Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
3
Dailymotion
Tvgry na Youtube

3

Wywiad z Cliffim Bleszinskim

Cliffi Bleszinski opowiada nam o kulisach powstawania Gears of War 2.

10 048 wyświetleń

(4:52)

31 lipca 2009

Gears of War 2 zbliża się wielkimi krokami. Rozmawialiśmy z głównym projektantem tej gry i zapytaliśmy go m.in. o życie intymne bohaterów i brak co-opa dla 4 graczy.

Gears of War 2

Gears of War 2

Xbox
Data wydania: 7 listopada 2008
Gears of War 2 - Encyklopedia Gier
8.4

GRYOnline

8.5

Gracze

Oceń Grę
Żegnaj BioWare. Smutny KONIEC legendy gier RPG
1

Żegnaj BioWare. Smutny KONIEC legendy gier RPG

To koniec pewnej epoki dla fanów gier RPG. Po ponad trzydziestu latach działalności legendarnego studia BioWare Electronic Arts podjęło drastyczną decyzję o jego zamknięciu. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się ogromnej restrukturyzacji i masowym zwolnieniom w EA, które są pokłosiem potężnego zadłużenia po przejęciu firmy przez saudyjski fundusz inwestycyjny.

tvgry

28 października 2026

Żegnaj BioWare. Smutny KONIEC legendy gier RPG
Czy naprawdę brakuje nam dziś trudnych gier?
1

Czy naprawdę brakuje nam dziś trudnych gier?

Narzekanie na to, że kiedyś gry były trudniejsze i wymagały od nas myślenia, to stały motyw wielu gamingowych dyskusji. Włączamy nowy tytuł i od razu dostajemy mapę z GPS-em, podświetlane interaktywne przedmioty i automatyczne zapisy przed absolutnie każdym starciem. W dzisiejszym materiale bierzemy ten mit na warsztat i zastanawiamy się na chłodno, czy współczesne produkcje faktycznie stały się odmóżdżającymi samograjami, czy może to my dorośliśmy i zwyczajnie nie mamy już czasu ani cierpliwości na powtarzanie tego samego etapu przez trzy godziny.

tvgry

28 października 2026

Czy naprawdę brakuje nam dziś trudnych gier?
Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
Od pikseli po survival. 30 lat serii Tomb Raider

Od pikseli po survival. 30 lat serii Tomb Raider

Trudno w to uwierzyć, ale seria Tomb Raider towarzyszy nam już od okrągłych trzydziestu lat. Z tej okazji zapraszamy na wielką, nostalgiczną podróż przez historię jednej z najważniejszych ikon popkultury i świata gier wideo. W dzisiejszym materiale wspominamy burzliwe losy Lary Croft, począwszy od kanciastych, ale niezwykle klimatycznych grobowców z pierwszej odsłony z 1996 roku.

tvgry

28 października 2026

Od pikseli po survival. 30 lat serii Tomb Raider
Zapomniane RPGi, w które MUSISZ ZAGRAĆ

Zapomniane RPGi, w które MUSISZ ZAGRAĆ

Kiedy myślimy o wielkich grach RPG, od razu przychodzą nam do głowy kultowe tytuły pokroju Wiedźmina 3, Skyrima czy Mass Effecta. W dzisiejszym materiale postanowiliśmy jednak zejść z utartego szlaku i odkurzyć dla Was produkcje, które z różnych powodów nie rozbiły banku i nie przebiły się na stałe do gamingowego mainstreamu. Bierzemy na tapet dziesięć niesłusznie zapomnianych erpegów, które wciąż mogą pochwalić się świetnie napisanymi historiami, wciągającym światem i unikalnymi mechanikami.

tvgry

28 października 2026

Zapomniane RPGi, w które MUSISZ ZAGRAĆ
Chiński hit, kandydatem na GRĘ ROKU? Graliśmy w Phantom Blade Zero

Chiński hit, kandydatem na GRĘ ROKU? Graliśmy w Phantom Blade Zero

Mieliśmy okazję spędzić sześć bitych godzin z przedpremierową wersją Phantom Blade Zero i wróciliśmy z tego pokazu pełni nadziei na nowy, ciekawy tytuł, do ogrania tej jesieni. W dzisiejszym materiale opowiadamy, dlaczego ten niespodziewany hit z Chin może powalczyć w naszych prywatnych rankingach o miano gry roku nawet w obliczu zbliżającej się premiery nowego GTA.

tvgry

28 października 2026

Chiński hit, kandydatem na GRĘ ROKU? Graliśmy w Phantom Blade Zero
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Czy Gothic 3 może być NAPRAWIONY przez remake?

Czy Gothic 3 może być NAPRAWIONY przez remake?

Wszyscy czuliśmy ten niepokój: czy nowa ekipa deweloperów zdoła uchwycić duszę kultowego Gothica? Dziś, gdy emocje po premierze Gothic Remake powoli opadają, możemy wreszcie zastanowić się nad perspektywami jakie stoją przed potencjalnym stworzeniem remake’u kolejnych części, ze szczególnym uwzględnieniem trójki, która jawi się jako największe wyzwanie dla scenarzystów. Czy jakość nowych dialogów i zadań to dowód na to, że Alkimia podoła gigantycznemu wyzwaniu, jakim mogłoby być uratowanie fabularnie dziurawego Gothica 3 w ewentualnym remake'u?

tvgry

3 listopada 2026

Czy Gothic 3 może być NAPRAWIONY przez remake?
NAJWAŻNIEJSZY bohater Cyberpunka 2077, o którym nikt nie pamięta

