Jakub Błażewicz
Autor
Liczba publikacji: 4917
Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi). Na forum pisze pod ksywką Entelarmer.
„Podjęcie ryzyka jest najmniej ryzykowną rzeczą, jaką możecie zrobić”. Twórca znakomitego Slay the Spire apeluje do wydawców i producentów gier AAA
26 kwietnia 2024
Casey Yano ze studia Mega Crit uważa, że tworzenie „hiperangażujących” gier nie jest wcale tak ryzykowne, jak podążanie za trendami.
No Rest for the Wicked nie będzie konkurować z MMO. Hotfix 5 jest już dostępny
26 kwietnia 2024
No Rest for the Wicked otrzymał już piątą aktualizację w ciągu tygodnia, a już jutro do gry może trafić następny hotfix. Twórcy podjęli też temat konkurowania z MMO.
Bethesda wyjaśnia problemy z Fallout 4 na next-geny, odpowiadając na irytację graczy. „Aktualizacja jest i będzie dostępna za darmo dla wszystkich”
26 kwietnia 2024
Fallout 4 w końcu otrzymał wyczekiwaną aktualizację na PS5 i XSX/S. Mniej zachwyceni są fani grających na pecetach, ale i posiadacze konsoli Sony mają pewne problemy.
Współtwórca GTA 3 ujawnił największe wyzwanie techniczne, z jakim zmierzono się podczas prac nad hitem Rockstara
26 kwietnia 2024
Obbe Vermeij podzielił się kolejną ciekawostką zza kulis na temat historii serii GTA. Tym razem zdradził, co było największym wyzwaniem przy produkcji trójki.
Trzecia wroga frakcja w Helldivers 2 na pierwszych zdjęciach. Do gry mogą wrócić starzy znajomi
25 kwietnia 2024
W Helldivers 2 nadal sporo się dzieje. Gracze wykonali niemożliwe zadanie, natrafili na nowych-starych wrogów oraz najwyraźniej darzą niechęcią jogurtowe pancerze.
Blizzard ma w planach niezapowiedziany projekt. Fani liczą na powrót kultowych serii po słowach Phila Spencera
25 kwietnia 2024
Nowa marka czy powrót zapomnianych serii? Blizzard niewiele zdradził na temat kolejnej gry, a część fanów nie jest przekonana, czy po ostatnich tytułach studia jest na co czekać.
Darmowe nowości zmierzają do Total War: Warhammer 3. Creative Assembly wyraża uznanie dla moderów
25 kwietnia 2024
Total War: Warhammer 3 wkrótce otrzyma nie tylko DLC Thrones of Decay, ale też garść darmowych nowości dostępnych dla wszystkich nabywców gry.
„Dark Souls skorzystałby na Early Access”. Twórca No Rest for the Wicked broni wczesnego dostępu
25 kwietnia 2024
Thomas Mahler jest zwolennikiem wczesnego dostępu. Szef Moon Studios uważa wręcz, że premiera No Rest for the Wicked w Early Access to była jedna z najlepszych decyzji dewelopera.
Dlaczego ciągle nie poznaliśmy ceny polskiej strategii Manor Lords? Odpowiedź na to pytanie jest dosyć złożona
25 kwietnia 2024
Cenę Manor Lords poznamy dopiero na premierę, ale wiemy już to i owo na temat godziny debiutu i oraz o usprawnieniach, które polska gra otrzyma we wczesnym dostępie.
„Przyjąłem wiele ciosów i krytyki”. Bolesne doświadczenia nie przeszkadzają Larsowi Wingeforsowi w szefowaniu Embracer Group i kontynuowaniu wizji firmy
24 kwietnia 2024
Lars Wingefors przyznaje, że zasługuje na krytykę swoich działań, ale wciąż wierzy w wizję Embracer Group.
Steam wprowadził oficjalne wsparcie dla wcześniejszego, płatnego dostępu do gry
24 kwietnia 2024
Steam otrzymał małe nowości, w tym wsparcie wczesnego dostępu do gier za zakup preorderów oraz drobne, ale przydatne usprawnienie funkcji Steam Family Sharing.
„Mamy nadzieję, że wszyscy szybko znajdą pracę”. Twórcy RPG Gloomhaven wypuścili demo nowej gry i tego samego dnia zwolnili ponad połowę pracowników
24 kwietnia 2024
Po prawie roku bez wydawcy demo turowego RPG Ironmarked trafiło na Steama, a z pracą pożegnała się połowa twórców ze studia Flaming Fowls.
„Diablo 5 byłoby takie samo jak Diablo 4, gdybyśmy nie zaryzykowali”. Twórca No Rest for the Wicked mówi o zastoju w gatunku RPG akcji
24 kwietnia 2024
Twórcy No Rest for the Wicked nieco zaryzykowali, ale szef Moon Studios uważa, że było to konieczne, by tchnąć powiew świeżości w skostniały gatunek RPG akcji.
Zepsucie i zaraza w polskim hicie Against the Storm przynoszą teraz więcej zysków dzięki dużej aktualizacji 1.3
23 kwietnia 2024
Against The Storm otrzymało pokaźną aktualizację 1.3. Patch wprowadza sporo usprawnień i sprawia, że gracze mogą czerpać więcej korzyści ze skażenia.
„Negatywna reakcja nie powstrzyma nas przed eksperymentowaniem”. Piracki battle royale to dopiero początek nietypowych akcji w WoW-ie
23 kwietnia 2024
Plunderstorm nie wzbudził powszechnego zachwytu, ale twórcy World of Warcraft nie zrezygnują z dalszych eksperymentów.
Phishing w PoE prowadził graczy na manowce. Twórcy reagują i ostrzegają przed klikaniem w podejrzane linki
23 kwietnia 2024
Twórcy Path of Exile ostrzegają graczy przed fałszywym ogłoszeniem (i mu podobnymi), które na krótko pojawiło się na karcie gry Steamie.
Gracze Helldivers 2 nie są zachwyceni ostatnimi klęskami i obwiniają twórców
23 kwietnia 2024
Bezprecedensowy manewr graczy spalił na panewce, mimo cichego wsparcia ze strony twórców. Czyżby to kolejny dowód na to, że praca zespołowa nie leży w naturze graczy?
„Zadbamy o to, abyś otrzymał znakomity produkt”. Twórca No Rest for the Wicked wyjaśnia „mieszany” odbiór aRPG-a na Steam
23 kwietnia 2024
No Rest for the Wicked powoli odzyskuje zaufanie graczy. Do gry trafił kolejny hotfix, a zespół Moon Studios chce, by ostatecznie do nabywców trafił „znakomity produkt”.
Manor Lords to nie Age of Empires, Total War lub Mount & Blade. Twórca polskiej gry temperuje oczekiwania przed premierą we wczesnym dostępie
23 kwietnia 2024
Manor Lords wkrótce trafi do wczesnego dostępu. Twórca polskiej strategii zastrzega zawczasu, by gracze nie mieli nierealistycznych oczekiwań wobec produkcji. Poza tym osłabił owce.
Po blisko 11 latach we wczesnym dostępie cenione 7 Days to Die w końcu otrzyma wersję 1.0. Twórcy przedstawili plan na najbliższe miesiące
22 kwietnia 2024
7 Days to Die wkrótce przestanie być jednym z dinozaurów wczesnego dostępu. Po prawie 11 latach dzieło studia Ther Fun Pimps otrzyma wersję 1.0 na konsolach i PC.