Forum Gry Filmy i Seriale Tech Ogólne Archiwum Regulamin

Wiadomość Epic Games Store idzie na rekord. Statystyki za 2020 rok nieźle rokują na przyszłość

28.01.2021 19:45
Łosiu
😂
4
22
odpowiedz
3 odpowiedzi
Łosiu
282
Najsłynniejszy półprezes

GRYOnline.pl

265 mln przychodu ze sprzedaży nie swoich gier?! Przy założeniu średniej ceny 30 dołków za grę to nam daje, że sprzedali 9mln gier w rok?! Worldwide?!

Klęska po całości. Sukces sklepu jak....

28.01.2021 19:45
kęsik
😒
3
16
odpowiedz
kęsik
164
Legend

Statystyki za 2020 rok świetnie rokują na przyszłość

Eeee nie wiem skąd taki wniosek skoro zanotowano bardzo mały ogólny wzrost wydanych pieniędzy w stosunku do roku 2019. Szybko licząc w 2020 średnio jeden user zostawił w sklepie mniej pieniędzy niż w 2019 więc to chyba pokazuje zupełnie co innego.

Epic Games Store idzie na rekord.

No tak, Epic mistrzem Epica czy coś.

post wyedytowany przez kęsik 2021-01-28 19:51:17
28.01.2021 20:48
dzl
9
12
odpowiedz
2 odpowiedzi
dzl
112
John Yakuza

Jeśli przez cały 2020, gzie panowała pandemia, a ludzie siedzieli a tyłkach i grali EGS zanotował wzrost jedynie 5% gdzie reszta branży notowała między 6 do 14% to po prostu dramat.

To zdanie najlepiej obrazuje pozycje EGS na rynku
W 2020 w Epic Games Store wydano łącznie 700 milionów dolarów, z czego 265 milionów poszło na produkcje third-party (gry innych wydawców niż EG).

Platforma do Fortnite (a teraz także Rocket League) i darmowych gierek. Skoro nawet mimo kuponów mało kto tam kupuje to jest źle, bardzo źle.

Dla perspektywy Monster Hunter World zarobił 200 milionów zielonych na samym Steamie, i to zanim wyszedł Iceborne. Jedna gra.

EDIT: Tak sobie to szybko przeliczyłem i wyszło, że na gry third-party jeden użytkownik zostawia zawrotną kwotę

1.66 dolara.

post wyedytowany przez Admina 2021-01-28 22:02:46
29.01.2021 07:01
Matysiak G
24
8
odpowiedz
3 odpowiedzi
Matysiak G
154
bozon Higgsa

Całkiem nieźle jak na sklep, którego klienta napisało dwóch studentów.

post wyedytowany przez Matysiak G 2021-01-29 07:03:31
28.01.2021 22:50
Herr Pietrus
😂
18
5
odpowiedz
Herr Pietrus
234
Jestę Grifterę

250 mln przez cały rok pandemii na gry third-party?
No mózg rozje....y :D
Dobrze, oby tak dalej.

post wyedytowany przez Herr Pietrus 2021-01-28 22:51:18
29.01.2021 08:18
crotyx777
😂
26
3
odpowiedz
1 odpowiedź
crotyx777
59
Konsul

A ile z tych third-party zakupów odbyło się przez VPN na Gruzję i Rosję i Turcję ?
Tyle w temacie EGS.

28.01.2021 20:37
MineBeziX
😂
8
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
MineBeziX
65
Generał

Numbers from 2019

$680m spent by PC players

$251M spent on 3rd party by players

Numbers from 2020

$700M spent by PC players

$265M spent on 3rd party by players

https://www.reddit.com/r/Games/comments/l6zc6q/epic_games_store_2020_year_in_review/

Prosto z reddita. To ma być "świetne rokowanie" na przyszłość?

28.01.2021 21:59
14
2
odpowiedz
noobmer
57
Generał

I gdzie jest uromud żeby bronic epica.

28.01.2021 22:14
Pilav
15
2
odpowiedz
5 odpowiedzi
Pilav
143
Generał

265 mln to jest bardzo mało. Epic bierze z tego 12% prowizji jeżeli dobrze pamiętam, czyli przychody Epica z gier innych deweloperów to około 32 mln dol. To ledwo starczy na koszt utrzymania serwerów i supportu. A trzeba jeszcze sfinansować rozdawanie gier i czasowe exclusive'y. Oceniam że rozdawnictwo kosztuje Epica setki mln dol. Gdyby ujawnili wynik finansowy samego sklepu to zobaczylibyśmy dużą stratę. Pytanie brzmi: ile jeszcze lat można tak dokładać do interesu?