NAJWAŻNIEJSZY bohater Cyberpunka 2077, o którym nikt nie pamięta

Jeszcze zanim na dobre opadł kurz po premierze Cyberpunka 2077 i do gry trafiły ostatnie łatki, wszyscy mogliśmy przekonać się, że wśród najważniejszych bohaterów gry wymienić można nie tylko V, czy Johnny’ego Silverhanda, ale też samo Night City. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, co sprawia, że ta betonowo-neonowa dżungla jest tak niezwykła! Omawiamy, w jaki sposób twórcy z CD Projekt RED połączyli ze sobą klasyczną, amerykańską wizję lat 80. przesiąkniętych mrokiem korporacji z... zaskakująco mocno europejską myślą urbanistyczną.

tvgry

3 listopada 2026

NAJWAŻNIEJSZY bohater Cyberpunka 2077, o którym nikt nie pamięta

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

M
Konsul
0
2008-09-30 18:39

Zobaczymy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Pretorianin
24
2008-09-30 18:32

metronome--->pogramy na insane i już nie będzie tak łatwo jestem tego pewny

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
👎
Centurion
8
2008-09-29 23:03

"Gra jest łatwiejsza niż pierwowzór..."
"Chcemy by gra była bardziej przystępną"

Czyli szykuje się kolejny niewymagający większego skupienia tytuł? Singiel na raz? Coraz mniej tworzy się wymagających gier:-/
Casuale "zabijają" granie.

Motyw z notatkami porozrzucanymi po lokacjach. Widzę, że od premiery Bioshocka w coraz większej ilości gier stosowane są podobne patenty (notatki, nagrania), czemu nie, może być ciekawie. W końcu z gry dowiem się czegoś o uniwersum, a nie z artykułów zamieszczanych w internecie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
👍
Generał
41
2008-09-29 22:31

No davkens przejdź jedynkę bo w dwójce można dostać fajne postacie i różne dupe rele za przejście pierwszej części tej dobrej GRY.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Generał
31
2008-09-29 21:59

Pierw to ja może jedynkę przejdę :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
fan realu madryt i raula
2008-09-29 20:56

No i dobrze robią z tymi poziomami trudności. Moim zdaniem każda gra powinna miec minimum trzy poziomy trudności. Łatwy, aby można było go przejśc z palcem w d... bez najmneijszych problemów, wysoki, w którzym gra będzie wyzwaniem i raczej bardziej wprawieni gracze będą mogli sobie w nim radzic oraz coś pomiędzy nimi. Oczywiście nie każda gra musi miec coś takiego, ale jest to najbardziej przystępne. Dzięki temu i niedzielny gracz sobie pogra i stary wyjadacz, który nie jedną grę przeszedł pomęczy się troszkę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Pretorianin
24
2008-09-29 20:51

robi300i-->Nie zabradzo zrozumiałeś wywiadu.Największe ułatwienia będą na poziomie casual,myśle ze insane zostawią.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
V
Konsul
26
2008-09-29 19:54

zajeisty minigun na korbę

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
👍
Generał
41
2008-09-29 18:15

Ekstra , będzie jaaaaaazda.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
X
Konsul
9
2008-09-29 17:58

Dla wyjadaczy duza strata;/.....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Senator
69
2008-09-29 17:16

nie about gears 2 tylko 3 but you're thinking about Gears 3

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Konsul
25
2008-09-29 16:54

dla mnie spoko ;) tylko zeby otoczenie bylo bardzo interaktywne ..!
nadal pociskam w 1 na Xlive ;d jak ktos chce ze mna posmigac to dajcie znac ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Chorąży
15
2008-09-29 16:16

Ja ukończyłem GoW na insane i tamten poziom trudności był mega miodny. Szkoda w GoW II będzie to ułatwione... Ale w takim razie odrazu po kupnie zabieram się za Insane (w GoW I najpierw przeszłem na Casual, potem na Hardcore a na koniec Insane).

BTW, pre-order na limitke już złożony (tylko 229zł!)

PS. Widzieliście minę Cliffa gdy prowadzący wywiad powiedział "but you're thinking about Gears 2". Wydawało mi się jakby był wkurzony.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Pretorianin
24
2008-09-29 14:42

Benio84--->Nie dla ciebie,jak gre przechodziłeś na casual to sie nie dziwie że dla ciebie to nie ma znaczenia

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Konsul
0
2008-09-29 14:41

Martwi mnie ten poziom trudności. W końcu gra nie może być też za bardzo łatwa! Nie zapomnnajmy że to wciąż Gears of War. A zmiany w grafice... cóż, lokacje są po prostu bardziej kolorowe, to wszystko. Nie ma tam jakichś rewolucyjnych zmian w stosunku do grafiki. I bardzo dobrze, niech będzie jak jest.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
hansatan
Generał
70
2008-09-29 14:12

Co do tych checkpointów to jest ok, bo czasami nerwy człowieka biorą jak gdzieś jeden koleś zostanie i go zabije i musi się cofać o połowę poziomu ;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Pretorianin
60
2008-09-29 14:06

Gra ma być łatwiejsza? Częste checkpointy? Dla kogo oni robią tą grę? Dla 5-latków?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
hansatan
Generał
70
2008-09-29 14:03

GOW2 dla niedzielnych graczy? "Do you know what I mean?" :D

Tego gościa teraz pełno w polskich mediach nawet w hyper jest zajawka "whatsup guys it's cliff b. and you're watchin' hyper" buehehe :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl