Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Forum: Survival Horror #6 | Będzie RE 4 i Veronica w HD!

12następnaostatnia
03.12.2010 10:25
davhend
1
davhend
85
Jungler
Image

Survival Horror #6 | Będzie RE 4 i Veronica w HD!

"Żadna namiętność nie odziera umysłu równie skutecznie ze wszyskich wladz działania i myślenia, co strach".

Edmund Burke

Co to jest survival horror?

W latach 90’ survival horrorem był Resident Evil, FPS’em – Wolfenstein 3D, cRPG’em – Baldur’s Gate, przygodówką – Hopkins FBI. Mamy teraz XXI wiek, czym teraz jest więc survival horror? Prawda jest smutna, sh podzieliło los symulatorów, wyjdzie co prawda od czasu do czasu jakiś tytuł, dzięki któremu zakręci się łezka w oku, ale to jest naprawdę wyjątek od reguły. Gimnazjalista mi teraz pokaże „fakena” i powie, że jestem głupi, bo on grał przecież ostatnio w zajefajnego survivala – Resident Evil 4. Starszy wyjadacz zwróci mi uwagę, że F.E.A.R, to nie jest to o czym tu powinniśmy pisać. Oczywiście każdy z nich będzie miał w jakimś stopniu rację, ale nie do końca.

Survival Horrorów już nie ma i możemy to zawdzięczać zarówno postępowi technicznemu jak i twórcom, którzy sięgają po coraz to nowsze rozwiązania, aby nakłonić gracza do zakupu jego dobra. W ten oto sposób przygodówką jest teraz Fahrenheit, cRPG’em – The Elder Scrolls III: Morrowind, FPS’em – BioShock, a survival horroem jest dalej Resident Evil, tyle że co on ma wspólnego z ojcem serii?!

Temat tego wątku może się ukrywać dzisiaj pod każdą kategorią, bo przecież F.E.A.R. jest FPS’em, Vampire the Masquerade: Bloodlines – cRPG’em, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth – przygodówką. Chociaż koncepcja jest różna, to założenie jest to samo – mroczny klimat, a to przecież jest podstawą takich rarytasów jak Silent Hill. Reasumując, każdy tytuł, który wiąże się z tym co napisałem w poprzednim zdaniu, jest zaliczany przez nas do najstraszniejszego gatunku – Survival Horroru.

Cel:

Wątek jest w pełni poświęcony produkcjom iście survivalowym. Gramy w najnowsze tytuły, jednocześnie odświeżając stare. Dzielimy się wrażeniami i spostrzeżeniami wyniesionymi z najgorszych zakamarków dysku twardego, czy też konsoli. Wspólnie wyczekujemy nowych tytułów, omawiając najnowsze materiały danej gry. Pomagamy też zagubionym duszą, jeżeli jakaś zbłądzi w Silencie, Residencie, czy diabeł wie gdzie jeszcze. Skoro o Lucyferze mowa, to wiedźcie, że większość z nas była już tam, gdzie on nawet baby nie posłał. ;)

Działamy na GOL'u od 28 czerwca 2007 roku.

Gry z tematu:

Aliens vs Predator
Aliens vs. Predator: Requiem
Aliens vs. Predator 2 + Primal Hunt
Alone in the Dark 4: The New Nightmare
Alone in the Dark 5
Amnesia: Mroczny Obłęd
Area 51
BioShock
BioShock 2
Blair Witch, volume one: Rustin Parr
Bloodline Uśpione Zło
BloodRayne
BloodRayne 2
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Clive Barker's Undying
Clive Barker's Jericho
Cold Fear
Condemned Criminal Origins
Condemned 2
Cryostasis: Arktyczny Sen
Dead Nation
Dead Rising
Dead Rising 2
Dead Space
Dead Space 2
Deadly Premonition
Dino Crisis
Dino Crisis 2
Doom 3
Evil Dead: Hail to the King
Fatal Frame
Fatal Frame II: Crimson Butterfly
Fatal Frame III: The Tormented
F.E.A.R.
F.E.A.R. Perseus Mandate
F.E.A.R. 2: Project Origin
Forbidden Siren
Forbidden Siren 2
Half-Life'a - They Hunger
Kabus 22
Land of the Dead: Road to Fiddler's Green
Left 4 Dead
Left 4 Dead 2
Nocturne
Nosferatu
Obscure
Obscure 2
Parasite Eve
Parasite Eve II
Penumbra Przebudzenie
Penumbra Czarna Plaga
Penumbra Requiem
Read Dead Redemption: DLC Undead Nightmare
Resident Evil 0
Resident Evil Remake
Resident Evil
Resident Evil 2
Resident Evil 3: Nemesis -
Resident Evil 4
Resident Evil Code Veronica X
Resident Evil Dead Aim
Resident Evil Outbreak
Resident Evil 5
Rule of Rose
Silent Hill
Silent Hill 2
Silent Hill 3
Silent Hill 4: The Room
Silent Hill: Origins
Silent Hill: Homecoming
Siren Blood Curse
System Shock 2
The Darkness
The Suffering
The Suffering: Ties That Bind
The Thing
Vampire the Masquerade: Bloodlines

Link do poprzedniej części: https://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=8909259&N=1

03.12.2010 17:57
davhend
2
odpowiedz
davhend
85
Jungler

Undead Nightmare ląduje w pudełkach

Cenega, wyłączny partner firmy Take 2 Interactive i Rockstar Games w Polsce, Czechach oraz na Węgrzech i Słowacji informuje, że dodatek do przebojowej gry Red Dead Redemption pod tytułem Undead Nightmare Pack jest już dostępny w wersji pudełkowej na konsole Xbox 360 oraz PlayStation 3..

Undead Nightmare Pack zawiera szereg nowych misji, nową mechanikę, a także wiele nowych broni, lokacji i modeli, w tym:

· Nową historię dla jednego gracza – John Marston występuje w niej w roli ostatniej nadziei ludzkości. To od niego zależy powstrzymanie zombie i odnalezienie lekarstwa na epidemię.

· Tryb dla wielu graczy Undead Overrun Co-Operative – zbierz zespół 2-4 graczy i walcz na różnych mapach o przetrwanie z niekończącą się falą nieumarłych.

· Cztery różne klasy zombie, których reprezentanci sprawdzą twoją odwagę i celność.

· The Blunderbuss – zupełnie nową i potężną strzelbę, która nie tylko używa części ciał zombie jako amunicji, ale kumuluje te szczątki, aby umożliwić oddanie jednego potężnego strzału.

· Nową broń ręczną i długodystansową – podpal zombie pochodnią, oczyść je wodą święconą lub zwab je na pewną śmierć przy pomocy Boom Bait.

· Zainfekowany, otwarty świat – ambitne wyzwania, zwierzęta-zombie, mityczne stworzenia i zwykli, zagubieni ludzie czekają na gracza w świecie nieumarłych w Red Dead Redemption.

· Zupełnie nowy soundtrack.

· Nowe osiągnięcia i trofea.

Zestaw w wersji pudełkowej zawiera także wszystkie oficjalnie wydane do tej pory zawartości dodatkowe: Undead Nightmare Pack, the Outlaws to the End Co-Op Mission Pack, the Legends and Killers Pack, the Liars and Cheats Pack i udostępnione do tego czasu rozszerzenia do trybu multiplayer.

Rozgrywające się w pierwszych latach XX wieku Red Dead Redemtpion jest epickim westernem – podróżą po niknących bezdrożach Ameryki, wdzianą oczyma dawnego banity Johna Marstona. Poza bogatym trybem dla pojedynczego gracza, Red Dead Redemption oferuje olbrzymi i pełen dynamicznych wyzwań świat dla wielu graczy, w którym każdy znajdzie coś dla siebie. .

03.12.2010 23:45
peners
3
odpowiedz
peners
94
SuperNova

A co Ty tak po 100 postach kolejną część założyłeś ??

05.12.2010 09:32
davhend
4
odpowiedz
davhend
85
Jungler

Demo Dead Space 2 przed świętami?

Steve Papoutsis, producent odpowiedzialny w Visceral za Dead Space 2, oznajmił iż demo tejże wyczekiwanej produkcji może pojawić się w niekoreślonym dokładnie czasie poprzedzającym święta Bożego Narodzenia.

Zapytany, czy demo mogłoby być wypuszczone jako swoisty prezent dla graczy, odpowiedział:

"Świetne pytanie, wielu ludzi mnie o to pyta. Będę musiał nad tym pomyśleć. Pozostańcie czujni, sprawdzajcie Facebooka, nigdy nie wiadomo co się wydarzy (śmiech)."

Miejmy nadzieję, że demo ukaże się jak najszybciej, pozwalając choć na chwilę zatopić się w mrocznych realiach, rządzących się prawem Necromorphów i wirujących ostrzy. Dead Space 2 będzie miało swoją premierę 28 stycznia 2011 roku i ukaże się na PlayStation 3 i Xboksie 360. Święta zaś mogą być wybitnie krwawe w tym roku.

peners -

Bo tamten wątek był już przestarzały.
Bo trzeba było zaktualizować o parę mocnych tytułów wstępniak.
Bo świeżość nadaje nowej mocy.
Bo soul nie patrzał.
Bo wyszedł Dead Nation & Undead Nightmare.
Bo tak.

:)

07.12.2010 10:46
davhend
5
odpowiedz
davhend
85
Jungler

Alien Breed 2 w końcu też na PS3

Jak mawiają lepiej późno niż wcale. Podczas gdy posiadacze X360 mogą cieszyć się już trzecią częścią trylogii odświeżonego Alien Breed, tak użytkownicy PS3 dostaną w najbliższą środę dopiero drugą część sagi.

W zamian za tak spory obsuw względem premiery Xbox LIVE Arcade, Alien Breed 2: Assault zaoferuje posiadaczom PS3 ekskluzywny tryb Survivor-mode. Będzie można zagrać w niego zarówno w wariancie dla samotnego gracza jak i też w kooperacji z drugą osobą (lokalnie lub online). Cel to oczywiście przetrwanie przez niekończące się najazdy przeciwników w specjalnie skonstruowanych do tego celu arenach. Najlepsze wyniki osiągnięte w tym trybie trafią też do sieciowej tablicy wyników. Co więcej, AB2 to również kąsek dla łowców trofeów - gra posiadać ich będzie łącznie 31 - w tym również platynę. Cena została ustalona na poziomie 9 euro, czyli prawdopodobnie zapłacimy za nią 36 zł.

08.12.2010 11:29
davhend
6
odpowiedz
davhend
85
Jungler

Resident Evil: Revelations - nowe info

Nowa odsłona Rezydencji Zła przedstawiona podczas E3 jako jeden z tytułów mający wspierać nową kieszonsolkę Nintendo nie ukaże się tak szybko, jak byśmy tego chcieli. Na osłodę mamy za to kilka świeżych informacji.

Pomimo tego, że Capcom zapowiedział ją pół roku temu, gra jest skończona na chwilę obecną w zaledwie dwudziestu procentach. Większość pokazanych ostatnio materiałów w Famitsu, to grafiki koncepcyjne, mimo tego zespół zajmujący się tym tytułem ujawnia kilka detali tyczących się ich unikalnej produkcji.

Fabularnie gra plasuje się pomiędzy częścią 4, a 5. Bohaterami dramatu są członkowie BSAA w osobach Chrisa Redfield i Jill Valentine, którzy szturmują ponury liniowiec z niewiadomą, nieprzyjemną zawartością.

"Wnętrza statku są mroczne, wyprane z barw i napakowane strachem" – mówi reżyser, Koushi Nakanishi. "Trójwymiarowy ekran naprawdę oddaje uczucie postrzegania korytarza, w taki sposób, że możesz odnieść wrażenie, iż widzisz coś na jego drugim końcu. Dlatego też koncentrujemy się na horrorze w tej grze, świetnie współgra to z możliwościami sprzętu."

Producent Masachika Kawada przedstawia Revelations jako rewizję serii Resident Evil.

"Chcemy mieć straszniejszą grę niż to miało miejsce wcześniej."

Gra unika rozwiązań wprowadzonych przez część czwartą, zamiast nich wraca do starych, dobrych rozwiązań z Resident Evil 3, skupiając się na zagadkach i eksploracji.

"Chcemy przestraszyć gracza, nie skupiamy się na szybkiej akcji, tak jak to zrobiliśmy w ostatnich odsłonach serii. Gracz ma mieć ochotę uciec od zagrożenia jak najszybciej się da" – dodaje Nakanishi.

Tyle z konretów, panowie z Capcomu nie pisneli ani słówka więcej. Miejscem akcji jest Europa, nie spotkamy na statku zombie (wielka szkoda!), a zespół pracuje nad nowymi rozwiązaniami w obrębie grywalności, korzystając przy tym z unikalnych możliwości 3DS-a. Nie pozostaje nic więcej, niż czekać na nowe informację.

09.12.2010 10:23
davhend
7
odpowiedz
davhend
85
Jungler

Wesołych Świąt - z demem Dead Space 2!

Visceral wie, jak ubarwić nam choinkę - wnętrznościami Nekromorfów! Jeżeli marzyliście o demie Dead Space 2 na tegoroczne święta - to Wasze marzenia zostaną spełnione. A jako przedsmak zobaczcie rewelacyjny trailer...

Czegóż nie ma w tym filmie... Masowe mordy na cywilach w The Sprawl, walka w kolejce, genialne sekwencje w przestrzeni kosmicznej, bossowie, wielkie machiny, Issac z ludzką twarzą, Isaac wkurzony i w morderczym szale. Po prostu single player w pigułce...

No dobra - a co z tym demem?! Zaznaczcie w kalendarzu 22 grudnia na czerwono (bo mieszkamy w Europie - USA dostanie 21.12.) - właśnie wtedy pojawi się na PlayStation Network (na razie cisza o Xbox Live). Dostaniemy do wglądu kilka nowych zabawek, w tym Javelin Gun, nowy mechanizm ładowania stazy i lepszą, usprawnioną telekinezę. Nowy kombinezon z odrzutem pozwoli na kontrolę postaci w zakresie 360 stopni w przestrzeni kosmicznej.

Steve Papoutsis z Visceral stwierdził, że wypuszczenie dema 5 tygodni przed premierą to nie tylko "okazja do ponownego połączenia się duchowego z Isaac'iem Clarkiem, ale także okazja do samodzielnego przeżycia kilku scenek powodujących opad szczęki."

Jesteście na to gotowi?

09.12.2010 10:26
davhend
8
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Image

Rewolucja w serii Resident Evil!

A wydawać się mogło, że Resident Evil Mercenaries 3D będzie tylko odgrzewanym kotletem, w formie wyodrębnionego trybu z poprzednich odsłon serii. A tymczasem gra zaoferuje nam prawdziwą rewolucję - możliwość jednoczesnego biegania i strzelania. Zszokowani?

Znak rozpoznawczy serii, obiekt drwin i wytykań odejdzie w zapomnienie. Całość ma działać na zasadzie dynamicznych przejść z widoku TPP na FPP (w momencie wyciągnięcia giwery). Choć jak twierdzą twórcy, będzie możliwość włączenia drugiego wariantu również na stałe (Resident FPS-em? Czemu nie, skoro w grze nie ma żadnej fabuły i chodzi w niej tylko o naparzanie). Z ciekawostek warto dodać, że względem oryginału dodany zostanie system rozwoju postaci zaczerpnięty rodem z gier z gatunku RPG.

12.12.2010 10:09
davhend
9
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Wideo

Szalona gra del Toro z równie odległą datą

O tym, że Guillermo del Toro zabrał się za gry wideo, wiemy już od pewnego czasu. Dziś nadszedł czas na ujawnienie jego projektu, którego wydawcą zostanie THQ.

Gra nosi tytuł Insane i w zasadzie nie wiele więcej można powiedzieć na jej temat, poza tym że będzie siała grozę i trafi na półki sklepowe dopiero w... 2013 roku. Nie ma co, trochę się pospieszono z tą zapowiedzią.

Wygląda zachęcająco. :)

http://www.youtube.com/watch?v=iYe2-wWBHxA

14.12.2010 09:54
davhend
10
odpowiedz
davhend
85
Jungler

Epilog Dead Rising 2 wyceniony i odatowany

wyłożyć za Dead Rising 2: Case West, czyli ekskluzywnego DLC dla Xboksa 360, który kończy wątek fabularny w DR2.

Case West pojawi się na rynku Xbox LIVE w ostatni poniedziałek bieżącego roku i kosztować będzie 800 MP. O tym, że w dodatku otrzymamy możliwość zagrania bohaterami obu części Dead Rising zapewne już wiecie (opcja kooperacja również wchodzi w grę). Capcom ujawnił ponadto, że w Case West możemy liczyć na nowe przedmioty, które będzie można łączyć i następnie okładać nimi wrogów (tych również ma być kilku nowych). Zmianie ulegnie także miejscówka, która przeniesie nas do siedziby firmy "Phenotrans", kryjącej w sobie jakąś tajemnicę...

14.12.2010 09:57
davhend
11
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Image

Studenci w "Rezydencji Zła"

Nie tak dawno mogliście obejrzeć pierwszy zwiastun Night of the Sacrifice, horroru na Wii, który w niesprecyzowany jeszcze do końca sposób, wykorzysta Balance Board. Teraz do Sieci trafiły również screeny oraz kilka konkretów.

W najnowszej produkcji Marvelous Entertainment, pierwsze skrzypce zagra piątka studentów, którzy postanowili zrobić sobie wycieczkę krajoznawczą po Tsukuyomi Ravine. Szybko jednak okazuje się, że miejscówka do przyjemnych nie należy, a w przeszłości składano tu ofiary tajemniczym bóstwom. Niedługo potem do ich uszu dobiega wołanie o pomoc małej dziewczynki, co niestety nie zwiastuje nic dobrego. Gra zostanie podzielona na epizody, a do naszej dyspozycji oddane zostaną cztery grywalne postacie. Kolejne informacje mają zostać podane w najbliższych tygodniach, między innymi na oficjalnej stronie internetowej, która właśnie ruszyła

http://www.mmv.co.jp/special/game/wii/ikenie/

14.12.2010 10:03
davhend
12
odpowiedz
davhend
85
Jungler

Dead Nation pierwszy kontakt

Wczoraj w końcu usiadłem za sterami tej gry. Pierwsze odczucia mam dosyć mieszane, ale raczej na plus. DN przypomina typowy tytuł z aumtomatu. Całość widzimy z rzutu izometrycznego i brniemy przed siebie do kolejnych chekpointów eksterminując fale zombiaków. W oczy rzuca się bardzo szczegółowy design lokacji oraz niezły klimat, chociaż trzeba przyznać, że ten ostatni jest trochę przyćmiony dzięki niezłej siece. Sterowanie jest dosyć unikatowe i potrzeba paru minut, żeby się przyzwyczaić. Fabuła przedstawia nam dwóch bohaterów, którzy od miesięcy nie spotkali nikogo ocalałego, a sama epidemia wybuchła już rok temu. Dead Nation ma 10 misji, w tym pierwsza zajęła nam około 15 minut. Bardzo dobrze spisuje się tutaj tryb cop, w którym nie mamy split screenu, tylk owszystko widać na jednym kawałku.

15.12.2010 16:56
davhend
13
odpowiedz
davhend
85
Jungler

Dead Space: Aftermath w styczniu

A czymże jest Dead Space: Aftermath? Czymś w rodzaju Dead Space: Downfall - jeśli pamiętacie film animowany, który towarzyszył premierze DS. Teraz sytuacja się powtarza - Dead Space 2 także dostanie swój film na DVD i Blu-ray.

Zapowiada się świetna, widowiskowa i brutalna jazda dla fanów tego uniwersum, opowiadająca o katastrofie na Aegis VII i grupie ludzi wystawionych na działanie Markerów. Premiera obu formatów nastąpi w okolicach premiery gry - 25 stycznia.

16.12.2010 00:04
davhend
14
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Wideo

Świetny zwiastun The 3rd Birthday

Do Sieci trafił 3-minutowy trailer The 3rd Birthday, spin-off'a serii Parasite Eve, w którym oprócz scen z gameplayu pojawiły się również efektowne sekwencje FMV i fragmenty rzucające trochę światła na otoczkę fabularną najnowszych przygód Ayi Brea.

Pamiętacie słynną scenę, w której Aya paradowała w sukni ślubnej? Teraz na zwiastunie zaprezentowano nam osobnika, który stoi z naszą uroczą heroiną na ślubnym kobiercu. Wprawdzie pierwsze reakcje fanów po zapoznaniu się z demem podczas Tokyo Game Show były raczej umiarkowane, ja wciąż mocno wierzę w ten tytuł. Jeśli zaś nie straciliście jeszcze zaufania do magazynu Famitsu, pragnę Wam również donieść, że gra doczekała się na jego łamach oceny 36/40 (10/9/8/9). Na koniec dodam tylko, że tytuł trafi na europejski rynek wiosną przyszłego roku.

http://www.youtube.com/watch?v=0DsFGem_8nA

19.12.2010 12:57
davhend
15
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Wideo

Świąteczne pozdrowienia od Visceral Games

Po mrożących krew w żyłach przygodach i przeżyciach, jakich świadkiem i uczestnikiem był Isaac Clarke, czerep pozostaje zryty na długo. Na stres nie pomaga nawet odmóżdżająca praca w biurze - Nekromorfy mogą czaić się wszędzie...

W ten dziwny sposób Visceral Games postanowiło życzyć nam wszystkim Wesołych Świąt... Ale sądząc po tytule, to jedynie początek jakiejś serii - czekamy więc na rozwój akcji. Zmutowany Mikołaj w przewodzie wentylacyjnym? Zobaczymy... W każdym razie święta z Dead Space 2 na pewno będą przyjemne - w końcu już za 3 dni dostaniemy demo...

http://www.youtube.com/watch?v=hryvvAH9ol4

Haha. Trzeba to zobaczyć. :) Miły gest ze strony twórców.

19.12.2010 18:52
davhend
16
odpowiedz
davhend
85
Jungler

Ahtung!

Szukam ogarniętego towarzysza do przejścia Dead Nation na poziomie "Ponury". Gra ma 10 misji, chciałbym dziennie robić co najmniej 2-3. Z racji tej, że sejvy na kampani się nadpisują podczas zmiany gracza, to trzeba całość ukończyć razem. Zapraszam chętnych na PSN ID: mentos1987

20.12.2010 18:43
davhend
17
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Wideo

Jest teaser Aliens: Colonial Marines!

Nie tak dawno Alan Pritchard z Segi zapewniał nas, że Aliens: Colonial Marines żyje i ma się dobrze. Jeśli nie dowierzaliście tym słowom zapraszam Was na pierwszy, oficjalny "dowód".

Wprawdzie jest to tylko mało znaczący teaser, na którym nie zobaczymy nawet kawałka gameplayu, jednak widać, że coś się w końcu ruszyło do przodu. Alan zapowiadał, że w nadchodzących tygodniach poznamy szczegóły dotyczące gry i ten teaser zdaje się być zwiastunem ich nadejścia. Cóż, w tym wypadku nasuwa się tylko jedna myśl - nareszcie.

http://www.youtube.com/watch?v=sIi2rR5rW28

21.12.2010 21:01
davhend
18
odpowiedz
davhend
85
Jungler

Droga do piekła, czyli Dead Nation w moich oczach.

No i stało się. Tryb kampani pęknął niczym bańka mydlana. Miła niespodzianka trafiła się na tego mikołaja. Gra jest niesamowicie wkręcająca i dosyć wyróżniająca się z tłumu shooterów, które zalewają rynek. Fabuła tutaj w zasadzie jest jedynie tłem, cała historia jest oklepana do bólu, widziałem ją w 5 filmach i może 3 grach, ale to nie ważne! Ważne jest to, że jak chwycisz pada i poświęcisz parę minut na przyzwyczajenie się do sterownia to nie oderwiesz się nim nie rozwalisz paru setek zombiaków.

Zombiaki grają tutaj właśnie pierwsze skrzpyce, mamy do czynienia ze zwykłymi cywilami, strażakami (odporni na ogień), żołnierzami (odporniejsi niż dwaj wcześniejsi), kanałowymi ludkami (tak mi się nazwało, wyskakują dosłownie z gulików i szarżują na nas). Później mamy swego typu zombie mutantów: olbrzymie grubasy które wybuchają, skaczące kolosy, przywoływacze (trzeba ich jaknajszybciej zlikwidować) i najgrożniejsze czyli "kolosy z kosami". Oczywiście najwięcej okazji do zabawy mamy z tymi cywilami, Ci różnią się od siebie ubraniami, tuszą, wzrostem itd. Mamy do dyspozycji pokaźny arsenał, którym możemy wysłać brainlessów na wieczny odpoczynek: zacyznając od zwykłego rifla, czy shotguna, a kończąc na elektrycznym działku i panzerfrauście. Do tego za zebraną kasę możemy arsenał ulepszać o lepszego kopa, więcej naboi w magazynku itd.

Nie da się wyrazić tego uczucia jak idziemy solo po ciemku, mrok nocy przedziera jedynie latarka naszej broni, a tu nagle 50 walkerów ciśnie w naszą stronę. Wystaczry chwila i po nas (chociaż na easy gra nie wymaga wiele). A już kompletnym majstersztkiem jest finałowa 10 misja. Czegoś takiego to jeszcze nie widziałem. Żeby nie skłamać (bo nie liczyłem) to co na ostatnim punkcie kontrolnym, który trwa jakieś 15 minut, mamy do zabicia około 2500 zombie. Wygląda to w praktyce tak, że zabijemy jedną falę to z dołu idzie druga, potem zaraz trzecia i tak cały czas. Potem chwila wytniania i jeszcze gorzej. Do tego w tle przygrywa niesamowicie budująca muzyka. No po prostu szał!

Jedyne wady gry to problem z nadpisującymi się sejvami oraz systemem wyszukiwania ludzi do coopa. Dajmy na to, że jesteśmy solo na piątej misji. Przyszedł do nas znajomy. Zaczynamy grę oczywiście od nowa, ale w coopie. I co? Sejvy solo się kasują i mamy tylko zachowane stany z coperativa. IMO duży minud. Troche archaiczne rozwiązanie, że nie można wybrać innego slota. Parę razy probowałem wyszukać kogoś do wspólnej zabawy. Spalilem fajkę, wszedłem na neta i się nie doczekałem. Innym razem poszedłem wyrzucić śmieć, zrobiłem herbatę i też nikogo nie znalazło. Chodzą mity, że znajomy znajomego mial szczęście i połączyło go z jakimś angolem, ale ja tam nie wiem...

Reasumując. Cena niska, Gra zajebista. Temat innowacyjny, a survivale to deficyt. Łykać bez zapity!

+ innowacja
+ klimat zaszczucia
+ a/v
+ ostatnia misja

- wyszukiwarka graczy
- problem z sejvami

Moja ocena: 9-/10

22.12.2010 00:49
ormats
19
odpowiedz
ormats
92
Generał

Potwierdzam gierka jest swietna. Pierwszy raz spodobala mi sie gra z zombakami. Ciezko znalezc lepsza gre na pps.

22.12.2010 09:33
CHESTER80
👍
20
odpowiedz
CHESTER80
92
Nintendomaniak

Kurcze, widzę że Dead Nation daje radę. Zazdroszczę tej gierki posiadaczom PS3. Chyba se obejrzę walkthrough na YouTube :)

22.12.2010 18:18
👍
21
odpowiedz
zanonimizowany507985
66
Legend
Image

davhend prosił, żeby wkleić tutaj wrażenia z Dead Space 2, więc proszę bardzo :)

Dead Space 2 (DEMO)

Świeżutkie wrażenie po ograniu dema.

Mamy jeden poziom trudności do wyboru (Normal). Na początku mamy krótkie przypomnienie fabuły z pierwszej części gry. Fajna rzecz, jak na demo. Pierwsze wrażenia po uruchomienu właściwej rozgrywki?

Postać porusza się znacznie szybciej niż w pierwszej części. Ślamazarne ruchy bohatera odchodzą do lamusa. Przez to gra jest dużo bardziej dynamiczna co bardzo mi przypadło do gustu.

Grafika to moim zdaniem lekko podrasowana w stosunku do części pierwszej. Miejscówki jakie przemierzamy są odpowiednio mroczne i klimatyczne. Uwaga! Straszy! :D. W demie na początku przechadzamy się przez jakieś zamarznięte korytarze bazy, później sceneria ulega odpowiedniej zmianie.

Necromorphy są odpowiednio brzydkie i potrafią zajść za skórę. Spotykamy w demie nowe rodzaje potwórków oraz te znane z części pierwszej. Wcześniej (w części pierwszej) dobra od razu wypadały po pokonaniu wroga, teraz trzeba po pokonaniu go nadepnąć na niego, by coś wypadło (choć nie zawsze).

Dodano w demie nową broń (Javelin Gun). Wystrzeliwuje ona kolce energetyczne we wroga. Broń jest masakryczna. Na standardowego przeciwnika wystarczy jeden strzał, by kolec dosłownie przybił go do ściany :). Bajka!

Pojawiło się hakowanie niektórych terminali (prosta mini gra z wykorzystaniem analoga i przycisku X). W stanie nieważkości możemy się teraz swobodnie poruszać, dzięki zamontowanym silniczkom w kostiumie bohatera. Poruszanie się rozwiązano według mnie znakomicie i nie sposób się pogubić, czy wyprowadzić jakiś zły ruch.

Sklepy, jak zwykle w określonym miejsach w danej lokacji. Jest w sklepie jedna niespodzianka w postaci darmowego, nowego kombinezonu dla bohatera. W pełnej wersji pewnie trzeba będzie go kupić za niemałą kasę.

Według mnie nie poprawiono dalej śmiesznej animacji biegu z części pierwszej (tutaj występuje ona dalej).

Koszmar powraca i to w jak najlepszym tego słowa znaczeniu. Szykuje się bardzo dobry sequel, a moim zdaniem nawet lepszy od pierwowzoru.

No i najważniejsze... Isaac przerwał zmowę milczenia i wreszcie przemówił! :D

22.12.2010 18:24
davhend
22
odpowiedz
davhend
85
Jungler

Chester80 - ostatnią misję sobie oblukaj, kiedy PS3 kupujesz? :)

Michael - z tego co widzę to zmiany na lepsze, ale chciałbym się sam przekonać a na moim PS jeszcze tego nie ma..

Edit: Polska wskoczyła na drugie miejsce w rankingu światowym w Dead Nation. Przegoniliśmy USA, a na pierwszym miejscu wciąż Finlandia. :)

22.12.2010 20:22
davhend
23
odpowiedz
davhend
85
Jungler

Demo Dead Space 2 jest już dostępne na polskim PSN. :)

Leci. :)

22.12.2010 21:34
davhend
24
odpowiedz
davhend
85
Jungler

Do tego co powiedział Kestrel mogę jeszcze dodać, że gra jest na prawdę bosko podrasowana. To taka jedynka, w której wszystko lepiej chodzi. Więcej dynamiki, hud jeszcze efektywniejszy, potwory straszniejsze (różnia się wyglądem, kolorami, moża na niektórych dostrzec ubrania). Skrypty jak w codzie, co chwilę coś się dzieje.

Cieszy mnie nie zmiernie, że nie będzie się znowu biegać po bliźniaczo podobnych korytarzach Ishimury. Wpier jakieś zamarznięte labolatoria, później jakiś kościół. W pewnym momencie trafiafmy do okna, z którego rozpościera się niesamowita panorama na budynki, zachód słońca. Dla mnie bomba 10/10.

Edit: widok z okna w załączonym przez Michela screenie. :)

Edit 2: zmienili też trochę sterownie, kwadrat głównie z iksem. Platynuję aktualnie jedynkę i trochę mi się mieszało.

22.12.2010 21:35
.:Jj:.
25
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Pierwszy raz widz wątek!

Powie mi ktoś czy gdzieś w Necie pojawiła się informacja dlaczego nie wyjdzie demo DS2 na PC?

Świetny teaser A:CM. Bardzo czekam na tą grę, w filmiku czułem bardzo mocny klimat "Aliens", trochę też pierwszej części.

Czyżby pierwsza gra która będzie miała szansę dorównać AvP2?

22.12.2010 21:44
davhend
26
odpowiedz
davhend
85
Jungler

.:Jj:. - Pierwszy raz widz wątek!

Nie dziwne, skoro głównie prowadzę tu monolog. :) Nie siedze ostatnio w temacie PC, bo głównie na PS3 gram, ale na necie nie było i nie ma żadnych wzmianek o demie na PC. Co do A:CM, to teaser akurat pokazuje mało, ale też pokładam w tej grze wielkie nadzieje.

22.12.2010 21:52
.:Jj:.
27
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Niczego nie pokazuje! :)

Ale te wprowadzenie- rzut na potężną skrywającą tajemnicę planetę, te dźwięki (strzały M41A Pulse Rifle!), ciemność, świadomość zbliżającego się ataku ze strony facehuggera... Podoba mi się animacja loga na końcu, w starym stylu. Jakość cgi jest naprawdę niezła. Ale czekam na coś dłuższego. Ciężko będzie pobić DE3: Human Revolution czy The Old Republic pod względem jakości materiałów.

Liczę ze nic im nie odbije i będą trzymali się kanonu. Po ostatnich filmach (AvP a szczególnie AvP2) mam wciąż mdłości.

Chętnie tu popiszę raz na jakis czas, o ile będę miał o czym pisać. Kuurde sprawdziłbym DE2 ale nie dano mi :(

22.12.2010 22:05
davhend
28
odpowiedz
davhend
85
Jungler

.:Jj:. - zapraszam. :)

Nawiedzone Resident Evil 5

W Kanadziej pewien ojciec skontaktował się z policją po tym, jak odkrył, że jego 12-letnia córka od ponad 2 miesięcy kontaktowała się za pośrednictwem gry Resident Evil 5 z nieznanym mężczyzną. Pochodzący z Europy cudzoziemiec pisał obsceniczne wiadomości podczas zabawy w trybie multiplayer, a wymiana zdań szybko przeniosla się na komputerowy czat. "To było straszne" - stwierdza ojciec. Nie jest jasne, do końca jaka była treść powyższych wiadomości, ale przekaz jest jasny. Gdzieś po drugiej stronie ekranu czają się źli ludzie , którzy mają do dyspozycji gry wideo jako sposób łatwej komunikacji z nieletnimi. Ich zamiary są dosyć oczywiste, więc rodzice powinni czujnie kontrolować w jaki sposób dziecko korzysta z sieci. Zdecydowanie Resident Evil 5 nie jest grą odpowiednią dla 12-letniej dziewczynki, więc ojciec sam prosił się w ten sposób o kłopoty. Na koniec zdanie dla małoletnich: uważajcie na nieznajomych, bo ich zamiary mogą być nieczyste. Zło czycha w Sieci.

Czyli wojtuś 12 lat powraca.

23.12.2010 12:25
davhend
29
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Wideo

Dead Rising 2: Case West trailer

Już 27 grudnia pojawi się drugie DLC do Dead Rising 2 o nazwie Case West. Jako grywalna postać powróci Frank West, a my będziemy mieli okazję dowiedzieć się co ma wspólnego stary bohater gry z nowym.

Dead Rising 2: Case West oferować będzie nowe zadania, lokacje, broń oraz wyzwania do odblokowania. Dodatek jest ekskluzywną zawartością dla konsoli Microsoftu i nie ukaże się na PlayStation Network. Całość kosztować ma 800 MPS.

http://www.youtube.com/watch?v=AzxfIKdMygY

23.12.2010 12:51
CHESTER80
30
odpowiedz
CHESTER80
92
Nintendomaniak

O, zapomniałem o DR2 Case West. Mam nadzieję że ta gierka będzie dostępna na polskim Live bo pierwszej Case 0 nie ma, a na zagranicznych Liveach jest blokada. Najlepiej jakby Microsofty dali obie gierki w pakiecie promocyjnym.

23.12.2010 12:52
Orlando
😒
31
odpowiedz
Orlando
42
Smile Smile Smile

Dlaczego Killing Floor nie jest na liście? :-(

23.12.2010 15:34
davhend
32
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Image

Orlando - wynika to z tego, że miałem prawie dwu letnią absencję w graniu (jedynie sporadycznie, czyli godzina na tydzień), a wąkiem się nikt przez ten czas nie opiekował. Mam trochę braki z tego okresu, ale powoli staram je sobie nadrabiać. Oblukałem już co i jak i jak będzie zakładana następna część, to się ten tytuł doda. :)

Chester80 - przez ten nawał gier nie kupiłem w końcu jeszcze tego Dead Risinga, nie miałem w ogóle kontaktu z tą serią. Trochę wstyd, ale tyle gier jeszcze mam do ogrania, że szok. Przerzuć się na PS3 to porramy w coopie w Dead Nation. :)

Dead Space 2 = epic + awesome?

"Epic, awesome, brilliant, unique, fresh, incredible, unbelievable" - nawarstwienie "niesamowitości", "epickości" i "wyjątkowości" w informacjach prasowych często przechodzi granice dobrego smaku. Cóż, takie czasy... Ale dlaczego o tym piszę? Bo w podobnym tonie wypowiada się o Dead Space 2 producent gry. Ale to akurat szybko sprawdzimy...

W wywiadzie dla MaxConsole, Steve Papoutsis z Visceral Games stwierdził, że Dead Space 2 nie będzie jedynie przewidywalnym sequelem, tym razem ekipa chciała pójść dalej, rozwinąć skrzydła. W jaki sposób? "Miksując horror z epickimi momentami i niesamowitością" - a nie mówiłem? Epitety rządzą. "Zamiast oczekiwania, że coś na nich wyskoczy, gracze będą mogli przeżyć skok Halo w przestrzeń kosmiczną, albo coś innego, nowego, oryginalnego i świeżego."

Szczerze mówiąc, mamy wielką nadzieję, że tak się stanie - mam też nadzieję, że owa "epickość" nie przysłoni pierwiastka horroru, dzięki któremu mamy podobno narobić w gacie.

23.12.2010 20:47
.:Jj:.
33
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Lepiej żeby to nakręcanie hajpa na DS2 miało solidne podstawy, bo od dużego rozczarowania do niechęci jest niedaleka droga.

Jedynka byłą naprawdę mroczna, ja się przyznam że w kilku miejscach podskoczyłem (gra świetnie buduje napięcie). Od początku do końca czuć było świetny klimat. Odosobnienie, ciągłe, śmiertelne zagrożenie... Jak zrobią z DS2 grę akcji łubu-du to postoję z zakupem.

23.12.2010 21:10
davhend
34
odpowiedz
davhend
85
Jungler

Jj - tyle siedzę w tych klimatach, że już mnie mało co rusza. Ostatnia gra jaka napędzała mi nieźle pietra to był Fatal Frame oraz.. Oooo, nie ma tego na liście: Forbiden Siren. To była rzeźnia. Dead Space 2 trzyma klimaty jedynki, ale pojawił się jeden moment typowo wyciągnięty z kina akcji.

Grałem ostatnio w demo Piły 2. Wiedziałem, że to chłam, ale chciałem się przekonać jak to wygląda na własnej skórze. Dramat! Jedyne co jest chyba mocne to soundtrack i dialogi, ale te wszystkie pułapki, pomysły majstrów wołają o pomstę do nieba.

Przykładowo koleś ma wszysty klucz pod okiem, trzeba rozciąć skalpelem odpowiednie miejsce. Wygląda to tak, że skalpel jest zawieszony w powietrzu, ofiara stoi jak pacan z debilnym wyrazem twarzy. Rozcina się to na zasadzie QTE, o których zostajemy informowani poprzez 3 telewizory w tle. Ogranicza się to do kółka i kręcenia analogiem w lewa albo prawo. Może nie brzmi źle, ale jest masakrycznie. Dla mnie to jest zmarnowany potencjał, z tego mogła być naprawdę dobra gra. Tytuł i tak się sprzeda, bo marka robi swoje. Pójdzie taki 40 letni Krzycho do sklepu, sprzedawca mu powie, że to fajne, a on to kupi i będzie się cieszyć. Eh..

24.12.2010 12:27
davhend
35
odpowiedz
davhend
85
Jungler

Niemcy a sprawa Dead Space 2

"Gośka z Przemkiem ledwie przędą - w maju będzie trzech bachor. Próżno skarżą się urzędom, że też chcieliby na zachód." - śpiewał kiedyś Jacek Kaczmarski. Ale czy za zachodnią granicą rzeczywiście jest tak dobrze? Na pewno nie dla Graczy. Tym razem poszło o Dead Space 2.

Raptem wczoraj dostaliśmy w ramach świątecznego prezentu demo nowych przygód Isaaca Clarka, a nad niemieckimi graczami zawisło widmo ocenzurowania/zbanowania kolejnej, po ostatnim Call of Duty: Black Ops, głośnej produkcji. Tym razem to władze regionu Bawarii nie zgodziły się na przyznaną grze przez PEGI "metkę" 18+. Za ponowną ocenę zawartości gry zabrał się rygorystyczny instytut USK, który ocenzurował lub zbanował już przecież niejedno. Czy historia powtórzy się i tym razem? Niewykluczone. Na razie jedynie przesunięto datę premiery gry. Możemy więć śmiało powiedzieć - dobrze, że mieszkamy w Polsce.

27.12.2010 10:54
davhend
36
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Image
Wideo

Saya Hikita i traumatyczny horror na Wii

Night of the Sacrifice to nowy horror przeznaczony na Wii. Tytuł jest tak przerażający, że doprowadza graczy do płaczu i histerii, co obrazuje przykład zmasakrowanej psychicznie japońskiej fotomodelki.

Pamiętacie pierwszy trailer Night of the Sacrifice? Materiał nie był zbyt ekscytujący - takie horrorowate klimaty widzieliśmy już wielokrotnie na konsolach. To jednak tylko filmik... co jeśli sami weźmiemy udział w rozgrywce? W roli chomika doświadczalnego wystąpiła wschodząca gwiazdka japońskich wydawnictw erotycznych - Saya Hikita...

http://www.youtube.com/watch?v=Fsadc-aRdjc&feature=player_embedded

Nie wiadomo do końca czy wstrząs dziewczyny został wywołany przerażającą atmosferą tytułu czy też porażająco słabą grafiką i gameplayem. Coś mi mówi, że może chodzić o tę drugą opcję...

Dla miłośników egzotycznej urody: Saya Hikita przed zagraniem w Night of the Sacrifice... to była taka radosna dziewczyna.

27.12.2010 15:56
davhend
37
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Image

Seksowna koncepcja, żenujący gameplay?

Catherine zrobiło wokół siebie dużo szumu. Twórcy Persony 3 i 4 pokazali nam, że mają kontrowersyjny pomysł na grę z dorosłą, intrygującą fabułą. Czy jest tu jednak spójna koncepcja gameplayowa?

Atlus nie chwaliło się dotychczas gameplayowymi sekwencjami w Catherine i wygląda na to, że miało ku temu dobry powód. Gra była pierwotnie reklamowana jako horror - wielu graczy nakręciło się na klimaty znane z serii Silent Hill. Okazuje się jednak, że gameplay będzie się tu opierał na przemierzaniu zamkniętych etapów, trochę w konwencji gry logicznej. Główny bohater Vincent musi bowiem, podczas swoich koszmarnych snów, piąć się w określonym czasie do góry po konstrukcji zbudowanej z pudełek. W tym zadaniu przeszkadzają mu różne koszmarne zjawy, które owe "pudełka" niszczą lub odrzucają na inne poziomy. Gracz musi więc kombinować np. jak przesunąć dany klocek, tak by jak najszybciej znaleźć się na szczycie osobliwej wieży.

Zdziwić może również oprawa wizualna, która zdaje się pasować bardziej do PS2, niż konsoli current-genowej. Wygląda na to, że pod tym względem Atlus pozostało w czasach świetności trzeciej Persony...

Catherine rozczaruje pewnie wielu graczy, którzy spodziewali się klimatów survival horroru. Mimo wszystko proponuję nadal przyglądać się tej pozycji - Atlus lubi zaskakiwać i pod zasłoną przeciętnej grafiki ukrywać prawdziwe perły.

Premiera japońskiej wersji Catherine nastąpi 17 lutego. Już niedługo powinniśmy się więc przekonać się, ile tak naprawdę warta jest ta produkcja.

27.12.2010 20:52
davhend
38
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Image

Polacy najlepsi na świecie w Dead Nation!

Nie ma takiego zombiaka, z którym Polak by sobie nie poradził. Tyle można wywnioskować z najnowszych wyników opublikowanych na serwerze Dead Nation. Panie i Panowie - jesteśmy najlepsi!

Wszyscy polscy gracze mogą być dumni. Polska zajęła pierwsze miejsce w rankingu najlepszych państw walczących z plagą zombie - wyprzedziliśmy nawet Stany Zjednoczone, które przez dłuższy czas nosiły koronę zwycięzcy w Dead Nation.

29.12.2010 13:41
davhend
39
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Image

Dead Space 2 na... iPhone'a

Podczas gdy większość pasjonuje się wersją Dead Space 2 na stacjonarne konsole, Electronic Arts po cichu szykuje port na iPhone'a. Do Sieci trafiły niedawno pierwsze screeny. Czy jest się czym zachwycać?

Wprawdzie screeny są tylko dwa, ale pochodzą bezpośrednio z gry, więc możemy wstępnie ocenić jak prezentuje się na nich oprawa. I trzeba przyznać, że źle to nie wygląda. Dla osób które nie posiadają stacjonarnych konsol, wersja na iPhone'a może więc okazać się całkiem sensowną alternatywą.

30.12.2010 12:46
davhend
40
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Image

Dead Space 2 ocenione

Wszyscy spragnieni nowych przygód Isaaca Clarke'a mogli ostatnio sprawdzić demo, które przed końcem roku wylądowało w Sieci. Teraz przyszedł w końcu czas na pierwszą recenzję.

Wprawdzie recenzja Dead Space 2 pojawi się dopiero w lutowym wydaniu magazynu Official Xbox Magazine (embargo na recenzje DS2 trwa do dnia premiery), jednak już teraz poznaliśmy ocenę, jaką redaktor owego periodyku wystawił produkcji Visceral games. Nota 9,5/10 wskazuje na to, że będziemy mieli do czynienia z tytułem niemalże perfekcyjnym. Osoby, które obawiały się tego, że w ferworze większego nacisku na akcję ulotni się gdzieś specyficzna atmosfera, mogą odetchnąć z ulgą. Recenzja daje jasno do zrozumienia, że mroczny i trzymający w napięciu klimat jest jedną z głównych zalet gry, zaraz obok jej żywotności, która jest podobno bardziej niż zadowalająca.

Hypu ciąg dalszy! :)

01.01.2011 16:50
davhend
41
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Image

Dead Space 2 z bonusem dla fanów "jedynki"

Macie jeszcze jakikolwiek zapisany stan z pierwszej części Dead Space (nie istotne czy z ukończoną grą czy też nie)? Jeśli tak, to warto wiedzieć, że "sejw" da Wam lekką przewagę na starcie w sequelu.

Otrzymacie bowiem natychmiastowy dostęp do oryginalnego Plasma Cuttera już od samego początku gry. Nie oczekujcie jednak, że spluwa będzie maksymalnie dopasiona. Jak donosi Louis Gascoigne z Visceral Games, wszelkie upgrade'y jakie zakupiliśmy do niego w Dead Space nie przechodzą do jego kontynuacji. Tak czy owak miły ukłon w stronę osób, które grały w część pierwszą.

02.01.2011 10:24
davhend
42
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Image

Silent Hill Sound Box

Z cyklu "nie dla psa kiełbasa" - na półki japońskich sklepów trafia właśnie wymarzony zestaw dla wszystkich miłośników cyklu Silent Hill oraz porąbanej twórczości kultowego Akiry Yamaoki. Co nasi skośnoocy koledzy znajdą wewnątrz gustownego opakowania?

Za równowartość 14700 jenów (jakieś 530 zł) dostaną oni 8 płyt CD ze ścieżkami dźwiękowymi wszystkich odsłon serii oraz bonusowy krążek DVD z materiałami filmowymi z gier. Co ciekawe, pudło zawiera również OST z Silent Hill Homecoming, które nigdy nie ujrzało światła dziennego w Kraju Kwitnącej Wiśni. Tak czy inaczej, zestaw przedni, jednak czy są wśród Was tacy, którzy sypnęliby za niego ponad 500 zł? Poniżej jedyny dostępny obrazek składanki, niestety bardzi podłej jakości.

02.01.2011 13:25
Artilio
43
odpowiedz
Artilio
47
Marimo

Niemcy znowu cenzurują?Sam kupiłem The Darkness z niemieckiej dystrybucji (blee)Cenzura zabiła klimat tej wspaniałej gry,a teraz Dead Space.

Davhend - jakieś różnice będą pomiędzy nimi?Chodzi mi o plasma cuttery

02.01.2011 14:16
davhend
44
odpowiedz
davhend
85
Jungler

Artillio - grałem w demo i tam też był Plasma Cutter, nie zauważyłem żadnych zmian. Chodzi chyba bardziej o to, że w drugiej części będzie on dostępny dopiero od którejś tam misji, dzięki zachowanym stanom gry będzie można go mieć od początku. Różnica jest jedynie chyba w kolorach, ten z dema był chyba w ciemych barwach.

EDIT: nabyłem dzisiaj Alone in the Dark, zobaczymy zaraz co to takiego. :)

02.01.2011 16:51
davhend
45
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Image

Zostawieni na śmierć

iSquared Games zapowiedziało wydanie w lutym minisowej produkcji pt. Left to Die in Zombhai, która będzie "którąś z kolei" produkcją opowiadającą o wyrzynaniu w pień zombiaków. W rozwinięciu możecie obejrzeć premierowe screeny.

Sądząc po poniższych fotkach rozgrywka będzie utrzymana w konwencji chodzonej bijatyki 2D, gdzie oprócz obowiązkowej broni palnej do naszej dyspozycji zostaną oddane inne zabawki siejące śmierć jak np. kij do baseballa czy też piła mechaniczna (łącznie 8 różnych). Autorzy obiecują 12 rozległych poziomów wypchanych po brzegi zróżnicowanymi odmianami chodzących umarlaków. Kto się pisze na taki scenariusz?

03.01.2011 11:17
davhend
46
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Wideo

Kolejny gameplay z Dead Space 2 w Sieci

Blisko 6-minutowy, nie publikowany wcześniej gameplay z Dead Space 2, pojawił się w Sieci. Jeśli demo gry nie zaspokoiło tymczasowo Waszych apetytów, zapraszam do rozwinięcia.

Choć w poniższym materiale nasze bębenki uszne atakowane są niemieckich komentarzem, film zdecydowanie warto obejrzeć. Chociażby dla klimatycznych lokacji wypełnionych futurystycznymi banerami i zadymy, którą sieje "nowa wersja" Isaac'a. Premiera już 28 stycznia.

http://www.youtube.com/watch?v=8fcbBE2Z6iY

05.01.2011 10:44
davhend
47
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Image
Wideo

Gameplay Catherine na nowym trailerze!

Atlus kazało nam długo czekać na materiał filmowy z gameplayem Catherine. W końcu jednak jest! Pojawił się pierwszy trailer, w którym widzimy osobliwe połączenie gry akcji i formuły logicznej. Wszystko polane oczywiście przygodówkowym sosem.

Wreszcie możemy przybliżyć się do pełnego zrozumienia charakteru sekwencji "zręcznościowo-logicznych" w Catherine. Vincent musi w tych specjalnych etapach dotrzeć na sam szczyt wieży zbudowanej z ruchomych pudełek. W zadaniu przeszkadzają mu ogromne stwory - m.in. maszkara przypominająca jego dziewczynę (Katherine) czy zmutowany noworodek z piłą spalinową wyłażącą z oczodołu. Co sądzicie o tym gameplayu?

http://www.youtube.com/watch?v=HTLQeaLwD04&feature=related

05.01.2011 17:58
ppaatt1
48
odpowiedz
ppaatt1
95
Obieżyświat

Właśnie skończyłem Dead Space 1 na PC. Nawet niezłe to to. Chociaż jako survival horror niezbyt się sprawdza. Strachu i atmosfery zaszczucia to tam mało. Chociaż klimat bardziej mroczny miało. (choć nie oszukujmy się, Silent Hill to to nie jest). Jako taki shooter to świetna sprawa. Bardzo przyjemne, choć troszeczkę trudne do przyswojenia sterowanie (chodzi o wyczucie). Gra jaka mi przychodzi na myśl po skończeniu to Bioshock. Jest jeszcze jeden zarąbisty w kosmos plus. Chodzi właśnie o taką jakby epickość. Bardzo ładne widoki (małe przestrzenie są brzydkie, ale jak już dojdziemy w jakieś ciekawsze miejsca to opad szczeny). Nie podobało mi się przydzielanie zadań, wiadomo musi mieć pretekst do zwiedzania i grania, ale jakoś odstraszała mnie cała fala porażek i prób obejścia tego. Do tego sam statek niezbyt ciekawy. No, może tylko mostek i ten pokład z drzewami się fajnie wyróżniał. Stworki też mało ciekawe (no oprócz tych "bobasów" strzelających z trzech "macek"). Bossowie też jakoś mnie nie przekonali. W każdym bądź razie można się przy grze dobrze bawić. Czekam na 2, tym bardziej jak jest zapowiadana jako "bardziej epicka".

05.01.2011 19:08
HETRIX22
😜
49
odpowiedz
HETRIX22
196
PLEBS

Panie, left 4 dead i left 4 dead 2 gry z gatunku co najwyżej gore dodaje się do listy, ale jednego z najciekawszych survival horrorów jakim jest The Thing nie? :P.

05.01.2011 19:18
davhend
50
odpowiedz
davhend
85
Jungler

HETRIX22 - wydaje mi się, że było na liście. Sam grałem jak i wielu bywalców, których wywiało miesiące temu. Musiało wyparować, hehe. Dodam oczywiście od next parta. :)

ppaatt1 - do japońskich horrorów to się umywa, ale gra miodna. :)

05.01.2011 20:53
davhend
51
odpowiedz
davhend
85
Jungler

Posmyraj Clarke'a po plecach...

Śpieszę Wam donieść, że...

...sprzęt z białym ogryzkiem dostanie własne Dead Space równocześnie z amerykańską premierą sequela - 25 stycznia. Gra na iPhone'a oraz iPada połaczyć ma zgrabną klamerką obie części, opowiadając o wydarzeniach pomiędzy nimi. Jak fani uniwersum wiedzą, owa "dziura" wynosi 3 lata - jednak brak detali jaki wycinek z tego czasu oddany zostanie graczom pod palce. Wszystkim podnieconym wizją masowania Clarke'a po plecach polecam dwie poniższe fotki z wersji na iPada. Natomiast wszystkim zmęczonym już tematem Dead Space, komiksów, animacji, filmów, gier i zabawek - dziękujemy za uwagę. Tymczasowo.

05.01.2011 21:14
CHESTER80
👍
52
odpowiedz
CHESTER80
92
Nintendomaniak
Image
Wideo

Dead Rising 2 Case West (Xbox Live Arcade, 800MSP)

Zacznę od końca. Piosenka z napisów końcowych urwała mi głowę (od 40 sekundy):

http://www.youtube.com/watch?v=HYky26YcBNM&feature=related

Final boss również pochodził z tej samej bajki. Niezłe jajca. Na Case West mówi się epilog, oczywiście opowieść wcale się nie kończy i można ją ciągnąć przez kilka kolejnych części. Mnie to absolutnie nie przeszkadza. Uwielbiam Dead Rising, podobają mi się mechanizmy rządzące serią i Case West również mnie nie rozczarował. Największą jego wadą jest czas przejścia, czyli na oko jakieś 3h. Ukończyłem go za jednym posiedzeniem co mnie troszkę wkurzyło. Na szczęście zostało mi kilka rzeczy do zrobienia i mam ochotę przejść go ponownie.

Case West zaczyna się dokładnie tu gdzie kończy się Dead Rising 2 (ending A) czyli w Fortune City. Nie napiszę gdzie konkretnie bo pewnie nie wszyscy jeszcze grali. Zasadniczo Chuck Green spotyka Franka Westa (główny bohater jedynki) i panowie układają nowy plan. Trzeba rozliczyć się ze złą korporacją Phenotrans, przeniknąć do jej placówki badawczej i zdobyć dowody. Jak postanowili tak zrobili. Na miejscu okazuje się że wszędzie są zombie, uzbrojeni strażnicy, oraz jakieś świry z pałkami elektrycznymi. W dalszej części dodatku spotykamy twardych, grubo odzianych gości z nowym rodzajem broni. Jak zwykle w serii mamy do dyspozycji bezpieczny punkt z sejwem i ubrankami. Są również ocaleni, możemy uratować kilku naukowców. Tym razem nie trzeba ich prowadzić do bezpiecznej strefy. Wystarczy pogadać, ewentualnie dać broń lub jakieś fanty. Obszar zabawy nie jest duży, ale gubiłem się trochę w plątaninie schodów i pomieszczeń. Na mapie jest kilka warsztatów dla majsterkowiczów, ale szczerze mówiąc nie chciało mi się kombinować nowych broni. Ganiałem głównie z drewnianą belką, kluczem francuskim i pałką elektryczną. SI Franka okazała się całkiem dobra, gość prawie cały czas był przy mnie, nie klinował się nigdzie i nie wkurzał jak Sheeva z RE5. Zadania jakie mamy w tym dodatku sprowadzają się do biegania w różne miejsca, szukania jakichś rzeczy i wracania do stróżówki w celu rozmowy z tajemniczym kontaktem Franka, który pomaga naszym bohaterom. Dzięki Frankowi wróciła możliwość robienia fotek i jest nawet znany z jedynki aczik za fotki zrobione specyficznym obiektom.

Nie grałem niestety w pierwszy dodatek do DR2 (Case Zero) bo jest zablokowany. Wydaje mi się że bardziej by mi podpasował. Tam było malutkie miasteczko więc otwarty teren, słońce. Tu jesteśmy cały czas w zamkniętej bazie. Daję

7/10

Plusy:

-To Dead Rising baby!
-Frank is back!
-Boss i napisy końcowe

Minusy:
-Strasznie krótki czas gry
-Nudna miejscówka
-Cena, 400MSP byłoby odpowiednie

06.01.2011 13:19
davhend
53
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Image

Alone in the Dark

Pamiętam jaki hype był na tą grę, co rusz nowe materiały video, newsy, plotki, ploteczki i cała masa innych. Poszły pre ordery, ludzie kupowali grę w ciemno, a później okazało się, że gra nie warta jest złamanego grosza i okrzyknięto ją jednym z największych rozczarowań. Po krótce się z tym zgadzam.

Szczerze mówiąc na początku Sam w ciemności robi dobre wrażenie. Co chwilę nowe smaczki, pełno skryptów - cały czas coś się dzieje. Choćby na początku gry jesteśmy ogłuszeni, obraz się nam rozmazuje, trzeba mrugać oczami by się wyostrzył. Pierwszy raz też widziałem w grze przy wczytywaniu sejva motyw wyciągnięty z seriali. Mowa tutaj o "poprzednio w Alone in the Dark" i krótkie streszczenie ostatnich wydarzeń. Ekwipunek to niby rzecz oklepana, a tutaj też twórcy fajnie wymyślili sposób przeglądania inwentarza poprzez rozpinanie górnej części odieży i przeglądania kieszeni. Takich smaczków jest dużo. Zadbano też o to żeby cały czas coś się działo, co chwilę coś chce spaść nam na głowę, coś wybucha. Jednak nie samą akcją ALone żyje, mamy tutaj też dużo elementów w których trzeba pomyśleć. Fabuła nie porywa, nie jest jednak też tylko tłem. Zgrywa się w całość, a końcówkę ogląda się z wypiekami na twarzy. Nasuwa się pytanie: jak można było tą grę tak spier*****?!

Mimo tego wszystkiego gra się okropnie. Sterowanie jest chyba największą bolączką. Grałem w setki gier, a tutaj czułem się jakbym miał pada pierwszy raz w ręcę. Co chwilę miałem wrażenie, że za mocno idę do przodu i zaraz spadnę w otłchań. Co chwilę miałem lipę z nabojami, bo ciężko było wycelować w takiego przydupasa (sytuacji nie poprawia lekki auto aim). Kamera się gubi. Demony zabija się tylko i wyłącznie ogniem, żeby to jednak zrobić to co rusz trzeba wchodzić do ekwipunku, mieszać ze sobą rzeczy. Z początku wydaje się to fajne, ale potem staje się męczące.

Tak na prawdę na tym kończą się minusy tej gry, jednak są one tak rażące, że ocena gry spada na łeb na szyję. Mamy urozmaicone misje, dużo skryptów, elementy przygodowe, tajemnicę do rozwiązania, dużo nowych smaczków, szczerze mówiąc jest to zmarnowany potencjał. Ta gra mogła być o wiele lepsza of Call of Cthulhu Dark Corners of Earth, a wyszło jak zawsze. Czyli zasypane gruszki w popiele. To mógł być hit pokroju Silent Hilla, początek nowej wspaniałej serii, na prawdę niesamowity potencjał. Zabrałem się za to bo łatwa platyna, jeżeli masz PS3 i męczysz trofiki warto zagrać z tego powodu, jeżeli nie to wydaj kasę na coś innego.

+ świeże motywy!
+ dużo się dzieje, elementy przygodowe!
+ łatwa platyna

- sterowanie...
- kamera...
- bugi...

Ocena końcowa: 5+/10

06.01.2011 13:26
davhend
54
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Image

Horror inspiracją dla nowego Tomb Raidera

W roku 2006 ekipa z Crystal Dynamics pracowała nad ciekawie zapowiadającym się survival horrorem osadzonym w otwartym świecie. Mimo iż projekt ostatecznie został skasowany, zainspirował twórców nowego Tomb Raidera.

Czytając pierwsze wzmianki o grze, trochę szkoda, że nie udało się zrealizować do końca tego projektu. Akcja gry osadzona była w post-apokaliptycznej Ameryce, zniszczonej przez trzęsienia ziemi. Miasta opanowane zostały przez rożnego rodzaju kreatury nieznanego pochodzenia, wrażliwe na światło słoneczne. Klimat rodem z "Jestem Legendą" potęgowała klimatyczna sceneria, w której przewijał się motyw wyniszczonego kataklizmami miasta.

Jak możecie zobaczyć na szkicach koncepcyjnych, autorzy gry mieli już nawet kilka pomysłów na wykorzystanie światła. Mowa o sali, w której lustra odbijające promienie słoneczne miały nam pomóc w eksterminacji wrogów. Główny bohater podobnie jak Lara, dysponował też dwoma pistoletami, a za samo strzelanie odpowiedzialne były spusty.

Tytuł miał zawitać na PS3 i Xboksa 360, jednak ostatecznie prac nad nim nigdy nie ukończono. Gotowe materiały posłużyły natomiast za inspirację dla nowego Tomb Raidera. Jak widać nie tylko seria Uncharted miała tutaj swój udział.

07.01.2011 12:49
Artilio
55
odpowiedz
Artilio
47
Marimo

davhend - jako że siedzisz w horrorach,polecił byś dobry horror na Xboxa?Na pewno zakupie DS,ale co z innymi tytułami?

07.01.2011 13:35
davhend
👍
56
odpowiedz
davhend
85
Jungler

Artilio - wyszedł tylko na X360 Deadly Promotion, świetny klimat, świetny świat, npc żyją swoim życiem. Jak bym miał X to bym brał go w ciemno. Problemem jest grafika, jest bardzo słaba, więc jeżeli zwracasz na to uwagę, to bym w to nie grał. Drugą opcją jest Dead Rising, istny must have. Tematem przewdonim jest masakrowanie zombiaków, aczkolwiek pozycja ta nie jest straszna. IMO jeżeli nie grałeś w żadno z w/w to wybrałbym któreś z tych dwóch. ;-)

07.01.2011 16:33
davhend
57
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Image

Heavy Rain w Silent Hill?

Po pierwszym intrygującym zwiastunie, temat nowego Silent Hill właściwie całkowicie ucichł. Jako niepoprawny miłośnik sagi z radością witam więc każdy strzęp informacji na temat produkcji. Najnowszy dotyczy rzekomego tytułu gry.

Według francuskiego serwisu gamecult.com przygoda Murphy'ego Pendletona nosić będzie tytuł Silent Hill: Downpour (ulewa). Skąd w ogóle ten pomysł? Nie wiadomo, choć lutowe wydanie GameInformera ma rozwiać wszelkie wątpliwości serwując pierwsze, eksluzywne informacje. Czyżby więc był to jakiś przeciek czy po prostu zwykła próba zrobienia szumu wokół swojej strony? Czy deszcz padający przez większą część trailera miałby mieć jakiś wpływ na scenariusz lub rozgrywkę? Pomysł ze śnieżycą stulecia w Silent Hill: Shattered Memories wypadł doskonale, podobne zagranie w nowej odsłonie przywitałbym zatem z otwartymi ramionami.

08.01.2011 11:19
davhend
58
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Image

Silent Hill: Downpour oficjalnie!

Cholera, raptem wczoraj przebąkiwałem coś o pierwszych przeciekach w temacie podtytułu nowego Silent Hill, a już dzisiaj mamy oficjalne potwierdzenie tych rewelacji oraz pierwsze informacje na temat samej rozgrywki! Zaciekawieni jak w klimatach survival-horroru sprawować się będzie... sandbox?!

Dobrze widzisz - zgodnie z pierwszymi doniesienami, Silent Hill: Downpour bardziej niż jakakolwiek tego typu gra stawiać będzie na swobodę podejmowania kolejnych wyzwań. Sama zabawa odbywać się będzie w oryginalnej wersji Silent Hill znanej z klasycznej trylogii, przedstawi jednak nieznane, południowo-wschodnie regiony miasta, które fani kojarzyć mogą wyłącznie z map. Co ciekawe, teren działań ma być na tyle rozległy, że do sprawnego przemieszczenia się pomiędzy poszczególnymi sekcjami służyć będzie... metro! O powtarzalność miejscówek nie ma się więc już co martwić, zwłaszcza, że lokacji takich jak szkoła czy szpital tutaj nie uświadczymy.

Oprócz zadań przewidzianych na wątek główny, gra zaoferuje również sporo questów pobocznych, które będziemy mogli wybierać wedle uznania, podobnie jak to czy przystąpimy do starcia z jakimś potworkiem. Obowiązkowe będą wyłącznie pojedynki z bossami (potwierdzono obecność sekwencji QTE), co przez wzgląd na brak możliwości składowania sprzętu po "kieszeniach" przywitamy z ulgą. Taszczyć można więc wyłącznie jednen oręż, który podlegać będzie ponadto destrukcji w trakcie eksploatacji.

Potwierdzają się ponadto moje wczorajsze przypuszczenia odnośnie deszczu - odegra on istotną rolę w samej zabawie, będąc dla gry tym czym śnieg był dla Silent Hill: Shattered Memories. Jak Wam się podoba pomysł na reaktywację leciwego cyklu nadgryzionego już mocno eskperymentami różnego rodzaju? Choć staram się podejść do tematu z rezerwą, jestem co najmniej zaintrygowany. Więcej informacji już wkróce!

