Misja 7 - Manhattan | Kampania w ArmA II
Aktualizacja:
Misja 7 - Manhattan
Data: 16 października 2009
Godzina: 10:30
Główne zadania misji:
1# porozmawiać z Shaftoe'm
2# znaleźć dowody zbrodni
![]() | ![]() |
Po wyjściu z Ospreya biegnij ku strażnicy. Powitają Ciebie jak bohatera. Nie w głowie Ci jednak sława, więc po gadce z wojakiem wejdź do podstawionego Humvee i jedź na szczyt [1] . Przed Tobą baza Manhattan - twoje źródło sprzętu. Shaftoe siedzi na krześle pod siatką. Podejdź i utnij sobie z nim krótką rozmowę [2] . Zadanie 2# porozmawiać z Shaftoe'm wykonane . Dowódca wyznaczy Ci kolejne cele do zrealizowania:
3# przeszukać wieś Gorka
4# aresztować Lwa Nicolayeva
5# aresztować Antoninę Lagushinę
6# zabić przemytnika broni
7# znaleźć główną bazę Czedaków
8# zlikwidować posterunki obserwacyjne Czedaków
9# zabić przywódcę Czedaków
UWAGA: Wszystkie zadania oprócz 7# znaleźć główną bazę Czedaków i 9# zabić przywódcę Czedaków można wykonać w dowolnej kolejności. Powyższe 2 questy zostawiamy na koniec. W bazie mamy dostęp do lepszego sprzętu. Porzucamy Humvee z M2 na rzecz LAV-25. Ponadto Shaftoe gwarantuje nam pomoc w postaci transportu helikopterem oraz artylerii.
Gorka
![]() | ![]() |
Pierwsze kroki skieruj do kościoła [1] . Za budynkiem znajdują się skrzynie z bronią. Niemal natychmiast przybędzie ojciec Fyodor, który wytłumaczy, że amunicja potrzebna jest ludziom z NAPA do walki z Czedakami. Możesz zaraportować wszystko dowództwu, albo przekonać duchownego, że utrzymasz to w tajemnicy, jeżeli zdradzi Ci plany bojowników . Fyodor nakaże Ci jechać do miasteczka Novy Sobor i porozmawiać z przedstawicielami NAPA. Zadanie 3# przeszukać wieś Gorka wykonane . Tak też zrób. Pracują na farmie, ale gdy tylko podejdziesz do nich - rozpocznie się rozmowa [2] . Cooper przekona chłopaków, że armia amerykańska poradzi sobie z Czedakami. Jeden z rolników wskaże Ci prawdopodobne miejsce głównego obozu wroga.
Lew Nicolayev
Pierwszy podejrzany mieszka we wsi Khelm na wschodzie. Kiedy tylko zbliżysz się do jego domu ten eksploduje, a zamachowiec ucieknie (nawet łapiąc go nic z niego nie wyciśniesz). Nic na to nie poradzisz. Armia przyśle speców, może oni wygrzebią coś ze szczątków. Zadanie 4# aresztować Lwa Nicolayeva wykonane .
Antonina Lagushina
![]() | ![]() |
Druga z podejrzanych osób w zależności od pory dnia znajduje się w innym miejscu. Sprawdź godzinę na zegarku. Od 11 do 12:30 znajdziesz ją obok kościoła w miasteczku Krasnystav. Wieczorem pojedzie do chłopaka ze wsi Olsha, a najwięcej czasu przebywa w swoim domu w Gvozdno. Proponuję wstrzelić się w moment, kiedy kobieta jest w Krasnymstavie [1] . Porozmawiaj z nią, a następnie przewieź na lądowisko Jersey, gdzie odbierze ją Hind. Przed oddaniem przesyłki z pobliskiego lasu mogą wyjechać 2 UAZy [2] . Mając LAV-25 usuniesz je bez problemu. Zadane 5# aresztować Antoninę Lagushinę wykonane . Ponadto Lagushina to jeden z dwóch elementów potrzebnych do wykonania zadania 2# znaleźć dowody zbrodni .
Przemytnicy broni
![]() | ![]() |
Przestępca porusza się wraz ze swoim wspólnikiem białą terenówką. Najczęściej obiera trasę Gvozdno-Grishino (aczkolwiek podróżuje niemal po całym zaznaczonym obszarze) i tam też możesz się na niego natknąć [1] . Po zabiciu delikwenta przeszukaj zwłoki. Zadanie 6# zabić przemytnika broni wykonane . Znajdziesz adres kryjówki nieopodal Dobruvki.
Zadanie dodatkowe: 10# sprawdź kryjówkę
Przejedź się tam. Okaże się, że lokalni mieszkańcy pracują dla Czedaków. Zabij ich i przeszukaj dom [2] . Cooper opowie co nieco dowództwu, a ty zyskasz kolejny element potrzebny do wykonania zadania 2# znaleźć dowody zbrodni . Zadanie 10# sprawdź kryjówkę wykonane . Wróć do bazy Manhattan i złóż raport Shaftoe'owi, następnie wróć do swoich obowiązków.
