyby to zostało ukończone przed zimą.
Wiedzmin może i jest bardzo dobrą grą ale jak dla mnie to właśnie Baldur's Gate II jest królem, ta gra nic się nie zestarzała, tak jak przepadałem w niej bez reszty 15 lat temu tak dzieje się i teraz. I chociaż Tron Bhaala uważam za bardzo średnie zakończenie Sagi to w żaden sposób nie umniejsza to obrazowi całości.
Baldury jak i Icewind Dale są również moim absolutnym numerem jeden. Z gier na Infinity Engine zupełnie nie podchodzi mi PT, który jest zanadto dziwacznym światem jak na moje gusta.
Tak sobie myślę, że żałuję że BG i IWD uniknęły DLC - gdyby oba (a właściwie cztery) tytuły byłyby wciąż rozwijane poprzez nowe przygody, lądy, postacie do przyłączenia - jednak wszystko solidne a nie tylko kosmetyczne jak to zwykle ma miejsce to bym z miłą chęcią te DLC kupował. Oczywiście są zawsze darmowe mody, jednakże nie spotkałem jeszcze moda który wprowadzał by nowe obszary które są w równym stopniu pieczołowicie stworzone co interesujące.
Są spore mody do BG1 i 2. Chociażby The Darkest Day czy mod do BG1 autorstwa naszego forumowego kolegi - Opowieści z połnocy Wybrzeża Mieczy. Do tego niezliczona ilość małych modyfikacji za co kocham tę Sagę.
Co do Tormenta to cenię tę grę za niepowtarzalny klimat ale brakuje jej "tego czegoś". Podobnie jest z IWD - wspaniały region, niesamowity klimat Północy, szkoda jednak, że twórcy poszli w stronę typowej sieczki h&s zamiast w rozbudowaną fabułę rodem z Baldurów.
Wiem że są takie mody jednak nie są one w stanie wprowadzić nowych obszarów stworzonych od zera, z nowymi tłami. Wszystkie mody to w mniejszym lub większym stopniu powielenie już obecnych w grze plansz.
Świat FR jest olbrzymi przez co pole do popisu by było. Z olbrzymią nadzieją wyczekuję Pathfindera - oby nie był słaby jak PoE.