08.01.2011 11:51
HETRIX22
59
odpowiedz
HETRIX22
196
PLEBS

No ciekawe, jak jeszcze wstawią jakieś randomowe straszaki to będzie super! Mam nadzieje że tą częścią nadrobią braki jakie były w homecomming, bo puki co Amnesia GÓRĄ !

08.01.2011 12:22
davhend
60
odpowiedz
davhend
85
Jungler

HETRIX22 - dla mnie to już śmierdzi porażką. Metro W Silent Hill? Przecież to maksymalne zadupie. Z jednego końca na drugi można przejść w pół godziny. Wiocha w której nie ma zasięgu na tel kom. I tam metro? ;>

09.01.2011 18:40
davhend
61
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Image

Aliens: Colonial Marines nie pojawi się w 2011

Niestety, nie ma co liczyć na premierę Aliens: Colonial Marines w tym roku. Fani xenomorphów muszą uzbroić się po zęby w cierpliwość, choć pewnie woleliby się już zbroić na polowanie na obcych w takt rytmicznie pulsującego detektora ruchów.

Randy Pitchford, szef Gerabox, zapewnie że nie zobaczymy gry w tym roku. Początkowo miała ukazać się w roku 2009, ale niestety (stety?) to nie nastąpiło. Najwyraźniej prioretytową sprawą dla studia jest Duke Nukem Forever i Borderlands 2. Pytaniem jest nie kiedy, tylko czy w ogóle tytuł ten da się połechtać promieniami czytników naszych konsol.

10.01.2011 11:23
davhend
62
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Image
Wideo

Gameplay i informacje o RE: Revelations

Resident Evil: Revelations zostało zaprezentowane podczas imprezy Nintendo World 2011 w wielkim stylu. Większość odwiedzających to wydarzenie graczy i dziennikarzy uznało najnowszą grę Capcomu za najlepszy tytuł na 3DS-a!

Doskonała grafika i przyjemny dla oka efekt 3D - tak Japończycy opisują swoje wrażenia po zagraniu w Resident Evil: Revelations. Gra wraca w końcu do klimatów horroru - walki z przeciwnikami są rzadkie, a deweloper stara się ciągle przerazić gracza. Pod tym względem RE: Revelations przypomina pierwsze części serii.

Co ze strzelaniem w ruchu? Capcom rzeczywiście zdecydowało się na taką zmianę - teraz nasza postać może prowadzić ogień nie tkwiąc jak kołek w jednym miejscu. Z raportów graczy wynika niestety, że nie będziemy mogli podczas ruchu zmieniać położenia celownika broni. Po rozpoczęciu przemieszczania możemy naparzać wyłącznie w jedno wcześniej wybrane miejsce.

Złudzenie obrazu stereoskopowego ma mieć - według relacji - niewielkie nasilenie i jest w związku z tym przyjemne dla oka. Wygląda na to, że w RE: Revelations będziemy mogli grać bez specjalnego zmęczenia przez wiele godzin z włączonym obrazem 3D. Według pierwszych opinii nie można tego samego powiedzieć o kilku z prezentowanych na Nintendo World grach (m.in. o DOA: Dimensions).

Niestety trochę jeszcze poczekamy na ten tytuł - Capcom ocenia, że wykonało dopiero 20% prac nad RE: Revelations

http://www.youtube.com/watch?v=SFWPM5XrzIk

10.01.2011 12:56
davhend
63
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Wideo

RE: Mercenaries - gameplay z 3DS

W ostatnich dniach rozwiązał się prawdziwy worek z informacjami na temat 3DS-a i nadchodzących gier - ale też nic dziwnego, skoro Nintendo poświęciło temu całą imprezę i nie kryło niczego. Spodobało Wam się RE: Revelations? To zobaczcie w ruchu bardziej nastawione na akcję RE: Mercenaries...

W odróżnieniu od RE: Revelations, które będzie całkowicie nową grą stworzoną na potrzeby 3DS-a, Mercenaries juz nazwą nawiązuje do znanego fanom ostatnich odsłon serii trybu wyrzynki. I tak jest w rzeczywistości - gra połączy arcade'owe levele znane z RE4 i RE5, dorzucając kilka nowinek, mi.n. w temacie arsenału. Granatnik z elektrycznymi ładunkami? Czemu nie - jeśli skuteczny. Zobaczcie sami - poniżej pełna prezentacja Capcom z imprezy Nintendo (także ukazująca Revelations) - Mercenaries zaczyna się od czasu 7:50. Zapraszamy też do galerii.

Przypomnę tylko, że żadna z powyższych gier nie zdąży na japońską premierę 3DS-a... Czy "biohazardo sridi" przekonałyby Was do zakupu tej kieszonsolki, gdyby były dostępne od chwili jej startu w Europie?

http://www.youtube.com/watch?v=5lzHSozMj_o

10.01.2011 14:47
davhend
64
odpowiedz
davhend
85
Jungler

Resident Evil 2 na PlayStation Phone

Dajmy na chwile odpocząć 3DS-owi - może się okazać, że większość z Was da się skusić nadchodzącemu PlayStation Phone. Zobaczcie na kolejnym przecieku z Chin jak prezentuje się na Xperia Play Resident Evil 2 i Rage Racer.

Uparte milczenie Sony w temacie nadchodzącego smartfona jest co najmniej zadziwiające - a kompletną paranoją jest fakt, że podstawowym źródłem informacji dla całego świata są wycieki prosto z chińskiej taśmy produkcyjnej. Nie inaczej jest tym razem - poniżej krótka pokazówka dwóch produkcji. RE2 z PSone nie trzeba chyba nikomu przedstawiać - a Rage Racer jest spin-offem Ridge Racera, z tej samej platformy sprzed lat. Czy mielibyście ochotę powrócić do tych produkcji na nowym cacku Sony Ericssona?

10.01.2011 21:38
davhend
65
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Image
Wideo

Catherine - strach się bać

Catherine to tytuł, w którym spora część fanów Atlusa pokłada ogromne nadzieje, na co wpływ ma nie tylko oryginalna koncepcja, ale również sukces poprzednich produkcji tego developera. A jak prezentuje się piąty już zwiastun przygód Vincenta?

Wprawdzie tym razem zwiastun poprzedzony jest kilkoma wypowiedziami naszych skośnookich braci, jednak kolejne obrazy są nam już bardzo dobrze znane. Widzimy na nich koszmarne wizje Vincenta, łóżkowe przygody z "tajemniczą nieznajomą", a nawet wściekłość spokojnej na pozór Katherine. Jak dla mnie to wciąż jedna z najbardziej intrygujących produkcji tego roku.

http://www.youtube.com/watch?v=lVQ61rMTytw&feature=player_embedded#!

10.01.2011 21:47
davhend
66
odpowiedz
davhend
85
Jungler

Koszenie zombiaków na Xbox Live

Microsoft poszerzył swoją promocyjną ofertę na Xbox Live - do 17 stycznia skoszonych cenowo produktów z zombiakami jest więcej. Zainteresować powinni się fani Left 4 Dead oraz Borderlands...

Poniżej pełne zestawienie przecen - od dzisiaj do 17 stycznia (stara cena - nowa cena - % obniżki):

L4D Crash Course Add-on 560 240 MSP (57%)
Zombie Apocalypse 800 400 MSP (50%)
Dishwasher Dead Samurai 800 400 MSP (50%)
Borderlands Zombie Island of Dr Ned 800 400 MSP (50%)
Borderlands Zombie mask 160 80 MSP (50%)
Zombie Prop 320 160 MSP (50%)
L4D The Passing 560 240 (57%)

11.01.2011 12:46
davhend
67
odpowiedz
davhend
85
Jungler

Kiedy w końcu uderzą Obcy?

Pamiętacie informację, jakoby Randy Pitchford z Gearbox Software ogłosił, że Aliens: Colonial Marines nie dotrą do nas w tym roku? Okazuje się, że... nic takiego nie mówił - jak sam stwierdził. Kolejna opera mydlana tworzy się na naszych oczach?

Informację o rzekomym opóźnieniu gry wrzucił do Internetu serwis NeoGAF, pozyskując ją z jeszcze niewydanego numeru EGM - niezłe, nie? Gdy rozpętała się burza wśród zniecierpliwionych fanów w Sieci - przecież wiemy, że Net nie wybacza - głos postanowił zabrać sam zainteresowany i wywołany do odpowiedzi:

"Jestem pewien, że nie dyskutowałem o żadnych konkretach w temacie Aliens: Colonial Marines z nikim, poza wyrażeniem swej pasji na temat tego tytułu i tego, jak moje studio jest oddane, aby zrobić świetną grę. Wygląda dla mnie, że ktokolwiek napisał posta na NeoGAF, mylnie coś zinterpretował"

- stwierdził jasno i wyraźnie Randy Pitchford. Kiedy więc dowiemy się czegoś konkretnego odnośnie tej produkcji?

"Bardzo niedługo. Jestem bardzo podekscytowany takim zainteresowaniem grą, która czyni, że historie takie jak powyższa wyskakują praktycznie wszedzie i z niczego. Już niedługo powiemy więcej o Aliens: Colonial Marines, aby plotki i niedmówienia mogły zastąpić konkretne i wiarygodne informacje".

No proszę... a to podobno MY produkujemy mylące tytuły...

To w końcu jest szansa na ten 2011 czy nie? Chyba jednak na konkretne sprostowanie musimy poczekać...

13.01.2011 14:20
davhend
68
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Wideo

Dead Space 2 z trailerem i teaserem DS3

Czekacie na Dead Space 2? Visceral Games przygotowało dla nas nowy trailer gry, by umilić oczekiwanie do 28 stycznia. Napłynęła też nowa informacja o... Dead Space 3!

Nowy trailer skupia się na intensywnej akcji i scenkach gameplayowych. To już chyba ostatni materiał promocyjny z nadciągającego horroru Visceral Games. Do premiery gry zostało jeszcze tylko 13 dni.

Najnowszy numer magazynu Game Informer zawiera recenzję Dead Space 2. Gra otrzymała notę 90/100. Redaktor najbardziej popularnego na świecie periodyka branżowego tak podsumował nową produkcję Visceral Games:

"To sequel-bestia, który oferuje więcej straszności i więcej ekscytacji, niż się wcześniej spodziewałem..."

Tekst wspomina również o teaserze Dead Space 3, który ma być zawarty w ostatniej części zabawy. Materiał ma rzekomo wprowadzać gracza w konfuzję i skłaniać do zadawania nowych pytań.

http://www.youtube.com/watch?v=PccefpatLNg&feature=player_embedded

14.01.2011 08:19
HETRIX22
👍
69
odpowiedz
HETRIX22
196
PLEBS

davhend może zerknij na temat Fear 3? Bo nawet nie zorientowałem się kiedy, a tu już wiele gameplayów na youtubie można znaleźć.

14.01.2011 12:00
davhend
😜
70
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Image
Wideo

Limitka F.3.A.R. z ciężarną Almą

Wiemy już, że F.3.A.R. nie wyrobi się na marzec i pojawi się na rynku dopiero w maju. Żeby jednak osłodzić nam czas oczekiwania, producenci gry zaprezentowali zwiastun edycji limitowanej.

Największym rarytasem owej kolekcjonerki, jest oczywiście figurka ciężarnej Almy, którą będzie można przyozdobić swój pokój. A jak prezentuje się cały zestaw?

- kopia gry
- metalowe pudełko
- 18 centymetrowa figurka Almy
- komiks oparty na wydarzeniach w F.3.A.R 3, wydany przez DC Comics
- ekskluzywna broń (The Hammer)

Ceny jak na razie nie znamy, za to pojawił się wiele mówiący trailer.

http://www.youtube.com/watch?v=QRUauXbDD_Q&feature=player_embedded

14.01.2011 12:07
Artilio
71
odpowiedz
Artilio
47
Marimo

Łe tej,zapomniałem ci podziękować davhend za propozycje horrorów.

spoiler start


Ale zemnie cham i prostak

spoiler stop

14.01.2011 13:42
kong123
😊
72
odpowiedz
kong123
120
Legend

Czy mógłbym prosić o dodanie kilku gier do listy w poście [1]?

Chodzi mi o serię Penumbra - gra jest na prawdę genialna i potrafi napędzić stracha

https://www.gry-online.pl/gry/penumbra-overture/z22c94#pc - Penumbra Przebudzenie
https://www.gry-online.pl/gry/penumbra-black-plague/z023b9#pc - Penumbra Czarna Plaga

oraz Penumbra Requiem - https://www.gry-online.pl/gry/penumbra-requiem/zf2508#pc - dodatek do Czarnej Plagi. co prawda dodatek jest najmniej straszny ale jednak ma ten mroczny klimat.

14.01.2011 13:54
davhend
73
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Image

Celebryci zombiakami i 2 nowe trailery

Yakuza of the End to potwierdzenie globalnej obsesji zombiakowej. Zgniły oddech można dziś poczuć w każdym zakątku świata. Również Japonię opanowała obsesja umarlaków...

Co powiecie na japońskich celebrytów, którzy zgodzili się użyczyć swojego wizerunku dla Yakuza of the End? Znani w Kraju Kwitnącej Wiśni komicy zdecydowali się "wystąpić" w grze jako... zombie. Chodzi dokładnie o grupę w składzie Davida Ito, Terry'ego Ito oraz Espera Ito.

Sega zrobiła wszystko, by o tej współpracy ze znanymi komikami było głośno. Zwołana została specjalna konferencja, na której pojawili się osobiście sami celebryci, Japonia jest pewnie zachwycona. Dla nas jednak te twarze nie są rozpoznawalne.

14.01.2011 13:59
davhend
74
odpowiedz
davhend
85
Jungler

No takiego ruchu to tu już nie było dobre dwa tygodnie. :)

Artilio - do usług.

kong123 - już dodaję. ;)

14.01.2011 22:21
HETRIX22
75
odpowiedz
HETRIX22
196
PLEBS

davhend > możesz dodać jeszcze dodatek do Doom 3, jeśli chcesz bo chyba nikt za nim nie tęskni :P.

Co do zombie to ciesze się przynajmniej, że zombie są w modzie, a nie wampiry. Gdy wampiry były w centrum uwagi to co chwile wychodziły filmy i seriale romantyczne o wampirami na czele, a teraz wątpie by zrobili coś romantycznego z zombiakami :D

15.01.2011 08:50
peners
76
odpowiedz
peners
94
SuperNova

DavHend ==> wspominałeś może o takiej pozycji ?? https://www.gry-online.pl/gry/dead-space-extraction/z32a0#ps3

16.01.2011 12:14
kong123
77
odpowiedz
kong123
120
Legend

Tak się zapytam - czy ktoś tutaj z obecnych grał w Cold Fear? Kiedyś chciałem w to zagrać i teraz mam okazję ale chciałbym aby ktoś mógł się wypowiedzieć na temat tej gry.

Aha i znalazłem jeszcze jedną grę, którą można by dodać do postu 1

Cryostasis: Arktyczny Sen - https://www.gry-online.pl/gry/cryostasis-sleep-of-reason/z92cac#pc

16.01.2011 12:20
davhend
78
odpowiedz
davhend
85
Jungler

peners - wiem co to jest i świadomie tego nie ma na liście. Zbiór mini gier z perspektywy pierwszej osoby, daremne..

kong123 - ja grałem w Cold Feara. Bardzo fajna gra. Trafiasz na statek jako ratownik na wysłany sygnał SOS. Burza szaleje, leje jak z cebra, statek się kolebie. Sterowanie fajne zrobione, czuć tutaj trochę Residenta (celownik optyczny). Klimat fajny, osobiście polecam, jak dla mnie 8/10. ;) Gra dodana do wstępniaka.

16.01.2011 17:00
HETRIX22
79
odpowiedz
HETRIX22
196
PLEBS

Może byście polecili mi jakiegoś survival horrora akcji, ale z psychologicznymi zagrywkami, a nie tylko potworami?

16.01.2011 17:05
davhend
80
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Wideo

HETRIX22 - zdecydowanie Amnesia. ;)

http://www.youtube.com/watch?v=loSzpvq73FY

16.01.2011 17:17
HETRIX22
81
odpowiedz
HETRIX22
196
PLEBS

davhend grałem, fakt że do końca nie przeszedłem jeszcze, ale teraz szukam horroru z jakąś akcją, a nie przygodówki.

No i przypominam o tym żeby były tam jakieś zagrywki psychologiczne bo w takim dead space dużo ich nie zastane. Dobrym przykładem jest The Suffering

16.01.2011 17:35
davhend
82
odpowiedz
davhend
85
Jungler

HETRIX22 - no to mogę polecić Cold Feara o którego pytał kong123, ew Obscure. :)

16.01.2011 17:59
kong123
😉
83
odpowiedz
kong123
120
Legend

A czy do pierwszego posta pasowałby Quake 4??

HETRIX22 - może F.E.A.R albo Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth - choć co prawda powoli się rozkręca a pierwszą broń zdobywa się w mniej więcej 1/3 gry.

16.01.2011 18:05
HETRIX22
84
odpowiedz
HETRIX22
196
PLEBS

Chyba najlepiej będzie jak sam poszukam jakiejś gry, bo grałem w większość z tej listy, więc to tak będzie ciężko zgadywać w co grałem, a w co jeszcze nie. Cold Feara nie grałem będę musiał wypróbować.

16.01.2011 18:18
kong123
😊
85
odpowiedz
kong123
120
Legend

Też zamierzam zagrać w CF zwłaszcza, że davhend swoją opinią dość znacząco mnie zachęcił ;)

17.01.2011 12:01
davhend
86
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Image

Za kim jeszcze obejrzy się Vincent?

Okazuje się, że Catherine i Katherine, to nie jedyne dziewoje, które skupią uwagę głównego bohatera najnowszej produkcji autorów Persony. Famitsu zaprezentowało kolejną heroinę.

Erica, bo o niej mowa, będzie kelnerką w znanym z trailerów barze (Stray Sheep Bar) i coś mnie się wydaje, że odegra w fabule ważną rolę. A może to przez ten dekolt?

Oprócz niej na screenach pojawił się też Master, barman pracujący w tym samym lokalu, co Erica. Atlus ujawnił też pierwsze szczegóły na temat mini-gierki (Rapunzel), dostępnej w barze. Do przejścia czekało na nas będzie 50 poziomów, w których podobnie jak na przedstawionym jakiś czas temu gameplayu, trzeba będzie tworzyć sobie drogę używając do tego kwadratowych bloków. Pobicie rekordów stałych bywalców baru, otworzy nam drogę do nowych eventów i kwestii dialogowych.

HETRIX + kong123 - przejdźcie najpierw CF, potem pomyślimy. :)

17.01.2011 18:56
davhend
87
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Wideo

Zombie i headshoty... w rzeczywistości

Co zrobić, gdy rozpocznie się zombiakowa apokalipsa? Oczywiście najlepszą odpowiedzią wydaje się sięgnięcie po broń palną. Jeden celny strzał w głowę powinien załatwić każdego umarlaka. Wydaje się to proste w teorii. Jak jest w praktyce?

W grach często spotykamy się z postaciami, które nigdy nie przeszły szkolenia z używania broni palnej, a wymiatają nią, jakby odsłużyły 10 lat w GROM-ie. Serwis Rooster Teeth postanowił przeprowadzić eksperyment - czy rzeczywiście łatwo jest zasadzić "headshota" osobom, które nigdy nie miały kontaktu ze strzelnicą.

Do próby zaproszono osobę, która pasjonuje się myślistwem, żołnierza rezerwy, który ostatni kontakt z bronią miał 10 lat temu oraz kobietę, która nigdy nie trzymała strzelby w dłoniach. Rezultaty eksperymentu poniżej...

http://www.youtube.com/watch?v=UJw8ju61z9E&feature=player_embedded#at=50

17.01.2011 18:58
davhend
88
odpowiedz
davhend
85
Jungler

Dead Space 2 opóźnione o tydzień, ale...

Skoro na kontynuację przygód Isaaca Clarke'a czekaliśmy ponad dwa lata, jeden tydzień czekania dłużej chyba nie zrobi Wam różnicy, prawda? PRAWDA? UPDATE: EA sprostowało, że opóźnienie dotyczy tylko zwykłej wersji na PS3! Co to dokładnie oznacza?

EA Polska poinformowało nas właśnie, że premiera Dead Space 2 została przesunięta z 28 stycznia na 4 lutego. Powodu takiego stanu rzeczy na razie nie podano, a opóźnienie prawdopodobnie nie dotyczy tylko naszego kraju, ale dotknie też inne narodowości. Do grupy dłużej oczekujących zaliczyć się mogą także pre-orderowcy - obsuwa dotyczy wszystkich...

EA Polska sprostowało właśnie, że opóźnienie dotyczy wyłącznie zwykłego wydania Dead Space 2 na PS3 - a ponieważ EA Polska wydaje w Polsce jedynie Edycje Limitowaną (w tej samej cenie co zwykła) i Kolekcjonerską, dotrą one do sklepów zgodnie z właściwym terminem, czyli 28 stycznia. Co więcej - oznacza to jednocześnie, że polscy posiadacze PlayStation 3 dostaną szybciej swoje wersje limitowane, niż na Zachodzie ukaże się wersja zwykła...

Ot i po zamieszaniu. Szukajcie tasaków aby pozbawić życia świnki w terminie...

17.01.2011 22:27
HETRIX22
89
odpowiedz
HETRIX22
196
PLEBS

Jakoś i tak mnie się nie śpieszy do tego Dead Space 2, odrobine odgrzewanym kotletem zajeżdża, ale zagrać kiedyś to na pewno zagram.

20.01.2011 12:39
kong123
90
odpowiedz
kong123
120
Legend
Image

Ostatnio naszło mnie aby przejść sobie jeszcze raz Aliens vs Predator ( tak przy okazji we wstępniaku nie ma tej gry ;P - podaję więc linka - https://www.gry-online.pl/gry/aliens-vs-predator/z9a35#pc )

Jako, że ostatni raz grałem ciut po premierze czyli prawie rok temu postanowiłem sobie przypomnieć tą produkcję.