28.01.2021 23:25
Legion 13
21
2
odpowiedz
Legion 13
158
The Black Swordsman

265mln to dobra prognoza? Przecież to wygląda tragicznie. Jakby policzyć że średnio płacono 30$ za grę to sprzedali mniej kopii gier przez rok niż Cyberpunk na samym steamie w 6 tygodni.

29.01.2021 03:40
rocketfuel
23
2
odpowiedz
rocketfuel
89
Konsul

mam tam konto praktycznie od samego poczatku, dodalem parenascie free gierek i w zadna nie przegralem ani sekundy. kupilem tam ostatnie metro i wwz w metro przegralem pol doby a wwz ponad 30h na liczniku i odblokowane sporo, po czym moje sejwy wsiakly, bo egs nie mial (moze juz ma - nie wiem) save'aw chmurze. tyle milionow zarobione a procz sklepu to tam nic nie ma :-D dla mnie to spalony launcher, na ktory nigdy nic wiecej nie kupie, nie wazne jak napalony bede na premiere czy cos, juz nawet wole wydac troche wiecej i miec gre na porzadnej platformie - steam. steama mam od samego poczatku tez - cs 1.6 czyli kolo 2003 roku. jak egs jest tak swietny, nie pokaza i porownaja ile kopi sprzedali tego samego tytulu, ktory byl wypuszczony w tym samym czasie na steamie? np. dajmy takiego cyberpunka?

post wyedytowany przez rocketfuel 2021-01-29 03:42:28
28.01.2021 20:11
7
1
odpowiedz
zanonimizowany1044195
49
Generał

Jak przestaną rozdawać gry za darmo to się ta tendencja odwróci.

28.01.2021 20:51
Perplexagon
10
1
odpowiedz
Perplexagon
7
Konsul

Te dane sa tragiczne dla EGS. Za to bardzo ciekawe sa umyslowe "fikoly i trykasy", dzieki ktorym rozne stronki probuja przedstawic te dane w pozytywnym swietle.

Mnie EPIC kojarzy sie z polskim "PSS Spolem", ktory mentalnie jest jeszcze w poprzedniej epoce, a przynajmniej takie sie odnosi wrazenie wchodzac do niektorych sklepow.

Doprecyzuje moze, ze chodzi mi o Epic Store + Fortnajty + zenujace tweety pana szefa. Sam engine jest jak najbardziej spoko i tu sie nie ma do czego przyczepic. Tutaj wrecz wypada podziekowac Epicowi za zmiany w licencjonowaniu, warunkach komercyjnego uzytkowania i oplatach, co przyczynilo sie do jeszcze wiekszego boomu na rynku indie.

post wyedytowany przez Admina 2021-01-28 21:03:57
28.01.2021 21:32
Dzienciou
12
1
odpowiedz
Dzienciou
173
Generał

Zaskakująco słabo im poszło, szczególnie biorąc pod uwagę jak dobry top był rok dla branży przez covida.

28.01.2021 22:14
16
1
odpowiedz
4 odpowiedzi
kaagular
88
Generał

Ta grafika przedstawia dramat i nic więcej. Myślę, że szef Epica ma niezły ból głowy. Tyle się natrudzili, a efekty marniutkie. Nie zdziwiłbym się gdyby całe przedsięwzięcie było na minusie. Trzeba poczekać na roczny raport. I nie jest to jakaś wielka sprawa, GOG też ledwo ciągnie.
Jest też możliwość, że to całe działanie z darmówkami i exami było tylko po to, żeby właśnie teraz zacząć rozwijać platformę mając użytkowników i potencjalnych klientów. Rozwiną sklep, będą klienci. Proste to jak drut. Ceną się przecież nie konkuruje.

29.01.2021 07:41
25
1
odpowiedz
hemik9
117
Pretorianin

Czyli EGS ciągnie fortnite. Ja w zeszłym roku odebrałem gry za 200 $? A średni 1 użytkownik zostawił w sklepie 1,6 $. Faktycznie sukces.

28.01.2021 20:08
medhiss
😃
6
odpowiedz
medhiss
42
Centurion

Taaa...sztuczny ruch generowany przez darmowe gry, też mi osiągnięcie, propaganda jak w Chińskim rządzie ;D Wcześniej chwalili się ilością "sprzedanych" gier bo do każdej darmowej wystawiony jest paragon (sic!). Te 700 mln napukali zapewne przez zakupy w fortnite i gry wykupione na wyłączność.
Jakby nie było to i tak najbardziej gówniana i okrojona platforma do gier, nawet na głupi kod do logowania dwuetapowego czeka się po kilkadziesiąt minut, porażka.

