GRY-Online.pl

Maciej Pawlikowski

Redaktor naczelny

Twitter Instagram Facebook Linkedin

Liczba publikacji: 123

Redaktor naczelny GRYOnline.pl, związany z serwisem od końca 2016 roku. Początkowo pracował w dziale poradników, a później mu szefował, z czasem został redaktorem prowadzącym Gamepressure, anglojęzycznego projektu adresowanego na Zachód, aby w końcu objąć sprawowaną obecnie funkcję. W przeszłości recenzent i krytyk literacki, publikował prace o literaturze, kulturze, a nawet teatrze w wielu humanistycznych pismach oraz portalach, m.in. Miesięczniku Znak czy Popmodernie. Studiował krytykę literacką i literaturę na Uniwersytecie Jagiellońskim. Lubi stare gry, city-buildery i RPG-i, w tym również japońskie. Wydaje ogromne pieniądze na części do komputera. Poza pracą oraz grami trenuje tenisa i okazyjnie pełni funkcję wolontariusza Pokojowego Patrolu Wielkiej Orkiestry Świątecznej Pomocy. Na forum pisze pod ksywką Zmroku.

Grałem w kampanię Frostpunka 2 - moje obawy z bety stopniały do zera

27 maja 2024

Frostpunk 2 to tak samo mordercza gra jak oryginał, ale swoje cele osiąga innymi metodami. Zmierzymy się bowiem nie z mrozem, a z polityką, zaś skala budowania wykracza tu poza małą mieścinę wzniesioną wokół reaktora.

Grałem w kampanię Frostpunka 2 - moje obawy z bety stopniały do zera

Wywiad, z którego jestem dumny, choć to nie ja go przeprowadziłem

26 maja 2024

Za nami Digital Dragons, impreza, którą odwiedzamy co roku. Tym razem w czasie jej trwania udało nam poznać i porozmawiać ze Swenem Vincke, co przypomniało nam, dlaczego w ogóle robimy to, co robimy.

Wywiad, z którego jestem dumny, choć to nie ja go przeprowadziłem

Wszyscy czekają na Frostpunk 2, a to The Alters może być największym hitem 11 bit w tym roku

24 maja 2024

Miałem przyjemność na zaproszenie 11 bit studios odwiedzić Warszawę i zagrać w The Alters. I choć nie spodziewałem się tego, tak po zabawie stwierdzam: to może być najważniejsza gra w portfolio tego studia w 2024 roku.

Wszyscy czekają na Frostpunk 2, a to The Alters może być największym hitem 11 bit w tym roku

Polska język, trudna język - czy wspaniałe, duże lokalizacje i przekłady gier na język polski jeszcze powrócą?

19 maja 2024

Coraz częściej piszecie na naszym forum o braku pełnej polskiej wersji językowej, a czasami nawet o braku napisów. Rzeczywiście, wydaje się, że pełnych lokalizacji jest coraz mniej, a te które są, pozostawiają wiele do życzenia. Zorganizowaliśmy tydzień tematyczny na GRYOnline.pl, aby bliżej pochylić się nad problemem tłumaczeń gier wideo.

Polska język, trudna język - czy wspaniałe, duże lokalizacje i przekłady gier na język polski jeszcze powrócą?

Monetyzacja przeprosin i roadmapa pokuty - jak zarabia się na błędach po nieudanej premierze gry?

5 maja 2024

Przeprosiny po nieudanej premierze są już dziś normą, a stały się wręcz sposobem na monetyzację i podsycanie zainteresowania rozzłoszczonych graczy. Oto, jak roadmapa rozwoju gry zamienia się w roadmapę pokuty. A my się na te gesty zwyczajnie nabieramy.

Monetyzacja przeprosin i roadmapa pokuty - jak zarabia się na błędach po nieudanej premierze gry?

Kto zrobi Baldur's Gate 4? Kto jest na tyle szalony, aby podjąć się zadania?

21 kwietnia 2024

Baldur's Gate 4 nie zrobi Larian Studios, więc przez wiele lat zostanie nam cieszenie się Baldur's Gate 3. Zastanówmy się jednak, kogo Hasbro i Wizards of the Coast wyznaczą na dewelopera. Czy chcielibyśmy, aby CD PROJEKT RED zrobiło BG4? A może Activision Blizzard?

Kto zrobi Baldur's Gate 4? Kto jest na tyle szalony, aby podjąć się zadania?

Dlaczego nie powstanie Baldur's Gate 4, co wykręciło Hasbro i nad czym pracuje Larian Studios w polskim oddziale?

24 marca 2024

Obok całej tej zadymy z Dragon's Dogma 2, toczyła się wcale nie mniej ważna sprawa ewentualnej kontynuacji Baldur's Gate 3. Larian Studios porzuca licencję Dungeons and Dragons - oczywistym pytaniem jest dlaczego? I co zatem robi Larian w swoim warszawskim oddziale?

Dlaczego nie powstanie Baldur's Gate 4, co wykręciło Hasbro i nad czym pracuje Larian Studios w polskim oddziale?

Co knuje EA? Dlaczego 30-letnie gry trafiły na Steam?

17 marca 2024

Na Steam trafiło niedawno kilkanaście odsłon Command and Conquer (w tym Red Alert), Sim City 3000 Unlimited, wszystkie części Populous i Dungeon Keeper. Co stało się, że trzydzieści lat później EA przypomina sobie o swoich wielkich klasykach?

Co knuje EA? Dlaczego 30-letnie gry trafiły na Steam?