Opiszę poszczególne kampanie - a w grze jest ich 3. Możemy grać człowiekiem, obcym bądź predatorem. Jako, że zawsze zaczynam od najsłabszego ogniwa opiszę więc zmagania człowieka:

Aliens vs Predator - kampania Marine

Początek nie jest zbyt imponujący - rozpoczynamy w koloni opanowanej przez alienów. Wokół mrok, praktycznie nic nie widać a nasza postać dysponuje jedynie pistoletem. Przez kilka najbliższych minut biegamy z pistoletem po ciemnych korytarzach rozjaśniając je co nieco latarką, która ma bardzo wąski promień wiązki świetlnej a ponad to oświetla niezbyt daleki obszar przez co łatwo jest przegapił lezącego po suficie stwora. A pro po stworów. Te okazują się zaskakująco mobilne bo nie nacierają z jednej strony - poruszają się na podłodze, po ścianach i suficie, często zmieniając kierunek przez co trudno jest je trafić. Kampania jest klimatyczna, czuć momentami grozę zwłaszcza, gdy zrobi się ciemno. Szkoda jedynie, że przez większą część gry walczymy z obcymi - oczywiście są też pojedynki z Predatorem ale jest ich zdecydowanie za mało.

Człowiek wyposażony jest także w wykrywacz ruchu, który pomaga lokalizować wrogów. Udźwiękowienie jest bardzo dobre - wszystko brzmi niemal tak jak w filmowych odpowiednikach za co wielki plus.

Niestety kampania Marine jest dość krótka - nie sprawdzałem z zegarkiem w ręku ale myślę, że max 3 godziny wystarczy na przejście wszystkich poziomów przeznaczonych dla człowieka.

I jeszcze screen - na którym jak widać, nie wiele widać ;) I to jest właśnie moim zdaniem fajne - trzeba być czujnym bo nigdy nie wiadomo co jest przed nami.

Moja ocena tej kampanii to 6+/10.

A mogło być znacznie lepiej.

Później jeszcze dodam (może) opis kampanii Predatora i Obcego.

20.01.2011 12:53
kong123
91
odpowiedz
kong123
120
Legend
Image

Aliens vs Predator - kampania Obcego

Powiem prosto z mostu - moim zdaniem najgorzej wykonany element w grze. Każdy kto grał w AvP 2 i wcześniejsze produkcje pamięta, że grając obcym zaczynaliśmy od postaci ''twarzołapa'' i po kolei przechodziliśmy kolejne stadia rozwoju. Tutaj tego nie ma. Grę zaczynamy dorosłym już osobnikiem i już na początku mamy wszystkie możliwe umiejętności dla tej rasy.

Cała kampania Aliena jest strasznie krótka - przeszedłem ją w niecałe dwie godziny w trakcie, eliminując ludzi, którzy nie grzeszyli inteligencją. Wystarczy uciec stworkiem na sufit i już żaden z żołnierzy nie wpadnie na pomysł aby strzelać do stwora, który wisi nad ich głowami.

Denerwowało mnie też ciągłe niszczenie lamp i generatorów aby w okolicy zapanował mrok. Na początku było to nawet fajne ale z czasem stało się nużące.

Co do udźwiękowienia nie mam się do czego przyczepić - głos aliena został bardzo dobrze odtworzony i jest niemal identyczny jak w filmie. Podobała mi się też animacja kosmity - przy gwałtownych zwrotach widać ogon i inne elementy obcego przez co ma się wrażenie, że kierujemy na prawdę obcym a nie tylko samą kamerą.

I obrazek przedstawiający głupotę przeciwników ---->

Moja ocena tej kampanii to 4+/10

Zmarnowany potencjał i tyle - w tym przypadku mogło być znacznie lepiej. Twórcy gry kampanię aliena zostawili chyba sobie na koniec i są tego efekty.

20.01.2011 13:20
kong123
92
odpowiedz
kong123
120
Legend
Image

Aliens vs Predator - kampania Predatora

Na koniec zostawiłem sobie moją ulubioną postać. Predatorem gra się zdecydowanie najprzyjemniej. Rozgrywka jest najbardziej dopracowana a i cała linia fabularna jest w tej kampanii najlepsza. Również długość rozgrywki wydaje się być najdłuższa.

Jak przystało na tą rasę do naszej dyspozycji oddano sporo zabawek - kamuflaż, termowizja ( w późniejszym etapie także wizja wykrywająca obcych), działko laserowe, dyski, włócznię (która jest tutaj odrobinkę przesadzoną bronią, ponieważ zabija za pierwszym razem).

Z takim wyposażeniem walka z ludźmi to czysta przyjemność. Bez problemu można zakraść się za plecy nieświadomej ofiary i wyrwać jej głowę razem z kręgosłupem. Walka z obcymi również jest fajna i przyjemna ale przyznam, że z ludźmi walczyło mi się znacznie przyjemniej.

Jedyną wadą jest głupota przeciwników - człowiek potrafi odwrócić się do Predatora tyłem albo po prostu uciec ale takie przypadki zdarzają się na prawdę rzadko.

W przypadku udźwiękowienia nie mam również zastrzeżeń, choć odgłosy wydawane przez Predatora niekiedy odbiegają od tego co słyszało się w filmach.

Ta kampania w moich oczach zasługuje na 7+/10

A całość? Gra jest dość dobra ale ma trochę błędów i niedoróbek, które widać zwłaszcza w kampanii Obcego. Na duży minus należy zaliczyć fakt, że wszystkie trzy kampanie rozgrywają się na tych samych mapach, których jest w sumie 6. Dla fanów pozycja wręcz obowiązkowa - dla reszty za pewne jednorazowa przygoda. Gra ma co prawda multi ale obecnie nie wiele osób chce się bawić przez sieć.

Całą grę oceniam na 7/10

20.01.2011 14:08
davhend
93
odpowiedz
davhend
85
Jungler

kong123 - dodane. ;) AvP to imo słaba gra, nawet dla sympatyków horrorów, gratka jedynie dla fanów tego uniwersum. Czytałem parę recenzji, opinii, znajomi nawet grali. Kampania predatora co prawda się wyróżnia, ale gra nie warta świeczki. W dodatku skopane multi, w które zresztą nikt nie gra.

20.01.2011 15:32
kong123
😜
94
odpowiedz
kong123
120
Legend

davhend - zgubiłeś ''s'' na końcu w pierwszym poście :P Ma być Aliens

21.01.2011 12:48
davhend
👍
95
odpowiedz
davhend
85
Jungler

PSX EXTREME 162#

Całkiem sporo dobrego stafu pojawiło się nowym numerze PE na temat survivali.

Mini zapowiedź Silent Hill Downpour

Tak, tak. Nowy SH zmierza powolnymi krokami do czytnika naszych konsol. Osobiście skończyłem kontakt z serią na trzeciej części (IMO bardzo dobrej). Grałem co prawda w The Room, ale tylko trochę - gra mnie odrzuciła. Poniżej wybralem według mnie najcieawszy fragment tej zapowiedzi:

"Choć wcześniejsze zapewnienia czeskiego zespołu Vatra Games odnośnie większej swobody dzialań brałem całkiem na serio, to takiego przebiegu wypadków nie mogłem przewidzieć. Rozległy obaszar południowo - wschodniej części SIlent Hill, pobliskie tereny wiejskie, wolna ręka w podejmowaniu zadań pobocznych oraz system metra służący do szybkiego przemieszczania się po mapie nie pozastawiają wątpliwości z jaką grą będziemy mieć tutaj do czynienia. Pomysł ryzykowany jak cholera i to nie tylko w temacie rozgrywki. Jak scenarzysta wyjaśni nam obecność metra w prowincjonalnym miasteczku, otoczonym jeziorem z jednej strony, a lasem z drgiej? Na tym nie koniec niespodzianek. Wraz z pierwszymi konkretami gra zyskała oficjalny przydomek Downpour, co w dosłownym tłumaczeniu oznacza ulewę. To właśnie deszcz ma stanowić motor napędowy zabawy, będąc dla niej tym, czym szalejąca śnieżyca była dla Silent Hill: Shattered Memories. Opady nie tylko towarzyszyć będą przemianie miasteczka w jego piekielną wersję, ale znajdą odzwierciedlenie w samej rozgrywce. W pierwszych przeciekach (sic!) wspomina się o "rzece" wlewającej się przez rozpadający się dach, zatem obrazek jak żywo wyjęty z recenzowanej na kolejnych stronach Hydropphobii" [Komodo]

SH sandboxem? Niezłe jaja, ale może być dobre. To czego brakuje mi w tej serii to interakcji z NPC, musi taka zaistnieć w DOWNPUR, jeśli się to nie stanie, to bieganie po mieście pielęgniarek I trójkątno głowych może być do bani.

Kalejdoskop

Chłopaki zrobili zestawienie gier na które czekają w tym roku. Po za SH, który majaczy gdzieś przy końcówce roku, Dead Spacem do którego odliczane są godziny, to nie rysuje się na horyzoncie nic ciekawego. Catherine jest wątpliwe, w dodatku nie wiadomo, czy wersja na PS3 ukaże się poza KKW. Zapomniałem jeszcze o FEAR 3, ale tutaj też daleka droga. Także zapowiada się posucha.

Recenzja Dead Space

Gra jeszcze nie miała premiery, a Butcher już ją zrecenzował. I jeszcze tym redaktorom trafią się narzekać! Gra dostała 9/10, jak pisze sam Butcher: "Danie obowiązkowe dla fanów horrorów. Isaac zyskał jaja, a my świetny squel". Nie będę przytaczał fragmentów, bo wszystko tutaj jest ciekawe. Recka jest na 5 stron, więc jest co smażyć.

Zawarty jeszcze jest art przez jakiegoś praktykanta o temacie: "Zombie: Fenomen naszych czasów". Nie przeczytałem go jeszcze, ale nawiązuje pewnie do tego, że bezmózgi są ostatnio wszędzie - i dobrze. ;)

21.01.2011 12:52
.:Jj:.
😃
96
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

4 dni do premiery DS2, nie-mogę-się-doczekać! Choć mam kilka obaw odnośnie klimatu, mam nadzieję że nie będzie to łubu-du przy domyślnej wartości gamma 2.3. Cała reszta super- nowe bronie, potwory, mechanizmy gameplayowe... Ach!

21.01.2011 18:36
davhend
97
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Image

Gra The Walking Dead od Telltale Games?

Studio Telltale Games odpowiedzialne za szereg epizodycznych gier przygodowych (ostatnio Back to the Future) wkrótce zapowie swoje nadchodzące projekty. Już teraz możemy się domyślać, czym będzie jeden z nich.

Sprawa wyszła na jaw za sprawą zaproszenia, jakie otrzymali redaktorzy serwisu 1UP. Popularny deweloper zapowiada w nim specjalną imprezę w San Francisco zaplanowaną na 17 lutego bieżącego roku. Na niej ogłoszonych ma zostać aż pięć multiplatformowych projektów, o których wcześniej jeszcze nie słyszeliśmy.

Szczegółów nie zdradzono, a jedynie uchylono rąbka tajemnicy, że jeden z nich bazuje na stosunkowo świeżej telewizyjnej marce, a jednocześnie niezwykle popularnym komiksie. Skojarzenia nasuwają się od razu z serialem The Walking Dead emitowanym w Stanach Zjednoczonych od 31 października ubiegłego roku. Stanowi on adaptację komiksu o tym samym tytule.

Oczywiście w tej chwili nie mamy żadnych konkretnych dowodów na potwierdzenie tej tezy, ale tytuł ten zdaje się najbardziej pasować do opisu udostępnionego przez Telltale Games. Poza tym jego tematyka dotyczy popularnego szczególnie ostatnio tematu zombiaków, więc całkiem możliwe, że twórcy chcą wstrzelić się w panującą modę.

22.01.2011 00:56
.:Jj:.
📄
98
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    
24.01.2011 09:16
davhend
99
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Image

Ciuchy Dead Space 2 - co na to mama?

To że mamy nie przepadają za Dead Space 2 już wiemy, ale może zmienią swoje zdanie gdy zobaczą całą linię ciuchów jakie z tej okazji przygotowują producenci gry?

Szczególnie godne uwagi wydają się być koszulki z różnokolorowym kręgosłupem, symbolizującym w grze poziom zdrowia. Szkoda jednak, że jego długość jest tak okrojona, bo aż prosi się aby poprowadzić go po przez całe plecy. Zarówno ww. koszulki jak i również pozostałe gadżety trafią na wirtualne półki sklepu Visceral Games tuż przed premierą gry.

24.01.2011 09:18
davhend
100
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Wideo

Night of the Sacrifice na nowym trailerze

Pojawił się nowy zwiastun Night of the Sacrifice - tak tego horroru na Wii, który niszczy psychikę japońskich modelek. Nadal intryguje mnie w jaki sposób zostanie wykorzystany w grze Balance Board jako opcjonalny kontroler...

http://www.youtube.com/watch?v=6p8nL_XBviM&feature=player_embedded#!

24.01.2011 18:54
kong123
😊
101
odpowiedz
kong123
120
Legend

Taka koszulka bardzo mi się podoba - może warto było by zamówić wersję z ''pełnym paskiem'' ;)

Pograłem trochę w Cold Feara - jak na razie jest całkiem nieźle - lepiej niż się spodziewałem ;)

25.01.2011 00:25
davhend
102
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Image
Wideo

Silent Hill: Downpour - nowe info

Po oficjalnym ujawnieniu Silent Hill: Downpour na początku stycznia i naszej zapowiedzi w najnowszym numerze PSX Extreme, Konami postanowiło podzielić się ze światem przybliżoną datą premiery, obszerną porcją fotek i paroma świeżymi detalami z najnowszej odsłony swej znanej serii...

Śledzący temat wiedzą zapewne, że głównym bohaterem gry będzie więzień Murphy Pendleton, który po wypadku więziennego autobusu trafia na ulice Silent Hill - teraz oddanego nam do eksploracji na zasadach sandboksa.

Przygoda Pendletona zaczyna się w lesie, gdzie ma miejsce wypadek. Fabuła ma być całkowicie oryginalna, a muzykę do produkcji Czechów komponuje Daniel Licht, twórca m.in. ścieżki dźwiękowej do genialnego serialu TV "Dexter". A kiedy premiera? Konami mówi na razie: "jesień tego roku"... Ale życia na ten termin stawiać nie radzę...

http://www.youtube.com/watch?v=mEft_YLMF-8&feature=player_embedded - SOUNDTRACK

http://www.youtube.com/watch?v=K99GqE4VNRs&feature=player_embedded - GAMEPLAY

25.01.2011 01:05
HETRIX22
103
odpowiedz
HETRIX22
196
PLEBS

Ja też gram w Cold Feara :D, taki sobie. Nie ma tego na co liczyłem, czyli psychologicznych zagrywek, potwory też takie jakieś nieciekawe, dobrze że jest jako taki klimat.

25.01.2011 09:06
👍
104
odpowiedz
zanonimizowany653201
25
Legend

Na gram(pl) jest już recenzja DS2. ;)

Na gol'u dostanie pewnie 8.5, choć ja dałbym (po przeczytaniu recenzji) 9.0

25.01.2011 13:53
kong123
😊
105
odpowiedz
kong123
120
Legend

Recenzja gry Dead Space 2

No GOLu pojawiła się dzisiaj recenzja gry Dead Space 2 - zapraszam do zapoznania się z tym materiałem. Gra dostała 8,5 w dziesięciostopniowej skali czyli jest dobrze.

Adres do recenzji Dead Space 2 - https://www.gry-online.pl/recenzje/dead-space-2-recenzja-gry/zb1c25

25.01.2011 17:18
davhend
106
odpowiedz
davhend
85
Jungler

Dead Space 2 dostanie singlowe DLC

Chociaż sama zapowiedź DLC do Dead Space 2 nie powinna być zaskoczeniem - gra ma dzisiaj premierę w USA - to miło ze strony Visceral, że chce nam przedłużyć singlową zabawę. Co przyniesie epizod Dead Space: Severed?

Niespodzianką jest brak Isaaca Clarke'a - po kilkunastu godzinach spędzonych z Dead Space 2 będzie okazja odpocząć od naszego protagonisty. Dostaniemy za to dwa osobne rozdziały z udziałem Gabe'a Wellera oraz Lexine Murdock, bohaterów Dead Space: Extraction (Wii, PS3). Historia opowiedziana w tym DLC biegła będzie równolegle do wizyty Isaaca w mieście The Sprawl i wstawi nas w buty Gabe'a - strażnika miejskiego - który musi zapewnić parze bezpieczeństwo, ścierając się z Nekromorfami. Biorąc pod uwagę, że to DLC do DS2, możemy spodziewać się tego samego silnika i mechanizmów rozgrywki - a nie "celowniczka" znanego z DS: Extraction, co będzie ciekawą odmianą, ze świeżym bohaterem na ekranie.

Prace nad dodatkiem już trwają, a trafi on na PS3 oraz X360. Daty i ceny jeszcze nie podano.

To oczywiście dopiero początek wysypu mniejszych i większych dodatków do Dead Space 2...

25.01.2011 17:20
davhend
107
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Image

Kto pojawi się w Resident Evil 6?

W grach wideo są postaci, które mimo kilkukrotnej śmierci, sukcesywnie powracają w kolejnych odsłonach danych serii. Czy podobnie będzie w Resident Evil 6?

Wiadomość o powrocie do gry Alberta Weskera zapewne zdziwi wszystkie osoby, które ukończyły piątą odsłonę gry. Ale skoro mówi o tym aktor przemawiający jego głosem, jest na to spora szansa.

"Dostałem cynk, że Resident Evil 6 jest już w produkcji. Mam ogromną nadzieję, że będę mógł wziąć ponownie udział w sesjach nagraniowych."

- powiedział w wywiadzie dla serwisu Hell Descent, D. C. Douglas, który w kolejnych odsłonach Resident Evil wcielał się w rolę Weskera. Oczywiście ostateczna decyzja należy do Capcom, jednak fabuła tej serii jest momentami tak absurdalna, że wcale by mnie to nie zdziwiło.

30.01.2011 01:06
.:Jj:.
108
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    
Image

30.01.2011 01:09
.:Jj:.
109
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    
Image

30.01.2011 01:10
.:Jj:.
👍
110
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    
Image

Jakoś sporo odbiega od tego co jest na ekranie. Tam wszystko ładnie wygładzone, dochodzi kompresja samych jpgów żeby się tu zmieściły... niemniej na najwyższych ustawieniach i zmniejszoną jasnością gra prezentuje się super. Oprawa w parze ze świetnym udźwiękowieniem tworzą naprawdę solidny klimat.
Nie jestem jeszcze w połowie ale mogę powiedzieć z dużym stopniem pewności że DS2 to bardzo dobra kontynuacja.

30.01.2011 02:15
KoSmIt
👍
111
odpowiedz
KoSmIt
105
MPO Spec Ops

W jedynce podnosiłem broń, kiedy wyskakiwali przeciwnicy. Tutaj chodzę z nią uniesioną prawie non stop. I to nie tylko dlatego, że jest strasznie ciemno.

30.01.2011 09:28
peners
112
odpowiedz
peners
94
SuperNova

Ami fraps screenów nie chciał robić i kupa, zamiast zasypać obrazkami jak murzyn dziecmi nic z tego nie wyszło.

30.01.2011 09:35
peners
113
odpowiedz
peners
94
SuperNova
Image

30.01.2011 09:36
peners
114
odpowiedz
peners
94
SuperNova
Image

30.01.2011 09:36
peners
115
odpowiedz
peners
94
SuperNova
Image

30.01.2011 09:36
peners
116
odpowiedz
peners
94
SuperNova
Image

30.01.2011 09:36
peners
117
odpowiedz
peners
94
SuperNova
Image

30.01.2011 10:29
davhend
118
odpowiedz
davhend
85
Jungler

Trzeba było lustrzanką. :)

30.01.2011 10:41
CHESTER80
119
odpowiedz
CHESTER80
92
Nintendomaniak

No no, klimatyczny ten DS2. Na razie nie kupuję bo mam kilka gier do ukończenia. Wrzućcie screeny jakiś ciekawych miejscówek. Czytałem w recenzji że jest tam fajne space miasto.

30.01.2011 13:35
.:Jj:.
120
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    
Image

Chester=> kilka screenów:

http://img690.imageshack.us/img690/9862/ddspc220110130111123.jpg
http://img717.imageshack.us/img717/7553/ddspc220110130111208.jpg
http://img683.imageshack.us/img683/4526/ddspc220110130111249.jpg
http://img255.imageshack.us/img255/7641/ddspc220110130111453.jpg
http://img823.imageshack.us/img823/633/ddspc220110130111458.jpg
http://img220.imageshack.us/img220/3761/ddspc220110130113024.jpg
http://img339.imageshack.us/img339/2008/ddspc220110130113551.jpg
http://img152.imageshack.us/img152/9581/ddspc220110130114026.jpg
http://img513.imageshack.us/img513/8115/ddspc220110130114837.jpg
http://img263.imageshack.us/img263/5139/ddspc220110130115829.jpg
http://img16.imageshack.us/img16/8344/ddspc220110130120139.jpg
http://img17.imageshack.us/img17/2963/ddspc220110130120626.jpg
http://img829.imageshack.us/img829/9929/ddspc220110130124451.jpg
http://img202.imageshack.us/img202/6/ddspc220110130124501.jpg
http://img202.imageshack.us/img202/4871/ddspc220110130124605.jpg
http://img24.imageshack.us/img24/339/ddspc220110130124613.jpg
http://img545.imageshack.us/img545/7686/ddspc220110130124625.jpg
http://img64.imageshack.us/img64/1513/ddspc220110130125001.jpg
http://img443.imageshack.us/img443/1739/ddspc220110130125326a.jpg
http://img820.imageshack.us/img820/4600/ddspc220110130125329.jpg
http://img546.imageshack.us/img546/4384/ddspc220110130125356.jpg
http://img823.imageshack.us/img823/7051/ddspc220110130125520.jpg
http://img80.imageshack.us/img80/6746/ddspc220110130125605.jpg
http://img163.imageshack.us/img163/2805/ddspc220110130125615.jpg

Jak będę przechodził to co jakiś czas wrzucę jednego czy dwa.

30.01.2011 14:03
peners
121
odpowiedz
peners
94
SuperNova

Też cosik powrzucam jak czas sie znajdzie.

30.01.2011 14:08
Damian1539
122
odpowiedz
Damian1539
87
4 8 15 16 23 42

Orientuje się ktoś ile jest broni w DS2?

30.01.2011 14:10
davhend
123
odpowiedz
davhend
85
Jungler

U mnie chyba jednak chyba jeszcze upłynie dużo wody w Wiśle nim w to zagram..

30.01.2011 14:13
.:Jj:.
124
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Damian=> co znajduję listę to jakiś babol jest. Jak będę miał dobrą to wkleję.

ed: a właściwie to sam wszystko spiszę z gry...

davhend=> why?