Posterunki obserwacyjne
Posterunki nie są dobrze bronione, składają się z 3-4 żołnierzy, a więc wjazd LAV-25 powinien załatwić sprawę. W okolicy znajduje się 6 takich miejsc, ale do ukończenia zadania wystarczy zlikwidowanie czterech. Posterunki znajdują się w kwadratach 103/039, 102/033, 108/025, 129/025, 096/060, 081/051. Zadanie 8# zlikwidować posterunki obserwacyjne Czedaków wykonane .
Baza Czedaków
![]() | ![]() |
Aby odszukać bazę Czedaków niezbędne okażą się informacje zaczerpnięte przy okazji zadania 3# przeszukać wieś Gorka . Jeden z rolników wskazał kierunek poszukiwań. Przed akcją dozbrój się w wyrzutnię rakiet (przeszukaj zwłoki Czedaków). Baza może znajdować się na otwartych polach, zwłaszcza w okolicach Pobeda Dam na północy i Gvozdna na południu. Jeżeli masz ochotę - przeleć się helikopterem, aby wypatrzyć ją z powietrza. Gdy już to zrobisz, podkradnij się zostawiając cały oddział za sobą. To ważne, albowiem za chwilę skorzystasz z artylerii. Zadanie 7# znaleźć główną bazę Czedaków wykonane .
Zadanie: 11# zniszczyć główną bazę Czedaków
Ustaw się na dogodnej pozycji i przez lornetkę zbadaj położenie obiektów oraz ruch patroli [1] . Nie czekając na raport oddziału Bumerang (jest za słaby na tę akcję) wezwij wsparcie artyleryjskie na mniej więcej znacznik bazy - ostrzał ciągły, minutowy, przeciwpiechotny (Fire for Effect HE). Weź również poprawkę na patrolujący pojazd pancerny (od wezwania do ostrzału mija około 45-60 sekund). Ewentualnych niedobitków pozbądź się wyrzutnią lub wezwij swój skład [2] . Bazę można oczyścić również pozostawionym bez opieki T-72 ze sprawnym działem (o ile się ostał po tak ciężkim ostrzale). Rozwal każdy obiekt Czedaków, łącznie ze stanowiskami ogniowymi.
Zadanie 11# zniszczyć główną bazę Czedaków wykonane
Przywódca Czedaków

Tak się składa, że lider chodzi sobie po głównej bazie, więc jeśli wezwałeś artylerię pozostaje Ci jedynie przeszukać odpowiednie zwłoki (wyskoczy Ci odpowiednia akcja). Przyszłego denata ciężko zidentyfikować na zdjęciu w Notatkach. To również kolejny element zadania 2# znaleźć dowody zbrodni . Zadanie 9# zabić przywódcę Czedaków wykonane .
Dowody zbrodni
Elementy potrzebne do ukończenia zadania to: aresztowana Antonina Lagushina, dom przemytnika broni, dokumenty lidera Czedaków.
Zadanie 2# znaleźć dowody zbrodni wykonane
UWAGA 2: Jeżeli uratowałeś w pierwszej misji doktora Sovę oraz Valentinę Galkinę, spotkasz ich również tutaj. Sova mieszka w Krasnymstavie, a Valentina porusza się po okolicy czerwonym samochodem. Oboje podadzą Ci namiary baz i posterunków wroga, gdy ich grzecznie oto poprosisz. Jeżeli nie spotkasz ich odpowiednio wcześniej - doktorek zawiśnie na drzewie, a kobieta dostanie kulkę w głowę.
0
- ArmA II - poradnik do gry
- ArmA II - poradnik do gry
- Kampania
- Misja 1 - First to Fight | Kampania w ArmA II
- Misja 2 - Into the Storm | Kampania w ArmA II
- Misja 3 - Amphibious Assault | Kampania w ArmA II
- Misja 4 - Harvest Red | Kampania w ArmA II
- Misja 5 - Razor Two | Kampania w ArmA II
- Misja 6 - One Week Later | Kampania w ArmA II
- Misja 7 - Manhattan | Kampania w ArmA II
- Misja 8 - Bitter Chill | Kampania w ArmA II
- Misja 8a - Delaying the bear | Kampania w ArmA II
- Misja 9 - Badlands | Kampania w ArmA II
- Misja 10 - Dogs of war | Kampania w ArmA II
- Zakończenia | Kampania w ArmA II
- Kampania
- ArmA II - poradnik do gry
Komentarze czytelników
eJay Legend

Na jakiej wersji grasz? O ile pamiętam to do wersji 1.03 były z tym problemy.
sztu3 Pretorianin
Kpilem jak wyszla i zostawilem z powodu masy bledow. Teraz po patchu 105 gra jest plynna i grywalna
zanonimizowany938617 Junior
Tu macie poradnik za darmo wystarczy trochę angielski znać.
zanonimizowany938617 Junior
guides.gamepressure.com/arma2/guide.asp?ID=7977
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.