Europa Universalis

kategoria:  strategiczne - RTS
data premiery świat: 21 lutego 2001
data wydania PL: 14 marca 2001
.
 
gol
8,7
 
gracze
8,4
o GrzeDemoPoradnikKodyPlikiGaleriaVideoZapowiedźRecenzjaWiadomości

recenzja gry:

Europa Universalis

PC ocena: 87% autor: "Łosiu" opublikowano: 14 marca 2001


1
23

Jako człowiek żyjący już prawie ćwierć wieku, który większą część tego czasu spędził obcując z wszelakiej maści grami komputerowymi muszę stwierdzić, iż za okres największego rozwoju gatunków gier uważam przełom lat 80/90. Wszystkich chcących polemizować na ten temat uprzedzam, że moje rozumowanie poparte jest niezbitymi dowodami. To w tym czasie powstawały pierwsze rozwinięte tytuły, które jak się później okazało stały się podwalinami nowych gatunków. Pamiętacie zapewne takie gry jak Centurion, chyba pierwsza gra, w której tak realnie przedstawiono pole bitwy, Dune 2 fundament dzisiejszych RTS-ów, Warlords, niejaki wstęp do święcącej obecnie tryumfy serii Herosów, Eye of Beholder, do dziś przez wielu uważany za pierwszego prawdziwego cRPG, Alone in the Dark zaczątek prawdziwych komputerowych horrorów, Monkey Island niedościgniona przygodówka, a także inne, o których można by wiele mówić. To one stały się przejściem pomiędzy starymi, prostymi grami, epoki Spektrum, Timexa itp., a nowymi, bardziej interaktywnymi i wymagającymi od gracza. Wśród tych gier należy również wymienić Civilisation, dzieło, w które jego twórca Sid Mayer, przelał sporą część swego geniuszu i inwencji twórczej. Jego złożoność i perfekcja wykonania na całe lata nie pozwoliły żadnej konkurencji przyćmić bijącego od niego blasku, a nawet późniejsze kontynuacje i próby ulepszenia jak Alpha Centauri, Civilisation Call to Power nie potrafiły mu dorównać. Jednak od pewnego czasu do naszych uszów dochodziły słuchy o czymś nowym, jakiejś grze wzorowanej na Civilisation, ale o niebo lepszej i doskonalszej. Czas leciał i wiadomo było już, że producentem jest szwedzka firma Paradox, a gra nosi tytuł Europa Universalis.

W końcu nadeszła chwila premiery i jeszcze świeżutka gierka trafiła na moje biurko. Natychmiastowo płytkę chwyciłem, włożyłem do czytnika, pograłem, wyciągnąłem wnioski i napisałem co następuje. Europa Universalis jest na prawdę solidną grą, w iście doskonały sposób łączącą w sobie elementy strategiczne, militarne, ekonomiczne i dyplomatyczne. Jednocześnie dementuję pogłoski jakoby miała to być kolejna Cywilizacja, owszem swymi fundamentami sięga do dzieła sprzed lat lecz jest w całości nową i zgoła odmienną grą. Jej tematem jest wierne odtworzenie 300 lat z życia Europy, poczynając od roku 1492. I tu muszę pochwalić autorów za idealny wybór okresu, który to był chyba najbardziej pełnym sprzeczności w naszych dziejach. Były to czasy wielkich odkryć, postępu nauki, wzrostu świadomości ludzi, a także krwawych wojen, niekończących się walk religijnych, inkwizycji i bestialskiego podboju plemion indiańskich, jednym słowem znajdziemy tu wszystko czego dusza gracza zapragnie.

Gra wita nas nastrojową, dobrze wprowadzającą w klimat czołówką, po której przychodzi czas na właściwą rozgrywkę. Do wyboru mamy kilka historycznych kampanii, gdzie kierując poczynaniami jednego z autentycznych państw musimy doprowadzić go do z góry określonych celów (np. uchronić Polskę przed rozbiorami). Cała rozgrywka toczy się na ładnej, kolorowej planszy, podzielonej na szereg małych prowincji, z których składają się państwa. Do dyspozycji oddano nam kilka opcji statystycznych odzwierciedlających nasz pozom finansów, nauki, siły militarnej państwa itp., oraz ekran funkcji. Pełni on kluczową rolę w kierowaniu naszymi poczynaniami, możemy za jego pomocą rozdzielać wpływy finansowe państwa na odpowiednią dziedzinę wynalazków: technologie lądowe, morskie, handel, stabilność, infrastruktura, ponadto regulować stopień finansowania wojsk, zmieniać obowiązujące wyznania i tolerancję religijną (wyznań jest całe mnóstwo), a także doglądać stanu poszczególnych prowincji, rozbudowywać je i ustanawiać organa administracyjne (burmistrza, poborcę podatkowego, itp.). W sumie musze przyznać, że jak na zakres złożoności współczynników kierujących grą, to jest tego naprawdę niewiele. Tym niemniej doszedłem do wniosku, że jest to cecha pozytywna, bo dzięki temu gra nie odstrasza zwykłego śmiertelnika jak np. Harpoon, a jednocześnie ułatwia zrozumienie mechanizmów rządzących państwem.

wydrukuj stronę wyślij stronę znajomemu
następna strona
tryb gry: single / multiplayer | nośnik: 1 CD | cena: 99 PLN
ograniczenia wiekowe: brak ograniczeń
rozsądne wymagania sprzętowe: Pentium II 300MHz, 64MB RAM
Nasze 3 Grosze
Musimy dodać od siebie, bo w recenzji problem ten nie jest odpowiednio naświetlony iż polonizacja EU niestety pozostawia sporo do życzenia. Po części z powodu trudnych do przetłumaczenia specyficznych sformułowań po część z niedbalstwa. Nie ujmuje to jednak jakość i grywalności samej gry dlatego nie zmieniamy jej oceny, gdyż nadal uważamy iż jest to gra bardzo dobra.

Soulcatcher
materiały do gry: Europa Universalis
opis gry, encyklopedia
(1)
PC
recenzje, zapowiedzi, publicystyka i tvgry.pl
(1)
PC
poradniki, solucje, kody i trainery
(1)
PC
galerie i obrazki
(12)
PC
wiadomości dotyczące gry
(20)
wypowiedzi czytelników na temat gry
(67)
PC
cena 69,90 zł
MC 65,90 zł
PC
cena 26,90 zł
MC 24,90 zł
PC
cena 29,90 zł
PC
cena 49,99 zł
» 14385 Gry49362 Newsy946 Poradniki5973 Kody i Trainery5611 Filmy9258 Pliki4163 Artykuły311002 Ilustracje | Mapa
Ulubione Gry Moje Menu
© 2000-2010 GRY-OnLine S.A.o firmiereklamakorzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminukontakt i pomoc