30.01.2011 16:50
.:Jj:.
😊
125
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    
Image

http://img204.imageshack.us/img204/8606/ddspc220110130152621.jpg
http://img12.imageshack.us/img12/8053/ddspc220110130152701.jpg
http://img256.imageshack.us/img256/9365/ddspc220110130152744.jpg
http://img200.imageshack.us/img200/1426/ddspc220110130152954.jpg
http://img828.imageshack.us/img828/5923/ddspc220110130153047.jpg
http://img98.imageshack.us/img98/9108/ddspc220110130153049.jpg
http://img51.imageshack.us/img51/4116/ddspc220110130153050.jpg
http://img209.imageshack.us/img209/1305/ddspc220110130153052.jpg
http://img412.imageshack.us/img412/8972/ddspc220110130153118.jpg
http://img227.imageshack.us/img227/1594/ddspc220110130153216.jpg
http://img88.imageshack.us/img88/7884/ddspc220110130153626.jpg
http://img146.imageshack.us/img146/1499/ddspc220110130154011.jpg
http://img819.imageshack.us/img819/5338/ddspc220110130154131.jpg
http://img137.imageshack.us/img137/9619/ddspc220110130154202.jpg
http://img266.imageshack.us/img266/9352/ddspc220110130154332.jpg
http://img820.imageshack.us/img820/8092/ddspc220110130154436.jpg
http://img715.imageshack.us/img715/880/ddspc220110130154837.jpg
http://img831.imageshack.us/img831/2605/ddspc220110130154900.jpg
http://img831.imageshack.us/img831/2237/ddspc220110130155112.jpg
http://img338.imageshack.us/img338/706/ddspc220110130155701.jpg
http://img14.imageshack.us/img14/7937/ddspc220110130160204.jpg
http://img262.imageshack.us/img262/6338/ddspc220110130161031.jpg
http://img832.imageshack.us/img832/484/ddspc220110130161429.jpg
http://img831.imageshack.us/img831/5669/ddspc220110130161525.jpg
http://img831.imageshack.us/img831/5653/ddspc220110130161829.jpg
http://img535.imageshack.us/img535/2757/ddspc220110130162619.jpg

30.01.2011 16:58
peners
126
odpowiedz
peners
94
SuperNova

.:Jj:. ==> w którym rozdziale już jesteś ??

30.01.2011 17:01
.:Jj:.
😊
127
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Zbliżam się do jedenastego.

30.01.2011 18:05
peners
128
odpowiedz
peners
94
SuperNova
Image

Ja dopiero na 7 jestem :)

30.01.2011 18:05
peners
129
odpowiedz
peners
94
SuperNova
Image

30.01.2011 18:06
peners
130
odpowiedz
peners
94
SuperNova
Image

30.01.2011 18:06
peners
131
odpowiedz
peners
94
SuperNova
Image

30.01.2011 18:06
peners
132
odpowiedz
peners
94
SuperNova
Image

30.01.2011 18:06
peners
133
odpowiedz
peners
94
SuperNova
Image

31.01.2011 00:37
.:Jj:.
👍
134
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    
Image

Ukończyłem Dead Space 2 :) Uff. Dodaje ostatnio dużą paczkę screenów (potem pewnie wsadzę kilka pojedynczych na których będą elitarne zbroje z trybu "new game+"). W ramach recenzji wypunktowanie plusów i minusów.

Ocena- 9/10


Plusy:

- klimat! O niego bardzo obawiałem się po zobaczeniu przedpremierowych materiałów wideo. Jak gdzieś pisałem trochę mi to pachniało "action łubu-du z trupami w szafie", widać źle zinterpretowałem dobór scen w tych filmikach. Wciąż mamy do czynienia z solidnym survival horrorem zmiksowanym z grą akcji, te drugie elementy zostały po prostu urozmaicone i skondensowane.

- świetna oprawa graficzna i udźwiękowienie. Oba te elementy mają duży udział w budowie napięcia i klimatu przez całą grę. Choć w sferze grafiki nie ma żadnych technologicznych fajerwerków wszystko jest tak dopracowane i przemyślane że z przyjemnością patrzy się na tą grę. Wyśmienite światła, cienie, wspaniałe modele postaci i sprzętu, kolorystyka i dobór filtrów oraz specjalnych efektów... po prostu nie ma jednej rzeczy która by mi przeszkadzała. Gra wygląda obłędnie i pociągająco a przy tym śmiga na full detalach na komputerze w większości z początku 2008 roku. W rozdzielczości 1440x900 ani razu nie miałem żadnego chrupnięcia, gra działała bardzo płynnie. Jeden z plusów zastoju technologicznego...

Udźwiękowienie stoi na bardzo wysokim poziomie. Głosy aktorów, dźwięki broni (zmieniające się wraz z ulepszaniem sprzętu), przeciwników są bardzo dobrej jakości. Cały czas coś słychać, a to maszynerie, przytłumione krzyki ludzi, odgłosy wrogów czających się wokół nas, drapania pod podłogą, dźwięki zwarcia, płomieni, wody... poza okazjonalnymi momentami spokoju (sklepy, punkty zapisu gry..) nie ma sytuacji w której nic by się nie działo,

- design. Uniwersum DS nabiera kształtów. Nie wiem od czego zacząć- cały świat wygląda znakomicie, wszystko jest spasowane i przemyślane a co najważniejsze- bardzo klimatyczne. Nie jest to zrzyna z Dooma i Mass Effecta ale coś bardzo oryginalnego. Modele broni, kostiumy, pojazdy, wnętrza, meble, drobne przedmioty codziennego użytku- wszystko jest po prostu super.
Ciesze się że stroje Isaaca nie są nudnym wałkowaniem przewodniego wariantu z pierwszej części, każdy na swój sposób jest unikalny. Wiele czasu spędziłem szczegółowo obserwując każdy z nich :)

- długość. Bolączka naszych czasów. 15 rozdziałów (w tym przynajmniej 2 króciutkie) dało mi na normalnym poziomie 8h 21m gry (tyle pokazuje ostatni save). Zwiedzałem wszystkie pomieszczenia, pod koniec może kilka pominąłem ze względu na tempo akcji. Myślę że na wyższych spokojnie można dobić do 10, w zależności od stylu gry i umiejętności może i więcej. Myślałem że będzie gorzej, więc plus.

- wiele usprawnień rozgrywki i dodatków. Rozbudowany tryb zero-g, mini gierki, więcej animacji zabijania i śmierci, nowe bronie, przeciwnicy, masa pomysłów na urozmaicenie rozgrywki w tym najważniejsze- zagadki logiczne. Byłem nimi zaskoczony. Nie jest to poziom Portalu ale patrząc na inne gry i tak jestem pod sporym wrażeniem. Szkoda że nie było ich więcej, rozwiązywałem je z OGROMNĄ przyjemnością.

- fabuła. Im dalej tym solidniej, głębiej, ciekawiej. Zaskoczył mnie motyw Nicole. Myślałem że pozostanie wyskakującą zza winkla halucynacją z święcącymi oczętami a okazało się że to coś naprawdę przemyślanego i przekonywującego. Szkoda że szczytowy moment tego wątku przypada na 3/4 gry a nie dosyć prosty koniec. Nie było momentu w którym nie widziałbym co i dlaczego robię, generalnie sposób przedstawienia historii zasługuje na pochwałę. Bardo podobały mi się audio i wideo logi.

- większa interaktywność i możliwości wykorzystania otoczenia do walki. O ile ciskanie różnymi pudłami zadaje niewiele obrażeń o tyle butle z paliwem czy ostre szpony wrogów zadają spore obrażenia.

Mógłbym długo wymieniać- świetne animacje postaci (w tym twarzy), dobra praca kamery, cutscenki, świetnie dobrany głos Clarka, zróżnicowane zachowania wrogów, Isaac ma więcej okazji do pokazania swoich inżynierskich zdolności, powrót USG Ishimury...


Minusy:

W większości będzie to szukanie dziury w całym ;)

- mogły by się pojawić walki z naprawdę dużymi bossami, więksi przeciwnicy (czyli praktycznie jeden typ- Tormenter) nie są specjalnym wyzwaniem.

- zróżnicowanie wrogów jest większe ale mogło by się pojawić kilka wariantów graficznych każdego typu- walki wyglądały by ciekawiej i mniej sztucznie. Necromorphy często pojawiają po kilka sztuk i nie raz miałem skojarzenia z Clone Wars.

- upgrade broni jest czysto teoretyczny- '+1 do obrażeń', '+1 do pojemności magazynka'. Brakuje mi wizualnych ulepszeń, dobierania części etc (jak np. w Hitmanie 4)

- otoczenie jest interaktywne ale niezniszczalne. Szkoda że nie można uszkodzić choćby zwykłych monitorów. Jak pomyślę co da się zniszczyć to poza okazjonalnymi lampami i szybami niewiele przychodzi mi do głowy.

- fizyka jest niedoszlifowana. Obiekty nie mają wyważonej masy, niektóre zachowują się kompletnie nienaturalne, przykładowo stukilowy korpus Necromorpha wydaje się być lżejszy od dużej rolki papieru :) Kopie się go jak puszkę po Pepsi. Brakuje zróżnicowania właściwości obiektów, ma się wrażenie że wszystko jest zrobione z tego samego materiału.

- mogło by być więcej zagadek logicznych, labiryntów, easter eggów, ukrytych pomieszczeń (Peng!)... Mając do dyspozycji moduł pokazywania trasy i fakt że większość pomieszczeń to wąskie tunele można było by się pokusić o coś mniej liniowego i trudniejszego.

- dlaczego jeszcze nie ma DS3? Ja chcę DS3!

http://img835.imageshack.us/img835/1218/ddspc220110130170540.jpg
http://img130.imageshack.us/img130/4595/ddspc220110130171120.jpg
http://img820.imageshack.us/img820/1803/ddspc220110130171532.jpg
http://img834.imageshack.us/img834/4311/ddspc220110130171559.jpg
http://img4.imageshack.us/img4/2848/ddspc220110130172242.jpg
http://img109.imageshack.us/img109/332/ddspc220110130172324.jpg
http://img375.imageshack.us/img375/9436/ddspc220110130172615.jpg
http://img41.imageshack.us/img41/1943/ddspc220110130174349.jpg
http://img37.imageshack.us/img37/4458/ddspc220110130174358.jpg
http://img593.imageshack.us/img593/4074/ddspc220110130174624.jpg
http://img444.imageshack.us/img444/788/ddspc220110130175532.jpg
http://img709.imageshack.us/img709/2473/ddspc220110130175655.jpg
http://img255.imageshack.us/img255/1282/ddspc220110130181605.jpg
http://img404.imageshack.us/img404/5687/ddspc220110130181627a.jpg
http://img521.imageshack.us/img521/1160/ddspc220110130181640.jpg
http://img337.imageshack.us/img337/7392/ddspc220110130181643.jpg
http://img403.imageshack.us/img403/7225/ddspc220110130181755.jpg
http://img24.imageshack.us/img24/2954/ddspc220110130182627.jpg
http://img827.imageshack.us/img827/6049/ddspc220110130183152.jpg
http://img403.imageshack.us/img403/8200/ddspc220110130183504.jpg
http://img502.imageshack.us/img502/1113/ddspc220110130183628.jpg
http://img812.imageshack.us/img812/7765/ddspc220110130184608.jpg
http://img69.imageshack.us/img69/6668/ddspc220110130184621.jpg
http://img502.imageshack.us/img502/7827/ddspc220110130184953.jpg
http://img33.imageshack.us/img33/7480/ddspc220110130185020.jpg
http://img251.imageshack.us/img251/3096/ddspc220110130213502a.jpg
http://img217.imageshack.us/img217/9588/ddspc220110130213909.jpg
http://img62.imageshack.us/img62/8140/ddspc220110130214140.jpg
http://img267.imageshack.us/img267/9232/ddspc220110130223745.jpg
http://img138.imageshack.us/img138/2635/ddspc220110130224950.jpg
http://img130.imageshack.us/img130/3820/ddspc220110130225540.jpg
http://img809.imageshack.us/img809/2421/ddspc220110130225604.jpg
http://img832.imageshack.us/img832/161/ddspc220110130225846.jpg
http://img233.imageshack.us/img233/9660/ddspc220110130225943.jpg
http://img152.imageshack.us/img152/7821/ddspc220110130225948.jpg
http://img502.imageshack.us/img502/1340/ddspc220110130230040.jpg
http://img11.imageshack.us/img11/7325/ddspc220110130230351.jpg
http://img262.imageshack.us/img262/8010/ddspc220110130230429.jpg
http://img254.imageshack.us/img254/1599/ddspc220110130230722.jpg
http://img692.imageshack.us/img692/7531/ddspc220110130231449.jpg
http://img407.imageshack.us/img407/2876/ddspc220110130232013.jpg
http://img25.imageshack.us/img25/5827/ddspc220110130232145.jpg
http://img535.imageshack.us/img535/618/ddspc220110130232218.jpg
http://img263.imageshack.us/img263/6953/ddspc220110130232324.jpg
http://img15.imageshack.us/img15/1804/ddspc220110130232349.jpg
http://img88.imageshack.us/img88/5456/ddspc220110130232350.jpg
http://img651.imageshack.us/img651/5159/ddspc220110130232513.jpg
http://img29.imageshack.us/img29/5511/ddspc220110130232553.jpg
http://img8.imageshack.us/img8/5830/ddspc220110130232701.jpg
http://img823.imageshack.us/img823/4876/ddspc220110130232803.jpg
http://img440.imageshack.us/img440/6646/ddspc220110130232820.jpg

31.01.2011 00:55
KoSmIt
135
odpowiedz
KoSmIt
105
MPO Spec Ops

Skąd tam Ishimura?(napisz w spoilerze) :)

31.01.2011 01:29
.:Jj:.
😊
136
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    
Image

Zapomniałem o broni, lista pukawek od imho najlepszych:

1. Seeker Rifle
2. Javelin Gun
3. Plasma Cutter
4. Contact Beam
5. Line Gun
6. Force Gun
7. Flamethrower
8. Ripper
9. Pulse Rifle
10. Detonator

+ Rivet Gun w Special Edition

+ nie bezpośrednie bronie Stasis & Kinesis

KoSmIt=>

spoiler start

Planet cracker Ishimura została zadokowana na Titan Station (The Sprawl) w celu... uprzątnięcia posadzek z resztek mózgów i wnętrzności. Finalnie zostały one jeszcze bardziej zabrudzone.

spoiler stop

Nie mam co pisać w spoilerach bo będę po prostu streszczał kawałek fabuły, polecam bardziej:
http://deadspace.wikia.com/wiki/USG_Ishimura

31.01.2011 10:40
davhend
137
odpowiedz
davhend
85
Jungler

JJ - ale się rozpisałeś chłopie. :) W nocy to jeszcze widziałem, ale postanowilem sobie to zostawić do ;przeczytania na rano. :) Czytałem już chyba z 3 recki to jest w sumie kolejna i zrobiłem sobie jeszcze większego smaka. Może uda mi się to jakoś wepchnąć w kolejkę w czasie. :)

31.01.2011 10:53
.:Jj:.
😊
138
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    
Image

W przeciągu najbliższych kilku dni ukończę grę drugi raz i pożegnam się z nią :) Nie żeby była złą czy coś ale w kolejce Darksiders, Conviction, Settlersi...

Z ciekawostek- wraz z postępem w grze w menu głównym zmienia się tło. Wśród sieci neuronów (?) krąży coraz więcej, coraz większych odłamków relikwii (The Marker- jak to przetłumaczyć ?). Pod koniec wszystko zbiera się do kupy, ale więcej nie zdradzę.

31.01.2011 10:53
davhend
139
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Wideo

Dzienniki dewelopera: Dead Nation

Jest już co prawda grubo po premierze Dead Nation, ale przyznam szczerze, że tak dobrych "dzienników" nie dostarczył jeszcze żaden deweloper gry - dlatego musicie to zobaczyć. I pomyśleć, że wszystko zaczęło się od dostarczenia przez Sony pewnej paczki...

http://www.youtube.com/watch?v=QJBpjPT4RLA

31.01.2011 10:55
davhend
140
odpowiedz
davhend
85
Jungler

Co z filmem fabularnym Dead Space?

Necromorphów nigdy za wiele. W ostatnich latach rozpętała się istna Dead Space'owa obsesja - poczynając od książek, przez komiksy, aż po filmy animowane. Bardzo prawdopodobne, że uniwersum wykreowane przez Visceral Games dorobi się niedługo filmu fabularnego!

Pogłoski o rozpoczęciu prac nad filmem fabularnym Dead Space pojawiły się już kilka lat temu. Sprawa jednak w międzyczasie ucichła. Co mają na ten temat do powiedzenia sami twórcy przygód Isaaca? Ian Milham wypowiedział się na temat możliwej adaptacji filmowej gry w wywiadzie dla BBC:

"Chcielibyśmy, by pojawił się film z prawdziwymi aktorami bazujący na uniwersum Dead Space - prowadziliśmy już na ten temat wiele dyskusji. Jedną z przyczyn, dla których seria Dead Space nadal istnieje, jest fakt, że zawsze upewnialiśmy się, że zrobimy wszystko należycie. To samo jest z filmem; nie wykonamy łatwego skoku na kasę - chcemy stworzyć coś naprawdę wartego czasu widza".

Trzymajmy kciuki za powstanie tego filmowego projektu. Z takim podejściem twórców Dead Space, to mogłaby być jedna z ciekawszych adaptacji filmowych w historii mariażu gier wideo z filmem.

31.01.2011 16:01
😊
141
odpowiedz
zanonimizowany640063
0
Legend

The Marker- jak to przetłumaczyć ?

W jedynce jest to nazwane Znakiem.

Dorwałem się dzisiaj do Dead Space 2. Wczoraj skończyłem jedynkę, dzisiaj zaczałem dwójkę i jestem pod ogromnym wrażeniem. Przede wszystkim na + po 25 minutach gry to więcej oskryptowanych scenek które straszą, przez te 25 minut podskoczyłem na fotelu z 5 razy(TV w jednym z pomieszczeń, Chryste :D), zatrzymałem się na pomieszczeniu ze stazą, wieczorem dokańczam sesję bo grzechem jest grać w tą grę w świetle dziennym.

31.01.2011 20:34
davhend
142
odpowiedz
davhend
85
Jungler

Nie ma mocnego na Isaaca Clarke'a

Dead Space 2 zadebiutowało na rynku z miejsca wskakując na szczyty list sprzedażowych. Tak było między innymi w Wielkiej Brytanii, gdzie nowe przygody Isaaca pogrążyły konkurencję.

W zeszłym tygodniu na szczycie znalazła się druga odsłona LittleBigPlanet, która w dalszym ciągu świetnie sobie radzi, zajmując bardzo wysokie, drugie miejsce. Jak na tytuł przeznaczony tylko i wyłącznie na jedną konsolę, jest to wynik naprawdę imponujący. Na trzecie miejsce powraca nieśmiertelna na listach w Wielkiej Brytanii FIFA 11. Poniżej cała pierwsza dwudziestka.

1. Dead Space 2
2. LittleBigPlanet 2
3. FIFA 11
4. Assassin’s Creed: Brotherhood
5. Call of Duty: Black Ops
6. Just Dance 2
7. Need for Speed: Hot Pursuit
8. Wii Fit Plus
9. Art Academy
10. Just Dance
11. Mass Effect 2
12. Kinect Sports
13. The Sims 3
14. Gran Turismo 5
15. Wii Party
16. Dance Central
17. WWE SmackDown vs. RAW 2011
18. Red Dead Redemption: Undead Nightmare
19. EA Sports Active 2.0
20. Wii Sports Resort

31.01.2011 21:34
Artilio
143
odpowiedz
Artilio
47
Marimo

[136] - A Issacowi co?Bawił się bronią?

01.02.2011 02:48
KoSmIt
😍
144
odpowiedz
KoSmIt
105
MPO Spec Ops

Ja pier-dzie-lę.

Po wejściu do Ishimury mam pełne gacie. Po 15 minutach wyłączam grę i idę spać, nie zniosę widoku tych przemienionych lokacji, dawno nie czułem czegoś takiego w grze, po prostu jak sobie przypomnę co się działo w tych początkowych pomieszczeniach... Efekt potęguje obecny wygląd lokacji... Te 15 minut(tyle szedłem do drugiej save skrzynki) było chyba najbardziej klimatyczno-przytłaczającym przeżyciem. Czegoś takiego opisać się po prostu nie da... Serce wali mi jak oszalałe i nie wiem czy dam radę pójść dalej, ale ciekawość zżera niemiłosiernie... Twórcom udało się wzbudzić we mnie takie uczucie w tak prosty sposób. Ludzie, jeśli graliście w jedynkę, to dla tego momentu warto kupić grę...

01.02.2011 10:37
.:Jj:.
😊
145
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    
Image

Artilio=> samobójstwo :) Czasem polecam nie wciskać "E", dla zobaczenia alternatywnych scenek/ animacji.

KoSmIt=> fakt, USG Ishimura robi wrażenie, od razu po wejściu na pokład wracają wspomnienia z części pierwszej, miałem wrażenie jakbym tam wracał po wielu, wielu latach. Wspaniały klimat.

01.02.2011 13:22
KoSmIt
146
odpowiedz
KoSmIt
105
MPO Spec Ops

Od jutra mam sesję, więc nie zagram, ale o drugiej w nocy na 5.1 przy zgaszonym świetle... Pełne gacie.

01.02.2011 13:29
147
odpowiedz
zanonimizowany730230
8
Konsul
Wideo

Witam mam problem otóż gram w DS 2 na X'box 360 i nie wiem co mam dalej zrobić jestem przed "bramą" ? jest to w szpitalu chyba jak zabija się 1 "bossa" pisze że mam użyć kinesis na Gaip ale jak celuje na te drzwi i naciskam B to nic się nie dzieje poradzicie co mam robić ? jest to sam początek gry po 1 Bossie co wychodzi za rozbitej maszyny... celuje w drzwi i przy celowaniu naciskam B i nic się nie dzieje... pomocy !!! Kineza mi nie działa !!, celuje naciskam B przesuwam analogiem w te i wewte i nie daje rady nawet ta kineza mi się nie włącza... na innych przedmiotach też celuje naciskam B i nie włącza się...http://www.youtube.com/watch?v=Wm1BZjyi0cE&feature=channel 0:45 o ten moment mi chodzi jak to mam zrobić ??

01.02.2011 13:34
.:Jj:.
148
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Co to znaczy nie działa?

A czy zdobyłeś moduł kinezy wcześniej? W dużym pomieszczeniu laboratoryjnym jest wyciągnięta aparatura do której trzeba się włamać i zabrać ten moduł.

