no i mamy juz quadro RTX
$2300 do $10000
full raytracing z renderowana caustics, gi, aocc, area shadow itd.
w stosunku do architekturybpascal 6 krotnie wieksza wydajnosc w raytracingu, duza w tymzasluga ai bo jak sie okazuje jest bardzo mocno uzywana w antialiasingu.
czekam co pokaza goscie od arnolda bo w sumie nv zapowiedzieli wersje gpu tego swietnego renderera - zaskoczony jestem ze nic o redshifcie nie bylo.
i tak polowe konferencji przespalem.
Jest jakis tlumacz mongolskiego na sali?
Porsche renderowane w czasie rzeczywistym, bez wypalania tekstur lightmap itp. wszystko liczone.
https://www.youtube.com/watch?v=Z85aPqqJzs0
https://www.youtube.com/watch?v=q5MPirCyTPA
Po bardziej wnikliwej analizie - szczegolnie dema 2 - widac ze do pelnego raytracingu jeszcze bardzo daleka droga.