11 bit studios jest na fali, ale to mogą być fale sztormowe

10 marca 2024

11-bici to studio, które w przeszłości kilkukrotnie utwierdzało swoją pozycję w polskim gamedevie, a w tym roku będą wydawali sporo nowych gier. Piszę więc o trudnej sztuce balansowania na krawędzi – i o smutnym śmiechu historii w The Thaumaturge.

11 bit studios jest na fali, ale to mogą być fale sztormowe

Za chwilę nas tu już nie będzie. Przeprowadzamy się do nowych biur

3 marca 2024

Merch, stare gry, pisma komputerowe i mnóstwo pamiątek z całej historii istnienia naszej firmy. Przeprowadzamy się do nowych biur i z szaf powyciągaliśmy artefakty. A każdy z nich to historia redaktorów i pracowników GRY-Online S.A.

Za chwilę nas tu już nie będzie. Przeprowadzamy się do nowych biur

Moje dzieciństwo zbudowane było z pikseli i kwadratów, a Final Fantasy 7 Rebirth ponownie mnie do niego zabrało

25 lutego 2024

Final Fantasy 7 Rebirth zabiera mnie w podróż po wielu miastach i miejscach, które odwiedziłem za dziecka. Jest to dla mnie podróż wcale nie najłatwiejsza, ale piękna.

Moje dzieciństwo zbudowane było z pikseli i kwadratów, a Final Fantasy 7 Rebirth ponownie mnie do niego zabrało

Skull and Bones to żadne tropiki, a wczasy nad polskim morzem

18 lutego 2024

Z pewnością w Twoim życiu podobała Ci się gra, na której wszyscy wieszali psy. Ja mam tak ze Skull and Bones - choć zdaję sobie sprawę, jak dziurawa jest to szalupa, wiosłuję w niej z przyjemnością. Ale szkoda, że wyszła z tego gra, z której muszę się sam przed sobą i innymi tłumaczyć.

Skull and Bones to żadne tropiki, a wczasy nad polskim morzem

GRYOnline.pl zagrał dla WOŚP - oto ile razem zebraliśmy

6 lutego 2024

Zakończyła się zbiórka GRYOnline.pl i naszych partnerów na cele 32. Finału Wielkiej Orkiestry Świątecznej Pomocy. Macie wielkie serca, o czym świadczy kwota, którą udało się zebrać. Zostanie ona w całości przekazana Fundacji.

GRYOnline.pl zagrał dla WOŚP - oto ile razem zebraliśmy

Japońska inwazja - 2024 to rok gier z kraju kwitnącej wiśni?

4 lutego 2024

Za nami pierwsze premiery i pierwsze State of Play. Na rynek trafiło lub trafi mnóstwo gier z Japonii, ale również Chin czy Korei. Niektóre z tych produkcji robią wokół siebie naprawdę sporo szumu.

Japońska inwazja - 2024 to rok gier z kraju kwitnącej wiśni?

Polacy nie gęsi, Polacy to bobry - skąd wziął się sukces polskich city-builderów?

28 stycznia 2024

Sukces polskiego Against the Storm nie jest jedynym, bo mamy przecież chociażby Timberborn, Frostpunka czy zbliżające się Manor Lords. Dlaczego Polacy tak dobrze odnajdują się w city-builderach, które uderzają w posępne tony?

Polacy nie gęsi, Polacy to bobry - skąd wziął się sukces polskich city-builderów?

Nie, Microsoft, konsola to nie nowy Windows i nie wciśniecie mi jej tak po prostu

21 stycznia 2024

Po pokazie Xbox Developer Direct 2024 nasi czytelnicy wyrażali raczej rozczarowanie i zdziwienie. Jak to się stało, że wielki kolos z „nieograniczonym” budżetem prezentuje gry, które pod względem technicznym po prostu nie wyglądają najlepiej?

Nie, Microsoft, konsola to nie nowy Windows i nie wciśniecie mi jej tak po prostu

Pomimo zaklęcia Obliviate, Hogwarts Legacy zaczarowało czytelników GRYOnline.pl

14 stycznia 2024

Są pewne stałe, święte wartości. Jedną z nich jest fakt, że Baldur's Gate 3 wygrywa wszystkie pierwsze miejsca. Ale to, co potem, to już zupełnie magiczne sprawy.

Pomimo zaklęcia Obliviate, Hogwarts Legacy zaczarowało czytelników GRYOnline.pl

Czemu służą wydarzenia świąteczne w grach?

24 grudnia 2023

Choinki, bałwanki, czerwone czapeczki - grudzień często dziś odmienia gry, które bez tych okolicznościowych motywów z pewnością by sobie poradziły, ale... czy nie zrobiłoby się jakoś tak smutniej?

Czemu służą wydarzenia świąteczne w grach?

Gdyby na świecie zostały tylko polskie gry - czy znalazłbyś coś dla siebie?

17 grudnia 2023

Gdyby nagle na świecie magicznie zniknęły wszystkie gry, a zostały tylko te polskie - czy znalazłbyś dla siebie cokolwiek? Przy okazji naszego plebiscytu przyjrzeliśmy się polskim grom z 2023 roku i tym zapowiedzianym na rok 2024.

Gdyby na świecie zostały tylko polskie gry - czy znalazłbyś coś dla siebie?

Rusza plebiscyt na najlepszą Grę Roku 2023

14 grudnia 2023

Grudzień – oprócz końca roku i Świąt – oznacza oczywiście start naszego plebiscytu na Grę Roku. W tym roku oprócz najlepszej gry roku oraz najbardziej oczekiwanego tytułu wskażecie również Najlepszą polską grę 2023 oraz Najbardziej oczekiwaną polską grę 2024.

Rusza plebiscyt na najlepszą Grę Roku 2023