01.02.2011 13:50
149
odpowiedz
zanonimizowany730230
8
Konsul

na początku miałem ten moduł żeby wydostać sie z pomieszczenia... i żeby zabijac pierwsze potwory a teraz mi nie działa

01.02.2011 13:56
.:Jj:.
150
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Na czym konkretnie go używasz? Jeśli wyświetla się hologram kluczem płaskim to trzeba podejść i nacisnąć klawisz użycia, kineza działa tylko na ta klapę.

Skoro wcześniej działała to nie wiem jak teraz może nie działać, spróbuj na innym zapisie gry, może to błąd.

01.02.2011 14:05
151
odpowiedz
zanonimizowany730230
8
Konsul

próbowałem.... a możne mi powiesz jak naładować kinezę ?

01.02.2011 14:14
152
odpowiedz
zanonimizowany730230
8
Konsul

?

01.02.2011 14:16
.:Jj:.
153
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Kinezę? Przecież jest nielimitowana.

01.02.2011 14:18
154
odpowiedz
zanonimizowany730230
8
Konsul

no to ja już kur@* nie wiem jak mam to zrobić idę usunę z dysku i będę grał od nowa...

01.02.2011 14:31
155
odpowiedz
zanonimizowany640063
0
Legend
Image

Tez bym chciał mieć takie widoki za oknem--->

Gra narazie gniecie jaja. Jestem w 5 rozdziale i zatrzymałem się na jakiejś zagadce logicznej...W krypcie kościoła Unitologów jest taka świecąca kula dookoła której obracają się pierścienie, znacznik pokazuje mi, że mam iść na góre więc wnioskuje, że musze jakoś wyłączyć grawitacje, dookoła pełno stazy więc pewnie muszę coś zrobić z tymi pierścieniami. Tylko co?

a możne mi powiesz jak naładować kinezę ?

Tłumaczyłem ci w twoim wątku, że kinezy sie nie ładuje to jak grochem o ścianę...<facepalm> Coś źle robisz..A na innych przedmiotach kineza działa?

01.02.2011 14:38
_Luke_
156
odpowiedz
_Luke_
253
Death Incarnate

Niestety, wbrew temu co pisza w watku co niektorzy gra wcale straszna nie jest, mimo, ze bardzo sie staralem ani razu mnie nie wystraszyla. Pewnie jestem w mniejszosci ale DS1 podobal mi sie bardziej, dwojka poszla zdecydownie w strone akcji i "filmowego" prowadzenia fabuly. W dwojce za to mamy duzo strzelania, banalne "zagadki", liniowosc, gore (to akurat jest czasami az smieszne, widac, ze tworcy postanowili byc "obrzydli w z przymrozeniem oka").

ps. na survivalist gra zajela mi ok 8.5h, do samego konca uzywalem tylko plasma cuttera bo nie bylo potrzeby korzystania z innych pukawek

01.02.2011 15:20
.:Jj:.
157
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    
Image

Potrzeby nie było ale mi o wiele więcej frajdy dawał javelin i seeker. Z plasma cutterem już się zabawiłem w DS1 wystarczająco.

Co do klimatu- nie straszy tak jak poprzednik, fakt. Raz- wszystko już było, nic naprawdę nie zaskakuje, te wszystkie monstra już widzieliśmy i wiemy generalnie czego się spodziewać. Poza tym nie czuć takiego odosobnienia, bezradności, beznadziejności. Choć w kilku momentach fabułą się w tym temacie wybija.

W DS1 Isaac był członkiem ekspedycji mającej przywrócić łączność z naszym kochanym planet crackerem. Miał tam jakiś roboczy kostium ochronny i kilka narzędzi które okazały się śmiertelne w konfrontacji z tymi monstrami.

W DS2 od początku rzuceni jesteśmy w wir pokręconej fabuły sf, wiemy że od początku będziemy musieli walczyć i jeszcze raz przechodzić obronną ręką przez hordy pokrak aż na końcu będzie wielkie bum i uratujemy swój tyłek po raz drugi.
Na szczęście nie mamy do czynienia z czystym shooterem. Fakt- jest więcej walki ale również więcej pracy. Co chwila naprawiamy jakieś rzeczy, przywracamy zasilania, uruchamiamy systemy, odblokowujemy drogę etc. Liczę że w DS3 będzie jeszcze więcej walki przy pomocy dziwnych broni i jeszcze więcej zadań logiczno-zręcznościowych, bardziej złożonych i wymagających.

Jedynym elementem którego mi naprawdę brakowało to długie walki w próżni. W kompletnej ciszy, w ciasnych korytarzach, na zewnątrz stacji... gdy cały czas musimy się gorączkowo rozglądać czy coś akurat na nas nie szarżuje z tyłu.

spoiler start


PS- jak myślicie, co zostało mu wstrzyknięte do mózgu? Jakaś forma tego 'virusa'? Stymulant chemiczny?

spoiler stop

01.02.2011 21:53
KoSmIt
158
odpowiedz
KoSmIt
105
MPO Spec Ops

No i nauka poszła się... Ukończyłem przed chwilą grę xD

Pytanie odnośnie końcówki:

spoiler start

Walnęliście headshota temu gościowi jak klęczał? Ja strzeliłem w powietrze specjalnie, jestem ciekaw czy to daje jakąś różnicę w zakończeniu...

spoiler stop

Końcówka emocjonująca :)

02.02.2011 14:33
.:Jj:.
159
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    
Image

Emocjonująca ale dosyć... hm, nieskomplikowana. Liczyłem na jakieś zadanie logiczne na czas, jakiś epicki pojedynek z ogromnym Necromorphem... Część z Nicole fajna jako wisienka, ale nie było tortu. W końcu Titan Station mógłby pomieścić jakąś wielką maszkarę.

Na początku 2 razy ładowałem checkpointa bo myślałem że Ubermorpha da się zabić :)

spoiler start


Oczywiście! Między oczy poszło :D Co się stało jak nie strzeliłeś? Uciekł, padł?

spoiler stop

03.02.2011 10:50
davhend
160
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Image
Wideo

The 3rd Birthday Twisted Edition

Wikipedia mówi o pierwszym kwartale tego roku, SCEE o wiośnie 2011 - tak czy inaczej, Aya Brea w The 3rd Birthday zawita na ekrany naszych PSP w ciągu kilku najbliższych miesięcy. Zobaczcie najnowszy trailer i detale specjalnej edycji gry...

Wydawnictwo to ochrzczono jako Twisted Edition, ukaże się w dzień premiery zwykłej edycji i w efektownym opakowaniu zawierać będzie:

- grę w czerwonym pudełku,

- 48-stronicowy artbook "CTI Confidential" zawierający szkice koncepcyjne, projekty potworów i lokacji ze wczesnych etapów produkcji,

- widokówki z bohaterką,

- kod na kostium Ayi dla postaci Lightning w grze DISSIDIA Duodecim: Final Fantasy.

http://www.youtube.com/watch?v=gfa7KBCcWDg&feature=player_embedded

03.02.2011 20:49
davhend
161
odpowiedz
davhend
85
Jungler

Dead Space odcina się od Scjentologii

Unitolodzy - fanatycy religijni pojawiający się w uniwersum Dead Space, podążający ślepo za swoim przywódcą duchowym. Nie trzeba było długo czekać, aby ktoś powiązał ten wątek ze Scjentologami. A ci jak wiemy do przyjemniaczków nie należą...

Po tym, jak w mediach pojawiły się spekulacje, mówiące o tym, że kościół Unitologów jest swoistą krytyką Scjentologii, autorzy gry postanowili bardzo szybko uspokoić całą sytuację.

"Chcę zaznaczyć, że naszym celem nigdy nie było piętnowanie jakiejś konkretnej religii czy wyznania. Unitologia symbolizuje nielogiczny tok myślenia ludzi, w stosunku do rzeczy, których nierozumieją."

- tłumaczy Wright Bagwell, jeden z producentów Dead Space. Dał w ten sposób do zrozumienia, że jest to swego rodzaju walka z przesądami i zabobonami.

"W tym skomplikowanym i futurystycznym świecie, ludzie szukają sposobu na ułatwienie sobie życia, co prowadzi do tego, że zaczynają wierzyć w coś, nad czym nie muszą się specjalnie zastanawiać."

- zakończył Bagwell. Jak widać producenci gry dość szybko zareagowali na pojawiające się w Sieci zarzuty. Nie da się jednak ukryć, że pewne podobieństwa ze Scjentologią są aż nad wyraz widoczne. Słodką tajemnicą producentów pozostanie kwestia tego, jak bardzo inspirowali się tą "terminologią" podczas prac nad uniwersum Dead Space.

04.02.2011 11:37
davhend
162
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Image

Sieciowy sandbox z zombiakami

Undead Labs pracuje nad nową grą przeznaczoną tylko i wyłącznie na XBLA. W świecie Class3 ludzkość została zmieciona z powierzchni ziemi przez agresywne zombie; przy życiu pozostali tylko nieliczni. Gracz musi objąć dowodzenie nad tą grupką, wybrać odpowiednie miejsce na zbudowanie osady, ufortyfikować ją i zaopatrywać w niezbędne do przetrwania środki.

"Undead Labs jest zachwycone, że może współpracować bezpośrednio z Microsoftem, by dostarczyć właścicielom X360 niesamowitą grę zombiakowo-survivalową. Naszym zadaniem jest tworzyć oryginalne, sieciowe gry, które idealnie pasują do konsol. X360 to wspaniała platforma dla online'owego grania. Planujemy stworzyć przepastne środowisko z otwartym światem." - powiedział Jeff Strain, założyciel studia Undead Labs.

Niewiele wiadomo na temat tego intrygującego projektu. Kamera ma pokazywać akcję z perspektywy trzeciej osoby, a nasze decyzje mają bezpośrednio i dynamicznie wpływać na losy poznawanego świata (np. wybór budynku, który ochronimy podczas szturmu nieumarłych będzie rzutował na dalszy rozwój akcji). Niestety nie mamy tutaj, wbrew pozorom, do czynienia z tytułem MMO. Gra zaoferuje możliwości multiplayerowe, ale jedynie poprzez współpracę z kilkoma graczami online lub split-screen.

06.02.2011 11:40
davhend
163
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Image
Wideo

Pierwsze foty z DLC Dead Space 2

Pamiętacie, że Dead Space 2 dostanie singlowe rozszerzenie o podtytule Severed? Pojawiły się pierwsze fotki z tego dodatku, powraca też Steve "Jestem w Twojej lodówce" Papoutsis ze świeżą porcją odpowiedzi na palące pytania...

Co ciekawe, według wstępnych zapowiedzi, DS: Severed wrzuci nas w buty Gabe'a i Lexine znanych z Dead Space: Extraction, którzy walczą z Nekromorfami w The Sprawl równolegle do przygody Isaaca Clarke'a. Tymczasem pierwsze fotki z DLC ukazują... właśnie jego. Hmm... macie jakieś teorie?

Wyluzowany tym razem Steve (gra pewnie była już w tłoczni) podpowie Wam m.in. jak podejść do trybu Hardcore, aby sprawiał najmniej kłopotów oraz wytłumaczy się dlaczego sequel nie zaskoczył nas żadnymi wielkimi bossami.

http://www.youtube.com/watch?v=s33u7EGQVFw&feature=player_embedded

06.02.2011 12:37
.:Jj:.
164
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    
Image

Sprawa zasadnicza- czy Severed wychodzi na PC? Nie?

W takim razie temat zamknięty. Fuck you, EA!

06.02.2011 12:44
165
odpowiedz
zanonimizowany380842
107
Legend

Wyjdzie dodatek Severed na PC. To tymczasowy sposób EA aby zachęcić do kupna specjalnie konsoli.

06.02.2011 12:55
.:Jj:.
166
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Wiele rzeczy miało wyjść a nie wyszło. Już mam serdecznie dość traktowania pctów jako platformy drugiej kategorii.
Dotychczasowe dlc do DS2 nie pojawił się na konsole. Nie rozumiem dlaczego, gra jest udana, zbiera dobre opinie. Tak bardzo chcą denerwować ludzi którzy grają na komputerach?
Jestem przeciwnikiem DLC w obecnej dzisiaj formie. Płatne, duże rozszerzenia (Chaos Rising, EfLC)- tak. Mann Co; dlc do Mafii2, te do DSa2 (kostiumy, bronie które powinny być w podstawce) nie. Chodzi o równe traktowanie.

07.02.2011 10:33
NewGravedigger
167
odpowiedz
NewGravedigger
184
spokooj grabarza

mówcie co chcecie, ale wg mnie końcówka sugeruje, że jest to koniec opowieści ISaca. W 3 części prawdopodobnie powalczymy jakimś innym chłoptysiem. No chyba, że zgarnie nas jakiś statek fanów unitologów i zabierze na rodzinną planetę Markera.

Co do gry, podobała mi się bardzo. Grałem na normalu, wg mnie w każdym calu przebija jedynkę. Bardziej dynamiczna, ciekawsza fabuła, postać z charakterem. Jedyne czego mi brakowało, to dłuższych lokacji w próżni z potworami, bo tak naprawdę nie było po co rozbudowywać tlenu w RIGu.

Z broni wybrałem oprócz standardowego pistoleciku (niestety pojemność jego naboi stawia go na pierwszym miejscu w ekwipunku) wybrałem oczywiście Line guna oraz pulse rifle. Ten ostatni był przeze mnie mocno niedoceniany do momentu, kiedy rozbudowałem jego granatnik. Wtedy dopiero daje czadu.

Podczas drugiego przejścia zacząłem bawić się detonatorem, bardzo taktyczna zabawka, szcególnie gdy wiesz, skąd wyskoczą potwory. Reszta broni mi nie podeszła, bo albo są wolne, albo nieefektywne, albo trudno nimi trafić w potwora vide kołkownica (chociaż prąd jest dobry:) )

07.02.2011 11:10
.:Jj:.
168
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Seeker gun jest najlepszy. Zabójczy i szalenie precyzyjny. Rozbudowany stasis module i jazda! :)

mówcie co chcecie, ale wg mnie końcówka sugeruje, że jest to koniec opowieści ISaca.

Co sugeruje? Przecież jedyny ważny wątek który się skończył to wątek z Nicole (chociaż nie daje głowy). A nowa panna, a to coś co zostało mu wstrzyknięte do mózgu? A miejsce w którym wylądują tym statkiem którym uciekali pod koniec, a EarthGov. Wątek z innymi pacjentami, może innymi miejscami podobnych badań. Może źródło tej infekcji, albo jego ostatnia kolonia?

Nie po to dali mu osobowości głos żeby po jednej części z niego tak łatwo zrezygnować. Za dużo elementów rozgrywki jest spasowanych pod inżyniera Isaaca. IMHO będzie na pewno głównym bohaterem DS3 :)

07.02.2011 11:27
NewGravedigger
😊
169
odpowiedz
NewGravedigger
184
spokooj grabarza

No przjęcie statku przez earth gov jest jedynym prawdopodobnym rozwiązaniem.

A co do końcówki: Należy przypomnieć sobie, że koniec jedynki wprost pokazywał nam, że będą jeszcze problemy z Nicole i mózgiem Isaca. W 2 natomiast przedstawiają nam tak jakby autoparodię, która zupełnie odcina się tamtej końcówki - jak dla mnie wprost pokazuje, że ta historia jest zakończona.

A nie napisałem wcześniej od jedym wielkim plusie w grze: różnych wariantach śmierci głównego bohatera. Ogromnie się zdziwiłem gdy już na samym początku skoczył do mnie potwór z wózka inwalidzkiego, a ja byłem tak zszokowany rozpoczęciem historii, że nie zdążyłem wcisnąć "E". Dodam do tego jeszcze szok po nieudanym strzeleniu w przycisk zamykający grodzie próżniowe, szok po oberwaniu harpunem, szok po sprzeciwieniu się Nicole, szok po podejściu do niej podczas końcowej walki. Awesome:)

I najlepszy tekst gry: You're not real. You can't hurt me! WRONG! trach!

a seeker jest dobry jak jeden potworek do Ciebie biegnie. Takiego to ja mogę załatwić samym przecinakiem, a jeśli użyje stasis to nawet pięścią. Jak biegnie do Ciebie 3 z różnych stron, to już taką dobrą bronią nie jest;P

Świetnie natomiast wygląda efekt działania detonatora. Umieszczasz go na ścianie, potworek biegnie biegnie biegnie i nagle znika z pola widzenia przygwożdżony do drugiej ściany albo sufitu.

I jeszcze jedno. Nie wyobrażam sobie granie w DS2 na konsoli. Niektóre walki były tak chaotyczne np. w tej dużej hali CEC, w której najpierw walczyliśmy z tym taranującym fiutem, a potem czekaliśmy na otwarcie drzwi, że trudno mi było okiełznać wszystko myszką, a co dopiero gałkami. Nie wspominam już nawet o ostatnim poziomie, gdzie, przynajmniej u mnie, wystąpiła totalna panika. :D

07.02.2011 11:31
.:Jj:.
170
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

No, wtedy line gun :)

W sumie nie chodzi o ilość a położenie, jeśli jest korytarz i biegną z jednej strony to może ich być i 20. Ale jak atakują z kilku to faktycznie jest problem. Dlatego ja dużo się czaiłem przy ścianach, żeby mieć ochronę przynajmniej z jednej strony.

07.02.2011 20:54
peners
171
odpowiedz
peners
94
SuperNova

NewGravedigger ==> da sie ogarnąć na padzie i jest to bardzo wygodne, konsolki nie mam ale mam pada z 360tki do PC podłączonego i grało się świetnie, jedyneczke również na padzie skończyłem.

07.02.2011 21:09
davhend
172
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Image

Alice po raz piąty na ekranach kin

Resident Evil: Afterlife, ostatnia kinowa adaptacja serii Capcom, ku zaskoczeniu samych producentów filmu, cieszyła się ogromną popularnością. Teraz wiemy już, że ruszyły prace nad kolejną odsłoną przygód Alice.

Don Carmody, odpowiedzialny za produkcję kolejnych części filmu, potwierdził to w ostatnim wywiadzie. W chwili obecnej Paul W. S. Anderson, zasiadający na stołku reżysera, pracuje już w pocie czoła nad scenariuszem, który ma podjąć kilka nierozwiązanych wątków z Afterlife.

Pierwsze zdjęcia ruszą wiosną tego roku w Toronto, co potwierdziła również Mila Jovovich, wcielająca się po raz kolejny w rolę Alice. Jest raczej pewne, że film stworzony zostanie w technologii 3D, bowiem miało to spory wpływ na sukces poprzedniej części (260 milionów dolarów przychodu). A Wy macie ochotę na kolejną odsłonę wygibasów ponętnej Alice, czy omijacie szerokim łukiem tego tasiemca?

- Jovicz ani ponętna, ani mi nie pasuje do tego filmu. W jedynce jeszcze tako jako, potem obrzydzała mi film. Znakomita IMO była Jill w drugiej części, czy latynoska z jedynki. Zamiast pompować w nią kolejne miliony dolarów powinni zrobić jakiś restart z nową twarzą. Tak czy owak czekam. ;)

08.02.2011 14:05
😍
173
odpowiedz
zanonimizowany640063
0
Legend

Ku@#$!!! Już mnie cholera bierze! Niech mi ktoś poradzi jak przejść 15 rozdział w DS2 bo nie wyrabiam już nerwowo...przesadzili z tym ostatnim rozdziałem. Nie wiem czy mam sprzedać ulepszony na max plasma cutter(będzie ok. 50k) i kupić sobie na max za tą kase amunicji do line guna? Bo nie wyrabiam, brakuje mi amunicji, brakuje mi apteczek a wszędzie pełno tych badziewnych nekromorfów a najbardziej wku*wiają te plujące i spowalniające i te małe gówna strzelające z macek i te skorpionopodobne łażące po ścianach i skaczące bo są cholernie wytrzymałe...mam ulepszonego na max line guna i czasem to schodzą dopiero po 3-4 strzałach a amunicji mało. Wszystko byłoby komfortowo gdyby nie ten nieśmiertelny odradzający się nekromorf który cały czas za nami łazi. Ja już próbuje poprostu je omijać i uciekać ale i tak nie wyrabiam...Końcówka okrutnie frustruje i za samo to odejmę w końcowej ocenie połówkę Dead Space'owi 2...

08.02.2011 14:16
NewGravedigger
174
odpowiedz
NewGravedigger
184
spokooj grabarza

już nie płacz, na jakim poziomie grasz?

na normalu zginąłem tam dwa razy, raz nie wiedziałem, w którą stronę biec i ogólnie się pogubiłem we wszystkim, drugi raz winda tak woooooolno jechała, że aż zginąłem.

ja robiłem tak, że czekałem mniej więcej, żeby 2-3 potworki znalazły się koło siebie, waliłem stasis (max) potem alternatywnym strzałem Line (max) i biegłem dalej. Trochę czasu zajmowało temu gnojowi, żeby się odbudować, a ja miałem małą przewagę. Z jednym masz rację, że tych plujących debili trzeba załatwiać na samym początku, ja waliłm do nich z granatnika, jakoś działało.

08.02.2011 14:21
😒
175
odpowiedz
zanonimizowany640063
0
Legend

<ociera łzy>Chlip, chlip...na normalu...tak, nie mam skilla...

08.02.2011 14:22
NewGravedigger
176
odpowiedz
NewGravedigger
184
spokooj grabarza

no to będziesz mieć problem z final bossem:)

a masz tylko 2 bronie?

08.02.2011 14:26
177
odpowiedz
zanonimizowany640063
0
Legend

Nie, no oprócz plasma cuttera i line guna mam jevelin guna i pulse rifle...Sprawa wygląda tak, że od ostatniego sejw pointa mam chyba 14 energii plazmowej do plasma cuttera, 6 stelazy do line guna, 300 sztuk aminicji do pulse rifle ale on w ogóle nie jest ulepszony i 5-6 kołków do jevelin guna...Chyba wykorzystam tego glitcha z power nodami i poulepszam wszystko na maxa co by nie wyrzucić monitora przez okno...

08.02.2011 14:27
NewGravedigger
178
odpowiedz
NewGravedigger
184
spokooj grabarza

to sprzedaj kołkownice, i tak Ci się nie przyda.

jakiego glitcha?

Ja ostatniego bossa przeszedłem z samym karabinem, a też nic go nie ulepszałem. No ale miałem też trochę więcej amunicji:) (koło 90 plasmy i 20 do line)

08.02.2011 14:36
179
odpowiedz
zanonimizowany640063
0
Legend

Glitcha który polega na tym, że przed samym 15 rozdziałem jest pokój który mozna otworzyć marnując jednego power noda...Są tam 3 power nody. Po zabraniu ich, zapisaniu gry, wyjściu do menu i wczytaniu spowrotem respią się w pokoju 3 power nody etc.