28.01.2021 23:14
blood
19
odpowiedz
blood
247
Legend

Przecież po wyliczeniu ich działki to są jakieś śmieszne kwoty. Rozdali ponad 700 mln gierek za darmo, musieli opłacić z tego tantiemy dla darmowych gierek, opłacić "content creatorów", infrastrukturę, obsługę sklepu, podatki itd. To jest jakiś mało śmieszny żart i tragedia. Muszą operować na ogromnym minusie, a jedyna wartość jaką przedstawiają dla inwestorów, to ilość mord, która założyła konto w związku z rozdawnictwem.

28.01.2021 23:15
Szefoxxx
20
odpowiedz
Szefoxxx
88
Doradca

Hah, jaka niby społeczność EGS jak oni nawet for do dyskusji nie mają, to jak działa ta społeczność, chyba na reddicie z kolejnymi pytaniami czemu ten szajs nie działa.

30.01.2021 14:30
adam11$13
😜
27
odpowiedz
adam11$13
133
EDGElord

Sam kupiłem u nic cokolwiek dopiero w zeszłym roku na święta ze względu na bony -40zł :P Inaczej nie widzę większego sensu w kupowania tam i posiadania jakichkolwiek gier (poza tymi darmowymi). Ceny są takie same jak na Steamie, społeczności nie ma żadnej, sam klient jest dużo biedniejszy...

28.01.2021 21:00
11
odpowiedz
TobiAlex
207
Legend

w 2020 roku gracze zrobili w EGS zakupy na łączną kwotę 700 milionów dolarów

... Tim dopłacił kolejne 700 milionów dolarów, żeby gracze w ogóle chcieli tam kupować...

28.01.2021 21:40
KMyL
😂
13
odpowiedz
KMyL
119
SnowflakesEverywhere

Kolejny nius na GOL-u spod znaku "użytkownicy w komentarzach demaskują propagandę"...
Dzięki Bogu są jeszcze dostępne komentarze...

28.01.2021 22:41
17
odpowiedz
Shuhuu
1
Centurion

Hm..czyli jak widać Valhalla jednak naprawdę dobrze się sprzedała na epicu :v

28.01.2021 19:27
kAjtji
1
kAjtji
114
H Enjoyer

Mówcie co chcecie o Epicu, ale to fajnie, że jest jakaś konkurencja, niech się rozwija. Mogę jedynie zrozumieć niechęć za wykupywanie gier, aby były na wyłączność... No i jeżeli ktoś oczekuje czegoś więcej niż "kup grę" i "odpal grę", to pewnie też nie skorzysta z Epica.

post wyedytowany przez Admina 2021-01-28 20:11:41
28.01.2021 19:33
2
odpowiedz
zanonimizowany1350259
7
Centurion

Pamiętam jak niektórzy psioczyli, że platforma po roku się zawinie z rynku, a tu ponad dwa lata i idą po rekord :)

post wyedytowany przez zanonimizowany1350259 2021-01-28 19:33:35
28.01.2021 19:54
👍
5
-15
odpowiedz
1 odpowiedź
sticky_dude
76
Generał

Świetna wiadomość, oby sklep Epica trzymał się jak najdłużej. Trochę szkoda że nie cisną rozwoju launchera, ale do grania w gry więcej nie potrzeba.

29.01.2021 00:32
22
-16
odpowiedz
34 odpowiedzi
zanonimizowany1339461
9
Senator

Świetnie wyniki epica i to tylko w dwa lata od startu platformy. Oby tak dalej. Wielu zapomina, że epic nie ma tyle gier ile ma steam, nie ma tyle gier ekskluzywnych ile ma steam. Użyto kodu twórcy ponad 4 mln razy, więc samych transakcji zapewne też było dużo więcej niż poprzednio. Nikt nie neguje tego, że steam ma lepsze wyniki. Aż 56 mln graczy miesięczne. Po prostu epic dalej sukcesywnie się rozrasta. Ma więcej aktywnych graczy. Dalej jest to inwestycja na lata. I dalej jest to jedyna konkurencja dla steama.

post wyedytowany przez zanonimizowany1339461 2021-01-29 00:33:07
Wiadomość Epic Games Store idzie na rekord. Statystyki za 2020 rok nieźle rokują na przyszłość