ALE...przed chwilą sprawdzałem u siebie i chyba ten glitch działa tylko na easy bo:

1. U mnie jest tylko 1 power node w tym pokoju.
2. Power node mi się nie odnawia...więc mam problem.

Kołkownica ma cenę 30k kredytów...po sprzedaniu i kupieniu sobie tylu stelaży ile wlezie mam 34 stelaże do line guna...to mało..Ale kit, będę próbował dalej...

08.02.2011 14:41
Toshi_
180
odpowiedz
Toshi_
170
Got sarcasm?
Wideo

TEGO glitcha
http://www.youtube.com/watch?v=npthnwtU0gc

W skrócie: zawartość pomieszczenia otwieranego node'm respawnuje się po restarcie checkpointu. Procedura: save, restart od checkpointa, zasuwasz do tego pomieszczenia, zbierasz wszystko, wracasz do savepointu, zapętlić...

Qwerty - działa i na wyższych poziomach, pewnie NAWET na hardcore.

08.02.2011 14:42
NewGravedigger
181
odpowiedz
NewGravedigger
184
spokooj grabarza

może używaj więcej stasis? Ja się łapałem na tym, że tak niby oszczędzałem, oszczędzałem na ekstremalne sytuacje i czasami potrafiłem dostać nieźle w dupe

teraz przechodzę drugi raz, więc aż sobie sprawdzę:)

08.02.2011 18:02
davhend
182
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Image

The Darkness II - Ciemność powraca!

Jackie Estacado powraca na swą brutalną i mroczną ścieżkę w The Darkness II - właśnie ujawnionej kontynuacji hitu z 2007 r., nad którym pracuje Digital Extremes, bazując na komiksach Top Cow Productions. W rozwinięciu oficjalna informacja prasowa i pierwszy screen.

2K Games ogłasza The Darkness II - sequel multimilionowego hitu z 2007 roku ukaże się jesienią 2011 roku na Xboksa 360, PlayStation 3 i PC. Tworzony przez Digital Extremes i oparty na komiksach Top Cow Productions, The Darkness II zabiera graczy na brutalną i osobistą wycieczkę w roli Jackie Estacado, dzierżącego władzę nad siłami Ciemności - starożytnej, bezlitosnej siły chaosu i destrukcji.

The Darkness II wyłamuje się z zalewu konwencjonalnych FPS-ów oferując rozgrywkę z Quad-Wielding, pozwalającą graczom łapać, ciąć i rzucać obiektami oraz przeciwnikami przy pomocy Demonicznych Ramion, jednocześnie dzierżąc dwie spluwy. Gra jest zbudowana na zasadzie kontrastów między światłem a ciemnością, zanurzona w głębokiej i pokręconej fabule oraz okraszona stylistyczną przemocą, zwizualizowaną przez ręczne rysunki w klimatach noir, wierne komiksowym korzeniom.

"The Darkness II jest studnią ciemnej i wymyślnej przemocy, jest artystycznym, pięknym koszmarem" - stwierdził Christophe Hartmann, szef 2K. "Gra oferuje unikalne stanowisko w walce ciemności ze światłem. Łącząc to z arsenałem broni do dyspozycji bohatera i okrutnymi atakami Demonicznych Ramion oraz sił Ciemności, jesteśmy dumni mogąc ogłosić kolejny tytuł, który dostarczy naszych podstawowych wartości, tworzenia gier dla graczy".

Fabułę TDII tworzy twórca komiksowych scenariuszy, Paul Jenkins - poniżej jej zarys:

"Minęły dwa lata od kiedy Jackie Estacado, teraz Don rodziny Franchetti, używał Ciemności aby pozbyć się morderców swej dziewczyny. Nie mógł ostrząsnąć się ze wspomnień o śmierci Jenny od momentu porzucenia swych mocy - a teraz Ciemność chce się wydostać. Nagły atak na życie Jackiego zapowiada wojnę mafijną na wielką skalę, którą najwyraźniej dyryguje ktoś z zewnątrz. Ten akt przemocy powoduje także wydostanie się Ciemności i wrzuca Jackiego na drogę do piekła, podczas której ten stara się rozwiązać stojącą za nim oraz samą Ciemnością tajemnicę".

"Nazwijcie mnie nieobiektywnym, ale The Darkness II i druga epicka przygoda Jackie Estacado jest - w mojej skromnej opinii - jedną z najbardziej rewelacyjnie brutalnych gier, w jakie kiedykolwiek grałem. 2K Games naprawdę dało do pieca" - podsumował krótko pierwsze wrażenia z sequela Marc Silvestri, prezes Top Cow Productions.

08.02.2011 18:03
davhend
183
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Image

Prawie prawdziwy Plasma Cutter

Zakochani w serii Dead Space od dawna ostrzyli sobie ząbki na kolekcjonerskie edycje Dead Space 2 - głównie z racji obecności w nich repliki Plasma Cuttera. Jednak prawdziwi maniacy uniwersum już niedługo dostaną możliwość zakupu czegoś lepszego...

Oryginalnych rozmiarów repliki narzędzia zwanego Timson Tools 211-V Plasma Cutter trafią do sprzedaży w marcu w USA - wersja z Dead Space kosztować będzie 220$, a edycja z sequela 240$. Co w nich takiego ciekawego? Jeśli nie wierność rozmiarom, to na pewno szczegółowe wykonanie z metalu i plastiku, oraz wbudowany akumulator (z możliwością ładowania), który zasila 3 promienie imitujące plazmowe strumienie, którymi rozczłonkowujemy Nekromorfy w grze (30 minut ciągłego działania). Wspominałem o cynglu i w pełni funkcjonalnym mechaniźmie, który umożliwia "strzelanie" w obu trybach i zmianę kąta o 90 stopni w droższej wersji? Oba cacka mają własne, gustowne walizeczki do przechowywania lub wystawienia.

08.02.2011 18:29
😊
184
odpowiedz
zanonimizowany640063
0
Legend
Image

Tak wiem, że cool story ale udało mi się ukończyć grę.

no to będziesz mieć problem z final bossem:)

LOL, mam nadzieje, że żartowałes bo szczerze mówiąc dawno nie widziałem w żadnej grze tak prostego i banalnego ostatniego bossa...Za to dojście do tego bossa to katorga...

teraz kilka słów o grze.

Przede wszystkim chciałem napisać, że jestem naprawdę mile zaskoczony dwójką. Kiedy kupiłem jedynkę i pograłem 4h pomyślałem "kurde, ta gra naprawdę jest słaba i nudna", rzuciłem pudełko w kąt, gra poleciała z dysku. Powróciłem do niej jakiś tydzień przed premierą dwójki. Skończyłem i tym razem wczułem się w cięzki klimat, nawet mi się spodobało i moge powiedzieć, że Dead Space to solidna i dobra gra. W dwójkę nawet nie miałem zamiaru grać ale po przejściu jedynki i po pochlebnych zapowiedziach recenzentów GOLa nabyłem grę i zagrałem. No i dwójka przerosła moje najśmielsze oczekiwania, mało tego. Wbiła się do mojego osobistego top10 ulubionych gier. Zacznę od plusów. Przede wszystkim świetny, cięzki klimat zachowany z jedynki upiękrzony psychodelicznymi wizjami, mega...W jedynce brakowało mi właśnie tego innego rodzaju strachu, nie takiego prostego w stylu coś wyskoczy i ryknie. W dwójce w przedszkolu i na Ishimurze naprawdę srałem w gacie i w napięciu trzymałem przycelowanie czekając na to co zobaczę za rogiem. I właśnie tutaj gładko przejdę do kolejnego plusa. Mianowicie lokacje. Jedynka oferowała przez praktycznie całą grę bliźniaczo podobne do siebie korytarze Ishimury, w dwójce mamy stację kosmiczną a właściwie całe miasto z wieloma klimatycznymi lokacjami jak chociażby wcześniej pzytoczone przeze mnie przedszkole czy Ishimura która trochę się zmieniła pod względem jedynki. No i te flashbaki z przeszłości i szepty w głowie Isaaca. Miodzio. Jeżeli pisze o szeptach to grycnę coś odrazu o udźwiekowienie które jest mistrzowskie, inni twórcy powinni się na Dead Space wzorowac, doskonale nadaje klimatu grozy, dodano nawet kilka motywów muzycznych których w jedynce nie było paktycznie wcale. Super. Doskonałym posunięciem twórców było też danie Isaacowi umiejętności porozumiewania się artykułowaną mową. Dialogi które Isaac prowadzi z innymi bohaterami i z Nicole sa ciekawe i tez bardzo klimatyczne, lubiłem te filmowe wstawki. W ogóle gra nabrała większego dynamizmu, filmowości, interaktywnych scenek, brakowało tego w jedynce, tutaj to jest. Nie za duzo, nie za mało lecz w sam raz. Podniósł się poziom trudności, naet na normalu miałem niekiedy problemy i tak naprawde praktycznie do końca gry czujemy że jesteśmy słabsi od nekromorfów i każdy pojedyncz jest nas w stanie zabić. Nie dochodzi tutaj do syndromu ternminatora który występuje w wielu grach. Arsenał w porówaniu z jedynką tez dosyć znacznie się powiększył chociaz powiem szczerze ja z nowych broni oprócz jevelin guna nie korzystałem bo wydawały mi się one poprostu słabe. Teraz trochę ponarzekam. Przede wszystkim irytująca końcówka czyli cały 14 i 15 rozdział, twórcy naładowali tak duzo nekromorfów w końcówce, że niewiadomo w co i gdzie strzelać, nie wiem czy poradziłbym sobie gdyby nie glitch dzieki któremu ulepszyłem sobie na maksa szybkośc plasma cuttera i efekt dodatkowy(podpalenie) no i dokupiłem amunicji o która w końcówce naprawdę ciężko. Co mi się jeszcze nie podobało to watek Strossa. Może nie wszystko z fabuły zrozumiałem bo nie czytałem wszystkich tekstów a i niektóre dialogi w ferworze walki mnie opuściły ale dlaczego twórcy nagle wątek Strossa ucinają. Najpierw 3/4 gry robimy wszystko by uratować mu dupsko bo jest nam niezbędny do doprowadzenia i zniszczenia markera a później nagle ciach i Stross ginie..żeby było śmieszniej z naszej ręki. I co, nagle przestaje nam być potrzebny i wszystko wiemy tak? I praktycznie do końca gry nie jest wspomniany oprócz końcówki. Kolejna rzecz w fabule która mnie irytuje to naiwnośc Isaaca. Cholera, wiedział, że Nicole nie zyje, że to iluzja wytworzona przez marker, już w końcówce jedynki marker kierował nami rękami Nicole. Dodatkowo przez większośc gry Nicole jest ukazywana negatywnie jako zjawa, jako poczucie winy Isaaca. Ale jednak w końcówce dwójki Isaac ślepo ufa zjawie Nicole i robi wszystko co ona mu karze a przed ostatnią walką jest w szoku, że marker - Nicole go wydymał i wykorzystał. No sorry ale nigga please...Sama ostatnia walka jest tak banalnie prosta, że aż trochę rozczarowuje ale zostawia furtkę do ewewntualnej trójki. Więc podsumowując:

Plusy:

+klimat który nawet miejscami straszy
+lokacje
+poprawione sterowanie
+udźwiękowienie
+akcja, akcja i jeszcze raz akcja
+Isaac ma głos
+ładna grafika
+dobra optymalizacja

Minusy:

-naiwnośc Isaaca
-irytująca końcówka

Ogólna ocena:

8.5/10

Świetna gra, polecam...

Gra zajęła mi 11h a więc trochę więcej niż jedynka.

edit. Shit, ale się rozpisałem O.o

Wiem, wall of text i did't read lol..

edit.2 Co to znaczy do cholera Make as whole. Scal nas/ Połącz nas?

08.02.2011 18:53
davhend
185
odpowiedz
davhend
85
Jungler

Make as whole - spraw by stalismy się znów jednością.

08.02.2011 21:25
NewGravedigger
186
odpowiedz
NewGravedigger
184
spokooj grabarza

LOL ?

odnosiłem się do tego, że zostało Ci kilkanaście pocisków,a z taką ilością na bank nie udałoby się rozwalić tej chmary biegającej na końcu.

Przede wszystkim irytująca końcówka czyli cały 14 i 15 rozdział, twórcy naładowali tak duzo nekromorfów w końcówce, że niewiadomo w co i gdzie strzelać, nie wiem czy poradziłbym sobie gdyby nie glitch dzieki któremu ulepszyłem sobie na maksa szybkośc plasma cuttera i efekt dodatkowy(podpalenie) no i dokupiłem amunicji o która w końcówce naprawdę ciężko.

:/

no i dla mnie nie przeszedłeś tej gry. POmijając już fakt, że nie rozumiem, jak może brakować na końcu amunicji w takim stopniu, że aż trzeba ją kupić. Na koniec gry miałem rozbudowanego na maxa przecinaka [oprócz szybkości], Line guna [oprócz szerokości], stasis i RIGa[oprócz tlenu]. Cała moja kasa szła w obwody i pancerze.

Może nie wszystko z fabuły zrozumiałem bo nie czytałem wszystkich tekstów a i niektóre dialogi w ferworze walki mnie opuściły ale dlaczego twórcy nagle wątek Strossa ucinają. Najpierw 3/4 gry robimy wszystko by uratować mu dupsko bo jest nam niezbędny do doprowadzenia i zniszczenia markera a później nagle ciach i Stross ginie..żeby było śmieszniej z naszej ręki. I co, nagle przestaje nam być potrzebny i wszystko wiemy tak?

Nie zrozumiałeś. Przejdź new game+, słuchaj tekstów i czytaj dzienniki porozwalane na podłogach. Nie zapomnij też przeczytać dziennik Strosa [wypadnie, gdy uszkodzisz jego ciało]

Co do nicole, to też nie zrozumiałeś.

09.02.2011 12:36
davhend
187
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Image
Wideo

Prawie prawdziwy Plasma Cutter w akcji!

Oglądanie nagrań z odpakowywania świeżo zakupionych produktów, to chyba jedna z najnudniejszych czynności, jakie można wykonywać w wolnym czasie. Przed Wami jeden z niewielu wyjątków od tej reguły. Kolekcjonerska edycja Dead Space 2 z Plasma Cutterem w akcji!

http://www.youtube.com/watch?v=QX1DpA6Z53Q&feature=player_embedded

P.S. Oglądać do końca, a z boku fotka skadś tam tej laski. ;)

09.02.2011 12:37
188
odpowiedz
zanonimizowany640063
0
Legend

[186] Pocisków do karabinu pulsacyjnego miałem koło 300, spokojnie by starczyło bo ta "chmara" to zwykłe dzieciaki które sa na strzała, nawet po dokupieniu amunicji nie strzelałem do nich tylko do Nicole bo poprostu nie było sensu do tych dzieciaków strzelać.

Dziennik Strossa przeczytałem. Z tego co pamietam było coś o jego poczuciu winy(zamordował swojego syna?)...

z taką ilością na bank nie udałoby się rozwalić tej chmary biegającej na końcu.

Bo po co ją rozwalać? SKasowałem tylko tych na początku, nawet nie trzeba było strzelać do nich bo jak się zblizyły wystarczyło uderzyć je ręką a walić tylko do Nicole...

POmijając już fakt, że nie rozumiem, jak może brakować na końcu amunicji

Normalnie...Brakowało i tyle, przecież nie grałem w inną grę...A power nodów nie kupowałem w ogóle bo szkoda mi było na nie kasy, używałem tylko te które znalazłem. No i z tego glitcha skorzystałem tylko RAZ. Tak jak mówię, doładowałem sobie tylko szybkosc przecinaka i efekt końcowy, wystarczyły mi 3 power nody do tego, a co do kasy to sprzedałem poprostu jevelin guna, miałem z niego 40k kredytów, nakupowałem za to amunicji...Więc nie uznawałbym tego w kategorii gry na kodach czy jakichś wielkich ułatwień...

A co do Nicole to czego nie zrozumiałem? Isaac to frajer...Zaufał zjawie która dręczyła go 3/4 gry i potem na końcu nagle się ocknął "OMFG zdradziłaś mnie, ty ku*wo!!!"

09.02.2011 13:24
Artilio
189
odpowiedz
Artilio
47
Marimo

Dziennik Strossa przeczytałem. Z tego co pamietam było coś o jego poczuciu winy(zamordował swojego syna?)...

spoiler start

Do tego żonę

spoiler stop


09.02.2011 18:35
.:Jj:.
👍
190
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    
Image

Nowy odcinek "Zero Punctuation" jest, tak jak się spodziewałem, o DS2:
http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/2737-Dead-Space-2

Jak zwykle bardzo śmieszny i jak zwykle nie sposób się nie zgodzić. Wciąż jednak trzymam się przy bardzo pozytywnym wrażeniu jakie zostawił DS2.

13.02.2011 15:19
Amadeusz ^^
191
odpowiedz
Amadeusz ^^
200
of the Abyss

Qverty - następnym razem jak nawalisz w swoich tekstach multum spoilerów to mógłbyś dać znać, jestem w 9 rozdziale i NIE CHCIAŁEM wiedzieć co się stanie ze Strossem, że Isaac w końcu "ulegnie" Nicole (cokolwiek to znaczy), mimo tego że dotychczas trzymał się dobrze (doskonale zdawał sobie sprawę że Nicole to złudzenie) czy tego, że pod koniec gry mam do niej nawalać.

Swoją drogą porównaj sobie zachowanie ludzi pod wpływem markera (stają się bezmózgimi zwierzakami) i Isaaca, który przeżył piekło i od kilku lat jest dręczony przez wizje - nadal uważasz że jest frajerem?

13.02.2011 16:03
192
odpowiedz
zanonimizowany640063
0
Legend

[191] Przepraszam, myslałem że jeżeli napisałem, że ukończyłem grę to będzie wystarczająco wyraźny sygnał do naszpikowania mojej wypowiedzi/recki spoilerami.

I dalej uważam, że jest frajerem. Dlaczego? Ludzie którzy dopiero co mieli kontakt z markerem jestem w stanie zrozumiec, marker wpłynął na nich pierwszy raz, mogli nie rozkminić systemu i mieli problemy z odróżnieniem rzeczywistości od halucynacji ale Isaac który miał już doświadczenie z całej pierwszej części gry i praktycznie przez całą drugą część się opierał i zdawał sobie sprawę, że Nicole to znowu złudzenie i nagle na końcu jej zaufał...Frajer...

Chociaż fakt faktem, że ten marker z dwójki jest yyy...TROCHĘ większy od tego z jedynki..więc w miarę zbliżania się do niego jego wpływ był coraz większy...

13.02.2011 21:40
davhend
193
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Image

Kto zostanie pochowany w Silent Hill?

Konami jakiś czas temu ogłosiło kreatywny konkurs, który polegał na stworzeniu dowolną metodą... nagrobka. 3 najlepsze prace w nagrodę zostaną umieszczone w Silent Hill: Downpour na cmentarzu (heh, to się nazywa zaszczyt). Konkurs wkroczył właśnie w decydującą fazę...

Konami wyselekcjonowało 10 najlepszych ich zdaniem projektów. Kto wygra? Japończycy stwierdzili, że najbardziej sprawiedliwa będzie metoda demokracji - a zatem głosujemy! Wystarczy odwiedzić stronę tego nietypowego plebiscytu na Facebooku, wybrać nagrobek, który Waszym zdaniem jest najbardziej godzien tego aby trafić na cmentarzysko i wcisnąć "Lubię to!".

14.02.2011 00:40
194
odpowiedz
Masakiero
100
Generał

Wiecie może jaki jest adres tej strony silent hill z nagrobkami ? Ten adres mi coś szwankuje...
http://www.facebook.com/album.php?aid=40269&id=112170395470694&ref=mf

Zawartość chwilowo niedostępna
Nie można wyświetlić żądanej strony. Może ona być chwilowo niedostępna, wybrany link może nie działać lub możesz nie mieć uprawnień do wyświetlania tej strony.

16.02.2011 22:52
davhend
195
odpowiedz
davhend
85
Jungler
Image

Padły słowa: Dead Space 3

Mimo iż Dead Space 3 nie zostało jeszcze oficjalnie zapowiedziane, wszystko wskazuje na to, że kolejna odsłona "Martwej Przestrzeni" jest tylko kwestią czasu. Potwierdził to właśnie sam John Riccitiello, szef EA.

Znamienne dla fanów serii słowa padły podczas Goldman Sachs Technology and Internet Conference, gdzie John nie omieszkał pochwalić się wynikami swojej firmy:

"W chwili obecnej dysponujemy bardzo silnymi markami, takimi jak Madden, FIFA, Need for Speed, Medal of Honor czy Battlefield (...) Mamy także Mass Effect, Dragon Age i Star Wars [The Old Republic]. Jak na razie nie wspomniałem o Dead Space, ponieważ uważam, że marka ta będzie silna dopiero po wydaniu trzeciej części gry."

Skoro więc mówi o tym sam prezes EA, nam pozostaje tylko przyklasnąć i zacząć zastanawiać się, czym mogą nas jeszcze zaskoczyć producenci gry.

16.02.2011 22:57
CHESTER80
😊
196
odpowiedz
CHESTER80
92
Nintendomaniak
Wideo

Dla mnie teraz liczy się tylko Dead Island, trailer masakra!!!

http://www.youtube.com/watch?v=lZqrG1bdGtg

16.02.2011 23:29
Blaster85
😱
197
odpowiedz
Blaster85
109
The Truth Is Out There

Co do trailera Dead Island to omfg!!! aż się wzruszyłem... oby grała była tak dobra jak zwiastun

16.02.2011 23:33
NewGravedigger
198
odpowiedz
NewGravedigger
184
spokooj grabarza

nooooooo robi wrażenie

17.02.2011 08:28
peners
199
odpowiedz
peners
94
SuperNova

Trailer zamiata, czegoś takiego naprawdę jeszcze nie widziałem, muzyka, animacja, scenariusz wszystko zrobione z głową i pomysłem.

17.02.2011 11:03
davhend
200
odpowiedz
davhend
85
Jungler

No chłopaki długo robią już tą grę, prawie o niej zapomniałem. Filmik jednak to jedna sprawa, a gameplay to druga, czekam na jakiś materiał z rozgrywki.

Forum: Survival Horror #6 | Będzie RE 4 i Veronica w HD!
12następnaostatnia